Scene Text Sequence Review

Text entries are grouped by selector/root range when available; nearest scene/resource labels and choice/control-pointer branches remain candidates. This is useful for review, not yet proof that the scene dispatch directly calls every target.

text entries 2120
context groups 40
sequences 64
choice candidates 488
matched prompts 7226

패턴: 0x0000032f, text-stream VA, 0x00000084. selector/root 묶음은 정적 범위 후보이고, nearest scene은 보조 후보일 뿐 직접 호출 증명은 아니다.

map1_01a 0x0518 0x0043e798 80 entries · 210 prompts · nearest-scene-proximity-candidate
kind scene-proximityrange -..-distance 3796..6668event kind -field maps -tilesets map_a1 map_a2resources map_a1.cns map_a2.cns cara_at2.cns face_01.cns cara_etc.cnsnearest scenes map1_01a:80
scene-seq-001-01 0x0043cd8c..0x0043d8c4 80 entries · 210 prompts · 2 choices

nearest scenes: map1_01a:80

린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지? / 린샹 / 「그게 좀... /  그런데, 론은...? / 치호 / 「아직 돌아오지 않았어 / 린샹 / 「그래... /  이상하네...

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0043ce80 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3364 0x00505610
좋아 승부해볼까!
싫네, 이긴 것으로 하게!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0043ce94
「준비는 됐는가...?! /  승부는 단 한번 뿐일세 / 「크윽... /  비겁한 놈!
0x00000003 → 0x0043ced4 → 0x0043cf0c 「역시 대단하군... /  나의 완패다! /  이제 단념할 수 있겠군 /  린샹... 역시 /  네 눈은 정확했어... / 린샹 / 「론... /  난...
pointer-target-candidate0x013ac1130x0043cea80x0043cea8
「크윽... /  비겁한 놈! /  「지옥의 밑바닥」에서 /  수련을 한 게 후회스럽다! /  제기랄......... / 「역시 대단하군... /  나의 완패다!
0x00000003 → 0x0043d0e8 → 0x0043d0e8 린샹 / 「론!! / 린샹 / 「... 아타호
0x000001b6 → 0x0043cf48 → 0x0043cf58 「좋은 승부였네! / 린샹 / 「론... /  난... /  이미 늦은 건가?! /  하하... 볼썽사납게시리 /  혼자서 혓물만 켰군, 바보처럼...
0x000002b6 → 0x0043cf94 → 0x0043cf9c 「네놈!! /  싸울 맘이 없나? /  왜 도중에 멈췄지! /  날, 바보 취급하는 거냐! /  제기랄... / 린샹 / 「론......
choice at 0x0043d8c4 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3533 0x00508996
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000810x0046c154
-
entry VAtext streampromptssample
0x0043cd8c0x00504d3814린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지? / 린샹 / 「그게 좀... /  그런데, 론은...?
0x0043cda00x0050500a2이날 밤은 새벽녘까지 / 성대한 파티가 열렸다. / 그리고, 그 다음날... / 아타호 / 「아함~밤새 즐겼더니 피곤하군! /  그런데, 뭔가 이상해...
0x0043ce180x005050644아타호 / 「아함~밤새 즐겼더니 피곤하군! /  그런데, 뭔가 이상해... /  목청껏 떠들고 즐기면서도 /  얼굴엔 한결같이 그늘이 /  드리워져 있던데... 잘못 봤나?! / 린샹 / 「그건... 오늘이 /  암각권의 마지막 날이니까요...
0x0043ce5c0x0050517617아타호 / 「호오? 그건 또 무슨 말인가? / 린샹 / 「마의 계곡으로 가기 전에 /  총통이 말했었죠 /  이번 일로 많은 사람들에게 /  폐를 끼쳤기 때문에, 더이상 도장 /  을 운영할 면목이 없다고......
0x0043ce800x0050554a6린샹 / 「론?! / 「자네, 아타호라 했던가... /  대1로 승부해볼까! /  암각권 권법가로서가 아닌, /  한사람의 사내로서 /  자네와 결말을 짓고 싶네
0x0043ce940x005056542「준비는 됐는가...?! /  승부는 단 한번 뿐일세 / 「크윽... /  비겁한 놈!
0x0043cea80x0050569e3「크윽... /  비겁한 놈! /  「지옥의 밑바닥」에서 /  수련을 한 게 후회스럽다! /  제기랄......... / 「역시 대단하군... /  나의 완패다!
0x0043cf0c0x005057225「역시 대단하군... /  나의 완패다! /  이제 단념할 수 있겠군 /  린샹... 역시 /  네 눈은 정확했어... / 린샹 / 「론... /  난...
0x0043cf580x005057ee4「좋은 승부였네! / 린샹 / 「론... /  난... /  이미 늦은 건가?! /  하하... 볼썽사납게시리 /  혼자서 혓물만 켰군, 바보처럼...
0x0043cf9c0x005058b23「네놈!! /  싸울 맘이 없나? /  왜 도중에 멈췄지! /  날, 바보 취급하는 거냐! /  제기랄... / 린샹 / 「론......
0x0043cfc80x0050593614린샹 / 「론...... / 아타호 / 「뒤따라가 봐야 되는 거 아냐? / 린샹 / 「... 괜찮아요 /  저는...
0x0043d0040x00505bb22아타호 / 「허허, 이거 참 /  야단났군... / 스마슈 / 「제길...! 아자씨, /  정~말 대단하시네요!
0x0043d03c0x00505bf47스마슈 / 「제길...! 아자씨, /  정~말 대단하시네요! / 아타호 / 「스마슈! /  듣고 있었던 게야? / 스마슈 / 「들렸던 것뿐이예요! /  아~아 정말 부럽군요!
0x0043d0500x00505db210린샹 / 「... 아타호, 고마워요 /  지금까지 너무 즐거웠어요 / 아타호 / 「허어? 무슨 일이야 /  새삼스럽게...... / 린샹 / 「저는 /  저는 당신을...
0x0043d0d40x005060189스마슈 / 「아~아 버림받은 건가! / 아타호 / 「허? 혹시 자네 린샹에게 /  주접을 부렸던 게야? / 스마슈 / 「그게 아니라구요! /  내가 아니라, 아자씨가...
0x0043d0e80x005062082린샹 / 「론!! / 린샹 / 「... 아타호
0x0043d12c0x005062305린샹 / 「... 아타호 /  당신을 탓할 생각은 없지만... /  론과 진정한 승부를 했었으면 /  했는데... / 린샹 / 「안녕히... 아타호!! / 안녕, 나의......)
0x0043d1400x005062b43린샹 / 「안녕히... 아타호!! / 안녕, 나의......) /  아타호 / 스마슈 / 「아~아 더이상은 못봐주겠네... /  정말, 눈치라곤 없는 아자씨...
0x0043d15c0x005063002아타호 / 스마슈 / 「아~아 더이상은 못봐주겠네... /  정말, 눈치라곤 없는 아자씨...
0x0043d19c0x0050632a9스마슈 / 「아~아 더이상은 못봐주겠네... /  정말, 눈치라곤 없는 아자씨... /  일부러 그렇게까지 못난 척할 /  필요까진 없었잖아요?! /  ... 뭐, 어쩌면 못난 모습이 /  진정 아저씨다울지도... /  오히려, 난 그게 더 좋지만...
0x0043d1b00x005065929스마슈 / 「아, 좀 전에 /  치호에게서 들은 이야기인데, /  암흑세계의 무투대회라는 게 /  열리고 있는 모양이예요. /  전, 거기에 참가할 생각이예요 /  규모는 작지만, 상금을 노리고 /  굉장한 녀석들이 출전하나 봐요!
0x0043d1bc0x0050680a2스마슈 / 「그래요... 사이좋게 보내세요! /  정말이지 너~무 부럽네요 / 아타호 / 「... 린샹!!
0x0043d2140x0050686a8아타호 / 「... 린샹!! /  지금 자네의 감정은 /  생명의 은인에 대한 /  감사의 마음일 뿐...!! /  ... 암각권이 해산한 뒤끝이라 /  쓸쓸하다는 건 이해하겠지만... /  좀더 냉정해져야만 하네!!
0x0043d2340x00506a083린샹 / 「오래 기다리셨죠! / 린샹 / 「... 어? 아타호!! /  ... 어디로 간 거지?! / 린샹 / 「없잖아... /  나를 버려두고 가다니!!
0x0043d2680x00506a3c2린샹 / 「... 어? 아타호!! /  ... 어디로 간 거지?! / 린샹 / 「없잖아... /  나를 버려두고 가다니!!
0x0043d2c40x00506a8c6린샹 / 「없잖아... /  나를 버려두고 가다니!! /  ... 내가 싫다면, 그렇다고 /  말해주었으면 좋았을 것을... /  아타호 바보! 정말 싫어! /  ......
0x0043d2d80x0050659221스마슈 / 「아, 좀 전에 /  치호에게서 들은 이야기인데, /  암흑세계의 무투대회라는 게 /  열리고 있는 모양이예요. /  전, 거기에 참가할 생각이예요 /  규모는 작지만, 상금을 노리고 /  굉장한 녀석들이 출전하나 봐요!
0x0043d2e40x00506b5a2스마슈 / 「그런가... 하는 수 없지 /  자, 그럼 아저씨 저는 이만... / 아타호 / 「... 가버렸군!!
0x0043d3300x00506bb83아타호 / 「... 가버렸군!! /  스마슈도, 린샹도 /  모두 가버렸군... /  그럼 나도 돌아갈까! / 아타호 / 「... 부상을 입었던 권법가는 /  어디로 가버린 거지?
0x0043d3940x00506c364아타호 / 「... 부상을 입었던 권법가는 /  어디로 가버린 거지? /  ... 도대체 무슨 이유로 /  일부러 나를 부르러 /  왔었던 걸까?! /  정말 친절한 사람도 다 있지 /  그러고보면 세상은 아직까지 /  살아볼 가치가 있는 게야!
0x0043d3d40x00506d4c6아타호는「호랑이 발톱」과 / 「호랑이 투의」를 상자에 넣었다 / 아타호 / 「그건 그렇고... 도대체 /  그 텐호란 녀석은 어떻게 /  이곳에서 호랑이 투의를 /  갖고 갈 수 있었지? /  잔치 때 물어봐도
0x0043d3e80x00506ece3아타호 / 「... 어쨌든, 상관없지! 이렇게 /  무사히 내 손에 돌아왔으니까! /  ... 그러면, 낮잠이라도 자볼까 /  한동안 분주하게 움직였더니 /  상당히 피곤하구만... /  아타호
0x0043d42c0x00506f964아타호 / 똑똑똑 / 아타호 / 「드르렁... 쿨쿨...
0x0043d4480x00506ffc6... 똑똑똑 / 아타호 / 「냠냠... 냠냠... /  으음 배불러... / 손님? / 「아타호님~ /  문 좀 열어주세요
0x0043d46c0x005070cc3아타호 / 「... 아차! 생각해 보니 /  배가 고프구만 /  산기슭에 있는 /  청류마을에라도 가서 /  쇼핑을 하고 와야겠다 / 호랑이 권사 / 「모습을 보아하니 댁이 /  아타호님이신가요!?
0x0043d4e80x005071686호랑이 권사 / 「모습을 보아하니 댁이 /  아타호님이신가요!? / 아타호 / 「내가 아타호요만... /  댁은 뉘신가?! / 호랑이 권사 / 「이거 인사가 늦었군요 /  저는 호랑이 마을에서...
0x0043d5400x005072926백호권 사범 / 「호오, 끝난 것같구만 /  그래... 수련의 결과는 어떤가? /  자네의 수련 성과에 걸맞는 /  단위를 인정해주겠네!!! /  기술은 완벽하게 익혔나? /  흐음... /  호오... /  과연......
0x0043d54c0x0050737c3이번의 아타호의 평가는... /  단 전설의 맹호 급 /  단 권신 급 /  단 권성 급 /  단 지고의 권사 급 /   단 권성 급 /   단 권제 급 /   단 권호 급 /   단 사범 급 /   단 사범대리 급 /   단 유명권사 급 /   단 강권사 급 /   단 난폭권사 급 /   단 보통권사 급 /   단외 보통호랑이 급 /    이라네! / 백호권 사범 / 「여러분은 아타호를 무슨 급으로 /  키웠는지 궁금하네요???!!
0x0043d5c00x005073a85단 전설의 맹호 급 /  단 권신 급 /  단 권성 급 /  단 지고의 권사 급 /   단 권성 급 /   단 권제 급 /   단 권호 급 /   단 사범 급 /   단 사범대리 급 /   단 유명권사 급 /   단 강권사 급 /   단 난폭권사 급 /   단 보통권사 급 /   단외 보통호랑이 급 /    이라네! / 백호권 사범 / 「여러분은 아타호를 무슨 급으로 /  키웠는지 궁금하네요???!! /   단외 보통호랑이 급 /    이라네!
0x0043d5cc0x0050773c8백호권 사범 / 「그렇다네! 그런데, /  단을 따다니 굉장하군... /  자넨, 최고의 권법가라네! /  정말, 축하하네! / 아타호 / 「허허허 /  내가 13단이라니...!
promptstartstatustext
story-prompt-33290x00504d30render-scan-wait-delimited
린샹
「돌아왔습니다, 총통!!
story-prompt-33300x00504d6crender-scan-wait-delimited
암각권 총통
「오, 돌아왔나!
 왜 이렇게 늦었지?
story-prompt-33310x00504daerender-scan-wait-delimited
린샹
「그게 좀...
 그런데, 론은...?
story-prompt-33320x00504de8render-scan-wait-delimited
치호
「아직 돌아오지 않았어
story-prompt-33330x00504e10render-scan-wait-delimited
린샹
「그래...
 이상하네...
story-prompt-33340x00504e40render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「너와 저 두사람에겐
 많은 신세를 졌네!
story-prompt-33350x00504e88render-scan-wait-delimited
 자, 이렇게 손님도
 찾아 오셨으니
 잔치 준비를 할까!!
story-prompt-33360x00504ed4render-scan-wait-delimited
스마슈
「잔치?!
story-prompt-33370x00504ef8render-scan-wait-delimited
린샹
「파티 말이예요, 파티!!!
story-prompt-33380x00504f28render-scan-wait-delimited
 사건도 무사히 해결됐으니,
 오늘 하루만큼은 맘껏 즐기죠!
story-prompt-33390x00504f78render-scan-wait-delimited
아타호
「그거 좋지! 술만 마실 수
 있다면야, 만사 오우케이지!
story-prompt-33400x00504fd2render-scan-wait-delimited
스마슈
「나도 물론 대찬성이야!
story-prompt-33410x00504fd2render-scan-wait-delimited
이날 밤은 새벽녘까지
성대한 파티가 열렸다.
그리고, 그 다음날...
story-prompt-33420x00504fd2render-scan-wait-delimited
아타호
「아함~밤새 즐겼더니 피곤하군!
 그런데, 뭔가 이상해...
story-prompt-33430x005050bcrender-scan-wait-delimited
 목청껏 떠들고 즐기면서도
 얼굴엔 한결같이 그늘이
 드리워져 있던데... 잘못 봤나?!
story-prompt-33440x00505128render-scan-wait-delimited
린샹
「그건... 오늘이
 암각권의 마지막 날이니까요...
story-prompt-33450x00505128render-scan-wait-delimited
아타호
「호오? 그건 또 무슨 말인가?
story-prompt-33460x005051b6render-scan-wait-delimited
린샹
「마의 계곡으로 가기 전에
 총통이 말했었죠
story-prompt-33470x005051fcrender-scan-wait-delimited
 이번 일로 많은 사람들에게
 폐를 끼쳤기 때문에, 더이상 도장
 을 운영할 면목이 없다고......
story-prompt-33480x0050526erender-scan-wait-delimited
 ... 그래서 몸은 떠들면서도 얼굴은
 침통할 수밖에 없었던 거죠!!
story-prompt-33490x005052c4render-scan-wait-delimited
아타호
「그랬었구만......
story-prompt-33500x005052eerender-scan-wait-delimited
린샹
「처음이자, 마지막인 무투대회에서
 우승한 것만으로도 기쁨을 대신
story-prompt-33510x0050534arender-scan-wait-delimited
 해야죠... 유감스럽게도 난 참가할
 수 없었지만...
story-prompt-33520x0050538crender-scan-wait-delimited
 아타호
story-prompt-33530x005053aerender-scan-wait-delimited
린샹
story-prompt-33540x005053cerender-scan-wait-delimited
 아타호
씁쓸하구만...)
story-prompt-33550x005053farender-scan-wait-delimited
린샹
「아, 그렇지!!
 이걸 돌려드려야죠!
story-prompt-33560x0050543crender-scan-wait-delimited
아타호는 「호랑이 발톱」을
받았다!!
story-prompt-33570x0050548arender-scan-wait-delimited
아타호
「이런, 잊을 뻔했구만!!
story-prompt-33580x005054berender-scan-wait-delimited
린샹
「저어..., 아타호!!
 이제부터 어떡할거죠?
map5_07h 0x4618 0x0043e938 2 entries · 10 prompts · nearest-scene-proximity-candidate
kind scene-proximityrange -..-distance 2016..2136event kind -field maps -tilesets map_h1 map_h2 map_h3resources map_h1.cns map_h2.cns map_h3.cns face_01.cns cara_08.cnsnearest scenes map5_07h:2
scene-seq-002-01 0x0043f118..0x0043f190 2 entries · 10 prompts · 0 choices

nearest scenes: map5_07h:2

아타호 / 「이건, 뭐지?! / 아타호 / 「휴~너무너무 /  힘들었어! / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 /  나도 도저히 못당하겠군 / 「수면비약」을 입수했다

entry VAtext streampromptssample
0x0043f1180x00508a2c2아타호 / 「이건, 뭐지?! / 아타호 / 「휴~너무너무 /  힘들었어!
0x0043f1900x00508a5e9아타호 / 「휴~너무너무 /  힘들었어! / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 /  나도 도저히 못당하겠군
promptstartstatustext
story-prompt-35360x00508996render-scan-wait-delimited
아타호
「이건, 뭐지?!
story-prompt-35370x00508996render-scan-wait-delimited
아타호
「휴~너무너무
 힘들었어!
story-prompt-35380x00508a9arender-scan-wait-delimited
「수면비약」을 입수했다
story-prompt-35390x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「그런것들이 2개나 있으니
 나도 도저히 못당하겠군
story-prompt-35400x00508a9arender-scan-wait-delimited
「수면비약」을 입수했다
story-prompt-35410x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「햐~정말 잘만든 석상일세
 당장이라도 달려들 것같네
story-prompt-35420x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「... 안 움직이나?
 이상한 장치로군
story-prompt-35430x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「내용물은 갖고 싶지만
 석상이 방해물이니...
story-prompt-35440x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「휴 겨우 이겼다!
 난, 역시 운이 좋아
story-prompt-35450x00508a9arender-scan-wait-delimited
석판
「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라
map2_04l 0x0a18 0x0043fa20 13 entries · 26 prompts · nearest-scene-proximity-candidate
kind scene-proximityrange -..-distance 908..2080event kind -field maps -tilesets map_l1 map_l2resources map_l1.cns map_l2.cns face_01.cns cara_01.cnsnearest scenes map2_04l:13
scene-seq-003-01 0x0043f200..0x0043f694 13 entries · 26 prompts · 3 choices

nearest scenes: map2_04l:13

아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 /  나도 도저히 못당하겠군 / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 /  당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 /  석상이 방해물이니...

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0043f318 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3533 0x00508996
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0043f364
석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 /  아무 것도 못하겠군... /  일단 여긴 포기하자 /  포기는 빠를수록 좋아
0x00000003 → 0x0043f354 → 0x0043f364 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 /  아무 것도 못하겠군... /  일단 여긴 포기하자 /  포기는 빠를수록 좋아
0x0000ec03 → 0x0043f3d8 → 0x0043f3e4 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데
0x002f0032 → 0x0043f3cc → 0x0043f3e4 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데
0x00000003 → 0x0043f3cc → 0x0043f3e4 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데
pointer-target-candidate0x000000030x0043f3080x0043f318
아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  여기는 들어갈 수 없겠군 /  다른곳을 찾아보자 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x00000003 → 0x0043f308 → 0x0043f318 아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  여기는 들어갈 수 없겠군 /  다른곳을 찾아보자 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어...
0x0000ec03 → 0x0043f360 → 0x0043f364 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 /  아무 것도 못하겠군... /  일단 여긴 포기하자 /  포기는 빠를수록 좋아
0x00000003 → 0x0043f354 → 0x0043f364 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 /  아무 것도 못하겠군... /  일단 여긴 포기하자 /  포기는 빠를수록 좋아
choice at 0x0043f3e4 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3533 0x00508996
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0043f3f8
아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건, 뭐지?!
-
choice at 0x0043f510 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3533 0x00508996
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0043f64c
아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 /  당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 /  석상이 방해물이니...
0x002b0132 → 0x0043f680 → 0x0043f680 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 /  석상이 방해물이니... / 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! /  난, 역시 운이 좋아 / 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포...
pointer-target-candidate0x000000030x0043f4b40x0043f4f8
다리오스 / 「후~페톰녀석은 혼자 /  돌아가 버리고... /  유적 안은 괴물들이 /  들끓고 있으니... /  큰일이로군! / 아타호 / ... 이녀석이 페톰이 말했던 /  푸줏간 주인인가?)
-
entry VAtext streampromptssample
0x0043f2000x00508ada7아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 /  나도 도저히 못당하겠군 / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 /  당장이라도 달려들 것같네
0x0043f3180x005088c816아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  여기는 들어갈 수 없겠군 /  다른곳을 찾아보자 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x0043f3640x00508cc63석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 /  아무 것도 못하겠군... /  일단 여긴 포기하자 /  포기는 빠를수록 좋아
0x0043f3e40x005089646낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데
0x0043f3f80x005089be4아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건, 뭐지?!
0x0043f4100x00508a0411「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건, 뭐지?! / 아타호 / 「휴~너무너무 /  힘들었어!
0x0043f4300x00508b366「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 /  당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? /  이상한 장치로군
0x0043f4f80x0050867c7다리오스 / 「후~페톰녀석은 혼자 /  돌아가 버리고... /  유적 안은 괴물들이 /  들끓고 있으니... /  큰일이로군! / 아타호 / ... 이녀석이 페톰이 말했던 /  푸줏간 주인인가?)
0x0043f5100x0050881c18다리오스 / 「유적안에 있는 괴물들은 /  강적 뿐이라구 /  겉보기에 권법가처럼 보이는데 /  실력 테스트라면 /  그만두는 편이 좋아! / 아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 /  게다가 열쇠구멍도 없고...
0x0043f64c0x00508b7a5아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 /  당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 /  석상이 방해물이니...
0x0043f66c0x00508bd84아타호 / 「... 안 움직이나? /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 /  석상이 방해물이니... / 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! /  난, 역시 운이 좋아
0x0043f6800x00508c223아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 /  석상이 방해물이니... / 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! /  난, 역시 운이 좋아 / 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라
0x0043f6940x00508c764아타호 / 「휴 겨우 이겼다! /  난, 역시 운이 좋아 / 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 /  아무 것도 못하겠군...
promptstartstatustext
story-prompt-35390x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「그런것들이 2개나 있으니
 나도 도저히 못당하겠군
story-prompt-35400x00508a9arender-scan-wait-delimited
「수면비약」을 입수했다
story-prompt-35410x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「햐~정말 잘만든 석상일세
 당장이라도 달려들 것같네
story-prompt-35420x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「... 안 움직이나?
 이상한 장치로군
story-prompt-35430x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「내용물은 갖고 싶지만
 석상이 방해물이니...
story-prompt-35440x00508a9arender-scan-wait-delimited
아타호
「휴 겨우 이겼다!
 난, 역시 운이 좋아
story-prompt-35450x00508a9arender-scan-wait-delimited
석판
「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라
story-prompt-35300x00508866render-scan-wait-delimited
아타호
「이런!? 열쇠가 채워져있네
 게다가 열쇠구멍도 없고...
story-prompt-35310x00508920render-scan-wait-delimited
 여기는 들어갈 수 없겠군
 다른곳을 찾아보자
story-prompt-35320x00508920render-scan-wait-delimited
낡은 보물상자가 있다
열어볼까요?
story-prompt-35330x00508996choice-marker-delimited
 열어본다
 그만둔다
story-prompt-35340x00508996render-scan-wait-delimited
아타호
「문은 잠겨있지
 않은 것같은데
story-prompt-35350x00508996render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 발견했다
story-prompt-35360x00508996render-scan-wait-delimited
아타호
「이건, 뭐지?!
story-prompt-35370x00508996render-scan-wait-delimited
아타호
「휴~너무너무
 힘들었어!
story-prompt-35380x00508a9arender-scan-wait-delimited
「수면비약」을 입수했다
story-prompt-35460x00508d00render-scan-wait-delimited
아타호
「세명? 나 혼자론
 아무 것도 못하겠군...
story-prompt-35470x00508d46render-scan-wait-delimited
 일단 여긴 포기하자
 포기는 빠를수록 좋아
story-prompt-35220x00508674render-scan-wait-delimited
다리오스
「후~페톰녀석은 혼자
 돌아가 버리고...
story-prompt-35230x005086c4render-scan-wait-delimited
 유적 안은 괴물들이
 들끓고 있으니...
 큰일이로군!
story-prompt-35240x0050870erender-scan-wait-delimited
아타호
... 이녀석이 페톰이 말했던
 푸줏간 주인인가?)
story-prompt-35250x00508760render-scan-wait-delimited
다리오스
「황금돼지야
 도대체 어디있는 거니!
story-prompt-35260x005087a6render-scan-wait-delimited
아타호
... 위험한 녀석같은데...
 저녀석과는 상대하지
story-prompt-35270x005087f0render-scan-wait-delimited
 않는 편이
 좋겠다...)
story-prompt-35280x005087f0render-scan-wait-delimited
다리오스
「유적안에 있는 괴물들은
 강적 뿐이라구
story-prompt-35290x00508866render-scan-wait-delimited
 겉보기에 권법가처럼 보이는데
 실력 테스트라면
 그만두는 편이 좋아!
selector 56:0 0x0043fc5c 5 entries · 10 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x0043fc5c..0x00443400distance 4268..4748event kind -field maps -tilesets -resources zs_rr.cnsnearest scenes map2_01c:5
scene-seq-004-01 0x00440d08..0x00440ee8 5 entries · 10 prompts · 0 choices

nearest scenes: map2_01c:5

스마슈 / 「오?! / 아타호 / 「으응... /  무슨 일인가, 스마슈? / 스마슈 / 「이, 이봐 우리들이 나설 차례야! / 린샹 / 「네에? 벌써 순서예요? / 스마슈 / 「체험판같은데요?!

entry VAtext streampromptssample
0x00440d080x00513ae410스마슈 / 「오?! / 아타호 / 「으응... /  무슨 일인가, 스마슈? / 스마슈 / 「이, 이봐 우리들이 나설 차례야!
0x00440d800x00513ca82린샹 / 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 /  이라 갈 수 없어요! / 스마슈 / 「아자씨! 그곳으로는 /  갈 수 없다는 군요!!
0x00440dd00x00513d061스마슈 / 「아자씨! 그곳으로는 /  갈 수 없다는 군요!!
0x00440e5c0x00513c2c4입간판 / 「←해변마을 / 입간판 / 「본작품은 픽션이므로 /  인물·지명은 실재와는 다릅니다 / 린샹 / 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 /  이라 갈 수 없어요!
0x00440ee80x00513c523입간판 / 「본작품은 픽션이므로 /  인물·지명은 실재와는 다릅니다 / 린샹 / 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 /  이라 갈 수 없어요! / 스마슈 / 「아자씨! 그곳으로는 /  갈 수 없다는 군요!!
promptstartstatustext
story-prompt-35480x00513adcrender-scan-wait-delimited
스마슈
「오?!
story-prompt-35490x00513b0arender-scan-wait-delimited
아타호
「으응...
 무슨 일인가, 스마슈?
story-prompt-35500x00513b48render-scan-wait-delimited
스마슈
「이, 이봐 우리들이 나설 차례야!
story-prompt-35510x00513b86render-scan-wait-delimited
린샹
「네에? 벌써 순서예요?
story-prompt-35520x00513bb8render-scan-wait-delimited
스마슈
「체험판같은데요?!
story-prompt-35530x00513be6render-scan-wait-delimited
아타호
「하하, 그렇다면
 어디 분발해볼까!
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입간판
「←해변마을
story-prompt-35550x00513be6render-scan-wait-delimited
입간판
「본작품은 픽션이므로
 인물·지명은 실재와는 다릅니다
story-prompt-35560x00513be6render-scan-wait-delimited
린샹
「그곳은 지금 통행금지라는 설정
 이라 갈 수 없어요!
story-prompt-35570x00513be6render-scan-wait-delimited
스마슈
「아자씨! 그곳으로는
 갈 수 없다는 군요!!
selector 13:1 0x00444a44 135 entries · 401 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00444a44..0x0044aa78distance 416..17560event kind -field maps map5_14i map5_13i map5_11i map5_12i map5_15i map5_16i map5_17i map5_18i map5_19i map5_20itilesets -resources map_i1.cns map_i2.cns face_01.cns cara_15.cns cara_08.cns map5_14i.cns map_i3.cns cara_sm1.cns cara_09.cns map5_13i.cns +14nearest scenes map5_14i:124 map2_03l:11
scene-seq-005-01 0x00444be4..0x00447e04 134 entries · 369 prompts · 32 choices

nearest scenes: map2_03l:11, map5_14i:123

아타호 / 「아야야... / 린샹 / 「아아... / 아타호 / 「린샹, 괜찮나? / 린샹 / 「네, 겨우... / 아타호 / 「사범! 이건 도대체 /  무슨 일이요?!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00444fe0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1656 0x0049a840
소모품을 산다
무기·방어구를 산다
진귀한 물품은?
그만둔다
story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00445024
시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때 /  먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 /  제대로 공격을 못하겠어 /  어떻게 선제공격을 하지?
0x00000307 → 0x00447658 → 0x004476c8 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때 /  먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 /  제대로 공격을 못하겠어 /  어떻게 선제공...
0x00000307 → 0x00447744 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! /  내 방어 모드로는 아무래도 /  공격력이 부족해서 충분한 /  대미지를 줄 수 없는데... /  무슨 ...
0x00000307 → 0x00447830 → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...
choice at 0x00445024 4 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1656 0x0049a840
소모품을 산다
무기·방어구를 산다
진귀한 물품은?
그만둔다
story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004450e0
권법가 / 「밖으로 나갈 사람은 나야! / 다른 녀석 / 「아냐, 나야말로 /  밖으로 나가야만 해 / 아타호 / 「이봐, 동료들끼리 싸우는 건가?
-
pointer-target-candidate0x000003070x004476580x004476c8
주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때 /  먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 /  제대로 공격을 못하겠어 /  어떻게 선제공격을 하지? / 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! /  내 방어 모드로는 아무래도
0x00000003 → 0x00447694 → 0x004476c8 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때 /  먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 /  제대로 공격을 못하겠어 /  어떻게 선제공...
0x00447724 → 0x00447734 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! /  내 방어 모드로는 아무래도 /  공격력이 부족해서 충분한 /  대미지를 줄 수 없는데... /  무슨 ...
0x00000003 → 0x00447734 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! /  내 방어 모드로는 아무래도 /  공격력이 부족해서 충분한 /  대미지를 줄 수 없는데... /  무슨 ...
pointer-target-candidate0x000003070x004477440x004477b4
창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! /  내 방어 모드로는 아무래도 /  공격력이 부족해서 충분한 /  대미지를 줄 수 없는데... /  무슨 방법이 없을까? / 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는
0x00000003 → 0x00447780 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! /  내 방어 모드로는 아무래도 /  공격력이 부족해서 충분한 /  대미지를 줄 수 없는데... /  무슨 ...
0x00447810 → 0x00447820 → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...
0x00000003 → 0x00447820 → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...
pointer-target-candidate0x000003070x004478300x004478a0
현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 /  살 마음이 생길 때도 있지만... / 상인 / 「여어, 어서들 오게 /  괜찮은 술이 있는데 사겠나?
0x00000003 → 0x0044786c → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...
0x004478fc → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만 /  기껏 여기까지 왔으니 /  모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...
0x00000003 → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만 /  기껏 여기까지 왔으니 /  모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...
choice at 0x00445324 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1725 0x0049bb1c
밖으로 나간다
나가지 않는다
story-prompt-1727 0x0049bb86
밖으로 나간다
나가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00445420
스마슈 / 「어라? 새카맣잖아!! / 린샹 / 「이봐요, 보면 알 수 있으니까 /  그렇게 큰소리 내지 말아요! / 스마슈 / 「이, 이것 보라구! /  그건 모두를 위해서
0x00f10032 → 0x00445468 → 0x00445480 아타호 / 「자, 어둡기는 하지만 /  진행갈 수밖에 없잖아!! / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  불을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요
pointer-target-candidate0x000003070x004464e00x00446528
아타호 / 「어... 안 열리는 거야? /  이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 /  열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으면 /  나갈 수 없다고 했잖아요
0x00000003 → 0x004465c4 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
choice at 0x00445604 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1782 0x0049cbc6
돌아가지 않는다
돌아간다
story-prompt-1797 0x0049cfe4
스위치를 끈다
그대로 둔다
story-prompt-1799 0x0049d042
스위치를 켠다
그대로 둔다
story-prompt-1806 0x0049d222
갖고 간다
놔두고 간다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00445654
아타호 / 「어? 뭐지?! / 스마슈 / 「해골이 움직이고 있어요! / 린샹 / 「정말 그렇네... /  살아있는 걸까?
0x00000003 → 0x004456a0 → 0x004456d0 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 / 아타호 / 「하지만, 아직 느낌이 안좋아 /  서둘러서 빨리 진행하자구! / 아타호 / 「... 꽤 잘하는데
0x01000132 → 0x0044568c → 0x00445694 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군 / 린샹 / 「그래도 당신의 집요함보다는 /  훨씬 낫잖아요?! / 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네
pointer-target-candidate0x00ff00320x004457d80x00445858
권법가 / 「이봐, 혹시 자네들 /  인정서를 얻었나?! / 아타호 / 「그럼 물론이지 /  자네들도 힘내라구! / 권법가 / 「역시 그랬군! /  그럼 어디 힘내볼까!
-
pointer-target-candidate0x00fe01320x004456680x00445678
아타호 / 「어라, 또... 이 녀석들 /  정말 끝이 없군 그래 / 린샹 / 「되도록 놈들과 부딪치지 않도록 /  피해다니는 게 좋겠네요 / 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군
0x00000003 → 0x004456a0 → 0x004456d0 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 / 아타호 / 「하지만, 아직 느낌이 안좋아 /  서둘러서 빨리 진행하자구! / 아타호 / 「... 꽤 잘하는데
choice at 0x00445bec 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1884 0x0049e7ce
올라 타본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00445c58
목소리 / 「마침내 이곳까지 왔구나 /  그 상자에 인정서가 들어있다 / 스마슈 / 「으응?! 아하... /  그렇다면 빨리... / 목소리 / 「자네들에게 그 인정서를 /  줄 거라곤 아직 말 안했어!
-
pointer-target-candidate0x010801320x00445f140x00445f44
아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 / 스마슈 / 「우와왓!! /  몸이 날아간다! / .........
0x00000307 → 0x00446648 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000307 → 0x00446e4c → 0x00446ebc 「쾌진격 기서」를 발견했다 / 스마슈 / 「엇! 으와 이게 웬 떡! /  이야호, 신난다! /  이건 나에게 필요한 기술이잖아 /  이제 나도 새로운 필살기를 ...
pointer-target-candidate0x010701320x00445ca80x00445ca8
목소리 / 「호오... 또 왔나! /  좋아, 그러면 다시 도전해보시지! / 아타호 / 「이번에는 절대로 어림없다! / 목소리 / 「흐음... 합격이다! /  그 상자에 인정서가 있다
-
choice at 0x00445ef8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1884 0x0049e7ce
올라 타본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00445f44
아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 / 스마슈 / 「우와왓!! /  몸이 날아간다! / .........
0x00000307 → 0x00446648 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000307 → 0x00446e4c → 0x00446ebc 「쾌진격 기서」를 발견했다 / 스마슈 / 「엇! 으와 이게 웬 떡! /  이야호, 신난다! /  이건 나에게 필요한 기술이잖아 /  이제 나도 새로운 필살기를 ...
pointer-target-candidate0x010d00320x004463440x004463a8
린샹 / 「... 이곳은? / 아타호 / 「원래 있던 층으로 /  돌아온 것같군 / 스마슈 / 「아까 그 방은 대체 어디였지?
-
pointer-target-candidate0x010e01320x004462980x00446298
......... / 린샹 / 「아무 변화도 없잖아! / 「마법의 물약」을 발견했다
-
choice at 0x0044656c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1725 0x0049bb1c
밖으로 나간다
나가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446584
아타호 / 「그럼 밖으로 나가볼까 /  밖으로 나간다 /  나가지 않는다 / 주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만
0x013ac113 → 0x004465b4 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x00000003 → 0x00446508 → 0x00446528 아타호 / 「어... 안 열리는 거야? /  이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 /  열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으...
0x00000003 → 0x00446508 → 0x00446528 아타호 / 「어... 안 열리는 거야? /  이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 /  열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으...
0x0000ec03 → 0x00446604 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
pointer-target-candidate0x000000030x004465900x00446608
아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x013ac113 → 0x0044663c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x0000ec03 → 0x0044667c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
choice at 0x00446584 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1727 0x0049bb86
밖으로 나간다
나가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446608
아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x013ac113 → 0x0044663c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x0000ec03 → 0x0044667c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
pointer-target-candidate0x000000030x004465080x00446528
아타호 / 「어... 안 열리는 거야? /  이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 /  열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으면 /  나갈 수 없다고 했잖아요
0x00000003 → 0x004465c4 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
choice at 0x00446608 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1884 0x0049e7ce
올라 타본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446680
린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x013ac113 → 0x004466b4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x0000ec03 → 0x004466f0 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...
0x00000003 → 0x004466e4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...
0x00fa0132 → 0x0044672c → 0x0044672c 벽보 / 「스위치가 3개 모두 꺼졌을 때와 /  안그럴 때랑 상자의 내용물이... / 스마슈 / 「... 힌트를 쓰려면 좀 더 자세히 /  써두는 편이 좋잖아!!
pointer-target-candidate0x000000030x004465f80x00446608
아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x013ac113 → 0x0044663c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 /  수상한 깔개가... /  올라 타본다 /  그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다
0x0000ec03 → 0x0044667c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
choice at 0x00446680 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1932 0x0049f47e
올라탄다
타지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446704
스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데 깜깜해서 /  알아볼 수가 없네!?
0x00000003 → 0x00446750 → 0x004467a4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
pointer-target-candidate0x000000030x004466700x00446680
린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x013ac113 → 0x004466b4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 /  원래의 장소로 돌아갈 수 있나? /  올라탄다 /  타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다
0x0000ec03 → 0x004466f0 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...
0x00000003 → 0x004466e4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...
0x00fa0132 → 0x0044672c → 0x0044672c 벽보 / 「스위치가 3개 모두 꺼졌을 때와 /  안그럴 때랑 상자의 내용물이... / 스마슈 / 「... 힌트를 쓰려면 좀 더 자세히 /  써두는 편이 좋잖아!!
pointer-target-candidate0x00fa01320x0044672c0x0044672c
벽보 / 「스위치가 3개 모두 꺼졌을 때와 /  안그럴 때랑 상자의 내용물이... / 스마슈 / 「... 힌트를 쓰려면 좀 더 자세히 /  써두는 편이 좋잖아!!
0x00f50132 → 0x00446750 → 0x004467a4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
choice at 0x004467a4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1797 0x0049cfe4
스위치를 끈다
그대로 둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446800
스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
0x013ac113 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000004 → 0x00446868 → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f80032 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f90032 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00fb0132 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
pointer-target-candidate0x013ac1130x0044685c0x004468cc
스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x013ac113 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000004 → 0x00446990 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00fa0032 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f60032 → 0x00446914 → 0x00446928 스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
0x00000003 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
choice at 0x00446800 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1799 0x0049d042
스위치를 켠다
그대로 둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446848
아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군 / 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다
0x00000003 → 0x00446784 → 0x004467a4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f70032 → 0x00446880 → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x0000ec03 → 0x004468c0 → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000004 → 0x00446990 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000003 → 0x004468ac → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
pointer-target-candidate0x013ac1130x0044685c0x004468cc
스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x013ac113 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000004 → 0x00446990 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00fa0032 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f60032 → 0x00446914 → 0x00446928 스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
0x00000003 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
choice at 0x004468cc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1797 0x0049cfe4
스위치를 끈다
그대로 둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446928
스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
0x013ac113 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000004 → 0x00446990 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f70032 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f90032 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00fb0132 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
pointer-target-candidate0x013ac1130x004469840x004469f4
스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f60032 → 0x00446a3c → 0x00446a50 스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
choice at 0x00446928 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1799 0x0049d042
스위치를 켠다
그대로 둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446970
아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군 / 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다
0x00000003 → 0x004468ac → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f80032 → 0x004469a8 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x0000ec03 → 0x004469e8 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00000003 → 0x004469d4 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
pointer-target-candidate0x013ac1130x004469840x004469f4
스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f60032 → 0x00446a3c → 0x00446a50 스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
choice at 0x004469f4 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1797 0x0049cfe4
스위치를 끈다
그대로 둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446a50
스위치가 있습니다 / 넣을까요? /  스위치를 켠다 /  그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군
-
choice at 0x00446a50 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1799 0x0049d042
스위치를 켠다
그대로 둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446a98
아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 /  이제 진행하기 편해졌군 / 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다
0x00000003 → 0x004469d4 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? /  스위치를 끈다 /  그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?
0x00f90032 → 0x00446ad0 → 0x00446b50 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다
0x0000ec03 → 0x00446b20 → 0x00446b50 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다
choice at 0x00446b64 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1806 0x0049d222
갖고 간다
놔두고 간다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446b78
「나찰의 돌」을 입수했다 / 린샹 / 「더 이상 아무것도 없네요 / 「마법의 물약」을 발견했다
0x00fc0032 → 0x00446bb4 → 0x00446bc8 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다
choice at 0x00446d1c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1884 0x0049e7ce
올라 타본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446dc0
「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다
0x00000003 → 0x00446de8 → 0x00446e30 「쿵푸 드레스」를 발견했다 / 린샹 / 「어머, 정말 괜찮은 옷이네 /  모양새도, 질도 최고 수준이야! / 「쿵푸 드레스」를 입수했다
pointer-target-candidate0x000000030x00446c640x00446c90
「호랑이동굴 수련 인정서」 / 장을 발견했다 / 「호랑이동굴 수련 인정서」 / 장을 손에 넣었다 / 아타호 / 「더이상 없는 것같구만 /  어? 뚜껑에 뭔가 써졌는데...
0x00000020 → 0x00446d4c → 0x00446dc0 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다
0x00000003 → 0x00446d40 → 0x00446dc0 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다
0x00000020 → 0x00446d5c → 0x00446dc0 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다
choice at 0x00446f9c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1679 0x0049ae46
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00446fc0
시험관 / 「허... 인정서를 손에 넣었나? /  그렇다면 여기서 나갈 수 있네 / 시험관 / 「자네들, 아직 수련이 부족한 듯한 /  얼굴 표정을 짓고 있구만
0x00e50132 → 0x00446f9c → 0x00446f9c 시험관 / 「쉬다 갈 텐가? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 시험관 / 「허... 인정서를 손에 넣었나? /  그렇다면 여기서 나갈 수 있네
pointer-target-candidate0x00e401320x00446fd80x00446fe0
시험관 / 「자네들, 아직 수련이 부족한 듯한 /  얼굴 표정을 짓고 있구만 / 린샹 / 「그렇게 보이나요? / 시험관 / 「하지만, 이곳에서의 수련은 /  모두 끝났다네! 이제
0x00e80032 → 0x00447038 → 0x00447038 시험관 / 「자네들, 힘들게 /  이곳까지 왔느니 /  수의 시련도 /  클리어하고 가게나! /  물론 결정은 자네들이 하겠지만... / 시험관 / 「자네들 왠...
0x00e90032 → 0x00447038 → 0x00447038 시험관 / 「자네들, 힘들게 /  이곳까지 왔느니 /  수의 시련도 /  클리어하고 가게나! /  물론 결정은 자네들이 하겠지만... / 시험관 / 「자네들 왠...
0x00ea0032 → 0x00447038 → 0x00447038 시험관 / 「자네들, 힘들게 /  이곳까지 왔느니 /  수의 시련도 /  클리어하고 가게나! /  물론 결정은 자네들이 하겠지만... / 시험관 / 「자네들 왠...
0x00ec0032 → 0x00447024 → 0x00447024 시험관 / 「... 이곳의 수련은 모두 끝났네만 /  무도의 아직 멀었다네 /  아직 수련이 부족하다고 느끼면 /  다시 한번 처음부터 도전해보게! / 시험관 ...
pointer-target-candidate0x00e701320x004470640x00447064
시험관 / 「... 남의 인정서를 가로채다니 /  못된 녀석들이로구만 /  ... 걱정말게, 타인의 인정서로는 /  문을 열 수 없으니까! 녀석들은 /  ... 어딘가에서 헤메고 있을 걸세! / 아타호 / 「허허허, 역시 /  그랬었군!!
0x00000003 → 0x00446f40 → 0x00446f8c 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
choice at 0x00447064 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1725 0x0049bb1c
밖으로 나간다
나가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004471fc
시험관 / 「이곳은 자네들의 스피드를 /  테스트하는 곳이라네 /  이곳이나 바로 옆의 파워테스트 /  중 한 곳을 통과하지 않으면 /  더이상 진행할 순 없을 걸세! / 스피드테스트를 받을까요?
-
pointer-target-candidate0x000000030x00446f400x00446f8c
시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
-
choice at 0x0044720c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1636 0x0049a200
물론 받는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044722c
시험관 / 「자네들은 테스트에 합격했네 /  안쪽으로 들어가도 좋네 / 시험관 / 「호오... 인정서를 받았나?! /  그렇다면 시험 종료일세 / 시험관 / 「이곳은 자네들의 파워를 /  시험하는 곳일세
-
pointer-target-candidate0x000000030x004471a80x004471fc
시험관 / 「이곳은 자네들의 스피드를 /  테스트하는 곳이라네 /  이곳이나 바로 옆의 파워테스트 /  중 한 곳을 통과하지 않으면 /  더이상 진행할 순 없을 걸세! / 스피드테스트를 받을까요?
-
choice at 0x0044742c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1642 0x0049a3b0
당연히 받는다
아니, 그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044744c
시험관 / 「자네들은 테스트에 합격했네 /  자, 어서 계속 진행하게! / 시험관 / 「허... 벌써 인정서를 받았는가? /  그렇다면 시험은 끝난걸세! / 시험관 / 「합격일세! 통과를 허락하네
-
pointer-target-candidate0x000000030x004473c80x0044741c
시험관 / 「이곳은 자네들의 파워를 /  시험하는 곳일세 /  이곳이나 옆의 스피드테스트를 /  통과하지 않으면 더 이상 /  안쪽으로는 진행할 수 없네! / 파워테스트를 받을까요?
-
choice at 0x004478a0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1656 0x0049a840
소모품을 산다
무기·방어구를 산다
진귀한 물품은?
그만둔다
story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1679 0x0049ae46
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044798c
주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만 /  기껏 여기까지 왔으니 /  모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은 /  『4수의 시련』이라 불리우는
0x00000003 → 0x00447958 → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만 /  기껏 여기까지 왔으니 /  모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...
pointer-target-candidate0x000000030x0044786c0x004478a0
현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 /  살 마음이 생길 때도 있지만... / 상인 / 「여어, 어서들 오게 /  괜찮은 술이 있는데 사겠나?
0x00000003 → 0x0044786c → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, /  손님이 밖으로 나갈 수 없다는 /  약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 /  ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...
0x004478fc → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만 /  기껏 여기까지 왔으니 /  모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...
0x00000003 → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... /  무시해도 상관없지만 /  기껏 여기까지 왔으니 /  모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...
choice at 0x00447c80 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1656 0x0049a840
소모품을 산다
무기·방어구를 산다
진귀한 물품은?
그만둔다
story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00447d14
횃불세트 1000G /  고급한방약 1000G /  안산다 /  횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다
0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
0x013ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
0x015e0132 → 0x00447d78 → 0x00447d78 상인 / 「현재 진귀한 물품은 /  마침 다 떨어졌다네 /  며칠만 지나면 /  또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만
pointer-target-candidate0x015f01320x00447d380x00447d40
횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세!
0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
choice at 0x00447d14 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00447d40
횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세!
0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
pointer-target-candidate0x003ac1130x00447d8c0x00447dac
상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만
0x00000003 → 0x00447d5c → 0x00447d5c 고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 ...
0x015e0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
pointer-target-candidate0x013ac1130x00447dc00x00447ddc
상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만
0x00000003 → 0x00447d40 → 0x00447d40 횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세!
pointer-target-candidate0x015e01320x00447d780x00447d78
상인 / 「현재 진귀한 물품은 /  마침 다 떨어졌다네 /  며칠만 지나면 /  또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만
0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 ...
0x015f0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
choice at 0x00447d40 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00447d5c
고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
0x003ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
pointer-target-candidate0x003ac1130x00447d8c0x00447dac
상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만
0x00000003 → 0x00447d5c → 0x00447d5c 고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 ...
0x015e0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
choice at 0x00447d5c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1679 0x0049ae46
휴식
기록
그만둔다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00447d78
상인 / 「현재 진귀한 물품은 /  마침 다 떨어졌다네 /  며칠만 지나면 /  또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만
0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 ...
0x015f0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
pointer-target-candidate0x003ac1130x00447dc00x00447ddc
상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만
0x00000003 → 0x00447d40 → 0x00447d40 횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세!
choice at 0x00447d78 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00447dac
상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만
0x00000003 → 0x00447d5c → 0x00447d5c 고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 ...
0x015e0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
pointer-target-candidate0x000003e80x00447e040x00447e04
상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 사람이 없겠는 걸!
0x00000003 → 0x00447d04 → 0x00447d14 횃불세트 1000G /  고급한방약 1000G /  안산다 /  횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다
0x00000003 → 0x00447c70 → 0x00447c80 상인 / 「여어, 어서들 오게 /  괜찮은 술이 있는데 사겠나? /  소모품을 산다 /  무기·방어구를 산다 /  진귀한 물품은? /  그만둔다 / 상인 / 「...
pointer-target-candidate0x015f01320x00447df00x00447df0
상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
-
choice at 0x00447dac 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
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횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00447ddc
상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만
0x00000003 → 0x00447d40 → 0x00447d40 횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세!
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고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?
0x003ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
pointer-target-candidate0x000003e80x00447e040x00447e04
상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 사람이 없겠는 걸!
0x00000003 → 0x00447d04 → 0x00447d14 횃불세트 1000G /  고급한방약 1000G /  안산다 /  횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다
0x00000003 → 0x00447c70 → 0x00447c80 상인 / 「여어, 어서들 오게 /  괜찮은 술이 있는데 사겠나? /  소모품을 산다 /  무기·방어구를 산다 /  진귀한 물품은? /  그만둔다 / 상인 / 「...
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상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
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choice at 0x00447ddc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
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횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00447df0
상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가?
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횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 /  인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세!
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choice at 0x00447df0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1674 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00447e04
상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 /  이건, 사용할 사람이 없겠는 걸!
0x00000003 → 0x00447d04 → 0x00447d14 횃불세트 1000G /  고급한방약 1000G /  안산다 /  횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다
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choice at 0x00447e04 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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횃불세트 1000G
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1675 0x0049a8ea
횃불세트 1000G
안산다
story-prompt-1676 0x0049a8ea
고급한방약 1000G
안산다
story-prompt-1679 0x0049ae46
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x00447d040x00447d14
횃불세트 1000G /  고급한방약 1000G /  안산다 /  횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다
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0x013ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 /  다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 /  아무것도 살 수 없겠...
0x015e0132 → 0x00447d78 → 0x00447d78 상인 / 「현재 진귀한 물품은 /  마침 다 떨어졌다네 /  며칠만 지나면 /  또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 /  자네들이 모두 사버렸구만
pointer-target-candidate0x000000030x00447c700x00447c80
상인 / 「여어, 어서들 오게 /  괜찮은 술이 있는데 사겠나? /  소모품을 산다 /  무기·방어구를 산다 /  진귀한 물품은? /  그만둔다 / 상인 / 「현재 진귀한 물품은 /  마침 다 떨어졌다네
0x013ac113 → 0x00447cc8 → 0x00447d14 횃불세트 1000G /  고급한방약 1000G /  안산다 /  횃불세트 1000G /  안산다 /  고급한방약 1000G /  안산다
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entry VAtext streampromptssample
0x00444be40x004991f43아타호 / 「아야야... / 린샹 / 「아아... / 아타호 / 「린샹, 괜찮나?
0x00444c000x004992403아타호 / 「린샹, 괜찮나? / 린샹 / 「네, 겨우... / 아타호 / 「사범! 이건 도대체 /  무슨 일이요?!
0x00444c1c0x004992969아타호 / 「사범! 이건 도대체 /  무슨 일이요?! / 린샹 / 「이봐요, 이건 좀 /  심하잖아요?! /  역시, 그 영감은... /  사기꾼이었음에 /  틀림없어요!!
0x00444c340x004995149린샹 / 「끼약! 용서하지 않겠어! /  빨리 이곳에서 나가서 /  저, 사기꾼 영감탱이를 /  두들겨 패줄거야!! / 아타호 / 「... 그런데 여긴 대체 어디지?! /  어쩐지 꺼림칙한 데다가...
0x00444ce00x004997aa28아타호 / 「어라? 자넨... 스마슈?! / 스마슈 / 「어, 어... 아타호...... /  아저씨가 여긴 어쩐 일로? /  설마 이런 동굴 속에서 /  만나게 될 줄은 몰랐어요 /  ... 응? 일행이 있었네요?
0x00444de00x0049a4985시험관 / 「합격일세! 통과를 허락하네 / 시험관 / 「유감이지만, 불합격일세! / 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게!
0x00444e300x0049a4d04시험관 / 「유감이지만, 불합격일세! / 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! / 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네!
0x00444e740x0049a4d04시험관 / 「유감이지만, 불합격일세! / 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! / 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네!
0x00444f900x0049a5043시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! / 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때
0x00444fe00x0049a53a31시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때 /  먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 /  제대로 공격을 못하겠어 /  어떻게 선제공격을 하지?
0x004450240x0049a53a31시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 /  이 방 녀석들과 싸울 때 /  먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 /  제대로 공격을 못하겠어 /  어떻게 선제공격을 하지?
0x004450e00x0049b34c3권법가 / 「밖으로 나갈 사람은 나야! / 다른 녀석 / 「아냐, 나야말로 /  밖으로 나가야만 해 / 아타호 / 「이봐, 동료들끼리 싸우는 건가?
0x004451140x0049b3c43아타호 / 「이봐, 동료들끼리 싸우는 건가? / 권법가 / 「응? 누구냐? / 권법가 / 「네놈들은...
0x004451480x0049b42a6권법가 / 「네놈들은... / 린샹 / 「마침내 찾았다! /  자! /  우리에게서 훔쳐간 /  인정서를 돌려줘!!
0x0044515c0x0049b55a3권법가 / 「내가 먼저 밖으로 나갈 테다! / 다른 녀석 / 「아냐, 내가 먼저다! / 아타호 / 「이것 좀 보라구! /  아직 싸우고 있는 거야?!
0x004451900x0049b5c24아타호 / 「이것 좀 보라구! /  아직 싸우고 있는 거야?! / 권법가 / 「응? 또 왔어!? /  귀찮은 녀석들이군 / 린샹 / 「네따위 녀석들에게 그따위 /  취급은 받고 싶진 않아!
0x0044521c0x0049b6ac3권법가 / 「제기랄... /  이럴 리가 없는데... /  우리끼리 싸우다가 체력 낭비가 /  심해 힘을 쓸 수가 없어!! /  네놈들 어디 두고보자!! / 아타호 / 「허허허허! /  조무래기들까지
0x004452c80x0049b7587아타호 / 「허허허허! /  조무래기들까지 /  기억하고 있을 만한 /  틈이 없는데 어떡하나!? / 스마슈 / 「더구나, 기억하는 것보다 /  잊어먹는 게 많은 나이지!
0x004453240x0049b8ae23아타호 / 「이런, 좋지 않은데... /  우선 태세를 정비하자! / 아타호 / 「어... 안 열리는 거야? /  이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 /  열리지 않는 모양이구만
0x004454200x0049bf4c7스마슈 / 「어라? 새카맣잖아!! / 린샹 / 「이봐요, 보면 알 수 있으니까 /  그렇게 큰소리 내지 말아요! / 스마슈 / 「이, 이것 보라구! /  그건 모두를 위해서
0x004454340x0049c0ea7아타호 / 「자, 횃불세트를 사용해서 /  밝게 해보자구!! / 스마슈 / 「하지만 너무 아깝잖아요? /  한 세트에 1000G나 되는데 / 아타호 / 「아껴서 좋을 게 뭐 있어!
0x004454800x0049c25e28아타호 / 「자, 어둡기는 하지만 /  진행갈 수밖에 없잖아!! / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  불을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요
0x0044549c0x0049ca325린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 /  정신없이 헤메기만 할 텐데... / 스마슈 / 「역시 그렇지! /  여기에 표식을 해놓고 가자 / 손더듬으로 진행할 수도 있습니다 / 길을 잃었을 땐 이동 모드일 때 / 결정 버튼을 눌러주세요. 그러면
0x004454b00x0049c3a610아타호 / 「이런, 앞이 너무 캄캄하잖아... /  여길... 진행해야만 하는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  붉을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없는데...
0x004454cc0x0049c6703스마슈는 화령석에서 불의 힘을 / 방출시켜 횃불에 불을 붙였다 / 스마슈 / 「붙었다! 이제 됐어!! / 아타호 / 「어? 왜 이렇게 어두운 거야? /  이런델 꼭 가야만 하는 건가?
0x004454f00x0049c6f67아타호 / 「어? 왜 이렇게 어두운 거야? /  이런델 꼭 가야만 하는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  여기에 불을 붙여 진행하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없는데...
0x004455000x0049c8726스마슈는 횃불을 향해 / 불타는 마검을 휘둘렀다 / ... 횃불에 순식간에 불이 붙었다 / 린샹 / 「자, 잠깐만! 횃불이 /  숫덩이가 됐잖아요! / 스마슈 / 「아뿔싸!! /  너무 심하게 타버렸군!
0x004455200x0049ca325린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 /  정신없이 헤메기만 할 텐데... / 스마슈 / 「역시 그렇지! /  여기에 표식을 해놓고 가자 / 손더듬으로 진행할 수도 있습니다 / 길을 잃었을 땐 이동 모드일 때 / 결정 버튼을 눌러주세요. 그러면
0x004455340x0049c9c42아타호 / 「아니, 왜 이렇게 어두운 거지!? /  이런델 꼭 진행해야 하는 거야? / 린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 /  정신없이 헤메기만 할 텐데...
0x0044554c0x0049ca325린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 /  정신없이 헤메기만 할 텐데... / 스마슈 / 「역시 그렇지! /  여기에 표식을 해놓고 가자 / 손더듬으로 진행할 수도 있습니다 / 길을 잃었을 땐 이동 모드일 때 / 결정 버튼을 눌러주세요. 그러면
0x004456040x0049cba633입구로 돌아갈까요? /  돌아가지 않는다 /  돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군
0x004456540x0049d39e6아타호 / 「어? 뭐지?! / 스마슈 / 「해골이 움직이고 있어요! / 린샹 / 「정말 그렇네... /  살아있는 걸까?
0x004456780x0049d4f23아타호 / 「어라, 또... 이 녀석들 /  정말 끝이 없군 그래 / 린샹 / 「되도록 놈들과 부딪치지 않도록 /  피해다니는 게 좋겠네요 / 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군
0x004456940x0049d59e3스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군 / 린샹 / 「그래도 당신의 집요함보다는 /  훨씬 낫잖아요?! / 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네
0x004456d00x0049d62e3린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 / 아타호 / 「하지만, 아직 느낌이 안좋아 /  서둘러서 빨리 진행하자구! / 아타호 / 「... 꽤 잘하는데
0x004457c00x0049d6ba4아타호 / 「... 꽤 잘하는데 / 린샹 / 「감탄하고 있을 때가 아니라구요 /  빨리 서둘러야 한다구요! / 스마슈 / 「쓰러트리던지 피해가던지 /  둘중 하나 밖에 없겠군!
0x004458580x0049d79a4권법가 / 「이봐, 혹시 자네들 /  인정서를 얻었나?! / 아타호 / 「그럼 물론이지 /  자네들도 힘내라구! / 권법가 / 「역시 그랬군! /  그럼 어디 힘내볼까!
0x0044588c0x0049d86425린샹 / 「잠깐만! 무슨 속셈...?! / 권법가 / 「우리들보다 늦게 들어온 주제에 /  먼저 나갈려고 하다니 /  너무 뻔뻔스럽지 않나? /  자, 아픈 맛을 보기 전에 /  순순히 인정서를 건네라!
0x004458c80x0049df0e24권법가 / 「이놈들 또 왔군 /  이번엔 순순히 내놓으시지! / 아타호 / 「허허허, 비겁한 놈들에겐 /  이 철권이 약일 게야! / 목소리 / 「마침내 이곳까지 왔구나 /  그 상자에 인정서가 들어있다
0x004459240x0049db205아타호 / 「비겁한 놈들! 알아들었나?! /  수련을 농땡이 치고 인정서만 /  손에 넣으려고 하다니... /  이제 알아 들었겠지! / 권법가 / 「빌어먹을... /  어디 두고보자
promptstartstatustext
story-prompt-15840x004991ecrender-scan-wait-delimited
아타호
「아야야...
story-prompt-15850x0049921crender-scan-wait-delimited
린샹
「아아...
story-prompt-15860x0049921crender-scan-wait-delimited
아타호
「린샹, 괜찮나?
story-prompt-15870x0049926erender-scan-wait-delimited
린샹
「네, 겨우...
story-prompt-15880x0049926erender-scan-wait-delimited
아타호
「사범! 이건 도대체
 무슨 일이요?!
story-prompt-15890x004992e0render-scan-wait-delimited
린샹
「이봐요, 이건 좀
 심하잖아요?!
story-prompt-15900x0049931arender-scan-wait-delimited
 역시, 그 영감은...
 사기꾼이었음에
 틀림없어요!!
story-prompt-15910x00499362render-scan-wait-delimited
백호권 사범
「허허허, 그렇게 화내지 말게
 그건 마지막 수련이라네
story-prompt-15920x004993b6render-scan-wait-delimited
 그곳에서 무사히 나오면
수련은 끝이라네
 ... 나오지 못해도 끝이지만서도...
story-prompt-15930x00499414render-scan-wait-delimited
린샹
「이봐요! 빨리 꺼내줘요!
 수련인지 뭔지 모르겠지만
story-prompt-15940x00499464render-scan-wait-delimited
 이런 식의 행동은 절대 용서못해
 저 영감탱이 실컷 패주지 않으면
 분이 안풀릴 것같애!!
story-prompt-15950x004994darender-scan-wait-delimited
백호권 사범
「허허허허
 몸조심하게나!
story-prompt-15960x004994darender-scan-wait-delimited
린샹
「끼약! 용서하지 않겠어!
 빨리 이곳에서 나가서
story-prompt-15970x00499564render-scan-wait-delimited
 저, 사기꾼 영감탱이를
 두들겨 패줄거야!!
story-prompt-15980x004995a2render-scan-wait-delimited
아타호
「... 그런데 여긴 대체 어디지?!
 어쩐지 꺼림칙한 데다가...
story-prompt-15990x004995farender-scan-wait-delimited
 살기마저 느껴지는 곳인데...
 으음... 어찌 되었든... 이곳은
 평범한 곳은 아닌 것같구만
story-prompt-16000x00499666render-scan-wait-delimited
린샹
「평범한 곳?
story-prompt-16010x0049968crender-scan-wait-delimited
아타호
「『놈은 보통이 아냐』 이곳이
 어떤 곳이라는 걸 알려주고 있어
story-prompt-16020x004996eerender-scan-wait-delimited
린샹
「이봐요... 의미를 알 수 없는
 이상한 말 좀 하지 말아요!
story-prompt-16030x00499744render-scan-wait-delimited
 ... 후 긴장감이 없는 탓인지
 둔해서 그러는 것인지...
 어쨌든 상관없지만...
story-prompt-16040x00499744render-scan-wait-delimited
아타호
「어라? 자넨... 스마슈?!
story-prompt-16050x004997e2render-scan-wait-delimited
스마슈
「어, 어... 아타호......
 아저씨가 여긴 어쩐 일로?
story-prompt-16060x0049982erender-scan-wait-delimited
 설마 이런 동굴 속에서
 만나게 될 줄은 몰랐어요
 ... 응? 일행이 있었네요?
story-prompt-16070x00499894render-scan-wait-delimited
린샹
「아타호~
 누구죠?
story-prompt-16080x004998c4render-scan-wait-delimited
아타호
「응? 아, 이녀석은 스마슈라는
 평범한 개(?)라네!!
story-prompt-16090x0049991crender-scan-wait-delimited
스마슈
「평범한 개...?!
 ... 어? 너는...?!
story-prompt-16100x00499960render-scan-wait-delimited
린샹
「으응?!
 .........!!
story-prompt-16110x0049998erender-scan-wait-delimited
 어? 당신은 아까 그 변태 개!
 어째서 이런 곳에 있는 거지?!
 이봐요, 날 따라다닐 생각 말아요
story-prompt-16120x00499a0erender-scan-wait-delimited
스마슈
「내, 신에게 맹세해도 좋지만...
 결코, 널 쫓아온 건 아냐!
story-prompt-16130x00499a6arender-scan-wait-delimited
아타호
「뭐야? 자네들... 이미 서로
 알고 있는 사이야?!
scene-seq-005-02 0x00448edc..0x00448edc 1 entries · 32 prompts · 1 choices

nearest scenes: map5_14i:1

기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지? /  쇼핑은 그만두고 자자 /  아니 쇼핑하러 가볼까

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00448edc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x00448ec00x00448edc
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x00448ec0 → 0x00448edc 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x00448ec0 → 0x00448edc 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x00448edc0x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
promptstartstatustext
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 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
story-prompt-23880x004c0956render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
story-prompt-23890x004c09fcchoice-marker-delimited
 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
story-prompt-23910x004c0a8arender-scan-wait-delimited
 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
story-prompt-24000x004c0d68render-scan-wait-delimited
 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
story-prompt-24010x004c0d68render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「네놈이 아타호지?!
story-prompt-24020x004c0dderender-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「어...?
 자, 잠깐 기다려...
story-prompt-24030x004c0e16render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「문답무용
 죽어랏!!!
story-prompt-24040x004c0e16render-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「큭...
이야기를...
story-prompt-24050x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
「왜 우리까지...!?
story-prompt-24060x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「풋... 시시하잖아
 아타호도 별것아니군!
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 보물찾는 건 텐호에게
 맡기기로 하고
 우린 또 딴곳으로 가자!
story-prompt-24080x004c0f6crender-scan-wait-delimited
 ... 어라? 어떻게 된거야?
 그런 곳에서 자면 감기들잖아
story-prompt-24090x004c0fb4render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
story-prompt-24100x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「... 밖이 왜 이리 소란스럽지
 저녀석 뭐하고 있는 거야?
story-prompt-24110x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「쓰레기가 잔뜩 쌓였군
 마른 쓰레기는 태워야겠다
story-prompt-24120x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「이곳엔 가문대대로 내려오는
 『3종의 투구』가 있지
story-prompt-24130x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「이 상자에 들어있는
 『3종의 투구』란,
story-prompt-24140x004c1140render-scan-wait-delimited
 『호랑이발톱』,
 『호랑이 투의』,
 ... 어라 나머지 하나가 뭐였지?
selector 4:1 0x0044aad0 78 entries · 218 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x0044aad0..0x0044dd5cdistance 336..11124event kind -field maps map3_09a map2_02d map2_18d map2_09g map2_10g map2_11g map2_12h map2_17h map2_14jtilesets -resources map_a1.cns map_a2.cns face_01.cns cara_etc.cns map3_09a.cns map_d1.cns map_d2.cns map_d3.cns cara_01.cns cara_03.cns +18nearest scenes map3_09a:58 map5_38i:20
scene-seq-006-01 0x0044ac20..0x0044d644 78 entries · 218 prompts · 15 choices

nearest scenes: map5_38i:20, map3_09a:58

스마슈 / 「어~잘잤다! /  여기가 어디지? /  난, 분명히 동쪽 나라에서 /  화린님이랑... 단둘이... /  바닷가에서...... /  이런~어찌된 영문이지!? /  도대체 무슨 일이... /  여긴 또 어디야!? / 강권사 / 「이제 정신을 차렸구만 / 스마슈 / 「이봐, 여기가 어딘가?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0044ac64 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1973 0x004a034c
잔다
아냐, 할 일이 있는데...
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044aca4
간호사 / 「어머 스마슈님! /  이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 /  『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 둘다 똑같은 /  표현 아닌가요?
-
pointer-target-candidate0x006a01320x0044ad240x0044ad74
간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께 야단맞았잖아요 /  빨리 병실로 돌아가세요! / 스마슈 / 「그렇게 화난 표정을 짓지 /  않아도 되잖아...
0x00000004 → 0x0044aba0 → 0x0044ac20 스마슈 / 「어~잘잤다! /  여기가 어디지? /  난, 분명히 동쪽 나라에서 /  화린님이랑... 단둘이... /  바닷가에서...... /  이런~어찌된 영...
choice at 0x0044ade0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044aec0
술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... /  난, 그만 두겠네 / 술집주인 / 「허어? 그런가... 할 수 없지 /  대신 바이트료는 없는 걸세
0x006f0032 → 0x0044af8c → 0x0044b000 스마슈 / 「이봐요 아자씨! /  도둑놈을 멋지게 해치우고 /  고급술병을 되찾아 /  왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! /  이렇게 큰 구멍을 내...
0x00000307 → 0x0044ba94 → 0x0044bae4 스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? /  뭔가 냄새가 나는데... /  아마 도둑놈은 이곳으로 /  들락거리고 있는 게 /  분명해!!! / 스마슈 / 「이...
0x00000307 → 0x0044bb94 → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
pointer-target-candidate0x007000320x0044aed80x0044af48
술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 /  좀이 쑤시는군
-
pointer-target-candidate0x000003070x0044b4f40x0044b528
여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게!
0x00000003 → 0x0044b518 → 0x0044b528 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이...
0x0000ec03 → 0x0044b570 → 0x0044b574 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 ...
0x00000003 → 0x0044b564 → 0x0044b574 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 ...
choice at 0x0044aec0 4 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2077 0x004a1fc8
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044af48
술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 /  좀이 쑤시는군
-
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스마슈 / 「이봐요 아자씨! /  도둑놈을 멋지게 해치우고 /  고급술병을 되찾아 /  왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! /  이렇게 큰 구멍을 내놓다니!
-
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스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? /  뭔가 냄새가 나는데... /  아마 도둑놈은 이곳으로 /  들락거리고 있는 게 /  분명해!!! / 스마슈 / 「이 정도 크기로는 /  안으로 들어가긴 어렵겠다
0x00000003 → 0x0044bb88 → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
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스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
-
choice at 0x0044af70 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2097 0x004a25ea
아르바이트비? 필요없어!
아니지, 포기할 순 없지!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044b000
스마슈 / 「이봐요 아자씨! /  도둑놈을 멋지게 해치우고 /  고급술병을 되찾아 /  왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! /  이렇게 큰 구멍을 내놓다니!
-
pointer-target-candidate0x000003070x0044ba940x0044bae4
스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? /  뭔가 냄새가 나는데... /  아마 도둑놈은 이곳으로 /  들락거리고 있는 게 /  분명해!!! / 스마슈 / 「이 정도 크기로는 /  안으로 들어가긴 어렵겠다
0x00000003 → 0x0044bb88 → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
pointer-target-candidate0x000003070x0044bb940x0044bbd4
스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
-
choice at 0x0044b678 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1973 0x004a034c
잔다
아냐, 할 일이 있는데...
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044b6e4
접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께 야단맞았잖아요 /  빨리 병실로 돌아가세요!
0x00000003 → 0x0044b6c8 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께...
0x0000ec03 → 0x0044ba78 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수...
0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수...
0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수...
0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수...
0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수...
0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수...
pointer-target-candidate0x000000030x0044b6400x0044b678
스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 /  설정이니 잠이나 자볼까!! /  잔다 /  아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! /  이제 정신이 들었군요
0x013ac113 → 0x0044b698 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께...
0x00000003 → 0x0044b640 → 0x0044b678 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 /  설정이니 잠이나 자볼까!! /  잔다 /  아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! /  ...
0x00000003 → 0x0044b640 → 0x0044b678 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 /  설정이니 잠이나 자볼까!! /  잔다 /  아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! /  ...
0x0000ec03 → 0x0044b6e0 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께...
0x00270132 → 0x0044b6dc → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께...
0x00000003 → 0x0044b6c8 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께...
choice at 0x0044bbe8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2097 0x004a25ea
아르바이트비? 필요없어!
아니지, 포기할 순 없지!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044bc64
벽보 / 「아르바이트 모집 /  술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... /  1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서 천천히 /  여행하는 것도 즐거워
0x00000003 → 0x0044bc44 → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 /  술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... /  1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...
0x0000ec03 → 0x0044bcd8 → 0x0044bd04 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다
0x00780032 → 0x0044bccc → 0x0044bd04 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다
0x00000003 → 0x0044bccc → 0x0044bd04 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다
pointer-target-candidate0x003ac1130x0044bbe00x0044bbe8
스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군... /  아르바이트비? 필요없어! /  아니지, 포기할 순 없지! / 스마슈 / 「이봐요 아자씨! /  도둑놈을 멋지게 해치우고
0x003ac113 → 0x0044bbe0 → 0x0044bbe8 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군... /  아르바이트비? 필요없어! /  아니지, 포기할 순 없지! / 스마슈 / 「이봐요 아자씨! / ...
0x00000003 → 0x0044bbbc → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
0x0000ec03 → 0x0044bc5c → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 /  술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... /  1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...
0x00700132 → 0x0044bc58 → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 /  술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... /  1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...
0x00000003 → 0x0044bc44 → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 /  술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... /  1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...
pointer-target-candidate0x000000030x0044bbbc0x0044bbd4
스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
-
choice at 0x0044c8d0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044c8ec
술집주인 / 「처음보는 얼굴인데 /  한잔 마시고 가게나 / 술집주인 / 「뭔가? 술마시러 왔나? / 술집주인 / 「괜찮으니까 제발 /  귀찮게 하지 말게!
-
pointer-target-candidate0x003ac1130x0044c9280x0044c928
술집주인 / 「... 술창고에 도둑놈이 들어와서 /  술을 수십병이나 훔쳐갔다네 /  술은 그렇다치고, 도둑맞은 /  비싼 술병만큼은 어떻게든 /  꼭 다시 찾고 싶다네!! / 스마슈 / 「... 망보는 사람을 써서 /  도둑놈을 잡고 싶은 건가?
0x013ac113 → 0x0044c944 → 0x0044c944 술집주인 / 「그래, 유감이군 / 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! /  그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?!
0x00000003 → 0x0044c958 → 0x0044c958 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! /  그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... /  ...
pointer-target-candidate0x000000030x0044c9440x0044c944
술집주인 / 「그래, 유감이군 / 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! /  그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?!
-
choice at 0x0044c928 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044c944
술집주인 / 「그래, 유감이군 / 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! /  그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0044c9580x0044c958
술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! /  그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... /  난, 그만 두겠네
0x00000003 → 0x0044c8a8 → 0x0044c8d0 스마슈 / 「밖의 벽보를 보고 왔는데... / 술집주인 / 「오호~도둑놈을 /  퇴치해줄 텐가? /  자세히 말해주게 /  흥미없어!
0x00000003 → 0x0044c8a8 → 0x0044c8d0 스마슈 / 「밖의 벽보를 보고 왔는데... / 술집주인 / 「오호~도둑놈을 /  퇴치해줄 텐가? /  자세히 말해주게 /  흥미없어!
choice at 0x0044cbd4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2077 0x004a1fc8
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-2097 0x004a25ea
아르바이트비? 필요없어!
아니지, 포기할 순 없지!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044ccac
주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! /  난 코가 예민해서 /  냄새공격에 약하니까 /  제발 그만좀 해!
0x00000003 → 0x0044cc78 → 0x0044ccac 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! /  난 코가 예민해서 /  냄새공격에 약하니까 /  제발 그만좀 해!
0x0044cd08 → 0x0044cd18 → 0x0044cd98 손님 / 「음... 역시 이집 술은 맛있어! /  청류마을 술맛에 뒤지지 않구만 / 아가씨 / 「휴~매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 지겨워 죽겠어
0x00000003 → 0x0044cd18 → 0x0044cd98 손님 / 「음... 역시 이집 술은 맛있어! /  청류마을 술맛에 뒤지지 않구만 / 아가씨 / 「휴~매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 지겨워 죽겠어
pointer-target-candidate0x000000040x0044aba00x0044ac20
스마슈 / 「어~잘잤다! /  여기가 어디지? /  난, 분명히 동쪽 나라에서 /  화린님이랑... 단둘이... /  바닷가에서...... /  이런~어찌된 영문이지!? /  도대체 무슨 일이... /  여긴 또 어디야!?
0x00680132 → 0x0044ac54 → 0x0044ac64 간호사 / 「스마슈님! /  대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... / 간호사 / 「돌아다니면 안돼요 /  가만히 누워계세요!
0x00690132 → 0x0044ac54 → 0x0044ac64 간호사 / 「스마슈님! /  대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... / 간호사 / 「돌아다니면 안돼요 /  가만히 누워계세요!
0x00000003 → 0x0044ac74 → 0x0044aca4 간호사 / 「어머 스마슈님! /  이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 /  『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 ...
0x00670132 → 0x0044ac74 → 0x0044aca4 간호사 / 「어머 스마슈님! /  이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 /  『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 ...
pointer-target-candidate0x000000030x0044cbc40x0044cbd4
여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x003ac013 → 0x0044cc30 → 0x0044ccac 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! /  난 코가 예민해서 /  냄새공격에 약하니까 /  제발 그만좀 해!
0x00000004 → 0x0044aba0 → 0x0044ac20 스마슈 / 「어~잘잤다! /  여기가 어디지? /  난, 분명히 동쪽 나라에서 /  화린님이랑... 단둘이... /  바닷가에서...... /  이런~어찌된 영...
0x00000003 → 0x0044cc30 → 0x0044ccac 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! /  난 코가 예민해서 /  냄새공격에 약하니까 /  제발 그만좀 해!
0x00000003 → 0x0044cbc4 → 0x0044cbd4 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x00000003 → 0x0044cbc4 → 0x0044cbd4 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
choice at 0x0044cea4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2077 0x004a1fc8
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044d058
간호사 / 「외출하시나요?! /  외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데! / 간호사 / 「네에? 그러면 /  외출은 곤란해요!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0044ce500x0044ce8c
아가씨 / 「휴~매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 지겨워 죽겠어 /  가끔은 멋있는 사내와 /  데이트나 해봤으면... / 스마슈 / 「아니~이 아가씨 /  그토록 나를 기다렸어!
-
choice at 0x0044d188 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1973 0x004a034c
잔다
아냐, 할 일이 있는데...
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044d3f4
강권사 / 「이제 정신을 차렸구만 / 스마슈 / 「이봐, 여기가 어딘가? / 강권사 / 「여긴 병원일세!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0044d0d80x0044d130
간호사 / 「이쪽 환자분은 /  수술하면 금방 나을텐데 /  싫다고 저 난리이시니 /  저분, 유명한 권법가라 /  난동을 부리면 도리가 없어요 /  그래서, 수면제를 사용한 /  이른바 『마취대작전』이란 수술 /  계획을 세워놓긴 했지만
0x00290032 → 0x0044d174 → 0x0044d174 스마슈 / 「수면제라... /  없는데 어쩌지... / 간호사 / 「어쨌든 수술준비나 해야지 / 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 /  설정이니 잠이...
choice at 0x0044d40c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1973 0x004a034c
잔다
아냐, 할 일이 있는데...
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044d4a0
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x0044d490 → 0x0044d4a0 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00720132 → 0x0044d534 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!! / ...
0x00000307 → 0x0044d538 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!! / ...
pointer-target-candidate0x000000030x0044d3b40x0044d3f4
강권사 / 「이제 정신을 차렸구만 / 스마슈 / 「이봐, 여기가 어딘가? / 강권사 / 「여긴 병원일세!
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choice at 0x0044d4a0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044d590
스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!! / 햄머를 입수했다
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pointer-target-candidate0x000000030x0044d4900x0044d4a0
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x0044d490 → 0x0044d4a0 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00720132 → 0x0044d534 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!! / ...
0x00000307 → 0x0044d538 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!! / ...
choice at 0x0044d5d0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2097 0x004a25ea
아르바이트비? 필요없어!
아니지, 포기할 순 없지!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0044d644
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
pointer-target-candidate0x000000030x0044d55c0x0044d590
스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!! / 햄머를 입수했다
-
choice at 0x0044d644 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x0044d6280x0044d644
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x0044ac200x0049f93c20스마슈 / 「어~잘잤다! /  여기가 어디지? /  난, 분명히 동쪽 나라에서 /  화린님이랑... 단둘이... /  바닷가에서...... /  이런~어찌된 영문이지!? /  도대체 무슨 일이... /  여긴 또 어디야!?
0x0044ac640x0049fe7c19간호사 / 「스마슈님! /  대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... / 간호사 / 「돌아다니면 안돼요 /  가만히 누워계세요!
0x0044aca40x004a03805간호사 / 「어머 스마슈님! /  이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 /  『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 둘다 똑같은 /  표현 아닌가요?
0x0044acb80x004a04c03스마슈 / 「찌잉~♥ /  나를 감동시키다니! /  평소에 나를 그토록 /  생각하고 있었다니... / 스마슈 / 「그녀의 뜨거운 정성에 /  보답하지 않으면 사내가 아니지
0x0044ad000x004a053e3스마슈 / 「그녀의 뜨거운 정성에 /  보답하지 않으면 사내가 아니지 /  자, 차라도 한 잔!! / 스마슈 / 「어, 어라? /  역시, 그랬어...
0x0044ad140x004a05be13스마슈 / 「어, 어라? /  역시, 그랬어... /  부끄러운 모양이야 /  풋 귀엽군!!! /  마음에 들었다 / 스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 /  악취미야! 그만두자!!
0x0044ad740x004a08c630간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께 야단맞았잖아요 /  빨리 병실로 돌아가세요! / 스마슈 / 「그렇게 화난 표정을 짓지 /  않아도 되잖아...
0x0044ade00x004a158a20스마슈 / 「이야~정말 깨끗한 화장실이네 /  보통... 공중변소라면 지저분한 게 /  특징인데... 개개인이 조금만 /  신경쓰면 이렇게 기분좋은 /  화장실을 만들 수 있는데... /  자기집 화장실이 아니라고 /  지저분하건 말건 상관않는 /  녀석은 정말 질색이야!
0x0044aec00x004a1b1224술집주인 / 「어찌되었나? /  벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... /  난, 그만 두겠네 / 술집주인 / 「허어? 그런가... 할 수 없지 /  대신 바이트료는 없는 걸세
0x0044af480x004a208a2술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 /  좀이 쑤시는군
0x0044af700x004a20dc18스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 /  좀이 쑤시는군 /  돌아다니는 게 오히려 /  단서를 잡는 데 /  도움이 될지 몰라! / 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네
0x0044b0000x004a263615스마슈 / 「이봐요 아자씨! /  도둑놈을 멋지게 해치우고 /  고급술병을 되찾아 /  왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! /  이렇게 큰 구멍을 내놓다니!
0x0044b0240x004a29fe12스마슈 / 「이 영감탱이~!! /  수고비 물어내!! / 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다
0x0044b3740x004a064635스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 /  악취미야! 그만두자!! / 간호사 / 「외출하시나요?! /  외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데!
0x0044b3d80x004a064635스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 /  악취미야! 그만두자!! / 간호사 / 「외출하시나요?! /  외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데!
0x0044b43c0x004a064635스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 /  악취미야! 그만두자!! / 간호사 / 「외출하시나요?! /  외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데!
0x0044b5280x004a1ff64여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게!
0x0044b5740x004a20406여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 /  꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 /  좀이 쑤시는군
0x0044b5ec0x0049fd8e4스마슈 / 「어라 저곳에 /  좋은 정보원이 있구만 /  대화를 통한 정보수집은 /  RPG의 기본이지 /  우선 저 사내와 얘기해보자 / 간호사 / 「스마슈님!! /  걸어다니면 안돼욧!
0x0044b6000x0049fe3618간호사 / 「스마슈님!! /  걸어다니면 안돼욧! / 간호사 / 「스마슈님! /  대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저......
0x0044b6780x004a02ee23스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 /  설정이니 잠이나 자볼까!! /  잔다 /  아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! /  이제 정신이 들었군요
0x0044b6e40x004a087e29접수 간호사 / 「이봐요... /  멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! /  외출허가도 안했는데 /  멋대로 나가시다니! /  선생님께 야단맞았잖아요 /  빨리 병실로 돌아가세요!
0x0044ba7c0x004a21808스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! /  이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... /  그러면 나도 얼마든지 /  들락거릴 수 있겠다... /  역시 난 대단해!!
0x0044bae40x004a239a7스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? /  뭔가 냄새가 나는데... /  아마 도둑놈은 이곳으로 /  들락거리고 있는 게 /  분명해!!! / 스마슈 / 「이 정도 크기로는 /  안으로 들어가긴 어렵겠다
0x0044bb000x004a243e5스마슈 / 「이 정도 크기로는 /  안으로 들어가긴 어렵겠다 / 스마슈 / 「엿차! 시작해볼까! /  필살... 암석파괴충!!! / 스마슈 / 「이제 안으로 들어갈 수 있겠다 /  기다려라, 도둑놈!!
0x0044bb240x004a24944스마슈 / 「엿차! 시작해볼까! /  필살... 암석파괴충!!! / 스마슈 / 「이제 안으로 들어갈 수 있겠다 /  기다려라, 도둑놈!! / 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군!
0x0044bb6c0x004a24e83스마슈 / 「이제 안으로 들어갈 수 있겠다 /  기다려라, 도둑놈!! / 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
0x0044bbd40x004a25462스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... /  죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군...
0x0044bbe80x004a259c17스마슈 / 「이대로 돌아가면 /  아르바이트비는 없겠군... /  아르바이트비? 필요없어! /  아니지, 포기할 순 없지! / 스마슈 / 「이봐요 아자씨! /  도둑놈을 멋지게 해치우고
0x0044bc640x004a0a0242벽보 / 「아르바이트 모집 /  술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... /  1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서 천천히 /  여행하는 것도 즐거워
0x0044bd040x004a2a543「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다
0x0044bd180x004a2ac431000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 / 기술서적을 발견했다!
0x0044bdcc0x004a2b244기술서적을 발견했다! / 스마슈 / 「마치 나에게 익히라고 /  나타난 인법기술서잖아! / 스마슈는 새로운 / 「인법·몸감추기」를 / 습득했다!!
0x0044be940x004a2bf63「해독약」을 발견했다 / 「해독약」을 입수했다 / 15G를 발견했다
0x0044bea80x004a2c56215G를 발견했다 / 15G를 입수했다
0x0044bf680x004a0a9a2관광객 / 「때론 혼자서 천천히 /  여행하는 것도 즐거워 / 관광객 / 「쳇... 그 여자... /  갑자기 출발 직전에
0x0044bf800x004a0ae64관광객 / 「쳇... 그 여자... /  갑자기 출발 직전에 /  『함께 못가게 됐어요』라니 /  정말 너무하잖아! /  쳇! 이쪽도 거절이다! / 관광객 / 「쳇~! /  여자들이란...
0x0044bf980x004a0b862관광객 / 「쳇~! /  여자들이란... / 관광객 / 「여행엔 으례 해프닝이 /  따르지만, 내가 했던 경험중
0x0044c0900x004a0bba3관광객 / 「여행엔 으례 해프닝이 /  따르지만, 내가 했던 경험중 /  가장 스릴있었던 건... /  강도들이 탈취한 열차에 /  올라탔던 경험일거야! / 관광객 / 「하지만, 요사인 열차강도가 /  없어졌다니... 안전해진 건
0x0044c0a80x004a0c684관광객 / 「하지만, 요사인 열차강도가 /  없어졌다니... 안전해진 건 /  좋은 일이지만서도 /  스릴이 없어졌어! 두번 다시 /  그런 경험은 할 수 없을 거야 / 관광객 / 「이제 축제도 끝났으니 /  슬슬 다른 마을로 가볼까...
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스마슈
「어~잘잤다!
 여기가 어디지?
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 난, 분명히 동쪽 나라에서
 화린님이랑... 단둘이...
 바닷가에서......
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 이런~어찌된 영문이지!?
 도대체 무슨 일이...
 여긴 또 어디야!?
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강권사
「이제 정신을 차렸구만
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스마슈
「이봐, 여기가 어딘가?
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강권사
「여긴 병원일세!
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스마슈
「분위기로 봐서 그렇군
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 ... 아니, 그런게 아니라...
 도대체 이곳은
 어디에 있는 병원이란 거지?
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강권사
「여긴 해변마을인데...
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스마슈
「해변마을?!
 ... 그렇다면
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 나도 모르는 사이에
 바다를 건너왔다는 얘긴데
 전혀 기억할 수 없으니...
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강권사
이녀석 머리를 다친(?)모양이군
 불쌍하게시리......!
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스마슈
「기왕 이렇게 됐으니
 바깥 바람이라도 쐬볼까
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강권사
재밌는 녀석이군... 아마
 다친 곳이 안좋은 모양이야
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강권사
불쌍하게시리...
 머리가 심하게 망가졌군!
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스마슈
「어...? 뭐라고 했나?
 조그만 소리라 안들려서...
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스마슈
「어라 저곳에
 좋은 정보원이 있구만
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 대화를 통한 정보수집은
 RPG의 기본이지
 우선 저 사내와 얘기해보자
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간호사
「스마슈님!!
 걸어다니면 안돼욧!
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간호사
「스마슈님!
 대체 어딜 갔었던 거죠?
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스마슈
「아니... 그게 저......
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간호사
「돌아다니면 안돼요
 가만히 누워계세요!
story-prompt-19590x0049feecrender-scan-wait-delimited
간호사
「이쪽 환자분은
 수술하면 금방 나을텐데
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 싫다고 저 난리이시니
 저분, 유명한 권법가라
 난동을 부리면 도리가 없어요
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 그래서, 수면제를 사용한
 이른바 『마취대작전』이란 수술
 계획을 세워놓긴 했지만
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 정작 수면제가 없으니
 실행을 못하고 있답니다!
 워낙 귀하기 힘든 약이라...
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스마슈
「수면제? 혹시...
 이걸 말하나?
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스마슈는 간호사에게
「수면비약」을 줬다
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간호사
「이... 이것은
 고대 동양의 신비
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『수면비약』이 아닌가요!
 이제 『마취대작전』을
 결행할 수 있겠군요
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kind selector-rootrange 0x0044dd5c..0x00459dc4distance 12204..20056event kind -field maps -tilesets -resources zs_maoh.cnsnearest scenes map8_11o:53 map3_10j:7
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린샹 / 「자, 이제부터 본격적인 수련이예요 /  피래미라고 얏보면 안돼요! / 스마슈 / 「어라? 우리가 내려왔던 /  계단이 없어졌잖아? / 아타호 / 「그렇다면..., /  전진할 수밖에 없겠군! / 아타호 / 「어라? 새카맣잖아! / 린샹 / 「걱정말아요 /  횃불세트를 사용하면 되요!

Choice / Branch Candidates

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choice at 0x00450e7c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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연다
그만둔다
story-prompt-3854 0x00527f04
누른다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00450eec
입구로 돌아갈까요? /  돌아가지 않는다 /  돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군
-
pointer-target-candidate0x000000030x00450db80x00450db8
린샹 / 「걱정말아요 /  횃불세트를 사용하면 되요! / 아타호 / 「어찌된 노릇일까... /  ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군
0x00000003 → 0x00450e88 → 0x00450eec 입구로 돌아갈까요? /  돌아가지 않는다 /  돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군
0x00f20032 → 0x00450e7c → 0x00450e7c 아타호 / 「흐음... 앞이 하나도 안보이는데... /  진행할 수밖에 없는 건가?! / 린샹 / 「하지만, 함부로 움직이다간 /  길을 잃고 헤매게 될 텐데....
0x00f30132 → 0x00450e14 → 0x00450e14 아타호 / 「이거 너무 어두운데... /  진행할 수밖에 없는걸까? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이...
0x00f40132 → 0x00450e50 → 0x00450e50 아타호 / 「앞이 이렇게 어두운데... /  진행할 수밖에 없는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, ...
choice at 0x00450eec 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1782 0x0049cbc6
돌아가지 않는다
돌아간다
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스위치를 끈다
그대로 둔다
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스위치를 켠다
그대로 둔다
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갖고 간다
놔두고 간다
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스마슈 / 「어라? 움직이기 시작했다! /  자, 모두들 갑시다! / 린샹 / 「... 지금 나에게 명령하는 건가요? /  당신 명령 따윈 거절이예요! /  ... 아타호라면 혹시 모를까...!
0x00000003 → 0x0045110c → 0x00451178 아타호 / 「허허허... 우리를 뭘로 보고 /  피래미들만 내보내는 건지... /  죽은 놈만 불쌍하지 뭐... / 린샹 / 「말하기 전에 항상 주의를 보세요
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0x00450d080x005270ac6린샹 / 「자, 이제부터 본격적인 수련이예요 /  피래미라고 얏보면 안돼요! / 스마슈 / 「어라? 우리가 내려왔던 /  계단이 없어졌잖아? / 아타호 / 「그렇다면..., /  전진할 수밖에 없겠군!
0x00450da40x005271a63아타호 / 「어라? 새카맣잖아! / 린샹 / 「걱정말아요 /  횃불세트를 사용하면 되요! / 아타호 / 「어찌된 노릇일까... /  ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군
0x00450db80x005271de2린샹 / 「걱정말아요 /  횃불세트를 사용하면 되요! / 아타호 / 「어찌된 노릇일까... /  ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군
0x00450e000x0052722c10아타호 / 「어찌된 노릇일까... /  ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군 / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  여기에 불을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요
0x00450e140x005274e69아타호 / 「이거 너무 어두운데... /  진행할 수밖에 없는걸까? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요!
0x00450e300x005277463스마슈는 화령석으로 불의 힘을 / 방출시켜, 횃불에 불을 밝혔다! / 스마슈 / 「좋아, 이걸로 준비 OK!! / 아타호 / 「앞이 이렇게 어두운데... /  진행할 수밖에 없는 건가?
0x00450e500x005277d27아타호 / 「앞이 이렇게 어두운데... /  진행할 수밖에 없는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 /  불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요!
0x00450e600x0052794c9스마슈는 횃불을 향해 / 불타는 마검을 휘둘렀다 / ... 횃불은 순식간에 재가 되어버렸다 / 린샹 / 「이, 이봐여 뭐하는 거예요?! /  횃불이 재가 되버렸잖아요! / 스마슈 / 「아, 아뿔싸!! /  이렇게 타버릴 줄이야!
0x00450e7c0x00527c1c15아타호 / 「흐음... 앞이 하나도 안보이는데... /  진행할 수밖에 없는 건가?! / 린샹 / 「하지만, 함부로 움직이다간 /  길을 잃고 헤매게 될 텐데... / 스마슈 / 「그렇다면, 이곳에 /  표식을 해두고 출발하죠!
0x00450eec0x0049cba638입구로 돌아갈까요? /  돌아가지 않는다 /  돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 /  깜깜해서 도무지 볼 수가 없군
0x004510ec0x00527fea8스마슈 / 「어라? 움직이기 시작했다! /  자, 모두들 갑시다! / 린샹 / 「... 지금 나에게 명령하는 건가요? /  당신 명령 따윈 거절이예요! /  ... 아타호라면 혹시 모를까...!
0x004511000x005281be2스마슈 / 「이번엔 절대 지지 않는다! / 아타호 / 「허허허... 우리를 뭘로 보고 /  피래미들만 내보내는 건지...
0x004511780x005281fe4아타호 / 「허허허... 우리를 뭘로 보고 /  피래미들만 내보내는 건지... /  죽은 놈만 불쌍하지 뭐... / 린샹 / 「말하기 전에 항상 주의를 보세요
0x004512480x005282be7아타호 / 「후아... 위험할 뻔했구만 / 스마슈 / 「후아후아... 후아후아... / 린샹 / 「어머, 스마슈! 마치 /  발정난 개같아서 싫어요!
0x004512a00x005283f84해골 / 「아~모두 전멸인가?! /  정말 수고를 끼치는 놈들이로군 / 스마슈 / 「움직일 것같은데... /  움직이지 않네... / 린샹 / 「평범한 석상같은데요...
0x004512f40x005284ca4「지옥의 밑바닥의 인정서」를 / 발견했다! / 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 / 손에 넣었다! / 린샹 / 「어머, 이게 바로 인정서?! /  설마, 우리가 클리어할 줄이야...
promptstartstatustext
story-prompt-38060x005270a4render-scan-wait-delimited
린샹
「자, 이제부터 본격적인 수련이예요
 피래미라고 얏보면 안돼요!
story-prompt-38070x0052710erender-scan-wait-delimited
스마슈
「어라? 우리가 내려왔던
 계단이 없어졌잖아?
story-prompt-38080x0052715crender-scan-wait-delimited
아타호
「그렇다면...,
 전진할 수밖에 없겠군!
story-prompt-38090x0052715crender-scan-wait-delimited
아타호
「어라? 새카맣잖아!
story-prompt-38100x0052715crender-scan-wait-delimited
린샹
「걱정말아요
 횃불세트를 사용하면 되요!
story-prompt-38110x0052715crender-scan-wait-delimited
아타호
「어찌된 노릇일까...
 ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군
story-prompt-38120x00527286render-scan-wait-delimited
스마슈
「횃불이 있으니까
 여기에 불을 밝힌 다음 가죠!
story-prompt-38130x005272d8render-scan-wait-delimited
린샹
「하지만, 불이 없잖아요
story-prompt-38140x00527308render-scan-wait-delimited
스마슈
「으음... 그렇군...
story-prompt-38150x00527332render-scan-wait-delimited
아타호
「어쩔 수 없지
 더듬거리며 진행할 수밖에...
story-prompt-38160x0052737erender-scan-wait-delimited
린샹
「하지만, 함부로 움직이다간
 길을 잃기 쉽상인데...
story-prompt-38170x005273cerender-scan-wait-delimited
스마슈
「정말 그렇군, 이곳에
 표식을 해두고 갑시다!
story-prompt-38180x0052741crender-scan-wait-delimited
감으로 진행할 수도 있습니다.
만약, 길을 잃었을 때는 이동모드일
때 결정 버튼을 누르세요! 주위가
story-prompt-38190x00527494render-scan-wait-delimited
온통 어두울 경우에 한해 무조건
입구까지 돌아올 수 있습니다!
story-prompt-38200x00527494render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 너무 어두운데...
 진행할 수밖에 없는걸까?
story-prompt-38210x0052753crender-scan-wait-delimited
스마슈
「횃불이 있으니까
 불을 밝힌 다음 출발하죠!
story-prompt-38220x0052758arender-scan-wait-delimited
린샹
「하지만, 불이 없잖아요!
story-prompt-38230x005275bcrender-scan-wait-delimited
스마슈
「후후후
 이게 있으니까 염려마!
story-prompt-38240x005275fcrender-scan-wait-delimited
스마슈는
화령석을 꺼내들었다
story-prompt-38250x00527624render-scan-wait-delimited
아타호
「... 이제 기억났다!!
 자네..., 그것으로 내 조상의
story-prompt-38260x00527672render-scan-wait-delimited
 묘지에서 일을 저질렀지? 뒷정리
 를 하느라고 내가 얼마나 고초를
 당한 줄 알고 있나?!
story-prompt-38270x005276e8render-scan-wait-delimited
스마슈
「그런 일이 있었나요...?!
 지나간 일인데 잊어버려요!!
story-prompt-38280x005276e8render-scan-wait-delimited
스마슈는 화령석으로 불의 힘을
방출시켜, 횃불에 불을 밝혔다!
story-prompt-38290x00527796render-scan-wait-delimited
스마슈
「좋아, 이걸로 준비 OK!!
story-prompt-38300x00527796render-scan-wait-delimited
아타호
「앞이 이렇게 어두운데...
 진행할 수밖에 없는 건가?
story-prompt-38310x0052782crender-scan-wait-delimited
스마슈
「횃불이 있으니까
 불을 밝힌 다음 출발하죠!
story-prompt-38320x0052787arender-scan-wait-delimited
린샹
「하지만, 불이 없잖아요!
story-prompt-38330x005278acrender-scan-wait-delimited
스마슈
「괜찮아, 이게 있잖아!
story-prompt-38340x005278derender-scan-wait-delimited
스마슈는『불타는 마검』을
치켜들었다!
story-prompt-38350x00527910render-scan-wait-delimited
스마슈
「간닷!!
 맹염폭염참!!
scene-seq-007-02 0x004518b4..0x00452bb4 44 entries · 119 prompts · 24 choices

nearest scenes: map8_11o:44

스마슈 / 「... 열리나?! /  어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... /  스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스위치가 있다 / 눌러볼까요?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004518b4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3852 0x00527eb6
연다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00451bd8
스위치가 있다 / 눌러볼까요? /  누른다 /  그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!
0x00000003 → 0x00451bc0 → 0x00451bd8 스위치가 있다 / 눌러볼까요? /  누른다 /  그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!
0x02260032 → 0x00451c34 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004be802 → 0x004aea02
pointer-target-candidate0x000000030x0045189c0x004518b4
스마슈 / 「... 열리나?! /  어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... /  스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요?
0x00000003 → 0x0045189c → 0x004518b4 스마슈 / 「... 열리나?! /  어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... /  스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요?
choice at 0x00451bd8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3854 0x00527f04
누른다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00451cb4
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
0x00000003 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000030x00451bc00x00451bd8
스위치가 있다 / 눌러볼까요? /  누른다 /  그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!
0x00000003 → 0x00451bc0 → 0x00451bd8 스위치가 있다 / 눌러볼까요? /  누른다 /  그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!
0x02260032 → 0x00451c34 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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pointer-target-candidate0x004be8020x004aea02
-
choice at 0x00451cb4 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
story-prompt-0114 0x0044ee10
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00451db0
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00451d8c → 0x00451db0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
0x00000003 → 0x00451d8c → 0x00451db0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x004528c40x00452934
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x00451c900x00451cb4
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
0x00000003 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00452b880x00452b88
「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452bb4 → 0x00452bb4 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 /  주의해야 할 점은, 수련 도중에 /  전멸해버리면 이 안에서 얻은 /  경험치와...
choice at 0x00451db0 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
story-prompt-0114 0x0044ee10
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00451eac
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
0x00000003 → 0x00451e88 → 0x00451eac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x004528c40x00452934
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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pointer-target-candidate0x01fc01320x00451d8c0x00451db0
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
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「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
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choice at 0x00451eac 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00451fa8
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452bb4 → 0x00452bb4 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 /  주의해야 할 점은, 수련 도중에 /  전멸해버리면 이 안에서 얻은 /  경험치와...
choice at 0x00451fa8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452084
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x00452084 4 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452160
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0045213c → 0x00452160 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0045213c → 0x00452160 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00452060 → 0x00452084 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452060 → 0x00452084 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x00452160 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000003 → 0x00452218 → 0x0045223c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000003 → 0x0045213c → 0x00452160 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0045223c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x00452318 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00452404
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x004523d8 → 0x00452404 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004523d8 → 0x00452404 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004523d8 → 0x00452404 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x004522f4 → 0x00452318 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00452404 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452540
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x00452514 → 0x00452540 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x004523d8 → 0x00452404 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00452540 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045267c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00452514 → 0x00452540 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452514 → 0x00452540 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452514 → 0x00452540 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0045267c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045279c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00452b28 → 0x00452b28 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? /  물론 /  노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다
0x00000003 → 0x0045277c → 0x0045279c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0045279c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452864
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00000004 → 0x00452b5c → 0x00452b5c 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x02430132 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x0016580a → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00452924 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
pointer-target-candidate0x000000040x00452b280x00452b28
「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? /  물론 /  노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다
0x013ac113 → 0x00452b4c → 0x00452b4c 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖...
pointer-target-candidate0x000000030x0045277c0x0045279c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00452b28 → 0x00452b28 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? /  물론 /  노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다
0x00000003 → 0x0045277c → 0x0045279c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0000ec03 → 0x00452858 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00452864 4 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452934
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x000000040x00452b5c0x00452b5c
「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00452b78 → 0x00452b78 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요?
pointer-target-candidate0x024301320x004528440x00452864
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00000004 → 0x00452b5c → 0x00452b5c 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x02430132 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x0016580a → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x00452924 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
pointer-target-candidate0x004529240x004529840x00452994
「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
0x013ac113 → 0x004529b8 → 0x004529bc 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
choice at 0x00452934 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452948
「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004529580x0045295c
「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
-
choice at 0x00452994 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004529a8
「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004529b80x004529bc
「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
-
choice at 0x004529f4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452a08
「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00452a180x00452a1c
「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
-
choice at 0x00452a54 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452a68
「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00452a780x00452a7c
「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
-
choice at 0x00452ad8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452aec
「마수석」을 손에 넣었다 / 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00452afc0x00452b00
「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다
-
choice at 0x00452b28 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452b4c
「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요?
-
choice at 0x00452b5c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0114 0x0044ee10
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00452b78
「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요?
-
choice at 0x00452b88 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0117 0x0044eea0
아니오
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00452b9c
「횃불세트」를 손에 넣었다 / 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 /  주의해야 할 점은, 수련 도중에
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00452bb40x00452bb4
「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 /  주의해야 할 점은, 수련 도중에 /  전멸해버리면 이 안에서 얻은 /  경험치와 레벨은 모두 /  사라져버린다는 거예요!
-
choice at 0x00452bb4 0 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0136 0x0044f3d0
초급
중급
상급
최상급
그만둔다
story-prompt-0139 0x0044f4cc
아니오
story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
story-prompt-0153 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
마수석
필요없어!
story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
No branch target candidates.
entry VAtext streampromptssample
0x004518b40x00527dfa5스마슈 / 「... 열리나?! /  어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... /  스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요?
0x00451bd80x00527eda27스위치가 있다 / 눌러볼까요? /  누른다 /  그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!
0x00451cb40x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00451db00x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00451eac0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00451fa80x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004520840x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004521600x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0045223c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004523180x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004524040x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004525400x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0045267c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0045279c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004528640x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004529340x0044e5d25「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x004529480x0044e6223「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
0x0045295c0x0044e6662「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
0x0045296c0x0044e690310G를 발견했다 / 10G를 손에 넣었다 / 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요?
0x004529940x0044e6ec5「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫은데 / 「해독초」를 입수했다
0x004529a80x0044e7443「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
0x004529bc0x0044e7862「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
0x004529cc0x0044e7b2315G를 발견했다 / 15G를 줏어버렸다 / 「리프레시 워터」를 발견했다 / 갖고 갈까요?
0x004529f40x0044e80c5「리프레시 워터」를 발견했다 / 갖고 갈까요? /  말이라고 해 /  싫다니까 / 「리프레시 워터」를 챙겼다
0x00452a080x0044e8743「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
0x00452a1c0x0044e8bc2「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
0x00452a2c0x0044e8fa3100G를 발견했다 / 100G를 얼른 줏었다 / 「마법의 물약」을 발견했다 / 가지고 갈까요?
0x00452a540x0044e95a5「마법의 물약」을 발견했다 / 가지고 갈까요? /  거럼 /  싫어 / 「마법의 물약」을 챙겼다
0x00452a680x0044e9b63「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
0x00452a7c0x0044e9fc2「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
0x00452a8c0x0044ea383200G를 발견했다 / 200G를 손에 넣었다 / 안에서 몬스타가 얼굴을 내밀었다!
0x00452aa40x0044ea983안에서 몬스타가 얼굴을 내밀었다! / 아타호 /  「아뿔싸!! /  함정인가?! / 상자 안은 텅텅 비어있었다
0x00452ab80x0044eb063상자 안은 텅텅 비어있었다 / 스마슈 / 「쳇! 헛물켰다~ / 「마수석」이 들어있다 / 갖고 가버릴까요?
0x00452ad80x0044eb5e5「마수석」이 들어있다 / 갖고 가버릴까요? /  물론이지 /  그냥둬 / 「마수석」을 손에 넣었다
0x00452aec0x0044ebbc3「마수석」을 손에 넣었다 / 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다
0x00452b000x0044ec022「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다
0x00452b100x0044ec3831000G를 발견했다 / 1000G를 손에 넣었다 / 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요?
0x00452b280x0044ec9c5「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? /  물론 /  노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다
0x00452b4c0x0044ed1e3「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요?
0x00452b5c0x0044edac4「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
promptstartstatustext
story-prompt-38490x00527da0render-scan-wait-delimited
스마슈
「... 열리나?!
 어쩐지 이상한 예감이 드는데...
story-prompt-38500x00527e4crender-scan-wait-delimited
린샹
「왜 갑자기 약한 소리를...
 스마슈답지 않아요!!
story-prompt-38510x00527e9crender-scan-wait-delimited
문을 열어볼까요?
story-prompt-38520x00527eb6choice-marker-delimited
 연다
 그만둔다
story-prompt-38530x00527eb6render-scan-wait-delimited
스위치가 있다
눌러볼까요?
story-prompt-38540x00527f04choice-marker-delimited
 누른다
 그만둔다
story-prompt-38550x00527f04render-scan-wait-delimited
린샹
「꺄악!!
story-prompt-38560x00527f50render-scan-wait-delimited
아타호
「호오... 이거 정말
 굉장하구만 그래!
story-prompt-38570x00527f94render-scan-wait-delimited
스마슈
「... 아자씨, 지금 여유부릴 때가
 아니라고 봐요!!
story-prompt-38580x00527f94render-scan-wait-delimited
스마슈
「어라? 움직이기 시작했다!
 자, 모두들 갑시다!
story-prompt-38590x00528040render-scan-wait-delimited
린샹
「... 지금 나에게 명령하는 건가요?
 당신 명령 따윈 거절이예요!
story-prompt-38600x005280a0render-scan-wait-delimited
 ... 아타호라면 혹시 모를까...!
story-prompt-38610x005280c8render-scan-wait-delimited
아타호
「허허허...
 자네 정말 안됐구만
story-prompt-38620x00528106render-scan-wait-delimited
스마슈
「... 괜찮아요. 어차피 나도
 기대한 건 아니니까......
story-prompt-38630x00528158render-scan-wait-delimited
린샹
「괜히 삐진 척하지말고, 시간 있을
 때, 빨리 전투 준비나 해둬요!
story-prompt-38640x00528158render-scan-wait-delimited
스마슈
「이번엔 절대 지지 않는다!
story-prompt-38650x00528158render-scan-wait-delimited
아타호
「허허허... 우리를 뭘로 보고
 피래미들만 내보내는 건지...
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 죽은 놈만 불쌍하지 뭐...
story-prompt-38670x0052827erender-scan-wait-delimited
린샹
「말하기 전에 항상 주의를 보세요
story-prompt-38680x0052827erender-scan-wait-delimited
아타호
「후아... 위험할 뻔했구만
story-prompt-38690x005282f4render-scan-wait-delimited
스마슈
「후아후아... 후아후아...
story-prompt-38700x00528324render-scan-wait-delimited
린샹
「어머, 스마슈! 마치
 발정난 개같아서 싫어요!
story-prompt-38710x00528372render-scan-wait-delimited
아타호
「...『같아서』가 아니라,
 저 친군 늘상 저 모양이라네!
story-prompt-38720x005283ccrender-scan-wait-delimited
스마슈
「내버려둬요!
story-prompt-38730x005283ccrender-scan-wait-delimited
해골
「아~모두 전멸인가?!
 정말 수고를 끼치는 놈들이로군
story-prompt-38740x005283ccrender-scan-wait-delimited
스마슈
「움직일 것같은데...
 움직이지 않네...
story-prompt-38750x00528496render-scan-wait-delimited
린샹
「평범한 석상같은데요...
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「지옥의 밑바닥의 인정서」를
발견했다!
story-prompt-38770x00528502render-scan-wait-delimited
「지옥의 밑바닥의 인정서」를
손에 넣었다!
story-prompt-38780x00528556render-scan-wait-delimited
린샹
「어머, 이게 바로 인정서?!
 설마, 우리가 클리어할 줄이야...
selector 22:0 0x00459dc4 72 entries · 360 prompts · selector-root-range-candidate
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nearest scenes: map7_09k:70

아타호 / 「이곳이 마의 계곡?! / 린샹 / 「맞아요... 분위기로 짐작하셨겠지만, /  이곳엔 수많은 몬스타가 살고있죠 /  여태까지 만났던 피래미 적들과는 /  레벨부터 다르니까, 정신을 /  바싹 차려야 해요! / 스마슈 / 「이봐, 린샹 말은 제대로 해야지! /  레벨이 아니라,『라벨』이잖아! / 린샹 / 「호호호, 라~벨, 라~벨!!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00459f9c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3896 0x0053598a
물론이지
그만둘래
story-prompt-3898 0x005359ee
물론
아니
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045a088
아타호 / 「어...? 이곳은? / 스마슈 / 「뭐야, 다시 입구로 /  되돌아 왔잖아?! / 린샹 / 「설마... 우리들이 클리어에 /  성공할 줄은 몰랐어요!
0x0000024d → 0x00500352
0x00000307 → 0x0045ae08 → 0x0045ae50 린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, /  환상 수련장 입구예요! /  호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 /  이라면, 여긴 어두운 세상의 /  수련장쯤 되겠죠...
0x00000307 → 0x0045aed8 → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
pointer-target-candidate0x000000400x00500352
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choice at 0x0045a2dc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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받는다
그만둔다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045a374
대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군요! / 암각권 총통 / 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! /  이제 이몸은 내 것이다! /  물론, 부활 직후엔 충분한 힘이 /  없었지만, 이놈 덕분에 생각지도 /  않게 빨리 회복됐지. 흐흐흐!
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pointer-target-candidate0x01ee01320x0045a8bc0x0045a91c
대회주최자 / 「그럼, 아타호님! /  부디 힘내세요!! / 스마슈 / 「맡겨두라구!!! / 아타호 / 「그건, 내가 할 대사잖아!!
0x03434113 → 0x0045a960 → 0x0045a9b8 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜...
0x000000b6 → 0x0045a74c → 0x0045a778 목소리 / 「쿠오오오오! /  네 이놈들!!! / 대회주최자 / 「저 정도라면, 지금의 내 힘으로도 /  충분히 봉인할 수 있겠군요!! /  자, 너도 봉인시켜...
0x000001b6 → 0x0045a990 → 0x0045a9b8 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜...
0x00000003 → 0x0045aa78 → 0x0045aa80 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜...
0x000000b6 → 0x0045a74c → 0x0045a778 목소리 / 「쿠오오오오! /  네 이놈들!!! / 대회주최자 / 「저 정도라면, 지금의 내 힘으로도 /  충분히 봉인할 수 있겠군요!! /  자, 너도 봉인시켜...
0x000001b6 → 0x0045a990 → 0x0045a9b8 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜...
0x00000003 → 0x0045aa78 → 0x0045aa80 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜...
pointer-target-candidate0x01ed01320x0045a4200x0045a478
암각권 총통 / 「크하하하하 /  피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! / 린샹 / 「총통! 조금만 기다려요! /  금방 편하게 해드릴 테니까! / 아타호 / 「... 그건, 마치 총통의 숨통을 끊기 /  위해서 온 것같은 말투잖아!
0x000001b6 → 0x0045a4c8 → 0x0045a4f0 스마슈 / 「크윽... /  제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! /  일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 /  피래미녀석들, 얼마든지 ...
0x000002b6 → 0x0045a534 → 0x0045a53c 스마슈 / 「크윽... /  제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! /  일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 /  피래미녀석들, 얼마든지 ...
choice at 0x0045a9b8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4096 0x00539262
대회주최자를 막는다
결과를 지켜본다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045aa0c
린샹 / 「잠깐만!! /  바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 /  집념이 강하시군요... /  알겠어요 /  그럼, 일단 여기서 물러나서 /  다시 전력을 정비하죠!
0x00000003 → 0x0045aab8 → 0x0045aab8 대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 /  많이 지친 것같은데 /  제가 봉인해드리죠 /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! ...
pointer-target-candidate0x013ac1130x0045aa300x0045aa80
대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜본다
0x013ac113 → 0x0045aab8 → 0x0045aab8 대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 /  많이 지친 것같은데 /  제가 봉인해드리죠 /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! ...
choice at 0x0045aa80 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4096 0x00539262
대회주최자를 막는다
결과를 지켜본다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045aa94
린샹 / 「잠깐만!! /  바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 /  집념이 강하시군요... /  알겠어요 /  그럼, 일단 여기서 물러나서 /  다시 전력을 정비하죠!
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pointer-target-candidate0x013ac1130x0045aab80x0045aab8
대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 /  많이 지친 것같은데 /  제가 봉인해드리죠 /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! 이대로는 /  절대 그냥두지 않겠다!
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choice at 0x0045ab7c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4116 0x0053981a
자세하게 얘기해줘요
간단히 얘기해줘요
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045ab90
대회주최자 / 「저는... /  수중 하나인 백호예요 / 아타호 /  당신이 백호였었군요!! / 백호 / 「네에... /  폭호의 봉인이 풀린 후,
0x00000003 → 0x0045abb0 → 0x0045abb0 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! /  그 모습이 가짜라니... /  흑흑~속았다!! /  우와악~ /  내 순정을 돌리도~ / 아타호 / 「에이~시끄러워! /  자...
pointer-target-candidate0x013ac1130x0045aba40x0045aba4
주최자는, 현재 자신의 모습은 가짜 / 이며, 자신은 호랑이 동굴의 4수중 / 하나인 백호란 사실, / ... 그리고 무투대회를 이용, 폭호를 / 자신의 체내에 봉인해둔 권법가를 / 찾고 있었다는 사실을 밝혔다. / 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! /  그 모습이 가짜라니...
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choice at 0x0045ae84 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3896 0x0053598a
물론이지
그만둘래
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045aea4
린샹 / 「지옥의 밑바닥으로 갈건가요? /  물론 /  아니 / 아타호 / 「어...? 이곳은?
0x003ac113 → 0x0045aec0 → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
0x00000003 → 0x0045aecc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
0x00000003 → 0x0045ae30 → 0x0045ae50 린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, /  환상 수련장 입구예요! /  호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 /  이라면, 여긴 어두운 세상의 /  수련장쯤 되겠죠...
0x00000003 → 0x0045ae30 → 0x0045ae50 린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, /  환상 수련장 입구예요! /  호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 /  이라면, 여긴 어두운 세상의 /  수련장쯤 되겠죠...
0x0000ec03 → 0x0045af08 → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
0x00000003 → 0x0045aefc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
pointer-target-candidate0x003ac1130x0045aec00x0045af0c
린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지만, 팔 물건만큼은 /  완벽하게 갖춰뒀다네! /  필요한 물건이 있거든 얘기하게
0x00000003 → 0x0045aefc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
0x0000ec03 → 0x0045af60 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군...
0x01e00032 → 0x0045af5c → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군...
0x00000003 → 0x0045af48 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군...
choice at 0x0045aea4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3898 0x005359ee
물론
아니
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045af0c
린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지만, 팔 물건만큼은 /  완벽하게 갖춰뒀다네! /  필요한 물건이 있거든 얘기하게
0x00000003 → 0x0045aefc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
0x0000ec03 → 0x0045af60 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군...
0x01e00032 → 0x0045af5c → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군...
0x00000003 → 0x0045af48 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군...
pointer-target-candidate0x000000030x0045ae300x0045ae50
린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, /  환상 수련장 입구예요! /  호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 /  이라면, 여긴 어두운 세상의 /  수련장쯤 되겠죠. 하지만, 지금은 /  들를 시간이 없어요. /  나중에 기회가 닿으면 /  그때 안내해드리죠!
0x00000003 → 0x0045aecc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 /  우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! /  이유가 있어서 이런 곳에서 /  헤매고 있지...
choice at 0x0045b73c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3999 0x00537618
받는다
그만둔다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045b758
암각권사 / 「부디, 총통님을... /  부탁드립니다!! / 「마인아수라」를 손에 넣었다 / 린샹 / 「핀푸!! /  괜찮아...!?
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pointer-target-candidate0x003ac1130x0045b76c0x0045b76c
「마인아수라」를 손에 넣었다 / 린샹 / 「핀푸!! /  괜찮아...!?
0x00000003 → 0x0045b6cc → 0x0045b724 린샹 / 「탄!! /  괜찮아?! / 암각권사 / 「린샹님... 제발, 총통님을 /  도와주십시오!!! / 린샹 / 「응, 알았어!
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story-prompt-4008 0x00537840
받아간다
그만둔다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0045b954
암각권사 / 「부디 힘내세요... /  린샹님!! / 「투신의 갑옷」을 손에 넣었다 / 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요?
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pointer-target-candidate0x003ac1130x0045b9680x0045b968
「투신의 갑옷」을 손에 넣었다 / 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요?
0x00000003 → 0x0045b8c8 → 0x0045b920 린샹 / 「핀푸!! /  괜찮아...!? / 암각권사 / 「린샹님... /  잘 오셨어요... / 린샹 / 「뒷 일은 내게 맡겨 줘!
entry VAtext streampromptssample
0x00459f9c0x0053539c20아타호 / 「이곳이 마의 계곡?! / 린샹 / 「맞아요... 분위기로 짐작하셨겠지만, /  이곳엔 수많은 몬스타가 살고있죠 /  여태까지 만났던 피래미 적들과는 /  레벨부터 다르니까, 정신을 /  바싹 차려야 해요!
0x0045a0880x00535a0e4아타호 / 「어...? 이곳은? / 스마슈 / 「뭐야, 다시 입구로 /  되돌아 왔잖아?! / 린샹 / 「설마... 우리들이 클리어에 /  성공할 줄은 몰랐어요!
0x0045a1440x00535ad84아타호 / 「아이쿠... /  이곳은? / 스마슈 / 「아무래도, 입구로 /  되돌아 온 것같은데요 / 린샹 / 「아무래도... 꿈을 꾸는 기분이예요...
0x0045a2000x00535b9632아타호 / 「아야야... /  이곳은...? / 스마슈 / 「아무래도, 입구로 /  되돌려 보내진 것같네요 / 린샹 / 「어머? 보통 때라면 기술과 레벨 /  이 안으로 들어가기 전 상태로
0x0045a2a00x005364ae32린샹 / 「론?! /  부상이 심하네... 누구에게...?! / 「린샹..., 네놈도 온 건가...? /  이 상처는... 총통에게 당했어... / 린샹 / 「응? 도대체 어떻게 된거지?
0x0045a2dc0x00536d6636린샹 / 「론?! 어디야? /  ... 어디로 간거지? / 아타호 / 「반응이 없는 걸로 봐서 /  이 근처엔 없나 보구만! / 린샹 / 「이상하네... 금방 어디로 /  가버린 걸까?!
0x0045a3740x005379b210대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군요! / 암각권 총통 / 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! /  이제 이몸은 내 것이다! /  물론, 부활 직후엔 충분한 힘이 /  없었지만, 이놈 덕분에 생각지도 /  않게 빨리 회복됐지. 흐흐흐!
0x0045a3a40x00537c922암각권 총통 / 「그대로 영력이 사라질 때까지 /  가드하고 있는 편이 좋을 거다! / 스마슈 / 「우옷!... 미인 아가씨가 /  이런 곳엔 어쩐 일로...?
0x0045a4080x00537cfa17스마슈 / 「우옷!... 미인 아가씨가 /  이런 곳엔 어쩐 일로...? / 대회주최자 / 「... 이야기는 나중에 하고, 먼저 /  저 사내를 어떻게 좀... /  이대로라면 천천히 /  이야기할 수 없을 테니까...
0x0045a4780x005381906암각권 총통 / 「크하하하하 /  피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! / 린샹 / 「총통! 조금만 기다려요! /  금방 편하게 해드릴 테니까! / 아타호 / 「... 그건, 마치 총통의 숨통을 끊기 /  위해서 온 것같은 말투잖아!
0x0045a4b40x005380e42린샹 / 「총통!! / 스마슈 / 「크윽... /  제법이군!!
0x0045a4f00x0053810e8스마슈 / 「크윽... /  제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! /  일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 /  피래미녀석들, 얼마든지 기다리마!
0x0045a53c0x0053810e8스마슈 / 「크윽... /  제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! /  일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 /  피래미녀석들, 얼마든지 기다리마!
0x0045a5740x0053829e3대회주최자 / 「휴우... 도와줘서 고마워요. 하지만, /  이제부터가 진짜 싸움이군요!! / 목소리 / 「네놈... / 스마슈 / 「... 설마 아직 뭐가 남았나? /  마지막 보스 2단계 변신...
0x0045a5980x005383062목소리 / 「네놈... / 스마슈 / 「... 설마 아직 뭐가 남았나? /  마지막 보스 2단계 변신...
0x0045a5b80x005383285스마슈 / 「... 설마 아직 뭐가 남았나? /  마지막 보스 2단계 변신... / 대회주최자 / 「그러면... 변신하기 전에 /  봉인해둘까요?! /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!!
0x0045a64c0x005384426대회주최자 / 「호호호, 저렇게도 할 말이 없나? /  맨날 똑같은 말만 반복하다니! / 린샹 / 「어... 사라졌어요! /  이제 끝난건가?! / 아타호 / 「허허, 가장 재밌는 부분을 /  대회주최자에게 빼앗겨버렸군!
0x0045a6640x005385f66스마슈 / 「설마, 아직 뭐가 남은 건가? /  마지막 보스의 2단계 변신... / 대회주최자 / 「그럼... 녀석이 변신하기 /  전에 봉인해버리죠! /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!!
0x0045a6940x005387546대회주최자 /  역시 /  마수 두놈과 상대한 후라서 /  영력이 약해진 모양이예요. /  도대체 누가 마수의 봉인을 /  풀어줬을 까요?! / 아타호 / ... 설마, 우리들 때문인가?)
0x0045a6a80x005388e06스마슈 / 「설마, 아직 뭐가 또 남은 건가? /  마지막 보스의 2단계 변신...? / 대회주최자 / 「그럼... 변신을 하기 전에 /  봉인해 두겠어요!! /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!!
0x0045a6d80x00538a447대회주최자 / 「역시...... /  마수를 세놈이나 상대한 후라서 /  영력이 약해진 모양이네요 /  그런데, 도대체 누가 마수들의 /  봉인을 풀어줬을까요? / 아타호 / ... 설마, 우리들 때문인가?)
0x0045a7780x00538c385목소리 / 「쿠오오오오! /  네 이놈들!!! / 대회주최자 / 「저 정도라면, 지금의 내 힘으로도 /  충분히 봉인할 수 있겠군요!! /  자, 너도 봉인시켜주겠어 /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!!
0x0045a80c0x00538d604대회주최자 / 「호호호, 정말 말재주도 없나보네 /  매번 똑같은 말만 반복하다니! / 린샹 / 「어... 사라져버렸네 /  이제 끝난건가?! / 대회주최자 / 「어머... 역시 /  폭호는 무리였나보군요!
0x0045a84c0x00538e082대회주최자 / 「어머... 역시 /  폭호는 무리였나보군요! / 아타호 / 「흐음... /  제법 강하군...
0x0045a8980x00538e505아타호 / 「흐음... /  제법 강하군... / 린샹 / 「아타호!! /  포기하면 안돼요! / 스마슈 / 「하지만, 일단 여기서 /  벗어나, 재정비를 해야겠어!
0x0045a91c0x00538f5a10대회주최자 / 「그럼, 아타호님! /  부디 힘내세요!! / 스마슈 / 「맡겨두라구!!! / 아타호 / 「그건, 내가 할 대사잖아!!
0x0045a9b80x005391d84대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜본다
0x0045aa0c0x0053929e5린샹 / 「잠깐만!! /  바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 /  집념이 강하시군요... /  알겠어요 /  그럼, 일단 여기서 물러나서 /  다시 전력을 정비하죠!
0x0045aa800x005391d84대회주최자 / 「역시 당신들에겐 /  무리한 상대였나 보군요 /  그렇다면 하는 수 없죠 /  제가 상대하는 수밖에! /  대회주최자를 막는다 /  결과를 지켜본다
0x0045aa940x0053929e5린샹 / 「잠깐만!! /  바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 /  집념이 강하시군요... /  알겠어요 /  그럼, 일단 여기서 물러나서 /  다시 전력을 정비하죠!
0x0045aab80x005393b64대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 /  많이 지친 것같은데 /  제가 봉인해드리죠 /  파사풍진호광 /  진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! 이대로는 /  절대 그냥두지 않겠다!
0x0045ab6c0x0053948c6대회주최자 / 「호호, 어휘력이 형편없군요 /  매번 똑같은 말만 되풀이하다니! / 린샹 / 「어머... 사라졌어? /  이제 다 끝난건가? / 아타호 / 「마지막 장식을 대회주최자에게 /  넘겨주다니, 정말 유감이군!!
0x0045ab7c0x005396229대회주최자 / 「휴우... 당신들 덕분에 겨우 /  폭호를 봉인할 수 있었습니다! / 아타호 / 「겨우라...?! /  쉽게 봉인하는 것같던데... / 대회주최자 / 「무슨 말씀을... 세상 일이 /  어디 쉬운 게 있나요?
0x0045ab900x0053985814대회주최자 / 「저는... /  수중 하나인 백호예요 / 아타호 /  당신이 백호였었군요!! / 백호 / 「네에... /  폭호의 봉인이 풀린 후,
0x0045aba40x00539c003주최자는, 현재 자신의 모습은 가짜 / 이며, 자신은 호랑이 동굴의 4수중 / 하나인 백호란 사실, / ... 그리고 무투대회를 이용, 폭호를 / 자신의 체내에 봉인해둔 권법가를 / 찾고 있었다는 사실을 밝혔다. / 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! /  그 모습이 가짜라니...
0x0045abb00x00539cea11스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! /  그 모습이 가짜라니... /  흑흑~속았다!! /  우와악~ /  내 순정을 돌리도~ / 아타호 / 「에이~시끄러워! /  자넨 좀 잠자코 있어!
0x0045abbc0x00539fba2백호 / 「이야기가 너무 길었네요 /  그럼, 저는 이만 실례!! / 린샹 / 「설마, 저 여자가 /  백호였을 줄이야...
0x0045abfc0x0053a00c4린샹 / 「설마, 저 여자가 /  백호였을 줄이야... / 아타호 / 「그렇구만, 나도 /  조금 놀랐다네!! / 린샹 / 「잠깐만요!! /  총통을 이대로 둘 수는 없어요!
0x0045ac340x0053a0ee5린샹 / 「총통! 괜찮나요?! / 암각권 총통 / 「으음... 어째서 /  내가 이런 곳에...? /  그렇군... 마수에게 몸을...
0x0045ac480x0053a1d23암각권 총통 / 「난, 괜찮아! /  그런데... 론과 치호는...?! / 린샹 / 「총통에게... 아니, 마수에게 당해서 /  저쪽에 쓰러져 있어요 / 치호 / 「총통! 무사하셨군요!?
promptstartstatustext
story-prompt-38800x00535394render-scan-wait-delimited
아타호
「이곳이 마의 계곡?!
story-prompt-38810x005353d2render-scan-wait-delimited
린샹
「맞아요... 분위기로 짐작하셨겠지만,
 이곳엔 수많은 몬스타가 살고있죠
story-prompt-38820x00535432render-scan-wait-delimited
 여태까지 만났던 피래미 적들과는
 레벨부터 다르니까, 정신을
 바싹 차려야 해요!
story-prompt-38830x0053549crender-scan-wait-delimited
스마슈
「이봐, 린샹 말은 제대로 해야지!
 레벨이 아니라,『라벨』이잖아!
story-prompt-38840x00535500render-scan-wait-delimited
린샹
「호호호, 라~벨, 라~벨!!
story-prompt-38850x00535500render-scan-wait-delimited
린샹
「이곳은『지옥의 밑바닥』이란,
 환상 수련장 입구예요!
story-prompt-38860x0053558erender-scan-wait-delimited
 호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장
 이라면, 여긴 어두운 세상의
 수련장쯤 되겠죠. 하지만, 지금은
story-prompt-38870x00535602render-scan-wait-delimited
 들를 시간이 없어요.
 나중에 기회가 닿으면
 그때 안내해드리죠!
story-prompt-38880x00535602render-scan-wait-delimited
린샹
「지금은 한가하게 수련이나 하고
 있을 틈이 없어요.
story-prompt-38890x005356b4render-scan-wait-delimited
 나중에 천천히 안내해드릴 테니까
 지금은 서두르죠!!
story-prompt-38900x005356b4render-scan-wait-delimited
린샹
「이곳은 『지옥의 밑바닥』이란,
 환상 수련장 입구예요!
story-prompt-38910x0053575arender-scan-wait-delimited
 호랑이동굴이 바깥세상의 수련장
 이라면, 이곳은 암흑 세계의
 수련장쯤 되겠죠. 단, 이곳은 한번
story-prompt-38920x005357cerender-scan-wait-delimited
 들어서면 완전 클리어하거나, 모두
 전멸하거나, 이 두가지 방법 이외
 엔 밖으로 나갈 방법이 없죠!!
story-prompt-38930x0053584arender-scan-wait-delimited
 ... 여기까지는 호랑이동굴과 비교해
 별로 다를 바가 없지만....
 여긴 복잡한 미로인 데다가, 지금
story-prompt-38940x005358c0render-scan-wait-delimited
 까지 이곳에 도전해 유일하게
 살아남은 자는 단 한 명,
 암각권의 총통뿐이죠!
story-prompt-38950x00535928render-scan-wait-delimited
 레벨로 이야기하면...
 아마 50정도는 필요하겠죠!
 그래도 들어가겠어요?
story-prompt-38960x0053598achoice-marker-delimited
 물론이지
 그만둘래
story-prompt-38970x0053598arender-scan-wait-delimited
린샹
「지옥의 밑바닥으로 갈건가요?
story-prompt-38980x005359eechoice-marker-delimited
 물론
 아니
story-prompt-38990x005359eerender-scan-wait-delimited
아타호
「어...? 이곳은?
story-prompt-39000x00535a3erender-scan-wait-delimited
스마슈
「뭐야, 다시 입구로
 되돌아 왔잖아?!
story-prompt-39010x00535a84render-scan-wait-delimited
린샹
「설마... 우리들이 클리어에
 성공할 줄은 몰랐어요!
story-prompt-39020x00535a84render-scan-wait-delimited
아타호
「아이쿠...
 이곳은?
story-prompt-39030x00535b0erender-scan-wait-delimited
스마슈
「아무래도, 입구로
 되돌아 온 것같은데요
story-prompt-39040x00535b56render-scan-wait-delimited
린샹
「아무래도... 꿈을 꾸는 기분이예요...
story-prompt-39050x00535b56render-scan-wait-delimited
아타호
「아야야...
 이곳은...?
story-prompt-39060x00535bcerender-scan-wait-delimited
스마슈
「아무래도, 입구로
 되돌려 보내진 것같네요
story-prompt-39070x00535c18render-scan-wait-delimited
린샹
「어머? 보통 때라면 기술과 레벨
 이 안으로 들어가기 전 상태로
story-prompt-39080x00535c76render-scan-wait-delimited
 돌아갔을 텐데... 이번엔 아니잖아!
 『탈출의 두루마리』를 썼더니
 수련의 성과가 남아있네...?!
story-prompt-39090x00535c76render-scan-wait-delimited
린샹
「어쨌든 한 건 해결했네요
 자, 이제 돌아가죠!!
scene-seq-008-02 0x0045bec4..0x0045bec4 1 entries · 30 prompts · 1 choices

nearest scenes: map7_09k:1

대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? /  준비 OK /  어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... /  폭호, 당신도 별 볼일 없군요! / 암각권 총통 / 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! /  이제 이몸은 내 것이다!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0045bec4 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-4012 0x00537924
준비 OK
어허, 잠깐만
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x0045be7c0x0045bec4
대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? /  준비 OK /  어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요
0x00000003 → 0x0045be7c → 0x0045bec4 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? /  준비 OK /  어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요
0x00000003 → 0x0045be7c → 0x0045bec4 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? /  준비 OK /  어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요
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0x0045bec40x005378f230대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? /  준비 OK /  어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 /  서둘러서 가도록 해요
promptstartstatustext
story-prompt-40110x00537840render-scan-wait-delimited
대회주최자
「자, 그럼 가보실까요?
story-prompt-40120x00537924choice-marker-delimited
 준비 OK
 어허, 잠깐만
story-prompt-40130x00537924render-scan-wait-delimited
린샹
「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요
 서둘러서 가도록 해요
story-prompt-40140x00537924render-scan-wait-delimited
대회주최자
「설마, 인간의 체내에 봉인되다니...
 폭호, 당신도 별 볼일 없군요!
story-prompt-40150x00537a16render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐!
 이제 이몸은 내 것이다!
story-prompt-40160x00537a72render-scan-wait-delimited
 물론, 부활 직후엔 충분한 힘이
 없었지만, 이놈 덕분에 생각지도
 않게 빨리 회복됐지. 흐흐흐!
story-prompt-40170x00537ae6render-scan-wait-delimited
대회주최자
「호호, 하지만 그런 몸으로
 내 공격을 견딜 수 있을까?
story-prompt-40180x00537b3crender-scan-wait-delimited
암각권 총통
「카하하하하하
 네 손아귀에서 놀아날 줄 아나?
story-prompt-40190x00537b8arender-scan-wait-delimited
 흐흐, 네년이 맹공을 펼치면
 이자는 죽고 말껄!! 신의 사자
 가 인간을 죽일 수 있을까...?
story-prompt-40200x00537bferender-scan-wait-delimited
대회주최자
「비겁한...
 정정당당히 승부하자!
story-prompt-40210x00537c3arender-scan-wait-delimited
암각권 총통
「크하하하! 이거나 먹어라!
 그동안의 한풀이다!!!
story-prompt-40220x00537c3arender-scan-wait-delimited
암각권 총통
「그대로 영력이 사라질 때까지
 가드하고 있는 편이 좋을 거다!
story-prompt-40230x00537c3arender-scan-wait-delimited
스마슈
「우옷!... 미인 아가씨가
 이런 곳엔 어쩐 일로...?
story-prompt-40240x00537d52render-scan-wait-delimited
대회주최자
「... 이야기는 나중에 하고, 먼저
 저 사내를 어떻게 좀...
story-prompt-40250x00537da6render-scan-wait-delimited
 이대로라면 천천히
 이야기할 수 없을 테니까...
story-prompt-40260x00537de4render-scan-wait-delimited
린샹
「... 당신은 도대체 누구죠?
 꽤 여유있어 보이네요?
story-prompt-40270x00537e36render-scan-wait-delimited
대회주최자
「어머? 그렇게 보이나요?
 하지만, 지금 몹시 힘들다구요!
story-prompt-40280x00537e8erender-scan-wait-delimited
스마슈
「이몸은 결코 난관에 빠진 미인을
 못본 척하는 사내는 아니라구요!
story-prompt-40290x00537ef0render-scan-wait-delimited
 마수놈!!
 이 스마슈님의...
 초특급 최강필살기를 보여주마!
story-prompt-40300x00537f44render-scan-wait-delimited
아타호
「호오, 강하게 나오는 구만!
 그렇다면 나는
story-prompt-40310x00537f8crender-scan-wait-delimited
 진·구극전설적 슈퍼필살기를
 만끽하게 해주마!!
story-prompt-40320x00537fd0render-scan-wait-delimited
린샹
「아타호...
 스마슈와 함께 다니더니
story-prompt-40330x0053800crender-scan-wait-delimited
 허풍마저 스마슈와
 동일한 레벨이 되고
 말았군요!!
story-prompt-40340x00538058render-scan-wait-delimited
스마슈
「이봐 린샹, 그건 무슨 뜻이지?
story-prompt-40350x00538094render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「... 나를 무시한 채
 지놈들끼리 깔깔대다니...!
story-prompt-40360x00538094render-scan-wait-delimited
린샹
「총통!!
story-prompt-40370x00538094render-scan-wait-delimited
스마슈
「크윽...
 제법이군!!
story-prompt-40380x00538146render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 안되겠다!!
 일단 물러나자!!
story-prompt-40390x00538146render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「크하하하하
 피래미녀석들, 얼마든지 기다리마!
story-prompt-40400x005381e0render-scan-wait-delimited
린샹
「총통! 조금만 기다려요!
 금방 편하게 해드릴 테니까!
scene-seq-008-03 0x0045ca40..0x0045ca40 1 entries · 32 prompts · 1 choices

nearest scenes: map7_09k:1

기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지? /  쇼핑은 그만두고 자자 /  아니 쇼핑하러 가볼까

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0045ca40 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x0045ca240x0045ca40
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0045ca24 → 0x0045ca40 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0045ca24 → 0x0045ca40 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
entry VAtext streampromptssample
0x0045ca400x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
promptstartstatustext
story-prompt-23850x004c0876choice-marker-delimited
 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
story-prompt-23880x004c0956render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
story-prompt-23890x004c09fcchoice-marker-delimited
 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
story-prompt-23910x004c0a8arender-scan-wait-delimited
 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
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 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
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흑복면의 사내(빨간띠)
「네놈이 아타호지?!
story-prompt-24020x004c0dderender-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「어...?
 자, 잠깐 기다려...
story-prompt-24030x004c0e16render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「문답무용
 죽어랏!!!
story-prompt-24040x004c0e16render-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「큭...
이야기를...
story-prompt-24050x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
「왜 우리까지...!?
story-prompt-24060x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「풋... 시시하잖아
 아타호도 별것아니군!
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 보물찾는 건 텐호에게
 맡기기로 하고
 우린 또 딴곳으로 가자!
story-prompt-24080x004c0f6crender-scan-wait-delimited
 ... 어라? 어떻게 된거야?
 그런 곳에서 자면 감기들잖아
story-prompt-24090x004c0fb4render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
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아타호
「... 밖이 왜 이리 소란스럽지
 저녀석 뭐하고 있는 거야?
story-prompt-24110x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「쓰레기가 잔뜩 쌓였군
 마른 쓰레기는 태워야겠다
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아타호
「이곳엔 가문대대로 내려오는
 『3종의 투구』가 있지
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아타호
「이 상자에 들어있는
 『3종의 투구』란,
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 『호랑이발톱』,
 『호랑이 투의』,
 ... 어라 나머지 하나가 뭐였지?
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scene-seq-009-01 0x0045d8ec..0x0045eaf8 36 entries · 127 prompts · 7 choices

nearest scenes: map7_12k:11, map2_01c:25

스마슈 / 「분명 이 부근이라고 들었는데... /  좋아, 주의해서 찾아보자! / 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 /  빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을 마신다 /  마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0045d8ec 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2295 0x004be2d0
물을 마신다
마시지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045d920
스마슈 / 「이봐 형씨! 혹시 이곳이 /  『호랑이동굴』이라는 곳인가? / 근육맨1호 / 「그래, 여기가 『호랑이동굴』이다 /  단, 여길 들어가려면 조건이 있다 / 근육맨2호 / 「맞아... 우릴 쓰러트리지 못하면 /  여길 들어갈 자격이 없어!
0x00000003 → 0x0045d9cc → 0x0045da18 근육맨2호 / 「합격! 자, 통과해도 좋다! / 근육맨1호
pointer-target-candidate0x009300320x0045dad80x0045db14
스마슈 / 「아차! 신의 산은 /  이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까
0x00000003 → 0x0045db04 → 0x0045db14 스마슈 / 「아차! 신의 산은 /  이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까
0x0000ec03 → 0x0045db60 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
0x00000003 → 0x0045db54 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
pointer-target-candidate0x009401320x0045d9340x0045d934
근육맨1호 / 「어, 또 왔어... 자네도 /  우리 머슬팀에 들어오고 싶어? / 스마슈 / 「틀렸어!! 단지..., /  여길 통과하고 싶은 것뿐이야 / 근육맨2호 / 「우오~머슬 스파크!!
-
choice at 0x0045dabc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2350 0x004bf540
출발한다
조금 있다 가자
story-prompt-2356 0x004bf6f0
출발!
아니, 잠깐!!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045db14
스마슈 / 「아차! 신의 산은 /  이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까
0x00000003 → 0x0045db04 → 0x0045db14 스마슈 / 「아차! 신의 산은 /  이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까
0x0000ec03 → 0x0045db60 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
0x00000003 → 0x0045db54 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
choice at 0x0045db64 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2284 0x004bdf62
빨리 출발하자
아니지 잠깐만!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045dd88
스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 /  ... 물은 너무 무서워 /  정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으니까 /  물가에 접근하는 건 그만두자
0x00000003 → 0x0045ddac → 0x0045ddfc 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을 마신다 /  마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군
pointer-target-candidate0x000000030x0045db540x0045db64
스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
0x00000003 → 0x0045db54 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
0x0000ec03 → 0x0045dd7c → 0x0045dd88 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 /  ... 물은 너무 무서워 /  정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으...
0x00020001 → 0x0045dd70 → 0x0045dd88 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 /  ... 물은 너무 무서워 /  정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으...
0x00020002 → 0x0045dd70 → 0x0045dd88 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 /  ... 물은 너무 무서워 /  정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으...
choice at 0x0045ddfc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2295 0x004be2d0
물을 마신다
마시지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045de14
스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 / 꿀꺽! 꿀꺽! / 스마슈 / 「우와 정말 맛있다 /  이게 천연명수인가...
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0045df500x0045df50
스마슈 / 「그만둘까... /  산속 물은 장에 안좋다는데... / 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 /  숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... /  어차피, 나와는 상관없는 일이잖아
0x00000003 → 0x0045dde0 → 0x0045ddfc 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을 마신다 /  마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군
choice at 0x0045e20c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2295 0x004be2d0
물을 마신다
마시지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045e298
이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00000003 → 0x0045e248 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x0000ec03 → 0x0045e320 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니...
0x0002000b → 0x0045e310 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니...
0x0002000c → 0x0045e310 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니...
0x0002000d → 0x0045e310 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니...
pointer-target-candidate0x000000030x0045e1fc0x0045e20c
스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 /  빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을 마신다 /  마시지 않는다
0x00000003 → 0x0045e1fc → 0x0045e20c 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 /  빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을...
0x0000ec03 → 0x0045e294 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00020000 → 0x0045e284 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00020001 → 0x0045e284 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00020002 → 0x0045e284 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
choice at 0x0045e61c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2350 0x004bf540
출발한다
조금 있다 가자
story-prompt-2356 0x004bf6f0
출발!
아니, 잠깐!!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0045e83c
검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 /  숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... /  어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 / 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 /  린샹님은 대체 어쩔 셈이지?
0x00000003 → 0x0045e808 → 0x0045e83c 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 /  숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... /  어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 / 검정도복 / 「음....
0x0045e89c → 0x0045e8ac → 0x0045e92c 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 /  린샹님은 대체 어쩔 셈이지? / 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 /  못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응...
0x00000003 → 0x0045e8ac → 0x0045e92c 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 /  린샹님은 대체 어쩔 셈이지? / 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 /  못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응...
pointer-target-candidate0x000000030x0045e5d40x0045e61c
근육맨2호 / 「자, 너도 함께 /  머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 / 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 /  전혀 변함이 없구만!
0x00000003 → 0x0045e5d4 → 0x0045e61c 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 /  머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 / 아타호 / 「이 부근은 언제...
choice at 0x0045eaf8 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x0045eadc0x0045eaf8
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0045eadc → 0x0045eaf8 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x0045eadc → 0x0045eaf8 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x0045d8ec0x004be1a833스마슈 / 「분명 이 부근이라고 들었는데... /  좋아, 주의해서 찾아보자! / 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 /  빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까
0x0045d9200x004bea0c6스마슈 / 「이봐 형씨! 혹시 이곳이 /  『호랑이동굴』이라는 곳인가? / 근육맨1호 / 「그래, 여기가 『호랑이동굴』이다 /  단, 여길 들어가려면 조건이 있다 / 근육맨2호 / 「맞아... 우릴 쓰러트리지 못하면 /  여길 들어갈 자격이 없어!
0x0045d9340x004beba44근육맨1호 / 「어, 또 왔어... 자네도 /  우리 머슬팀에 들어오고 싶어? / 스마슈 / 「틀렸어!! 단지..., /  여길 통과하고 싶은 것뿐이야 / 근육맨2호 / 「우오~머슬 스파크!!
0x0045d9600x004bec805스마슈 / 「칫! 제법이군... /  절대 안 진다!! /  우오~스마슈 플래시! / 근육맨1호 / 「오우! 제법인걸!
0x0045d9a80x004becec3근육맨1호 / 「오우! 제법인걸! / 근육맨2호 / 「합격! 자, 통과해도 좋다! / 근육맨1호
0x0045da180x004bed1e2근육맨2호 / 「합격! 자, 통과해도 좋다! / 근육맨1호
0x0045da480x004bed5a4근육맨1호 / 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 /  머슬! 머슬! / 스마슈 / 「크으... /  이런 녀석들에게 패하다니...
0x0045da6c0x004bedc22스마슈 / 「크으... /  이런 녀석들에게 패하다니... / 근육맨1호 / 「미안하지만 넌 아직 /  머슬파워가 부족해!!
0x0045dabc0x004bee0e21근육맨1호 / 「미안하지만 넌 아직 /  머슬파워가 부족해!! / 근육맨2호 / 「맞아!! /  좀더 단련해서 /  우리처럼 /  강력한 머슬파워를 /  갖춘 다음에 오게
0x0045db140x004bdec42스마슈 / 「아차! 신의 산은 /  이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까
0x0045db640x004bdf103스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 /  가보기로 할까 /  빨리 출발하자 /  아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?!
0x0045dd880x004bdf9810스마슈 / 「우왓, 차가워! /  이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 /  ... 물은 너무 무서워 /  정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으니까 /  물가에 접근하는 건 그만두자
0x0045dda00x004be02e8스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으니까 /  물가에 접근하는 건 그만두자 / 스마슈 / 「엇!? /  뭐야 그 도전적인 눈초리는? / 스마슈 / 「응? 뭔가 떨어져있잖아
0x0045ddfc0x004be26e3스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을 마신다 /  마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군
0x0045de140x004be3024스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 / 꿀꺽! 꿀꺽! / 스마슈 / 「우와 정말 맛있다 /  이게 천연명수인가...
0x0045de280x004be39a8스마슈 /  ... 우 /  ... 우웃 /  ... 괴로워 /  아뿔싸! 이건 독물...?! /  이제 끝인가... /  ... 너무나 짧았던 내 인생이여 /  안녕......
0x0045de440x004be4a84화린... /  키리... /  알리바바...
0x0045de680x004be4c03키리... /  알리바바... /  ... 그외 많은 동료들이여...
0x0045de8c0x004be4d82알리바바... /  ... 그외 많은 동료들이여...
0x0045dec00x004be4f45... 그외 많은 동료들이여... / 아타호 / 「이봐! 우린『그외』란 말이지? / 스마슈 / 「... 내 장미빛 회상장면 안으로 /  못생긴 얼굴을 들이 밀다니!!
0x0045df0c0x004be6226... / ...... / .........
0x0045df380x004be64e3스마슈 / 「... 어라?! 아무 일도 없잖아? /  역시 삶이란 즐거운 거야!! / 스마슈 / 「그만둘까... /  산속 물은 장에 안좋다는데... / 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 /  숨어버린 거지?
0x0045df500x004be6b69스마슈 / 「그만둘까... /  산속 물은 장에 안좋다는데... / 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 /  숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... /  어차피, 나와는 상관없는 일이잖아
0x0045e1680x004be84e4스마슈 / 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 /  아무래도 수상한데... / 스마슈 / 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 /  일단 다른 곳을 살펴보자 / 스마슈 / 「어라? 혹시 이곳이... /  전설의 수련장인 호랑이동굴...
0x0045e1800x004be8a83스마슈 / 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 /  일단 다른 곳을 살펴보자 / 스마슈 / 「어라? 혹시 이곳이... /  전설의 수련장인 호랑이동굴... / 스마슈 / 「어... 어라?! /  모르는 사이에
0x0045e1a00x004be90c2스마슈 / 「어라? 혹시 이곳이... /  전설의 수련장인 호랑이동굴... / 스마슈 / 「어... 어라?! /  모르는 사이에
0x0045e1b40x004be96a24스마슈 / 「어... 어라?! /  모르는 사이에 /  이런 곳에 동굴이 생겼잖아 /  어쨌든 다행이지만 /  도대체 어찌된 일이지?! / 스마슈 / 「이봐 형씨! 혹시 이곳이 /  『호랑이동굴』이라는 곳인가?
0x0045e20c0x004be20c34스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 /  빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 /  목이 마르군. 물이나 마셔볼까 /  물을 마신다 /  마시지 않는다
0x0045e2980x004732123이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x0045e3240x0047323816이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니지만...
0x0045e3d40x004bef183근육맨1호 / 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 /  머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다
0x0045e61c0x004bef4616근육맨2호 / 「자, 너도 함께 /  머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 / 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 /  전혀 변함이 없구만!
0x0045e83c0x004be7088검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 /  숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... /  어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 / 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 /  린샹님은 대체 어쩔 셈이지?
0x0045e92c0x004be7a66검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 /  린샹님은 대체 어쩔 셈이지? / 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 /  못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 /  아무래도 수상한데...
0x0045ea1c0x004be80228검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 /  못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 /  아무래도 수상한데... / 스마슈 / 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 /  일단 다른 곳을 살펴보자
0x0045eaf80x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
promptstartstatustext
story-prompt-22920x004bdfderender-scan-wait-delimited
스마슈
「분명 이 부근이라고 들었는데...
 좋아, 주의해서 찾아보자!
story-prompt-22930x004bdfderender-scan-wait-delimited
스마슈
「아차! 기껏 여기까지 왔는데
 빈손으로 돌아갈 순 없지
story-prompt-22940x004bdfderender-scan-wait-delimited
스마슈
「쉬지도 않고 계속 걸었더니
 목이 마르군. 물이나 마셔볼까
story-prompt-22950x004be2d0choice-marker-delimited
 물을 마신다
 마시지 않는다
story-prompt-22960x004be2d0render-scan-wait-delimited
스마슈
「시원한게 정말 맛좋군
story-prompt-22970x004be338render-scan-wait-delimited
꿀꺽! 꿀꺽!
story-prompt-22980x004be34erender-scan-wait-delimited
스마슈
「우와 정말 맛있다
 이게 천연명수인가...
story-prompt-22990x004be34erender-scan-wait-delimited
스마슈
 ... 우
story-prompt-23000x004be3c2render-scan-wait-delimited
 ... 우웃
 ... 괴로워
 아뿔싸! 이건 독물...?!
story-prompt-23010x004be400render-scan-wait-delimited
 이제 끝인가...
 ... 너무나 짧았던 내 인생이여
 안녕......
story-prompt-23020x004be44erender-scan-wait-delimited
스마슈의 뇌리에, 옛날... 함께
동거동락했던 동료들의 얼굴이
스쳐지나갔다
story-prompt-23030x004be44erender-scan-wait-delimited
 화린...
story-prompt-23040x004be44erender-scan-wait-delimited
 키리...
story-prompt-23050x004be44erender-scan-wait-delimited
 알리바바...
story-prompt-23060x004be44erender-scan-wait-delimited
 ... 그외 많은 동료들이여...
story-prompt-23070x004be51crender-scan-wait-delimited
아타호
「이봐! 우린『그외』란 말이지?
story-prompt-23080x004be558render-scan-wait-delimited
스마슈
「... 내 장미빛 회상장면 안으로
 못생긴 얼굴을 들이 밀다니!!
story-prompt-23090x004be5b4render-scan-wait-delimited
 우... 참혹하군... 마지막 순간까지
 이런 썰렁한 아자씨 얼굴을
 마주하고 죽어가다니...
story-prompt-23100x004be5b4render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23110x004be630render-scan-wait-delimited
......
story-prompt-23120x004be63crender-scan-wait-delimited
.........
story-prompt-23130x004be63crender-scan-wait-delimited
스마슈
「... 어라?! 아무 일도 없잖아?
 역시 삶이란 즐거운 거야!!
story-prompt-23140x004be63crender-scan-wait-delimited
스마슈
「그만둘까...
 산속 물은 장에 안좋다는데...
story-prompt-23150x004be63crender-scan-wait-delimited
검정도복
「그자식... 대체 어디로
 숨어버린 거지?
story-prompt-23160x004be74crender-scan-wait-delimited
스마슈
「사람을 찾고있나...
 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아
story-prompt-23170x004be74crender-scan-wait-delimited
검정도복
「음... 우리에게 맞서려들다니
 린샹님은 대체 어쩔 셈이지?
story-prompt-23180x004be74crender-scan-wait-delimited
검정도복
「아직 그다지 멀리는
 못 갔을 것이다!!
story-prompt-23190x004be74crender-scan-wait-delimited
스마슈
「응? 뭔가 냄새가 나는구만
 아무래도 수상한데...
story-prompt-23200x004be74crender-scan-wait-delimited
스마슈
「아무래도 이곳이 좀 수상하지만
 일단 다른 곳을 살펴보자
story-prompt-23210x004be74crender-scan-wait-delimited
스마슈
「어라? 혹시 이곳이...
 전설의 수련장인 호랑이동굴...
scene-seq-009-02 0x00466368..0x00466750 12 entries · 43 prompts · 8 choices

nearest scenes: map2_01c:12

아타호 / 「이 부근은 언제 와도 /  전혀 변함이 없구만! /  어쨌든 마을로 돌아갈까 /  이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까 /  출발한다 /  조금 있다 가자

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00466368 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2350 0x004bf540
출발한다
조금 있다 가자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004663a4
마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다 / ......... / 새로운 이벤트 발생! / 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까!
0x016e0032 → 0x004663ec → 0x00466450 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이...
0x01700132 → 0x004663ec → 0x00466450 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이...
pointer-target-candidate0x005100320x004663fc0x00466450
아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까
0x00860132 → 0x004664c0 → 0x004664dc 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군... ...
0x00000004 → 0x00466300 → 0x00466368 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 /  전혀 변함이 없구만! /  어쨌든 마을로 돌아갈까 /  이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야....
choice at 0x00466450 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2356 0x004bf6f0
출발!
아니, 잠깐!!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004664a8
아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군... /    처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타
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pointer-target-candidate0x008601320x004664c00x004664dc
우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군... /    처음부터 /   이어서하기
0x0000ec03 → 0x00466528 → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 ...
0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 ...
0x00830032 → 0x00466550 → 0x00466550 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 /...
pointer-target-candidate0x000000040x004663000x00466368
아타호 / 「이 부근은 언제 와도 /  전혀 변함이 없구만! /  어쨌든 마을로 돌아갈까 /  이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야...
0x00510032 → 0x004663fc → 0x00466450 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이...
choice at 0x004664a8 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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처음부터
이어서하기
story-prompt-2361 0x004bfe3c
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story-prompt-2362 0x004bfe3c
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아타호의 집
되돌아감
story-prompt-2363 0x004bfe3c
시나리오2
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오3
죽림
호랑이마을
병원
해변마을
산길
해변
되돌아감
story-prompt-2365 0x004bfe3c
시나리오4
안개낀 산길
산간마을
되돌아감
story-prompt-2366 0x004bfe3c
시나리오5
호랑이동굴
병원
해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
story-prompt-2367 0x004bfe3c
시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
story-prompt-2368 0x004bfe3c
시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
story-prompt-2369 0x004bfe3c
시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
story-prompt-2370 0x004bfe3c
시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
story-prompt-2371 0x004bfe3c
시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004664dc
우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군... /    처음부터 /   이어서하기
0x0000ec03 → 0x00466528 → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 ...
0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 ...
0x00830032 → 0x00466550 → 0x00466550 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 /...
choice at 0x004664dc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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해변
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지옥중앙
지옥깊은곳
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시나리오 데모
오프닝
엔딩
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보너스
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candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00466534
아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까
0x003ac113 → 0x00466564 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
pointer-target-candidate0x008300320x004665500x00466550
아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군...
0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 ...
0x0000ec03 → 0x004665b8 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
choice at 0x00466534 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2356 0x004bf6f0
출발!
아니, 잠깐!!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00466550
아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군...
0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 ...
0x0000ec03 → 0x004665b8 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
pointer-target-candidate0x003ac1130x004665640x004665bc
아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!!
0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
0x001ae802 → 0x004fea02
0x0000ec03 → 0x00466608 → 0x00466614 아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까
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해변
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죽림
호랑이마을
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안개낀 산길
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호랑이동굴
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해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
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시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
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시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
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아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!!
0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
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0x005f0132 → 0x00466628 → 0x00466628 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까 /  출발한다 /  조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출...
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아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까
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choice at 0x004665bc 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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출발!
아니, 잠깐!!
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처음부터
이어서하기
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시나리오 선택
시나리오1
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시나리오3
시나리오4
시나리오5
시나리오6
시나리오7
시나리오8
시나리오9(체험판)
시나리오데모
미니게임
기타
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시나리오1
아타호의 집
되돌아감
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시나리오2
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오3
죽림
호랑이마을
병원
해변마을
산길
해변
되돌아감
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시나리오4
안개낀 산길
산간마을
되돌아감
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시나리오5
호랑이동굴
병원
해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
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시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
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시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
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아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까
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아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!!
0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠...
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0x0000ec03 → 0x00466608 → 0x00466614 아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까
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아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까 /  출발한다 /  조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다
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choice at 0x00466628 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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아니, 잠깐!!
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이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
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아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까
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entry VAtext streampromptssample
0x004663680x004bf41c6아타호 / 「이 부근은 언제 와도 /  전혀 변함이 없구만! /  어쨌든 마을로 돌아갈까 /  이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야...
0x004663a40x004bf5705마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다 / ......... / 새로운 이벤트 발생! / 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까!
0x004664500x004bf5ec7아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, /  스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까
0x004664a80x004bf7de13아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군... /    처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타
0x004664dc0x004bf77414우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군... /    처음부터 /   이어서하기
0x004665340x004bf6985아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까
0x004665500x004bf71c15아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 /  스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 /  엉뚱한 곳으로 왔군...
0x004665bc0x004bf64418아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 /  서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 /  출발! /  아니, 잠깐!!
0x004666140x004bf4ae2아타호 / 「아차!! /  빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까
0x004666280x004bf4f011아타호 / 「자, 그럼 슬슬 /  호랑이동굴을 향해 떠나볼까 /  출발한다 /  조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다
0x004666c40x004732123이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x004667500x0047323816이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니지만...
promptstartstatustext
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아타호
「이 부근은 언제 와도
 전혀 변함이 없구만!
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 어쨌든 마을로 돌아갈까
 이제 얼마 안남았군
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아타호
「아차!!
 빨리 돌아가야...
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아타호
「자, 그럼 슬슬
 호랑이동굴을 향해 떠나볼까
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 출발한다
 조금 있다 가자
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마침내 아타호는
전설의 수련장「호랑이동굴」을
향해 출발했다
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.........
새로운 이벤트 발생!
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아타호
「이왕 여기까지 왔는데,
 스마슈나 보고 갈까!
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아타호
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 서둘러 떠나자!
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아타호
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신의 산으로 출발할까
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 출발!
 아니, 잠깐!!
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아타호
「괜찮겠지만... 기왕이면
 스마슈나 한번 보고 갈까
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우여곡절 끝에 아타호는
전설의 수련장「호랑이동굴」을
찾아 신의 산으로 왔습니다
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아타호
「어라! 이쪽 길이 아니잖아
 엉뚱한 곳으로 왔군...
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   처음부터
  이어서하기
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시나리오 선택
 시나리오1
 시나리오2
 시나리오3
 시나리오4
 시나리오5
 시나리오6
 시나리오7
 시나리오8
 시나리오9(체험판)
 시나리오데모
  미니게임
  기타
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시나리오1
  아타호의 집
 되돌아감
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시나리오2
 해변
 해변마을
 유적
 되돌아감
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시나리오3
 죽림
 호랑이마을
 병원
 해변마을
 산길
 해변
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시나리오4
   안개낀 산길
 산간마을
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시나리오5
 호랑이동굴
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시나리오6
 해변
 해변마을
 유적
 호랑이마을
 지하도장
 무투대회1회전
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 되돌아감
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시나리오7
 죽림
 암각권도장앞
 마의 계곡
 되돌아감
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시나리오8
   지옥입구
   지옥중앙
 지옥깊은곳
 되돌아감
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시나리오9
 해변
 해변마을
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 되돌아감
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아타호
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권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 /  도장일세 /  주작권은 파워를 중시하고, /  정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 /  유서깊은 권법이지!! / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열변을 토했다 / 린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 /  어지러우니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 /  도장이네

entry VAtext streampromptssample
0x00468cb80x004fb4965권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 /  도장일세 /  주작권은 파워를 중시하고, /  정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 /  유서깊은 권법이지!! / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열변을 토했다
0x00468cc40x004fb5922린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 /  어지러우니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 /  도장이네
0x00468da80x004fb5ee5권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 /  도장이네 /  현무권은 스태미너를 중시하며, /  평온의 상징인 대지를 숭배하는 /  역사깊은 권법일세 / ... 권법가는 오랫동안 / 현무권의 역사와 미래에 대해 / 일장 연설을 했다
0x00468db40x004fb6ee2린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 /  현기증이 나니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 /  도장이라네!
0x00468ef00x004fb74e5권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 /  도장이라네! /  창룡권은 방어를 중시하며, /  청렴의 상징인 물을 숭배하는 /  정통파 권법이라네 / ... 권법가는 한참동안 / 창룡권의 기원과 발전상황에 대해 / 즐겁게 얘기했다
0x00468efc0x004fb84e32린샹 / 「... 아, 알았어요 그만 됐어요 /  보기만 해도 어지럽군요 / 린샹 / 「이봐요 아타호! /  어느 유파에서 수련할 거죠? /  어느 유파나 수련하려면 /  많은 시간이 걸릴 것같은데... /  그래도 괜찮아요?
0x00468f680x004c800411린샹 / 「이봐욧! 사기꾼 영감! /  잘도 우리를 그런 구멍 /  속으로 빠트렸겠다!! /  절대 용서못해요! /  각오해요!! / 백호권 사범 / 「허허, 무슨 소리를 하는 게야? /  그래, 동굴 안에서 자네에게
0x00468f9c0x004c83364백호권 사범 / 「이보게, 아타호! /  전력을 다해 덤벼보게! /  단 한 번, 1대일로 /  진지하게 겨뤄보세! /  이기든 지든 불만은 없기네!! / 아타호 / 「바라던 바입니다! /  그러면, 갑니다!!
0x00468fe80x004c842a7백호권 사범 / 「오호 정말 잘 싸웠네 /  더이상 가르칠 게 없구만. /  수련은 모두 끝났네! /  자신을 갖고 무투대회에 /  나가도 좋네!! / 아타호 / 「우오오옷! 새로운 힘이 /  용솟음치는 느낌이다!!
0x00468ff40x004c86183백호권 사범 / 「맹호권과 백호권, 이 두 권법을 /  착실히 익히면, 승리는 확실하네! /  쉬지말고 정진하도록 하게!! /  마을에 돌아가서도 쉬지 말고... /  ... 맹호권 사범에게 안부 부탁하네! / 백호권 사범 / 「... 잘 싸웠는데, 안됐구만. /  자넨... 너무 부드러워 탈일세!
0x0046900c0x004c86fa5백호권 사범 / 「... 잘 싸웠는데, 안됐구만. /  자넨... 너무 부드러워 탈일세! /  어쨌든 수련은 모두 끝났네. /  자신을 갖고 무투대회에 /  나가도록 하게나!! / 아타호 / 「우오옷, 새로운 힘이 /  솟아나는 것같다!!!
0x004690180x004c886212백호권 사범 / 「맹호권과 취호권, 이 둘을 /  완벽히 익히면, 승리는 어렵지 /  않을 걸세. 앞으로도 꾸준히 정진 /  하게나! 부디 게으름피우지 말고 /  ... 사범에게도 안부 전해주게나!! / 아타호 / 「사범님께 많은 신세졌습니다!! /  ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만
promptstartstatustext
story-prompt-30950x004fb42crender-scan-wait-delimited
권법가
「이곳은 주작권을 수련하는
 도장일세
story-prompt-30960x004fb4d6render-scan-wait-delimited
 주작권은 파워를 중시하고,
 정열의 상징인 불꽃을 숭배하는
 유서깊은 권법이지!!
story-prompt-30970x004fb53erender-scan-wait-delimited
... 권법가는 한참동안
주작권의 역사와 전망에 대해
열변을 토했다
story-prompt-30980x004fb53erender-scan-wait-delimited
린샹
「... 아, 알았어요 이제 됐어요
 어지러우니까 그만 가죠
story-prompt-30990x004fb53erender-scan-wait-delimited
권법가
「이곳은 현무권을 수련하는
 도장이네
story-prompt-31000x004fb62erender-scan-wait-delimited
 현무권은 스태미너를 중시하며,
 평온의 상징인 대지를 숭배하는
 역사깊은 권법일세
story-prompt-31010x004fb696render-scan-wait-delimited
... 권법가는 오랫동안
현무권의 역사와 미래에 대해
일장 연설을 했다
story-prompt-31020x004fb696render-scan-wait-delimited
린샹
「... 아, 알았어요 이제 됐어요
 현기증이 나니까 그만 가죠
story-prompt-31030x004fb696render-scan-wait-delimited
권법가
「이곳은 창룡권을 수련하는
 도장이라네!
story-prompt-31040x004fb792render-scan-wait-delimited
 창룡권은 방어를 중시하며,
 청렴의 상징인 물을 숭배하는
 정통파 권법이라네
story-prompt-31050x004fb7f4render-scan-wait-delimited
... 권법가는 한참동안
창룡권의 기원과 발전상황에 대해
즐겁게 얘기했다
story-prompt-31060x004fb7f4render-scan-wait-delimited
린샹
「... 아, 알았어요 그만 됐어요
 보기만 해도 어지럽군요
story-prompt-31070x004fb7f4render-scan-wait-delimited
린샹
「이봐요 아타호!
 어느 유파에서 수련할 거죠?
story-prompt-31080x004fb8f8render-scan-wait-delimited
 어느 유파나 수련하려면
 많은 시간이 걸릴 것같은데...
 그래도 괜찮아요?
story-prompt-31090x004fb95arender-scan-wait-delimited
아타호
「음... 그럴 것같군...
 게다가, 난 파워나 방어,
story-prompt-31100x004fb9a4render-scan-wait-delimited
 스테미너에는 자신있으니까...
 ... 나한테 부족한 부분을
 보충해서 수련하고 싶어...
story-prompt-31110x004fba08render-scan-wait-delimited
 어쨌든 이 부근을
 좀 더 돌아다녀 볼까
story-prompt-31120x004fba08render-scan-wait-delimited
아타호
「어? 아무도 없는 것같은데...
story-prompt-31130x004fba86render-scan-wait-delimited
목소리
「이봐! 우선 다른 도장을
 돌아보고나서 이곳으로 와!
story-prompt-31140x004fbad6render-scan-wait-delimited
 그렇지 않으면 제대로
 얘기가 안될 테니까!
story-prompt-31150x004fbb12render-scan-wait-delimited
린샹
 으응? 도대체 무슨 말을
 하고 있는지 모르겠네...
story-prompt-31160x004fbb64render-scan-wait-delimited
아타호
「... 어디서 많이 듣던 목소리...
 이거 어쩐지 예감이 안좋은데...
story-prompt-31170x004fbb64render-scan-wait-delimited
아타호
「어? 영감님은...
story-prompt-31180x004fbbf8render-scan-wait-delimited
린샹
「어! 당신은...
 이런 곳에 숨어있었군!
story-prompt-31190x004fbc3erender-scan-wait-delimited
노인
「숨어있었다니! 듣기 안좋구만
 여긴 내 도장이야!!
story-prompt-31200x004fbc8arender-scan-wait-delimited
린샹
「뭐... 뭐라구요!?
story-prompt-31210x004fbcb0render-scan-wait-delimited
 무투가들의 동경의 대상인
 『호랑이동굴』... 도장에
story-prompt-31220x004fbcf0render-scan-wait-delimited
 인격적으로 장애가 있는데다...
 신용이 의심스러운 주정뱅이
 영감님이 있었다니...
story-prompt-31230x004fbd58render-scan-wait-delimited
노인
「그렇게 심한 말을...
story-prompt-31240x004fbd7erender-scan-wait-delimited
린샹
「당연하잖아요! 우리에게...
 이상한 심부름을 시키고, 독을
scene-seq-010-02 0x0046953c..0x0046a378 19 entries · 101 prompts · 1 choices

nearest scenes: map5_01f:19

1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 / 사내 / 「여긴, 무투가라면 꼭 한 번쯤은 /  찾게 된다는『호랑이동굴』! /  ... 하지만, 어쩐지 자네들은 /  이곳엔 어울리지 않는 것같군! / 스마슈 / 「헛소리 말라구!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0046a120 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3089 0x004fb2ba
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0046a204
술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지
0x00000003 → 0x0046a1f4 → 0x0046a204 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시...
0x0000ec03 → 0x0046a280 → 0x0046a28c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...
0x6c68a113 → 0x0046a258 → 0x0046a28c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...
0x00000003 → 0x0046a258 → 0x0046a28c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...
pointer-target-candidate0x000000030x0046a1100x0046a120
여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
0x00000003 → 0x0046a110 → 0x0046a120 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
0x00000003 → 0x0046a110 → 0x0046a120 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
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0x0046953c0x004fe12e21000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
0x004695f00x004c76ac4사내 / 「여긴, 무투가라면 꼭 한 번쯤은 /  찾게 된다는『호랑이동굴』! /  ... 하지만, 어쩐지 자네들은 /  이곳엔 어울리지 않는 것같군! / 스마슈 / 「헛소리 말라구!
0x004696dc0x004c777e5여자 / 「최근에는 도구를 사용하는 유파가 /  늘고 있지만, 권법은 기본은 /  맨손이죠! 맨손 공격에 약하면, /  무기를 써도 별 볼일없죠!! / 스마슈 / 「난, 맨손공격도 강하지만, /  굳이 맨손공격은 안한다구!
0x004697c80x004c78842노인 / 「자네들, 열심히 수련한 모양인데 /  어때? 성과는 있었나?! / 권법가 / 「『주작권』의 오의『열화·폭염권』 /  은 상대를 공격한 순간, 대폭발을
0x004698b40x004c78de4권법가 / 「『주작권』의 오의『열화·폭염권』 /  은 상대를 공격한 순간, 대폭발을 /  일으켜, 화염으로 적을 공격하는 /  기술이네! 화려하지만, 불에 강한 /  적에겐 효과가 없는 게 흠이지! / 린샹 / 「아하, 그렇구나! /  기억해두겠어요!
0x004698c80x004c79be2린샹 / 「아하, 그렇구나! /  기억해두겠어요! / 권법가 / 「『현무권』의 필살기『대폭진』은 /  지진으로 적을 공격하는 기술이지
0x004699b40x004c7a064권법가 / 「『현무권』의 필살기『대폭진』은 /  지진으로 적을 공격하는 기술이지 /  단, 적이 공중에 떠있거나, 선제 /  공격을 당하면, 거의 무의미하기 /  때문에 사용범위에 제한이 많지! / 린샹 / 「아항~그렇구나! /  잘 알겠어요!
0x004699c80x004c7ae22린샹 / 「아항~그렇구나! /  잘 알겠어요! / 권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 /  적의 염·빙·뢰공격 모두를
0x00469ab40x004c7b284권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 /  적의 염·빙·뢰공격 모두를 /  무효화시키는 강력 방어기술일세 /  단, 이 세공격 이외의 공격엔 /  속수무책으로 당하고 말지만! / 린샹 / 「아~그렇게 깊은 뜻이! /  앞으론 조심해야지!!
0x00469ac80x004c7bf62린샹 / 「아~그렇게 깊은 뜻이! /  앞으론 조심해야지!! / 권법가 / 「이곳엔, 또 하나『백호권』이라는 /  도장이 있는데...
0x00469bb40x004c7c4c4권법가 / 「이곳엔, 또 하나『백호권』이라는 /  도장이 있는데... /  ... 아니, 있었다고 하는데... /  지금은... 노사범만이 외롭게 /  도장을 지키고 있다네! /  더구나 그 노사범은 허구헌날 /  술에 절어서 실력은 고사하고, /  정신력까지... 거긴 이제 틀렸어!
0x00469ca00x004c7d744권법가 / 「여긴 모두 4개의 도장이 있는데 /  각기 4마수라는... 영수를 모방한 /  권법이 전해져 오고 있다네!! /  적의『주작』, 청의『창룡』, /  흑의『현무』, 그리고 백의『백호』 /  ... 백호권은 유감이지만, 명맥이 /  끊긴 것같지만...
0x00469d8c0x004c7e8a3문지기 / 「이제 자네들에게 가르켜줄 것은 /  더이상 없네!! / 아타호 / 「허허, 자네에게서 배운 것이라곤 /  아무것도 없는데... / 문지기 / 「자, 이제 이곳 진·호혈의 /  수련은 모두 끝이 났다네!
0x00469ef40x004c7f3029문지기 / 「자, 이제 이곳 진·호혈의 /  수련은 모두 끝이 났다네! /  정말, 자네들이 자랑스럽구만!! / 스마슈 / 「하하, 왜 자네가 우릴 /  자랑스러워 하는 거지?!
0x0046a0680x004faf0015상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요?
0x0046a1200x004fb28e6여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
0x0046a2040x004fb2e84술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지
0x0046a28c0x004fb32c3권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 / 「... 이제 그 이상한 수련은 /  끝난 건가요?
0x0046a3780x004fb38428권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 / 「... 이제 그 이상한 수련은 /  끝난 건가요? /  그러면... 돌아가죠! /  실은... 이상한 개와 시비가 붙어 /  기분이 몹시 좋지 않아요
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1000G를 발견했다
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1000G를 입수했다
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사내
「여긴, 무투가라면 꼭 한 번쯤은
 찾게 된다는『호랑이동굴』!
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 ... 하지만, 어쩐지 자네들은
 이곳엔 어울리지 않는 것같군!
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스마슈
「헛소리 말라구!
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여자
「최근에는 도구를 사용하는 유파가
 늘고 있지만, 권법은 기본은
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 맨손이죠! 맨손 공격에 약하면,
 무기를 써도 별 볼일없죠!!
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스마슈
「난, 맨손공격도 강하지만,
 굳이 맨손공격은 안한다구!
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노인
「자네들, 열심히 수련한 모양인데
 어때? 성과는 있었나?!
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권법가
「『주작권』의 오의『열화·폭염권』
 은 상대를 공격한 순간, 대폭발을
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 일으켜, 화염으로 적을 공격하는
 기술이네! 화려하지만, 불에 강한
 적에겐 효과가 없는 게 흠이지!
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린샹
「아하, 그렇구나!
 기억해두겠어요!
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권법가
「『현무권』의 필살기『대폭진』은
 지진으로 적을 공격하는 기술이지
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 단, 적이 공중에 떠있거나, 선제
 공격을 당하면, 거의 무의미하기
 때문에 사용범위에 제한이 많지!
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린샹
「아항~그렇구나!
 잘 알겠어요!
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권법가
「『창룡권』의 필살기『수경』은
 적의 염·빙·뢰공격 모두를
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 무효화시키는 강력 방어기술일세
 단, 이 세공격 이외의 공격엔
 속수무책으로 당하고 말지만!
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린샹
「아~그렇게 깊은 뜻이!
 앞으론 조심해야지!!
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권법가
「이곳엔, 또 하나『백호권』이라는
 도장이 있는데...
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 ... 아니, 있었다고 하는데...
 지금은... 노사범만이 외롭게
 도장을 지키고 있다네!
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 더구나 그 노사범은 허구헌날
 술에 절어서 실력은 고사하고,
 정신력까지... 거긴 이제 틀렸어!
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권법가
「여긴 모두 4개의 도장이 있는데
 각기 4마수라는... 영수를 모방한
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 권법이 전해져 오고 있다네!!
 적의『주작』, 청의『창룡』,
 흑의『현무』, 그리고 백의『백호』
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 ... 백호권은 유감이지만, 명맥이
 끊긴 것같지만...
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문지기
「이제 자네들에게 가르켜줄 것은
 더이상 없네!!
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아타호
「허허, 자네에게서 배운 것이라곤
 아무것도 없는데...
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문지기
「자, 이제 이곳 진·호혈의
 수련은 모두 끝이 났다네!
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 정말, 자네들이 자랑스럽구만!!
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스마슈
「하하, 왜 자네가 우릴
 자랑스러워 하는 거지?!
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린샹
「이봐욧! 사기꾼 영감!
 잘도 우리를 그런 구멍
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nearest scenes: map5_01f:2

아타호 / 「사범님께 많은 신세졌습니다!! /  ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만 /  보이질 않던데, /  어떻게된 영문인지 /  혹시 알고 계시나요? / 백호권 사범 / 「분명, 이곳엔 지금 백호님은 /  안계신다네. 이 도장에 /  문하생이 없는 것도 /  바로 그 때문이라네. /  설령 문하생이 있어도 백호의 /  시련을 거치지 않으면, 이 유파의 /  권법을 극한까지 단련하는 것은 /  어려울 테니까!

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0x0046b9880x004c89409아타호 / 「사범님께 많은 신세졌습니다!! /  ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만 /  보이질 않던데, /  어떻게된 영문인지 /  혹시 알고 계시나요? / 백호권 사범 / 「분명, 이곳엔 지금 백호님은 /  안계신다네. 이 도장에
0x0046b9a00x004c8c062백호권 사범 / 「무투대회, 최선을 다하게나! / 아타호 / 「사범님도 건강하십시오
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story-prompt-25530x004c88c0render-scan-wait-delimited
아타호
「사범님께 많은 신세졌습니다!!
 ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만
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 보이질 않던데,
 어떻게된 영문인지
 혹시 알고 계시나요?
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백호권 사범
「분명, 이곳엔 지금 백호님은
 안계신다네. 이 도장에
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 문하생이 없는 것도
 바로 그 때문이라네.
 설령 문하생이 있어도 백호의
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 시련을 거치지 않으면, 이 유파의
 권법을 극한까지 단련하는 것은
 어려울 테니까!
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린샹
「그렇다면, 백호님은
 지금 어디 계시죠?
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백호권 사범
「나도 자세히는 모르겠네만
 마수가 와서, 뭔가 말을
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 주고받은 뒤로 나가셔서
 한참 지났는데...
 대체 지금은 어디 계시는지...
story-prompt-25610x004c8ba6render-scan-wait-delimited
백호권 사범
「무투대회, 최선을 다하게나!
story-prompt-25620x004c8c40render-scan-wait-delimited
아타호
「사범님도 건강하십시오
scene-seq-010-04 0x0046c1c4..0x0046c4ec 36 entries · 300 prompts · 6 choices

nearest scenes: map5_39h:36

환세취호전 / 스마슈 / 「휴우~드디어 끝난건가? /  이번에도 무척 힘들었다! / 아타호 / 「허허허... /  정말 수고했네!! / 린샹 / 「수고들했습니다 /  그럼, 막을 내릴까요!? / 키리 / 「잠깐만! /  벌써 끝난 건가요?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0046c200 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-4265 0x005476c4
자기소개를 본다
보지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0046c21c
아타호 / 「허허, 유저 여러분!! /  한번 플레이하고 끝내지 /  마시고, 여러번 플레이해서 /  부디 제가 최고의 단위를 /  획득하도록 도와주셔용!! / 스마슈 / 「역시, 나이가 들어서 /  쉰소리도 잘하셔!
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pointer-target-candidate0x003ac1130x0046c2500x0046c250
자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!! /  『환세희담』의 진정한 주인공이죠
0x013ac113 → 0x0046c2b4 → 0x0046c2b4 화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! /  저를 처음 보셨다구요?! /  저는... 여우족을 /  통치하고 있는 /  화린이라고 해요. /  환세시리즈에서는 스...
0x023ac113 → 0x0046c2d4 → 0x0046c2d4 알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! /  내가 말할 틈이 없잖아!! /  ... 난, 알리바바! /  의적 알리바바 일가의 두목! /  요샌 돈이 ...
0x033ac113 → 0x0046c2e8 → 0x0046c2e8 페톰 / 「네? 저 말인가요? /  저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 /  잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! ...
0x043ac113 → 0x0046c2fc → 0x0046c2fc 스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! /  혹시... 동쪽 섬나라에서 /  태평하게 형제싸움이라도 /  하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님...
0x053ac113 → 0x0046c310 → 0x0046c310 스마슈 / 「내참, 어쩐지 /  괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! /  다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야?
0x063ac113 → 0x0046c324 → 0x0046c324 아타호 / 「에잉?! /  나도 자기소개가 필요해? /  그럴 필요없을 텐데... /  난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! ...
0x073ac113 → 0x0046c338 → 0x0046c338 스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! /  『환세취호전』을 플레이한 /  분에게는 앙케이트를 통해 /  호화경품을 드리니까 /  꼭, 응모해주시라구요!! ...
pointer-target-candidate0x000000030x0046c3380x0046c338
스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! /  『환세취호전』을 플레이한 /  분에게는 앙케이트를 통해 /  호화경품을 드리니까 /  꼭, 응모해주시라구요!! /  ... 자세한 내용은 린샹이 /  알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 /  엽서 보내주에요!!
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choice at 0x0046c234 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4296 0x00547efc
자기소개를 본다
보지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0046c250
자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!! /  『환세희담』의 진정한 주인공이죠
0x013ac113 → 0x0046c2b4 → 0x0046c2b4 화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! /  저를 처음 보셨다구요?! /  저는... 여우족을 /  통치하고 있는 /  화린이라고 해요. /  환세시리즈에서는 스...
0x023ac113 → 0x0046c2d4 → 0x0046c2d4 알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! /  내가 말할 틈이 없잖아!! /  ... 난, 알리바바! /  의적 알리바바 일가의 두목! /  요샌 돈이 ...
0x033ac113 → 0x0046c2e8 → 0x0046c2e8 페톰 / 「네? 저 말인가요? /  저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 /  잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! ...
0x043ac113 → 0x0046c2fc → 0x0046c2fc 스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! /  혹시... 동쪽 섬나라에서 /  태평하게 형제싸움이라도 /  하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님...
0x053ac113 → 0x0046c310 → 0x0046c310 스마슈 / 「내참, 어쩐지 /  괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! /  다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야?
0x063ac113 → 0x0046c324 → 0x0046c324 아타호 / 「에잉?! /  나도 자기소개가 필요해? /  그럴 필요없을 텐데... /  난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! ...
0x073ac113 → 0x0046c338 → 0x0046c338 스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! /  『환세취호전』을 플레이한 /  분에게는 앙케이트를 통해 /  호화경품을 드리니까 /  꼭, 응모해주시라구요!! ...
pointer-target-candidate0x000000030x0046c3380x0046c338
스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! /  『환세취호전』을 플레이한 /  분에게는 앙케이트를 통해 /  호화경품을 드리니까 /  꼭, 응모해주시라구요!! /  ... 자세한 내용은 린샹이 /  알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 /  엽서 보내주에요!!
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choice at 0x0046c250 8 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4298 0x00547f5a
키리
화린
알리바바
페톰
유리와카마루
스마슈
아타호
끝낸다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0046c294
키리 / 「저는, 키리!! /  『환세희담』의 진정한 주인공이죠 / 스마슈 / 「그 거짓말, 정말이야!? / 알리바바 / 「이봐, 중간에 끼어들지 말아! /  혼자 떠들어도 시끄럽구만!
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pointer-target-candidate0x013ac1130x0046c2b40x0046c2b4
화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! /  저를 처음 보셨다구요?! /  저는... 여우족을 /  통치하고 있는 /  화린이라고 해요. /  환세시리즈에서는 스마슈님과 /  함께 보람있고 신나는 모험여행을 /  했었답니다!
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pointer-target-candidate0x023ac1130x0046c2d40x0046c2d4
알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! /  내가 말할 틈이 없잖아!! /  ... 난, 알리바바! /  의적 알리바바 일가의 두목! /  요샌 돈이 없어 쌀도 못사지만... / 스마슈
0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!...
pointer-target-candidate0x033ac1130x0046c2e80x0046c2e8
페톰 / 「네? 저 말인가요? /  저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 /  잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! 이녀석 /  사실은 형편없는 놈이죠!
0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!...
pointer-target-candidate0x043ac1130x0046c2fc0x0046c2fc
스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! /  혹시... 동쪽 섬나라에서 /  태평하게 형제싸움이라도 /  하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님을 만나려면 /  바다를 건너, 동쪽 섬나라로
0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!...
pointer-target-candidate0x053ac1130x0046c3100x0046c310
스마슈 / 「내참, 어쩐지 /  괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! /  다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야?
0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!...
pointer-target-candidate0x063ac1130x0046c3240x0046c324
아타호 / 「에잉?! /  나도 자기소개가 필요해? /  그럴 필요없을 텐데... /  난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! /  다음에 술 마시러 가죠!
0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!...
pointer-target-candidate0x073ac1130x0046c3380x0046c338
스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! /  『환세취호전』을 플레이한 /  분에게는 앙케이트를 통해 /  호화경품을 드리니까 /  꼭, 응모해주시라구요!! /  ... 자세한 내용은 린샹이 /  알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 /  엽서 보내주에요!!
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choice at 0x0046c350 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4440 0x0054a854
설명을 듣는다
듣지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0046c36c
알리바바 / 「아, 설명을 들으시겠다? 그럼 /  아타호의 장비부터 시작해볼까! /  장비품은 아타호, 스마슈, 린샹..., /  이들 세사람 모두 6종류씩 /  준비가 되어있다고 해! / 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? /  전혀 몰랐네!!
0x000000e2 → 0x0046c388 → 0x0046c388 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? /  전혀 몰랐네!! / 알리바바 / 「그렇다면... /  얻지 못한 게 있다는 소리! /  음... 이 자료에 따르면, /...
0x00000003 → 0x0046c39c → 0x0046c39c 아타호 / 「허허, 그렇다면 /  내 장비는 모두 있는 것같구만! / 알리바바 / 「... 그런 것같군요 /  정말 대단하시군요 / 아타호 / 「그 정도야 식은...
pointer-target-candidate0x000000030x0046c4580x0046c458
알리바바 / 「... 그렇다면 더이상 /  설명할 필요는 없겠군! /  뭐, 장비만 모았다고 해서 /  쉽지 만은 않을 테니까 /  열심히 해야겠지! / 아타호 / 「역시... 스스로 찾아내는 게 /  게임의 재미지!
0x000000e2 → 0x0046c4d8 → 0x0046c4d8 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 /  이걸로 끝이예요 /  그럼, 저는 이만 /  실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나!
0x000001e2 → 0x0046c4d8 → 0x0046c4d8 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 /  이걸로 끝이예요 /  그럼, 저는 이만 /  실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나!
0x000002e2 → 0x0046c4d8 → 0x0046c4d8 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 /  이걸로 끝이예요 /  그럼, 저는 이만 /  실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나!
choice at 0x0046c4d8 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4532 0x0054c460
게임을 종료한다
타이틀화면으로!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0046c4ec
이번에야말로 정말로 /    환세취호전 /    끝!! /  게임을 종료한다 /   타이틀화면으로! / 린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요?
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choice at 0x0046c4ec 0 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4532 0x0054c460
게임을 종료한다
타이틀화면으로!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
No branch target candidates.
entry VAtext streampromptssample
0x0046c1c40x00546ea02환세취호전 / 스마슈 / 「휴우~드디어 끝난건가? /  이번에도 무척 힘들었다!
0x0046c1f40x00546ee27스마슈 / 「휴우~드디어 끝난건가? /  이번에도 무척 힘들었다! / 아타호 / 「허허허... /  정말 수고했네!! / 린샹 / 「수고들했습니다 /  그럼, 막을 내릴까요!?
0x0046c2000x0054705826바본가? / 키리 / 「호호호... /  스마슈, 보신탕을 만들어줄까? / 스마슈 / 「기다려, 농담이라구?!
0x0046c21c0x005476f823아타호 / 「허허, 유저 여러분!! /  한번 플레이하고 끝내지 /  마시고, 여러번 플레이해서 /  부디 제가 최고의 단위를 /  획득하도록 도와주셔용!! / 스마슈 / 「역시, 나이가 들어서 /  쉰소리도 잘하셔!
0x0046c2280x00547d0a2에잇 / 퍽퍽 빠직 퍽 쿵
0x0046c2340x00547d2610퍽퍽 빠직 퍽 쿵 / 아타호 / 「방금『쿵』은 무슨 소리지... / 페톰 / 「난, 절대 아녜요...
0x0046c2500x00547f303자기소개할 사람을 골라주세요 /  키리 /  화린 /  알리바바 /  페톰 /  유리와카마루 /  스마슈 /  아타호 /  끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!! /  『환세희담』의 진정한 주인공이죠
0x0046c2940x00547fd07키리 / 「저는, 키리!! /  『환세희담』의 진정한 주인공이죠 / 스마슈 / 「그 거짓말, 정말이야!? / 알리바바 / 「이봐, 중간에 끼어들지 말아! /  혼자 떠들어도 시끄럽구만!
0x0046c2a00x0054819614버럭! / 알리바바 / 「뭣이라구??!! /  이녀석! 다시 한번 말해봐! /  명이 한꺼번에 덤벼서 겨우 /  겨우 이긴 주제에 잘난 척 /  떠들어대다니 정말 우습군!
0x0046c2b40x005484ea8화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! /  저를 처음 보셨다구요?! /  저는... 여우족을 /  통치하고 있는 /  화린이라고 해요. /  환세시리즈에서는 스마슈님과 /  함께 보람있고 신나는 모험여행을 /  했었답니다!
0x0046c2c00x0054875813퍼억! / 키리 / 「스마슈!! /  그나마 숨쉴 때 가만히 있어!! / 스마슈 / 「사실을 이야기하면 잠자코 /  듣고 있을 줄도 알아야지!
0x0046c2d40x00548a7225알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! /  내가 말할 틈이 없잖아!! /  ... 난, 알리바바! /  의적 알리바바 일가의 두목! /  요샌 돈이 없어 쌀도 못사지만... / 스마슈
0x0046c2e80x005490d217페톰 / 「네? 저 말인가요? /  저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 /  잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! 이녀석 /  사실은 형편없는 놈이죠!
0x0046c2fc0x005495b611스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! /  혹시... 동쪽 섬나라에서 /  태평하게 형제싸움이라도 /  하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님을 만나려면 /  바다를 건너, 동쪽 섬나라로
0x0046c3100x0054991a20스마슈 / 「내참, 어쩐지 /  괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! /  다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야?
0x0046c3240x00549de410아타호 / 「에잉?! /  나도 자기소개가 필요해? /  그럴 필요없을 텐데... /  난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! /  다음에 술 마시러 가죠!
0x0046c3380x0054a05c15스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! /  『환세취호전』을 플레이한 /  분에게는 앙케이트를 통해 /  호화경품을 드리니까 /  꼭, 응모해주시라구요!! /  ... 자세한 내용은 린샹이 /  알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 /  엽서 보내주에요!!
0x0046c3440x0054a49a2환세취호전 / 알리바바 / 「드디어, 내 차례로군!
0x0046c3500x0054a4da13알리바바 / 「드디어, 내 차례로군! / 아타호 / 「어라? 아직 이 게임 /  끝나지 않은 거야?! / 알리바바 / 「... 실은 어떤 사람에게서 당신들이 /  얻지 못한 아이템이 어딨는지,
0x0046c36c0x0054a8863알리바바 / 「아, 설명을 들으시겠다? 그럼 /  아타호의 장비부터 시작해볼까! /  장비품은 아타호, 스마슈, 린샹..., /  이들 세사람 모두 6종류씩 /  준비가 되어있다고 해! / 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? /  전혀 몰랐네!!
0x0046c3880x0054a95c12아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? /  전혀 몰랐네!! / 알리바바 / 「그렇다면... /  얻지 못한 게 있다는 소리! /  음... 이 자료에 따르면, /  『맨손』... 이건, 설명할 필요없군!
0x0046c39c0x0054ad145아타호 / 「허허, 그렇다면 /  내 장비는 모두 있는 것같구만! / 알리바바 / 「... 그런 것같군요 /  정말 대단하시군요 / 아타호 / 「그 정도야 식은죽먹기지
0x0046c3a80x0054ade82알리바바 / 「자, 그러면 이번에는 /  린샹의 장비에 대해 알아볼까 / 린샹 / 「내 장비는 모두 /  종류였었군요!!
0x0046c3c40x0054ae4611린샹 / 「내 장비는 모두 /  종류였었군요!! / 알리바바 / 「유감이지만, 모든 장비를 /  손에 넣지 못한 것같군! /  『곰발톱』은 상점에서, /  『빙마조』는 호랑이 동굴에서, /  『표범의 발톱』은 유적지하에서,
0x0046c3d80x0054b1c28린샹 / 「제 장비는 모두 /  구한 것같네요!! / 알리바바 / 「그래요... 호호호 /  정말 대단하군요! / 린샹 / 「후후, 그건 모두다 /  아타호의 애정표현 덕이죠!
0x0046c3e40x0054b35a2알리바바 / 「험험(헛기침)! 다음은 /  스마슈의 장비를 알아볼까요! / 스마슈 / 「무기가 6종, 방어구가 6종이라! /  분하게도, 부족하잖아!!
0x0046c4000x0054b3bc10스마슈 / 「무기가 6종, 방어구가 6종이라! /  분하게도, 부족하잖아!! / 알리바바 / 「하하, 주의력이 부족한 탓이야! /  아니면, 게으른 탓이거나!! /  그럼, 무기에 대해... /  『닌자도』는 초반 설정 때부터, /  『청룡도』는 상점에서,
0x0046c42c0x0054b74e6스마슈 / 「그럴 필요는 없겠군 /  내 장비는 모두 있으니까! / 알리바바 / 「그으래?! /  쳇!! / 스마슈 / 「뭐야?! /  쳇이라니?!
0x0046c4580x0054b87e5알리바바 / 「... 그렇다면 더이상 /  설명할 필요는 없겠군! /  뭐, 장비만 모았다고 해서 /  쉽지 만은 않을 테니까 /  열심히 해야겠지! / 아타호 / 「역시... 스스로 찾아내는 게 /  게임의 재미지!
0x0046c47c0x0054b9ac6알리바바 / 「응?.........? /  혹시... 당신들... /  모든 아이템을 찾아낸 /  모양이네요 /  이거 정말 놀랍고, /  대단하네요... /  무섭고, 음침한 곳에도 /  상당수 있었을 텐데?!
0x0046c4a00x0054bb0e6알리바바 / 「호호... 당신들 세사람 /  정말 대단하군요! /  기술도 완벽하게 습득했다? /  설마 그렇게까지 해낼 줄은 /  정말 몰랐어요! /  역시 나까지 나설 /  필요가 없었네요!
0x0046c4ac0x0054bc8a3축하합니다!! / 환세취호전 퍼펙트 클리어 / 패스워드는 / 「나는야 완벽한 호랑이!! / 이 패스워드를 / DS 독자엽서에 적어, / 보내주십시오!
0x0046c4b80x0054bcf87이 패스워드를 / DS 독자엽서에 적어, / 보내주십시오! / 무론, 앙케이트와 같이 / 보내셔도 됩니다. / 마감은 7월 15일까지입니다) / 추첨을 통해 세분에게 / 폭소RPG 환세희담을 / 드리겠습니다!
0x0046c4cc0x0054bef413알리바바 / 「... 아깝군!!! /  기술만 전부 습득했더라면 /  퍼팩트 클리어도 /  가능했을 텐데... / 아타호 / 「응? 아이템만으로는 /  곤란한 거야?!
0x0046c4d80x0054c2c210알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 /  이걸로 끝이예요 /  그럼, 저는 이만 /  실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나!
0x0046c4ec0x0054c4723이번에야말로 정말로 /    환세취호전 /    끝!! /  게임을 종료한다 /   타이틀화면으로! / 린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요?
promptstartstatustext
story-prompt-42340x00546e98render-scan-wait-delimited
   환세취호전
story-prompt-42350x00546e98render-scan-wait-delimited
스마슈
「휴우~드디어 끝난건가?
 이번에도 무척 힘들었다!
story-prompt-42360x00546f3arender-scan-wait-delimited
아타호
「허허허...
 정말 수고했네!!
story-prompt-42370x00546f76render-scan-wait-delimited
린샹
「수고들했습니다
 그럼, 막을 내릴까요!?
story-prompt-42380x00546fbcrender-scan-wait-delimited
키리
「잠깐만!
 벌써 끝난 건가요?
story-prompt-42390x00546ff4render-scan-wait-delimited
 어째서...? 난,
 출연도 못했는데!
story-prompt-42400x0054702arender-scan-wait-delimited
스마슈
「누구야, 너는?
story-prompt-42410x0054702arender-scan-wait-delimited
바본가?
story-prompt-42420x00547070render-scan-wait-delimited
키리
「호호호...
 스마슈, 보신탕을 만들어줄까?
story-prompt-42430x005470b2render-scan-wait-delimited
스마슈
「기다려, 농담이라구?!
story-prompt-42440x005470e4render-scan-wait-delimited
화린
「이봐요, 거기 두사람
 제발 좀 진정해요!
story-prompt-42450x0054712crender-scan-wait-delimited
아타호
「저런저런... 도무지
 발전성이 없는 녀석들!!
story-prompt-42460x00547178render-scan-wait-delimited
페톰
「정말 그렇죠!
story-prompt-42470x005471a0render-scan-wait-delimited
스마슈
「페톰...
 네녀석이 감히!!
story-prompt-42480x005471darender-scan-wait-delimited
린샹
 이사람들은 누구예요?
story-prompt-42490x00547216render-scan-wait-delimited
스마슈
「응? 아, 린샹은...
 이녀석들과는 초면이구나
story-prompt-42500x0054725erender-scan-wait-delimited
 이녀석들은 일전에 나와 함께
 모험여행을 했던 동료들이지!
story-prompt-42510x005472aarender-scan-wait-delimited
 자세한 것을 알고 싶으면,
 폭소 RPG로 유명한
 『환세희담』을 해보라구!
story-prompt-42520x00547310render-scan-wait-delimited
린샹
「그래요, 하지만... 난,
 폭소RPG는 별로인데...
story-prompt-42530x0054735crender-scan-wait-delimited
아타호
「만약 그렇다면, 마도물어
 시리즈같은 걸 하고싶다고
story-prompt-42540x005473acrender-scan-wait-delimited
 컴파일코리아 사장님께
 편지를 보내봐!! 그럼
 린샹이 좋아하는 정통
story-prompt-42550x00547406render-scan-wait-delimited
 RPG도 금방 이식해서
 발매해 줄거야!! 주소는
 조금 있으면 나올 거야!!
story-prompt-42560x0054746erender-scan-wait-delimited
키리
「쳇! 아타호가 주인공이라구?
 좋아 다음에는 꼭 내가...
story-prompt-42570x005474c6render-scan-wait-delimited
스마슈
「풋... 과연 그럴 수 있을까?
 아마, 그런 얼굴로는 힘들껄!
story-prompt-42580x00547522render-scan-wait-delimited
퍽 빠직 퍽퍽 퍼억
story-prompt-42590x0054753erender-scan-wait-delimited
아타호
「방금『퍼억』이란 소린?
story-prompt-42600x00547572render-scan-wait-delimited
페톰
「저... 전 아녜요!!
story-prompt-42610x0054759erender-scan-wait-delimited
화린
「스마슈님 괜찮으세요?
 ... 대답이 없으시네!?
story-prompt-42620x005475earender-scan-wait-delimited
키리
「아무래도 우리들을
 잘 모르는 유저들이
story-prompt-42630x0054762crender-scan-wait-delimited
 계실 것같은데..., 그런
 의미에서 한사람씩 자기소개
 해볼까!!
selector 19:1 0x004741c4 86 entries · 252 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004741c4..0x00478364distance 364..9392event kind -field maps map3_02f map3_03h map3_04h map3_05h map3_06h map3_07htilesets -resources map_f1.cns map_f2.cns map_f3.cns face_01.cns cara_04.cns map3_02f.cns map_h1.cns map_h2.cns map3_03h.cns cara_17.cns +8nearest scenes map3_02f:86
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nearest scenes: map3_02f:86

린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? / 아타호 / 「아무 볼 것도 없는 시골일세! / 린샹 / 「뭘요! 공기도 맑고, 한가롭고, /  살기 좋은 곳인데요! /  ... 저어, 아타호! 댁은 어디세요? /  꼭 한번 가보고 싶어요! / 사내 / 「드디어 무투대회가 /  목전에 다가왔는데...

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0047443c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4625 0x0054debe
대회때까지 수련한다
그전에 잠깐만...
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004744b0
짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 / 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, /  다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!!
0x00000307 → 0x00474fe8 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x00000307 → 0x00475074 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / ...
0x00000307 → 0x0047524c → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
pointer-target-candidate0x01b100320x004745c00x0047463c
웅성웅성...... / 아타호 / 「그런데... 대회장쪽이 소란스러운 /  것같은데... 무슨 일일까? /  확인해볼까 /  에이, 그만두자
-
choice at 0x00474560 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4643 0x0054e444
가르쳐 줘요
물론 알고있죠
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474574
아타호 / 「사범님, 미안하지만 /  룰을 가르쳐줘요! / 맹호권 사범 / 「뭐라고? 하는 수 없지... /  대회는 각각 1팀에 5명이 출전 /  각각 1명의 상대와 대전하고, /  팀 전체의 승패수에 의해 승부가 /  결정되는 방식일세. 전투의욕을 잃
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004745800x00474580
맹호권 사범 / 「좋아, 그럼 가볼까 / 웅성웅성......
-
choice at 0x0047463c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474650
확인해볼까 /  에이, 그만두자 / 아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 /  갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군!
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choice at 0x00474650 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474664
아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 /  갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! / 아타호 / 「드디어 결승전이로군... /  검정도복을 입은 자들이
0x00000307 → 0x0047524c → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x00000307 → 0x00474fe8 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x00000307 → 0x00475074 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / ...
choice at 0x004747a4 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4677 0x0054ef50
물론이죠
아, 잠깐만요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474824
무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? / 사범 / 「썩 좋지는 않네만 /  조금 쉬고 나면 괜찮겠지
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pointer-target-candidate0x000003070x00475df40x00475e70
맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 /  좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다
0x00000003 → 0x00475e30 → 0x00475e70 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 /  좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 ...
pointer-target-candidate0x000003070x00475eec0x00475f68
맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 /  좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군...
0x00000003 → 0x00475f28 → 0x00475f68 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 /  좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 ...
pointer-target-candidate0x000003070x00475fe40x00476060
맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 /  그거야 어쩔 수 없잖아요
0x00000003 → 0x00476020 → 0x00476060 맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 ...
choice at 0x00474878 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4643 0x0054e444
가르쳐 줘요
물론 알고있죠
story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004748ec
아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 /  그거야 어쩔 수 없잖아요 / 아타호 / 「역시, 그렇겠지... /  그런데... 린샹은?!
-
pointer-target-candidate0x000003070x004759040x00475984
여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
pointer-target-candidate0x000003070x004761f80x00476278
대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다 /  대회 전에 심한 말을 해서 /  정말 미안해요 /  사과하고 싶었어요 / 아타호 / 「허허, 그런 건 전~혀 /  신경쓸 필요없어요!
-
choice at 0x00474b04 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4576 0x0054d076
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474b5c
아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x01af0132 → 0x00474b8c → 0x00474b8c 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건...
choice at 0x00474b5c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3693 0x00519e70
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-3697 0x00519f8e
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474b78
아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
-
pointer-target-candidate0x01af01320x00474b8c0x00474b8c
아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00000003 → 0x00474aac → 0x00474b04 사내 / 「아타호님...!! /  무투대회 때, 꼭 힘내세요! / 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요!
0x0000ec03 → 0x00474bec → 0x00474c38 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! /  저에게 볼 일이라도...?
0x00000003 → 0x00474be0 → 0x00474c38 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! /  저에게 볼 일이라도...?
0x01b20132 → 0x00474cb0 → 0x00474cb8 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「...
0x00570132 → 0x00474c9c → 0x00474c9c 린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 /  다시는 볼 필요도 없어요! / 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하...
choice at 0x00474b8c 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4718 0x0054fb74
그럼, 그만둘까
괜찮다니까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474c38
여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! /  저에게 볼 일이라도...?
-
pointer-target-candidate0x000000030x00474aac0x00474b04
사내 / 「아타호님...!! /  무투대회 때, 꼭 힘내세요! / 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요!
-
pointer-target-candidate0x01b201320x00474cb00x00474cb8
아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
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pointer-target-candidate0x005701320x00474c9c0x00474c9c
린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 /  다시는 볼 필요도 없어요! / 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!!
0x01af0132 → 0x00474ccc → 0x00474ccc 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건...
choice at 0x00474c9c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4576 0x0054d076
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474cb8
아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
-
pointer-target-candidate0x01af01320x00474ccc0x00474ccc
아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00000003 → 0x00474be0 → 0x00474c38 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! /  저에게 볼 일이라도...?
0x0000ec03 → 0x00474d2c → 0x00474d78 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? /  손자는 벌써 돌아갔네!
0x00000003 → 0x00474d20 → 0x00474d78 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? /  손자는 벌써 돌아갔네!
0x01b20132 → 0x00474de4 → 0x00474dec 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「...
0x00580132 → 0x00474dd0 → 0x00474dd0 아타호 / 「저 아저씨도 이젠 /  나이가 드셔서... / 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네!
choice at 0x00474ccc 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4718 0x0054fb74
그럼, 그만둘까
괜찮다니까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00474d78
노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? /  손자는 벌써 돌아갔네!
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pointer-target-candidate0x000000030x00474be00x00474c38
여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! /  저에게 볼 일이라도...?
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pointer-target-candidate0x01b201320x00474de40x00474dec
아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
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pointer-target-candidate0x005801320x00474dd00x00474dd0
아타호 / 「저 아저씨도 이젠 /  나이가 드셔서... / 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네!
0x01af0132 → 0x00474e00 → 0x00474e00 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건...
choice at 0x00474dd0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
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pointer-target-candidate0x01af01320x00474e000x00474e00
아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00000003 → 0x00474d20 → 0x00474d78 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? /  손자는 벌써 돌아갔네!
0x0000ec03 → 0x00474e60 → 0x00474eac 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! / 사내 / 「그런가?! /  어쨌든, 열심히 하게!
0x00000003 → 0x00474e54 → 0x00474eac 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! / 사내 / 「그런가?! /  어쨌든, 열심히 하게!
0x01b20132 → 0x00474f18 → 0x00474f20 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「...
0x00590132 → 0x00474f04 → 0x00474f04 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴...
choice at 0x00474eac 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x00000003 → 0x00474f40 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x01af0132 → 0x00474f34 → 0x00474f34 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건...
pointer-target-candidate0x000000030x00474f400x00474fa0
아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x00000003 → 0x00474fdc → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x01af0132 → 0x00474fd0 → 0x00474fd0 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건...
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00474f20
아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00000003 → 0x00474f40 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
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아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x00000003 → 0x00474fdc → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x01af0132 → 0x00474fd0 → 0x00474fd0 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건...
pointer-target-candidate0x01af01320x00474f340x00474f34
아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00000003 → 0x00474e54 → 0x00474eac 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! / 사내 / 「그런가?! /  어쨌든, 열심히 하게!
0x0000ec03 → 0x00474f94 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x00000003 → 0x00474f88 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x01b20132 → 0x00474fb4 → 0x00474fbc 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「...
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00474fbc
아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00000003 → 0x00474fdc → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
pointer-target-candidate0x000000030x00474fdc0x00475054
사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요?
0x00000003 → 0x00475024 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x0000ec03 → 0x004750bc → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / ...
0x00000003 → 0x004750b0 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / ...
0x01b20132 → 0x0047510c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
0x01b40132 → 0x004750f4 → 0x004750f4 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
pointer-target-candidate0x01af01320x00474fd00x00474fd0
아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00000003 → 0x00474f88 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x0000ec03 → 0x00475030 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x00000003 → 0x00475024 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x01b40132 → 0x00475050 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x01b50132 → 0x00475050 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x01b60132 → 0x00475050 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...
0x00000003 → 0x0047506c → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / ...
choice at 0x004750e0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4643 0x0054e444
가르쳐 줘요
물론 알고있죠
story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004750f4
사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요?
0x00000003 → 0x004750b0 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / ...
0x0000ec03 → 0x0047515c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
0x01b20032 → 0x00475158 → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
0x01c50132 → 0x00475158 → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
0x01af0132 → 0x0047519c → 0x0047519c 아타호 / 「아차, 어슬렁거리고 있을 /  틈이 없잖아!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  서류를 전해줘야해! / 아타호 / 「이런 산중에 마...
pointer-target-candidate0x000000030x004751000x00475168
스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /  괜찮다니까
0x003ac113 → 0x004751a8 → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? /  수련 성과는 어떤가?
0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
choice at 0x00475168 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4718 0x0054fb74
그럼, 그만둘까
괜찮다니까
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0047519c
아타호 / 「아차, 어슬렁거리고 있을 /  틈이 없잖아!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  서류를 전해줘야해! / 아타호 / 「이런 산중에 마을이 있었네 /  애써 이곳까지 왔으니
0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
0x0000ec03 → 0x004751e8 → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? /  수련 성과는 어떤가?
0x00000003 → 0x004751dc → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? /  수련 성과는 어떤가?
pointer-target-candidate0x003ac1130x004751a80x004751ec
아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? /  수련 성과는 어떤가?
0x013ac113 → 0x0047523c → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x003ac013 → 0x00475244 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x00000003 → 0x00475244 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x0000ec03 → 0x004752a4 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
pointer-target-candidate0x000000030x0047513c0x00475168
스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /  괜찮다니까
0x003ac113 → 0x004751a8 → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? /  수련 성과는 어떤가?
0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에 /  회복계 아이템을 /  확실히 챙겨둬야죠? /  무리는 금물이니까요 /  그럼, 그만둘까 /...
choice at 0x004751ec 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4603 0x0054d846
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-4625 0x0054debe
대회때까지 수련한다
그전에 잠깐만...
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004752a8
맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x013ac113 → 0x004752c8 → 0x004752c8 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고 /  빨리 준비하게 /  곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 ...
0x00000003 → 0x00475294 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
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story-prompt-4677 0x0054ef50
물론이죠
아, 잠깐만요
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004752c8
사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고 /  빨리 준비하게 /  곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게!
0x00000003 → 0x00475294 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x0000ec03 → 0x00475344 → 0x00475358 사내 / 「드디어 무투대회가 /  목전에 다가왔는데... /  이곳 도장의 권법가 /  몇명이 부상을 당했다는데 /  괜찮을지 모르겠네?! / 사내 / 「이 마...
0x6c68a113 → 0x0047531c → 0x00475358 사내 / 「드디어 무투대회가 /  목전에 다가왔는데... /  이곳 도장의 권법가 /  몇명이 부상을 당했다는데 /  괜찮을지 모르겠네?! / 사내 / 「이 마...
0x00000003 → 0x0047531c → 0x00475358 사내 / 「드디어 무투대회가 /  목전에 다가왔는데... /  이곳 도장의 권법가 /  몇명이 부상을 당했다는데 /  괜찮을지 모르겠네?! / 사내 / 「이 마...
pointer-target-candidate0x000000030x004752940x004752a8
맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x013ac113 → 0x004752c8 → 0x004752c8 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고 /  빨리 준비하게 /  곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 ...
0x00000003 → 0x00475294 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0047557c
여자 / 「제가 아는 사람은 아직도 /  돌아오지 않고 있어요!! / 여자 / 「어머, 아타호씨 아닌가요... /  그런데 사범님은 괜찮나요? / 노인 / 「그 검정도복의 사내는... /  도대체 누구인지 아나?!
0x00000003 → 0x0047552c → 0x00475568 여자 / 「아는 사람이 아타호라는 분을 /  찾으로 갔는데... 아직까지 /  아무런 소식도 없고, 돌아오질 /  않으니... 무슨 일이라도 생긴 건 /  아닐...
choice at 0x00475690 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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fallthrough-candidatefallthrough-0x004756a4
여자 / 「어머, 아타호씨 아닌가요... /  그런데 사범님은 괜찮나요? / 노인 / 「그 검정도복의 사내는... /  도대체 누구인지 아나?!
0x00000003 → 0x00475634 → 0x00475678 여자 / 「어머, 아타호씨 아니세요! /  무투대회 때 힘내세요! / 린샹 / 「흥... / 여자 / 「무투대회 때 힘내세요! /  열심히 응원할께요!
choice at 0x004757bc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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fallthrough-candidatefallthrough-0x004757d4
노인 / 「그 검정도복의 사내는... /  도대체 누구인지 아나?! /  맹호권 사범이 /  그토록 어이없이 당하다니 /  그자는 인간이 아닌 모양이네... / 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지
0x00000003 → 0x00475760 → 0x004757a4 노인 / 「오오, 아타호 아닌가? /  컨디션은 어떤가? / 노인 / 「맹호권 권법가들이 부상을 입었다 /  는데, 사실인가?! / 사내 / 「아타호님...!!...
choice at 0x004757d4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4718 0x0054fb74
그럼, 그만둘까
괜찮다니까
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004758d0
상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!? / 상점주인 / 「누가 살건가요? / 상점주인 / 「뭘 사실 건가요?
0x00000003 → 0x004758c0 → 0x004758d0 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!? / 상점주인 / 「누가 살건가요? / 상점주인 / 「뭘 사실 건가요?
0x00000307 → 0x0047594c → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475940 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
pointer-target-candidate0x000000030x004757600x004757a4
노인 / 「오오, 아타호 아닌가? /  컨디션은 어떤가? / 노인 / 「맹호권 권법가들이 부상을 입었다 /  는데, 사실인가?! / 사내 / 「아타호님...!! /  무투대회 때, 꼭 힘내세요!
-
choice at 0x004758d0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3693 0x00519e70
쉰다
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쉰다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00475984
여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
pointer-target-candidate0x000000030x004758c00x004758d0
상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!? / 상점주인 / 「누가 살건가요? / 상점주인 / 「뭘 사실 건가요?
0x00000003 → 0x004758c0 → 0x004758d0 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!? / 상점주인 / 「누가 살건가요? / 상점주인 / 「뭘 사실 건가요?
0x00000307 → 0x0047594c → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475940 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
choice at 0x00475984 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4576 0x0054d076
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쉰다
기록
그만둔다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00475a88
맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... /  꽤 미인이죠...
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pointer-target-candidate0x000000030x004759740x00475984
여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다
choice at 0x00475aa0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4643 0x0054e444
가르쳐 줘요
물론 알고있죠
story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00475ab8
맹호권사 / 「다음 상대는 귀갑권이란 /  유파랍니다. 방어에 강하고, /  카운터를 노리고 달려드는... /  꽤나 귀찮고, 성가신 /  놈들이랍니다!! / 맹호권사 / 「이번 준결승전 상대는 비룡권... /  전통있는 정통파 권법이죠
-
choice at 0x00475bf0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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가르쳐 줘요
물론 알고있죠
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확인해볼까
에이, 그만두자
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00475c04
맹호권사 / 「기껏 여기까지 왔으니까, 이제 /  최선을 다하는 것뿐이죠! / 맹호권사 / 「드디어 준결승이로군요 /  분발합시다!! / 맹호권사 / 「드디어 결승전이군요 /  전력을 다해 싸웁시다!
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choice at 0x00475d3c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4643 0x0054e444
가르쳐 줘요
물론 알고있죠
story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00475d50
맹호권사 / 「카운터만 노리는 녀석은 /  초전에 박살을 내버리죠! / 맹호권사 / 「이번 녀석은 강적이군요 /  빈틈을 노리고 있다가,
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choice at 0x00475d78 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4677 0x0054ef50
물론이죠
아, 잠깐만요
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00475e70
맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 /  좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다
0x00000003 → 0x00475e30 → 0x00475e70 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 /  좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 ...
pointer-target-candidate0x000000030x00475ce40x00475d3c
맹호권사 / 「호랑이동굴이라구요... /  엄격한 수련이 떠오르는군요... / 아타호 / 「이봐...!! /  지금 그 말투는 /  마치 예전에 자네가 /  그곳에서 수련했던 것처럼 /  들리잖아!!!
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choice at 0x00476060 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4718 0x0054fb74
그럼, 그만둘까
괜찮다니까
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00476278
대회주최자 / 「어머, 아타호님!! /  무투대회는 정말 유감입니다 /  대회 전에 심한 말을 해서 /  정말 미안해요 /  사과하고 싶었어요 / 아타호 / 「허허, 그런 건 전~혀 /  신경쓸 필요없어요!
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pointer-target-candidate0x000000030x004760200x00476060
맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 /  그거야 어쩔 수 없잖아요
0x00000003 → 0x00476020 → 0x00476060 맹호권사 / 「사범님은 당분간 /  안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 ...
choice at 0x004762ac 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4603 0x0054d846
쉰다
기록
그만둔다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00476420
사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다
0x013ac113 → 0x00476440 → 0x00476440 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, /  다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... /  ...
0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ...
choice at 0x00476420 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4625 0x0054debe
대회때까지 수련한다
그전에 잠깐만...
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00476440
사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, /  다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... /  꽤 미인이죠...
-
pointer-target-candidate0x000000030x004763c80x00476420
사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다
0x013ac113 → 0x00476440 → 0x00476440 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, /  다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... /  ...
0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ...
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story-prompt-4643 0x0054e444
가르쳐 줘요
물론 알고있죠
story-prompt-4656 0x0054e7fa
확인해볼까
에이, 그만두자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00476454
맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 /  준비는 다됐나? /  물론이죠 /  아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고
0x013ac113 → 0x00476474 → 0x00476474 사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고 /  빨리 준비하게 /  곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 ...
0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ...
choice at 0x00476454 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4677 0x0054ef50
물론이죠
아, 잠깐만요
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00476474
사범 / 「뭔가, 아타호?! /  헛갈리는 행동하지 말고 /  빨리 준비하게 /  곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게!
0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ...
pointer-target-candidate0x000000030x004763c80x00476420
사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다
0x013ac113 → 0x00476440 → 0x00476440 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, /  다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... /  ...
0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까 /  대회때까지 수련한다 /  그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ...
choice at 0x004765d0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4718 0x0054fb74
그럼, 그만둘까
괜찮다니까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047663c
아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! /  왜 여기에 있느냐는 거지...?
0x01b20132 → 0x00476674 → 0x00476674 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 /  들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다
pointer-target-candidate0x000000030x004765780x004765d0
아타호 / 「사범님은 깊히 /  곯아떨어졌군 /  깨우면 성가실테니까 /  내버려두자!! / 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야...
0x00000003 → 0x00476578 → 0x004765d0 아타호 / 「사범님은 깊히 /  곯아떨어졌군 /  깨우면 성가실테니까 /  내버려두자!! / 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야...
0x0000ec03 → 0x00476630 → 0x0047663c 아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! /  왜 여기에 있느냐는 거지...?
0x00000003 → 0x00476624 → 0x0047663c 아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! /  왜 여기에 있느냐는 거지...?
0x01b00132 → 0x00476658 → 0x00476660 아타호 / 「우승한 다음날 새벽엔 /  이 술로 축배를 들까!? / 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 /  들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬...
pointer-target-candidate0x01b001320x004766580x00476660
아타호 / 「우승한 다음날 새벽엔 /  이 술로 축배를 들까!? / 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 /  들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까
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choice at 0x00476674 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4603 0x0054d846
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-4625 0x0054debe
대회때까지 수련한다
그전에 잠깐만...
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004766240x0047663c
아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! /  왜 여기에 있느냐는 거지...?
0x01b20132 → 0x00476674 → 0x00476674 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 /  들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다
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0x004743300x0054c54c33린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? / 아타호 / 「아무 볼 것도 없는 시골일세! / 린샹 / 「뭘요! 공기도 맑고, 한가롭고, /  살기 좋은 곳인데요!
0x0047441c0x0054d87419사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? /  수련 성과는 어떤가? / 아타호 / 「완벽합니다.... 그보다 백호권 /  도장의 신세를 많이 졌지요! / 사범 / 「아, 그 사람에게서... /  아직 살아있던가?!
0x0047443c0x0054ddd08린샹 / 「별꼴이야! /  여긴 대체 뭐하러 온거야!? / 사범 / 「... 이곳이 회장이라, 여러가지 /  의논할 일이 있어서... / 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 /  그때까지 수련을 계속해볼까
0x004744b00x0054defa17짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 / 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, /  다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!!
0x0047452c0x0054e39c2린샹 / 「그럼, 우리들은 관객석에 /  가서 있을께요!! / 맹호권 사범 / 「자, 드디어 자네 차례군 /  대회 룰은 알고 있겠지?
0x004745600x0054e3ee3맹호권 사범 / 「자, 드디어 자네 차례군 /  대회 룰은 알고 있겠지? /  가르쳐 줘요 /  물론 알고있죠 / 아타호 / 「사범님, 미안하지만 /  룰을 가르쳐줘요!
0x004745740x0054e47611아타호 / 「사범님, 미안하지만 /  룰을 가르쳐줘요! / 맹호권 사범 / 「뭐라고? 하는 수 없지... /  대회는 각각 1팀에 5명이 출전 /  각각 1명의 상대와 대전하고, /  팀 전체의 승패수에 의해 승부가 /  결정되는 방식일세. 전투의욕을 잃
0x004745800x0054e7ae2맹호권 사범 / 「좋아, 그럼 가볼까 / 웅성웅성......
0x0047463c0x0054e7e26웅성웅성...... / 아타호 / 「그런데... 대회장쪽이 소란스러운 /  것같은데... 무슨 일일까? /  확인해볼까 /  에이, 그만두자
0x004746500x0054e8564확인해볼까 /  에이, 그만두자 / 아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 /  갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군!
0x004746640x0054e88a3아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 /  갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! / 아타호 / 「드디어 결승전이로군... /  검정도복을 입은 자들이
0x004747140x0054e8e02아타호 / 「이제, 준결승전이로군! / 아타호 / 「드디어 결승전이로군... /  검정도복을 입은 자들이
0x004747a40x0054e91a23아타호 / 「드디어 결승전이로군... /  검정도복을 입은 자들이 /  올라왔군! 내 상대는 /  부장... 분명 보라색 띠를 /  맨 그녀석일 테지...!! / 맹호권사 / 「다음 상대는 귀갑권이란 /  유파랍니다. 방어에 강하고,
0x004748240x0054f04c15무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? / 사범 / 「썩 좋지는 않네만 /  조금 쉬고 나면 괜찮겠지
0x004748300x0054f3e27아타호 / 「이봐요! 사범님... /  이런, 잠들고 말았군!! / 아타호 / 「사범님은 깊히 /  곯아떨어졌군 /  깨우면 성가실테니까 /  내버려두자!!
0x004748780x0054e2c229스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / 아타호 / 「응? 뭐야...? /  여태까지 꿈을 꾼건가! /  ... 악몽을 꿨는데 /  다행이구만...!
0x004748ec0x0054f58213아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 /  부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 /  그거야 어쩔 수 없잖아요 / 아타호 / 「역시, 그렇겠지... /  그런데... 린샹은?!
0x00474b040x0054ca0a37사내 / 「아타호님...!! /  무투대회 때, 꼭 힘내세요! / 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요!
0x00474b5c0x005199e632아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x00474b780x0054f98a3아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00474b8c0x0054fa3432아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00474c380x0054ca547여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! /  저에게 볼 일이라도...?
0x00474c840x0054cbee4린샹 / 「뭐예요, 방금 그여자 /  정말, 교양이 형편없잖아요! / 스마슈 / 「왜 린샹이 그렇게 /  정색을 하는 거지? / 린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 /  다시는 볼 필요도 없어요!
0x00474c9c0x0054cc8e37린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 /  다시는 볼 필요도 없어요! / 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!!
0x00474cb80x0054f98a3아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00474ccc0x0054fa3432아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00474d780x0054ccf010노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 /  건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? /  손자는 벌써 돌아갔네!
0x00474dd00x0054ce7c36아타호 / 「저 아저씨도 이젠 /  나이가 드셔서... / 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네!
0x00474dec0x0054f98a3아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00474e000x0054fa343아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00474eac0x0054cec835사내 / 「여어, 아타호 아닌가? /  수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! / 사내 / 「그런가?! /  어쨌든, 열심히 하게!
0x00474f040x005199e632아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x00474f200x0054f98a3아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00474f340x0054fa343아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x00474fa00x0054cf7c34아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군
0x00474fbc0x0054f98a3아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 /  있을 때가 아니지 /  린샹이 염려되는군 /  대체 어디로 간거지 /  빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!!
0x00474fd00x0054fa343아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 /  틈이 없지!! /  빨리 여관으로 가서 /  대회주최자에게 /  이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? /  그렇다면 후회하기 전에
0x004750540x0054effa31사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요?
0x004750e00x0054e26429사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! /  거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ /  언제까지 잘 생각이죠!? / 아타호 / 「응? 뭐야...? /  여태까지 꿈을 꾼건가!
0x004750f40x0054effa31사범 / 「이제 시간이 없네! /  어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요?
promptstartstatustext
story-prompt-45330x0054c544render-scan-wait-delimited
린샹
「헤~여기가 아타호의 고향인가요?
story-prompt-45340x0054c58crender-scan-wait-delimited
아타호
「아무 볼 것도 없는 시골일세!
story-prompt-45350x0054c5c8render-scan-wait-delimited
린샹
「뭘요! 공기도 맑고, 한가롭고,
 살기 좋은 곳인데요!
story-prompt-45360x0054c61arender-scan-wait-delimited
 ... 저어, 아타호! 댁은 어디세요?
 꼭 한번 가보고 싶어요!
story-prompt-45370x0054c61arender-scan-wait-delimited
사내
「드디어 무투대회가
 목전에 다가왔는데...
story-prompt-45380x0054c6b0render-scan-wait-delimited
 이곳 도장의 권법가
 몇명이 부상을 당했다는데
 괜찮을지 모르겠네?!
story-prompt-45390x0054c6b0render-scan-wait-delimited
사내
「이 마을의 『맹호권』은
 매 대회 때마다 유력한 우승
story-prompt-45400x0054c760render-scan-wait-delimited
 후보인데, 멤버들이 부상을 입었
 으니... 이번엔 이곳이 개최지인데
 분발했으면 좋으련만...
story-prompt-45410x0054c760render-scan-wait-delimited
여자
「아는 사람이 아타호라는 분을
 찾으로 갔는데... 아직까지
story-prompt-45420x0054c822render-scan-wait-delimited
 아무런 소식도 없고, 돌아오질
 않으니... 무슨 일이라도 생긴 건
 아닐까 걱정되 죽겠어요!
story-prompt-45430x0054c822render-scan-wait-delimited
여자
「어머, 아타호씨 아니세요!
 무투대회 때 힘내세요!
story-prompt-45440x0054c8e2render-scan-wait-delimited
린샹
「흥...
story-prompt-45450x0054c8e2render-scan-wait-delimited
여자
「무투대회 때 힘내세요!
 열심히 응원할께요!
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린샹
「흥...
story-prompt-45470x0054c94crender-scan-wait-delimited
노인
「오오, 아타호 아닌가?
 컨디션은 어떤가?
story-prompt-45480x0054c94crender-scan-wait-delimited
노인
「맹호권 권법가들이 부상을 입었다
 는데, 사실인가?!
story-prompt-45490x0054c94crender-scan-wait-delimited
사내
「아타호님...!!
 무투대회 때, 꼭 힘내세요!
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여자
「어머, 버터코씨 아니세요?!
story-prompt-45510x0054ca86render-scan-wait-delimited
아타호
「난, 아타호란 사람이요!
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여자
「어머, 맞다! 아타호씨!!
 저에게 볼 일이라도...?
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아타호
「아니...
 별로 용건은 없는데...
story-prompt-45540x0054cb42render-scan-wait-delimited
여자
「네에...? 혹시... 저의 예쁜
 이 얼굴이 보고싶어졌다든가...?
story-prompt-45550x0054cb94render-scan-wait-delimited
 ... 미안해요
 기쁘긴 하지만, 저는
 아저씨(?)에겐 볼 일 없어요!
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린샹
「뭐예요, 방금 그여자
 정말, 교양이 형편없잖아요!
story-prompt-45570x0054cc42render-scan-wait-delimited
스마슈
「왜 린샹이 그렇게
 정색을 하는 거지?
story-prompt-45580x0054cc42render-scan-wait-delimited
린샹
「저런, 되먹지 않은 여자 따윈
 다시는 볼 필요도 없어요!
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노인
「으응... 누구신가?!
story-prompt-45600x0054cd18render-scan-wait-delimited
아타호
「아저씨..., 여전히
 건강하시군요!!
story-prompt-45610x0054cd5arender-scan-wait-delimited
노인
「으응...?
 손자는 벌써 돌아갔네!
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 아타호
 건강하시네요!
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아타호 / 「어라? 축제인가? /  구경이나 하다 갈까 / 사회자 / 「자, 먹기대회 & 마시기대회 /  더이상 참가할 분 안 계세요? /  곧 신청 접수를 /  마감합니다!! / 아타호 / 「먹기대회와 마시기대회라 /  이거 잘됐군!! /  둘중 한군데 참가해서 /  실컷 얻어 먹고 /  상금도 타야겠다!!

Choice / Branch Candidates

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choice at 0x00478588 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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먹기대회에 출전
마시기대회에 출전
출전하지 않는다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004785ac
아타호 / 「이보셔! /  나 먹기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「자 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「이보셔! /  나 마시기대회에 나갈거요!
0x00000003 → 0x004786ac → 0x004786b4 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 /  무대 위로 와주세요 / 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작! / 아타호 / 「어, 고기만두!! / ...
pointer-target-candidate0x013ac1130x004785d00x004785d8
아타호 / 「이보셔! /  나 마시기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「그럼 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「... 할까 생각했는데 /  역시 그만둘까
0x00000003 → 0x004787e8 → 0x004787f0 사회자 / 「자, 먹기대회를 마칩니다 /  감사합니다!! /  이어서 마시기대회~!! /  출전 선수 등장! / 사회자 / 「마시기대회를 시작합니다 /  3 2...
pointer-target-candidate0x023ac1130x004785fc0x0047863c
아타호 / 「... 할까 생각했는데 /  역시 그만둘까 /  음, 이제 슬슬 시작인가 /  어떤 사람들이 출전했지? / 사회자 / 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작!
-
choice at 0x00478e00 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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알았네
싫어!!
story-prompt-5057 0x00555d04
알았어
싫어!!
story-prompt-5059 0x00555d86
몸으로 때우지 뭐
싫다고 해야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? /  그럼, 술값을 내게! / 술집 주인 / 「지금까지 수고했네 /  일을 꽤 잘하는구만
0x00000003 → 0x00478e10 → 0x00478e5c 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? /  그럼, 술값을 내게! / 술집 주인 / 「지금까지 수고했네 /  일을 꽤 잘하는구만
pointer-target-candidate0x000000080x00478e700x00478e80
술집 주인 / 「자네들 꽤나 마시는구만 /  전부 1200G이지만 /  깍아서1000G만 내게! /  앞으로도 잘 부탁하네!! / 아타호 /  이봐, 착각하지 말아!!
0x000003e8 → 0x00478efc → 0x00478efc 아타호가 가진 돈은 1000G / 가 안됐다! / 아타호 / 「미안허이 주인 /  돈이 모자라는군... / 술집 주인 / 「뭐라고!? /  그럼, 몸으로 때워야...
choice at 0x00478efc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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알았네
싫어!!
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00478f10
술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00478f280x00478f28
술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까 /  싫더라도 몸으로 때우게 /  알았어 /  싫어!!
0x003ac113 → 0x00478f10 → 0x00478f10 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
choice at 0x00478f28 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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알았어
싫어!!
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00478f3c
술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 /  가게에서 한 발자국도 못나가 /  몸으로 때우지 뭐 /  싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? /  그럼, 술값을 내게!
0x003ac113 → 0x00478f10 → 0x00478f10 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
0x00000003 → 0x00478f3c → 0x00478f3c 술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 /  가게에서 한 발자국도 못나가 /  몸으로 때우지 뭐 /  싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? ...
0x00000307 → 0x004797b0 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...
0x00000307 → 0x004797fc → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아...
0x00000307 → 0x0047ccf8
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술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
-
choice at 0x00478f3c 9 branch candidates · choice-branch-candidate

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몸으로 때우지 뭐
싫다고 해야지
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술집 주인 / 「지금까지 수고했네 /  일을 꽤 잘하는구만 /  이건 내가 주는 보너스라네 /  열심히 일해줬으니까 /  특별히 주는 걸세! / 「마법의 물약」을 입수했다
0x00000003 → 0x00479044 → 0x00479064 아타호 / 「휴일날 미안하지만, 응급환자가 /  있어서 그러니 문좀 열어줘요! / 간호사 / 「휴~축제기간 동안에는 /  한가할 줄 알았는데...
0x191a5013 → 0x0047900c → 0x00479014 술집 주인 / 「정말 수고많았네 /  이제 좀 요령을 익혔나? /  이건 보너스일세 /  변변찮은 거지만 /  도움이 될걸세 / 「약초」를 입수했다
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술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
-
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술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 /  가게에서 한 발자국도 못나가 /  몸으로 때우지 뭐 /  싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? /  그럼, 술값을 내게!
0x003ac113 → 0x00478f10 → 0x00478f10 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
0x00000003 → 0x00478f3c → 0x00478f3c 술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 /  가게에서 한 발자국도 못나가 /  몸으로 때우지 뭐 /  싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? ...
0x00000307 → 0x004797b0 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...
0x00000307 → 0x004797fc → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아...
0x00000307 → 0x0047ccf8
0x00000307 → 0x0047cde0
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여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데...
0x00000003 → 0x004797d4 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...
0x0000ec03 → 0x0047982c → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아...
0x00000003 → 0x00479820 → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아...
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여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아니라구...
0x00000003 → 0x00479820 → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아...
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choice at 0x00479038 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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휴식
기록
아무것도 안한다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00479064
아타호 / 「휴일날 미안하지만, 응급환자가 /  있어서 그러니 문좀 열어줘요! / 간호사 / 「휴~축제기간 동안에는 /  한가할 줄 알았는데...
-
pointer-target-candidate0x001d00320x004791d80x00479234
아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... /  뜻밖이로군요!!
0x00000003 → 0x0047921c → 0x00479234 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x0000ec03 → 0x0047929c → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x00000003 → 0x00479290 → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00479234
아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... /  뜻밖이로군요!!
0x00000003 → 0x0047921c → 0x00479234 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x0000ec03 → 0x0047929c → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x00000003 → 0x00479290 → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x00170032 → 0x004792c0 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
pointer-target-candidate0x001700320x0047924c0x004792a8
아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... /  뜻밖이로군요!!
0x00000003 → 0x00479290 → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x0000ec03 → 0x00479310 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x00000003 → 0x00479304 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
0x00170032 → 0x00479334 → 0x00479390 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...
choice at 0x00479554 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004795b8
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004795a8 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x00479618 → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x0047960c → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
pointer-target-candidate0x000000030x004795440x00479554
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00479544 → 0x00479554 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004795b4 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004795a8 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x004795b8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047961c
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x0047960c → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
pointer-target-candidate0x000000030x004795a80x004795b8
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004795a8 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x00479618 → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x0047960c → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x0047961c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00479798
아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... /  뜻밖이로군요!!
0x0000ec03 → 0x004797e0 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...
0x00000003 → 0x004797d4 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...
pointer-target-candidate0x000000030x0047960c0x0047961c
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x0047960c → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x00479830 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004798200x00479830
여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아니라구...
0x00000003 → 0x00479820 → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! /  멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? /  겉보기엔 괜찮아보이는데... /  아타호 /  내가 아...
entry VAtext streampromptssample
0x004785300x005531fc2아타호 / 「어라? 축제인가? /  구경이나 하다 갈까 / 사회자 / 「자, 먹기대회 & 마시기대회 /  더이상 참가할 분 안 계세요?
0x0047856c0x0055324c3사회자 / 「자, 먹기대회 & 마시기대회 /  더이상 참가할 분 안 계세요? /  곧 신청 접수를 /  마감합니다!! / 아타호 / 「먹기대회와 마시기대회라 /  이거 잘됐군!!
0x004785880x005532d85아타호 / 「먹기대회와 마시기대회라 /  이거 잘됐군!! /  둘중 한군데 참가해서 /  실컷 얻어 먹고 /  상금도 타야겠다!! /  마침 배도 고프니까 /  먹기대회에 참가해볼까...
0x004785ac0x005534023아타호 / 「이보셔! /  나 먹기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「자 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「이보셔! /  나 마시기대회에 나갈거요!
0x004785d80x005534763아타호 / 「이보셔! /  나 마시기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「그럼 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「... 할까 생각했는데 /  역시 그만둘까
0x0047863c0x005534ee3아타호 / 「... 할까 생각했는데 /  역시 그만둘까 /  음, 이제 슬슬 시작인가 /  어떤 사람들이 출전했지? / 사회자 / 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작!
0x004786540x0055357a11사회자 / 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작! / 아타호 / 「이런 전혀 안보이잖아 / 사회자 / 「이거 굉장합니다! /  번 선수 대단하군요
0x004786680x005536c46사회자 / 「우승은 5번 선수입니다 /  상금은 1000G입니다 / 아타호 / 「이런 끝나버렸군 /  하는 수 없지. 다음 대회나 보자 / 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 /  무대 위로 와주세요
0x004786880x005537165아타호 / 「이런 끝나버렸군 /  하는 수 없지. 다음 대회나 보자 / 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 /  무대 위로 와주세요 / 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작!
0x004786b40x005537724사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 /  무대 위로 와주세요 / 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작! / 아타호 / 「어, 고기만두!! /  제일 좋아하는 건데...
0x004786e00x005537c03사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작! / 아타호 / 「어, 고기만두!! /  제일 좋아하는 건데... / 사회자 / 자, 게임 끝입니다! /  번이 80개 다드셨군요
0x004786ec0x0055380a2아타호 / 「어, 고기만두!! /  제일 좋아하는 건데... / 사회자 / 자, 게임 끝입니다! /  번이 80개 다드셨군요
0x004787b80x0055385a5사회자 / 자, 게임 끝입니다! /  번이 80개 다드셨군요 /  우승은 6번 선수입니다 /  상금은 1000G입니다 /  이상으로 먹기대회를 마칩니다 /  여러분 감사합니다 /  이어서 마시기대회~!!
0x004787c40x005539823아타호 / 「내가 우승한거야! /  아직 더 먹을 수 있는데 /  뭐, 배도 적당히 불렀고 /  그러면 마시기대회나 /  구경하다 갈까 / 사회자 / 「자, 먹기대회를 마칩니다 /  감사합니다!!
0x004787f00x00553a284사회자 / 「자, 먹기대회를 마칩니다 /  감사합니다!! /  이어서 마시기대회~!! /  출전 선수 등장! / 사회자 / 「마시기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작!!
0x004788b80x00553aaa2사회자 / 「마시기대회를 시작합니다 /  3 2 1 시작!! / 아타호 / 「저, 녹색머리 녀석은 /  페톰인 것같은데
0x004788cc0x00553af85아타호 / 「저, 녹색머리 녀석은 /  페톰인 것같은데 /  저녀석이 왜 /  이곳에 있지?! /  ... 나중에 물어봐야겠다 /  지금은 술마시는데 집중해야지
0x004789740x00553bb62아타호 / 「음 정말 좋군!! /  하지만 빈속에 마시자니... / 사회자 / 「스톱, 스톱!! /  번이 60잔 마셨군요
0x004789800x00553c0c8사회자 / 「스톱, 스톱!! /  번이 60잔 마셨군요 /  우승은 3번 선수로 결정! /  자, 상금1000G입니다 /  아쉽게 준우승한 6번에겐 /  상금 500G입니다!
0x004789c00x00553da62사회자 / 「다음은 마시기대회~! /  출전선수 등장! / 아타호 / 「어, 저 녹색머리는 /  페톰이잖아!
0x00478a900x00553dee5아타호 / 「어, 저 녹색머리는 /  페톰이잖아! /  왜 저녀석이 /  이곳에 있지? / 사회자 / 「과연 누가 정해진 시간동안 /  많은 술을 마실까요?
0x00478b100x00553ee06사회자 / 「스톱, 스톱! /  순식간에 60잔을 /  비워버린 3번 선수!! /  우승은 3번으로 결정!! /  상금은1000G입니다 /  이상으로 마시기대회를 마칩니다 /  감사합니다!!!
0x00478b5c0x0055400e2아타호 / 「자네, 페톰아닌가!? / 페톰 / 「어? 아타호님!! /  오랜만입니다
0x00478b700x005540463페톰 / 「어? 아타호님!! /  오랜만입니다 /  이런 곳에서 만나다니 /  굉장한 인연이군요 / 아타호 / 「정말 그렇구만! /  자네는 어쩐 일로 이곳엘?
0x00478b840x005540c431아타호 / 「정말 그렇구만! /  자네는 어쩐 일로 이곳엘? / 페톰 / 「이런 곳에서 선 채로 /  이야기하는 것도 뭣하니까 /  술집에서 천천히 말씀나누지요 /  우승상금도 받았겠다 /  제가 한턱내지요
0x00478c080x0055513c3아타호 / 「설마... 이런 곳에서 /  자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... /  뜻밖이로군요!! / 술집 주인 / 「못보던 얼굴인데 /  당신들 관광객?!
0x00478c2c0x005551cc3술집 주인 / 「못보던 얼굴인데 /  당신들 관광객?! /  자랑같지만, 이곳 술은 정말 /  맛있다네, 많이들 마시게 / 아타호 / 「아니, 우리는 /  마시기대회에서
0x00478c480x005552583아타호 / 「아니, 우리는 /  마시기대회에서 /  방금 전까지 /  실컷 마셨기 때문에... / 아타호 / 「더구나 난, 먹기대회에서 /  실컷 먹은 지 얼마 안됐고,
0x00478c5c0x005552ce3아타호 / 「더구나 난, 먹기대회에서 /  실컷 먹은 지 얼마 안됐고, /  이사람도 마시기대회에서 /  취하도록 마신 후라서... / 아타호 / 「그럼..., 배가 고픈 것같으니 /  뭐좀 먹어볼까...
0x00478c700x0055536e3아타호 / 「그럼..., 배가 고픈 것같으니 /  뭐좀 먹어볼까... /  이사람은 마시기대회에서 /  실컷 마신지 얼마 안돼서... / 페톰 / 「아니오, 그걸로는 부족해요! /  ... 여기 술은 너무나 맛있고...
0x00478c7c0x005554084페톰 / 「아니오, 그걸로는 부족해요! /  ... 여기 술은 너무나 맛있고... /  취하게 마시려면 아직...... /  돼지도 못찾고 고생만 했으니 /  보상이라도 받고 가야죠!! / .........
0x00478d4c0x005554d42......... / .........
0x00478de80x005554ea10......... /  아타호 / 이녀석하고 마실 땐 반드시 /  더치페이로 마셔야겠다...) /  ... 그런데, 돼지를 찾으러 왔다니 /  무슨 소리인가...!?
0x00478e000x0055578226페톰은「인도의 날개」란 / 마법 아이템을 사용해서 / 어디론가 사라져버렸다 / 아타호 / 「... 저런! /  어수선한 녀석 /  .........
0x00478e5c0x00555dbe2술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? /  그럼, 술값을 내게! / 술집 주인 / 「지금까지 수고했네 /  일을 꽤 잘하는구만
0x00478e800x005558769술집 주인 / 「자네들 꽤나 마시는구만 /  전부 1200G이지만 /  깍아서1000G만 내게! /  앞으로도 잘 부탁하네!! / 아타호 /  이봐, 착각하지 말아!!
0x00478e980x00555ae63아타호는 투덜거리며 / 1000G를 지불했다 / 아타호 / 「내 소중한 용돈이... / 아타호가 가진 돈은 1000G / 가 안됐다!
0x00478efc0x00555b546아타호가 가진 돈은 1000G / 가 안됐다! / 아타호 / 「미안허이 주인 /  돈이 모자라는군... / 술집 주인 / 「뭐라고!? /  그럼, 몸으로 때워야지!
0x00478f100x00555c382술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! /  술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까
0x00478f280x00555c8c4술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 /  못해 주는 사람이니까 /  싫더라도 몸으로 때우게 /  알았어 /  싫어!!
promptstartstatustext
story-prompt-49060x005531f4render-scan-wait-delimited
아타호
「어라? 축제인가?
 구경이나 하다 갈까
story-prompt-49070x005531f4render-scan-wait-delimited
사회자
「자, 먹기대회 & 마시기대회
 더이상 참가할 분 안 계세요?
story-prompt-49080x005532a6render-scan-wait-delimited
 곧 신청 접수를
 마감합니다!!
story-prompt-49090x005532a6render-scan-wait-delimited
아타호
「먹기대회와 마시기대회라
 이거 잘됐군!!
story-prompt-49100x00553322render-scan-wait-delimited
 둘중 한군데 참가해서
 실컷 얻어 먹고
 상금도 타야겠다!!
story-prompt-49110x00553372render-scan-wait-delimited
 마침 배도 고프니까
 먹기대회에 참가해볼까...
story-prompt-49120x005533b2choice-marker-delimited
 먹기대회에 출전
 마시기대회에 출전
 출전하지 않는다
story-prompt-49130x005533b2render-scan-wait-delimited
아타호
「이보셔!
 나 먹기대회에 나갈거요!
story-prompt-49140x0055344arender-scan-wait-delimited
사회자
「자 이쪽으로 오세요
story-prompt-49150x0055344arender-scan-wait-delimited
아타호
「이보셔!
 나 마시기대회에 나갈거요!
story-prompt-49160x005534c0render-scan-wait-delimited
사회자
「그럼 이쪽으로 오세요
story-prompt-49170x005534c0render-scan-wait-delimited
아타호
「... 할까 생각했는데
 역시 그만둘까
story-prompt-49180x00553530render-scan-wait-delimited
 음, 이제 슬슬 시작인가
 어떤 사람들이 출전했지?
story-prompt-49190x00553530render-scan-wait-delimited
사회자
「이제부터 먹기대회를 시작합니다
 3 2 1 시작!
story-prompt-49200x005535carender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 전혀 안보이잖아
story-prompt-49210x005535fcrender-scan-wait-delimited
사회자
「이거 굉장합니다!
 번 선수 대단하군요
story-prompt-49220x0055363erender-scan-wait-delimited
아타호
「어? 어떻게 된거야?!
story-prompt-49230x00553672render-scan-wait-delimited
사회자
「2번 선수도 분발합니다
 과연 우승자는 누구일까요?
story-prompt-49240x00553672render-scan-wait-delimited
사회자
「우승은 5번 선수입니다
 상금은 1000G입니다
story-prompt-49250x00553672render-scan-wait-delimited
아타호
「이런 끝나버렸군
 하는 수 없지. 다음 대회나 보자
story-prompt-49260x00553672render-scan-wait-delimited
사회자
「먹기대회 참가자 여러분
 무대 위로 와주세요
story-prompt-49270x00553672render-scan-wait-delimited
사회자
「먹기대회를 시작합니다
 3 2 1 시작!
story-prompt-49280x00553672render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 고기만두!!
 제일 좋아하는 건데...
story-prompt-49290x00553672render-scan-wait-delimited
사회자
자, 게임 끝입니다!
 번이 80개 다드셨군요
story-prompt-49300x005538a4render-scan-wait-delimited
 우승은 6번 선수입니다
 상금은 1000G입니다
story-prompt-49310x005538e4render-scan-wait-delimited
 이상으로 먹기대회를 마칩니다
 여러분 감사합니다
 이어서 마시기대회~!!
story-prompt-49320x00553942render-scan-wait-delimited
1000G를 얻었습니다
story-prompt-49330x00553942render-scan-wait-delimited
아타호
「내가 우승한거야!
 아직 더 먹을 수 있는데
story-prompt-49340x005539d0render-scan-wait-delimited
 뭐, 배도 적당히 불렀고
 그러면 마시기대회나
 구경하다 갈까
story-prompt-49350x005539d0render-scan-wait-delimited
사회자
「자, 먹기대회를 마칩니다
 감사합니다!!
scene-seq-012-02 0x0047c098..0x0047d8ac 43 entries · 199 prompts · 6 choices

nearest scenes: map2_02d:43

관광객 / 「가끔 혼자서 여행을 /  즐기는 게 나을 지도 몰라 / 관광객 / 「그 여자... /  갑자기 출발 직전에 /  『함께 못가게 됐어요』 /  라고 말하다니. 쳇! /  내가 하고 싶던 소리다 / 관광객 / 「정말이지! /  여자따윈... 여자따윈! /  아타호 / 요새 사내놈들은 연약해서...)

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0047cb5c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5053 0x00555c12
알았네
싫어!!
story-prompt-5057 0x00555d04
알았어
싫어!!
story-prompt-5059 0x00555d86
몸으로 때우지 뭐
싫다고 해야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047cd78
술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
0x003ac013 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게!
0x00000003 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게!
0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
pointer-target-candidate0x000000030x0047cb4c0x0047cb5c
술집 주인 / 「지금은 떨어지고 없지만 /  특급주를 구해놓을테니까 /  꼭 마시러 들리게나 /  아까 그 사내와 같이 말일세! / 아타호 / 「... 페톰녀석 이번에 만나면 /  발가벗겨줄 테다!
0x00000003 → 0x0047cb4c → 0x0047cb5c 술집 주인 / 「지금은 떨어지고 없지만 /  특급주를 구해놓을테니까 /  꼭 마시러 들리게나 /  아까 그 사내와 같이 말일세! / 아타호 / 「... 페톰녀석...
choice at 0x0047cd78 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5087 0x0055656c
휴식
기록
아무것도 안한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047ce50
주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게!
0x00240132 → 0x0047ce7c → 0x0047ce7c 아타호 / 「주정뱅이로군... /  나도 조심해야지!! / 손님 / 「오~역시 이집 술은 최고야! /  청류마을 술맛에 뒤지지 않겠어 / 아가씨 / 「... 매...
pointer-target-candidate0x000000030x0047cd680x0047cd78
술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
0x003ac013 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게!
0x00000003 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게!
0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
choice at 0x0047d074 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5087 0x0055656c
휴식
기록
아무것도 안한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047d3a8
간호사 / 「요새 응급환자가 많아요 /  얼마 전에도 큰 부상을 입은 /  호랑이마을 분이 실려왔죠! /  혹시 아시는 분 아니세요? / 아타호 / 「그렇다면 혹시... /  이 부근에서 습격당한
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pointer-target-candidate0x000000030x0047d0200x0047d05c
아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나네 /  가끔은 멋있는 사내와 /  같이 마시고 싶어! /  아타호 / 아저씨라서 미안하군!
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choice at 0x0047d458 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047d46c
수면비약을 준다 /  아까워서 안준다 / 아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야!
0x003ac113 → 0x0047d49c → 0x0047d49c 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「... 이, 이건... /  고대 동양의...
0x00000003 → 0x0047d4c0 → 0x0047d4c0 아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야
pointer-target-candidate0x002900320x0047d4880x0047d488
아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야!
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choice at 0x0047d46c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0047d488
아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야!
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pointer-target-candidate0x003ac1130x0047d49c0x0047d49c
아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「... 이, 이건... /  고대 동양의 신비
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pointer-target-candidate0x000000030x0047d4c00x0047d4c0
아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야
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choice at 0x0047d8ac 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x0047d89c0x0047d8ac
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x0047d89c → 0x0047d8ac 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
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0x0047c0980x005544822관광객 / 「가끔 혼자서 여행을 /  즐기는 게 나을 지도 몰라 / 관광객 / 「그 여자... /  갑자기 출발 직전에
0x0047c0b00x005544d43관광객 / 「그 여자... /  갑자기 출발 직전에 /  『함께 못가게 됐어요』 /  라고 말하다니. 쳇! /  내가 하고 싶던 소리다 / 관광객 / 「정말이지! /  여자따윈... 여자따윈!
0x0047c0c80x005545703관광객 / 「정말이지! /  여자따윈... 여자따윈! /  아타호 / 요새 사내놈들은 연약해서...) / 관광객 / 「우연히 이 마을에 /  오게 되었는데,
0x0047c1c40x005545f44관광객 / 「우연히 이 마을에 /  오게 되었는데, /  때마침 축제기간이라니 /  정말 행운이예요! /  역시, 패키지여행보다 /  혼자 자유롭게 여행 /  하는 게 최고야!
0x0047c1dc0x005546c03관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 /  뒤 따르지만, 내가 경험한 /  해프닝중 가장 스릴있었던 건 /  강도들이 탈취한 열차에 /  올라탔던 걸꺼야!! / 관광객 / 「하지만, 요샌 열차강도가 /  완전히 없어졌다고 하니...
0x0047c1f40x005547743관광객 / 「하지만, 요샌 열차강도가 /  완전히 없어졌다고 하니... /  안전해진 건 다행이지만 /  덕분에 그런 경험도 못하고 /  여행이 시시해져버린 느낌이야... / 관광객 / 「난 동쪽 섬나라에서 /  배를 타고 왔는데
0x0047c2f00x005548324관광객 / 「난 동쪽 섬나라에서 /  배를 타고 왔는데 /  배에서 바다로 투신한 /  개종족 사내를 봤지 /  대체 무슨 일이 있었는지... / 관광객 / 「그 사내의 행방은 /  아직 모르는 모양이야
0x0047c3080x005548d62관광객 / 「그 사내의 행방은 /  아직 모르는 모양이야 / 아타호 / 「설마 그 개 사내란 /  스마슈를 두고 하는 말...
0x0047c3240x005549203아타호 / 「설마 그 개 사내란 /  스마슈를 두고 하는 말... /  아냐, 그럴리가 없어 /  그런직을 할만큼 /  바보는 아니니까! / 아타호 / 「설마 그 개종족 사내란 /  스마슈를 두고 하는 말...
0x0047c3380x005549c43아타호 / 「설마 그 개종족 사내란 /  스마슈를 두고 하는 말... /  아냐, 설마 스마슈가 /  그런짓을 할 리 없지 / 팬더 / 「인근 바다에서 맛있는 생선이 /  많이 잡힌다지만,
0x0047c4240x00554a5a3팬더 / 「인근 바다에서 맛있는 생선이 /  많이 잡힌다지만, /  난 대나무 이외의 것은 /  거의 안먹으니까 /  정말 유감이야 / 청색도복 / 「정말~대단히 /  성대한 축제였어!
0x0047c5180x00554af64청색도복 / 「정말~대단히 /  성대한 축제였어! /  어라?! 당신하곤 /  어디선가 만난 적이 /  있는 것같은데... /  어쨌든... 그만 놀고 /  무투대회를 위한 /  수련이나 시작해볼까!
0x0047c5300x00554bd410청색도복 / 「이 근처에 출몰하는 /  요괴들도 별것아니더군! /  제대로 수련하려면 아무래도 /  『호랑이동굴』엘 가야 할까봐! / 사내 / 「알고 있어?
0x0047c61c0x00554c708사내 / 「알고 있어? /  아까 대회에서 우승한 녀석?! /  그렇게 마시고 나서, 곧장 /  술집으로 들어갔대!! /  오늘은 축제날이라 병원도 /  쉰대! 하지만, 응급환자는 /  예외라니까 안심해!!
0x0047c6440x00554c967아까 대회에서 우승한 녀석?! /  그렇게 마시고 나서, 곧장 /  술집으로 들어갔대!! /  오늘은 축제날이라 병원도 /  쉰대! 하지만, 응급환자는 /  예외라니까 안심해!! /  전투도중 기절하면 /  HP 최대치가 줄어든대, 물론 /  회복장소에선 회복할 수 있지!
0x0047c6580x00554d046오늘은 축제날이라 병원도 /  쉰대! 하지만, 응급환자는 /  예외라니까 안심해!! /  전투도중 기절하면 /  HP 최대치가 줄어든대, 물론 /  회복장소에선 회복할 수 있지! /  명중률, 파괴력이 높은 필살기는 /  기술을 사용한 후의 틈이 크지!! /  그때 공격당하면, 충격이 크지!
0x0047c66c0x00554d6c5전투도중 기절하면 /  HP 최대치가 줄어든대, 물론 /  회복장소에선 회복할 수 있지! /  명중률, 파괴력이 높은 필살기는 /  기술을 사용한 후의 틈이 크지!! /  그때 공격당하면, 충격이 크지! /  저 산을 넘어가면 낡은 유적이 /  있는데, 그곳엔 잡다한 /  괴물들이 많이 출몰하고 있지
0x0047c6800x00554dda4명중률, 파괴력이 높은 필살기는 /  기술을 사용한 후의 틈이 크지!! /  그때 공격당하면, 충격이 크지! /  저 산을 넘어가면 낡은 유적이 /  있는데, 그곳엔 잡다한 /  괴물들이 많이 출몰하고 있지 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재미있어요 /  별의 별 이야길 다해주거든요
0x0047c6940x00554e5c3저 산을 넘어가면 낡은 유적이 /  있는데, 그곳엔 잡다한 /  괴물들이 많이 출몰하고 있지 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재미있어요 /  별의 별 이야길 다해주거든요 / 노인 / 「허허허~ /  나는 알고있지
0x0047c7800x00554ece2꼬마 / 「저 아저씬 정말 재미있어요 /  별의 별 이야길 다해주거든요 / 노인 / 「허허허~ /  나는 알고있지
0x0047c86c0x00554f284노인 / 「허허허~ /  나는 알고있지 /  자네 굉장히 강하지?! /  허허허허~ /  아타호
0x0047c9580x00554fb23사내 / 「으음, 축제분위기가 /  꽤 들떠있는 걸로 /  봐서 올해 농사도 /  풍성한 수확을 거둔 /  모양이야!! / 호랑이 사내 / 「호랑이마을에서 오신 분이시죠? /  무투대회가 얼마 안남았죠!?
0x0047ca440x0055503e32호랑이 사내 / 「호랑이마을에서 오신 분이시죠? /  무투대회가 얼마 안남았죠!? /  저도 꼭 무투대회만은 /  관전하러 갈 겁니다 /  아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... /  스마슈를 병원에 데려다 줘야...
0x0047cb5c0x005559fe34술집 주인 / 「지금은 떨어지고 없지만 /  특급주를 구해놓을테니까 /  꼭 마시러 들리게나 /  아까 그 사내와 같이 말일세! / 아타호 / 「... 페톰녀석 이번에 만나면 /  발가벗겨줄 테다!
0x0047cd780x0055652e11술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! /  멋대로 올라가지 말아요!
0x0047ce500x0055615e2주정뱅이 / 「어~취한다 /  술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게!
0x0047ce640x0055619a5아타호 / 「아무리 축제기간이지만 /  대낮부터 보기 싫게! /  ... 나도 추한꼴 안보이려면 /  앞으로 술만큼은 /  정도껏 마셔야겠군! / 아타호 / 「주정뱅이로군... /  나도 조심해야지!!
0x0047ce7c0x005562443아타호 / 「주정뱅이로군... /  나도 조심해야지!! / 손님 / 「오~역시 이집 술은 최고야! /  청류마을 술맛에 뒤지지 않겠어 / 아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나네
0x0047cf680x005562902손님 / 「오~역시 이집 술은 최고야! /  청류마을 술맛에 뒤지지 않겠어 / 아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나네
0x0047d05c0x005562ee9아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나네 /  가끔은 멋있는 사내와 /  같이 마시고 싶어! /  아타호 / 아저씨라서 미안하군!
0x0047d0740x005564e412아가씨 / 「가끔은 멋있는 사내와 /  데이트하고 싶어... / 술집 여주인 / 「어서오세요 /  주무실 건가요? /  휴식 /  기록 /  아무것도 안한다
0x0047d3a80x005567ee5간호사 / 「요새 응급환자가 많아요 /  얼마 전에도 큰 부상을 입은 /  호랑이마을 분이 실려왔죠! /  혹시 아시는 분 아니세요? / 아타호 / 「그렇다면 혹시... /  이 부근에서 습격당한
0x0047d3c00x0055692e17간호사 / 「조심하시길... / 아타호 / 「난 아픈 데가 없대도... / 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아!
0x0047d4580x00556d3a7간호사 / 「저쪽에 계신 환자분은 /  수술만 하면 나을 수 있는데 /  싫다고 저 난리랍니다!!! /  이름난 권법가라 난동을 부리면 /  손쓸 방도도 없구요!! /  그래서 수면제를 사용한 수술... /  이른바『마취 대작전』 /  을 계획하고 있지만,
0x0047d46c0x00556eb63수면비약을 준다 /  아까워서 안준다 / 아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야!
0x0047d4880x00556ef22아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야!
0x0047d49c0x00556f2c11아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 /  바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「... 이, 이건... /  고대 동양의 신비
0x0047d4c00x005571443아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야
0x0047d4d40x0055716e8간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야 /  그런 걸로 배를 가르겠다고 /  천만에, 거절하겠어!!!
0x0047d6340x0055732a1스마슈
promptstartstatustext
story-prompt-49730x00554412render-scan-wait-delimited
관광객
「가끔 혼자서 여행을
 즐기는 게 나을 지도 몰라
story-prompt-49740x00554412render-scan-wait-delimited
관광객
「그 여자...
 갑자기 출발 직전에
story-prompt-49750x00554510render-scan-wait-delimited
 『함께 못가게 됐어요』
 라고 말하다니. 쳇!
 내가 하고 싶던 소리다
story-prompt-49760x00554510render-scan-wait-delimited
관광객
「정말이지!
 여자따윈... 여자따윈!
story-prompt-49770x005545acrender-scan-wait-delimited
 아타호
요새 사내놈들은 연약해서...)
story-prompt-49780x005545acrender-scan-wait-delimited
관광객
「우연히 이 마을에
 오게 되었는데,
story-prompt-49790x00554634render-scan-wait-delimited
 때마침 축제기간이라니
 정말 행운이예요!
story-prompt-49800x0055466crender-scan-wait-delimited
 역시, 패키지여행보다
 혼자 자유롭게 여행
 하는 게 최고야!
story-prompt-49810x0055466crender-scan-wait-delimited
관광객
「여행엔 으례히 해프닝이
 뒤 따르지만, 내가 경험한
story-prompt-49820x00554710render-scan-wait-delimited
 해프닝중 가장 스릴있었던 건
 강도들이 탈취한 열차에
 올라탔던 걸꺼야!!
story-prompt-49830x00554710render-scan-wait-delimited
관광객
「하지만, 요샌 열차강도가
 완전히 없어졌다고 하니...
story-prompt-49840x005547c4render-scan-wait-delimited
 안전해진 건 다행이지만
 덕분에 그런 경험도 못하고
 여행이 시시해져버린 느낌이야...
story-prompt-49850x005547c4render-scan-wait-delimited
관광객
「난 동쪽 섬나라에서
 배를 타고 왔는데
story-prompt-49860x00554876render-scan-wait-delimited
 배에서 바다로 투신한
 개종족 사내를 봤지
 대체 무슨 일이 있었는지...
story-prompt-49870x00554876render-scan-wait-delimited
관광객
「그 사내의 행방은
 아직 모르는 모양이야
story-prompt-49880x00554876render-scan-wait-delimited
아타호
「설마 그 개 사내란
 스마슈를 두고 하는 말...
story-prompt-49890x00554970render-scan-wait-delimited
 아냐, 그럴리가 없어
 그런직을 할만큼
 바보는 아니니까!
story-prompt-49900x00554970render-scan-wait-delimited
아타호
「설마 그 개종족 사내란
 스마슈를 두고 하는 말...
story-prompt-49910x00554a18render-scan-wait-delimited
 아냐, 설마 스마슈가
 그런짓을 할 리 없지
story-prompt-49920x00554a18render-scan-wait-delimited
팬더
「인근 바다에서 맛있는 생선이
 많이 잡힌다지만,
story-prompt-49930x00554aa6render-scan-wait-delimited
 난 대나무 이외의 것은
 거의 안먹으니까
 정말 유감이야
story-prompt-49940x00554aa6render-scan-wait-delimited
청색도복
「정말~대단히
 성대한 축제였어!
story-prompt-49950x00554b34render-scan-wait-delimited
 어라?! 당신하곤
 어디선가 만난 적이
 있는 것같은데...
story-prompt-49960x00554b80render-scan-wait-delimited
 어쨌든... 그만 놀고
 무투대회를 위한
 수련이나 시작해볼까!
story-prompt-49970x00554b80render-scan-wait-delimited
청색도복
「이 근처에 출몰하는
 요괴들도 별것아니더군!
story-prompt-49980x00554c20render-scan-wait-delimited
 제대로 수련하려면 아무래도
 『호랑이동굴』엘 가야 할까봐!
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사내
「알고 있어?
story-prompt-50000x00554c20render-scan-wait-delimited
 아까 대회에서 우승한 녀석?!
 그렇게 마시고 나서, 곧장
 술집으로 들어갔대!!
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 오늘은 축제날이라 병원도
 쉰대! 하지만, 응급환자는
 예외라니까 안심해!!
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 전투도중 기절하면
 HP 최대치가 줄어든대, 물론
 회복장소에선 회복할 수 있지!
selector 12:0 0x0048458c 88 entries · 160 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x0048458c..0x0048c144distance 276..24072event kind -field maps map5_14i map5_37itilesets -resources map_i1.cns map_i2.cns face_01.cns cara_15.cns map5_14i.cns map5_37i.cnsnearest scenes map8_01n:62 map2_01c:10 map2_03l:9 map5_14i:7
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nearest scenes: map5_14i:7

스마슈 / 「뭐, 뭐야?! /  멋대로 닫혀버리다니?! / 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! / 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, /  안으로 들어가 보자!!! / 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! /  한번 들어온 이상, 못 나간다네

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004846a0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2811 0x004e501a
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004846cc
이렇게 해서 스마슈는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」의 / 시험에 도전하게 되었다 / 어라? 잠깐만... / 수련을 해야하는 쪽은 / 아타호인 것같은데... / 스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 /  나빠지는 걸! 에잇...
0x016f0032 → 0x00484704 → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...
0x01710132 → 0x00484704 → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...
0x016e0032 → 0x0048471c → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...
0x01700132 → 0x0048471c → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...
0x0000ec03 → 0x00484760 → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...
choice at 0x00484878 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2811 0x004e501a
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000040x004846240x004846a0
스마슈 / 「뭐, 뭐야?! /  멋대로 닫혀버리다니?! / 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x004848140x00484850
시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! /  한번 들어온 이상, 못 나간다네 / 스마슈 / 「네? 어째서 못 나간다는 거죠? / 시험관 / 「허어? 어처구니없는 녀석이로군 /  밖에서 아무 말도 못들은 게야?
-
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0x004846a00x004e49d019스마슈 / 「뭐, 뭐야?! /  멋대로 닫혀버리다니?! / 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!!
0x004846cc0x004e50483이렇게 해서 스마슈는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」의 / 시험에 도전하게 되었다 / 어라? 잠깐만... / 수련을 해야하는 쪽은 / 아타호인 것같은데... / 스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 /  나빠지는 걸! 에잇...
0x0048477c0x004e4a1e4스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? /  이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! / 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, /  안으로 들어가 보자!!!
0x004847900x004e4a803스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? /  이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! / 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, /  안으로 들어가 보자!!! / 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! /  한번 들어온 이상, 못 나간다네
0x004847a80x004e4aea2스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, /  안으로 들어가 보자!!! / 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! /  한번 들어온 이상, 못 나간다네
0x004848500x004e4b4e13시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! /  한번 들어온 이상, 못 나간다네 / 스마슈 / 「네? 어째서 못 나간다는 거죠? / 시험관 / 「허어? 어처구니없는 녀석이로군 /  밖에서 아무 말도 못들은 게야?
0x004848780x004e4ff05시험관 / 「쉬었다 갈 텐가? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 이렇게 해서 스마슈는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」의 / 시험에 도전하게 되었다
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스마슈
「뭐, 뭐야?!
 멋대로 닫혀버리다니?!
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스마슈
「이런, 왜 이렇게 안 열리지?
 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군
story-prompt-27960x004e49c8render-scan-wait-delimited
스마슈
「어라? 왜 안 열리는 거야!?
 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!!
story-prompt-27970x004e49c8render-scan-wait-delimited
스마슈
「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아,
 안으로 들어가 보자!!!
story-prompt-27980x004e49c8render-scan-wait-delimited
시험관
「허허, 새로 들어온 모양이구만!
 한번 들어온 이상, 못 나간다네
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스마슈
「네? 어째서 못 나간다는 거죠?
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시험관
「허어? 어처구니없는 녀석이로군
 밖에서 아무 말도 못들은 게야?
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 여기가 진짜『호랑이동굴』일세
 이곳에 들어온 자는 엄청난 시련
 을 이겨낸 후 이곳을 나가던가,
story-prompt-28020x004e4cberender-scan-wait-delimited
 의지가 꺽인 채 시체가 되서
 영원히 지하에서 헤메던가, 두가지
 중 하나만 선택할 수 있는 게야
story-prompt-28030x004e4d36render-scan-wait-delimited
스마슈
「뭐, 뭐라구요?! 누구 맘대로...
 난, 아무 소리도 못들었어!
story-prompt-28040x004e4d94render-scan-wait-delimited
시험관
「허허허, 이곳에서 나가고 싶거든
 지하 깊숙히 내려가 각종 시련을
story-prompt-28050x004e4df0render-scan-wait-delimited
 거친 후, 수련을 끝냈다는 표식인
 인정서를 받아오게, 그러면... 문은
 자동으로 열려, 나갈 수 있다네!
story-prompt-28060x004e4e6arender-scan-wait-delimited
스마슈
「... 뭐라는지 모르겠지만, 어쨌든
 지하로 내려가면 된다는 거죠!
story-prompt-28070x004e4ec6render-scan-wait-delimited
 좋아, 전설의 수련장의 시련이
 어느 정도인지 이 스마슈님의
 눈으로 확인해보겠어!!
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시험관
「허허허, 좋은 기백이로구만
 허허, 좋아 좋아!!
story-prompt-28090x004e4f7crender-scan-wait-delimited
 부상이라도 당해, 수련을 속행할
 수 없거든 이곳으로 오게나
 죽지만 않았으면 치료해줌세!
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시험관
「쉬었다 갈 텐가?
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 휴식
 기록
 그만둔다
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이렇게 해서 스마슈는
전설의 수련장「호랑이동굴」의
시험에 도전하게 되었다
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어라? 잠깐만...
수련을 해야하는 쪽은
아타호인 것같은데...
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스마슈
「바다... 어째 갑자기 기분이
 나빠지는 걸! 에잇...
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nearest scenes: map2_01c:10

스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 /  나빠지는 걸! 에잇... /  그냥 마을로 돌아갈까 /  내 천재적인 느낌이 /  지금은 앞으로 가지 말라는군! / 스마슈 / 「아니 이런 곳이 나오다니... /  음~역시 바깥 공기는 좋아 /  ... 어? 뭔가 냄새가 나는데 /  도적놈들이......?! /  각오를 단단히 해야겠군! / 스마슈 / 「네녀석들이었군!! /  이 원숭이 놈들!

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0x00485d1c0x004e51343스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 /  나빠지는 걸! 에잇... /  그냥 마을로 돌아갈까 /  내 천재적인 느낌이 /  지금은 앞으로 가지 말라는군! / 스마슈 / 「아니 이런 곳이 나오다니... /  음~역시 바깥 공기는 좋아
0x00485e0c0x004e51ee3스마슈 / 「아니 이런 곳이 나오다니... /  음~역시 바깥 공기는 좋아 /  ... 어? 뭔가 냄새가 나는데 /  도적놈들이......?! /  각오를 단단히 해야겠군! / 스마슈 / 「네녀석들이었군!! /  이 원숭이 놈들!
0x00485e580x004e52ae4스마슈 / 「네녀석들이었군!! /  이 원숭이 놈들! /  원숭이 주제에 방탕한 /  생활을 즐기다니 부럽군... /  아니지? 용서할 수 없다!! / 대장원숭이 / 「뭐야? 시끄러운 똥개로군! /  해치워버려라!
0x00485e6c0x004e53a83대장원숭이 / 「끽끼끽~ /  똥개가 또 왔군! / 스마슈 / 「뭐얏! 정말 화나는군! /  이번엔 각오해랏!! / 대장원숭이 / 「어쭈 제법 까부는데 /  오늘은 이쯤에서 용서해주지
0x00485ee00x004e54365대장원숭이 / 「어쭈 제법 까부는데 /  오늘은 이쯤에서 용서해주지 /  자, 철수해라!! / 원숭이들 / 「끼끼끽-!
0x00485ef80x004e54a63원숭이들 / 「끼끼끽-! / 스마슈 / 「어, 기다렷! / 스마슈 / 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 /  그새 그림자도 안보이잖아
0x00485f300x004e54ce2스마슈 / 「어, 기다렷! / 스마슈 / 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 /  그새 그림자도 안보이잖아
0x00485f440x004e54fe4스마슈 / 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 /  그새 그림자도 안보이잖아 /  할 수 없지 /  『가는(?) 놈은 쫓지말라』했으니 /  뚱뚱한놈(?)만 잡아볼까! / 스마슈 / 「제기랄... /  방심했군!!
0x00485f680x004e55fc2「고급술병」을 발견했다 / 「고급술병」을 입수했다
0x0048604c0x004e55be3스마슈 / 「제기랄... /  방심했군!! / 「고급술병」을 발견했다 / 「고급술병」을 입수했다
promptstartstatustext
story-prompt-28140x004e512crender-scan-wait-delimited
스마슈
「바다... 어째 갑자기 기분이
 나빠지는 걸! 에잇...
story-prompt-28150x004e5186render-scan-wait-delimited
 그냥 마을로 돌아갈까
 내 천재적인 느낌이
 지금은 앞으로 가지 말라는군!
story-prompt-28160x004e5186render-scan-wait-delimited
스마슈
「아니 이런 곳이 나오다니...
 음~역시 바깥 공기는 좋아
story-prompt-28170x004e5248render-scan-wait-delimited
 ... 어? 뭔가 냄새가 나는데
 도적놈들이......?!
 각오를 단단히 해야겠군!
story-prompt-28180x004e5248render-scan-wait-delimited
스마슈
「네녀석들이었군!!
 이 원숭이 놈들!
story-prompt-28190x004e52f4render-scan-wait-delimited
 원숭이 주제에 방탕한
 생활을 즐기다니 부럽군...
 아니지? 용서할 수 없다!!
story-prompt-28200x004e535crender-scan-wait-delimited
대장원숭이
「뭐야? 시끄러운 똥개로군!
 해치워버려라!
story-prompt-28210x004e535crender-scan-wait-delimited
대장원숭이
「끽끼끽~
 똥개가 또 왔군!
story-prompt-28220x004e53e4render-scan-wait-delimited
스마슈
「뭐얏! 정말 화나는군!
 이번엔 각오해랏!!
story-prompt-28230x004e53e4render-scan-wait-delimited
대장원숭이
「어쭈 제법 까부는데
 오늘은 이쯤에서 용서해주지
story-prompt-28240x004e5488render-scan-wait-delimited
 자, 철수해라!!
story-prompt-28250x004e5488render-scan-wait-delimited
원숭이들
「끼끼끽-!
story-prompt-28260x004e5488render-scan-wait-delimited
스마슈
「어, 기다렷!
story-prompt-28270x004e5488render-scan-wait-delimited
스마슈
「쳇 도망치는 건 쏜살같군
 그새 그림자도 안보이잖아
story-prompt-28280x004e5554render-scan-wait-delimited
 할 수 없지
 『가는(?) 놈은 쫓지말라』했으니
 뚱뚱한놈(?)만 잡아볼까!
story-prompt-28290x004e5554render-scan-wait-delimited
스마슈
「제기랄...
 방심했군!!
story-prompt-28300x004e5554render-scan-wait-delimited
「고급술병」을 발견했다
story-prompt-28310x004e5620render-scan-wait-delimited
「고급술병」을 입수했다
scene-seq-013-03 0x00488840..0x0048a394 71 entries · 121 prompts · 43 choices

nearest scenes: map2_03l:9, map8_01n:62

아타호 / 「이곳이『지옥의 밑바닥』인가? / 린샹 / 「응, 이곳이 입구예요! /  이 플로어 어딘가에 /  안내를 하는 해골이 있을 테니까 /  일단 그곳까지 가보기로 하죠! / 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00488840 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0063 0x0044e308
간단한 코스
적당한 코스
초난관 코스
story-prompt-0068 0x0044e46a
간단한 코스
적당한 코스
초난관 코스
story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048891c
린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 /  주의해야 할 점은, 수련 도중에 /  전멸해버리면 이 안에서 얻은 /  경험치와 레벨은 모두 /  사라져버린다는 거예요! /  수련의 성과를 남기고 싶으면, /  마지막까지 무사히 수련을 /  끝내는 수밖에 없어요!
-
pointer-target-candidate0x000003070x00488ee80x00488f60
스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나?
0x00000003 → 0x00488f40 → 0x00488f60 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나?
0x0000ec03 → 0x00488fc0 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구...
0x00000003 → 0x00488fb4 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구...
choice at 0x0048891c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0136 0x0044f3d0
초급
중급
상급
최상급
그만둔다
story-prompt-0139 0x0044f4cc
아니오
story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004889f8
해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!! / 100G를 받았다 / 아타호 / 「... 이봐 클리어 선물이 /  고작 이것 뿐이야!
-
choice at 0x00488a2c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488a54
「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 /  그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!!
-
choice at 0x00488a74 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0139 0x0044f4cc
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488aa0
「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, /  감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요?
-
choice at 0x00488aa0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488ab4
해골 / 「오우! 원더풀!! /  믿을 수 없군요 /  이 안에서 맘에 드는 걸 /  하나만 골라 가세요!! /  단, 두루마리류는 바로 사용하지 /  않으면, 사라져버리니 주의하세요
0x00000000 → 0x00488b18 → 0x00488b18 회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!!
choice at 0x00488ab4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0153 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
마수석
필요없어!
story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488ad4
회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  마수석 /  필요없어! / 「마수석」을 손에 넣었다 /  회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다
0x003ac113 → 0x00488a2c → 0x00488a2c 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488a74 → 0x00488a74 「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다!
0x023ac113 → 0x00488b00 → 0x00488b04 「마수석」을 손에 넣었다 /  회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다
0x00000003 → 0x00488b60 → 0x00488b60 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니...
pointer-target-candidate0x000000000x00488b180x00488b18
회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!!
0x003ac113 → 0x00488a2c → 0x00488a2c 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488a74 → 0x00488a74 「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다!
0x023ac113 → 0x00488b44 → 0x00488b44 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다
0x00000003 → 0x00488b60 → 0x00488b60 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니...
choice at 0x00488ad4 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0153 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
마수석
필요없어!
story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488b04
「마수석」을 손에 넣었다 /  회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다
-
pointer-target-candidate0x003ac1130x00488a2c0x00488a2c
「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488a54 → 0x00488a54 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 /  그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!!
pointer-target-candidate0x013ac1130x00488a740x00488a74
「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488aa0 → 0x00488aa0 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, /  감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP...
pointer-target-candidate0x000000030x00488b600x00488b60
해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 /  간이 큰 놈들이군!
-
choice at 0x00488b04 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488b18
회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!!
0x003ac113 → 0x00488a2c → 0x00488a2c 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488a74 → 0x00488a74 「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다!
0x023ac113 → 0x00488b44 → 0x00488b44 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다
0x00000003 → 0x00488b60 → 0x00488b60 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니...
choice at 0x00488b18 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488b44
1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다
-
pointer-target-candidate0x003ac1130x00488a2c0x00488a2c
「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488a54 → 0x00488a54 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 /  그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!!
pointer-target-candidate0x013ac1130x00488a740x00488a74
「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다!
0x013ac113 → 0x00488aa0 → 0x00488aa0 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, /  감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP...
pointer-target-candidate0x000000030x00488b600x00488b60
해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 /  간이 큰 놈들이군!
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choice at 0x00488b74 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0153 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
마수석
필요없어!
story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00488c24
수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 /  간이 큰 놈들이군!
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pointer-target-candidate0x01f600320x00488e300x00488e48
「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 발견했다! / 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 손에 넣었다! / 스마슈 / 「오, 인정서!!! /  이걸로 이 수련도 클리어다!
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pointer-target-candidate0x000003070x004891c00x00489234
스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
-
choice at 0x00488f60 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489014
스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x00488f400x00488f60
스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나?
0x00000003 → 0x00488f40 → 0x00488f60 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나?
0x0000ec03 → 0x00488fc0 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구...
0x00000003 → 0x00488fb4 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구...
choice at 0x0048902c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0136 0x0044f3d0
초급
중급
상급
최상급
그만둔다
story-prompt-0139 0x0044f4cc
아니오
story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
story-prompt-0153 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
마수석
필요없어!
story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048912c
스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
-
pointer-target-candidate0x000000030x00488ff00x00489014
스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구!!
-
choice at 0x0048912c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0176 0x0044fea6
움직인다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489164
스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x00489114 → 0x0048912c 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x00489228 → 0x00489234 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
choice at 0x00489164 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0176 0x0044fea6
움직인다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489234
스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
-
pointer-target-candidate0x000000030x004891140x0048912c
스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
-
choice at 0x00489234 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0176 0x0044fea6
움직인다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489264
스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x00489218 → 0x00489234 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x00489320 → 0x0048932c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489264 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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움직인다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048932c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000003 → 0x00489310 → 0x0048932c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
-
choice at 0x0048932c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
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싫어
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거럼
싫은데
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말이라고 해
싫다니까
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거럼
싫어
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물론이지
그냥둬
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물론
노우!
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아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489400
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x00489400 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x004894d4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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내비둬
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candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004895a8
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x0048958c → 0x004895a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x004894b8 → 0x004894d4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x004895a8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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싫은데
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거럼
싫어
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물론
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아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048967c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x01fc0132 → 0x0048958c → 0x004895a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0048958c → 0x004895a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0048967c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489750
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x00489734 → 0x00489750 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004897a0 → 0x00489818 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x00489660 → 0x0048967c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489750 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489818
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x00489800 → 0x00489818 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489868 → 0x004898e0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x01fc0132 → 0x00489734 → 0x00489750 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489734 → 0x00489750 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004897a0 → 0x00489818 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489818 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004898e0
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489930 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x004898c8 → 0x004898e0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489930 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x004898000x00489818
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489800 → 0x00489818 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489800 → 0x00489818 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489868 → 0x004898e0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x004898e0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004899a8
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489990 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489990 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x004898c80x004898e0
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489930 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x004898c8 → 0x004898e0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x004898c8 → 0x004898e0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489930 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x004899a8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489a7c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489a60 → 0x00489a7c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489a60 → 0x00489a7c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x004899900x004899a8
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489990 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489990 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489a7c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489b50
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489ba0 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489b34 → 0x00489b50 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489b34 → 0x00489b50 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489ba0 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x00489a600x00489a7c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489a60 → 0x00489a7c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489a60 → 0x00489a7c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489b50 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489c18
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489c68 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489c00 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489c00 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489c68 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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pointer-target-candidate0x01fc01320x00489b340x00489b50
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489ba0 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000003 → 0x00489b34 → 0x00489b50 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489ba0 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489c18 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489ce0
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489d30 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489cc8 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489cc8 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489d30 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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pointer-target-candidate0x01fc01320x00489c000x00489c18
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489c68 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489c00 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489c00 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489c68 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489ce0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489da8
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489df8 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489d90 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489d90 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489df8 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x00489cc80x00489ce0
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489d30 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x00000003 → 0x00489cc8 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489d30 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489da8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489e70
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489e58 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489e58 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x00489f640x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x00489d900x00489da8
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x00489df8 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489d90 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489d90 → 0x00489da8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489df8 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489e70 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489fa8
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x00489fcc → 0x00489fd0 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x00489e580x00489e70
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x00489e58 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x00489e58 → 0x00489e70 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x00489fa8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00489fbc
「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00489fcc0x00489fd0
「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
-
choice at 0x0048a008 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a01c
「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0048a02c0x0048a030
「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
-
choice at 0x0048a068 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a07c
「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0048a08c0x0048a090
「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
-
choice at 0x0048a0c8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a0dc
「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
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pointer-target-candidate0x013ac1130x0048a0ec0x0048a0f0
「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
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story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a12c
「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? /  물론 /  노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다
0x013ac113 → 0x0048a150 → 0x0048a150 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖...
choice at 0x0048a12c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a150
「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요?
0x0000ec03 → 0x0048a1c8 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
0x6c68a113 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
choice at 0x0048a150 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0114 0x0044ee10
아니오
story-prompt-0117 0x0044eea0
아니오
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a1e8
해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
0x003ac113 → 0x0048a270 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x013ac113 → 0x0048a280 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a290 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x01fa0132 → 0x0048a25c → 0x0048a25c 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
choice at 0x0048a1e8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0063 0x0044e308
간단한 코스
적당한 코스
초난관 코스
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a218
해골 / 「당신들도 꽤나 괴짜로군요 /  조금 전에도 두 팀이나 /  도전하러 왔었는데... 혹시 /  아는 사람들인가요? / 린샹 / 「응? 두 팀씩이나? /  정말 희한한 일이네!
0x01f90132 → 0x0048a25c → 0x0048a25c 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
pointer-target-candidate0x003ac1130x0048a2700x0048a298
해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
pointer-target-candidate0x01fa01320x0048a25c0x0048a25c
해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
choice at 0x0048a238 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0068 0x0044e46a
간단한 코스
적당한 코스
초난관 코스
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a25c
해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
pointer-target-candidate0x003ac1130x0048a2700x0048a298
해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
choice at 0x0048a25c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a298
해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
choice at 0x0048a298 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0048a394
해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상급 /  그만둔다
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
pointer-target-candidate0x000000030x0048a1a00x0048a1e8
해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! /  코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 /  어서 선택하세요!
0x003ac113 → 0x0048a270 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x013ac113 → 0x0048a280 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x00000003 → 0x0048a290 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
0x01fa0132 → 0x0048a25c → 0x0048a25c 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
choice at 0x0048a394 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0136 0x0044f3d0
초급
중급
상급
최상급
그만둔다
story-prompt-0139 0x0044f4cc
아니오
story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
story-prompt-0153 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
마수석
필요없어!
story-prompt-0155 0x0044f7fa
회복의 두루마리
탈출의 두루마리
필요없다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x0048a3600x0048a394
해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상급 /  그만둔다
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠? /  클리어하면, 좋은 선물을 /  드리기로 하죠 /  초급 /  중급 /  상급 /  최상...
entry VAtext streampromptssample
0x004888400x0044e0fc42아타호 / 「이곳이『지옥의 밑바닥』인가? / 린샹 / 「응, 이곳이 입구예요! /  이 플로어 어딘가에 /  안내를 하는 해골이 있을 테니까 /  일단 그곳까지 가보기로 하죠!
0x0048891c0x0044ef3827린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 /  주의해야 할 점은, 수련 도중에 /  전멸해버리면 이 안에서 얻은 /  경험치와 레벨은 모두 /  사라져버린다는 거예요! /  수련의 성과를 남기고 싶으면, /  마지막까지 무사히 수련을 /  끝내는 수밖에 없어요!
0x004889f80x0044f6643해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!! / 100G를 받았다 / 아타호 / 「... 이봐 클리어 선물이 /  고작 이것 뿐이야!
0x00488a0c0x0044f6e23아타호 / 「... 이봐 클리어 선물이 /  고작 이것 뿐이야! / 해골 / 「그렇다면, 좀더 어려운 /  코스에 도전해봐요!! / 해골 / 「오우! 원더풀!! /  믿을 수 없군요
0x00488a200x0044f5262해골 / 「호오... 제법이구만, /  감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요?
0x00488a2c0x0044f56c5「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!
0x00488a540x0044f5f07「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 /  그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!!
0x00488a680x0044f41c2해골 / 「이렇게 대단한 선물을 /  당신들께 드리지요!! / 「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요?
0x00488a740x0044f4685「탈출의 두루마리」를 받았다 /  사용하면 밖으로 나갈 수 있다 /  사용해볼까요? /  아니오 / 「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다!
0x00488aa00x0044f4ec11「탈출의 두루마리」가 /  사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, /  감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 /  전원의 HP와 MP 회복아이템 /  사용해볼까요?
0x00488ab40x0044f77a10해골 / 「오우! 원더풀!! /  믿을 수 없군요 /  이 안에서 맘에 드는 걸 /  하나만 골라 가세요!! /  단, 두루마리류는 바로 사용하지 /  않으면, 사라져버리니 주의하세요
0x00488ad40x0044f84e7회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  마수석 /  필요없어! / 「마수석」을 손에 넣었다 /  회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다
0x00488b040x0044f8a66「마수석」을 손에 넣었다 /  회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다
0x00488b180x0044f8ec5회복의 두루마리 /  탈출의 두루마리 /  필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!!
0x00488b440x0044f94641000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다
0x00488b600x0044f9863해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 /  믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 /  간이 큰 놈들이군!
0x00488b740x0044f62815해골 / 「유감이네요 /  그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! /  클리어, 축하해요!! / 100G를 받았다
0x00488c240x0044f9d82수수께끼의 사내들 / 「왔구나... /  자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 /  간이 큰 놈들이군!
0x00488c640x0044fa2e4스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 /  간이 큰 놈들이군! / 린샹 / 「잠깐만! /  내 흉내내는 건 그만둬! / 스마슈 / 「이번엔 절대로 안진다!
0x00488cac0x0044fad02스마슈 / 「이번엔 절대로 안진다! / 아타호 / 「허허... 기가막힌 /  변신술이구만...
0x00488d140x0044fb0c4아타호 / 「허허... 기가막힌 /  변신술이구만... /  하지만, 진짜들의 /  상대는 아닌 것같구만... / 린샹 / 「지금, 그런 말할 때가 아녜요
0x00488d940x0044fbc27아타호 / 「후... 위험할 뻔했구만 / 스마슈 / 「헉헉... 헉헉... / 린샹 / 「스마슈... 왠지 /  발정난 개같아 보기 안좋아요!
0x00488dec0x0044fcee2해골 / 「이런, 역시 전멸인가... /  고생시키는 녀석들이로군! / 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 발견했다!
0x00488e480x0044fd3e5「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 발견했다! / 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 손에 넣었다! / 스마슈 / 「오, 인정서!!! /  이걸로 이 수련도 클리어다!
0x00488f600x0044e4d444스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 /  일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나?
0x004890140x0044f0ee8스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 /  물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! /  무서운 게 아니라, 싫다구!!
0x0048902c0x0044f2d634스마슈 / 「물에 들어가는 건 그만두자구! / 아타호 / 「하하하, 알았다구! / 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, /  시험삼아 해보고 가시죠?
0x0048912c0x0044fe762스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x004891640x0044fe762스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x004892340x0044fe762스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x004892640x0044fe762스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? /  움직인다 /  그만둔다
0x0048932c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004894000x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004894d40x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004895a80x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0048967c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004897500x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004898180x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004898e00x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x004899a80x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
promptstartstatustext
story-prompt-00560x0044e0f4render-scan-wait-delimited
아타호
「이곳이『지옥의 밑바닥』인가?
story-prompt-00570x0044e13arender-scan-wait-delimited
린샹
「응, 이곳이 입구예요!
 이 플로어 어딘가에
story-prompt-00580x0044e180render-scan-wait-delimited
 안내를 하는 해골이 있을 테니까
 일단 그곳까지 가보기로 하죠!
story-prompt-00590x0044e180render-scan-wait-delimited
해골
「이곳은『지옥의 밑바닥』!
 코스를 선택하시지요!!
story-prompt-00600x0044e228render-scan-wait-delimited
아타호
「코스?
story-prompt-00610x0044e24arender-scan-wait-delimited
린샹
「수련의 난이도를 선택하는 거예요
 어서 선택하세요!
story-prompt-00620x0044e29arender-scan-wait-delimited
 간단한 건 3플로어로 끝나지만
 다른 건 얼마나 되는 지
 저로서도 알 수 없어요!
story-prompt-00630x0044e308choice-marker-delimited
 간단한 코스
 적당한 코스
 초난관 코스
story-prompt-00640x0044e308render-scan-wait-delimited
해골
「당신들도 꽤나 괴짜로군요
 조금 전에도 두 팀이나
story-prompt-00650x0044e398render-scan-wait-delimited
 도전하러 왔었는데... 혹시
 아는 사람들인가요?
story-prompt-00660x0044e3d4render-scan-wait-delimited
린샹
「응? 두 팀씩이나?
 정말 희한한 일이네!
story-prompt-00670x0044e3d4render-scan-wait-delimited
해골
「어라? 또 왔군요?
 이번에 어떤 코스를...?
story-prompt-00680x0044e46achoice-marker-delimited
 간단한 코스
 적당한 코스
 초난관 코스
story-prompt-00690x0044e46arender-scan-wait-delimited
해골
「자, 들어가시죠
story-prompt-00700x0044e46arender-scan-wait-delimited
스마슈
「안열리는데...
story-prompt-00710x0044e500render-scan-wait-delimited
린샹
「해골이 열어 줄거예요
 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠
story-prompt-00720x0044e500render-scan-wait-delimited
스마슈
「어라, 보물상자잖아
 뭐가 들었을까나?
story-prompt-00730x0044e59crender-scan-wait-delimited
열어볼까요?
story-prompt-00740x0044e5b0choice-marker-delimited
 거럼
 내비둬
story-prompt-00750x0044e5b0render-scan-wait-delimited
「약초」가 들어있다
가져 갈까요?
story-prompt-00760x0044e604choice-marker-delimited
 싫어
story-prompt-00770x0044e604render-scan-wait-delimited
「약초」를 손에 넣었다
story-prompt-00780x0044e604render-scan-wait-delimited
「약초」가
사라져버렸다
story-prompt-00790x0044e604render-scan-wait-delimited
10G를 발견했다
story-prompt-00800x0044e6aerender-scan-wait-delimited
10G를 손에 넣었다
story-prompt-00810x0044e6aerender-scan-wait-delimited
「해독초」를 발견했다
가지고 갈까요?
story-prompt-00820x0044e722choice-marker-delimited
 거럼
 싫은데
story-prompt-00830x0044e722render-scan-wait-delimited
「해독초」를 입수했다
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「해독초」가
사라져버렸다
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15G를 발견했다
selector 38:0 0x004904d0 38 entries · 150 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004904d0..0x00493538distance 4396..10276event kind -field maps -tilesets -resources zi_ibo.cnsnearest scenes map7_02f:38
scene-seq-014-01 0x004915fc..0x004923b8 34 entries · 111 prompts · 2 choices

nearest scenes: map7_02f:34

아타호 / 「어라? 이런 곳에 도장이... / 스마슈 / 「암각권인가 뭔가하는 유파의 /  도장인가 봐요 /  ... 그런데, 아저씨는... 무슨 /  이유 때문에 린샹이 우리들을 /  따라왔을 거라 생각하세요? / 아타호 / 「글쎄... 그건 나도 잘 모르겠네... /  ... 이유야 어찌됐건 상관없네!! / 스마슈 / 「예?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00491bb0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0265 0x00457188
오우케이
잠깐만!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00491be0
린샹 / 「그럼, 출발해요! / 린샹 / 「그래요? 그러면 /  서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다
-
choice at 0x00491f4c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0265 0x00457188
오우케이
잠깐만!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00491f6c
린샹 / 「그래요? 그러면 /  서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다
0x00000003 → 0x00491f28 → 0x00491f4c 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! /  마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? /  오우케이 /  잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요!
0x0000ec03 → 0x00492008 → 0x00492034 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 손에 넣었다 / 5000G를 발견했다
pointer-target-candidate0x000000030x00491f280x00491f4c
린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! /  마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? /  오우케이 /  잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요!
0x013ac113 → 0x00491f6c → 0x00491f6c 린샹 / 「그래요? 그러면 /  서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다
0x00000003 → 0x00491f28 → 0x00491f4c 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! /  마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? /  오우케이 /  잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요!
entry VAtext streampromptssample
0x004915fc0x004556f812아타호 / 「어라? 이런 곳에 도장이... / 스마슈 / 「암각권인가 뭔가하는 유파의 /  도장인가 봐요 /  ... 그런데, 아저씨는... 무슨 /  이유 때문에 린샹이 우리들을 /  따라왔을 거라 생각하세요?
0x004916780x00455a1c2스마슈 / 「이곳이 암각권 도장인가... /  수하가 두명뿐이라니 쓸쓸하군... / 암각권 총통 / 「... 만약의 일을 생각해서 /  마의 계곡으로 간 다음에
0x004916e80x00455a808암각권 총통 / 「... 만약의 일을 생각해서 /  마의 계곡으로 간 다음에 /  마수를 몸밖으로 끌어낼 생각이다 /  그곳이라면 마수가 소란을 피워도 /  사람들에게 피해는 없을 걸세! / 치호 / 「... 저는 총통님 뒤를 따르겠습니다
0x004917380x00455c6e13암각권 총통과 론, 그리고 / 치호일행은 인도의 날개를 / 사용, 마의 계곡으로 갔다 / 린샹 / 「총통... 론... /  저는... / 암각권사 / 「어, 린샹님 /  외출하십니까?
0x004918140x00455fd610린샹 / 「저기 오른쪽 /  맨 끝방이 보물창고예요 /  아차! 그렇지 /  이걸 돌려주지 않으면... / 린샹은 아타호에게 / 『호랑이 발톱』을 / 돌려주려고 했다
0x004918940x004562163린샹 / 「... 훔친 물건을 /  장비하려니 /  어쩐지 꺼림칙해 /  아무래도 호랑이 발톱은 /  무기고에 보관해 둘까봐! / 아타호 / 「린샹!
0x004918b80x004562ae6아타호 / 「린샹! / 린샹 / 「아타호?! /  어째서 이런 곳엘... / 설마 내 뒤를 쫓아온 건...? /  만약 그게 사실이라면, 난...)
0x004918cc0x004564207린샹 / 「... 맞아요. 이건 /  아타호 것이었죠! /  ... 일부러 이런 곳까지 /  이것을 되찾으로 왔나요? / 그래, 난 암각권의 권법가... /  총통도, 론도 없는 지금 /  나라도 정신을 똑바로 차려야지)
0x004919300x004565ba2린샹 / 「아직도 이해를 못하나요... /  하지만, 어쩔 수 없어요... / 린샹 / 「... 예상대로 저의 완패로군요!
0x0049196c0x0045661612린샹 / 「... 예상대로 저의 완패로군요! / 스마슈 / 「... 이봐 린샹!! /  대체 무슨 일이 있었는지 /  설명해 줄 수 있겠어?!
0x004919800x0045692c4스마슈 / 「어라? 린샹 /  울고 있는 거야? / 린샹 / 「... 바보..., 누가 운다고 그래요 /  눈에 띠끌이 들어갔을 뿐예요! /  ... 고마워요 /  아타호... /  스마슈...
0x004919940x00456a0220린샹은 두사람에게 / 지금까지 일어났던 일들을 / 설명해주었다! / 아타호 / 「허허, 저런... /  역시 그랬었군... / 스마슈 / 「흐음, 마수와 싸우러 간 사람들... /  정말로 괜찮을까?!
0x00491a580x00456fd63대회주최자 / 「마의 계곡... / 린샹 / 「이 안으로 들어갈 필요는 없어요 /  자, 서둘러서 가시죠 / 린샹 / 「... 아타호에겐 /  여러가지로 많은 폐를 끼쳤는데...
0x00491ac40x00456f125린샹 / 「부탁이니까 제발... /  우리들 일엔 상관말아요! /  훔친 물건일랑 나중에 틀림없이 /  돌려줄 테니까, 지금은 그냥 /  아무 말 말고 돌아가세요...! / 대회주최자 / 「마의 계곡...
0x00491bb00x004570607린샹 / 「... 아타호에겐 /  여러가지로 많은 폐를 끼쳤는데... /  대단한 것은 없지만, 이 방에 /  있는 것들 중 마음에 드는 게 /  있거든, 모두다 가지세요!! / 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! /  마의 계곡에 갈 준비는 됐나요?
0x00491be00x004571b03린샹 / 「그럼, 출발해요! / 린샹 / 「그래요? 그러면 /  서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다
0x00491d700x004561323아타호 / 「이런... 열쇠가 잠겨있잖아 /  하는 수 없군, 다른 델 살펴보자 / 린샹 / 「잠깐만 기다려요 /  지금 열어줄테니까! / 끼이익
0x00491d880x004561962린샹 / 「잠깐만 기다려요 /  지금 열어줄테니까! / 끼이익
0x00491da80x004561e233끼이익 / 열쇠로 문을 열었다! / 린샹 / 「... 훔친 물건을 /  장비하려니
0x00491e2c0x004561323아타호 / 「이런... 열쇠가 잠겨있잖아 /  하는 수 없군, 다른 델 살펴보자 / 린샹 / 「잠깐만 기다려요 /  지금 열어줄테니까! / 끼이익
0x00491e440x004561962린샹 / 「잠깐만 기다려요 /  지금 열어줄테니까! / 끼이익
0x00491e640x004561e233끼이익 / 열쇠로 문을 열었다! / 린샹 / 「... 훔친 물건을 /  장비하려니
0x00491ec00x004570024린샹 / 「이 안으로 들어갈 필요는 없어요 /  자, 서둘러서 가시죠 / 린샹 / 「... 아타호에겐 /  여러가지로 많은 폐를 끼쳤는데... /  대단한 것은 없지만, 이 방에 /  있는 것들 중 마음에 드는 게 /  있거든, 모두다 가지세요!!
0x00491f4c0x004571265린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! /  마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? /  오우케이 /  잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요!
0x00491f6c0x004571e22린샹 / 「그래요? 그러면 /  서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다
0x004920340x0045722c3「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 손에 넣었다 / 5000G를 발견했다
0x004920480x0045729835000G를 발견했다 / 5000G를 손에 넣었다 / 「리프레시 워터」를 발견했다
0x0049210c0x004572fc3「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 손에 넣었다 / 100G를 발견했다
0x004921200x004573703100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다
0x004921e40x004573d05「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 손에 넣었다 / 200G를 발견했다
0x004921f80x004573707100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다
0x004922a80x004574a03「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 기술 서적을 발견했다!
0x004923240x004575045기술 서적을 발견했다! / 린샹 / 「어머? 이건 검기에 관한 책이네 /  스마슈, 사용할 수 있겠어요?! / 스마슈 / 「헤헤, 그거야 물어보나마나 /  정해진 거 아니겠어?!
0x004923b80x004576442「퀸드레스」를 발견했다 / 이건 린샹이 장비할 수 있습니다 / 「퀸드레스」를 손에 넣었다
promptstartstatustext
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아타호
「어라? 이런 곳에 도장이...
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스마슈
「암각권인가 뭔가하는 유파의
 도장인가 봐요
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 ... 그런데, 아저씨는... 무슨
 이유 때문에 린샹이 우리들을
 따라왔을 거라 생각하세요?
story-prompt-01800x004557e8render-scan-wait-delimited
아타호
「글쎄... 그건 나도 잘 모르겠네...
 ... 이유야 어찌됐건 상관없네!!
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스마슈
「예?
story-prompt-01820x0045586arender-scan-wait-delimited
아타호
「만약... 무언가를 훔치려고 했거나,
 방해할 생각이 있었더라도...
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 실제로 우리들은 그녀에게
 도움을 받았을 지언정, 아무런
 피해도 입지 않았잖아!!
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 그걸로 족하잖아?!
 누가 뭐라고 해도 린샹은
 우리의 동료야!!
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스마슈
「그랬군요... 아저씨는
 그토록 린샹을......
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아타호
「헛짚었네!!
 괜한 상상일랑 하지 말게!
story-prompt-01870x004559cerender-scan-wait-delimited
스마슈
「이곳이 암각권 도장인가...
 수하가 두명뿐이라니 쓸쓸하군...
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암각권 총통
「... 만약의 일을 생각해서
 마의 계곡으로 간 다음에
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 마수를 몸밖으로 끌어낼 생각이다
 그곳이라면 마수가 소란을 피워도
 사람들에게 피해는 없을 걸세!
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치호
「... 저는 총통님 뒤를 따르겠습니다
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「... 저도 뒤따르게 해주십시오
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린샹
「론!!
story-prompt-01930x00455bd0render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「... 그런가... 정말 고맙네!
 그럼, 린샹, 텐호! 만약
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 우리에게 무슨 일이
 생기거든, 뒷일을...
 부탁한다!!!
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암각권 총통과 론, 그리고
치호일행은 인도의 날개를
사용, 마의 계곡으로 갔다
story-prompt-01960x00455cd0render-scan-wait-delimited
린샹
「총통... 론...
 저는...
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암각권사
「어, 린샹님
 외출하십니까?
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암각권사
「이런 곳에 손님이 찾아오다니
 신기한 일이군요!
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 보잘곳 없는 곳이지만,
 천천히 즐기시지요.
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 그리고, 입문을 희망하시는 분은
 안쪽의 총통님 방으로
 가보시지요!
story-prompt-02010x00455dccrender-scan-wait-delimited
암각권사
「그분들은 린샹님의
 친구분들이셨나요?
story-prompt-02020x00455e6crender-scan-wait-delimited
 ... 말씀드리긴 주저스럽지만,
 서로 잘 안어울리는 군요!
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아타호
「쓸데없는 신경쓰지말게!
story-prompt-02040x00455eb4render-scan-wait-delimited
암각권사
「무투대회를 우승해놓고도
 무슨 이유인지
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 론님도, 린샹님도
 전혀 기뻐하시는 기색이 없으니
 도대체 어찌된 일일까?
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 최근엔 총통님도 말씀이 없으시고
 정말 이상하군...
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nearest scenes: map7_02f:4

암각권사 / 「어, 린샹님 /  외출하십니까? / 암각권사 / 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 /  신기한 일이군요! /  보잘곳 없는 곳이지만, /  천천히 즐기시지요. /  그리고, 입문을 희망하시는 분은 /  안쪽의 총통님 방으로 /  가보시지요! / 암각권사 / 「그분들은 린샹님의 /  친구분들이셨나요?

entry VAtext streampromptssample
0x00492bd40x00455d042암각권사 / 「어, 린샹님 /  외출하십니까? / 암각권사 / 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 /  신기한 일이군요!
0x00492be80x00455d404암각권사 / 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 /  신기한 일이군요! /  보잘곳 없는 곳이지만, /  천천히 즐기시지요. /  그리고, 입문을 희망하시는 분은 /  안쪽의 총통님 방으로 /  가보시지요!
0x00492ce00x00455e284암각권사 / 「그분들은 린샹님의 /  친구분들이셨나요? /  ... 말씀드리긴 주저스럽지만, /  서로 잘 안어울리는 군요! / 아타호 / 「쓸데없는 신경쓰지말게!
0x00492cf40x00455eec32암각권사 / 「무투대회를 우승해놓고도 /  무슨 이유인지 /  론님도, 린샹님도 /  전혀 기뻐하시는 기색이 없으니 /  도대체 어찌된 일일까? /  최근엔 총통님도 말씀이 없으시고 /  정말 이상하군...
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암각권사
「어, 린샹님
 외출하십니까?
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암각권사
「이런 곳에 손님이 찾아오다니
 신기한 일이군요!
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 보잘곳 없는 곳이지만,
 천천히 즐기시지요.
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 그리고, 입문을 희망하시는 분은
 안쪽의 총통님 방으로
 가보시지요!
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암각권사
「그분들은 린샹님의
 친구분들이셨나요?
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 ... 말씀드리긴 주저스럽지만,
 서로 잘 안어울리는 군요!
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아타호
「쓸데없는 신경쓰지말게!
story-prompt-02040x00455eb4render-scan-wait-delimited
암각권사
「무투대회를 우승해놓고도
 무슨 이유인지
story-prompt-02050x00455f32render-scan-wait-delimited
 론님도, 린샹님도
 전혀 기뻐하시는 기색이 없으니
 도대체 어찌된 일일까?
story-prompt-02060x00455f90render-scan-wait-delimited
 최근엔 총통님도 말씀이 없으시고
 정말 이상하군...
story-prompt-02070x00455f90render-scan-wait-delimited
린샹
「저기 오른쪽
 맨 끝방이 보물창고예요
story-prompt-02080x0045601arender-scan-wait-delimited
 아차! 그렇지
 이걸 돌려주지 않으면...
story-prompt-02090x00456054render-scan-wait-delimited
린샹은 아타호에게
『호랑이 발톱』을
돌려주려고 했다
story-prompt-02100x00456098render-scan-wait-delimited
아타호
「어차피 내겐 필요없는 것일세
 자네에게 맡겨두겠네!!
story-prompt-02110x004560f0render-scan-wait-delimited
린샹
「... 고마워요
 소중하게 사용할께요
story-prompt-02120x004560f0render-scan-wait-delimited
아타호
「이런... 열쇠가 잠겨있잖아
 하는 수 없군, 다른 델 살펴보자
story-prompt-02130x004560f0render-scan-wait-delimited
린샹
「잠깐만 기다려요
 지금 열어줄테니까!
story-prompt-02140x004560f0render-scan-wait-delimited
끼이익
story-prompt-02150x004561f4render-scan-wait-delimited
열쇠로 문을 열었다!
story-prompt-02160x004561f4render-scan-wait-delimited
린샹
「... 훔친 물건을
 장비하려니
story-prompt-02170x0045624erender-scan-wait-delimited
 어쩐지 꺼림칙해
 아무래도 호랑이 발톱은
 무기고에 보관해 둘까봐!
story-prompt-02180x0045624erender-scan-wait-delimited
아타호
「린샹!
story-prompt-02190x004562d4render-scan-wait-delimited
린샹
「아타호?!
 어째서 이런 곳엘...
story-prompt-02200x0045630erender-scan-wait-delimited
설마 내 뒤를 쫓아온 건...?
 만약 그게 사실이라면, 난...)
story-prompt-02210x00456360render-scan-wait-delimited
아타호
「... 그곳에 떨어져 있는 건, 혹시
 나의『호랑이 발톱』이...?!
story-prompt-02220x004563berender-scan-wait-delimited
스마슈
「으이그~아저씨! 하고 싶었던
 말은 정작 그게 아니잖아요!
story-prompt-02230x004563berender-scan-wait-delimited
린샹
「... 맞아요. 이건
 아타호 것이었죠!
story-prompt-02240x00456460render-scan-wait-delimited
 ... 일부러 이런 곳까지
 이것을 되찾으로 왔나요?
story-prompt-02250x004564a0render-scan-wait-delimited
그래, 난 암각권의 권법가...
 총통도, 론도 없는 지금
 나라도 정신을 똑바로 차려야지)
story-prompt-02260x0045650erender-scan-wait-delimited
 좋아요, 돌려드리죠...
 그대신 나를 쓰러트려야 해요!
 두사람이 합세해서 덤비시죠!
selector 8:0 0x00494c34 85 entries · 308 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00494c34..0x004a3decdistance 432..60196event kind -field maps map5_01f map5_40f map5_02h map5_04h map5_03h map5_05h map5_06h map5_07h map5_08h map5_09h +2tilesets -resources map_f1.cns map_f2.cns map_f3.cns face_01.cns cara_03.cns cara_08.cns cara_07.cns cara_etc.cns map5_01f.cns map5_40f.cns +18nearest scenes map7_05h:46 map5_01f:25 map4_02f:14
scene-seq-015-01 0x00494de4..0x00496f18 64 entries · 207 prompts · 4 choices

nearest scenes: map7_05h:46, map5_01f:18

아타호 / 「이곳이 호랑이동굴...? / 린샹 / 「동굴 안이라고 해도 /  깨끗한 하늘이 보이잖아... / 사내 / 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 /  전설의 수련장『호랑이동굴』!! /  동굴이라지만, 실은 높은 산들에 /  둘러싸인 분지다! 도장은 기본 /  이고, 상점과 여관도 있지! / 여자 / 「요사인 도구를 사용하는 유파가 /  많지만, 권법의 기본은 맨손이죠

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00495748 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3230 0x004fdc4e
열심히 해보죠
생각할 말미를 주시죠
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0049575c
백호권 사범 / 「잘 결심했네 /  즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가?
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004957740x00495774
백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 /  정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠
0x00000307 → 0x00495ea4 → 0x00495ef8 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x00000307 → 0x00495fe0 → 0x00496020 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x00ac0132 → 0x00495858 → 0x00495858 백호권 사범 / 「응? 아직 /  그 아가씨를 못 찾았나? /  빨리 찾아서 데려오게 /  아마 술집에라도 /  가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! /...
choice at 0x00495774 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3238 0x004fde2e
까짓것 해보죠
좀더 생각해보죠
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004957f4
백호권 사범 / 「돌아왔나... /  자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라... / 백호권 사범 / 「이 안일세...
-
pointer-target-candidate0x000003070x00495ea40x00495ef8
백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x00000003 → 0x00495ee0 → 0x00495ef8 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x0000ec03 → 0x00495f60 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! /  뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... /  나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /...
0x00000003 → 0x00495f54 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! /  뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... /  나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /...
pointer-target-candidate0x000003070x00495fe00x00496020
백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x00000003 → 0x00496004 → 0x00496020 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x0000ec03 → 0x00496094 → 0x004960ac 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
0x00be0032 → 0x00496088 → 0x004960ac 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
0x00000020 → 0x004960e0 → 0x00496160 사내 / 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 /  전설의 수련장『호랑이동굴』!! /  동굴이라지만, 실은 높은 산들에 /  둘러싸인 분지다! 도장은 기본 /  이고...
0x00000003 → 0x00496088 → 0x004960ac 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
pointer-target-candidate0x00ac01320x004958580x00495858
백호권 사범 / 「응? 아직 /  그 아가씨를 못 찾았나? /  빨리 찾아서 데려오게 /  아마 술집에라도 /  가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네!
-
choice at 0x00495c74 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3089 0x004fb2ba
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00495ef8
백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x00000003 → 0x00495ee0 → 0x00495ef8 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네! /  아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을...
0x0000ec03 → 0x00495f60 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! /  뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... /  나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /...
0x00000003 → 0x00495f54 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! /  뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... /  나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /...
choice at 0x00496cc0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3089 0x004fb2ba
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00496da4
술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지
0x00000003 → 0x00496d94 → 0x00496da4 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시...
0x0000ec03 → 0x00496e20 → 0x00496e2c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...
0x6c68a113 → 0x00496df8 → 0x00496e2c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...
0x00000003 → 0x00496df8 → 0x00496e2c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 /  술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...
pointer-target-candidate0x000000030x00496cb00x00496cc0
여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
0x00000003 → 0x00496cb0 → 0x00496cc0 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
0x00000003 → 0x00496cb0 → 0x00496cc0 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? /  열심히 노력하게
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0x00494de40x004fa59843아타호 / 「이곳이 호랑이동굴...? / 린샹 / 「동굴 안이라고 해도 /  깨끗한 하늘이 보이잖아... / 사내 / 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 /  전설의 수련장『호랑이동굴』!!
0x00494e100x004fb3e43린샹 / 「... 이제 그 이상한 수련은 /  끝난 건가요? /  그러면... 돌아가죠! /  실은... 이상한 개와 시비가 붙어 /  기분이 몹시 좋지 않아요 / 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 /  도장일세
0x00494f100x004fb4965권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 /  도장일세 /  주작권은 파워를 중시하고, /  정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 /  유서깊은 권법이지!! / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열변을 토했다
0x00494f240x004fb5922린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 /  어지러우니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 /  도장이네
0x0049500c0x004fb5ee5권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 /  도장이네 /  현무권은 스태미너를 중시하며, /  평온의 상징인 대지를 숭배하는 /  역사깊은 권법일세 / ... 권법가는 오랫동안 / 현무권의 역사와 미래에 대해 / 일장 연설을 했다
0x004950200x004fb6ee2린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 /  현기증이 나니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 /  도장이라네!
0x004951600x004fb74e5권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 /  도장이라네! /  창룡권은 방어를 중시하며, /  청렴의 상징인 물을 숭배하는 /  정통파 권법이라네 / ... 권법가는 한참동안 / 창룡권의 기원과 발전상황에 대해 / 즐겁게 얘기했다
0x004951740x004fb84e2린샹 / 「... 아, 알았어요 그만 됐어요 /  보기만 해도 어지럽군요 / 린샹 / 「이봐요 아타호! /  어느 유파에서 수련할 거죠?
0x004951b80x004fb8aa6린샹 / 「이봐요 아타호! /  어느 유파에서 수련할 거죠? /  어느 유파나 수련하려면 /  많은 시간이 걸릴 것같은데... /  그래도 괜찮아요? / 아타호 / 「음... 그럴 것같군... /  게다가, 난 파워나 방어,
0x004952400x004fba486아타호 / 「어? 아무도 없는 것같은데... / 목소리 / 「이봐! 우선 다른 도장을 /  돌아보고나서 이곳으로 와! /  그렇지 않으면 제대로 /  얘기가 안될 테니까!
0x004952600x004fbbc821아타호 / 「어? 영감님은... / 린샹 / 「어! 당신은... /  이런 곳에 숨어있었군! / 노인 / 「숨어있었다니! 듣기 안좋구만 /  여긴 내 도장이야!!
0x004952a40x004fc1203린샹 / 「말만 앞선 영감탱이가... /  이정도에서 용서하겠어요! /  아타호 / 휴우~이제서야 확실하게 /  이 아가씨 성질을 알겠구만) / 노인 / 「생각했던 것보다 제법일세
0x004952b80x004fc1d45노인 / 「생각했던 것보다 제법일세 / 린샹 / 「어?! /  설마 전혀 효과가 없었나? / 노인 / 「허허허허 /  난, 이래봬도
0x004952f00x004fc2d04노인 / 「허허허허 /  이제 알겠나!! / 린샹 / 「칫! 아휴 분해!! / 아타호 / 「영감님... /  보통이 아니네요
0x0049532c0x004fc3703노인 / 「아니, 보통사람이지만... /  그래도 명색이 /  이곳 『백호권』사범아닌가 /  ... 간단히 쓰러질 수는 없지!! / 린샹 / 「아타호 괜찮아요?! /  아직 더 할 수 있죠??
0x0049534c0x004fc3fe6린샹 / 「아타호 괜찮아요?! /  아직 더 할 수 있죠?? / 노인 / 「허허허허 /  그걸로 끝인가?! / 아타호 / 「유감이지만 지금의 내 실력으론 /  이길 수 있는 상대가 아냐!!
0x004953580x004fc57e23린샹 / 「백호권 사범?! 헤~ /  『썩은 준치』란 얘기인가? / 백호권 사범 /  그게 아니야! /  『썩어야 준치』라고 해야지! / 아타호 / 「... 이런 나까지 나서야 되나? /  취미는 아니지만, 어쩔 수 없지!
0x004953f40x004fcb962백호권 사범 / 「우선 기본적인 것부터 시작하지 / 아타호와 린샹은 한참동안 / 착실하게 트레이닝을 / 했습니다.
0x004954180x004fcbd84아타호와 린샹은 한참동안 / 착실하게 트레이닝을 / 했습니다. / 린샹 / 「... 꽤 힘드는군요. 설마 /  이런 훈련을 시킬줄이야... / 아타호 / 「단기간에 수련을 하려면 /  이정도는 되야겠지!
0x004954240x004fccc83백호권 사범 / 「흐음, 기초는 이정도로 해두고 /  다음은 응용편일세 /  몸을 단련한 다음엔 그것을 /  이용한 기술 연습이 최고지! / 아타호는 새로운 필살기인 / 「폭전축」(개인공격기), / 「호포권」(전체공격기),
0x004954900x004fcd6a3아타호는 새로운 필살기인 / 「폭전축」(개인공격기), / 「호포권」(전체공격기), / 특수기「기합일발」(회복기)를 / 습득했다! / 린샹은 새로운 필살기인 / 「선렬각」(개인공격기), / 「유미쌍조」(전체공격기),
0x004954f00x004fce2011린샹은 새로운 필살기인 / 「선렬각」(개인공격기), / 「유미쌍조」(전체공격기), / 특수기「기공독치료」(회복기)를 / 습득했다!! / 백호권 사범 / 「흐음... 끝난 것같구만 /  어때 별것 아니지!?
0x004955680x004fd0e67백호권 사범 / 「두사람 모두 열심히 잘했어 /  ... 그런데, 아타호...!! /  자넨, 너무 힘에 의존하고 있네 / 아타호 / 「내가 힘에 의존을...?
0x0049559c0x004fd2967백호권 사범 / 「이걸 마셔보게! / 아타호 / 「그건... / 백호권 사범 / 「술일세! /  상당히 고급이지
0x004955c00x004fd4203아타호 / 「... 술이라면 싫어하지 않는데다가 /  마시라면야 기꺼이 마시죠! / 린샹 / 「... 정말 같이 못 놀겠군요 /  난 잠깐 밖에서 쉬다 올께요 / 아타호 / 「오~정말 기분좋구만!
0x004955fc0x004fd4de3아타호 / 「오~정말 기분좋구만! / 백호권 사범 / 「자, 그럼 즉시 수련해볼까! / 백호권 사범 / 「자, 수련은 일단 끝났네! /  ... 술취한 상태에서 하는 권법을
0x004956740x004fd54e5백호권 사범 / 「자, 수련은 일단 끝났네! /  ... 술취한 상태에서 하는 권법을 /  『취호권』이라 부르기로 하세! /  『취호권』을 완벽하게 사용하면 /  무투대회에서도 유용하게 쓰일걸세 /  자, 이걸 줄테니까 /  평소에 수련을 해두게
0x004956880x004fd69610아타호 / 「『취호권』이라... /  명칭은 좀 썰렁하지만 /  분명 이 모드에서는 /  움직임이 좋아진 느낌이야 /  술 때문에 공격과 방어가 좀 /  느슨해진 느낌이지만...
0x004957280x004fd9402아타호 / 「다음 이야기를 듣고자 /  다시 왔습니다 / 백호권 사범 / 「늦었네! /  도대체 어딜 갔다 온건가?
0x0049573c0x004fd98e5백호권 사범 / 「늦었네! /  도대체 어딜 갔다 온건가? / 아타호 / 「아니... 잠깐 밖에... / 백호권 사범 / 「... 피곤한 사람이군 /  정말 수련할 맘이 있는 겐가...
0x004957480x004fdaa67백호권 사범 / 「음... 실은 자네를 이곳으로 보낸 / 「맹호권 사범과 난... /  옛날부터 라이벌이었다네 /  지금까지의 전적은 각기 /  199승 199패 23무승부지 / 아타호 / 「예...? 처음 듣는 소리군요
0x0049575c0x004fdc8a7백호권 사범 / 「잘 결심했네 /  즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가?
0x004957740x004fdd865백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 /  정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠
0x004957f40x004fdea04백호권 사범 / 「돌아왔나... /  자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라... / 백호권 사범 / 「이 안일세...
0x004958240x004fdf182백호권 사범 / 「이 안일세... / 백호권 사범 / 「응? 아직 /  그 아가씨를 못 찾았나?
0x004958580x004fdf464백호권 사범 / 「응? 아직 /  그 아가씨를 못 찾았나? /  빨리 찾아서 데려오게 /  아마 술집에라도 /  가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네!
0x004959140x004fe0284아타호 /  아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... /  도대체 무엇을... / 아타호 / 「이봐요 사범님...
0x004959280x004fe0a22아타호 / 「이봐요 사범님... / 아타호 / 「도대체 뭐야?!
0x004959580x004fe0d63아타호 / 「도대체 뭐야?! / 린샹 / 「끼야악!? / 1000G를 발견했다
0x00495b240x004fadfc19간판 / 「주작권 도장 / 간판 / 「현무권 도장 / 간판 / 「창룡권 도장
promptstartstatustext
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아타호
「이곳이 호랑이동굴...?
story-prompt-30470x004fa5cerender-scan-wait-delimited
린샹
「동굴 안이라고 해도
 깨끗한 하늘이 보이잖아...
story-prompt-30480x004fa5cerender-scan-wait-delimited
사내
「여긴 많은 무투가들이 모여드는
 전설의 수련장『호랑이동굴』!!
story-prompt-30490x004fa67crender-scan-wait-delimited
 동굴이라지만, 실은 높은 산들에
 둘러싸인 분지다! 도장은 기본
 이고, 상점과 여관도 있지!
story-prompt-30500x004fa67crender-scan-wait-delimited
여자
「요사인 도구를 사용하는 유파가
 많지만, 권법의 기본은 맨손이죠
story-prompt-30510x004fa74erender-scan-wait-delimited
 권법에 약한 이는 무기를
 들어도 역시 약할 수밖에...
story-prompt-30520x004fa74erender-scan-wait-delimited
노인
「무도에서 가장 중요한 점은
 심·기·체의 단련이야!
story-prompt-30530x004fa74erender-scan-wait-delimited
권법가
「『주작권』의 오의『열화폭염권』은
 공격 순간, 대폭발이 일어나, 그
story-prompt-30540x004fa84crender-scan-wait-delimited
 화염으로 대미지를 주는 기술일세
 단, 화려함과는 달리, 불에 강한
 적에겐 효과가 없는 게 흠이지!
story-prompt-30550x004fa84crender-scan-wait-delimited
권법가
「『현무권』의 오의『대폭진』은
 지진으로 적을 제압하는 기술일세
story-prompt-30560x004fa928render-scan-wait-delimited
 하지만, 공중에 떠있는 상대나
 선제공격을 당한 후엔 별로
 의미가 없는 기술이지!!
story-prompt-30570x004fa928render-scan-wait-delimited
권법가
「『창룡권』의 필살기『수경』은
 상대의 염·빙·뢰공격을 모두
story-prompt-30580x004fa9f0render-scan-wait-delimited
 무력화시키는 강력 방어기술일세
 이 기술외에는 그 공격들을
 피할 방법이 없다네!!
story-prompt-30590x004fa9f0render-scan-wait-delimited
권법가
「여긴 또 하나의 유파인『백호권』
 도장으로..., 아... 아니지!!
story-prompt-30600x004faab8render-scan-wait-delimited
 있었던 곳으로... 지금 이 도장엔
 늙은 사범만 있는데...
 그 노사범은 하루가 멀다하고
story-prompt-30610x004fab22render-scan-wait-delimited
 술만 마시고 있어서...
 지금은 술에 절어서 실력도
 녹슬고... 저곳은 이제 틀렸어!
story-prompt-30620x004fab22render-scan-wait-delimited
권법가
「이곳엔 4개의 도장이 있는데,
 신성한 네마리 짐승들의 동작을
story-prompt-30630x004fabearender-scan-wait-delimited
 본뜬 권법들이 전수되고 있지!
 적의『주작』, 청의『창룡』
 흑의『현무』, 백의『백호』....
story-prompt-30640x004fac58render-scan-wait-delimited
 ... 백호권은 이미 쇠퇴의 길로
 들어섰지만...
story-prompt-30650x004fac58render-scan-wait-delimited
문지기
「이곳은 통행금지 지역이다!!
story-prompt-30660x004fac58render-scan-wait-delimited
린샹
「아, 알았다구요!
 오빠~무섭게 그러지마!!
story-prompt-30670x004fac58render-scan-wait-delimited
아타호
「이봐 그렇게 힘주면
 열관이 터져버리잖아!
story-prompt-30680x004fad72render-scan-wait-delimited
문지기
「... 열관이 아니라
 혈관이야 이 바보야!
story-prompt-30690x004fad72render-scan-wait-delimited
문지기
「이곳은 관계자외
 출입금지 지역이다!
story-prompt-30700x004fad72render-scan-wait-delimited
간판
「주작권 도장
story-prompt-30710x004fad72render-scan-wait-delimited
간판
「현무권 도장
story-prompt-30720x004fad72render-scan-wait-delimited
간판
「창룡권 도장
story-prompt-30730x004fad72render-scan-wait-delimited
간판
「백호권 도장
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상점주인
「어서오세요
story-prompt-30750x004fad72render-scan-wait-delimited
상점주인
「누가 장비하실 건가요?
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nearest scenes: map5_01f:7

백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠 / 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! / 백호권 사범 / 「돌아왔나... /  자네에게 보여줄 게 있네 / 백호권 사범 / 「잘 결심했네 /  즉시 수련을 시작하세

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00498944 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3238 0x004fde2e
까짓것 해보죠
좀더 생각해보죠
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00498958
백호권 사범 / 「잘 결심했네 /  즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가?
0x00000003 → 0x004988f4 → 0x00498944 백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠 / 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게!
pointer-target-candidate0x013ac1130x004989700x00498970
백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 /  정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠
-
choice at 0x00498970 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3238 0x004fde2e
까짓것 해보죠
좀더 생각해보죠
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00498984
백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! / 백호권 사범 / 「돌아왔나... /  자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라...
-
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0x004989440x004fdde64백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠 / 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게!
0x004989580x004fdc8a7백호권 사범 / 「잘 결심했네 /  즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가?
0x004989700x004fdd865백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 /  정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 /  수련할 마음이 생겼나? /  까짓것 해보죠 /  좀더 생각해보죠
0x004989840x004fde645백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! / 백호권 사범 / 「돌아왔나... /  자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라...
0x004989980x004fdf4610백호권 사범 / 「응? 아직 /  그 아가씨를 못 찾았나? /  빨리 찾아서 데려오게 /  아마 술집에라도 /  가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! /  아직 내 얘기가 안끝났네!
0x004989ac0x004fdf1811백호권 사범 / 「이 안일세... / 백호권 사범 / 「응? 아직 /  그 아가씨를 못 찾았나? /  빨리 찾아서 데려오게 /  아마 술집에라도 /  가 있을 걸세
0x00498af40x004fcb0a33린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /  질렸어! 도장 안에 술을... / 아타호 / 「... 이런 고급 술이... / 백호권 사범 / 「우선 기본적인 것부터 시작하지
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백호권 사범
「어? 마침내
 수련할 마음이 생겼나?
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 까짓것 해보죠
 좀더 생각해보죠
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백호권 사범
「마을에서 좀 쉬다 오게!
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백호권 사범
「돌아왔나...
 자네에게 보여줄 게 있네
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백호권 사범
「잘 결심했네
 즉시 수련을 시작하세
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린샹
「잠깐만! 저는...
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백호권 사범
「허어~도망가는 겐가?
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린샹
「뭐, 뭐라구요!
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 알았다구요
 그까짓꺼 해보죠 뭐!
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백호권 사범
「억지로 권하진 않겠네
 정말, 할 생각이 있을 때 오게!
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아타호
「보여줄 것이라...
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백호권 사범
「이 안일세...
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백호권 사범
「응? 아직
 그 아가씨를 못 찾았나?
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 빨리 찾아서 데려오게
 아마 술집에라도
 가 있을 걸세
story-prompt-32450x004fdf8erender-scan-wait-delimited
백호권 사범
「이봐!!
 아직 내 얘기가 안끝났네!
story-prompt-32460x004fdf8erender-scan-wait-delimited
 아타호
 아무것도 없잖아!
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린샹
「그러게요...
 도대체 무엇을...
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아타호
「이봐요 사범님...
story-prompt-32490x004fe064render-scan-wait-delimited
아타호
「도대체 뭐야?!
story-prompt-32500x004fe106render-scan-wait-delimited
린샹
「끼야악!?
story-prompt-32510x004fe106render-scan-wait-delimited
1000G를 발견했다
story-prompt-32520x004fe150render-scan-wait-delimited
1000G를 입수했다
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린샹
「아니 이건 술 냄새!!
 질렸어! 도장 안에 술을...
story-prompt-31730x004fcb62render-scan-wait-delimited
아타호
「... 이런 고급 술이...
story-prompt-31740x004fcb62render-scan-wait-delimited
백호권 사범
「우선 기본적인 것부터 시작하지
story-prompt-31750x004fcb62render-scan-wait-delimited
아타호와 린샹은 한참동안
착실하게 트레이닝을
했습니다.
story-prompt-31760x004fcc24render-scan-wait-delimited
린샹
「... 꽤 힘드는군요. 설마
 이런 훈련을 시킬줄이야...
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아타호
「단기간에 수련을 하려면
 이정도는 되야겠지!
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백호권 사범
「흐음, 기초는 이정도로 해두고
 다음은 응용편일세
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 몸을 단련한 다음엔 그것을
 이용한 기술 연습이 최고지!
scene-seq-015-03 0x004a3440..0x004a3758 14 entries · 46 prompts · 13 choices

nearest scenes: map4_02f:14

처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004a3440 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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처음부터
이어서하기
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시나리오 선택
시나리오1
시나리오2
시나리오3
시나리오4
시나리오5
시나리오6
시나리오7
시나리오8
시나리오9(체험판)
시나리오데모
미니게임
기타
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시나리오1
아타호의 집
되돌아감
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시나리오2
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오3
죽림
호랑이마을
병원
해변마을
산길
해변
되돌아감
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시나리오4
안개낀 산길
산간마을
되돌아감
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시나리오5
호랑이동굴
병원
해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
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시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
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시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되...
0x003ac113 → 0x004a34d4 → 0x004a34d4 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원...
0x013ac113 → 0x004a34f0 → 0x004a34f0 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아...
0x023ac113 → 0x004a351c → 0x004a351c 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감 / 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아...
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0x043ac113 → 0x004a3584 → 0x004a3584 시나리오5 /  호랑이동굴 /  병원 /  해변 /  호랑이동굴 /   진·호혈1층 /   진·호혈B1F /  주작의 시련 /  창룡의 시련 /  현무의 시련 ...
0x053ac113 → 0x004a35f0 → 0x004a35f0 시나리오6 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  호랑이마을 /  지하도장 /  무투대회1회전 /  무투대회2회전 /  무투대회준결승 /  무투대회결승전 / ...
0x063ac113 → 0x004a3654 → 0x004a3654 시나리오7 /  죽림 /  암각권도장앞 /  마의 계곡 /  되돌아감 / 시나리오8 /    지옥입구 /    지옥중앙 /  지옥깊은곳 /  되돌아감 / 시나리...
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0x0a3ac113 → 0x004a370c → 0x004a370c 미니 게임 / 청소게임 / 슈팅게임 / 평균대게임(수행) / 평균대게임(초급) / 평균대게임(중급) / 평균대게임(상급) / 평균대게임(최강)
0x0b3ac113 → 0x004a3758 → 0x004a3758 여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 /  한가해져서 더 좋군!
0x00000003 → 0x004a3440 → 0x004a3440 처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /...
choice at 0x004a3460 13 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2361 0x004bfe3c
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아타호의 집
되돌아감
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해변
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시나리오3
죽림
호랑이마을
병원
해변마을
산길
해변
되돌아감
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시나리오4
안개낀 산길
산간마을
되돌아감
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시나리오5
호랑이동굴
병원
해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
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시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
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시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
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시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감
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시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감 / 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아감
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시나리오8 /    지옥입구 /    지옥중앙 /  지옥깊은곳 /  되돌아감 / 시나리오9 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
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시나리오9 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
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처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감
-
choice at 0x004a34d4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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시나리오1
아타호의 집
되돌아감
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시나리오2
해변
해변마을
유적
되돌아감
story-prompt-2364 0x004bfe3c
시나리오3
죽림
호랑이마을
병원
해변마을
산길
해변
되돌아감
story-prompt-2365 0x004bfe3c
시나리오4
안개낀 산길
산간마을
되돌아감
story-prompt-2366 0x004bfe3c
시나리오5
호랑이동굴
병원
해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
story-prompt-2367 0x004bfe3c
시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
story-prompt-2368 0x004bfe3c
시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
story-prompt-2369 0x004bfe3c
시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
story-prompt-2370 0x004bfe3c
시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
story-prompt-2371 0x004bfe3c
시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감 / 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아감
0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(...
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시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되...
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choice at 0x004a34f0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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시나리오2
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오3
죽림
호랑이마을
병원
해변마을
산길
해변
되돌아감
story-prompt-2365 0x004bfe3c
시나리오4
안개낀 산길
산간마을
되돌아감
story-prompt-2366 0x004bfe3c
시나리오5
호랑이동굴
병원
해변
호랑이동굴
진·호혈1층
진·호혈B1F
주작의 시련
창룡의 시련
현무의 시련
백호의 시련
호랑이동굴
되돌아감
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시나리오6
해변
해변마을
유적
호랑이마을
지하도장
무투대회1회전
무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
story-prompt-2368 0x004bfe3c
시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
유적
되돌아감
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시나리오 데모
오프닝
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되돌아감
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시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되...
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choice at 0x004a351c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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시나리오3
죽림
호랑이마을
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시나리오5
호랑이동굴
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해변
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무투대회2회전
무투대회준결승
무투대회결승전
팬더권사전투
되돌아감
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시나리오7
죽림
암각권도장앞
마의 계곡
되돌아감
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
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오프닝
엔딩
평가
보너스
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해변
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시나리오7
죽림
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마의 계곡
되돌아감
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시나리오8
지옥입구
지옥중앙
지옥깊은곳
되돌아감
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시나리오9
해변
해변마을
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되돌아감
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시나리오 데모
오프닝
엔딩
평가
보너스
되돌아감
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choice at 0x004a3680 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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시나리오 데모
오프닝
엔딩
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한가한 게 좋지, 잠이나 잘까
한가한데 쇼핑이나 할까
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기록
그만둔다
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쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
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후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
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시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되...
0x003ac113 → 0x004a34d4 → 0x004a34d4 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원...
0x013ac113 → 0x004a34f0 → 0x004a34f0 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아...
0x023ac113 → 0x004a351c → 0x004a351c 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감 / 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아...
0x033ac113 → 0x004a3560 → 0x004a3560 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아감 / 시나리오5 /  호랑이동굴 /  병원 /  해변 /  호랑이동굴 /   진·호혈1층 /   진·...
0x043ac113 → 0x004a3584 → 0x004a3584 시나리오5 /  호랑이동굴 /  병원 /  해변 /  호랑이동굴 /   진·호혈1층 /   진·호혈B1F /  주작의 시련 /  창룡의 시련 /  현무의 시련 ...
0x053ac113 → 0x004a35f0 → 0x004a35f0 시나리오6 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  호랑이마을 /  지하도장 /  무투대회1회전 /  무투대회2회전 /  무투대회준결승 /  무투대회결승전 / ...
0x063ac113 → 0x004a3654 → 0x004a3654 시나리오7 /  죽림 /  암각권도장앞 /  마의 계곡 /  되돌아감 / 시나리오8 /    지옥입구 /    지옥중앙 /  지옥깊은곳 /  되돌아감 / 시나리...
0x073ac113 → 0x004a3680 → 0x004a3680 시나리오8 /    지옥입구 /    지옥중앙 /  지옥깊은곳 /  되돌아감 / 시나리오9 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오 데모 ...
0x083ac113 → 0x004a36ac → 0x004a36ac 시나리오9 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
0x093ac113 → 0x004a36d8 → 0x004a36d8 시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
0x0a3ac113 → 0x004a370c → 0x004a370c 미니 게임 / 청소게임 / 슈팅게임 / 평균대게임(수행) / 평균대게임(초급) / 평균대게임(중급) / 평균대게임(상급) / 평균대게임(최강)
0x0b3ac113 → 0x004a3758 → 0x004a3758 여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 /  한가해져서 더 좋군!
0x00000003 → 0x004a3440 → 0x004a3440 처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /...
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0x004a34400x004bfe4412처음부터 /   이어서하기 / 시나리오 선택 /  시나리오1 /  시나리오2 /  시나리오3 /  시나리오4 /  시나리오5 /  시나리오6 /  시나리오7 /  시나리오8 /  시나리오9(체험판) /  시나리오데모 /   미니게임 /   기타 / 시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감
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0x004a34d40x004bff7210시나리오1 /   아타호의 집 /  되돌아감 / 시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감
0x004a34f00x004bffc29시나리오2 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감 / 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아감
0x004a351c0x004c00208시나리오3 /  죽림 /  호랑이마을 /  병원 /  해변마을 /  산길 /  해변 /  되돌아감 / 시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아감 / 시나리오5 /  호랑이동굴 /  병원 /  해변 /  호랑이동굴 /   진·호혈1층 /   진·호혈B1F /  주작의 시련 /  창룡의 시련 /  현무의 시련 /  백호의 시련 /  호랑이동굴 /  되돌아감
0x004a35600x004c00a27시나리오4 /    안개낀 산길 /  산간마을 /  되돌아감 / 시나리오5 /  호랑이동굴 /  병원 /  해변 /  호랑이동굴 /   진·호혈1층 /   진·호혈B1F /  주작의 시련 /  창룡의 시련 /  현무의 시련 /  백호의 시련 /  호랑이동굴 /  되돌아감 / 시나리오6 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  호랑이마을 /  지하도장 /  무투대회1회전 /  무투대회2회전 /  무투대회준결승 /  무투대회결승전 /   팬더권사전투 /  되돌아감
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0x004a35f00x004c01f45시나리오6 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  호랑이마을 /  지하도장 /  무투대회1회전 /  무투대회2회전 /  무투대회준결승 /  무투대회결승전 /   팬더권사전투 /  되돌아감 / 시나리오7 /  죽림 /  암각권도장앞 /  마의 계곡 /  되돌아감 / 시나리오8 /    지옥입구 /    지옥중앙 /  지옥깊은곳 /  되돌아감
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0x004a36800x004c033c3시나리오8 /    지옥입구 /    지옥중앙 /  지옥깊은곳 /  되돌아감 / 시나리오9 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
0x004a36ac0x004c03ac2시나리오9 /  해변 /  해변마을 /  유적 /  되돌아감 / 시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
0x004a36d80x004c040a1시나리오 데모 /    오프닝 /    엔딩 /  평가 /  보너스 /  되돌아감
0x004a370c0x004c04840미니 게임 / 청소게임 / 슈팅게임 / 평균대게임(수행) / 평균대게임(초급) / 평균대게임(중급) / 평균대게임(상급) / 평균대게임(최강)
0x004a37580x004c055634여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 /  한가해져서 더 좋군!
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   처음부터
  이어서하기
story-prompt-23610x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오 선택
 시나리오1
 시나리오2
 시나리오3
 시나리오4
 시나리오5
 시나리오6
 시나리오7
 시나리오8
 시나리오9(체험판)
 시나리오데모
  미니게임
  기타
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시나리오1
  아타호의 집
 되돌아감
story-prompt-23630x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오2
 해변
 해변마을
 유적
 되돌아감
story-prompt-23640x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오3
 죽림
 호랑이마을
 병원
 해변마을
 산길
 해변
 되돌아감
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시나리오4
   안개낀 산길
 산간마을
 되돌아감
story-prompt-23660x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오5
 호랑이동굴
 병원
 해변
 호랑이동굴
  진·호혈1층
  진·호혈B1F
 주작의 시련
 창룡의 시련
 현무의 시련
 백호의 시련
 호랑이동굴
 되돌아감
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시나리오6
 해변
 해변마을
 유적
 호랑이마을
 지하도장
 무투대회1회전
 무투대회2회전
 무투대회준결승
 무투대회결승전
  팬더권사전투
 되돌아감
story-prompt-23680x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오7
 죽림
 암각권도장앞
 마의 계곡
 되돌아감
story-prompt-23690x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오8
   지옥입구
   지옥중앙
 지옥깊은곳
 되돌아감
story-prompt-23700x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오9
 해변
 해변마을
 유적
 되돌아감
story-prompt-23710x004bfe3cchoice-marker-delimited
시나리오 데모
   오프닝
   엔딩
 평가
 보너스
 되돌아감
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여긴 호랑이권법가
아타호가 사는 곳!
story-prompt-23720x004c062erender-scan-wait-delimited
아타호는 동굴에서
한가롭게 지내고 있다
story-prompt-23730x004c062erender-scan-wait-delimited
아타호
「정말 좋은 날씨야
 한가해져서 더 좋군!
story-prompt-23740x004c06b0render-scan-wait-delimited
 정말... 한동안은
 바빠서 정신이 없었는데...
story-prompt-23750x004c06b0render-scan-wait-delimited
아타호
「그럼 낮잠이나 자볼까!
story-prompt-23760x004c06b0render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23770x004c06b0render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23780x004c06b0render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23790x004c06b0render-scan-wait-delimited
아타호
「한가해진 건 좋은데,
 너무 심심하구만.......
story-prompt-23800x004c0790choice-marker-delimited
 한가한 게 좋지, 잠이나 잘까
 한가한데 쇼핑이나 할까
story-prompt-23810x004c0790render-scan-wait-delimited
아타호
「아니지...
 시간이 있을 때 실컷 자야지!
story-prompt-23820x004c0790render-scan-wait-delimited
아타호
「... 그럴까
 식료품도 떨어질 때가 됐고
story-prompt-23830x004c0876render-scan-wait-delimited
 산기슭 청류마을로
 쇼핑이나 하러 갈까!
story-prompt-23840x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「그럼 쉬기로 할까
story-prompt-23850x004c0876choice-marker-delimited
 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
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 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
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아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
selector 15:0 0x004a4e9c 14 entries · 52 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004a4e9c..0x004a69acdistance 476..2316event kind -field maps map4_02f map4_03h map4_04h map4_05h map4_06h map4_07htilesets -resources map_f1.cns map_f2.cns map_f3.cns face_01.cns cara_03.cns cara_01.cns map4_02f.cns map_h1.cns map_h2.cns map4_03h.cns +5nearest scenes map4_02f:14
scene-seq-016-01 0x004a5078..0x004a57a8 14 entries · 52 prompts · 3 choices

nearest scenes: map4_02f:14

린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 /  빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 /  수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 /  무투가들이 많이 찾아오지만, /  거의 대부분의 사람들이 목적도 /  달성하지 못한 채 /  산을 내려가고 말죠! / 노인 / 「이 산에는 신의 사자가 /  은거하고 있다는 전설이

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004a552c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3260 0x004ff748
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004a5640
술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네 /  이건 노주라는 술인데 /  기가막히게 좋은 술이지! / 술집 주인 / 「여어~자네였구만! /  좋은 술이 있다네
0x00000003 → 0x004a566c → 0x004a566c 노주(500G)를 사겠습니까? /  산다 /  그만둔다 / 술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 /  살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄!
pointer-target-candidate0x000000030x004a551c0x004a552c
여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네
0x00000003 → 0x004a551c → 0x004a552c 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네
0x00000003 → 0x004a551c → 0x004a552c 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네
choice at 0x004a566c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3265 0x004ff882
산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004a5694
술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 /  살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! /  만약, 돈에 여유가 있고, /  술을 좋아한다면, /  사두는 편이 좋을 걸세! / 술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 /  유감일세... 다음에 들르게!
-
pointer-target-candidate0x000001f40x004a56a80x004a56a8
술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 /  유감일세... 다음에 들르게! / 「노주」를 입수했다
-
pointer-target-candidate0x000000030x004a56bc0x004a56bc
「노주」를 입수했다
0x00000003 → 0x004a5620 → 0x004a5640 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네 /  이건 노주라는 술인데 /  기가막히게 좋은 술이지! / 술집 주인 / 「여어~자네였구...
choice at 0x004a57a8 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004a57980x004a57a8
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x004a5798 → 0x004a57a8 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
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0x004a50780x004ff5043린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 /  빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 /  수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 /  무투가들이 많이 찾아오지만,
0x004a50dc0x004ff5043린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 /  빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 /  수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 /  무투가들이 많이 찾아오지만,
0x004a51400x004ff5043린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 /  빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 /  수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 /  무투가들이 많이 찾아오지만,
0x004a52580x004ff55e2사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 /  수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 /  무투가들이 많이 찾아오지만,
0x004a53440x004ff5b63여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 /  무투가들이 많이 찾아오지만, /  거의 대부분의 사람들이 목적도 /  달성하지 못한 채 /  산을 내려가고 말죠! / 노인 / 「이 산에는 신의 사자가 /  은거하고 있다는 전설이
0x004a54300x004ff6723노인 / 「이 산에는 신의 사자가 /  은거하고 있다는 전설이 /  전해지고 있다네! /  그래서 이 산을 신의 산 /  이라 부르고 있지! / 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요?
0x004a552c0x004ff7183여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네
0x004a56400x004ff7764술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 /  좋은 술을 매입해뒀다네 /  이건 노주라는 술인데 /  기가막히게 좋은 술이지! / 술집 주인 / 「여어~자네였구만! /  좋은 술이 있다네
0x004a56580x004ff80c2술집 주인 / 「여어~자네였구만! /  좋은 술이 있다네 / 노주(500G)를 사겠습니까?
0x004a566c0x004ff8563노주(500G)를 사겠습니까? /  산다 /  그만둔다 / 술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 /  살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄!
0x004a56940x004ff8a64술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 /  살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! /  만약, 돈에 여유가 있고, /  술을 좋아한다면, /  사두는 편이 좋을 걸세! / 술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 /  유감일세... 다음에 들르게!
0x004a56a80x004ff9622술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 /  유감일세... 다음에 들르게! / 「노주」를 입수했다
0x004a56bc0x004ff9b81「노주」를 입수했다
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story-prompt-32530x004ff4fcrender-scan-wait-delimited
린샹
「헛되이 시간 보내지 말고
 빨리 호랑이마을로 가죠
story-prompt-32540x004ff4fcrender-scan-wait-delimited
사내
「휴우... 밭일도 보통이 아니로군
 수입도 짭짤하지 않고......
story-prompt-32550x004ff4fcrender-scan-wait-delimited
여자
「여기 신의 산에는 당신과 같은
 무투가들이 많이 찾아오지만,
story-prompt-32560x004ff610render-scan-wait-delimited
 거의 대부분의 사람들이 목적도
 달성하지 못한 채
 산을 내려가고 말죠!
story-prompt-32570x004ff610render-scan-wait-delimited
노인
「이 산에는 신의 사자가
 은거하고 있다는 전설이
story-prompt-32580x004ff6berender-scan-wait-delimited
 전해지고 있다네!
 그래서 이 산을 신의 산
 이라 부르고 있지!
story-prompt-32590x004ff6berender-scan-wait-delimited
여관 안주인
「쉬다 갈 건가요?
story-prompt-32600x004ff748choice-marker-delimited
 휴식
 기록
 그만둔다
story-prompt-32610x004ff748render-scan-wait-delimited
술집 주인
「여어, 정말 오랫만이구만
 좋은 술을 매입해뒀다네
story-prompt-32620x004ff7c8render-scan-wait-delimited
 이건 노주라는 술인데
 기가막히게 좋은 술이지!
story-prompt-32630x004ff7c8render-scan-wait-delimited
술집 주인
「여어~자네였구만!
 좋은 술이 있다네
story-prompt-32640x004ff7c8render-scan-wait-delimited
노주(500G)를 사겠습니까?
story-prompt-32650x004ff882choice-marker-delimited
 산다
 그만둔다
story-prompt-32660x004ff882render-scan-wait-delimited
술집 주인
「아마 이 마을에서 술을
 살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄!
story-prompt-32670x004ff902render-scan-wait-delimited
 만약, 돈에 여유가 있고,
 술을 좋아한다면,
 사두는 편이 좋을 걸세!
story-prompt-32680x004ff902render-scan-wait-delimited
술집 주인
「응? 돈이 부족하구만
 유감일세... 다음에 들르게!
story-prompt-32690x004ff902render-scan-wait-delimited
「노주」를 입수했다
story-prompt-20250x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「어서오십쇼
story-prompt-20260x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「누구에게 줄건가요?
story-prompt-20270x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「누가 살건가요?
story-prompt-20280x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「무엇을 살건가요?
story-prompt-20290x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「무엇을 살건가요?
story-prompt-20300x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「감사합니다
story-prompt-20310x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「감사합니다
 다른건 필요없나요?
story-prompt-20320x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「돈이 부족하군요
story-prompt-20330x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「이걸 사용할 수 있는 분은
 없는 것 같습니다만
story-prompt-20340x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「그건 이미 갖고 계신데요
 다른건 필요없나요?
story-prompt-20350x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「물건을 많이 들었네요
 더이상은 무리겠네요
story-prompt-20360x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「감사합니다
 다른건 필요없나요?
story-prompt-20370x004a1224render-scan-wait-delimited
점원
「여기서 살 수 있는 건
 이미 모두 갖고 있네요
selector 18:0 0x004ac10c 152 entries · 412 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004ac10c..0x004b35d4distance 372..19456event kind -field maps map2_04l map2_05e map2_06e map2_07e map2_08e map6_01e map6_02e map6_03e map6_04e map6_05e +1tilesets -resources map_l1.cns map_l2.cns face_01.cns cara_01.cns cara_lst.cns map2_04l.cns map_e1.cns map_e2.cns map2_05e.cns map_e3.cns +17nearest scenes map2_04l:139 map2_01c:12 map6_23e:1
scene-seq-017-01 0x004ac280..0x004afc08 139 entries · 388 prompts · 44 choices

nearest scenes: map2_04l:139

아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「휴우~꽤나 /  힘들었다! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 /  아이템을 손에 넣을 수 없겠군! / 「수면비약」을 손에 넣었다

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004ac374 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0771 0x0046d6d2
한사람씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ac400
스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?! /  어라? /  방금 올라왔던 계단이 안보이네... / 린샹 / 「여긴, 숨겨진 계단이었나 봐요! /  이제 여기로 다닐 수 있겠네!
0x017f0032 → 0x004ac638 → 0x004ac66c 린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 /  그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. ...
pointer-target-candidate0x017d01320x004ac41c0x004ac460
아타호 / 「으응? 아무 일도 없잖아... /  응? 우와앗~!!! / 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! /  난 전~혀 싸우고 싶지 않다구
-
choice at 0x004ac400 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0742 0x0046ce2c
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ac460
아타호 / 「으응? 아무 일도 없잖아... /  응? 우와앗~!!! / 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! /  난 전~혀 싸우고 싶지 않다구
-
pointer-target-candidate0x017f00320x004ac6380x004ac66c
린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 /  그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. 그런데... /  스마슈는...?!
0x00000003 → 0x004ac68c → 0x004ac6e8 스마슈 / 「우와, 아타호 아저씨 /  찾아냈다!! / 린샹 / 「어머, 스마슈 /  살아있었어요? / 스마슈 / 「... 감동적인 재회의 순간인데... /  ...
choice at 0x004ac460 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0779 0x0046d8f4
도전한다
그만둔다
story-prompt-0781 0x0046d946
조~오치
싫~어
story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
story-prompt-0806 0x0046df44
모르겠어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ac5e8
아타호 / 「아야야... /  으응? 두사람이 안보여? /  방금 그 구멍때문에 /  전부 흩어져버렸구나... /  먼저, 두사람을 찾아야겠다 / 아타호 / 「아야야야... /  이런 또 떨어져버렸군...
0x00000003 → 0x004ac608 → 0x004ac66c 린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 /  그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. ...
choice at 0x004ac6fc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0852 0x0046ec4e
누른다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ac780
아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? /  그렇다네 /  아니라구
-
choice at 0x004ac780 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0860 0x0046ee52
그렇다네
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ac848
아타호 / 「아야야... 이곳은 아차 실수하면 /  그냥 떨어지고 말겠군!! / 린샹 / 「그러게요! 정말이지 무슨 장치를 /  이 따위로 해놨죠! / 스마슈 / 「... 누구에게 말하는 거야?
-
choice at 0x004ac848 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0895 0x0046f73c
문을 통과한다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ac97c
아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! /  어떻게 된거지? / 아타호 / 「응? 상자에 부적이 /  붙여져있잖아...? / 상자에 붙여진 부적 / 「멸봉흉조
-
choice at 0x004ac97c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0907 0x0046fa68
열어본다
그만둔다
story-prompt-0910 0x0046fb14
열어본다
그만둔다
story-prompt-0935 0x004701e8
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004acac8
아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  이쪽으론 못갈 것같으니까 /  다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x00000003 → 0x004acaac → 0x004acac8 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  이쪽으론 못갈 것같으니까 /  다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열...
choice at 0x004acac8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0742 0x0046ce2c
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004acbdc
문에 뭔가 쓰여져있다 /  갈 때는 즐겁지만 /  돌아오긴 두렵다! /  문을 통과한다 /  그만둔다 / 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 /  이쪽으로는 출입금지
-
pointer-target-candidate0x000000030x004acaac0x004acac8
아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  이쪽으론 못갈 것같으니까 /  다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x00000003 → 0x004acaac → 0x004acac8 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  이쪽으론 못갈 것같으니까 /  다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열...
choice at 0x004acbdc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0895 0x0046f73c
문을 통과한다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004acc28
문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 /  이쪽으로는 출입금지 / 스마슈 / 「뭐야? 이쪽으로는 /  들어갈 수 없잖아? / 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다!
0x00000003 → 0x004acbc0 → 0x004acbdc 문에 뭔가 쓰여져있다 /  갈 때는 즐겁지만 /  돌아오긴 두렵다! /  문을 통과한다 /  그만둔다 / 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 /  이쪽으로는 출...
choice at 0x004ace90 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0895 0x0046f73c
문을 통과한다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad07c
스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? /  그렇다네 /  아니라구 / 린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 /  두면 나중에 시끄러울 테니까!
0x013ac113 → 0x004ad0a4 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
pointer-target-candidate0x000000030x004ace4c0x004ace68
린샹 / 「여기..., 금이 가 있어요! / 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데 /  좋아, 이 햄머로 기냐~앙
-
choice at 0x004ad07c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0860 0x0046ee52
그렇다네
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad098
린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 /  두면 나중에 시끄러울 테니까! / 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다
0x0000ec03 → 0x004ad0e4 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
pointer-target-candidate0x013ac1130x004ad0a40x004ad0e8
석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x013ac113 → 0x004ad108 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004ad144 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
choice at 0x004ad098 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0895 0x0046f73c
문을 통과한다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad0e8
석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x013ac113 → 0x004ad108 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004ad144 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
choice at 0x004ad0e8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0771 0x0046d6d2
한사람씩 밟는다
그만둔다
story-prompt-0779 0x0046d8f4
도전한다
그만둔다
story-prompt-0781 0x0046d946
조~오치
싫~어
story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
story-prompt-0806 0x0046df44
모르겠어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad148
석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?!
0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x0000ec03 → 0x004ad190 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
pointer-target-candidate0x000000030x004ad0d80x004ad0e8
석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x013ac113 → 0x004ad108 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004ad144 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
choice at 0x004ad148 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0860 0x0046ee52
그렇다네
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad194
석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x0000ec03 → 0x004ad1e8 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 ...
0x00000004 → 0x004ad264 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x00000003 → 0x004ad1d4 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 ...
0x017e0032 → 0x004ad208 → 0x004ad208 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치를 누를까요? /  누른다 /  그만둔다
pointer-target-candidate0x000000030x004ad1380x004ad148
석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?!
0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...
0x0000ec03 → 0x004ad190 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
choice at 0x004ad194 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0907 0x0046fa68
열어본다
그만둔다
story-prompt-0910 0x0046fb14
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad1f4
스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요!
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pointer-target-candidate0x000000030x004ad1840x004ad194
석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x0000ec03 → 0x004ad1e8 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 ...
0x00000004 → 0x004ad264 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x00000003 → 0x004ad1d4 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 ...
0x017e0032 → 0x004ad208 → 0x004ad208 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치를 누를까요? /  누른다 /  그만둔다
pointer-target-candidate0x000000040x004ad2640x004ad2e0
낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
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pointer-target-candidate0x017e00320x004ad2080x004ad208
스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치를 누를까요? /  누른다 /  그만둔다
0x013ac113 → 0x004ad24c → 0x004ad24c 린샹 / 「뭔가 이상한데요 /  함정일지도 몰라요 / 아타호 / 「역시 스위치를 누르른 건 /  그만두는 게 좋겠다 / 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방...
0x00000004 → 0x004ad264 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
choice at 0x004ad208 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0852 0x0046ec4e
누른다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad238
린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데 / 린샹 / 「뭔가 이상한데요 /  함정일지도 몰라요
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pointer-target-candidate0x013ac1130x004ad24c0x004ad24c
린샹 / 「뭔가 이상한데요 /  함정일지도 몰라요 / 아타호 / 「역시 스위치를 누르른 건 /  그만두는 게 좋겠다 / 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명!
0x00000003 → 0x004ad1d4 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 ...
0x017e0032 → 0x004ad274 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x0000ec03 → 0x004ad2d4 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x002f0032 → 0x004ad2c8 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
pointer-target-candidate0x000000040x004ad2640x004ad2e0
낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
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choice at 0x004ad24c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0860 0x0046ee52
그렇다네
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad2e0
낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
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pointer-target-candidate0x000000030x004ad1d40x004ad1f4
스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요!
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choice at 0x004ad2e0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0742 0x0046ce2c
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad2f4
아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데... / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「뭐, 뭐야?!
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choice at 0x004ad32c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0771 0x0046d6d2
한사람씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad3f0
「팬톰크로우」를 발견했다 / 린샹 / 「어머나, 정말 좋은 물건이네 /  고맙게도... 누가 이런 걸... / 「팬톰크로우」를 입수했다
0x00000003 → 0x004ad3c0 → 0x004ad3f0 「팬톰크로우」를 발견했다 / 린샹 / 「어머나, 정말 좋은 물건이네 /  고맙게도... 누가 이런 걸... / 「팬톰크로우」를 입수했다
0x0000ec03 → 0x004ad4a0 → 0x004ad4b8 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다 / 스마슈 / 「오우~인법이라... /  이거 배워두면 멋있겠는걸!! /  후후... /  자, 이로써 나도 다시 /  파...
pointer-target-candidate0x000000030x004ad2c80x004ad2e0
낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
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choice at 0x004ad4b8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0852 0x0046ec4e
누른다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad584
「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다
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pointer-target-candidate0x000000030x004ad4800x004ad4b8
「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다 / 스마슈 / 「오우~인법이라... /  이거 배워두면 멋있겠는걸!! /  후후... /  자, 이로써 나도 다시 /  파워업할 수 있겠구나!
0x00000003 → 0x004ad480 → 0x004ad4b8 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다 / 스마슈 / 「오우~인법이라... /  이거 배워두면 멋있겠는걸!! /  후후... /  자, 이로써 나도 다시 /  파...
0x0000ec03 → 0x004ad558 → 0x004ad584 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다
choice at 0x004ad8c8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0895 0x0046f73c
문을 통과한다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ad988
「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! /  어떻게 된거지?
0x00000003 → 0x004ad958 → 0x004ad988 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! /  어떻게 된거지?
0x0000ec03 → 0x004ada30 → 0x004ada48 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! /  어떻게 된거지?
pointer-target-candidate0x000000030x004ad8a00x004ad8c8
「기공대회복」의 기서를 / 발견했다! / 린샹 / 「어머, 이 기술은 나도 /  사용할 수 있겠네!! / 린샹은 새로운 회복기인 / 「기공대회복」을 습득했다! / 동료 전원을 회복시키는 기술이다!
0x00000003 → 0x004ad8a0 → 0x004ad8c8 「기공대회복」의 기서를 / 발견했다! / 린샹 / 「어머, 이 기술은 나도 /  사용할 수 있겠네!! / 린샹은 새로운 회복기인 / 「기공대회복」을 습득했다! ...
0x0000ec03 → 0x004ad970 → 0x004ad988 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! /  어떻게 된거지?
choice at 0x004adbb8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0907 0x0046fa68
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004adbd8
상자에 붙은 부적 / 「멸봉흉조 / 스마슈 / 「마수가 봉인된 상자라... /  그러니까 더욱 보고 싶은데! /  열어본다 /  그만둔다
0x003ac113 → 0x004adbf4 → 0x004adbf4 스마슈 / 「어라? 안열리잖아 /  이 부적의 힘인가?! / 린샹 / 「정말로 열어 볼 생각인가요? /  별로 내키지 않는데... /  열려면 영부의 힘을 약화...
0x00000003 → 0x004adc10 → 0x004adc10 아타호 / 「아무래도 위험해 보이는데 /  그만두는 편이 낫지 않을까! / 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가?
pointer-target-candidate0x003ac1130x004adbf40x004adbf4
스마슈 / 「어라? 안열리잖아 /  이 부적의 힘인가?! / 린샹 / 「정말로 열어 볼 생각인가요? /  별로 내키지 않는데... /  열려면 영부의 힘을 약화시키는 /  「부적」이 필요하잖아요
0x002d4013 → 0x004adc28 → 0x004adc28 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? / 린샹 /  「예... /  정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아든 후 / 대충 주문을 읊기 시작했다
0x00000003 → 0x004adcf4 → 0x004adcf4 아타호 / 「부적을... /  갖고 있지 않은데... / 린샹 / 「역시...... /  열지 않는 편이 낫겠어요! / 스마슈 / 「응? 상자 안에 뭔가 들어있...
pointer-target-candidate0x000000030x004adc100x004adc10
아타호 / 「아무래도 위험해 보이는데 /  그만두는 편이 낫지 않을까! / 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가?
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choice at 0x004adbd8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0910 0x0046fb14
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004adbf4
스마슈 / 「어라? 안열리잖아 /  이 부적의 힘인가?! / 린샹 / 「정말로 열어 볼 생각인가요? /  별로 내키지 않는데... /  열려면 영부의 힘을 약화시키는 /  「부적」이 필요하잖아요
0x002d4013 → 0x004adc28 → 0x004adc28 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? / 린샹 /  「예... /  정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아든 후 / 대충 주문을 읊기 시작했다
0x00000003 → 0x004adcf4 → 0x004adcf4 아타호 / 「부적을... /  갖고 있지 않은데... / 린샹 / 「역시...... /  열지 않는 편이 낫겠어요! / 스마슈 / 「응? 상자 안에 뭔가 들어있...
pointer-target-candidate0x000000030x004adc100x004adc10
아타호 / 「아무래도 위험해 보이는데 /  그만두는 편이 낫지 않을까! / 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가?
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choice at 0x004addd4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0935 0x004701e8
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004addf4
상자에 붙은 영부 / 「엄봉사룡 / 스마슈 / 「마수를 봉인해둔 상자라... /  어쩐지 보고 싶은데... /  열어본다 /  그만둔다
0x003ac113 → 0x004ade10 → 0x004ade10 스마슈 / 「응? 안열리는데... /  상자에 붙은 부적의 힘인가? / 린샹 / 「정말, 열어 볼 생각이예요? /  ... 마음은 내키지 않지만, 열 생각 / ...
0x00000003 → 0x004ade2c → 0x004ade2c 아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 /  그만두는 편이 낫겠어!! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가?
pointer-target-candidate0x003ac1130x004ade100x004ade10
스마슈 / 「응? 안열리는데... /  상자에 붙은 부적의 힘인가? / 린샹 / 「정말, 열어 볼 생각이예요? /  ... 마음은 내키지 않지만, 열 생각 /  이라면 영부의 힘을 약화시키는 /  「부적」이 있어야죠!
0x002d4013 → 0x004ade44 → 0x004ade44 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 / 「예... /  정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다
0x00000003 → 0x004adf10 → 0x004adf10 아타호 / 「부적이라...... /  지금 내게는 없는데... / 린샹 / 「... 역시 /  열지 않는 편이 낫겠죠?! / 아타호 / 「어라? 상자 안에 뭔가...
pointer-target-candidate0x000000030x004ade2c0x004ade2c
아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 /  그만두는 편이 낫겠어!! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가?
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choice at 0x004addf4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0938 0x0047028e
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ade10
스마슈 / 「응? 안열리는데... /  상자에 붙은 부적의 힘인가? / 린샹 / 「정말, 열어 볼 생각이예요? /  ... 마음은 내키지 않지만, 열 생각 /  이라면 영부의 힘을 약화시키는 /  「부적」이 있어야죠!
0x002d4013 → 0x004ade44 → 0x004ade44 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 / 「예... /  정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다
0x00000003 → 0x004adf10 → 0x004adf10 아타호 / 「부적이라...... /  지금 내게는 없는데... / 린샹 / 「... 역시 /  열지 않는 편이 낫겠죠?! / 아타호 / 「어라? 상자 안에 뭔가...
pointer-target-candidate0x000000030x004ade2c0x004ade2c
아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 /  그만두는 편이 낫겠어!! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가?
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choice at 0x004adff0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0964 0x0047098a
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ae010
상자에 붙은 영부 / 「완봉업구 / 스마슈 / 「마수가 봉인된 상자라... /  아무래도 한번 보고싶군!! /  열어본다 /  그만둔다
0x003ac113 → 0x004ae02c → 0x004ae02c 아타호 / 「어라? 안열리잖아?! /  혹시? 봉인의 힘이...? / 린샹 / 「정말 열어볼 셈이예요? /  별로 기분이 내키지 않는데... /  그래도 열겠다...
0x00000003 → 0x004ae048 → 0x004ae048 아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 /  그만 두는 편이 좋겠다! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가?
pointer-target-candidate0x003ac1130x004ae02c0x004ae02c
아타호 / 「어라? 안열리잖아?! /  혹시? 봉인의 힘이...? / 린샹 / 「정말 열어볼 셈이예요? /  별로 기분이 내키지 않는데... /  그래도 열겠다면 영부의 힘을 /  약화시키는「부적」이...
0x002d4013 → 0x004ae060 → 0x004ae060 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 /  정말 괜찮을까요? / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다
0x00000003 → 0x004ae12c → 0x004ae12c 아타호 / 「부적이라... /  지금 내겐 없는데... / 린샹 /  역시 열지 않는 편이 좋겠어요! / 아타호 / 「어? 상자 안에 뭔가 /  남아있는데......
pointer-target-candidate0x000000030x004ae0480x004ae048
아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 /  그만 두는 편이 좋겠다! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가?
0x00000003 → 0x004ae170 → 0x004ae1e8 아타호 / 「... 이런, 텅비었군! / 린샹 / 「도대체... 누가 열었을까요? / 「리프레시 워터」를 발견했다
choice at 0x004ae010 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0967 0x00470a34
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ae02c
아타호 / 「어라? 안열리잖아?! /  혹시? 봉인의 힘이...? / 린샹 / 「정말 열어볼 셈이예요? /  별로 기분이 내키지 않는데... /  그래도 열겠다면 영부의 힘을 /  약화시키는「부적」이...
0x002d4013 → 0x004ae060 → 0x004ae060 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 /  정말 괜찮을까요? / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다
0x00000003 → 0x004ae12c → 0x004ae12c 아타호 / 「부적이라... /  지금 내겐 없는데... / 린샹 /  역시 열지 않는 편이 좋겠어요! / 아타호 / 「어? 상자 안에 뭔가 /  남아있는데......
pointer-target-candidate0x000000030x004ae0480x004ae048
아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 /  그만 두는 편이 좋겠다! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가?
0x00000003 → 0x004ae170 → 0x004ae1e8 아타호 / 「... 이런, 텅비었군! / 린샹 / 「도대체... 누가 열었을까요? / 「리프레시 워터」를 발견했다
choice at 0x004aece8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0723 0x0046c8a8
그러지 뭐
싫~어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004aed04
아타호 / 이녀석 왠지 위험해보이는데... /  괜히 접근하지 않는 편이 /  나을 지도 모르겠군... /  그래, 서두르자!!) / 다리오스 / 「저, 정말인가? /  우와~너무~기뻐!
-
pointer-target-candidate0x003ac1130x004aed180x004aed18
다리오스 / 「저, 정말인가? /  우와~너무~기뻐! /  답례라고 하긴 뭣하지만, /  이걸 받아주게나!! /  유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의 두루마리」를 주고, / 「어설트슈트」를 건네받았다 / 이건, 스마슈가 장비할 수 있습니다
-
pointer-target-candidate0x000000030x004aed700x004aed70
다리오스 / 「그런 소리말고 /  제발 내게 양보해줘! /  알았어 /  싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?!
0x003ac113 → 0x004aed18 → 0x004aed18 다리오스 / 「저, 정말인가? /  우와~너무~기뻐! /  답례라고 하긴 뭣하지만, /  이걸 받아주게나!! /  유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의...
0x00000003 → 0x004aed70 → 0x004aed70 다리오스 / 「그런 소리말고 /  제발 내게 양보해줘! /  알았어 /  싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?!
0x00000003 → 0x004aec64 → 0x004aecb4 다리오스 / 「황금돼지야~ /  넌, 대체 어디 있는 거니? / 다리오스 / 「역시, 황금돼지는 /  이곳에 없는 걸까... / 아타호 / 「황금돼지? 생각해보...
choice at 0x004aed70 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0735 0x0046cc64
알았어
싫다니까
story-prompt-0742 0x0046ce2c
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004aef38
아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 /  지금이라도 움직일 것같구만!! /  아타호 /  안움직이는 건가? /  정말 묘한 구조로군?! / 아타호 / 「상자의 내용물은 갖고싶지만 /  이 석상이 문제로구만!!!
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pointer-target-candidate0x003ac1130x004aed180x004aed18
다리오스 / 「저, 정말인가? /  우와~너무~기뻐! /  답례라고 하긴 뭣하지만, /  이걸 받아주게나!! /  유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의 두루마리」를 주고, / 「어설트슈트」를 건네받았다 / 이건, 스마슈가 장비할 수 있습니다
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pointer-target-candidate0x000000030x004aed700x004aed70
다리오스 / 「그런 소리말고 /  제발 내게 양보해줘! /  알았어 /  싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?!
0x003ac113 → 0x004aed18 → 0x004aed18 다리오스 / 「저, 정말인가? /  우와~너무~기뻐! /  답례라고 하긴 뭣하지만, /  이걸 받아주게나!! /  유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의...
0x00000003 → 0x004aed70 → 0x004aed70 다리오스 / 「그런 소리말고 /  제발 내게 양보해줘! /  알았어 /  싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?!
0x00000003 → 0x004aec64 → 0x004aecb4 다리오스 / 「황금돼지야~ /  넌, 대체 어디 있는 거니? / 다리오스 / 「역시, 황금돼지는 /  이곳에 없는 걸까... / 아타호 / 「황금돼지? 생각해보...
pointer-target-candidate0x000000030x004aec640x004aecb4
다리오스 / 「황금돼지야~ /  넌, 대체 어디 있는 거니? / 다리오스 / 「역시, 황금돼지는 /  이곳에 없는 걸까... / 아타호 / 「황금돼지? 생각해보니... /  두루마리에 뭔가 그려져...
0x017b0132 → 0x004aece8 → 0x004aece8 아타호 / 「황금돼지? 생각해보니... /  두루마리에 뭔가 그려져... / 다리오스 / 「으응? 뭔가 단서라도... /  제발 좀 보여줘!! / 아타호는 / ...
0x00000003 → 0x004aed04 → 0x004aed04 아타호 / 이녀석 왠지 위험해보이는데... /  괜히 접근하지 않는 편이 /  나을 지도 모르겠군... /  그래, 서두르자!!) / 다리오스 / 「저, 정말인...
choice at 0x004aef68 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0771 0x0046d6d2
한사람씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004aefac
더구나 /  오늘은 컨디션도 엉망이겠다!! / 아타호 / 「??... 이봐, 스마슈! /  『최고』를 잘못 말한거지?! / 린샹 / 「무슨 소리예요? 스마슈에겐 /  『엉망』이란 표현이 딱이죠!
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choice at 0x004af024 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0771 0x0046d6d2
한사람씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af370
스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! /  난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 / 린샹 / 「... 저~엉말 별스런 /  해골도 다 보겠네!
0x013ac113 → 0x004af3c0 → 0x004af3c0 해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단
0x00000003 → 0x004af4fc → 0x004af528 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단 /  개만 무게가 다른 돌이 /  섞여있습니다. /  가벼운지, 무거운지는 모릅니다 /  자...
pointer-target-candidate0x000000030x004aeee80x004aef38
아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 /  지금이라도 움직일 것같구만!! /  아타호 /  안움직이는 건가? /  정말 묘한 구조로군?! / 아타호 / 「상자의 내용물은 갖고싶지만 /  이 석상이 문제로구만!!!
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choice at 0x004af370 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0779 0x0046d8f4
도전한다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af390
해골 / 「문제를 풀 건가요? /  조~오치 /  싫~어 / 해골 / 「허엉허엉허엉 /  유감이로군요!!
0x013ac113 → 0x004af3c0 → 0x004af3c0 해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단
0x00000003 → 0x004af4fc → 0x004af528 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단 /  개만 무게가 다른 돌이 /  섞여있습니다. /  가벼운지, 무거운지는 모릅니다 /  자...
pointer-target-candidate0x013ac1130x004af3c00x004af3c0
해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단
0x00000003 → 0x004af32c → 0x004af370 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! /  난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 / 린샹 / 「... 저~엉말 별스런 /  해골도...
pointer-target-candidate0x000000030x004af4fc0x004af528
해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단 /  개만 무게가 다른 돌이 /  섞여있습니다. /  가벼운지, 무거운지는 모릅니다 /  자, 여기 저울이 있습니다 /  이것을 세번만 사용해서 /  무게가 다른 돌을 맞춰보세요!
0x00424013 → 0x004af548 → 0x004af564 첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요?
choice at 0x004af390 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0781 0x0046d946
조~오치
싫~어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af3ac
해골 / 「허엉허엉허엉 /  유감이로군요!! / 해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단
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pointer-target-candidate0x013ac1130x004af3c00x004af3c0
해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단
0x00000003 → 0x004af32c → 0x004af370 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! /  난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 / 린샹 / 「... 저~엉말 별스런 /  해골도...
pointer-target-candidate0x000000030x004af4fc0x004af528
해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 /  개는 무게가 같지만, 단 /  개만 무게가 다른 돌이 /  섞여있습니다. /  가벼운지, 무거운지는 모릅니다 /  자, 여기 저울이 있습니다 /  이것을 세번만 사용해서 /  무게가 다른 돌을 맞춰보세요!
0x00424013 → 0x004af548 → 0x004af564 첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요?
choice at 0x004af53c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af564
첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요?
0x00000003 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
pointer-target-candidate0x013e41130x004af5780x004af578
두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 / 계량을 끝냈습니다
0x00000003 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
pointer-target-candidate0x023e41130x004af58c0x004af58c
마지막 계량을 시작합니다 / 계량을 끝냈습니다
0x013f4113 → 0x004af5d4 → 0x004af5d4 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요?
0x023f4113 → 0x004af5e8 → 0x004af5e8 세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요?
0x033f4113 → 0x004af5fc → 0x004af5fc 네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요?
0x043f4113 → 0x004af610 → 0x004af610 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? /  오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다
0x053f4113 → 0x004af624 → 0x004af624 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? /  오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다
choice at 0x004af564 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af578
두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 / 계량을 끝냈습니다
0x00000003 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
pointer-target-candidate0x000000030x004af5980x004af5c0
첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
choice at 0x004af5c0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af5d4
두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요?
0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
pointer-target-candidate0x000000030x004af6300x004af630
오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다
0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다
choice at 0x004af5d4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af5e8
세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요?
0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
pointer-target-candidate0x000000030x004af6300x004af630
오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다
0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다
choice at 0x004af5e8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af5fc
네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요?
0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
pointer-target-candidate0x000000030x004af6300x004af630
오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다
0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다
choice at 0x004af5fc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af610
다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? /  오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다
0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
pointer-target-candidate0x000000030x004af6300x004af630
오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다
0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다
choice at 0x004af610 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af624
여섯번째 돌을 어떻게 할까요? /  오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다
-
pointer-target-candidate0x000000030x004af6300x004af630
오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
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choice at 0x004af624 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af630
오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다
0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다
choice at 0x004af630 5 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0798 0x0046dbf2
오른쪽으로 올려놓는다
왼쪽으로 올려놓는다
올려놓지 않는다
포기한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af6b0
저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다
0x00000003 → 0x004af6e4 → 0x004af6f0 계량을 끝냈습니다 / 해골 / 「자, 알아내셨나요?! /  몇번째 돌의 무게가 다른가요? /  모르겠어
pointer-target-candidate0x033ac1130x004af7140x004af714
해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!! /  ... 쉬웠었나요?
0x03424413 → 0x004af74c → 0x004af74c 해골 / 「딩·동·댕!! /  약속대로 호화 / 잡품 / 입니다! / 린샹 / 「호화... 잡~품!? /  이봐, 우릴 바보 취급하는 거야? / 해골 / 「에이...
pointer-target-candidate0x063f40130x004af5980x004af5c0
첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?
0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 /  왼쪽으로 올려놓는다 /  올려놓지 않는다 /  포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다
pointer-target-candidate0x414053130x004af6c40x004af6c4
저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다
0x00000003 → 0x004af6e4 → 0x004af6f0 계량을 끝냈습니다 / 해골 / 「자, 알아내셨나요?! /  몇번째 돌의 무게가 다른가요? /  모르겠어
pointer-target-candidate0x414051130x004af6d80x004af6d8
저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다
0x033e4013 → 0x004af548 → 0x004af564 첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요?
choice at 0x004af6f0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0806 0x0046df44
모르겠어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004af714
해골 / 「이런, 포기하실 건가요? /  그럼 다음에 또~ /  그런데... 정답 번호는 /  매번 달라진다는 걸 /  명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!! /  ... 쉬웠었나요?
0x03424413 → 0x004af74c → 0x004af74c 해골 / 「딩·동·댕!! /  약속대로 호화 / 잡품 / 입니다! / 린샹 / 「호화... 잡~품!? /  이봐, 우릴 바보 취급하는 거야? / 해골 / 「에이...
pointer-target-candidate0x3a3d71130x004af72c0x004af738
해골 / 「정답입니다!! /  ... 쉬웠었나요? / 아타호 / 「허허허, 이런 문제쯤이야 / 식은죽먹기 / 지!! / 해골 / 「정말 대단하시네요! /  이건, 약속한 선물입니다!
0x00000003 → 0x004af758 → 0x004af78c 해골 / 「틀렸습니다 /  유감이네요, 다음 기회에!! /  ... 정답 번호는 매번 /  할 때마다 바뀐다는 걸 /  꼬~옥 기억해요! / 아타호 / 「으음....
pointer-target-candidate0x000000030x004af7880x004af78c
해골 / 「틀렸습니다 /  유감이네요, 다음 기회에!! /  ... 정답 번호는 매번 /  할 때마다 바뀐다는 걸 /  꼬~옥 기억해요! / 아타호 / 「으음... 정말 자신있었는데...
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choice at 0x004afc08 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004afbec0x004afc08
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004afbec → 0x004afc08 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004afbec → 0x004afc08 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x004ac2800x0046cec62아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「휴우~꽤나 /  힘들었다!
0x004ac2f80x0046cef612아타호 / 「휴우~꽤나 /  힘들었다! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 /  아이템을 손에 넣을 수 없겠군!
0x004ac3740x0046cf7426아타호 / 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 /  아이템을 손에 넣을 수 없겠군! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 /  지금이라도 움직일 것같구만!!
0x004ac4000x0046cc8a31스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?! /  어라? /  방금 올라왔던 계단이 안보이네... / 린샹 / 「여긴, 숨겨진 계단이었나 봐요! /  이제 여기로 다닐 수 있겠네!
0x004ac4600x0046d70638아타호 / 「으응? 아무 일도 없잖아... /  응? 우와앗~!!! / 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! /  난 전~혀 싸우고 싶지 않다구
0x004ac5e80x0046e5684아타호 / 「아야야... /  으응? 두사람이 안보여? /  방금 그 구멍때문에 /  전부 흩어져버렸구나... /  먼저, 두사람을 찾아야겠다 / 아타호 / 「아야야야... /  이런 또 떨어져버렸군...
0x004ac5fc0x0046e60e2아타호 / 「아야야야... /  이런 또 떨어져버렸군... / 린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!!
0x004ac66c0x0046e65a6린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 /  그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. 그런데... /  스마슈는...?!
0x004ac6800x0046e7e83린샹 / 「저어, 이제 그만 적당히 /  이 돌을 밟는 건 그만두죠! / 아타호 / 「그럴까!! /  화도 치밀고, 아프기도 하고... / 스마슈 / 「우와, 아타호 아저씨 /  찾아냈다!!
0x004ac6e80x0046e89010스마슈 / 「우와, 아타호 아저씨 /  찾아냈다!! / 린샹 / 「어머, 스마슈 /  살아있었어요? / 스마슈 / 「... 감동적인 재회의 순간인데... /  따뜻하게 맞아줄 순 없나?
0x004ac6fc0x0046eac813스마슈 / 「웃, 왔군요!! /  이곳으로 올 줄 알고 /  앞질러 와 있었죠!! /  내 예감은 역시 대단해!! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요!
0x004ac7800x0046edee28아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? /  그렇다네 /  아니라구
0x004ac8480x0046f44e19아타호 / 「아야야... 이곳은 아차 실수하면 /  그냥 떨어지고 말겠군!! / 린샹 / 「그러게요! 정말이지 무슨 장치를 /  이 따위로 해놨죠! / 스마슈 / 「... 누구에게 말하는 거야?
0x004ac97c0x0046f8f235아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! /  어떻게 된거지? / 아타호 / 「응? 상자에 부적이 /  붙여져있잖아...? / 상자에 붙여진 부적 / 「멸봉흉조
0x004acac80x0046cd5c31아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  이쪽으론 못갈 것같으니까 /  다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x004acbdc0x0046f6ea3문에 뭔가 쓰여져있다 /  갈 때는 즐겁지만 /  돌아오긴 두렵다! /  문을 통과한다 /  그만둔다 / 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 /  이쪽으로는 출입금지
0x004acc280x0046f76a5문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 /  이쪽으로는 출입금지 / 스마슈 / 「뭐야? 이쪽으로는 /  들어갈 수 없잖아? / 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다!
0x004acd880x0046f1402아타호 / 「벽에 금이 갔잖아 / 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데... /  내가 이 햄머로
0x004acdb00x0046f1766스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데... /  내가 이 햄머로 /  부셔버리겠어요! /  간닷! 암석파괴충!! / 「고급한방약」을 발견했다
0x004ace680x0046f26e2린샹 / 「여기..., 금이 가 있어요! / 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데 /  좋아, 이 햄머로 기냐~앙
0x004ace900x0046f2aa21스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데 /  좋아, 이 햄머로 기냐~앙 /  부숴버리고 말 테다!! /  간닷! 암석파괴충!!! / 「기공대회복」의 기서를 / 발견했다!
0x004ad07c0x0046ee1e4스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? /  그렇다네 /  아니라구 / 린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 /  두면 나중에 시끄러울 테니까!
0x004ad0980x0046ee7e36린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 /  두면 나중에 시끄러울 테니까! / 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다
0x004ad0e80x0046d65839석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  석판을 밟아야 되겠군요 /  한사람씩 밟는다 /  그만둔다
0x004ad1480x0046ed5037석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명! /  정원 오버는 낙하의 /  원인이 됩니다. /  특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?!
0x004ad1940x0046f80034석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 /  부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다
0x004ad1f40x0046eb582스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요!
0x004ad2080x0046ebc65스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 /  분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치를 누를까요? /  누른다 /  그만둔다
0x004ad2380x0046ec742린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데 / 린샹 / 「뭔가 이상한데요 /  함정일지도 몰라요
0x004ad24c0x0046ecb69린샹 / 「뭔가 이상한데요 /  함정일지도 몰라요 / 아타호 / 「역시 스위치를 누르른 건 /  그만두는 게 좋겠다 / 석판 / 「바닥이 흔들립니다 /  이 방의 정원은 2명!
0x004ad2e00x0046cdfa6낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x004ad2f40x0046ce544아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 /  않은 것같은데... / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「뭐, 뭐야?!
0x004ad30c0x0046ce9e14「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「휴우~꽤나 /  힘들었다!
0x004ad32c0x0046cfde30「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 /  지금이라도 움직일 것같구만!! /  아타호 /  안움직이는 건가? /  정말 묘한 구조로군?!
0x004ad3f00x0046e37c4「팬톰크로우」를 발견했다 / 린샹 / 「어머나, 정말 좋은 물건이네 /  고맙게도... 누가 이런 걸... / 「팬톰크로우」를 입수했다
0x004ad4b80x0046e43a33「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다 / 스마슈 / 「오우~인법이라... /  이거 배워두면 멋있겠는걸!! /  후후... /  자, 이로써 나도 다시 /  파워업할 수 있겠구나!
0x004ad5840x0046eee43「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다
0x004ad5980x0046ef44315G를 발견했다 / 15G를 입수했다 / 「리프레시 워터」를 발견했다
0x004ad6640x0046ef9c3「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 손에 넣었다 / 100G를 발견했다
0x004ad6780x0046f0103100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다
promptstartstatustext
story-prompt-07450x0046ce2crender-scan-wait-delimited
아타호
「뭐, 뭐야?!
story-prompt-07460x0046ce2crender-scan-wait-delimited
아타호
「휴우~꽤나
 힘들었다!
story-prompt-07470x0046cf30render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 손에 넣었다
story-prompt-07480x0046cf30render-scan-wait-delimited
아타호
「저 석상을 무너뜨리지 않으면
 아이템을 손에 넣을 수 없겠군!
story-prompt-07490x0046cf30render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 손에 넣었다
story-prompt-07500x0046cf30render-scan-wait-delimited
아타호
「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세
 지금이라도 움직일 것같구만!!
story-prompt-07510x0046cf30render-scan-wait-delimited
 아타호
 안움직이는 건가?
 정말 묘한 구조로군?!
story-prompt-07520x0046cf30render-scan-wait-delimited
아타호
「상자의 내용물은 갖고싶지만
 이 석상이 문제로구만!!!
story-prompt-07530x0046cf30render-scan-wait-delimited
아타호
「후와... 겨우 이겼다!!
 역시 나는 운이 좋아!!
story-prompt-07540x0046cf30render-scan-wait-delimited
스마슈
「정말 거대한 석상이잖아
story-prompt-07550x0046cf30render-scan-wait-delimited
스마슈
「전혀 움직일 것같진 않은데...
 상자를 열면 움직이게 되있나?
story-prompt-07560x0046cf30render-scan-wait-delimited
스마슈
「풋, 돌로된 어벙한 덩지쯤이야
 한방이면
이지 뭐!
story-prompt-07570x0046cf30render-scan-wait-delimited
  더구나
 오늘은 컨디션도 엉망이겠다!!
story-prompt-07580x0046d2eerender-scan-wait-delimited
아타호
「??... 이봐, 스마슈!
 『최고』를 잘못 말한거지?!
story-prompt-07590x0046d342render-scan-wait-delimited
린샹
「무슨 소리예요? 스마슈에겐
 『엉망』이란 표현이 딱이죠!
story-prompt-07600x0046d39crender-scan-wait-delimited
스마슈
음... 지금이 바로 명예회복을
 할 기회가 아닐까...?!)
story-prompt-07610x0046d3f2render-scan-wait-delimited
 ... 바로 지금 이 햄머로
 저 석상을 부숴버리면
 그만이잖아!!!
story-prompt-07620x0046d446render-scan-wait-delimited
 간닷! 필살... 암석파괴충!!!
story-prompt-07630x0046d446render-scan-wait-delimited
스마슈
「이제 안전하게 저 약을
 손에 넣을 수 있겠군!
story-prompt-07640x0046d4ccrender-scan-wait-delimited
아타호
「호오... 굉장한데, 스마슈!
 다시 봤어!!!
story-prompt-07650x0046d516render-scan-wait-delimited
린샹
「그렇군요, 아주 가끔은
 써먹을 때가 있군요!
story-prompt-07660x0046d562render-scan-wait-delimited
스마슈
「칫! 사람을 칭찬할 때는
 좀더 기분좋게 해주면 안돼?!
story-prompt-07670x0046d5berender-scan-wait-delimited
 린샹
으이그, 조금만 칭찬해주면...)
story-prompt-07680x0046d5berender-scan-wait-delimited
린샹
「헤~이 석상을 부수다니
 정말 대단하네...
story-prompt-07690x0046d5berender-scan-wait-delimited
석판
「셋이서 동시에 밟으시오!!
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스마슈
「아무래도 한사람씩
 석판을 밟아야 되겠군요
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 한사람씩 밟는다
 그만둔다
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아타호
「으응? 아무 일도 없잖아...
 응? 우와앗~!!!
story-prompt-07730x0046d6d2render-scan-wait-delimited
스마슈
「으응? 적...?!
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스마슈
「어? 여긴 밖인가?!
scene-seq-017-02 0x004b08d0..0x004b0d0c 13 entries · 24 prompts · 0 choices

nearest scenes: map6_23e:1, map2_01c:12

아타호 / 「이런... 이곳은 /  변함없이 불편하잖아 /  열차에서 내려서 한참 걸었네! /  ... 아직 절반도 /  못 갔는데... / 아타호 / 「그러고보니 배가 고픈데 /  너무 많이 걸었나? /  휴식도 취할겸 /  이 부근에서 밥이나 /  먹고 가야겠다 / 아타호 / 「근처에 마을이 있는 것같은데 /  거기서 밥이나 먹고 가자

entry VAtext streampromptssample
0x004b08d00x00472fb821아타호 / 「이런... 이곳은 /  변함없이 불편하잖아 /  열차에서 내려서 한참 걸었네! /  ... 아직 절반도 /  못 갔는데... / 아타호 / 「그러고보니 배가 고픈데 /  너무 많이 걸었나?
0x004b09040x0047350e4아타호는 스마슈를 /  병원에 데려다 주려고 /  잠시 해변마을에 들렸다가 /  다시 고향을 향해 /  발걸음을 재촉했다 / 아타호 / 「... 백사장에 버려진 게 /  마음에 걸리는데
0x004b09680x004730528아타호 / 「그러고보니 배가 고픈데 /  너무 많이 걸었나? /  휴식도 취할겸 /  이 부근에서 밥이나 /  먹고 가야겠다 / 아타호 / 「근처에 마을이 있는 것같은데 /  거기서 밥이나 먹고 가자
0x004b097c0x004730ee6아타호 / 「근처에 마을이 있는 것같은데 /  거기서 밥이나 먹고 가자 / 아타호 / 「지나친 곳을 다시 갈 필요는 없지 /  지금은 급하니까 서둘러 가야해 / 아타호 / 「아차! 서둘러서 / 스마슈를 의사한테 보여야지
0x004b09d40x004731505아타호 / 「지나친 곳을 다시 갈 필요는 없지 /  지금은 급하니까 서둘러 가야해 / 아타호 / 「아차! 서둘러서 / 스마슈를 의사한테 보여야지 / 이정표 / 「←해변마을
0x004b09e80x004731be18아타호 / 「아차! 서둘러서 / 스마슈를 의사한테 보여야지 / 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지
0x004b0a480x004735a22아타호 / 「... 백사장에 버려진 게 /  마음에 걸리는데 / 아타호 / 「아차! 지체하지 말고 /  스마슈를 의사에게 데려다 줘야지
0x004b0a600x004735f21아타호 / 「아차! 지체하지 말고 /  스마슈를 의사에게 데려다 줘야지
0x004b0aec0x004732123이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x004b0b780x004732382이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x004b0b900x004732623아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니지만... / 아타호 / 「뭐야? 이런 곳에 /  쓰레기를 버리다니
0x004b0cf80x004733023아타호 / 「뭐야? 이런 곳에 /  쓰레기를 버리다니 /  나라도 치워야겠다 / 아타호 / 「어, 시체인가...? /  이런 걸 줍다니...
0x004b0d0c0x0047336c11아타호 / 「어, 시체인가...? /  이런 걸 줍다니... / 스마슈 / 「우... / 아타호 / 「아직 숨은 쉬고 있잖아 /  어라 자세히 봤더니...
promptstartstatustext
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아타호
「이런... 이곳은
 변함없이 불편하잖아
story-prompt-11120x00472ffarender-scan-wait-delimited
 열차에서 내려서 한참 걸었네!
 ... 아직 절반도
 못 갔는데...
story-prompt-11130x00472ffarender-scan-wait-delimited
아타호
「그러고보니 배가 고픈데
 너무 많이 걸었나?
story-prompt-11140x004730a0render-scan-wait-delimited
 휴식도 취할겸
 이 부근에서 밥이나
 먹고 가야겠다
story-prompt-11150x004730a0render-scan-wait-delimited
아타호
「근처에 마을이 있는 것같은데
 거기서 밥이나 먹고 가자
story-prompt-11160x004730a0render-scan-wait-delimited
아타호
「지나친 곳을 다시 갈 필요는 없지
 지금은 급하니까 서둘러 가야해
story-prompt-11170x004730a0render-scan-wait-delimited
아타호
「아차! 서둘러서
스마슈를 의사한테 보여야지
story-prompt-11180x004730a0render-scan-wait-delimited
이정표
「←해변마을
story-prompt-11190x004730a0render-scan-wait-delimited
이정표
「위험 수영금지
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아타호
「맞아, 이곳은 옛날부터
 익사자들이 많았어!!
story-prompt-11210x004732b0render-scan-wait-delimited
 전에 나도 혼이 났었지
 ... 내가 빠졌던 건
 아니지만...
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아타호
「뭐야? 이런 곳에
 쓰레기를 버리다니
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 나라도 치워야겠다
story-prompt-11240x00473348render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 시체인가...?
 이런 걸 줍다니...
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스마슈
「우...
story-prompt-11260x004733ccrender-scan-wait-delimited
아타호
「아직 숨은 쉬고 있잖아
 어라 자세히 봤더니...
story-prompt-11270x00473418render-scan-wait-delimited
 스마슈 자네였구만!
 이봐 정신차려
 어떻게 된 건가?
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스마슈는 정신을 잃었다
story-prompt-11290x00473486render-scan-wait-delimited
아타호
「큰일이군! 의사에게
 데려다 줘야겠다!!
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스마슈를 주웠다!!?
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 아타호는 스마슈를
 병원에 데려다 주려고
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 잠시 해변마을에 들렸다가
 다시 고향을 향해
 발걸음을 재촉했다
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아타호
「... 백사장에 버려진 게
 마음에 걸리는데
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아타호
「아차! 지체하지 말고
 스마슈를 의사에게 데려다 줘야지
selector 11:0 0x004c3e08 33 entries · 140 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004c3e08..0x004c9a8cdistance 448..7028event kind -field maps map5_01f map5_40f map5_02h map5_04h map5_03h map5_05h map5_06h map5_07h map5_08h map5_09h +3tilesets -resources map_f1.cns map_f2.cns map_f3.cns face_01.cns cara_03.cns cara_08.cns cara_07.cns cara_etc.cns map5_01f.cns map5_40f.cns +20nearest scenes map5_01f:33
scene-seq-018-01 0x004c3fc8..0x004c597c 33 entries · 140 prompts · 3 choices

nearest scenes: map5_01f:33

스마슈 / 「이곳이 호랑이동굴인가? /  아니, 평범한 마을이잖아 / 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 /  오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 /  ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 /  둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 /  도장은 물론, 상점, 여관도 있지 / 여자 / 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 /  많아졌지만, 권법의 기본은 역시 /  맨손! 맨손공격이 약한사람은 /  무기를 들어도 마찬가지!!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004c47d0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3599 0x005183ba
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c4a3c
1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
0x00000003 → 0x004c4a18 → 0x004c4a3c 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
0x00000003 → 0x004c4a70 → 0x004c4af0 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 /  오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 /  ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 /  둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 /  도...
0x0000ec03 → 0x004c4ae4 → 0x004c4af0 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 /  오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 /  ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 /  둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 /  도...
choice at 0x004c5658 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3089 0x004fb2ba
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c5708
여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
pointer-target-candidate0x000000030x004c56480x004c5658
상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요?
0x00000003 → 0x004c5648 → 0x004c5658 상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요?
0x00000307 → 0x004c56d0 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
0x00000003 → 0x004c56c4 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
choice at 0x004c5708 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3599 0x005183ba
휴식
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c57f4
술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나! / 술집주인 / 「배는 좀 어떤가? /  너무 무리하진 말게 / 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 /  정말이지 너무너무 맛있다네
0x00000003 → 0x004c5814 → 0x004c5890 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 /  정말이지 너무너무 맛있다네 / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 낙이지 / 스마...
pointer-target-candidate0x000000030x004c56f80x004c5708
여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
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0x004c3fc80x0051768026스마슈 / 「이곳이 호랑이동굴인가? /  아니, 평범한 마을이잖아 / 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 /  오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 /  ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 /  둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 /  도장은 물론, 상점, 여관도 있지
0x004c40000x0051853010스마슈 / 「어, 거기 아름다운 아가씨! /  외로워보이는데 같이 마실까? / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워요 / 스마슈 / 「이런! 갑자기 /  그렇게 심한 말을...
0x004c40140x005187d45스마슈 / 「우욱... 배... 배가... /  주인장 화장실은 어디있나? / 술집주인 / 「응? 화장실은 저쪽 문으로 /  들어가 왼쪽일세!! / 스마슈 / 「그래 고맙구만
0x004c409c0x005188a07고양이귀 여권사 / 「뭐야? 저 이상한 개는? /  쳇! 정말 기가막혀서!! / 스마슈 / 「어? 그 아가씨는 /  어디로 간거지? /  제길! 도망가버렸군 /  좀 귀엽다고 제멋대로에다가 /  맘대로 까불어대다니...
0x004c40fc0x00518a083스마슈 / 「이런, 큰일났다~~☆☆!! / 스마슈 / 「휴우~다행이다!! / 스마슈 / 「휴~이렇게 앉아있으니 살 것같다 /  기분이 개운해지는 느낌이야!
0x004c41140x00518a462스마슈 / 「휴우~다행이다!! / 스마슈 / 「휴~이렇게 앉아있으니 살 것같다 /  기분이 개운해지는 느낌이야!
0x004c412c0x00518a7c3스마슈 / 「휴~이렇게 앉아있으니 살 것같다 /  기분이 개운해지는 느낌이야! /  ... 역시 아까 마셨던 그 물이 /  문제가 있었던 것같아. 어쨌든 /  덕분에 개운해졌군!! / 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 /  도장이라네
0x004c41fc0x005189088스마슈 / 「어? 그 아가씨는 /  어디로 간거지? /  제길! 도망가버렸군 /  좀 귀엽다고 제멋대로에다가 /  맘대로 까불어대다니... /  ... 아깝군, 이럴줄 알았으면 /  이름만이라도 알아 뒀으면 /  좋았을 것을...
0x004c42e00x00518b524권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 /  도장이라네 /  주작권은 파워를 중시하며, /  정열의 상징인 불꽃을 존중하는 /  유서깊은 권법이지 / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열심히 설명했다
0x004c43c40x00518c4e4권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 /  도장일세 /  현무권은 스태미너를 중시하며, /  평온의 상징인 대지를 숭배하는 /  역사깊은 권법이라네 / ... 권법가는 한참동안 / 현무권의 과거와 미래에 대해 / 열변을 토하며 설명했다
0x004c45000x00518d5632권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 /  도장이다 /  창룡권은 방어를 중시하며, /  청령의 상징인 물을 소중히 /  여기는 정통파 권법이지 / ... 권법가는 오랫동안 / 창룡권의 기원과 발전상에 대해 / 신바람을 내며 설명했다
0x004c45300x00517f6a16스마슈 / 「이봐 무슨 일이야? /  안색이 나쁜데...!? / 씩씩해 보이는 문지기 / 「갑자기 동료가 컨디션이 /  안좋아 진 것같아! / 안색이 나쁜 문지기 / 「갑자기 한기가...
0x004c46800x005182aa5간판 / 「주작권 도장 / 간판 / 「현무권 도장 / 간판 / 「창룡권 도장
0x004c46f00x005182e24간판 / 「현무권 도장 / 간판 / 「창룡권 도장 / 간판 / 「백호권 도장
0x004c47600x0051831a3간판 / 「창룡권 도장 / 간판 / 「백호권 도장 / 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요?
0x004c47d00x0051835231간판 / 「백호권 도장 / 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다
0x004c4a3c0x004fe12e21000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다
0x004c4af00x005176da3사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 /  오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 /  ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 /  둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 /  도장은 물론, 상점, 여관도 있지 / 여자 / 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 /  많아졌지만, 권법의 기본은 역시
0x004c4bdc0x005177ac6여자 / 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 /  많아졌지만, 권법의 기본은 역시 /  맨손! 맨손공격이 약한사람은 /  무기를 들어도 마찬가지!! / 스마슈 / 「훗! 무기를 잘 쓰는 사람은 /  맨손도 강한 법이야!
0x004c4cc80x0051790e2노인 / 「으뜸가는 무도가가 되려면 /  심·기·체를 단련시켜야지! / 권법가 / 「『주작권』의 오의『열화폭염권』은 /  상대를 치는 순간 대폭발을
0x004c4db40x005179643권법가 / 「『주작권』의 오의『열화폭염권』은 /  상대를 치는 순간 대폭발을 /  일으켜, 화염으로 충격을 주는 /  기술일세. 겉보기엔 화려하지만 /  불에 강한 적에겐 무용지물이야 / 권법가 / 「『현무권』의 대기『대폭진』은 /  지진을 일으켜, 적을 해치우는
0x004c4ea00x00517a363권법가 / 「『현무권』의 대기『대폭진』은 /  지진을 일으켜, 적을 해치우는 /  기술일세. 단, 상대가 공중에 /  떠있거나, 선제공격을 당하면 /  별로 의미가 없다네!! / 권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 /  상대의 염·빙·뢰공격을 모두
0x004c4f8c0x00517afa3권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 /  상대의 염·빙·뢰공격을 모두 /  무력화시키는 강력한 방어기술일세 /  이 기술외에는 적의 이들 공격을 /  방어할 기술은 없다네!! / 권법가 / 「이곳엔『백호권』이란 또 하나의 /  유파의 도장이 있는데...
0x004c50780x00517bcc4권법가 / 「이곳엔『백호권』이란 또 하나의 /  유파의 도장이 있는데... /  ... 아니, 있었는데 지금은 /  그 도장엔 나이 먹은 /  늙은 사범만 있다네 /  그런데, 그 늙은이는 매일 술만 /  마셔서... 아마 그곳에서 수련을 /  한다는 건 무의미할 걸세!
0x004c51640x00517cee4권법가 / 「여긴 모두 4개의 도장이 있는데 /  각기 4수라는 영수를 모방한 /  권법들이 전해져 내려오고 있네 /  적의『주작』, 청의『창룡』, /  흑의『현무』, 그리고 백의『백호』 /  ... 그런데, 유감이지만 백호권은 /  쇠퇴해져서 거론할 가치도...
0x004c52800x00517e0e4문지기 / 「이곳은 통행금지 지역이다! / 스마슈 / 「알았다구!!! /  제길, 피곤하구만! / 문지기 / 「하하하, 충분히 단련했나!!
0x004c54800x00517eb818문지기 / 「이곳은 그 이름도 무시무시한 / 이매망량 / 이란 괴물을 봉인 /  해둔 사당이다!! /  물론, 이곳은 그 누구도 /  출입할 수 없다!! / 스마슈 / 「이봐 무슨 일이야? /  안색이 나쁜데...!?
0x004c56580x004faf0034상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요?
0x004c57080x0051838a7여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나!
0x004c57f40x005183e85술집주인 / 「어? 신입인가? /  열심히 하게나! / 술집주인 / 「배는 좀 어떤가? /  너무 무리하진 말게 / 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 /  정말이지 너무너무 맛있다네
0x004c58080x0051842c4술집주인 / 「배는 좀 어떤가? /  너무 무리하진 말게 / 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 /  정말이지 너무너무 맛있다네 / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 낙이지
0x004c58900x005184763권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 /  정말이지 너무너무 맛있다네 / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 낙이지 / 스마슈 / 「어, 거기 아름다운 아가씨! /  외로워보이는데 같이 마실까?
0x004c597c0x005184d429권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 /  술마시는 게 유일한 낙이지 / 스마슈 / 「어, 거기 아름다운 아가씨! /  외로워보이는데 같이 마실까? / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워요
promptstartstatustext
story-prompt-35580x00517678render-scan-wait-delimited
스마슈
「이곳이 호랑이동굴인가?
 아니, 평범한 마을이잖아
story-prompt-35590x00517678render-scan-wait-delimited
사내
「여긴, 무투가라면 한 번쯤
 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세
story-prompt-35600x00517730render-scan-wait-delimited
 ... 동굴이라 하지만, 높은 산에
 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지
 도장은 물론, 상점, 여관도 있지
story-prompt-35610x00517730render-scan-wait-delimited
여자
「최근엔 무기를 쓰는 유파가
 많아졌지만, 권법의 기본은 역시
story-prompt-35620x00517804render-scan-wait-delimited
 맨손! 맨손공격이 약한사람은
 무기를 들어도 마찬가지!!
story-prompt-35630x0051784erender-scan-wait-delimited
스마슈
「훗! 무기를 잘 쓰는 사람은
 맨손도 강한 법이야!
story-prompt-35640x005178a0render-scan-wait-delimited
 ... 난, 맨손으로 싸울 생각은
 전~혀, 눈꼽만큼도, 띠끌만큼도
 코딱지만큼도 없지만...
story-prompt-35650x005178a0render-scan-wait-delimited
노인
「으뜸가는 무도가가 되려면
 심·기·체를 단련시켜야지!
story-prompt-35660x005178a0render-scan-wait-delimited
권법가
「『주작권』의 오의『열화폭염권』은
 상대를 치는 순간 대폭발을
story-prompt-35670x005179c0render-scan-wait-delimited
 일으켜, 화염으로 충격을 주는
 기술일세. 겉보기엔 화려하지만
 불에 강한 적에겐 무용지물이야
story-prompt-35680x005179c0render-scan-wait-delimited
권법가
「『현무권』의 대기『대폭진』은
 지진을 일으켜, 적을 해치우는
story-prompt-35690x00517a90render-scan-wait-delimited
 기술일세. 단, 상대가 공중에
 떠있거나, 선제공격을 당하면
 별로 의미가 없다네!!
story-prompt-35700x00517a90render-scan-wait-delimited
권법가
「『창룡권』의 필살기『수경』은
 상대의 염·빙·뢰공격을 모두
story-prompt-35710x00517b54render-scan-wait-delimited
 무력화시키는 강력한 방어기술일세
 이 기술외에는 적의 이들 공격을
 방어할 기술은 없다네!!
story-prompt-35720x00517b54render-scan-wait-delimited
권법가
「이곳엔『백호권』이란 또 하나의
 유파의 도장이 있는데...
story-prompt-35730x00517c22render-scan-wait-delimited
 ... 아니, 있었는데 지금은
 그 도장엔 나이 먹은
 늙은 사범만 있다네
story-prompt-35740x00517c7arender-scan-wait-delimited
 그런데, 그 늙은이는 매일 술만
 마셔서... 아마 그곳에서 수련을
 한다는 건 무의미할 걸세!
story-prompt-35750x00517c7arender-scan-wait-delimited
권법가
「여긴 모두 4개의 도장이 있는데
 각기 4수라는 영수를 모방한
story-prompt-35760x00517d4crender-scan-wait-delimited
 권법들이 전해져 내려오고 있네
 적의『주작』, 청의『창룡』,
 흑의『현무』, 그리고 백의『백호』
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 ... 그런데, 유감이지만 백호권은
 쇠퇴해져서 거론할 가치도...
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문지기
「이곳은 통행금지 지역이다!
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스마슈
「알았다구!!!
 제길, 피곤하구만!
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문지기
「하하하, 충분히 단련했나!!
story-prompt-35810x00517e84render-scan-wait-delimited
문지기
「이곳은 그 이름도 무시무시한
이매망량
이란 괴물을 봉인
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 해둔 사당이다!!
 물론, 이곳은 그 누구도
 출입할 수 없다!!
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스마슈
「이봐 무슨 일이야?
 안색이 나쁜데...!?
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스마슈
「어, 거기 아름다운 아가씨!
 외로워보이는데 같이 마실까?
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고양이귀 여권사
「시끄러워요
story-prompt-36060x005185c0render-scan-wait-delimited
스마슈
「이런! 갑자기
 그렇게 심한 말을...
story-prompt-36070x00518604render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「느닷없이 당신이
 친한 척하니까 그렇잖아요
selector 3:1 0x004c9ab4 55 entries · 173 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004c9ab4..0x004cc00cdistance 348..6564event kind -field maps map3_02f map3_03h map3_04h map3_05h map3_06h map3_07htilesets -resources map_f1.cns map_f2.cns map_f3.cns face_01.cns cara_04.cns map3_02f.cns map_h1.cns map_h2.cns map3_03h.cns map3_04h.cns +6nearest scenes map3_02f:55
scene-seq-019-01 0x004c9c10..0x004cb458 55 entries · 173 prompts · 13 choices

nearest scenes: map3_02f:55

아타호 / 「이곳은 정말 오랜만인데... /  아무 것도 달라진 게 없군 / 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 /  무투대회의 유력한 우승후보권인데 /  출전 멤버가 부상을 당했으니... /  더구나, 올해는 주최지역인데 /  꼭 우승해야 할 텐데...

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004c9c70 4 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3697 0x00519f8e
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c9d1c
미인 / 「명단에 적힌 이들이 참가하겠죠? /  그러면 마지막 한명은 누구죠? / 나이먹은 권법가(맹호권사범) / 「요새 통 보이질 않는데... /  도대체 어디있는 거지? / 아타호 / 「잠깐 기다려요 /  저도 참가시켜줘요!
-
pointer-target-candidate0x005b01320x004c9dfc0x004c9e50
사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /  자네의 실력이 줄었는지 /  확인해 봐야겠네! / 아타호 / 「... 비록 선배이지만, 시합에선 /  적당히 넘어가진 않을 겁니다!
0x000001b6 → 0x004c9ea8 → 0x004c9ea8 사범 / 「역시 생각대로구만 /  자네, 실력이 줄었어!! /  아타호 / 사범 / 「이봐 침착하게 /  자네에게 할 말이 있다네
0x000002b6 → 0x004c9ebc → 0x004c9ebc 사범 / 「겁이 났는가? /  승부를 포기하다니!! / 아타호 / 「... 시간을 좀 주시죠 /  현재로선 역부족이라는 걸 /  알고 있습니다 /  최근 기량이...
0x000003b6 → 0x004c9ed0 → 0x004c9ed0 사범 / 「전력을 다한 게 이 정도인가? / 아타호 / 「무슨 뜻입니까? / 사범 / 「예전, 자네의 /  파워풀하고 다이나믹한
pointer-target-candidate0x000003070x004ca5900x004ca5dc
아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세!
0x00000003 → 0x004ca5cc → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
0x0000ec03 → 0x004ca630 → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...
0x005f0132 → 0x004ca62c → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...
0x00000003 → 0x004ca618 → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...
0x00550132 → 0x004ca654 → 0x004ca654 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! /  오랫만일세!! /  자네..., 요새 /  조상님 묘를 지키고...
pointer-target-candidate0x000003070x004ca7040x004ca744
아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /  자네의 실력이 줄었는지 /  확인해 봐야겠네!
0x00000003 → 0x004ca728 → 0x004ca744 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /...
0x0000ec03 → 0x004ca7c0 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x6c68a113 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x00000003 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
choice at 0x004c9edc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3769 0x0051b512
가보죠!
싫습니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c9ef0
아타호 / 「싫은데요 / ......... / 사범 / 「천치~
-
pointer-target-candidate0x003ac1130x004c9f400x004c9f40
사범 / 「사기가 충천해 있구만 /  역시, 자넨 내 2번째 제자일세 / 아타호 / 「누가 누구의 2번째 제자란 거죠? /  내가 배움을 받은 것은 /  사범님 아버지인데!! /  사범은 단지... 별 볼일 없는 /  선배에 불과하잖아요!
-
choice at 0x004c9f04 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3776 0x0051b646
... 가볼께요
도저히 못가요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c9f18
아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / .........
0x013ac113 → 0x004c9f18 → 0x004c9f18 아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / .........
pointer-target-candidate0x003ac1130x004c9f2c0x004c9f34
사범 / 「그렇지!! /  역시, 갈거지! /  자네가... /  그렇게 말할 줄 알았네 /  아타호 / 왠지 속는 느낌이군...)
-
choice at 0x004c9f18 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3781 0x0051b70a
... 가볼께요
절대로 못가요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004c9f34
사범 / 「그렇지!! /  역시, 갈거지! /  자네가... /  그렇게 말할 줄 알았네 /  아타호 / 왠지 속는 느낌이군...)
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004c9f180x004c9f18
아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / .........
0x013ac113 → 0x004c9f18 → 0x004c9f18 아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / .........
choice at 0x004ca1b8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3693 0x00519e70
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-3697 0x00519f8e
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca25c
여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! /  그런데 무슨 일로...
-
pointer-target-candidate0x000000030x004ca1100x004ca160
사내 / 「어라! 아타호!! /  오랫만일세!! /  자네..., 요새 /  조상님 묘를 지키고 있다고?! /  고생되겠네!! / 아타호 / 「뭐, 고생이랄 것 있나 /  무료함을 달래는 것 뿐인데
-
pointer-target-candidate0x005701320x004ca2c00x004ca2c0
아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x00000003 → 0x004ca20c → 0x004ca25c 여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! /  그런데 무슨 일로...
0x0000ec03 → 0x004ca320 → 0x004ca364 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? /  손자는 아직 안왔어!
0x00000003 → 0x004ca314 → 0x004ca364 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? /  손자는 아직 안왔어!
0x00580132 → 0x004ca3bc → 0x004ca3bc 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴...
choice at 0x004ca2c0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3693 0x00519e70
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-3697 0x00519f8e
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca364
노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? /  손자는 아직 안왔어!
-
pointer-target-candidate0x000000030x004ca20c0x004ca25c
여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! /  그런데 무슨 일로...
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pointer-target-candidate0x005801320x004ca3bc0x004ca3bc
아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x00000003 → 0x004ca314 → 0x004ca364 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? /  손자는 아직 안왔어!
0x0000ec03 → 0x004ca41c → 0x004ca460 사내 / 「어, 아타호 아닌감... /  오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 /  건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 /  자네는 ...
0x00000003 → 0x004ca410 → 0x004ca460 사내 / 「어, 아타호 아닌감... /  오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 /  건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 /  자네는 ...
0x00590132 → 0x004ca4b8 → 0x004ca4b8 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴...
choice at 0x004ca3bc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca460
사내 / 「어, 아타호 아닌감... /  오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 /  건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 /  자네는 건강해 보이는구만...
0x00000003 → 0x004ca4c4 → 0x004ca51c 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
pointer-target-candidate0x000000030x004ca3140x004ca364
노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? /  손자는 아직 안왔어!
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pointer-target-candidate0x005901320x004ca4b80x004ca4b8
아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x00000003 → 0x004ca410 → 0x004ca460 사내 / 「어, 아타호 아닌감... /  오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 /  건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 /  자네는 ...
0x0000ec03 → 0x004ca518 → 0x004ca51c 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
0x00000003 → 0x004ca50c → 0x004ca51c 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
choice at 0x004ca4b8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca51c
아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
0x00000003 → 0x004ca50c → 0x004ca51c 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
0x0000ec03 → 0x004ca588 → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
0x09688113 → 0x004ca588 → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
0x00000003 → 0x004ca574 → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
pointer-target-candidate0x000000030x004ca4100x004ca460
사내 / 「어, 아타호 아닌감... /  오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 /  건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 /  자네는 건강해 보이는구만...
0x00000003 → 0x004ca4c4 → 0x004ca51c 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
choice at 0x004ca51c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca5dc
아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세!
0x00000003 → 0x004ca5cc → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
0x0000ec03 → 0x004ca630 → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...
0x005f0132 → 0x004ca62c → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...
0x00000003 → 0x004ca618 → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...
0x00550132 → 0x004ca654 → 0x004ca654 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! /  오랫만일세!! /  자네..., 요새 /  조상님 묘를 지키고...
pointer-target-candidate0x000000030x004ca50c0x004ca51c
아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
0x00000003 → 0x004ca50c → 0x004ca51c 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
0x0000ec03 → 0x004ca588 → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
0x09688113 → 0x004ca588 → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
0x00000003 → 0x004ca574 → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 ...
choice at 0x004ca6a4 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca744
아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /  자네의 실력이 줄었는지 /  확인해 봐야겠네!
0x00000003 → 0x004ca728 → 0x004ca744 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /...
0x0000ec03 → 0x004ca7c0 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x6c68a113 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x00000003 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
choice at 0x004ca744 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3769 0x0051b512
가보죠!
싫습니다
story-prompt-3776 0x0051b646
... 가볼께요
도저히 못가요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004ca7cc
사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 /  무투대회의 유력한 우승후보권인데
0x00000003 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x004ca828 → 0x004ca838 → 0x004ca8b8 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 /  무투대회의 유력한 우승후보권인데 /  출전 멤버가 부상을 당했으니... /  더구나, 올해는 주최지역인데 /  꼭 우승해야...
0x00000003 → 0x004ca838 → 0x004ca8b8 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 /  무투대회의 유력한 우승후보권인데 /  출전 멤버가 부상을 당했으니... /  더구나, 올해는 주최지역인데 /  꼭 우승해야...
pointer-target-candidate0x000000030x004ca7280x004ca744
아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /  자네의 실력이 줄었는지 /  확인해 봐야겠네!
0x00000003 → 0x004ca728 → 0x004ca744 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /...
0x0000ec03 → 0x004ca7c0 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x6c68a113 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
0x00000003 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 /...
choice at 0x004cad74 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3693 0x00519e70
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-3697 0x00519f8e
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004cae6c
맹호권 권법가 / 「저는 입문한 지 몇달 안되서 /  부족한 점이 많지요 /  저같은 미숙련자가 /  무투대회에 출전하면 /  우승은 어려울 겁니다... / 맹호권 권법가 / 「맹호권 계승자중 현재 멀쩡한 /  이는 아타호님을 포함, 5명입니다
-
pointer-target-candidate0x000000030x004cad640x004cad74
여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... /  정말이지 너무 오랫만이군!
0x00000003 → 0x004cad64 → 0x004cad74 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... /  정말이지 너무 오랫만...
0x00000003 → 0x004cad64 → 0x004cad74 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... /  정말이지 너무 오랫만...
choice at 0x004cb10c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3769 0x0051b512
가보죠!
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fallthrough-candidatefallthrough-0x004cb440
사범 / 「자네가 얼마만큼 성장할 지 /  수련의 성과를 기대하겠네! / 사범 / 「그렇다고 수련에 취해서 /  무투대회를 잊어버리면 안돼!
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pointer-target-candidate0x000000030x004cb09c0x004cb0d8
맹호권 권법가 / 「도대체 어떤 놈이 기습따윌... /  비겁한 놈들... / 아타호 / 「생각하긴 싫지만 무투대회 /  참가자중 한명이겠지!! / 맹호권 권법가 / 「호랑이동굴...
0x005e0132 → 0x004cb10c → 0x004cb10c 맹호권 권법가 / 「호랑이동굴이라... /  엄격한 수련장이죠... / 아타호 / 「이보게... /  지금 그 말투는 /  마치 자네가 예전에 /  그곳에 가본...
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0x004c9c100x00518e9832아타호 / 「이곳은 정말 오랜만인데... /  아무 것도 달라진 게 없군 / 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?!
0x004c9c700x00519e9e5아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... /  정말이지 너무 오랫만이군! /  어쩔 수 없지만... /  그래도 가끔은 틈을 내서 /  돌아오고 싶어......... / 아타호 / 「어쨌든 잠깐 쉬어볼까
0x004c9d1c0x00519fbc4미인 / 「명단에 적힌 이들이 참가하겠죠? /  그러면 마지막 한명은 누구죠? / 나이먹은 권법가(맹호권사범) / 「요새 통 보이질 않는데... /  도대체 어디있는 거지? / 아타호 / 「잠깐 기다려요 /  저도 참가시켜줘요!
0x004c9d400x0051a0822아타호 / 「잠깐 기다려요 /  저도 참가시켜줘요! / 사범 / 「혹시... 아타호 아닌가?! /  못본 사이에 꽤 늙었구만
0x004c9d540x0051a0ce13사범 / 「혹시... 아타호 아닌가?! /  못본 사이에 꽤 늙었구만 / 아타호 / 「... 사범님께 그런 얘기를 듣다니 /  정말 늙은 모양이네 /  아차... /  그런 이야기는 나중에 하고... /  저도 대회에 참가하겠습니다
0x004c9d780x0051a4845미인 / 「이사람 혹시... /  아타호...?! / 이렇게 강한 기를 /  발산하다니... 대단한 /  상대로군... /  하지만, 사악한 기운은 안느껴지니 /  분명 본인의 강한 투지... /  대체 저사람은...
0x004c9d8c0x0051a59a5미인 / 「아... 아녜요 아무 것도!! /  그러면 5명째로 /  아타호님을 등록시키죠 /  그런데, 아타호님!! /  신청서는 갖고 있나요? / 아타호는 신청서에 / 필요한 항목을 적은 다음 / 미녀에게 건네줬다
0x004c9dac0x0051a6c623아타호 / 「방금 그 예쁜여자는 /  누구죠?! / 사범 / 「무투대회 주최자라네 /  이곳이 대회장으로 사용되니까 /  미리 각종 사안들을 /  의논하러 온거지!
0x004c9e500x0051adb64사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /  자네의 실력이 줄었는지 /  확인해 봐야겠네! / 아타호 / 「... 비록 선배이지만, 시합에선 /  적당히 넘어가진 않을 겁니다!
0x004c9e940x0051aeba5사범 / 「우웃... 역시 아타호구만! /  기술은 옛날과 변함이 없군 /  하지만, 설마... /  그 정도로 만족하는 건 아니겠지? / 아타호 / 「지고 나서 이러쿵저러쿵하다니 /  사범님답지 않은데요!?
0x004c9ea80x0051afea4사범 / 「역시 생각대로구만 /  자네, 실력이 줄었어!! /  아타호 / 사범 / 「이봐 침착하게 /  자네에게 할 말이 있다네
0x004c9ebc0x0051b0945사범 / 「겁이 났는가? /  승부를 포기하다니!! / 아타호 / 「... 시간을 좀 주시죠 /  현재로선 역부족이라는 걸 /  알고 있습니다 /  최근 기량이 줄어들어서 /  제 실력이 안나옵니다
0x004c9ed00x0051b1b27사범 / 「전력을 다한 게 이 정도인가? / 아타호 / 「무슨 뜻입니까? / 사범 / 「예전, 자네의 /  파워풀하고 다이나믹한
0x004c9edc0x0051b3448아타호 / 「이야기... 용건은 나를 /  시험하려던 것 뿐이잖아요? / 사범 / 「물론... 그것도 용건중 하나지만 /  한가지 제안이 있다네 /  자네『호랑이동굴』에 /  가볼 생각은 없나?
0x004c9ef00x0051b53a3아타호 / 「싫은데요 / ......... / 사범 / 「천치~
0x004c9f040x0051b5746사범 / 「천치~ / ......... / 아타호 / 「?! 아니 이 아자씨 / 천지 / 란 필살기를 알고 있나?
0x004c9f180x0051b6766아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / .........
0x004c9f340x0051b73a4사범 / 「그렇지!! /  역시, 갈거지! /  자네가... /  그렇게 말할 줄 알았네 /  아타호 / 왠지 속는 느낌이군...)
0x004c9f400x0051b7d84사범 / 「사기가 충천해 있구만 /  역시, 자넨 내 2번째 제자일세 / 아타호 / 「누가 누구의 2번째 제자란 거죠? /  내가 배움을 받은 것은 /  사범님 아버지인데!! /  사범은 단지... 별 볼일 없는 /  선배에 불과하잖아요!
0x004c9f540x0051b8ea3사범 / 「하하! 그랬었나...... /  아타호 / 『손해되는 건 잊는』게 /  이 아자씨 특기니까...) / 사범 / 「자, 그럼 결정됐으니 출발은 /  빠를수록 좋겠지!?
0x004c9f680x0051b96c16사범 / 「자, 그럼 결정됐으니 출발은 /  빠를수록 좋겠지!? /  『호랑이동굴』은 신의 산 /  어딘가에 있다고 하네! / 아타호 / 「신의 산이라... 산중이라 /  서두르는 편이 좋겠군
0x004ca1600x0051938e29사내 / 「어라! 아타호!! /  오랫만일세!! /  자네..., 요새 /  조상님 묘를 지키고 있다고?! /  고생되겠네!! / 아타호 / 「뭐, 고생이랄 것 있나 /  무료함을 달래는 것 뿐인데
0x004ca1b80x005199e632아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x004ca25c0x005195128여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! /  그런데 무슨 일로...
0x004ca2a80x0051968e17아타호 / 「요사이 젊은 애들은... / 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요!
0x004ca2c00x005199e632아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x004ca3640x005196c816노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! /  건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? /  손자는 아직 안왔어!
0x004ca3bc0x005199e632아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x004ca4600x0051984c8사내 / 「어, 아타호 아닌감... /  오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 /  건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 /  자네는 건강해 보이는구만...
0x004ca4b80x005199e632아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 /  인사를 했지!! /  볼일도 없이 여러번 방문하는 건 /  실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘 드릴까요!?
0x004ca51c0x0051997033아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군
0x004ca5dc0x0051ad223아타호 / 「어, 이방이... /  아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세!
0x004ca63c0x005192e03아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 /  무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! /  오랫만일세!!
0x004ca6540x0051934246아타호 / 「어... 이런!! /  도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! /  오랫만일세!! /  자네..., 요새 /  조상님 묘를 지키고 있다고?! /  고생되겠네!!
0x004ca6a40x00519f5832아타호 / 「어쨌든 잠깐 쉬어볼까 /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 미인 / 「명단에 적힌 이들이 참가하겠죠? /  그러면 마지막 한명은 누구죠?
0x004ca7440x0051ad6436아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 /  안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 /  이렇게 와줘서 다행일세! /  가까이 오게나, 아타호!! /  자네의 실력이 줄었는지 /  확인해 봐야겠네!
0x004ca7cc0x00518ef83사내 / 「이제 곧 이 마을에서 /  무투대회가 열리는데... /  도장의 권법가가 여러명 /  부상을 당했다고 하던데 /  괜찮을까......?! / 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 /  무투대회의 유력한 우승후보권인데
0x004ca8b80x00518f9a3사내 / 「이 마을의『맹호권』은 /  무투대회의 유력한 우승후보권인데 /  출전 멤버가 부상을 당했으니... /  더구나, 올해는 주최지역인데 /  꼭 우승해야 할 텐데... / 여자 / 「글쎄... 제 친구가 /  아휴~인지, 뭔지 하는 사람을
0x004ca9a40x0051905c7여자 / 「글쎄... 제 친구가 /  아휴~인지, 뭔지 하는 사람을 /  만나러 갔다는데 /  아직 돌아오지 않아요 /  무슨 일이라도 있나? /  아타호 / 아휴라?! 이상한 이름이군...)
0x004caa980x0051913a4여자 / 「어머 아타호 아녜요?! /  정말 오랫만이예요 / 여자 / 「혹시...... /  무투대회 때문에 돌아온 건가요? / 노인 / 「오! 아타호 아닌가?! /  오랫만이구먼!!
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아타호
「이곳은 정말 오랜만인데...
 아무 것도 달라진 게 없군
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사내
「이제 곧 이 마을에서
 무투대회가 열리는데...
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 도장의 권법가가 여러명
 부상을 당했다고 하던데
 괜찮을까......?!
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사내
「이 마을의『맹호권』은
 무투대회의 유력한 우승후보권인데
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 출전 멤버가 부상을 당했으니...
 더구나, 올해는 주최지역인데
 꼭 우승해야 할 텐데...
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여자
「글쎄... 제 친구가
 아휴~인지, 뭔지 하는 사람을
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 만나러 갔다는데
 아직 돌아오지 않아요
 무슨 일이라도 있나?
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 아타호
아휴라?! 이상한 이름이군...)
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여자
「어머 아타호 아녜요?!
 정말 오랫만이예요
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여자
「혹시......
 무투대회 때문에 돌아온 건가요?
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노인
「오! 아타호 아닌가?!
 오랫만이구먼!!
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노인
「요샌 우리마을도 이농현상(?)으로
 젊은이들이 많이 줄었다네
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 도장 문하생들도 많이 줄어서
 지금은 몇명에 불과한데
 부상자의 빈틈은 누가 채우나?
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아타호
「아차, 빨리 도장으로 가서
 무투대회 상황을 확인해야지...
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아타호
「어... 이런!!
 도장이 어느쪽이었지...
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사내
「어라! 아타호!!
 오랫만일세!!
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 자네..., 요새
 조상님 묘를 지키고 있다고?!
 고생되겠네!!
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아타호
「뭐, 고생이랄 것 있나
 무료함을 달래는 것 뿐인데
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사내
「여어~
 오랫만에 보는구만
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 마을 사람들과
 인사는 나눴나?
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아타호
「그렇지!!
 인사하러 다녀야지!
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여자
「어..., 바타호씨 아닌가요!?
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아타호
「난, 아타호인데!!
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여자
「그렇지, 맞아 아타호였어!
 그런데 무슨 일로...
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아타호
「아니...
 꼭 용무랄 건 없지만...
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여자
「아니...? 혹시...
 내가 보고 싶어서...?!
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 미안해서 어쩌죠
 기쁘긴 하지만 저는
 아저씨에겐 흥미없어요!
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아타호
「요사이 젊은 애들은...
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노인
「으응 누구신가...?!
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아타호
「아~아저씨!
 건강하시네요!
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검정도복 / 「... 가능하면 4마수를 /  모두 쓰러트리고 싶었는데 /  부적이 1장밖에 없으니... /  하는 수 없지 /  이녀석으로 결정하자 / 목소리 / 「크하하하하 /  이로써 난 자유다!! / 검정도복 / 「흥, 착각하지마라! /  넌 이제부터 나의 종이다! / 목소리 / 「크하하하하! 어리석은 인간! /  착각한 걸... 후회하게 해주마!

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0x004d05bc0x0048758a3검정도복 / 「... 가능하면 4마수를 /  모두 쓰러트리고 싶었는데 /  부적이 1장밖에 없으니... /  하는 수 없지 /  이녀석으로 결정하자 / 목소리 / 「크하하하하 /  이로써 난 자유다!!
0x004d05f80x0048762e6목소리 / 「크하하하하 /  이로써 난 자유다!! / 검정도복 / 「흥, 착각하지마라! /  넌 이제부터 나의 종이다! / 목소리 / 「크하하하하! 어리석은 인간! /  착각한 걸... 후회하게 해주마!
0x004d062c0x004877103검정도복 / 「으, 으아아아악! / 검정도복 / 「... 이런 깜빡 졸았었군! /  정말... 무서운 꿈이었다!! / 검정도복(보라색띠) / 「총통! 이제 곧 무투대회인데... /  그동안 수련을 했으면 합니다!
0x004d065c0x0048773e2검정도복 / 「... 이런 깜빡 졸았었군! /  정말... 무서운 꿈이었다!! / 검정도복(보라색띠) / 「총통! 이제 곧 무투대회인데... /  그동안 수련을 했으면 합니다!
0x004d06880x004877946검정도복(보라색띠) / 「총통! 이제 곧 무투대회인데... /  그동안 수련을 했으면 합니다! /  린샹도 저와 마찬가지로 /  수련을 원하고 있습니다만... / 총통이라는 사내 / 「응? 그래...? /  그렇다면 최선을 다해라!
0x004d06ac0x004878ca2총통이라는 사내 / 「... 텐호, 치호 밖에 있느냐? / 검정도복(빨간띠) / 「부르셨나요?
0x004d07000x0048790c4검정도복(빨간띠) / 「부르셨나요? / 총통이라는 사내 / 「으음... /  너희들에게 부탁이 있다! / 검정도복(파란띠) / 「네엣... /  말씀하시지요!
0x004d07880x004879be12검정도복(보라색띠) / 「총통님이 허락하셨으니 /  어서 수련하러 가자!! / 고양이귀 여권사 / 「그래... 그렇다면... /  우리... 각자 분발하도록 해! / 검정도복(보라색띠) / 「으응...? /  함께 가지 않을 거야?
0x004d07cc0x00487cfa3검정도복(보라색띠) / 「이, 이봐... /  ......... /  쳇! 하는 수 없지 /  혼자 가는 수밖에...
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검정도복
「... 가능하면 4마수를
 모두 쓰러트리고 싶었는데
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 부적이 1장밖에 없으니...
 하는 수 없지
 이녀석으로 결정하자
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목소리
「크하하하하
 이로써 난 자유다!!
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검정도복
「흥, 착각하지마라!
 넌 이제부터 나의 종이다!
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목소리
「크하하하하! 어리석은 인간!
 착각한 걸... 후회하게 해주마!
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검정도복
「으, 으아아아악!
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검정도복
「... 이런 깜빡 졸았었군!
 정말... 무서운 꿈이었다!!
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검정도복(보라색띠)
「총통! 이제 곧 무투대회인데...
 그동안 수련을 했으면 합니다!
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 린샹도 저와 마찬가지로
 수련을 원하고 있습니다만...
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총통이라는 사내
「응? 그래...?
 그렇다면 최선을 다해라!
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검정도복(보라색띠)
「정말 감사합니다!!
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총통이라는 사내
「... 텐호, 치호 밖에 있느냐?
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검정도복(빨간띠)
「부르셨나요?
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총통이라는 사내
「으음...
 너희들에게 부탁이 있다!
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검정도복(파란띠)
「네엣...
 말씀하시지요!
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검정도복(보라색띠)
「총통님이 허락하셨으니
 어서 수련하러 가자!!
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고양이귀 여권사
「그래... 그렇다면...
 우리... 각자 분발하도록 해!
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검정도복(보라색띠)
「으응...?
 함께 가지 않을 거야?
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고양이귀 여권사
「물론... 수련하고 싶다고
 말한 건 사실이지만,
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 당신과 함께
 수련하겠다고 한 적은 없어!
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 그렇잖아...?! 당신하고
 똑같은 수련을 하면, 어차피
 당신을 이길 수 없을 테니까!
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검정도복(보라색띠)
「그건... 그렇지만...
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고양이귀 여권사
「그럼 난 이만...
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검정도복(보라색띠)
「가다니...
 어디로 갈 생각이지?!
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고양이귀 여권사
「어디 있는지는 잘 모르지만...
 『호랑이 동굴』이라는 곳으로
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 갈 생각이야!!
 자, 그럼......
 무투대회장에서 만나!!
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검정도복(보라색띠)
「이, 이봐...
story-prompt-14340x00487d2arender-scan-wait-delimited
 .........
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 쳇! 하는 수 없지
 혼자 가는 수밖에...
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아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「보물상자에 뭐가 들었나? /  ... 어라, 이건......?! / 스마슈 / 「무슨 일이예요? /  대체 뭘 찾았나요? / 린샹 / 「어머... 유감이네 /  체험판이 끝난 모양이예요

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004e0004 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1479 0x0048e0c8
한 명씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0090
스마슈 / 「... 여긴 밖이잖아?! /  어라? /  방금 올라왔던 계단이 없어졌어! / 린샹 / 「여긴 감춰진 계단이었나... 이제 /  이곳으로 출입할 수 있겠네요
0x017f0032 → 0x004e028c → 0x004e02c0 린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!!! / 아타호 / 「난 아무렇지도 않네! /  그러는 린샹은 괜찮나?! / 린샹 / 「네, 물론 전 괜찮아요!! ...
pointer-target-candidate0x017d01320x004e00ac0x004e00f0
아타호 / 「어라? 아무 일도 없잖아?! /  으응? 어, 어~!!! / 아타호 / 「아야야... /  어? 두사람은...
-
choice at 0x004e0090 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1456 0x0048db2a
열어본다
그만둔다
story-prompt-1479 0x0048e0c8
한 명씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e00f0
아타호 / 「어라? 아무 일도 없잖아?! /  으응? 어, 어~!!! / 아타호 / 「아야야... /  어? 두사람은...
-
pointer-target-candidate0x017f00320x004e028c0x004e02c0
린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!!! / 아타호 / 「난 아무렇지도 않네! /  그러는 린샹은 괜찮나?! / 린샹 / 「네, 물론 전 괜찮아요!! /  ...... 스마슈는?!
0x00000003 → 0x004e02e0 → 0x004e0338 스마슈 / 「이런 곳에 있었군요 /  한참 찾았어요! / 린샹 / 「어머, 스마슈! /  살아 있었네요 / 스마슈 / 「... 감동적인 재회인데 /  그런 식으...
choice at 0x004e034c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1505 0x0048e7ba
넣는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e03e4
아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 /  게다가, 열쇠구멍도 안보이고... /  여긴 출입금지 구역인가 본데 /  다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요?
0x00000003 → 0x004e03c8 → 0x004e03e4 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 /  게다가, 열쇠구멍도 안보이고... /  여긴 출입금지 구역인가 본데 /  다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니...
choice at 0x004e03e4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1456 0x0048db2a
열어본다
그만둔다
story-prompt-1479 0x0048e0c8
한 명씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e04ec
아타호 / 「벽에 금이 갔구만! / 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다
0x00000003 → 0x004e04d8 → 0x004e04ec 아타호 / 「벽에 금이 갔구만! / 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다
0x10000000 → 0x004ae802
0x0000ec03 → 0x004e0558 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다
0x018f0132 → 0x004e0554 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다
0x00000003 → 0x004e0540 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다
pointer-target-candidate0x000000030x004e03c80x004e03e4
아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 /  게다가, 열쇠구멍도 안보이고... /  여긴 출입금지 구역인가 본데 /  다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요?
0x00000003 → 0x004e03c8 → 0x004e03e4 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 /  게다가, 열쇠구멍도 안보이고... /  여긴 출입금지 구역인가 본데 /  다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니...
choice at 0x004e055c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1538 0x0048f1ea
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e05ac
석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x013ac113 → 0x004e05cc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! / ...
0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004e0608 → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! / ...
0x00000003 → 0x004e05fc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! / ...
pointer-target-candidate0x000000030x004e05400x004e055c
린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다
0x00000003 → 0x004e0540 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다
0x0000ec03 → 0x004e05a8 → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
choice at 0x004e05ac 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1479 0x0048e0c8
한 명씩 밟는다
그만둔다
story-prompt-1505 0x0048e7ba
넣는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e060c
석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! /  ... 환세시리즈는 정통파 RPG에 /  개그라는 요소를 삽입, 지루함이 /  없이 게임을 즐길 수 있죠!
0x01860132 → 0x004e062c → 0x004e0680 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」
pointer-target-candidate0x000000030x004e059c0x004e05ac
석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x013ac113 → 0x004e05cc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! / ...
0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004e0608 → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! / ...
0x00000003 → 0x004e05fc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! / ...
choice at 0x004e0694 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1505 0x0048e7ba
넣는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e06c4
린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데요 / 린샹 / 「뭔가 이상해요 /  혹시 함정이 아닐까요?
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004e06d80x004e06d8
린샹 / 「뭔가 이상해요 /  혹시 함정이 아닐까요? / 아타호 / 「스위치를 넣는 건 /  그만둘까!! / 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함,
0x00000003 → 0x004e0660 → 0x004e0680 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」
0x017e0032 → 0x004e0700 → 0x004e076c 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x0000ec03 → 0x004e0760 → 0x004e076c 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x002f0032 → 0x004e0754 → 0x004e076c 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데...
pointer-target-candidate0x000000040x004e06f00x004e076c
낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데...
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choice at 0x004e076c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1456 0x0048db2a
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0780
아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데... / 아타호 / 「뭐가 들어있나?
-
choice at 0x004e07b8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1479 0x0048e0c8
한 명씩 밟는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0868
3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 / 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다!
0x00000003 → 0x004e0840 → 0x004e0868 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 / 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다!
0x0000ec03 → 0x004e090c → 0x004e0924 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... /  대단한 것을 발견했군 /  후후후... /  이로써 나도 한 단계 /  파워업...
pointer-target-candidate0x000000030x004e07540x004e076c
낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데...
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choice at 0x004e0924 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1538 0x0048f1ea
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e09f0
「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 / 15G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x000000030x004e08fc0x004e0924
「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... /  대단한 것을 발견했군 /  후후후... /  이로써 나도 한 단계 /  파워업이다!!!
0x00000003 → 0x004e08fc → 0x004e0924 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... /  대단한 것을 발견했군 /  후후후... /  이로써 나도 한 단계 /  파워업...
0x0000ec03 → 0x004e09c4 → 0x004e09f0 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 / 15G를 발견했다
choice at 0x004e0c80 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1438 0x0048d38c
유적 안에 뭐가 있지?
전투 요령을 알려주게!
모드란게 뭐지?!
물어보고 싶은 게 없네
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0c8c
유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데...
0x003ac113 → 0x004e0cf4 → 0x004e0cf4 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데... /  두마리의 용이 지키고 있어서 /  못 가져왔네... 미리 알았다면 /  튼튼한 장비를 갖고 갔...
0x013ac113 → 0x004e0d08 → 0x004e0d08 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것! /  일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 /  검에 의한 공격이 유효하지! /...
0x023ac113 → 0x004e0d1c → 0x004e0d1c 다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... /  자네들 정말 대단하구만!! /  모드란 건, 전투시의 태세 즉, /  마음가짐을 뜻하는 걸세! /  무얼 중시해...
choice at 0x004e0c8c 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1438 0x0048d38c
유적 안에 뭐가 있지?
전투 요령을 알려주게!
모드란게 뭐지?!
물어보고 싶은 게 없네
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0cbc
다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? /  유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데...
-
pointer-target-candidate0x003ac1130x004e0cf40x004e0cf4
다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데... /  두마리의 용이 지키고 있어서 /  못 가져왔네... 미리 알았다면 /  튼튼한 장비를 갖고 갔을 텐데 / 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것!
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004e0d080x004e0d08
다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것! /  일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 /  검에 의한 공격이 유효하지! /  박쥐에겐 대공 공격... 반대로 말하 /  면, 때리는 공격은 슬라임에겐 /  효과적이지 못하고, 다리후리기는 /  박쥐에겐 전혀 소용없어!
-
pointer-target-candidate0x023ac1130x004e0d1c0x004e0d1c
다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... /  자네들 정말 대단하구만!! /  모드란 건, 전투시의 태세 즉, /  마음가짐을 뜻하는 걸세! /  무얼 중시해서 싸울 것인가인데... /  돌격모드는 공격을 중시하지만, /  반격에 의한 대미지도 만만찮지! /  방어모드는 반대로 수비중시형!
0x00000003 → 0x004e0c44 → 0x004e0c80 다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 /  괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? /  유적 안에 뭐가 있지...
choice at 0x004e0cbc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1438 0x0048d38c
유적 안에 뭐가 있지?
전투 요령을 알려주게!
모드란게 뭐지?!
물어보고 싶은 게 없네
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0cc8
유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데...
0x003ac113 → 0x004e0cf4 → 0x004e0cf4 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데... /  두마리의 용이 지키고 있어서 /  못 가져왔네... 미리 알았다면 /  튼튼한 장비를 갖고 갔...
0x013ac113 → 0x004e0d08 → 0x004e0d08 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것! /  일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 /  검에 의한 공격이 유효하지! /...
0x023ac113 → 0x004e0d1c → 0x004e0d1c 다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... /  자네들 정말 대단하구만!! /  모드란 건, 전투시의 태세 즉, /  마음가짐을 뜻하는 걸세! /  무얼 중시해...
choice at 0x004e0cc8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1438 0x0048d38c
유적 안에 뭐가 있지?
전투 요령을 알려주게!
모드란게 뭐지?!
물어보고 싶은 게 없네
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0cf4
다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데... /  두마리의 용이 지키고 있어서 /  못 가져왔네... 미리 알았다면 /  튼튼한 장비를 갖고 갔을 텐데 / 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것!
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pointer-target-candidate0x013ac1130x004e0d080x004e0d08
다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것! /  일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 /  검에 의한 공격이 유효하지! /  박쥐에겐 대공 공격... 반대로 말하 /  면, 때리는 공격은 슬라임에겐 /  효과적이지 못하고, 다리후리기는 /  박쥐에겐 전혀 소용없어!
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pointer-target-candidate0x023ac1130x004e0d1c0x004e0d1c
다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... /  자네들 정말 대단하구만!! /  모드란 건, 전투시의 태세 즉, /  마음가짐을 뜻하는 걸세! /  무얼 중시해서 싸울 것인가인데... /  돌격모드는 공격을 중시하지만, /  반격에 의한 대미지도 만만찮지! /  방어모드는 반대로 수비중시형!
0x00000003 → 0x004e0c44 → 0x004e0c80 다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 /  괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? /  유적 안에 뭐가 있지...
choice at 0x004e0d1c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1456 0x0048db2a
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e0e58
아타호 / 「호~잘 만들어진 석상이로구만 /  당장 움직일 것같은데! /  아타호 /  움직이지 않나? /  이상한 장치로군! / 아타호 / 「... 휴 다행히 이겼군 /  역시 난 운이 좋아!
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pointer-target-candidate0x000000030x004e0c440x004e0c80
다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 /  괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? /  유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네
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choice at 0x004e0e80 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1479 0x0048e0c8
한 명씩 밟는다
그만둔다
story-prompt-1505 0x0048e7ba
넣는다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004e0e080x004e0e58
아타호 / 「호~잘 만들어진 석상이로구만 /  당장 움직일 것같은데! /  아타호 /  움직이지 않나? /  이상한 장치로군! / 아타호 / 「... 휴 다행히 이겼군 /  역시 난 운이 좋아!
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entry VAtext streampromptssample
0x004dfe900x0048dbfa2아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「보물상자에 뭐가 들었나?
0x004dff240x0048dc2a6아타호 / 「보물상자에 뭐가 들었나? /  ... 어라, 이건......?! / 스마슈 / 「무슨 일이예요? /  대체 뭘 찾았나요?
0x004dff600x0048dd5e4아타호 / 「으응? 누구냐?! / 검은 복면 / 「문답무용!! / 아타호 / 「저 석상을 무너트리지 않으면 /  상자는 열리지 않겠어!!
0x004e00040x0048ddb814아타호 / 「저 석상을 무너트리지 않으면 /  상자는 열리지 않겠어!! / 아타호 / 「보물상자엔 뭐가 들었나? /  어라... 이것은?!
0x004e00900x0048d98632스마슈 / 「... 여긴 밖이잖아?! /  어라? /  방금 올라왔던 계단이 없어졌어! / 린샹 / 「여긴 감춰진 계단이었나... 이제 /  이곳으로 출입할 수 있겠네요
0x004e00f00x0048e0fc2아타호 / 「어라? 아무 일도 없잖아?! /  으응? 어, 어~!!! / 아타호 / 「아야야... /  어? 두사람은...
0x004e02600x0048e15a4아타호 / 「아야야... /  어? 두사람은... /  그 구멍 때문에 /  서로 흩어져버렸나 보군? /  우선, 두사람을 찾아볼까 / 아타호 / 「아야야야야... /  또 떨어져버렸구만
0x004e02740x0048e1f42아타호 / 「아야야야야... /  또 떨어져버렸구만 / 린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!!!
0x004e02c00x0048e23c6린샹 / 「어머, 아타호!! /  무사했군요!!! / 아타호 / 「난 아무렇지도 않네! /  그러는 린샹은 괜찮나?! / 린샹 / 「네, 물론 전 괜찮아요!! /  ...... 스마슈는?!
0x004e02d40x0048e3be3린샹 / 「아타호, 이제 그만 /  석판 밟는 건 그만두죠! / 아타호 / 「그럴까! /  아프고, 화만 나니까... / 스마슈 / 「이런 곳에 있었군요 /  한참 찾았어요!
0x004e03380x0048e45210스마슈 / 「이런 곳에 있었군요 /  한참 찾았어요! / 린샹 / 「어머, 스마슈! /  살아 있었네요 / 스마슈 / 「... 감동적인 재회인데 /  그런 식으로 표현하다니!
0x004e034c0x0048e68430스마슈 / 「드디어 왔군! /  반드시 이리 올줄 알고 /  앞질러 와서 기다렸더니 /  역시, 예상대로군! / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」
0x004e03e40x0048da5235아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 /  게다가, 열쇠구멍도 안보이고... /  여긴 출입금지 구역인가 본데 /  다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요?
0x004e04ec0x0048ed583아타호 / 「벽에 금이 갔구만! / 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다
0x004e055c0x0048ed9027린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다
0x004e05ac0x0048e04c33석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 /  이 석판을 밟아야 되겠네요 /  한 명씩 밟는다 /  그만둔다
0x004e060c0x0048e8b27석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함, /  모두 6작품이나 된답니다! /  환세희담은 유저 여러분도 /  즐겨보셨겠죠?! /  ... 환세시리즈는 정통파 RPG에 /  개그라는 요소를 삽입, 지루함이 /  없이 게임을 즐길 수 있죠!
0x004e06200x0048ea9016스마슈 / 「유저 여러분! 광고 부분은 /  읽지 말고 그냥 넘기세요!! / 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다
0x004e06800x0048e70e2스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」
0x004e06940x0048e7585스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치를 넣을까요? /  넣는다 /  그만둔다
0x004e06c40x0048e7e02린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데요 / 린샹 / 「뭔가 이상해요 /  혹시 함정이 아닐까요?
0x004e06d80x0048e82423린샹 / 「뭔가 이상해요 /  혹시 함정이 아닐까요? / 아타호 / 「스위치를 넣는 건 /  그만둘까!! / 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 /  원조격인 환세희담을 포함,
0x004e076c0x0048daf44낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데...
0x004e07800x0048db522아타호 / 「문은 잠겨있지 /  않은 것같은데... / 아타호 / 「뭐가 들어있나?
0x004e07980x0048db9a12아타호 / 「뭐가 들어있나? / 린샹 / 「뭔가 이상해요?! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?!
0x004e07b80x0048de1a35아타호 / 「보물상자엔 뭐가 들었나? /  어라... 이것은?! / 스마슈 / 「무슨 일이죠? /  대체 뭘 발견했어요?
0x004e08680x0048edca33000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 / 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다!
0x004e09240x0048ee2e25「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... /  대단한 것을 발견했군 /  후후후... /  이로써 나도 한 단계 /  파워업이다!!!
0x004e09f00x0048eaf43「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 / 15G를 발견했다
0x004e0a040x0048eb58315G를 발견했다 / 15G를 손에 넣었다 / 「리프레시 워터」를 발견했다
0x004e0ad00x0048ebb43「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 손에 넣었다 / 100G를 발견했다
0x004e0ae40x0048ec283100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다
0x004e0bb00x0048ec883「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 손에 넣었다 / 200G를 발견했다
0x004e0bc40x0048ecf811200G를 발견했다 / 200G를 손에 넣었다 / 아타호 / 「벽에 금이 갔구만!
0x004e0c800x0048d3944다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 /  괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? /  유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네
0x004e0c8c0x0048d4482유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데...
0x004e0cbc0x0048d4043다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? /  유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데...
0x004e0cc80x0048d4482유적 안에 뭐가 있지? /  전투 요령을 알려주게! /  모드란게 뭐지?! /  물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데...
0x004e0cf40x0048d4ca3다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 /  발견했는데... /  두마리의 용이 지키고 있어서 /  못 가져왔네... 미리 알았다면 /  튼튼한 장비를 갖고 갔을 텐데 / 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것!
0x004e0d080x0048d58c5다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! /  우선, 상대를 정확히 파악할 것! /  일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 /  검에 의한 공격이 유효하지! /  박쥐에겐 대공 공격... 반대로 말하 /  면, 때리는 공격은 슬라임에겐 /  효과적이지 못하고, 다리후리기는 /  박쥐에겐 전혀 소용없어!
promptstartstatustext
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아타호
「뭐, 뭐야?!
story-prompt-14610x0048dbcarender-scan-wait-delimited
아타호
「보물상자에 뭐가 들었나?
story-prompt-14620x0048dc60render-scan-wait-delimited
 ... 어라, 이건......?!
story-prompt-14630x0048dc82render-scan-wait-delimited
스마슈
「무슨 일이예요?
 대체 뭘 찾았나요?
story-prompt-14640x0048dcc8render-scan-wait-delimited
린샹
「어머... 유감이네
 체험판이 끝난 모양이예요
story-prompt-14650x0048dd10render-scan-wait-delimited
스마슈
「제길!!!
 이제부터 본격적인데...
story-prompt-14660x0048dd10render-scan-wait-delimited
아타호
「으응? 누구냐?!
story-prompt-14670x0048dd90render-scan-wait-delimited
검은 복면
「문답무용!!
story-prompt-14680x0048dd90render-scan-wait-delimited
아타호
「저 석상을 무너트리지 않으면
 상자는 열리지 않겠어!!
story-prompt-14690x0048dd90render-scan-wait-delimited
아타호
「보물상자엔 뭐가 들었나?
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 어라... 이것은?!
story-prompt-14710x0048de6erender-scan-wait-delimited
스마슈
「무슨 일이죠?
 대체 뭘 발견했어요?
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린샹
「어머... 유감이네요
 체험판이 끝난 모양이예요
story-prompt-14730x0048deferender-scan-wait-delimited
스마슈
「쿵!!
 막 재미있어지려는데...
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아타호
「호~잘 만들어진 석상이로구만
 당장 움직일 것같은데!
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 아타호
 움직이지 않나?
 이상한 장치로군!
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아타호
「... 휴 다행히 이겼군
 역시 난 운이 좋아!
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석판
「세명이 동시에 밟으시오!
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스마슈
「아무래도 한사람씩
 이 석판을 밟아야 되겠네요
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 한 명씩 밟는다
 그만둔다
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아타호
「어라? 아무 일도 없잖아?!
 으응? 어, 어~!!!
story-prompt-14810x0048e0c8render-scan-wait-delimited
아타호
「아야야...
 어? 두사람은...
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스마슈
「... 여긴 밖이잖아?!
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 어라?
 방금 올라왔던 계단이 없어졌어!
story-prompt-14520x0048d9f2render-scan-wait-delimited
린샹
「여긴 감춰진 계단이었나... 이제
 이곳으로 출입할 수 있겠네요
story-prompt-14530x0048d9f2render-scan-wait-delimited
아타호
「웃! 열쇠가 잠겨있구만
 게다가, 열쇠구멍도 안보이고...
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 여긴 출입금지 구역인가 본데
 다른 곳을 찾아보세
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낡은 보물상자가 있습니다
열어볼까요?
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 열어본다
 그만둔다
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아타호
「문은 잠겨있지
 않은 것같은데...
selector 21:0 0x004e2374 15 entries · 82 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004e2374..0x004e4388distance 284..3288event kind -field maps map6_10e map7_01f map7_05htilesets -resources map_e1.cns map_e2.cns face_01.cns cara_17.cns cara_25.cns cara_etc.cns p_wb.cns map6_10e.cns map_f1.cns map_f2.cns +7nearest scenes map6_10e:8 map9_01e:7
scene-seq-022-01 0x004e2490..0x004e2700 12 entries · 36 prompts · 1 choices

nearest scenes: map9_01e:7, map6_10e:5

「총통! 도둑질에 기습까지... /  모두 총통의 명령인가요?! / 암각권 총통 / 「뭐야? 돌아오자마자 /  소란스럽게!! /  ... 이야기하자면 긴데 /  그래도 듣고 싶은가? /  아니오 / 린샹 / 「네, 들려주세요!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004e2490 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-1538 0x0048f1ea
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e24a4
린샹 / 「네, 들려주세요! / 암각권 총통 / 「... 가능하면 4마수 모두 /  내가 조종하려했었는데...
0x00000004 → 0x004e2418 → 0x004e2490 「총통! 도둑질에 기습까지... /  모두 총통의 명령인가요?! / 암각권 총통 / 「뭐야? 돌아오자마자 /  소란스럽게!! /  ... 이야기하자면 긴데 / ...
pointer-target-candidate0x013ac1130x004e26200x004e2620
린샹 / 「... 좀더 간단하게 설명해주세요! / 암각권 총통은 마수를 수하로 쓰기 / 위해 봉인을 푼 다음, 자신의 / 몸안에 마수를 봉인했다. / 그러나, 마수의 힘을 완전 제어하지 / 못하고..., 오히려 마수의 힘이 / 체내에 퍼져, 이제는 자기자신도
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entry VAtext streampromptssample
0x004e24900x0048f11c6「총통! 도둑질에 기습까지... /  모두 총통의 명령인가요?! / 암각권 총통 / 「뭐야? 돌아오자마자 /  소란스럽게!! /  ... 이야기하자면 긴데 /  그래도 듣고 싶은가?
0x004e24a40x0048f20a2린샹 / 「네, 들려주세요! / 암각권 총통 / 「... 가능하면 4마수 모두 /  내가 조종하려했었는데...
0x004e24ec0x0048f23c3암각권 총통 / 「... 가능하면 4마수 모두 /  내가 조종하려했었는데... /  봉인을 푸는 부적이 1개뿐이니 /  ... 어쩔 수 없지 /  이놈으로 결정할까 / 목소리 / 「크하하하하 /  마침내 자유다!!
0x004e25280x0048f2ec5목소리 / 「크하하하하 /  마침내 자유다!! / 암각권 총통 / 「흥! 잘못 생각했다! /  네놈은 이제 나의 종이다! / 목소리 / 「크하하하하! 어리석은 인간! /  우쭐대기는... 후회나 하거라!!
0x004e25600x0048f3d22암각권 총통 / 「우, 우오옷~!! / 목소리 / 「건방진 녀석!! /  인간 주제에...
0x004e25740x0048f4044목소리 / 「건방진 녀석!! /  인간 주제에... / 암각권 총통 / 「흥!! /  다시 봉인해줄까?! / 목소리 / 「크크... /  네놈, 뜻대로는 안될 껄!!
0x004e25b40x0048f47e2목소리 / 「크크... /  네놈, 뜻대로는 안될 껄!! / 암각권 총통 / 「휴우... 겨우 봉인했지만, /  정말 두려운 놈이었다!
0x004e260c0x0048f4c25암각권 총통 / 「휴우... 겨우 봉인했지만, /  정말 두려운 놈이었다! /  자유로이 조종하기는 커녕 /  오히려, 내가... 점점 놈에게 /  조종당하는 느낌이다! /  ... 무투대회에서 사용했던 기술도 /  내 의지에서 나온 게 아니다!
0x004e26200x0048f6325린샹 / 「... 좀더 간단하게 설명해주세요! / 암각권 총통은 마수를 수하로 쓰기 / 위해 봉인을 푼 다음, 자신의 / 몸안에 마수를 봉인했다. / 그러나, 마수의 힘을 완전 제어하지 / 못하고..., 오히려 마수의 힘이 / 체내에 퍼져, 이제는 자기자신도
0x004e262c0x0048f78c11암각권 총통 / 「... 일단, 체내에 있는 마수를 /  끌어내서 다른 곳에 봉인 /  시키지 않으면, 언젠가는 이놈에게 /  완전히 제압당해서, 난 이놈의 /  꼭둑각시가 되고 말거야! /  ... 이놈에게 이기기 위해선 /  기술이든, 무기든... 어쨌든 /  강력한 힘이 절실히 필요해!
0x004e26a80x0048fb044아타호 / 「이런 깊은 산중에... / 스마슈 / 「도대체 여기가 어디죠?! /  엄청 걸어온 것같은데! / 스마슈 / 「아저씨! /  되돌아 갈 여유가 없잖아요!
0x004e27000x0048fb902스마슈 / 「아저씨! /  되돌아 갈 여유가 없잖아요! / 행상인 / 「이보게 난, 행상인이라네 /  까닭이 있어서 이런 벽지에서
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「총통! 도둑질에 기습까지...
 모두 총통의 명령인가요?!
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암각권 총통
「뭐야? 돌아오자마자
 소란스럽게!!
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 ... 이야기하자면 긴데
 그래도 듣고 싶은가?
story-prompt-15380x0048f1eachoice-marker-delimited
 아니오
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린샹
「네, 들려주세요!
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암각권 총통
「... 가능하면 4마수 모두
 내가 조종하려했었는데...
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 봉인을 푸는 부적이 1개뿐이니
 ... 어쩔 수 없지
 이놈으로 결정할까
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목소리
「크하하하하
 마침내 자유다!!
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암각권 총통
「흥! 잘못 생각했다!
 네놈은 이제 나의 종이다!
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목소리
「크하하하하! 어리석은 인간!
 우쭐대기는... 후회나 하거라!!
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암각권 총통
「우, 우오옷~!!
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목소리
「건방진 녀석!!
 인간 주제에...
story-prompt-15470x0048f440render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「흥!!
 다시 봉인해줄까?!
story-prompt-15480x0048f440render-scan-wait-delimited
목소리
「크크...
 네놈, 뜻대로는 안될 껄!!
story-prompt-15490x0048f440render-scan-wait-delimited
암각권 총통
「휴우... 겨우 봉인했지만,
 정말 두려운 놈이었다!
story-prompt-15500x0048f516render-scan-wait-delimited
 자유로이 조종하기는 커녕
 오히려, 내가... 점점 놈에게
 조종당하는 느낌이다!
story-prompt-15510x0048f576render-scan-wait-delimited
 ... 무투대회에서 사용했던 기술도
 내 의지에서 나온 게 아니다!
story-prompt-15520x0048f5c6render-scan-wait-delimited
 상대의 투지에 멋대로 대응한,
 내 안의 마수가 내보낸 것이지!
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린샹
「... 좀더 간단하게 설명해주세요!
story-prompt-15540x0048f670render-scan-wait-delimited
암각권 총통은 마수를 수하로 쓰기
위해 봉인을 푼 다음, 자신의
몸안에 마수를 봉인했다.
story-prompt-15550x0048f6dcrender-scan-wait-delimited
그러나, 마수의 힘을 완전 제어하지
못하고..., 오히려 마수의 힘이
체내에 퍼져, 이제는 자기자신도
story-prompt-15560x0048f74erender-scan-wait-delimited
스스로 제어가 힘든 상태라는 걸
설명했다!!
story-prompt-15570x0048f74erender-scan-wait-delimited
암각권 총통
「... 일단, 체내에 있는 마수를
 끌어내서 다른 곳에 봉인
story-prompt-15580x0048f7e6render-scan-wait-delimited
 시키지 않으면, 언젠가는 이놈에게
 완전히 제압당해서, 난 이놈의
 꼭둑각시가 되고 말거야!
story-prompt-15590x0048f856render-scan-wait-delimited
 ... 이놈에게 이기기 위해선
 기술이든, 무기든... 어쨌든
 강력한 힘이 절실히 필요해!
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린샹
「하지만, 그렇다고 해서...
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「그렇습니다. 좀더 좋은
 방법이 있었을 겁니다!
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암각권 총통
「물론, 네말이 맞다!
 하지만, 아무리 욕을 먹더라도,
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 ... 더러운 짓을 해서라도...
 한시라도 빨리 마수를 쓰러트리고
 싶은 거다! 이제 시간이 없다!
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린샹
「총통...
scene-seq-022-02 0x004e2f34..0x004e304c 3 entries · 46 prompts · 1 choices

nearest scenes: map6_10e:3

행상인 / 「이보게 난, 행상인이라네 /  까닭이 있어서 이런 벽지에서 /  헤매고 있네만, 팔 물건만큼은 /  완벽하게 갖춰두고 있네 /  살 게 있으면 언제든 말하게! / 행상인 / 「감사~ / 행상인 / 「뭘 사실 건가...?! / 행상인 / 「무엇을 팔려고 그러나?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004e304c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004e30300x004e304c
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004e3030 → 0x004e304c 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004e3030 → 0x004e304c 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
entry VAtext streampromptssample
0x004e2f340x0048fc0c14행상인 / 「이보게 난, 행상인이라네 /  까닭이 있어서 이런 벽지에서 /  헤매고 있네만, 팔 물건만큼은 /  완벽하게 갖춰두고 있네 /  살 게 있으면 언제든 말하게! / 행상인 / 「감사~
0x004e2f4c0x0048fcd012행상인 / 「감사~ / 행상인 / 「뭘 사실 건가...?! / 행상인 / 「무엇을 팔려고 그러나?
0x004e304c0x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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행상인
「이보게 난, 행상인이라네
 까닭이 있어서 이런 벽지에서
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 헤매고 있네만, 팔 물건만큼은
 완벽하게 갖춰두고 있네
 살 게 있으면 언제든 말하게!
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행상인
「감사~
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행상인
「뭘 사실 건가...?!
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행상인
「무엇을 팔려고 그러나?
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행상인
「오랫동안 이곳에 있을 테니까
 시간이 나면 또 들려주게
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행상인
「고마워요~
story-prompt-15770x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「이런, 돈이 부족하구만
 유감이지만, 다음에 오게!
story-prompt-15780x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「유감이지만, 그걸
 사용할 만한 사람은 없는 것같군
story-prompt-15790x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「어? 똑같은 물건을 또 살려고?
 쓸데없는 돈 낭비는 그만두게!
story-prompt-15800x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「이보게, 갖고있는 아이템이 너무
 많아서 더이상 힘들겠구만!
story-prompt-15810x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「고맙네, 혹시
 다른 건 팔 물건이 없나?
story-prompt-15820x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「허허, 내가 매입할 물건은
 아무 것도 없구만!!
story-prompt-15830x0048fc60render-scan-wait-delimited
행상인
「허어? 마음이 바뀌었나?
story-prompt-23850x004c0876choice-marker-delimited
 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
story-prompt-23880x004c0956render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
story-prompt-23890x004c09fcchoice-marker-delimited
 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
story-prompt-23910x004c0a8arender-scan-wait-delimited
 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
story-prompt-24000x004c0d68render-scan-wait-delimited
 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
selector 7:0 0x004e4388 7 entries · 44 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004e4388..0x004e56f8distance 272..1276event kind -field maps map4_08ntilesets -resources map_n1.cns map_n2.cns face_01.cns cara_07.cns cara_etc.cns map4_08n.cnsnearest scenes map4_08n:7
scene-seq-023-01 0x004e4498..0x004e4884 7 entries · 44 prompts · 1 choices

nearest scenes: map4_08n:7

아타호 / 「아차! 지금은 이곳에 /  볼일이 없으니 돌아갈까 / 근육맨1호 / 「자, 너희들도 함께 /  렛츠~머슬! 고우 고우! / 린샹 / 「싫어!! / 근육맨1호 / 「뭐어?! /  정~말 화난다! / 린샹 / 「도... 도와줘요!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004e4884 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004e48680x004e4884
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004e4868 → 0x004e4884 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004e4868 → 0x004e4884 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
entry VAtext streampromptssample
0x004e44980x0053a6d410아타호 / 「아차! 지금은 이곳에 /  볼일이 없으니 돌아갈까 / 근육맨1호 / 「자, 너희들도 함께 /  렛츠~머슬! 고우 고우! / 린샹 / 「싫어!!
0x004e44f00x0053a8d83린샹 / 「잠깐만! 돌아갈 거예요? /  시간이 없잖아요 /  빨리 수련을 시작하지 /  않으면 안되잖아요? / 린샹 / 「아직 수련중인데 돌아가는 건 /  너무 빠르잖아요?!
0x004e45840x0053a72c3근육맨1호 / 「자, 너희들도 함께 /  렛츠~머슬! 고우 고우! / 린샹 / 「싫어!! / 근육맨1호 / 「뭐어?! /  정~말 화난다!
0x004e459c0x0053a7a03근육맨1호 / 「뭐어?! /  정~말 화난다! / 린샹 / 「도... 도와줘요! / 근육맨2호 / 「자, 당신들도 함께... /  렛츠~머슬!!
0x004e47140x0053a8063근육맨2호 / 「자, 당신들도 함께... /  렛츠~머슬!! / 린샹 / 「싫어!! / 근육맨2호 / 「뭐얏!! /  에이, 화난다!!
0x004e472c0x0053a8705근육맨2호 / 「뭐얏!! /  에이, 화난다!! / 린샹 / 「도... 도와줘요!! / 린샹 / 「잠깐만! 돌아갈 거예요? /  시간이 없잖아요
0x004e48840x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
promptstartstatustext
story-prompt-41670x0053a6ccrender-scan-wait-delimited
아타호
「아차! 지금은 이곳에
 볼일이 없으니 돌아갈까
story-prompt-41680x0053a6ccrender-scan-wait-delimited
근육맨1호
「자, 너희들도 함께
 렛츠~머슬! 고우 고우!
story-prompt-41690x0053a77arender-scan-wait-delimited
린샹
「싫어!!
story-prompt-41700x0053a77arender-scan-wait-delimited
근육맨1호
「뭐어?!
 정~말 화난다!
story-prompt-41710x0053a7darender-scan-wait-delimited
린샹
「도... 도와줘요!
story-prompt-41720x0053a7darender-scan-wait-delimited
근육맨2호
「자, 당신들도 함께...
 렛츠~머슬!!
story-prompt-41730x0053a84arender-scan-wait-delimited
린샹
「싫어!!
story-prompt-41740x0053a84arender-scan-wait-delimited
근육맨2호
「뭐얏!!
 에이, 화난다!!
story-prompt-41750x0053a8aarender-scan-wait-delimited
린샹
「도... 도와줘요!!
story-prompt-41760x0053a8aarender-scan-wait-delimited
린샹
「잠깐만! 돌아갈 거예요?
 시간이 없잖아요
story-prompt-41770x0053a922render-scan-wait-delimited
 빨리 수련을 시작하지
 않으면 안되잖아요?
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린샹
「아직 수련중인데 돌아가는 건
 너무 빠르잖아요?!
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 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
story-prompt-23880x004c0956render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
story-prompt-23890x004c09fcchoice-marker-delimited
 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
story-prompt-23910x004c0a8arender-scan-wait-delimited
 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
story-prompt-24000x004c0d68render-scan-wait-delimited
 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
story-prompt-24010x004c0d68render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「네놈이 아타호지?!
story-prompt-24020x004c0dderender-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「어...?
 자, 잠깐 기다려...
selector 14:0 0x004e6254 18 entries · 87 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004e6254..0x004e72b8distance 220..3528event kind -field maps map4_01l map4_09l map4_08ntilesets -resources map_l1.cns map_l2.cns btl_rs.cns face_01.cns cara_12.cns btl_efc.cns map4_01l.cns map4_09l.cns map_n1.cns map_n2.cns +3nearest scenes map4_01l:18
scene-seq-024-01 0x004e6330..0x004e68c8 17 entries · 55 prompts · 2 choices

nearest scenes: map4_01l:17

검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! /  그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... /  잠시 용건이 있었을 뿐이라구! / 검정도복(빨간띠) / 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 /  호랑이권법가... 마침 잘됐다 /  이봐, 린샹! /  이 기회에 놈도 해치워버리자 /  물론 협력하겠지!? / 린샹 / 「어째서 내가 당신에게 /  협력해야 하는 거지?!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004e6548 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-4232 0x0053f2ac
출발한다
아니, 잠깐만!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e657c
이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다
0x002d0031 → 0x00520031
0x0000ec03 → 0x004e6608 → 0x004e660c 아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 /  출발해볼까! /  출발한다 /  아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다
pointer-target-candidate0x000000040x004e62c00x004e6330
검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! /  그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... /  잠시 용건이 있었을 뿐이라구! / 검정도복(빨간띠) / 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 /  호랑이권법가... 마침 잘됐다
0x00000004 → 0x004e62c0 → 0x004e6330 검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! /  그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... /  잠시 용건이 있었을 뿐이라구!...
0x000001b6 → 0x004e6410 → 0x004e643c 아타호 / 「으음... / 검정도복(빨간띠) / 「우리를 고생시키다니... /  이봐, 린샹을 끌고 가라! / 린샹 / 「호호호... /  나를 무시해도 분수가...
0x000002b6 → 0x004e6410 → 0x004e643c 아타호 / 「으음... / 검정도복(빨간띠) / 「우리를 고생시키다니... /  이봐, 린샹을 끌고 가라! / 린샹 / 「호호호... /  나를 무시해도 분수가...
0x00000004 → 0x004e62f4 → 0x004e6330 검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! /  그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... /  잠시 용건이 있었을 뿐이라구!...
choice at 0x004e660c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-4232 0x0053f2ac
출발한다
아니, 잠깐만!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004e6694
린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 아가씨로군!
0x00000003 → 0x004e66dc → 0x004e675c 근육맨1호 / 「이엿!! /  머슬, 머슬!! / 근육맨2호 / 「이곳은 호랑이동굴! /  나가려는 겁니까? / 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!!
pointer-target-candidate0x000000030x004e65fc0x004e660c
아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 /  출발해볼까! /  출발한다 /  아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다
0x013ac113 → 0x004e6638 → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...
0x00000003 → 0x004e65fc → 0x004e660c 아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 /  출발해볼까! /  출발한다 /  아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다
0x0000ec03 → 0x004e6680 → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...
0x015a0132 → 0x004e667c → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...
0x00000003 → 0x004e6668 → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...
0x01580132 → 0x004e66a8 → 0x004e66ac 아타호 / 「수련도 다 끝났고... /  난 무투대회에 참가하기 위해 /  마을로 돌아가려 하는데 /  자네들은 어떡할 텐가?! / 스마슈 / 「나도 함께 가죠...
pointer-target-candidate0x015801320x004e66a80x004e66ac
아타호 / 「수련도 다 끝났고... /  난 무투대회에 참가하기 위해 /  마을로 돌아가려 하는데 /  자네들은 어떡할 텐가?! / 스마슈 / 「나도 함께 가죠, 뭐! /  ... 어차피 한가하니까
-
entry VAtext streampromptssample
0x004e63300x0053e92e9검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! /  그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... /  잠시 용건이 있었을 뿐이라구! / 검정도복(빨간띠) / 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 /  호랑이권법가... 마침 잘됐다
0x004e63840x0053ebd83검정도복(빨간띠) / 「제기랄...!! /  어디 두고보자!! /  린샹 / 스마슈 / 「아는 놈들이야?
0x004e63f00x0053ec427스마슈 / 「아는 놈들이야? / 린샹 / 「글쎄요... 보시다시피 /  지겹도록 끈질긴 놈들이예요 / 아타호 / 「도대체 놈들과는 /  어떤 관계인가?!
0x004e643c0x0053edbc3아타호 / 「으음... / 검정도복(빨간띠) / 「우리를 고생시키다니... /  이봐, 린샹을 끌고 가라! / 린샹 / 「호호호... /  나를 무시해도 분수가 있지
0x004e64580x0053ee3c8린샹 / 「호호호... /  나를 무시해도 분수가 있지 /  그런 어줍잖은 실력으로... /  겨우, 소발에 쥐잡기 식으로 /  두사람을 이겼는지는 모르지만, /  감히 암각권의 계승자인 /  나에게 도전하려들다니 /  호호, 정말 우습군!!!
0x004e64980x0053ef924검정도복(빨간띠) / 「크윽... 부, 분하다! /  어디 두고보자!! / 린샹 / 「... 내가 있는 한, 아타호님은 /  무사할테니 염려말아요!! / 린샹 / 「아타호- 스마슈 /  일어나요!... 둘다 괜찮아요?
0x004e65040x0053efe43린샹 / 「... 내가 있는 한, 아타호님은 /  무사할테니 염려말아요!! / 린샹 / 「아타호- 스마슈 /  일어나요!... 둘다 괜찮아요? / 아타호 / 「... 우욱 /  놈들은?!
0x004e65100x0053f0422린샹 / 「아타호- 스마슈 /  일어나요!... 둘다 괜찮아요? / 아타호 / 「... 우욱 /  놈들은?!
0x004e652c0x0053f09a3아타호 / 「... 우욱 /  놈들은?! / 린샹 / 「사라져버렸어요 / 스마슈 / 「어라? 어떻게 된 거지...?
0x004e65480x0053f0fc9스마슈 / 「어라? 어떻게 된 거지...? / 아타호 / 「... 자세히는 모르겠지만 /  어디로 가버렸다는구만 / 린샹 / 「죄송해요... /  아타호!!
0x004e657c0x0053f2da1이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다
0x004e660c0x0053f2623아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 /  출발해볼까! /  출발한다 /  아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다
0x004e66940x0053e5345린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 아가씨로군!
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0x004e66d00x0053e82632린샹 / 「아타호... /  잠깐만요!! /  아무래도 그 영감을 혼내주지 /  않으면 직성이 풀리질 않겠어요! /  호랑이동굴로 돌아가요 / 스마슈 / 「정말 제멋대로인 아가씨구만!
0x004e675c0x0053e4ac3근육맨1호 / 「이엿!! /  머슬, 머슬!! / 근육맨2호 / 「이곳은 호랑이동굴! /  나가려는 겁니까? / 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!!
0x004e68c80x0053e4e837근육맨2호 / 「이곳은 호랑이동굴! /  나가려는 겁니까? / 린샹 / 「아타호! /  잠깐만요!! /  난, 그 영감을 혼내주지 /  않으면 분이 안풀릴 것같으니 /  다시 돌아가요!!
promptstartstatustext
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검정도복(빨간띠)
「린샹, 드디어 찾았다!
 그동안 어디 숨어있었지?!
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린샹
「숨어있었다니! 실례의 말을...
 잠시 용건이 있었을 뿐이라구!
story-prompt-42000x0053e9e8render-scan-wait-delimited
검정도복(빨간띠)
「거기 있는 자는 언젠가 봤던
 호랑이권법가... 마침 잘됐다
story-prompt-42010x0053ea46render-scan-wait-delimited
 이봐, 린샹!
 이 기회에 놈도 해치워버리자
 물론 협력하겠지!?
story-prompt-42020x0053ea9arender-scan-wait-delimited
린샹
「어째서 내가 당신에게
 협력해야 하는 거지?!
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 그리고, 전에도 말했었지
 내게 명령하지 말라고!
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검정도복(빨간띠)
「반항적인 계집애로군
 상관없다! 모두 해치워라!
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스마슈
「무슨 일인지는 모르지만
 싸우려거든 나도 끼워 줘!
story-prompt-42060x0053eb7erender-scan-wait-delimited
검정도복(빨간띠)
「제기랄...!!
 어디 두고보자!!
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 린샹
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스마슈
「아는 놈들이야?
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린샹
「글쎄요... 보시다시피
 지겹도록 끈질긴 놈들이예요
story-prompt-42100x0053ecc0render-scan-wait-delimited
아타호
「도대체 놈들과는
 어떤 관계인가?!
story-prompt-42110x0053ed04render-scan-wait-delimited
 린샹
 죄송해요...
story-prompt-42120x0053ed32render-scan-wait-delimited
아타호
「... 말하고 싶지 않으면
 말 안해도 상관없어
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린샹
「죄송해요...
 고마워요... 아타호
story-prompt-42140x0053ed7erender-scan-wait-delimited
아타호
「으음...
story-prompt-42150x0053ede2render-scan-wait-delimited
검정도복(빨간띠)
「우리를 고생시키다니...
 이봐, 린샹을 끌고 가라!
story-prompt-42160x0053ede2render-scan-wait-delimited
린샹
「호호호...
 나를 무시해도 분수가 있지
story-prompt-42170x0053ee80render-scan-wait-delimited
 그런 어줍잖은 실력으로...
 겨우, 소발에 쥐잡기 식으로
 두사람을 이겼는지는 모르지만,
story-prompt-42180x0053eeecrender-scan-wait-delimited
 감히 암각권의 계승자인
 나에게 도전하려들다니
 호호, 정말 우습군!!!
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 각오들은 되어 있겠지?!
 간닷! 암흑... 영상뢰화!
story-prompt-42200x0053ef48render-scan-wait-delimited
검정도복(빨간띠)
「크윽... 부, 분하다!
 어디 두고보자!!
story-prompt-42210x0053ef48render-scan-wait-delimited
린샹
「... 내가 있는 한, 아타호님은
 무사할테니 염려말아요!!
story-prompt-42220x0053ef48render-scan-wait-delimited
린샹
「아타호- 스마슈
 일어나요!... 둘다 괜찮아요?
story-prompt-42230x0053ef48render-scan-wait-delimited
아타호
「... 우욱
 놈들은?!
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린샹
「사라져버렸어요
story-prompt-42250x0053f0d0render-scan-wait-delimited
스마슈
「어라? 어떻게 된 거지...?
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아타호
「... 자세히는 모르겠지만
 어디로 가버렸다는구만
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린샹
「죄송해요...
 아타호!!
scene-seq-024-02 0x004e701c..0x004e701c 1 entries · 32 prompts · 1 choices

nearest scenes: map4_01l:1

기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지? /  쇼핑은 그만두고 자자 /  아니 쇼핑하러 가볼까

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004e701c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004e70000x004e701c
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004e7000 → 0x004e701c 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x004e7000 → 0x004e701c 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x004e701c0x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
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아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
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 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
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 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
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 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
story-prompt-24010x004c0d68render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「네놈이 아타호지?!
story-prompt-24020x004c0dderender-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「어...?
 자, 잠깐 기다려...
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흑복면의 사내(빨간띠)
「문답무용
 죽어랏!!!
story-prompt-24040x004c0e16render-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「큭...
이야기를...
story-prompt-24050x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
「왜 우리까지...!?
story-prompt-24060x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「풋... 시시하잖아
 아타호도 별것아니군!
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 보물찾는 건 텐호에게
 맡기기로 하고
 우린 또 딴곳으로 가자!
story-prompt-24080x004c0f6crender-scan-wait-delimited
 ... 어라? 어떻게 된거야?
 그런 곳에서 자면 감기들잖아
story-prompt-24090x004c0fb4render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
story-prompt-24100x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「... 밖이 왜 이리 소란스럽지
 저녀석 뭐하고 있는 거야?
story-prompt-24110x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「쓰레기가 잔뜩 쌓였군
 마른 쓰레기는 태워야겠다
story-prompt-24120x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「이곳엔 가문대대로 내려오는
 『3종의 투구』가 있지
story-prompt-24130x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「이 상자에 들어있는
 『3종의 투구』란,
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 『호랑이발톱』,
 『호랑이 투의』,
 ... 어라 나머지 하나가 뭐였지?
selector 17:0 0x004f28a4 66 entries · 194 prompts · selector-root-range-candidate
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nearest scenes: map0_03n:9, map2_02d:57

스마슈 / 「어? 이런 곳에 있었군 /  찾았다!... 무슨 일이야? / 린샹 / 「저어... 당신이 없을 때 /  엄청난 일이... / 린샹은 스마슈에게 아타호가 / 명예로운 상처를 입은 경위를 / 간단하게 설명해줬다 / 스마슈 / 「미안해요... 내가 없는 사이 /  아저씨가 무리해서 이런 일이... / 아타호 / 「무슨 소릴 하는 거야? /  자네는 수영을 못하잖아

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004f2b24 5 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f2bbc
린샹 / 「아타호... 정말, 벌써 /  움직여도 괜찮겠어요? / 아타호 / 「물론이지! 예전의 상처가 /  조금 벌어졌을 뿐이니까! / 린샹 / 「그래요... /  저, 아타호...
0x00000307 → 0x004f307c → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x00000307 → 0x004f3180 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x00000307 → 0x004f3284 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
pointer-target-candidate0x017401320x004f2be00x004f2c38
스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
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pointer-target-candidate0x000003070x004f2f500x004f2f9c
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f2f8c → 0x004f2f9c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004f2ffc → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
pointer-target-candidate0x000003070x004f2fb40x004f3000
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004f3060 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
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아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
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0x01780132 → 0x004f3150 → 0x004f3150 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! /  제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 ...
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choice at 0x004f2f9c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f3000
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004f3060 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
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pointer-target-candidate0x000000030x004f2f8c0x004f2f9c
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
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0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x004f3000 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f3064
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004f30c4 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x01790132 → 0x004f3178 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x01780132 → 0x004f3150 → 0x004f3150 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! /  제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 ...
0x01770132 → 0x004f3138 → 0x004f3138 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~
pointer-target-candidate0x000000030x004f2ff00x004f3000
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004f3060 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x004f3064 5 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f30f0
손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x00000003 → 0x004f316c → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
pointer-target-candidate0x000000030x004f30540x004f3064
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x004f30c4 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x01790132 → 0x004f3178 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x01780132 → 0x004f3150 → 0x004f3150 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! /  제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 ...
0x01770132 → 0x004f3138 → 0x004f3138 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~
pointer-target-candidate0x017901320x004f31780x004f31d4
스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x0000ec03 → 0x004f321c → 0x004f3220 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오
0x00000003 → 0x004f3210 → 0x004f3220 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오
pointer-target-candidate0x017801320x004f31500x004f3150
손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! /  제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!!
0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x0000ec03 → 0x004f31c8 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x00000003 → 0x004f31bc → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x01790132 → 0x004f31e4 → 0x004f3220 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오
pointer-target-candidate0x017701320x004f31380x004f3138
소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~
0x00000003 → 0x004f316c → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
choice at 0x004f326c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2206 0x004a88f2
소모품을 산다
장비품을 산다
그만둔다
story-prompt-2220 0x004a8c8c
수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f32c4
스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
0x00000003 → 0x004f32a8 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
0x0000ec03 → 0x004f3340 → 0x004f3354 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 /  여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 /  정말 괜찮은 것을 주웠지
0x6c68a113 → 0x004f3318 → 0x004f3354 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 /  여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 /  정말 괜찮은 것을 주웠지
0x00000003 → 0x004f3318 → 0x004f3354 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 /  여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 /  정말 괜찮은 것을 주웠지
pointer-target-candidate0x000000030x004f325c0x004f326c
여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 /  소모품을 산다 /  장비품을 산다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004f325c → 0x004f326c 여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 /  소모품을 산다 /  장비품을 산다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004f32c0 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
0x01790132 → 0x004f32bc → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
0x00000003 → 0x004f32a8 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
choice at 0x004f3ca0 4 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2162 0x004a7c42
산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f3cc8
「특급주」를 입수했다 / 술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! /  너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! /  생각이 있으면 다시 오게
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x004f3cf80x004f3cf8
술집 주인 / 「그런가?! /  생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 /  돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술!
-
pointer-target-candidate0x016c01320x004f3ce40x004f3ce4
술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! /  너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! /  생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 /  돈이 생기면 다시 오게!
-
pointer-target-candidate0x000003e80x004f3d0c0x004f3d0c
술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 /  돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 /  술은 적당히 마셔야지!
0x00000003 → 0x004f3c90 → 0x004f3ca0 술집 주인 / 「이봐! 특급주를 마시러 왔나? /  1000G만 내고 마시게! / 「특급주」(1000G)를 / 사겠습니까? /  산다 /  그만둔다
choice at 0x004f3e48 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2202 0x004a880e
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-2206 0x004a88f2
소모품을 산다
장비품을 산다
그만둔다
story-prompt-2220 0x004a8c8c
수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f3f20
주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 /  술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 /  청류마을 술에 손색이 없겠는걸
0x00000003 → 0x004f3eec → 0x004f3f20 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 /  술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / ...
0x004f3f7c → 0x004f3f8c → 0x004f400c 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 /  청류마을 술에 손색이 없겠는걸 / 아가씨 / 「휴우~매일 이상한 남자들만 /  상대하려니 정말 짜증나!!
0x00000003 → 0x004f3f8c → 0x004f400c 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 /  청류마을 술에 손색이 없겠는걸 / 아가씨 / 「휴우~매일 이상한 남자들만 /  상대하려니 정말 짜증나!!
pointer-target-candidate0x000000030x004f3e380x004f3e48
여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x003ac013 → 0x004f3ea4 → 0x004f3f20 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 /  술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / ...
0x00000003 → 0x004f3ea4 → 0x004f3f20 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 /  술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / ...
0x00000003 → 0x004f3e38 → 0x004f3e48 여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x00000003 → 0x004f3e38 → 0x004f3e48 여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
choice at 0x004f4118 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2202 0x004a880e
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-2206 0x004a88f2
소모품을 산다
장비품을 산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f4218
간호사 / 「그럼, 몸조심하세요! / 간호사 / 「어서오세요
-
pointer-target-candidate0x000000030x004f40c40x004f4100
아가씨 / 「휴우~매일 이상한 남자들만 /  상대하려니 정말 짜증나!! / 아타호 / 「이봐, 스마슈 들었지? /  여자를 놀리면 못쓰는 거야! / 스마슈 / 「허어? 왜 나만 갖고...
-
choice at 0x004f42d8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2220 0x004a8c8c
수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f42ec
아타호 / ... 그런 문제였었군) /  수면비약을 제공한다 /  아니, 못본 체한다 / 아타호 / 「수면제라면 내게 있지 /  자, 바로 이거네!!
0x016f0132 → 0x004f4340 → 0x004f4340 스마슈 / 「수면제? 혹시... /  이걸 말하는 건가? / 스마슈는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「어머나, 이건... /  고대 동양의 신...
pointer-target-candidate0x002901320x004f43000x004f4308
수면비약을 제공한다 /  아니, 못본 체한다 / 아타호 / 「수면제라면 내게 있지 /  자, 바로 이거네!!
0x013ac113 → 0x004f4368 → 0x004f4368 아타호 / 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! /  오늘 안으로 수술할 수 있겠지
choice at 0x004f42ec 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2220 0x004a8c8c
수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f4308
수면비약을 제공한다 /  아니, 못본 체한다 / 아타호 / 「수면제라면 내게 있지 /  자, 바로 이거네!!
0x013ac113 → 0x004f4368 → 0x004f4368 아타호 / 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! /  오늘 안으로 수술할 수 있겠지
pointer-target-candidate0x016f01320x004f43400x004f4340
스마슈 / 「수면제? 혹시... /  이걸 말하는 건가? / 스마슈는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「어머나, 이건... /  고대 동양의 신비 중 하나인
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choice at 0x004f4308 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2220 0x004a8c8c
수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f431c
아타호 / 「수면제라면 내게 있지 /  자, 바로 이거네!! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 건네줬다 / 간호사 / 「아니, 이건... /  고대 동양의 신비...
0x00000003 → 0x004f437c → 0x004f437c 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! /  오늘 안으로 수술할 수 있겠지 / 아타호 / 「호오... /  오늘 중으로 수술이라... / 간호사 / 「후후...
pointer-target-candidate0x013ac1130x004f43680x004f4368
아타호 / 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! /  오늘 안으로 수술할 수 있겠지
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choice at 0x004f460c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2206 0x004a88f2
소모품을 산다
장비품을 산다
그만둔다
story-prompt-2220 0x004a8c8c
수면비약을 제공한다
아니, 못본 체한다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f46f4
린샹 / 「당신은...?! / 검정도복(파란띠) / 「엇? 린샹님?! /  어째서 이런 곳엘...?! /  더구나, 그 사람은 아타호? /  어떻게 두사람이 함께 /  있는 거죠?!
-
pointer-target-candidate0x000000030x004f45fc0x004f460c
상점주인 / 「어서오십시오 /  소모품을 산다 /  장비품을 산다 /  그만둔다 / 아타호 / 「미남이 아니라서 미안해!
0x00000003 → 0x004f45fc → 0x004f460c 상점주인 / 「어서오십시오 /  소모품을 산다 /  장비품을 산다 /  그만둔다 / 아타호 / 「미남이 아니라서 미안해!
choice at 0x004f4734 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2202 0x004a880e
쉰다
기록
그만둔다
story-prompt-2206 0x004a88f2
소모품을 산다
장비품을 산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f4a04
「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에 /  몰지각하게 쓰레기를 버리다니... /  몹쓸 인간들이구만, 치엣~ /  내가 정리해야겠다!!!
-
entry VAtext streampromptssample
0x004f2a340x004a701027스마슈 / 「어? 이런 곳에 있었군 /  찾았다!... 무슨 일이야? / 린샹 / 「저어... 당신이 없을 때 /  엄청난 일이... / 린샹은 스마슈에게 아타호가 / 명예로운 상처를 입은 경위를 / 간단하게 설명해줬다
0x004f2abc0x004a89343아타호 / 「미남이 아니라서 미안해! / 린샹 / 「꺄악!! / 아타호 / 「여, 여기는...?!
0x004f2b240x004a899433아타호 / 「여, 여기는...?! / 린샹 / 「정신을 차려서 다행이예요! /  잠시나마 굉장히 놀랬어요... / 아타호 / 「허허, 이번엔 내가 이 병원 /  신세를 지게 되었군...
0x004f2bbc0x004a974c14린샹 / 「아타호... 정말, 벌써 /  움직여도 괜찮겠어요? / 아타호 / 「물론이지! 예전의 상처가 /  조금 벌어졌을 뿐이니까! / 린샹 / 「그래요... /  저, 아타호...
0x004f2c380x004a9aae16스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
0x004f2cb00x004a9e522스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x004f2cd40x004a9e981스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x004f2f9c0x0055698a35아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x004f30000x0055698a35아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x004f30640x0055698a35아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x004f30f00x004a9ca65손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!
0x004f31080x004a9cd84손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~! / 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!!
0x004f31200x004a9d063손님(?) / 「안에 있다니까~! / 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~
0x004f31380x004a9d382소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~
0x004f31500x004a9d705손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! /  제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!!
0x004f31d40x004a9e0a3스마슈 / 「오우, 비어 있었군 /  럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! /  아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! /  너무 시원하군!
0x004f32200x004a883c3여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오
0x004f326c0x004a888634여주인 / 「이봐욧!! /  맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 /  소모품을 산다 /  장비품을 산다 /  그만둔다
0x004f32c40x004a9aae16스마슈 / 「으악~나올 것같다... /  아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! /  ... 이렇게 깨끗한 곳에
0x004f33540x004a725e2관광객 / 「때로는 혼자 천천히 /  여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 /  정말 괜찮은 것을 주웠지
0x004f33680x004a72b04관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 /  정말 괜찮은 것을 주웠지 /  하하하, 역시 여행을 하면 /  가끔 이렇게 즐거운 일도 /  생기는 법이야!! / 스마슈 / 「칫! 왜 이렇게 찝찝하고, /  분한 느낌이 드는 거지...
0x004f34600x004a73b83관광객 / 「여행에는 으례히 해프닝이 /  뒤 따르지만, 내가 경험한 /  것 중 가장 재미있었던 일은 /  열차강도들이 탈취한 열차에 /  탔었던 경험일 거야!! / 관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도들이 /  완전히 없어졌다고 하니...
0x004f34780x004a74764관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도들이 /  완전히 없어졌다고 하니... /  물론 안전해진 것은 좋지만, /  조금 시시해진 느낌이야! /  이제 그런 경험은 못할 테니까! / 관광객 / 「여긴 축제도 끝났고... /  슬슬 다른 마을로 가볼까...
0x004f356c0x004a753e2관광객 / 「여긴 축제도 끝났고... /  슬슬 다른 마을로 가볼까... / 팬더 / 「마을 부근 앞바다에서 맛있는 /  생선이 잘 잡힌다는데...
0x004f365c0x004a75929팬더 / 「마을 부근 앞바다에서 맛있는 /  생선이 잘 잡힌다는데... /  나는 대나무 이외의 것은 거의 /  먹을 수 없으니...... /  그림의 떡이지 뭐! / 사내 / 「알고 있나?
0x004f374c0x004a76467사내 / 「알고 있나? /  근처 술집에서 마침내 /  새로운 술을 매입했대... /  흐흐, 즐거운 일이야! /  저 상점은 신장개업해서 /  새로운 물건들이 많대나 봐 /  상품 종류도 늘어났다지!
0x004f37740x004a766c6근처 술집에서 마침내 /  새로운 술을 매입했대... /  흐흐, 즐거운 일이야! /  저 상점은 신장개업해서 /  새로운 물건들이 많대나 봐 /  상품 종류도 늘어났다지! /  적과 싸우다가 기절하게 되면 /  HP 최대치가 줄어들지만, /  회복포인트에서 회복할 수 있어!
0x004f37880x004a76ce5저 상점은 신장개업해서 /  새로운 물건들이 많대나 봐 /  상품 종류도 늘어났다지! /  적과 싸우다가 기절하게 되면 /  HP 최대치가 줄어들지만, /  회복포인트에서 회복할 수 있어! /  명중률·방어력이 높은 필살기는 /  기술 사용후 틈이 많다네! /  그 틈을 공격당하면, 충격이 크지
0x004f379c0x004a773a4적과 싸우다가 기절하게 되면 /  HP 최대치가 줄어들지만, /  회복포인트에서 회복할 수 있어! /  명중률·방어력이 높은 필살기는 /  기술 사용후 틈이 많다네! /  그 틈을 공격당하면, 충격이 크지 /  이 산을 넘으면, 낡은 유적이 /  있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 /  우글거리고 있다고 하네
0x004f37b00x004a77b43명중률·방어력이 높은 필살기는 /  기술 사용후 틈이 많다네! /  그 틈을 공격당하면, 충격이 크지 /  이 산을 넘으면, 낡은 유적이 /  있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 /  우글거리고 있다고 하네 / 꼬마 / 「아저씨!! /  아까는 정말 고마웠어요
0x004f37c40x004a78302이 산을 넘으면, 낡은 유적이 /  있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 /  우글거리고 있다고 하네 / 꼬마 / 「아저씨!! /  아까는 정말 고마웠어요
0x004f38b40x004a78a66꼬마 / 「아저씨!! /  아까는 정말 고마웠어요 /  물에 빠졌던 친구는 /  부상이 심하지 않대요 /  아저씨 상처는 어때요?! / 아타호 / 「허허, 물론 괜찮단다 / ... 으음, 아야)
0x004f39a40x004a7a024노인 / 「허허허허 /  나는 알고 있다네 /  자네, 굉장한 실력자이지? /  허허허허 /  아타호
0x004f3a940x004a7a903사내 / 「올해 축제도 /  정말 굉장했었지. /  다행스러운 일이야! /  그걸 보면 올 농사도 /  틀림없는 풍작이었겠지! / 호랑이 사내 / 「호랑이마을 분이시죠? /  이제 곧 무투대회로군요
0x004f3b840x004a7b263호랑이 사내 / 「호랑이마을 분이시죠? /  이제 곧 무투대회로군요 /  대회날엔 저도 꼭 /  관전하러 가겠습니다 / 술집 주인 / 「이봐! 특급주를 마시러 왔나? /  1000G만 내고 마시게!
0x004f3ca00x004a7bb28술집 주인 / 「이봐! 특급주를 마시러 왔나? /  1000G만 내고 마시게! / 「특급주」(1000G)를 / 사겠습니까? /  산다 /  그만둔다
0x004f3cc80x004a7c665「특급주」를 입수했다 / 술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! /  너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! /  생각이 있으면 다시 오게
0x004f3ce40x004a7ca84술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! /  너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! /  생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 /  돈이 생기면 다시 오게!
0x004f3cf80x004a7d0a3술집 주인 / 「그런가?! /  생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 /  돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술!
0x004f3d0c0x004a7d5431술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 /  돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 /  술은 적당히 마셔야지!
promptstartstatustext
story-prompt-21230x004a7008render-scan-wait-delimited
스마슈
「어? 이런 곳에 있었군
 찾았다!... 무슨 일이야?
story-prompt-21240x004a7068render-scan-wait-delimited
린샹
「저어... 당신이 없을 때
 엄청난 일이...
story-prompt-21250x004a70acrender-scan-wait-delimited
린샹은 스마슈에게 아타호가
명예로운 상처를 입은 경위를
간단하게 설명해줬다
story-prompt-21260x004a710arender-scan-wait-delimited
스마슈
「미안해요... 내가 없는 사이
 아저씨가 무리해서 이런 일이...
story-prompt-21270x004a7166render-scan-wait-delimited
아타호
「무슨 소릴 하는 거야?
 자네는 수영을 못하잖아
story-prompt-21280x004a71b8render-scan-wait-delimited
스마슈
「아니, 그게 저...
story-prompt-21290x004a71e4render-scan-wait-delimited
린샹
「호호! 그래요?!
 정말 한심한 사내군요!!
story-prompt-21300x004a7230render-scan-wait-delimited
스마슈
「시끄러워!!!
story-prompt-21310x004a7230render-scan-wait-delimited
관광객
「때로는 혼자 천천히
 여행을 즐기는 것도 괜찮지
story-prompt-21320x004a7230render-scan-wait-delimited
관광객
「... 후후, 아까 화장실에서
 정말 괜찮은 것을 주웠지
story-prompt-21330x004a7300render-scan-wait-delimited
 하하하, 역시 여행을 하면
 가끔 이렇게 즐거운 일도
 생기는 법이야!!
story-prompt-21340x004a735crender-scan-wait-delimited
스마슈
「칫! 왜 이렇게 찝찝하고,
 분한 느낌이 드는 거지...
story-prompt-21350x004a735crender-scan-wait-delimited
관광객
「여행에는 으례히 해프닝이
 뒤 따르지만, 내가 경험한
story-prompt-21360x004a740arender-scan-wait-delimited
 것 중 가장 재미있었던 일은
 열차강도들이 탈취한 열차에
 탔었던 경험일 거야!!
story-prompt-21370x004a740arender-scan-wait-delimited
관광객
「하지만, 최근엔 열차강도들이
 완전히 없어졌다고 하니...
story-prompt-21380x004a74carender-scan-wait-delimited
 물론 안전해진 것은 좋지만,
 조금 시시해진 느낌이야!
 이제 그런 경험은 못할 테니까!
story-prompt-21390x004a74carender-scan-wait-delimited
관광객
「여긴 축제도 끝났고...
 슬슬 다른 마을로 가볼까...
story-prompt-21400x004a74carender-scan-wait-delimited
팬더
「마을 부근 앞바다에서 맛있는
 생선이 잘 잡힌다는데...
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 나는 대나무 이외의 것은 거의
 먹을 수 없으니......
 그림의 떡이지 뭐!
story-prompt-21420x004a75e4render-scan-wait-delimited
사내
「알고 있나?
story-prompt-21430x004a75e4render-scan-wait-delimited
 근처 술집에서 마침내
 새로운 술을 매입했대...
 흐흐, 즐거운 일이야!
story-prompt-21440x004a75e4render-scan-wait-delimited
 저 상점은 신장개업해서
 새로운 물건들이 많대나 봐
 상품 종류도 늘어났다지!
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 적과 싸우다가 기절하게 되면
 HP 최대치가 줄어들지만,
 회복포인트에서 회복할 수 있어!
story-prompt-21460x004a75e4render-scan-wait-delimited
 명중률·방어력이 높은 필살기는
 기술 사용후 틈이 많다네!
 그 틈을 공격당하면, 충격이 크지
story-prompt-21470x004a75e4render-scan-wait-delimited
 이 산을 넘으면, 낡은 유적이
 있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이
 우글거리고 있다고 하네
story-prompt-21480x004a75e4render-scan-wait-delimited
꼬마
「아저씨!!
 아까는 정말 고마웠어요
story-prompt-21490x004a78e4render-scan-wait-delimited
 물에 빠졌던 친구는
 부상이 심하지 않대요
 아저씨 상처는 어때요?!
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아타호
「미남이 아니라서 미안해!
story-prompt-22080x004a896erender-scan-wait-delimited
린샹
「꺄악!!
story-prompt-22090x004a896erender-scan-wait-delimited
아타호
「여, 여기는...?!
selector 6:0 0x004f5ae8 65 entries · 342 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004f5ae8..0x004f8dd8distance 300..9024event kind -field maps map4_02f map4_03h map4_04h map4_05h map4_06h map4_07htilesets -resources map_f1.cns map_f2.cns map_f3.cns face_01.cns cara_03.cns cara_01.cns map4_02f.cns map_h1.cns map_h2.cns map4_03h.cns +11nearest scenes map2_16j:34 map4_02f:31
scene-seq-026-01 0x004f5c14..0x004f6e04 50 entries · 198 prompts · 5 choices

nearest scenes: map2_16j:34, map4_02f:16

아타호 / 「이런 산중에 마을이 있었네 /  애써 이곳까지 왔으니 /  『호랑이동굴』에 대해서 /  알아보는 게 좋겠다 / 아타호는 문을 노크했다 / 사내 / 「무슨 볼일이라도... / 아타호 / 「『호랑이동굴』이란 수련장이 /  어디 있는지 알고있나요?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004f6238 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-4827 0x00551ae4
좋아 그렇게 하지
아니 거절하겠네
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f624c
린샹 / 「후후... 잘 부탁해요 /  그럼 즉시 출발해요 /  둘이 찾는다면 의외로 /  빨리 찾을 수 있을 거예요 / 린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 /  속으론 기쁘잖아요?!
0x00000003 → 0x004f626c → 0x004f62b8 아타호 / 「자네도『호랑이동굴』을 /  찾고있나 보구만 / 고양이귀 여권사 / 「이제 겨우 인사를 나눴으면서 /  친한 척하지 말아줘요!! / 노인 / 「자네,...
pointer-target-candidate0x013ac1130x004f62600x004f6260
린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 /  속으론 기쁘잖아요?! /  그럼 빨리 출발하죠 /  둘이 찾아나서면 의외로 /  빨리 찾을 수 있을 거예요 / 아타호 / 「이, 이봐! / 사람 말을 안듣는 아가씨네...)
0x008f0132 → 0x004f6340 → 0x004f635c 노인 / 「끄윽! 이번엔 /  제대로 퍼왔구만! 자네 /  그걸 마시게! 이봐 /  아가씨도 어서 마시라고! / 노인 / 「그래 이번엔 제대로 퍼왔구만 /  수...
choice at 0x004f63e8 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4912 0x005533b2
먹기대회에 출전
마시기대회에 출전
출전하지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f6470
아타호 / 「어... 이곳은...? /  ... 여관인 것같은데... /  으~머리가 웅웅거리는구만 /  그 영감탱이 혹시... /  우릴 죽이려 했던 건... / 고양이귀 여권사 / 「흥! 너희들쯤은 식은죽먹기다! /  한꺼번에 덤벼보시지!!
-
choice at 0x004f6a48 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4756 0x00550698
물을 길어 간다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f6a64
아타호 / 「아무 물이나 길어 가서 /  안들키면 그만이잖아 / 린샹 / 「글쎄... 과연 그럴까요? / 아타호 / 「다시 한번 여기 물을 /  길어다 줘 볼까
0x00000003 → 0x004f6ab4 → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 /  돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 /  수많은 무투가들이 찾아왔지만
pointer-target-candidate0x013ac1130x004f6a8c0x004f6a8c
린샹 / 「그렇게 하도록 하죠! / 「우물물」을 입수했다 / 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요?
0x00000003 → 0x004f6ab4 → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 /  돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 /  수많은 무투가들이 찾아왔지만
pointer-target-candidate0x000000030x004f6aa00x004f6aa0
「우물물」을 입수했다 / 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요?
0x00000003 → 0x004f69e4 → 0x004f6a48 아타호 / 「우물이... 마침 잘됐다 /  여기서 물을 길어 가자 / 린샹 / 「잠깐만! /  설마 속일 작정을... / 아타호 / 「물이야 아무 데서나 길어도...
0x0000ec03 → 0x004f6b24 → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 /  돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 /  수많은 무투가들이 찾아왔지만
0x6c68a113 → 0x004f6afc → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 /  돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 /  수많은 무투가들이 찾아왔지만
choice at 0x004f6d08 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4756 0x00550698
물을 길어 간다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f6e04
여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
pointer-target-candidate0x000000030x004f6cd40x004f6d08
노인 / 「이 산 어딘가에 신의 사자가 /  은거하고 있다는 전설이 /  있다네.... 물론 그래서 /  이 산을 / 신의 산 / 이라 /  부르게 된 걸세! / 아타호 / 「우물이... 마침 잘됐다 /  여기서 물을 길어 가자
0x00000003 → 0x004f6cd4 → 0x004f6d08 노인 / 「이 산 어딘가에 신의 사자가 /  은거하고 있다는 전설이 /  있다네.... 물론 그래서 /  이 산을 / 신의 산 / 이라 /  부르게 된 걸세! ...
choice at 0x004f6e04 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-4765 0x005508e0
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004f6df40x004f6e04
여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!!
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0x004f5c140x0054fc8033아타호 / 「이런 산중에 마을이 있었네 /  애써 이곳까지 왔으니 /  『호랑이동굴』에 대해서 /  알아보는 게 좋겠다 / 아타호는 문을 노크했다
0x004f5c940x0055090e8고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 /  싫다잖아요!! / 남자 목소리 / 「이봐 무슨 소릴...! /  나한테 그래도 되는 거야... / 고집 센 여자 목소리 / 「당신 정말 대단해졌네요 /  나에게 훈계씩이나 하다니...
0x004f5d7c0x00550b5c4고양이귀 여권사 / 「흥! 너희들쯤은 식은죽먹기다! /  한꺼번에 덤벼보시지!! / 아타호 / 「저, 저런... /  연약한 여자 한명에게 사내놈 /  셋이 한꺼번에 덤비다니... /  정말 꼴불견이군!
0x004f5d900x00550c4e7검정도복(빨간띠) / 「뭐야? 영감은 물러나 있어 /  방해하면 다칠걸!!! / 고양이귀 여권사 / 「그래요 영감님 /  당신과는 상관없잖아요... /  저 상처는... /  푸훗, 설마 그럴 리가...)
0x004f5dcc0x00550df82검정도복(빨간띠) / 「제길... 두고보자!! / 아타호 / 「저런... 바보녀석들!
0x004f5e0c0x00550e324아타호 / 「저런... 바보녀석들! /  실력은 없고, 입만 살아서... /  녀석들은 틀림없이 /  터지는 게 전문일거야... / 고양이귀 여권사 / 역시 생각했던 대로야)
0x004f5e380x00550f0e5고양이귀 여권사 / 「저런저런... /  영감은 입만 살았었군 /  자, 네놈들!! /  한꺼번에 덤벼라!! /  절대로 봐주지 않을 테다! / 검정도복(빨간띠) / 「흥! 그 잘난 얼굴에서 /  피눈물을 쏟게 해주마!
0x004f5e800x005510725검정도복(빨간띠) / 「으~아이구 아파라! / 다른 검정도복(흰띠) / 「치... 치호님!! / 고양이귀 여권사 / 「흥... 빨리 사라져버렷!
0x004f5ec80x005511563고양이귀 여권사 / 「괜히 잘난 체하다가 /  큰코만 다쳤잖아요 /  이런 게 싫거들랑... /  괜시리 쓸데없는 일에 /  끼어들지 말아요!! / 아타호 / 「... 이봐 아가씨 /  나 좀 도와주게!
0x004f5ef40x005512046아타호 / 「... 이봐 아가씨 /  나 좀 도와주게! /  내가 이렇게 된 건 /  모두 자네 때문이잖아! / 고양이귀 여권사 / 「뭐예요? 당신이 멋대로 /  끼어들다 그런거잖아요!
0x004f5f500x005513464아타호 / 「휴우..., 아가씨 /  다친 곳은 없나?! / 고양이귀 여권사 / 「괜찮아요, 그런 녀석들에게 /  호락호락 당할 내가 아니니까! /  ... 고맙다는 말은 안하겠어요 /  나는 영감님한테 /  도와달란 적은 없으니까!
0x004f5fd40x005514545아타호 / 「휴우..., 아가씨! /  다친 곳은 없나?! / 고양이귀 여권사 / 「괜찮아요, 그런 녀석들에게 /  호락호락 당할 내가 아니니까! /  ... 고맙다는 말은 않겠어요 /  영감님이 좋아서 한 일이니까!
0x004f60080x005515522고양이귀 여권사 / 「... 뭔가 잘못된 걸꺼야... /  내가 패할 리가 없어... / 고양이귀 여권사 / 「자, 네녀석들 /  한꺼번에 덤비시지!
0x004f601c0x005515b69고양이귀 여권사 / 「자, 네녀석들 /  한꺼번에 덤비시지! /  적당히 봐주진 않겠어!! / 검정도복(빨간띠) / 「흥! 네 그 잘난 얼굴에서 /  피눈물을 쏟게 해주마!!
0x004f60400x005516e85아타호 / 「이건 안돼!! /  모양이 너무 안좋아! / 아타호 / 「허어... 정말 기가 센 처녀로군 /  ... 처녀라하기엔 나이가 많나... / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워욧!
0x004f60900x005517364아타호 / 「허어... 정말 기가 센 처녀로군 /  ... 처녀라하기엔 나이가 많나... / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워욧! /  아타호 / 휴... 귀가 그렇게 좋다니...)
0x004f60d40x0055179c3고양이귀 여권사 / 「시끄러워욧! /  아타호 / 휴... 귀가 그렇게 좋다니...) / 린샹 / 「어머? 괜찮아요?
0x004f611c0x005517d62아타호 / 휴... 귀가 그렇게 좋다니...) / 린샹 / 「어머? 괜찮아요?
0x004f62380x0055181814린샹 / 「어머? 괜찮아요? / 아타호 / 「난 괜찮지만... /  자넨 어떤가? / 린샹 / 「응, 저도 괜찮아요
0x004f624c0x00551b1e3린샹 / 「후후... 잘 부탁해요 /  그럼 즉시 출발해요 /  둘이 찾는다면 의외로 /  빨리 찾을 수 있을 거예요 / 린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 /  속으론 기쁘잖아요?!
0x004f62600x00551bae13린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 /  속으론 기쁘잖아요?! /  그럼 빨리 출발하죠 /  둘이 찾아나서면 의외로 /  빨리 찾을 수 있을 거예요 / 아타호 / 「이, 이봐! / 사람 말을 안듣는 아가씨네...)
0x004f62b80x00551f343아타호 / 「자네도『호랑이동굴』을 /  찾고있나 보구만 / 고양이귀 여권사 / 「이제 겨우 인사를 나눴으면서 /  친한 척하지 말아줘요!! / 노인 / 「자네, 즐거워 보이는구먼... /  이름이 뭔가?!
0x004f62f40x00551fe830노인 / 「자네, 즐거워 보이는구먼... /  이름이 뭔가?! / 아타호 / 「엥~! 저는 /  아타호라 하는데요... / 고양이귀 여권사 / 아타호? 설마...!? /  하지만 분명히...)
0x004f635c0x00552e003노인 / 「끄윽! 이번엔 /  제대로 퍼왔구만! 자네 /  그걸 마시게! 이봐 /  아가씨도 어서 마시라고! / 노인 / 「그래 이번엔 제대로 퍼왔구만 /  수고했어... 으~끄윽!
0x004f63700x00552e843노인 / 「그래 이번엔 제대로 퍼왔구만 /  수고했어... 으~끄윽! /  자네, 어서 그걸 마시게 /  거기 아가씨도 어서...!! / 린샹 / 「네? 저도?!
0x004f637c0x00552f188린샹 / 「네? 저도?! / 노인 / 「그랴, 어서 마시래도! / 아타호 / 「왜, 우리들이...?!
0x004f63c00x005530a63아타호 / 「우... 우웩! /  여... 영감, 이건... / 린샹 / 「괴... 괴로워... / 노인 / 「... 이 두사람 자격이 있는지 /  어떤지 두고봐야겠군!
0x004f63e80x0055311032노인 / 「... 이 두사람 자격이 있는지 /  어떤지 두고봐야겠군! /  만약, 이 시험만 통과하면... /  그 가짜 벽을 간파할 수 /  있을 텐데...!! / 아타호 / 「어라? 축제인가? /  구경이나 하다 갈까
0x004f64700x00550ab431아타호 / 「어... 이곳은...? /  ... 여관인 것같은데... /  으~머리가 웅웅거리는구만 /  그 영감탱이 혹시... /  우릴 죽이려 했던 건... / 고양이귀 여권사 / 「흥! 너희들쯤은 식은죽먹기다! /  한꺼번에 덤벼보시지!!
0x004f65fc0x0054fd182아타호는 문을 노크했다 / 사내 / 「무슨 볼일이라도...
0x004f66400x0054fd404사내 / 「무슨 볼일이라도... / 아타호 / 「『호랑이동굴』이란 수련장이 /  어디 있는지 알고있나요? / 사내 / 「잘 모르겠는데... /  쓸데없이 노크하지 말아줘!
0x004f66980x0054fe085아타호 / 「이집 주인은 기분이 /  안좋은 것 같으니 /  여러번 불러내는 건 /  그만두는 게 좋겠다 / 린샹 / 「괜히 이곳저곳 기웃거리지 말고 /  『호랑이동굴』로 가자구요!
0x004f66ac0x0054fe903린샹 / 「괜히 이곳저곳 기웃거리지 말고 /  『호랑이동굴』로 가자구요! / 아타호는 문을 두드렸다 / 노인 / 「... 누구신가?
0x004f67200x0054fef42아타호는 문을 두드렸다 / 노인 / 「... 누구신가?
0x004f67640x0054ff1c8노인 / 「... 누구신가? / 아타호 / 「전설의 수련장『호랑이동굴』이 /  어디있는지 알고 계십니까?! / 노인 / 「...『호랑이동굴』로 가는 겐가? /  글쎄... 장소까진 정확히 모르네만
0x004f67bc0x005501285아타호 / 「영감님 말씀으로 보면 /  『호랑이동굴』로 가려면 /  ... 테스트를 거쳐야한다는 건데 /  도대체 어떤 종류의 테스트지? / 린샹 / 「괜히 여기저기 어슬렁거리지말고 /  빨리『호랑이동굴』로 가자구요
0x004f67d00x005501ce3린샹 / 「괜히 여기저기 어슬렁거리지말고 /  빨리『호랑이동굴』로 가자구요 / 아타호는 문을 두드렸다 / 여자 / 「무슨 일이시죠?
0x004f68440x005502342아타호는 문을 두드렸다 / 여자 / 「무슨 일이시죠?
0x004f68880x0055025c4여자 / 「무슨 일이시죠? / 아타호 / 「혹시『호랑이동굴』이라는 곳이 /  어디에 있는지 아십니까? / 여자 / 「모르겠네요 /  이름은 들어본 듯 한데...
0x004f68e00x0055031c5아타호 / 「이집 주인은 /  아무것도 모르는 것같으니까 /  여러번 불러내봤자 /  헛수고일 뿐이야 / 린샹 / 「괜히 쓸데없이 어슬렁거리지 말고 /  빨리『호랑이동굴』로 가자구요
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아타호
「이런 산중에 마을이 있었네
 애써 이곳까지 왔으니
story-prompt-47220x0054fcd4render-scan-wait-delimited
 『호랑이동굴』에 대해서
 알아보는 게 좋겠다
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아타호는 문을 노크했다
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사내
「무슨 볼일이라도...
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아타호
「『호랑이동굴』이란 수련장이
 어디 있는지 알고있나요?
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사내
「잘 모르겠는데...
 쓸데없이 노크하지 말아줘!
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아타호
「이집 주인은 기분이
 안좋은 것 같으니
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 여러번 불러내는 건
 그만두는 게 좋겠다
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린샹
「괜히 이곳저곳 기웃거리지 말고
 『호랑이동굴』로 가자구요!
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아타호는 문을 두드렸다
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노인
「... 누구신가?
story-prompt-47320x0054ff3erender-scan-wait-delimited
아타호
「전설의 수련장『호랑이동굴』이
 어디있는지 알고 계십니까?!
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노인
「...『호랑이동굴』로 가는 겐가?
 글쎄... 장소까진 정확히 모르네만
story-prompt-47340x0054fff4render-scan-wait-delimited
 분명, 이 산 안에 있다네
 ...『호랑이동굴』로 가려는 자는
 먼저, 수련할 자격이 있는지
story-prompt-47350x00550060render-scan-wait-delimited
 테스트를 받고, 합격을 해야만
 『호랑이동굴』에서
 수련할 수 있다네
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아타호
「테스트?
story-prompt-47370x005500dcrender-scan-wait-delimited
노인
「어떤 테스트를 하는 지
 그것까지는 잘 모르겠네
story-prompt-47380x005500dcrender-scan-wait-delimited
아타호
「영감님 말씀으로 보면
 『호랑이동굴』로 가려면
story-prompt-47390x00550178render-scan-wait-delimited
 ... 테스트를 거쳐야한다는 건데
 도대체 어떤 종류의 테스트지?
story-prompt-47400x00550178render-scan-wait-delimited
린샹
「괜히 여기저기 어슬렁거리지말고
 빨리『호랑이동굴』로 가자구요
story-prompt-47410x00550178render-scan-wait-delimited
아타호는 문을 두드렸다
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여자
「무슨 일이시죠?
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아타호
「혹시『호랑이동굴』이라는 곳이
 어디에 있는지 아십니까?
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여자
「모르겠네요
 이름은 들어본 듯 한데...
story-prompt-47450x005502dcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이집 주인은
 아무것도 모르는 것같으니까
story-prompt-47460x00550366render-scan-wait-delimited
 여러번 불러내봤자
 헛수고일 뿐이야
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린샹
「괜히 쓸데없이 어슬렁거리지 말고
 빨리『호랑이동굴』로 가자구요
story-prompt-47480x00550366render-scan-wait-delimited
사내
「후~밭일도 보통이 아니구만
 돈벌이도 신통찮고...
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여자
「이곳 신의 산에는 당신들처럼
 수많은 무투가들이 찾아왔지만
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 거의 모든 이들이 목적을
 이루지 못하고, 중도에서
 하산하고 말았죠!!
scene-seq-026-02 0x004f7350..0x004f7370 2 entries · 26 prompts · 0 choices

nearest scenes: map4_02f:2

고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 /  자네 이런 곳에서 /  뭘 하고 있나?! /  관광온 것은 아닐 테고... / 고양이귀 여권사 / 「저는... 으음... /  아, 아무 것도 아녜요... / 고양이귀 여권사 / 「저는 신경쓰지말고 /  그냥 내버려둬요!!

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0x004f73500x00551d5c5고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 /  자네 이런 곳에서 /  뭘 하고 있나?! /  관광온 것은 아닐 테고...
0x004f73700x00551e6c22고양이귀 여권사 / 「저는 신경쓰지말고 /  그냥 내버려둬요!! / 아타호 / 「애교라곤 털끝만치도 없구만... / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워요!!
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고양이귀 여권사
「어머? 당신은...
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아타호
「허허, 또 만났구만
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 자네 이런 곳에서
 뭘 하고 있나?!
 관광온 것은 아닐 테고...
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고양이귀 여권사
「저는... 으음...
 아, 아무 것도 아녜요...
story-prompt-48390x00551e18render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「저는 신경쓰지말고
 그냥 내버려둬요!!
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아타호
「애교라곤 털끝만치도 없구만...
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고양이귀 여권사
「시끄러워요!!
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아타호
「자네도『호랑이동굴』을
 찾고있나 보구만
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고양이귀 여권사
「이제 겨우 인사를 나눴으면서
 친한 척하지 말아줘요!!
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노인
「자네, 즐거워 보이는구먼...
 이름이 뭔가?!
story-prompt-48450x0055202erender-scan-wait-delimited
아타호
「엥~! 저는
 아타호라 하는데요...
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고양이귀 여권사
아타호? 설마...!?
 하지만 분명히...)
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노인
「그런가... 이보게 아타호!
 물 좀 떠다주지 않겠나
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아타호
「... 왜 내가...?!
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노인
「부탁일세! 산으로 가서
 암청수를 떠다 주게나
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 바위 틈에서 새어 나오는
 암청수 말일세!!!
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아타호
「그런데, 왜 하필 내가?
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고양이귀 여권사
「... 여기서 주정뱅이를 상대해봐야
 아무런 소용도 없잖아요
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 내가 같이 가줄테니까
 상관말고 빨리 암청수나
 뜨러 가자구요!!
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아타호
「허참! 왜 내가 가야 하지?
 더구나 자네하고 함께...?!
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 친한 척하지 말라고 한 건
 자네였던 것같은데!
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고양이귀 여권사
「내참! 사내가 되갖고선
 마음 씀씀이가 좁쌀같기는!
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아타호
「정말 고집쟁이에 제멋대로인
 아가씨로구만!!
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고양이귀 여권사
「제 이름은 린샹이예요!
 잘 좀 부탁해요!
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린샹이 동료가 되었다
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아타호
「이 근처에 『호랑이동굴』
 이라는 곳이 있을 텐데...
scene-seq-026-03 0x004f7a68..0x004f7e28 13 entries · 118 prompts · 2 choices

nearest scenes: map4_02f:13

술집 주인 / 「미안합니다 아직 준비중이라... /  다음에 또 오세요! / 술집 주인 / 「관광객이세요? 그렇다면 /  여관에서 쉬다 오시죠 / 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 /  자네 이런 곳에서 /  뭘 하고 있나?! /  관광온 것은 아닐 테고...

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004f7c84 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-4912 0x005533b2
먹기대회에 출전
마시기대회에 출전
출전하지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004f7e28
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x004f7e18 → 0x004f7e28 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
pointer-target-candidate0x000000030x004f7be40x004f7c3c
노인 / 「어... 취한다~ /  술 가져와, 술! / 노인 / 「으음... 꺼억 /  빨리 암청수를 가져와! / 노인 / 「물~암청수를 가져와!! /  거기 두사람 부탁이네!
0x00a20132 → 0x004f7c70 → 0x004f7c70 노인 / 「물~암청수를 가져와!! /  거기 두사람 부탁이네! / 아타호 / 「싫다고... 몇번이나 /  얘기해야 알아요? / 린샹 / 「... 전혀 안듣나 봐...
choice at 0x004f7e28 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004f7e180x004f7e28
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x004f7e18 → 0x004f7e28 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
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0x004f7a680x00551cb03술집 주인 / 「미안합니다 아직 준비중이라... /  다음에 또 오세요! / 술집 주인 / 「관광객이세요? 그렇다면 /  여관에서 쉬다 오시죠 / 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은...
0x004f7a800x00551d0827술집 주인 / 「관광객이세요? 그렇다면 /  여관에서 쉬다 오시죠 / 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만
0x004f7aa00x0055248a9아타호 / 「이 근처에 『호랑이동굴』 /  이라는 곳이 있을 텐데... /  주인장은 모르시오(무게)! / 술집 주인 / 「형씨도 『호랑이동굴』을 /  찾고 있나?!
0x004f7ab80x005526144술집 주인 / 「『호랑이동굴』도전자끼리 /  정보교환이라도 하면 어떤가? / 술집 주인 / 「주정뱅이와 다툼이 좀 있었는데 /  늘상 있는 일이라서... / 술집 주인 / 「암청수라... 그런걸 마시면 /  배탈날지도 몰라?
0x004f7ad40x005526703술집 주인 / 「주정뱅이와 다툼이 좀 있었는데 /  늘상 있는 일이라서... / 술집 주인 / 「암청수라... 그런걸 마시면 /  배탈날지도 몰라? / 술집 주인 / 「그 영감님이라면 /  유감이지만 못봤네
0x004f7aec0x005526cc2술집 주인 / 「암청수라... 그런걸 마시면 /  배탈날지도 몰라? / 술집 주인 / 「그 영감님이라면 /  유감이지만 못봤네
0x004f7b080x0055271c12술집 주인 / 「그 영감님이라면 /  유감이지만 못봤네 /  ... 그땐 정말 깜짝놀랐네 /  두사람이 갑자기 쓰러져서 /  꼭 죽는 줄 알았다니까! / 아타호 / 「그땐 정말 신세 많았수 /  겨우겨우 살았다니까
0x004f7b200x0055298a4술집 주인 / 「...『호랑이동굴』로 가는 건가? /  열심히 해보게!! / 노인 / 「어... 취한다~ /  술 가져와, 술! / 노인 / 「으음... 꺼억 /  빨리 암청수를 가져와!
0x004f7c3c0x005529e23노인 / 「어... 취한다~ /  술 가져와, 술! / 노인 / 「으음... 꺼억 /  빨리 암청수를 가져와! / 노인 / 「물~암청수를 가져와!! /  거기 두사람 부탁이네!
0x004f7c580x00552a1e2노인 / 「으음... 꺼억 /  빨리 암청수를 가져와! / 노인 / 「물~암청수를 가져와!! /  거기 두사람 부탁이네!
0x004f7c700x00552a605노인 / 「물~암청수를 가져와!! /  거기 두사람 부탁이네! / 아타호 / 「싫다고... 몇번이나 /  얘기해야 알아요? / 린샹 / 「... 전혀 안듣나 봐요 /  역시 주정뱅이 노인인가봐
0x004f7c840x00552b8e33노인 / 「이봐~! 벌써 떠가지고 /  온거야?!... 으잉!? /  누가 우물물을 퍼오라고 /  했어! 으~취한다 /  딴짓말고 암청수를 가져와! / 아타호 / 「아니, 이 영감님이... /  남에게 부탁을 하는 주제에
0x004f7e280x004a128835점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
promptstartstatustext
story-prompt-48330x00551c60render-scan-wait-delimited
술집 주인
「미안합니다 아직 준비중이라...
 다음에 또 오세요!
story-prompt-48340x00551c60render-scan-wait-delimited
술집 주인
「관광객이세요? 그렇다면
 여관에서 쉬다 오시죠
story-prompt-48350x00551c60render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「어머? 당신은...
story-prompt-48360x00551d96render-scan-wait-delimited
아타호
「허허, 또 만났구만
story-prompt-48370x00551dc0render-scan-wait-delimited
 자네 이런 곳에서
 뭘 하고 있나?!
 관광온 것은 아닐 테고...
story-prompt-48380x00551e18render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「저는... 으음...
 아, 아무 것도 아녜요...
story-prompt-48390x00551e18render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「저는 신경쓰지말고
 그냥 내버려둬요!!
story-prompt-48400x00551ec2render-scan-wait-delimited
아타호
「애교라곤 털끝만치도 없구만...
story-prompt-48410x00551efcrender-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「시끄러워요!!
story-prompt-48420x00551efcrender-scan-wait-delimited
아타호
「자네도『호랑이동굴』을
 찾고있나 보구만
story-prompt-48430x00551f80render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「이제 겨우 인사를 나눴으면서
 친한 척하지 말아줘요!!
story-prompt-48440x00551f80render-scan-wait-delimited
노인
「자네, 즐거워 보이는구먼...
 이름이 뭔가?!
story-prompt-48450x0055202erender-scan-wait-delimited
아타호
「엥~! 저는
 아타호라 하는데요...
story-prompt-48460x00552070render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
아타호? 설마...!?
 하지만 분명히...)
story-prompt-48470x005520c6render-scan-wait-delimited
노인
「그런가... 이보게 아타호!
 물 좀 떠다주지 않겠나
story-prompt-48480x0055210erender-scan-wait-delimited
아타호
「... 왜 내가...?!
story-prompt-48490x0055213arender-scan-wait-delimited
노인
「부탁일세! 산으로 가서
 암청수를 떠다 주게나
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 바위 틈에서 새어 나오는
 암청수 말일세!!!
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아타호
「그런데, 왜 하필 내가?
story-prompt-48520x005521f2render-scan-wait-delimited
고양이귀 여권사
「... 여기서 주정뱅이를 상대해봐야
 아무런 소용도 없잖아요
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 내가 같이 가줄테니까
 상관말고 빨리 암청수나
 뜨러 가자구요!!
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아타호
「허참! 왜 내가 가야 하지?
 더구나 자네하고 함께...?!
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 친한 척하지 말라고 한 건
 자네였던 것같은데!
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고양이귀 여권사
「내참! 사내가 되갖고선
 마음 씀씀이가 좁쌀같기는!
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아타호
「정말 고집쟁이에 제멋대로인
 아가씨로구만!!
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고양이귀 여권사
「제 이름은 린샹이예요!
 잘 좀 부탁해요!
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린샹이 동료가 되었다
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아타호
「이 근처에 『호랑이동굴』
 이라는 곳이 있을 텐데...
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 주인장은 모르시오(무게)!
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술집 주인
「형씨도 『호랑이동굴』을
 찾고 있나?!
selector 24:0 0x004f8dd8 18 entries · 55 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x004f8dd8..0x00500000distance 23396..25032event kind -field maps -tilesets -resources cara_at1.cnsnearest scenes map2_04l:18
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nearest scenes: map2_04l:18

스마슈 / 「어라? 뭐지?! / 스마슈 / 「풋! 식은죽 먹기로군 / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 스마슈 / 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 /  흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?! / 스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 /  이 석상... 혹시 움직이는 건...

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x004feb3c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0009 0x004419b4
연다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004feb88
석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
0x00000003 → 0x004feb78 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
0x0000ec03 → 0x004febfc → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
0x002f0032 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
0x00000003 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
pointer-target-candidate0x000000030x004feb2c0x004feb3c
스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 /  여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x004feb2c → 0x004feb3c 스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 /  여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x004feb84 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
0x00000003 → 0x004feb78 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
choice at 0x004feb88 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0040 0x004422f0
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004fec08
낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
-
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석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
0x00000003 → 0x004feb78 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
0x0000ec03 → 0x004febfc → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
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0x00000003 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
choice at 0x004fec08 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0009 0x004419b4
연다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004fec1c
스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?! / 「수면비약」을 발견했다 /  스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 /  좋아 이 약을 갖고 가자!
-
choice at 0x004fed48 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0009 0x004419b4
연다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x004fee90
스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 /  이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... /  혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 /  식은죽 먹기지 뭐!
-
pointer-target-candidate0x000000030x004fecd80x004fed14
다리오스 / 「황금돼지야 /  도대체 어디 있는거니! / 스마슈 / 「황금돼지? /  그런 것도 있었나? / 다리오스 / 「응. 그런 소문을 듣고 왔는데 /  역시 뜬소문이었나봐!!
-
choice at 0x004fefa0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0040 0x004422f0
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x004fee400x004fee90
스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 /  이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... /  혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 /  식은죽 먹기지 뭐!
-
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0x004fe93c0x00441af82스마슈 / 「어라? 뭐지?! / 스마슈 / 「풋! 식은죽 먹기로군
0x004fe9b40x00441b2c7스마슈 / 「풋! 식은죽 먹기로군 / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 스마슈 / 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 /  흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?!
0x004fea240x00441ba610스마슈 / 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 /  흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?! / 스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 /  이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... /  혹시... 보물상자를 여는 순간...
0x004feb3c0x0044192820스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 /  여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다
0x004feb880x00441ec430석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군 /  이거... 괜시리 /  헛걸음질만 쳤잖아!
0x004fec080x004419825낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  연다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?!
0x004fec1c0x004419d83스마슈 / 「어라? 보물상자!! /  뭐가 들었을까?! / 「수면비약」을 발견했다 /  스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 /  좋아 이 약을 갖고 가자!
0x004fec340x00441a282「수면비약」을 발견했다 /  스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 /  좋아 이 약을 갖고 가자!
0x004fec540x00441a5010스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 /  좋아 이 약을 갖고 가자! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 스마슈 / 「어라? 뭐지?!
0x004fed140x0044172c4다리오스 / 「황금돼지야 /  도대체 어디 있는거니! / 스마슈 / 「황금돼지? /  그런 것도 있었나? / 다리오스 / 「응. 그런 소문을 듣고 왔는데 /  역시 뜬소문이었나봐!!
0x004fed2c0x004418145다리오스 / 「이봐, 유적 안의 몬스터들은 /  강적뿐이라구! /  겉보기에 검사처럼 보이는데 /  괜한 솜씨자랑하려거든 /  애초에 그만두는게 좋을껄! / 스마슈 / 「이런, 제기랄!! /  몬스터가 나온다니 그만둬야겠군
0x004fed480x004418ce16스마슈 / 「이런, 제기랄!! /  몬스터가 나온다니 그만둬야겠군 / 스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 /  여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x004fee900x00441c124스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 /  이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... /  혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 /  식은죽 먹기지 뭐!
0x004feea40x00441c783스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... /  혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 /  식은죽 먹기지 뭐! / 스마슈 / 「쨔~안! /  오늘은 컨디션이 만점이니까
0x004feec80x00441cd82스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 /  식은죽 먹기지 뭐! / 스마슈 / 「쨔~안! /  오늘은 컨디션이 만점이니까
0x004fef0c0x00441d326스마슈 / 「쨔~안! /  오늘은 컨디션이 만점이니까 /  이럴때 이 햄머로--기냥~ /  저 석상을 팍 뽀개버려!! /  좋아, 어디 한--번 /  간닷! 필살... 암석파괴충!!!
0x004fef840x00441e0a3스마슈 / 「휴우~이제 안전하게 /  약을 손에 넣을 수 있겠군 / 스마슈 / 「어? 이거... 최근에 부순 것같은데 /  도대체 누가 그랬지? / 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!!
0x004fefa00x00441e6420스마슈 / 「어? 이거... 최근에 부순 것같은데 /  도대체 누가 그랬지? / 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 /  이 앞으론 진행할 수 없겠군
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스마슈
「어라? 뭐지?!
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스마슈
「풋! 식은죽 먹기로군
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「수면비약」을 손에 넣었다
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스마슈
「아무래도 저 석상이 거슬리는데
 흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?!
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스마슈
「... 왠지 불길한 느낌이 드는데
 이 석상... 혹시 움직이는 건...
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스마슈
「움직일 것같진 않은데...
 혹시... 보물상자를 여는 순간...
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스마슈
「칫! 돌로 만든 석상쯤이야
 식은죽 먹기지 뭐!
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스마슈
「쨔~안!
 오늘은 컨디션이 만점이니까
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 이럴때 이 햄머로--기냥~
 저 석상을 팍 뽀개버려!!
 좋아, 어디 한--번
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 간닷! 필살... 암석파괴충!!!
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스마슈
「휴우~이제 안전하게
 약을 손에 넣을 수 있겠군
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스마슈
「어? 이거... 최근에 부순 것같은데
 도대체 누가 그랬지?
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석판
「세명이 동시에 밟으시오!!
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스마슈
「칫! 열쇠가 잠겼잖아
 여긴 통행금지인 모양이군
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낡은 보물상자가 있다
열어볼까요?
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 연다
 그만둔다
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스마슈
「어라? 보물상자!!
 뭐가 들었을까?!
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「수면비약」을 발견했다
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 스마슈
「더이상 이상한 장치는 없나보군」
 좋아 이 약을 갖고 가자!
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「수면비약」을 손에 넣었다
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스마슈
「세사람 모두 모이지 않으면
 이 앞으론 진행할 수 없겠군
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 이거... 괜시리
 헛걸음질만 쳤잖아!
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다리오스
「후... 페톰녀석은 혼자
 가버리고......
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 유적안에는 괴물들이
 득시글거리니...
 야단났군!
story-prompt-00310x0044204erender-scan-wait-delimited
아타호
이자가... 페톰녀석이 말했던
 푸줏간 주인인가?)
story-prompt-00320x004420a0render-scan-wait-delimited
다리오스
「황금돼지야!
 넌 대체 어딨니!!
story-prompt-00330x004420e4render-scan-wait-delimited
아타호
이녀석... 왠지 위험한 놈이군
 왠지 이놈에겐......
story-prompt-00340x00442132render-scan-wait-delimited
 접근하지 않는 게
 현명하겠다...)
story-prompt-00350x00442132render-scan-wait-delimited
다리오스
「유적안에 우글거리는 괴물들은
 모두 강적뿐이야
story-prompt-00360x004421bcrender-scan-wait-delimited
 겉보기에 무투가처럼 보이는데
 괜히 허튼 솜씨자랑은
 안하는 편이 좋아!
selector 48:9 0x00500000 16 entries · 27 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00500000..0x00501808distance 396..1820event kind -field maps map2_04l map2_05etilesets -resources map_l1.cns map_l2.cns face_01.cns cara_01.cns map2_04l.cns map_e1.cns map_e2.cns map2_05e.cnsnearest scenes map2_04l:16
scene-seq-028-01 0x0050018c..0x0050071c 16 entries · 27 prompts · 3 choices

nearest scenes: map2_04l:16

아타호 / 「이건 뭐지?! / 아타호 / 「휴우~정말 /  힘들었다! / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「저 석상을 치우지 않으면 /  아이템은 못 얻겠군... / 「수면비약」을 발견했다

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0050038c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005003d8
석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 /  별 도리가 없겠군... /  일단 이곳은 단념하자! /  단념은 빠를수록 좋지!!
0x00000003 → 0x005003c8 → 0x005003d8 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 /  별 도리가 없겠군... /  일단 이곳은 단념하자! /  단념은 빠...
0x0000ec03 → 0x0050044c → 0x00500458 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 /  같진 않구만
0x002f0032 → 0x00500440 → 0x00500458 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 /  같진 않구만
0x00000003 → 0x00500440 → 0x00500458 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 /  같진 않구만
pointer-target-candidate0x000000030x0050037c0x0050038c
아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  여긴 들어갈 수 없겠는걸 /  다른 곳을 찾아보자! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x00000003 → 0x0050037c → 0x0050038c 아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  여긴 들어갈 수 없겠는걸 /  다른 곳을 찾아보자! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어...
0x0000ec03 → 0x005003d4 → 0x005003d8 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 /  별 도리가 없겠군... /  일단 이곳은 단념하자! /  단념은 빠...
0x00000003 → 0x005003c8 → 0x005003d8 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 /  별 도리가 없겠군... /  일단 이곳은 단념하자! /  단념은 빠...
choice at 0x00500458 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0050046c
아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 /  같진 않구만 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건 뭐지?!
-
choice at 0x0050057c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0040 0x004422f0
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005006b8
아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 /  금방이라도 움직일 것같군 / 아타호 / 「?... 안 움직이네 /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 /  석상이 버티고있으니...
0x002b0132 → 0x005006ec → 0x005006ec 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 /  석상이 버티고있으니... / 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! /  정말 운이 좋았어! / 아타호 / 「... 부서...
pointer-target-candidate0x000000030x005005280x00500564
다리오스 / 「후... 페톰녀석은 혼자 /  가버리고...... /  유적안에는 괴물들이 /  득시글거리니... /  야단났군! / 아타호 / 이자가... 페톰녀석이 말했던 /  푸줏간 주인인가?)
-
entry VAtext streampromptssample
0x0050018c0x004423862아타호 / 「이건 뭐지?! / 아타호 / 「휴우~정말 /  힘들었다!
0x005002040x004423b810아타호 / 「휴우~정말 /  힘들었다! / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「저 석상을 치우지 않으면 /  아이템은 못 얻겠군...
0x005002740x004424328아타호 / 「저 석상을 치우지 않으면 /  아이템은 못 얻겠군... / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 /  금방이라도 움직일 것같군
0x0050038c0x0044222217아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 /  게다가 열쇠구멍도 없고... /  여긴 들어갈 수 없겠는걸 /  다른 곳을 찾아보자! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요?
0x005003d80x004426743석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 /  별 도리가 없겠군... /  일단 이곳은 단념하자! /  단념은 빠를수록 좋지!!
0x005004580x004422be6낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 /  같진 않구만
0x0050046c0x004423184아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 /  같진 않구만 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건 뭐지?!
0x005004840x0044235e12「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건 뭐지?! / 아타호 / 「휴우~정말 /  힘들었다!
0x005004a40x0044248c7「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 /  금방이라도 움직일 것같군 / 아타호 / 「?... 안 움직이네 /  이상한 장치로군
0x005005640x00441fc47다리오스 / 「후... 페톰녀석은 혼자 /  가버리고...... /  유적안에는 괴물들이 /  득시글거리니... /  야단났군! / 아타호 / 이자가... 페톰녀석이 말했던 /  푸줏간 주인인가?)
0x0050057c0x0044216a19다리오스 / 「유적안에 우글거리는 괴물들은 /  모두 강적뿐이야 /  겉보기에 무투가처럼 보이는데 /  괜히 허튼 솜씨자랑은 /  안하는 편이 좋아! / 아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 /  게다가 열쇠구멍도 없고...
0x005006b80x004424d06아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 /  금방이라도 움직일 것같군 / 아타호 / 「?... 안 움직이네 /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 /  석상이 버티고있으니...
0x005006d80x004425325아타호 / 「?... 안 움직이네 /  이상한 장치로군 / 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 /  석상이 버티고있으니... / 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! /  정말 운이 좋았어!
0x005006ec0x0044257c4아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 /  석상이 버티고있으니... / 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! /  정말 운이 좋았어! / 아타호 / 「... 부서져버렸으니 /  아무일도 없겠지!!
0x005007080x004425d63아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! /  정말 운이 좋았어! / 아타호 / 「... 부서져버렸으니 /  아무일도 없겠지!! / 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라!
0x0050071c0x004426264아타호 / 「... 부서져버렸으니 /  아무일도 없겠지!! / 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 /  별 도리가 없겠군...
promptstartstatustext
story-prompt-00430x004422f0render-scan-wait-delimited
아타호
「이건 뭐지?!
story-prompt-00440x004422f0render-scan-wait-delimited
아타호
「휴우~정말
 힘들었다!
story-prompt-00450x004423f2render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 발견했다
story-prompt-00460x004423f2render-scan-wait-delimited
아타호
「저 석상을 치우지 않으면
 아이템은 못 얻겠군...
story-prompt-00470x004423f2render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 발견했다
story-prompt-00480x004423f2render-scan-wait-delimited
아타호
「이야~정말 잘 만든 석상이네
 금방이라도 움직일 것같군
story-prompt-00490x004423f2render-scan-wait-delimited
아타호
「?... 안 움직이네
 이상한 장치로군
story-prompt-00500x004423f2render-scan-wait-delimited
아타호
「상자 내용물은 갖고싶지만
 석상이 버티고있으니...
story-prompt-00510x004423f2render-scan-wait-delimited
아타호
「휴... 겨우 이겼다!
 정말 운이 좋았어!
story-prompt-00520x004423f2render-scan-wait-delimited
아타호
「... 부서져버렸으니
 아무일도 없겠지!!
story-prompt-00530x004423f2render-scan-wait-delimited
석판
「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라!
story-prompt-00370x004421bcrender-scan-wait-delimited
아타호
「엇!? 열쇠가 잠겼잖아
 게다가 열쇠구멍도 없고...
story-prompt-00380x00442276render-scan-wait-delimited
 여긴 들어갈 수 없겠는걸
 다른 곳을 찾아보자!
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낡은 보물상자가 있다
열어볼까요?
story-prompt-00400x004422f0choice-marker-delimited
 열어본다
 그만둔다
story-prompt-00410x004422f0render-scan-wait-delimited
아타호
「열쇠가 잠긴 것
 같진 않구만
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「수면비약」을 발견했다
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아타호
「세명? 그렇다면 혼자선
 별 도리가 없겠군...
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 일단 이곳은 단념하자!
 단념은 빠를수록 좋지!!
story-prompt-00290x00441fbcrender-scan-wait-delimited
다리오스
「후... 페톰녀석은 혼자
 가버리고......
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 유적안에는 괴물들이
 득시글거리니...
 야단났군!
story-prompt-00310x0044204erender-scan-wait-delimited
아타호
이자가... 페톰녀석이 말했던
 푸줏간 주인인가?)
story-prompt-00320x004420a0render-scan-wait-delimited
다리오스
「황금돼지야!
 넌 대체 어딨니!!
story-prompt-00330x004420e4render-scan-wait-delimited
아타호
이녀석... 왠지 위험한 놈이군
 왠지 이놈에겐......
story-prompt-00340x00442132render-scan-wait-delimited
 접근하지 않는 게
 현명하겠다...)
story-prompt-00350x00442132render-scan-wait-delimited
다리오스
「유적안에 우글거리는 괴물들은
 모두 강적뿐이야
story-prompt-00360x004421bcrender-scan-wait-delimited
 겉보기에 무투가처럼 보이는데
 괜히 허튼 솜씨자랑은
 안하는 편이 좋아!
selector 0:0 0x00501808 44 entries · 161 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00501808..0x00503480distance 312..6656event kind -field maps map1_01a map1_02btilesets -resources map_a1.cns map_a2.cns cara_at2.cns face_01.cns cara_01.cns cara_etc.cns map1_01a.cns map_b1.cns map_b2.cns map_b3.cns +3nearest scenes map2_08e:30 map1_01a:14
scene-seq-029-01 0x00501940..0x00502674 42 entries · 128 prompts · 8 choices

nearest scenes: map2_08e:30, map1_01a:12

여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 /  한가해져서 더 좋군! /  정말... 한동안은 /  바빠서 정신이 없었는데... / 아타호 / 「그럼 낮잠이나 자볼까!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00501990 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2380 0x004c0790
한가한 게 좋지, 잠이나 잘까
한가한데 쇼핑이나 할까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005019a4
아타호 / 「아니지... /  시간이 있을 때 실컷 자야지! / 아타호 / 「... 그럴까 /  식료품도 떨어질 때가 됐고
0x00000003 → 0x00501ab8 → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
pointer-target-candidate0x003ac0130x005019b80x005019b8
아타호 / 「... 그럴까 /  식료품도 떨어질 때가 됐고 /  산기슭 청류마을로 /  쇼핑이나 하러 갈까! / 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까
0x00010132 → 0x00501aac → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
0x00060132 → 0x00501a04 → 0x00501a04 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어,...
0x00020132 → 0x00501a38 → 0x00501a38 아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에 돌아왔네 /  난, 아직 건망증이 생길 /  나이는 아냐 /  정신차려야지 /  후~쇼핑은 관두고 자자 /  아...
0x00000003 → 0x00501a1c → 0x00501a1c 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지? /  쇼핑은 그만두고 자자 /  아니 쇼핑하러 가볼까 / 아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에...
choice at 0x005019b8 4 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00501a04
아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지?
0x00000003 → 0x00501aac → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
pointer-target-candidate0x000101320x00501aac0x00501acc
아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
-
pointer-target-candidate0x000201320x00501a380x00501a38
아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에 돌아왔네 /  난, 아직 건망증이 생길 /  나이는 아냐 /  정신차려야지 /  후~쇼핑은 관두고 자자 /  아냐 억지로라도 쇼핑가야지
0x003ac113 → 0x00501a54 → 0x00501a54 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 /  역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣...
0x00000003 → 0x00501aa0 → 0x00501aa0 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
pointer-target-candidate0x000000030x00501a1c0x00501a1c
아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지? /  쇼핑은 그만두고 자자 /  아니 쇼핑하러 가볼까 / 아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에 돌아왔네
0x003ac113 → 0x00501a54 → 0x00501a54 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 /  역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣...
0x00000003 → 0x00501aa0 → 0x00501aa0 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
choice at 0x00501a1c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00501a38
아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에 돌아왔네 /  난, 아직 건망증이 생길 /  나이는 아냐 /  정신차려야지 /  후~쇼핑은 관두고 자자 /  아냐 억지로라도 쇼핑가야지
0x003ac113 → 0x00501a54 → 0x00501a54 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 /  역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣...
0x00000003 → 0x00501aa0 → 0x00501aa0 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
pointer-target-candidate0x003ac1130x00501a540x00501a54
아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 /  역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데...
0x00000003 → 0x00501ab8 → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
pointer-target-candidate0x000000030x00501aa00x00501aa0
아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
-
choice at 0x00501a38 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00501a54
아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 /  역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데...
0x00000003 → 0x00501ab8 → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
pointer-target-candidate0x000000030x00501aa00x00501aa0
아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
-
choice at 0x00501dd0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2466 0x004c200a
출발한다
잠깐 대기!
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00501e48
아타호 / 「어랏?! /  어떻게 된 건가? / 호랑이권법가 / 「스... /  습격을...
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호랑이권법가 / 「모습을 뵙자니... /  당신이 아타호님이시죠? / 아타호 / 「바로 그렇네만 /  자넨 대체 누군가? / 호랑이권법가 / 「이거... 인사가 늦었군요 /  저는 호랑이마을에서
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choice at 0x005020c4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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출발한다
잠깐 대기!
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00502174
아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란,
0x00000003 → 0x00502120 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...
0x0000ec03 → 0x005021d4 → 0x005021e8 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란,
0x00000003 → 0x005021c8 → 0x005021e8 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란,
0x00040132 → 0x00502218 → 0x00502218 아타호 / 「잃어버리면 큰일이니까 /  투구는 놔두고 가야지 /  아타호 / 쿨~쿨~
0x00030132 → 0x00502200 → 0x00502200 아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란, /  『호랑이발톱』, /  『호랑이 투의』, /  ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? / 아타호 / 「...
pointer-target-candidate0x000000030x005020b00x005020c4
아타호 / 「근처까지는 열차로 /  가는 게 좋겠다 /  출발한다 /  잠깐 대기! / ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게 하고
0x00000003 → 0x005020b0 → 0x005020c4 아타호 / 「근처까지는 열차로 /  가는 게 좋겠다 /  출발한다 /  잠깐 대기! / ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게...
0x0000ec03 → 0x00502154 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...
0x0000000d → 0x00502148 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...
0x0000000e → 0x00502148 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...
choice at 0x005023dc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2466 0x004c200a
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fallthrough-candidatefallthrough-0x00502674
호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 /  후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? /  기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑이권법가 / 「아, 아뇨 그럴 리가
0x00000003 → 0x0050261c → 0x00502674 호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 /  후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? /  기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑...
choice at 0x00502674 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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pointer-target-candidate0x000000030x0050261c0x00502674
호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 /  후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? /  기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑이권법가 / 「아, 아뇨 그럴 리가
0x00000003 → 0x0050261c → 0x00502674 호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 /  후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? /  기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑...
entry VAtext streampromptssample
0x005019400x004c05f83여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 /  한가해져서 더 좋군!
0x005019540x004c06667아타호 / 「정말 좋은 날씨야 /  한가해져서 더 좋군! /  정말... 한동안은 /  바빠서 정신이 없었는데... / 아타호 / 「그럼 낮잠이나 자볼까!
0x005019680x004c06ec5아타호 / 「그럼 낮잠이나 자볼까! / ... / ...
0x0050197c0x004c07204... / ... / ...
0x005019900x004c073e4아타호 / 「한가해진 건 좋은데, /  너무 심심하구만....... /  한가한 게 좋지, 잠이나 잘까 /  한가한데 쇼핑이나 할까 / 아타호 / 「아니지... /  시간이 있을 때 실컷 자야지!
0x005019a40x004c07de2아타호 / 「아니지... /  시간이 있을 때 실컷 자야지! / 아타호 / 「... 그럴까 /  식료품도 떨어질 때가 됐고
0x005019b80x004c08305아타호 / 「... 그럴까 /  식료품도 떨어질 때가 됐고 /  산기슭 청류마을로 /  쇼핑이나 하러 갈까! / 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까
0x00501a040x004c09143아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지?
0x00501a1c0x004c09b23아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지? /  쇼핑은 그만두고 자자 /  아니 쇼핑하러 가볼까 / 아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에 돌아왔네
0x00501a380x004c0a407아타호 / 「이런 쓸데없이 /  몇번씩이나 집에 돌아왔네 /  난, 아직 건망증이 생길 /  나이는 아냐 /  정신차려야지 /  후~쇼핑은 관두고 자자 /  아냐 억지로라도 쇼핑가야지
0x00501a540x004c0b204아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 /  역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데...
0x00501aa00x004c0b7223아타호 / 「좋아 이번에야말로 /  쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
0x00501acc0x004c11f68아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨
0x00501ae00x004c130c7아타호 / 「... 신문넣는 사람이 왔나? / 신문사 총무? / 「2개월도 괜찮으니까 부탁... /  아, 아닙니다!! /  신문 권유하려고 온 게 /  아니라구요~ /  그러니 제발 열어주세요
0x00501afc0x004c14d45수금원? / 「이봐~있는 거 알고 있어 /  빨리 지불하는 게 좋을 걸! /  ...... /  잠깐만! 아타호님! /  농담일랑 그만두시고 /  문이나 좀 열어주세요
0x00501b100x004c15922아타호 / 「이런... 도대체 누구야? /  낮잠을 방해하다니 / 호랑이권법가 / 「겨우 열렸군... /  당신이... 아타호님이죠?
0x00501b4c0x004c0bc02아타호 / 「분명 이 항아리 안에 /  넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야
0x00501b5c0x004c0c0e3아타호 / 「아, 찾았다 이거야 / 「무투대회 안내서와 신청용지」 / 즉...「무투대회 안내장」 / 을 손에 넣었다 / 아타호 / 「오호 그렇군... /  이런! 여유가 별로 없잖아!
0x00501b700x004c0cb84아타호 / 「오호 그렇군... /  이런! 여유가 별로 없잖아! /  신청기간이 얼마 안남았으니 /  빨리 서둘러야겠다!! /  즉시 출발해볼까...?! /  그때... 밖에선 /  큰일이 벌어지고 있었다
0x00501c0c0x004c0da04흑복면의 사내(빨간띠) / 「네놈이 아타호지?! / 호랑이권법가 / 「어...? /  자, 잠깐 기다려... / 흑복면의 사내(빨간띠) / 「문답무용 /  죽어랏!!!
0x00501c7c0x004c0e5a3호랑이권법가 / 「큭... / 이야기를... / 흑복면의 사내(흰띠) / 「왜 우리까지...!? / 흑복면의 사내(빨간띠) / 「풋... 시시하잖아 /  아타호도 별것아니군!
0x00501c900x004c0ec48흑복면의 사내(빨간띠) / 「풋... 시시하잖아 /  아타호도 별것아니군! /  보물찾는 건 텐호에게 /  맡기기로 하고 /  우린 또 딴곳으로 가자! /  ... 어라? 어떻게 된거야? /  그런 곳에서 자면 감기들잖아
0x00501cf00x004c0fe024아타호 / 「... 밖이 왜 이리 소란스럽지 /  저녀석 뭐하고 있는 거야? / 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지
0x00501d580x004c15e417호랑이권법가 / 「겨우 열렸군... /  당신이... 아타호님이죠? /  소문대로 아자씨... /  가 아니라 귀품이 넘치는군요 / 다른 뜻이지만...) / 아타호 / 「... 뭐라고 했나? /  그리고... 자넨 누구지?
0x00501dd00x004c1abc30아타호 / 「그럼, 갔다 오겠네 /  나을 때까지 천천히 있게 /  그건 그렇고 /  습격을 하다니 비겁한 놈들... /  내가 복수를 해줘야겠군 /  ... 하지만 나를 못알아보다니 /  생각보단 멍청한 놈들이군
0x00501e480x004c25182아타호 / 「어랏?! /  어떻게 된 건가? / 호랑이권법가 / 「스... /  습격을...
0x00501e5c0x004c255c8호랑이권법가 / 「스... /  습격을... / 아타호 / 「뭣이라구?! /  이곳까지 왔단 말인가? / 호랑이권법가 / 「네... /  아무래도... 저를 아타호님으로
0x00501ec40x004c26c82의사 / 「그럼 조심하시길... / 아타호 / 「다행일세! /  뼈는 부러지지 않았다니
0x00501ee00x004c26f48아타호 / 「다행일세! /  뼈는 부러지지 않았다니 /  하지만, 안정하라고 했으니 /  무리하지 말고 여기서 /  며칠 쉬다 가게나 / 호랑이권법가 / 「하지만... /  저는...
0x00501f480x004c20c016호랑이권법가 / 「모습을 뵙자니... /  당신이 아타호님이시죠? / 아타호 / 「바로 그렇네만 /  자넨 대체 누군가? / 호랑이권법가 / 「이거... 인사가 늦었군요 /  저는 호랑이마을에서
0x00501f880x004c24c817아타호 / 「금방 가져 올테니까 /  여기서 기다리게! / 아타호 / 「어랏?! /  어떻게 된 건가? / 호랑이권법가 / 「스... /  습격을...
0x00501fc00x004c203632... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게 하고 / 고향인 호랑이마을을 향해 / 출발했다 / 호랑이권법가 / 「모습을 뵙자니... /  당신이 아타호님이시죠?
0x005020700x004c1a2e19아타호 / 「아차! /  안내장을 안가져 왔구나 /  분명 항아리 속에 /  넣어뒀는데... /  빨리 가져와야지! / 아타호 / 「그럼, 갔다 오겠네 /  나을 때까지 천천히 있게
0x005020c40x004c1fc233아타호 / 「근처까지는 열차로 /  가는 게 좋겠다 /  출발한다 /  잠깐 대기! / ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게 하고
0x005021740x004c103e3아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 /  마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란,
0x005021e80x004c10982아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 /  『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란,
0x005022000x004c10f64아타호 / 「이 상자에 들어있는 /  『3종의 투구』란, /  『호랑이발톱』, /  『호랑이 투의』, /  ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? / 아타호 / 「잃어버리면 큰일이니까 /  투구는 놔두고 가야지
0x005022180x004c11a035아타호 / 「잃어버리면 큰일이니까 /  투구는 놔두고 가야지 /  아타호 / 쿨~쿨~
0x005022c80x004c1c863여자아이 / 「요사인 괴물들이 없어져서 /  종종 산나물을 캐러오는데 /  가끔 원숭이나 멧돼지가 나타나 /  깜짝 놀라곤 해요 / 여자아이 / 「산나물 중에는 독에 /  특별한 효과가 있는 게 있죠
0x005022e00x004c1d203여자아이 / 「산나물 중에는 독에 /  특별한 효과가 있는 게 있죠 /  하지만, 조리를 잘하지 않으면 /  씁쓸해서 도저히 /  먹을 수가 없어요 / 청색도복 / 「이 부근에서 요괴가 출몰한다는 /  소문을 들었는데
promptstartstatustext
story-prompt-51390x004c0600context-scan-wait-delimited
여긴 호랑이권법가
아타호가 사는 곳!
story-prompt-23720x004c062erender-scan-wait-delimited
아타호는 동굴에서
한가롭게 지내고 있다
story-prompt-23730x004c062erender-scan-wait-delimited
아타호
「정말 좋은 날씨야
 한가해져서 더 좋군!
story-prompt-23740x004c06b0render-scan-wait-delimited
 정말... 한동안은
 바빠서 정신이 없었는데...
story-prompt-23750x004c06b0render-scan-wait-delimited
아타호
「그럼 낮잠이나 자볼까!
story-prompt-23760x004c06b0render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23770x004c06b0render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23780x004c06b0render-scan-wait-delimited
...
story-prompt-23790x004c06b0render-scan-wait-delimited
아타호
「한가해진 건 좋은데,
 너무 심심하구만.......
story-prompt-23800x004c0790choice-marker-delimited
 한가한 게 좋지, 잠이나 잘까
 한가한데 쇼핑이나 할까
story-prompt-23810x004c0790render-scan-wait-delimited
아타호
「아니지...
 시간이 있을 때 실컷 자야지!
story-prompt-23820x004c0790render-scan-wait-delimited
아타호
「... 그럴까
 식료품도 떨어질 때가 됐고
story-prompt-23830x004c0876render-scan-wait-delimited
 산기슭 청류마을로
 쇼핑이나 하러 갈까!
story-prompt-23840x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「그럼 쉬기로 할까
story-prompt-23850x004c0876choice-marker-delimited
 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
story-prompt-23880x004c0956render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
story-prompt-23890x004c09fcchoice-marker-delimited
 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
story-prompt-23910x004c0a8arender-scan-wait-delimited
 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
story-prompt-24000x004c0d68render-scan-wait-delimited
 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
scene-seq-029-02 0x005031f0..0x00503208 2 entries · 33 prompts · 2 choices

nearest scenes: map1_01a:2

아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... /  왜 돌아왔지?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x005031f0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00503208
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x005031e0 → 0x005031f0 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서
0x00000003 → 0x005031e0 → 0x005031f0 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서
choice at 0x00503208 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2385 0x004c0876
기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-2392 0x004c0ad4
후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x005031e00x005031f0
아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서
-
entry VAtext streampromptssample
0x005031f00x004c08b63아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 /  기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서
0x005032080x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
promptstartstatustext
story-prompt-23840x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「그럼 쉬기로 할까
story-prompt-23850x004c0876choice-marker-delimited
 기록
 그만둔다
story-prompt-23860x004c0876render-scan-wait-delimited
아타호
「어라... 분명히
 서류종류는 정리해서
story-prompt-23870x004c0956render-scan-wait-delimited
 항아리에 넣어두었는데...
 그중 무투대회 안내장도
 있었을 텐데...
story-prompt-23880x004c0956render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 그런데 내가...
 왜 돌아왔지?
story-prompt-23890x004c09fcchoice-marker-delimited
 쇼핑은 그만두고 자자
 아니 쇼핑하러 가볼까
story-prompt-23900x004c09fcrender-scan-wait-delimited
아타호
「이런 쓸데없이
 몇번씩이나 집에 돌아왔네
story-prompt-23910x004c0a8arender-scan-wait-delimited
 난, 아직 건망증이 생길
 나이는 아냐
 정신차려야지
story-prompt-23920x004c0ad4choice-marker-delimited
 후~쇼핑은 관두고 자자
 아냐 억지로라도 쇼핑가야지
story-prompt-23930x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「이거 괜시리 귀찮구만
 역시 잠이나 자자
story-prompt-23940x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「좋아 이번에야말로
 쇼핑하러 가야지!
story-prompt-23950x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「분명 이 항아리 안에
 넣어두었는데...
story-prompt-23960x004c0ad4render-scan-wait-delimited
아타호
「아, 찾았다 이거야
story-prompt-23970x004c0c40render-scan-wait-delimited
「무투대회 안내서와 신청용지」
즉...「무투대회 안내장」
을 손에 넣었다
story-prompt-23980x004c0c40render-scan-wait-delimited
아타호
「오호 그렇군...
 이런! 여유가 별로 없잖아!
story-prompt-23990x004c0d06render-scan-wait-delimited
 신청기간이 얼마 안남았으니
 빨리 서둘러야겠다!!
 즉시 출발해볼까...?!
story-prompt-24000x004c0d68render-scan-wait-delimited
 그때... 밖에선
 큰일이 벌어지고 있었다
story-prompt-24010x004c0d68render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「네놈이 아타호지?!
story-prompt-24020x004c0dderender-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「어...?
 자, 잠깐 기다려...
story-prompt-24030x004c0e16render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「문답무용
 죽어랏!!!
story-prompt-24040x004c0e16render-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「큭...
이야기를...
story-prompt-24050x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
「왜 우리까지...!?
story-prompt-24060x004c0e8arender-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(빨간띠)
「풋... 시시하잖아
 아타호도 별것아니군!
story-prompt-24070x004c0f18render-scan-wait-delimited
 보물찾는 건 텐호에게
 맡기기로 하고
 우린 또 딴곳으로 가자!
story-prompt-24080x004c0f6crender-scan-wait-delimited
 ... 어라? 어떻게 된거야?
 그런 곳에서 자면 감기들잖아
story-prompt-24090x004c0fb4render-scan-wait-delimited
흑복면의 사내(흰띠)
story-prompt-24100x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「... 밖이 왜 이리 소란스럽지
 저녀석 뭐하고 있는 거야?
story-prompt-24110x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「쓰레기가 잔뜩 쌓였군
 마른 쓰레기는 태워야겠다
story-prompt-24120x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「이곳엔 가문대대로 내려오는
 『3종의 투구』가 있지
story-prompt-24130x004c0fb4render-scan-wait-delimited
아타호
「이 상자에 들어있는
 『3종의 투구』란,
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kind selector-rootrange 0x00503870..0x005137dcdistance 26556..54964event kind -field maps -tilesets -resources zs_sl.cnsnearest scenes map3_02f:48 map2_20j:13
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드디어 시합이 시작됐습니다! / 선봉전 /  맹호권의 승리! / 차봉전 /  맹호권의 승리!

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0x0050a02c0x004ce46e9드디어 시합이 시작됐습니다! / 선봉전 /  맹호권의 승리!
0x0050a1c00x004ce56a4아타호 / 「드디어 내 차례로군! /  이미 승리는 정해졌지만, /  방심하지 않도록 /  정신을 바싹 차리자! / 맹호권의 승리!
0x0050a2100x004ce61a21린샹 / 「아타호, 너무 멋있어요! / 아타호 / 「허허, 이게 내 본 실력이라네! / 최초류의 승리!
0x0050a2440x004ce6b018아타호 / 「제길... 분하다!! / 대장전 / 맹호권의 승리
0x0050a3240x004ce71c15사범 / 「어라? 내가 조금 지나쳤나? / 대 0으로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리!
0x0050a3300x004ce75414대 0으로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리! / 사범 / 「어라? 내가 좀 지나쳤나?
0x0050a3440x004ce7a212사범 / 「어라? 내가 좀 지나쳤나? / 대 1로 맹호권의 승리! / 회전 제2시합 / 맹호권 대 귀갑권
0x0050a3500x004ce7d811대 1로 맹호권의 승리! / 회전 제2시합 / 맹호권 대 귀갑권 / 드디어 시합이 시작됐습니다!
0x0050a4780x004ce83a9드디어 시합이 시작됐습니다! / 선봉전 /  귀갑권의 승리!
0x0050a6000x004ce93623아타호 / 「마침내 내 차례로군! /  전적은 2대 1인가? /  나만 이기면 승리는 결정되는군! /  최선을 다해야겠군! / 맹호권의 승리!
0x0050a6500x004ce9f220아타호 / 「어? 린샹이 안보이는데... /  어떻게 된 거지?! / 귀갑권의 승리! / 아타호 / 「크윽, 분하다... /  사범님 다음을 부탁해요!
0x0050a6840x004cea6a18아타호 / 「크윽, 분하다... /  사범님 다음을 부탁해요! / 대장전 / 맹호권의 승리!
0x0050a7240x004ceaf615맹호권 사범 / 「철벽 방어를 하는 자에겐 /  던지기 공격이 즉효라네!! / 대 1로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리!
0x0050a7300x004ceb5414대 1로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리! / 사범 / 「저렇게 철벽 방어를 하는 상대는 /  던지기 공격이 유효하다네!
0x0050a7440x004ceba012사범 / 「저렇게 철벽 방어를 하는 상대는 /  던지기 공격이 유효하다네! / 대 2로 맹호권의 승리! / 결승전 제1시합 / 맹호권 대 비룡권
0x0050a7500x004cebfe27대 2로 맹호권의 승리! / 결승전 제1시합 / 맹호권 대 비룡권 / 드디어 시합이 시작됐습니다
0x0050a8600x004cf16442짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련도 무사히 끝나고, 마침내 / 무투대회일이 되었다. / 대회는 순조롭게 진행되었고, / 준결승 제 1시합 부장전, / 마침내 아타호의 출전 순서다! / 결승전 제 4시합 / 맹호권 대 암각권
0x0050a8a80x004cec609드디어 시합이 시작됐습니다 / 선봉전 /  비룡권의 승리!
0x0050aa480x004ced5a6아타호 / 「드디어 내 차례인가! /  ... 1대 2로 맹호권이 불리하군! /  응? 저 사람과는 /  언젠가 만난 적이 있는 것같은데 / 청색도복 / 「어, 당신은...?! /  그랬었군, 당신이
0x0050aa5c0x004ceec86아타호 / 「드디어 내 차례로군! /  전적은 1대 2인가? /  나마저 패하면, 맹호권이 /  패배하고 마는 건가? /  좋아, 분발해볼까!! / 맹호권의 승리!
0x0050aaac0x004cef963아타호 / 「허허, 자네 정말 제법인데!! /  하지만, 상대를 잘못 만났어! / 귀갑권의 승리! / 아타호 / 「큭... 분하다...! /  나때문에 우리 팀이...
0x0050aad80x004cf01c7아타호 / 「큭... 분하다...! /  나때문에 우리 팀이... /  패하고 말았군... /  꿈이라면 제발 깨다오! / 대장전
0x0050ab780x004cf0bc4맹호권의 승리! / 사범 / 「큰 기술을 사용한 후에는 철벽 /  방어를 펼쳐도 틈이 많지! / 대 2로 맹호권의 승리!
0x0050ab840x004cf0dc3사범 / 「큰 기술을 사용한 후에는 철벽 /  방어를 펼쳐도 틈이 많지! / 대 2로 맹호권의 승리! / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련도 무사히 끝나고, 마침내 / 무투대회일이 되었다.
0x0050ab900x004cf13843대 2로 맹호권의 승리! / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련도 무사히 끝나고, 마침내 / 무투대회일이 되었다. / 대회는 순조롭게 진행되었고, / 준결승 제 1시합 부장전, / 마침내 아타호의 출전 순서다!
0x0050ac8c0x004cfbf013짧은 기간이었지만, 맹호권도장의 / 수련은 모두 끝나고, 드디어 / 무투대회일이 되었다 / 대회는 순조롭게 진행되어 / 결승전 부장전 / 마침내 아타호의 출전 순서!! / 아타호 / 「1회전 제 16시합이라... /  회전 마지막 시합이군!
0x0050acd40x004cf2768마침내 시합이 시작되었다! / 선봉전 /  암각권의 승리!
0x0050ad780x004cf2f84심판 / 「암각권 차봉의 미출전으로 차봉전 /  은 맹호권의 승리! / 아타호 / 「허? 차봉이 미출전?! /  도대체 어떻게 된거지? / 중견전
0x0050ad8c0x004cf34e3아타호 / 「허? 차봉이 미출전?! /  도대체 어떻게 된거지? / 중견전 / 검정도복(빨간띠) / 「이봐, 자네가 아타호인가? / 칫! 전에 그녀석이 아니었군)
0x0050ade00x004cf3c25검정도복(빨간띠) / 「이봐, 자네가 아타호인가? / 칫! 전에 그녀석이 아니었군) /  나와 대전을 했더라면 내 손으로 /  혼내주려했는데..., 할 수 없지! /  넌, 론이 알아서 혼내줄 거다!! / 맹호권사 / 「흥! 너따윈 이몸이 상대해도 /  충분하다!!!
0x0050adfc0x004cf54a5검정도복(빨간띠) / 「크윽... 아이쿠!! /  ......... /  제법인걸... 하지만, /  이거나 먹어라! / 검정도복(빨간띠) / 「흥! 뜨거운 맛을 봤겠지!
0x0050ae7c0x004cf5c03검정도복(빨간띠) / 「흥! 뜨거운 맛을 봤겠지! /  암각권의 승리! / 아타호 / 「저자는 일전에 싸웠을 때보다 /  훨씬 강해진 것같군
0x0050ae900x004cf6264아타호 / 「저자는 일전에 싸웠을 때보다 /  훨씬 강해진 것같군 /  도대체 짧은 기간동안 /  어떤 수련을 쌓은 걸까...? / 부장전
0x0050af140x004cf6de5검정도복(보라색띠) / 「네놈이 아타호인가?! /  이 호색한 절대 용서치 않겠다! / 아타호 / 「허허, 이건 또 웬 뚱딴지...?! / 검정도복(보라색띠) / 「문답무용! 간닷!!
0x0050af640x004cf7d85아타호 / 「그런데... 시합 전에 알 수 없는 /  소릴 했었는데, 무슨 뜻이지?! / 검정도복(보라색띠) / 「흥! 본인이 더 잘 알겠지! /  아타호
0x0050af900x004cf8c613검정도복(보라색띠) / 「초, 총통... / 암각권 총통 / 「늦어서 미안하다! /  ... 정확히 내 순서인 것같군! / 대장전
0x0050afbc0x004cfb5a5검정도복 / 「이제 알겠나! /  모두 자업자득이다! 호색한! / 아타호 / 「제길... 분하군... /  꿈이라면 제발 깨라! / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장의 / 수련은 모두 끝나고, 드디어 / 무투대회일이 되었다
0x0050b03c0x004cf9643사범 / 「이 기운은... /  자네, 평범한 인간이 아니군! / 암각권 총통 / 「풋... / 사범 / 「호오? 내 공격을 받아내다니 /  허허 제법인데......
0x0050b05c0x004cf9cc8사범 / 「호오? 내 공격을 받아내다니 /  허허 제법인데...... / 암각권 총통 / 「유감이지만, 지금의 나로선 /  자넬 봐줄 순 없다!! / 암각권 총통 / 「크아아앗!!!
0x0050b0700x004cfa6e6암각권 총통 / 「크아아앗!!! / 대회주최자 / 저 기술은 /  ... 틀림없어!! / 맹호권 사범 / 「우오옷~
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story-prompt-25640x004ce430render-scan-wait-delimited
드디어 시합이 시작됐습니다!
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선봉전
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 맹호권의 승리!
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차봉전
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 맹호권의 승리!
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중견전
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 맹호권의 승리!
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부장전
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아타호
「드디어 내 차례로군!
 이미 승리는 정해졌지만,
story-prompt-25730x004ce5bcrender-scan-wait-delimited
 방심하지 않도록
 정신을 바싹 차리자!
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맹호권의 승리!
story-prompt-25750x004ce5bcrender-scan-wait-delimited
린샹
「아타호, 너무 멋있어요!
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아타호
「허허, 이게 내 본 실력이라네!
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최초류의 승리!
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아타호
「제길... 분하다!!
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대장전
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맹호권의 승리
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사범
「어라? 내가 조금 지나쳤나?
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대 0으로 맹호권의 승리!
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맹호권의 승리!
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사범
「어라? 내가 좀 지나쳤나?
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대 1로 맹호권의 승리!
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회전 제2시합
맹호권 대 귀갑권
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드디어 시합이 시작됐습니다!
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선봉전
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 귀갑권의 승리!
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차봉전
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 맹호권의 승리!
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중견전
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 맹호권의 승리!
scene-seq-030-02 0x00510ca4..0x00510f24 13 entries · 22 prompts · 2 choices

nearest scenes: map2_20j:13

술집 주인 / 「마루바닥에 먼지가 /  잔뜩 묻어있지? /  그걸 전부 치워야 해 /  방 하나에 100G씩 주지! /  대신 빨리빨리 해야 해 /  하지만, 멍청하게 같은 곳을 /  여러번 지나치고 있으면 /  방 하나에 75G로 줄이겠어 / 아타호 / 「같은 곳을 여러번 /  지나지치 않고 /  모든 방을 청소하면 /  된다는 거잖아!! /  ... 쳇, 별거 아니구만!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00510e34 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2710 0x004d2192
이젠 됐어
그만하게나
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00510f10
술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? /  빨리 안 끝내면 75G야! / 아타호 / 「알았어, 알았다구 / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  어쨌든 합격일세!
-
pointer-target-candidate0x000000040x00510c480x00510ca4
술집 주인 / 「마루바닥에 먼지가 /  잔뜩 묻어있지? /  그걸 전부 치워야 해 /  방 하나에 100G씩 주지! /  대신 빨리빨리 해야 해 /  하지만, 멍청하게 같은 곳을 /  여러번 지나치고 있으면 /  방 하나에 75G로 줄이겠어
-
choice at 0x00510f24 0 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2710 0x004d2192
이젠 됐어
그만하게나
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
No branch target candidates.
entry VAtext streampromptssample
0x00510ca40x004d1bd44술집 주인 / 「마루바닥에 먼지가 /  잔뜩 묻어있지? /  그걸 전부 치워야 해 /  방 하나에 100G씩 주지! /  대신 빨리빨리 해야 해 /  하지만, 멍청하게 같은 곳을 /  여러번 지나치고 있으면 /  방 하나에 75G로 줄이겠어
0x00510cc40x004d1ce63아타호 / 「같은 곳을 여러번 /  지나지치 않고 /  모든 방을 청소하면 /  된다는 거잖아!! /  ... 쳇, 별거 아니구만! / 술집 주인 / 「호오... 벌써 끝냈나? /  꽤 잘하는구만
0x00510d180x004d1d823술집 주인 / 「호오... 벌써 끝냈나? /  꽤 잘하는구만 / 아타호 / 「이런 거야 식은 죽먹기지 / 술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? /  빨리 안 끝내면 75G야!
0x00510d380x004d1e003술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? /  빨리 안 끝내면 75G야! / 아타호 / 「알았어, 알았다구 / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  어쨌든 합격일세!
0x00510d5c0x004d1e883술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  어쨌든 합격일세! / 아타호 / 「조금만 분발했으면 /  최단 루트로도 가능했는데 / 술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? /  요령이 좋아야지!!
0x00510d780x004d1f1a3술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? /  요령이 좋아야지!! / 아타호 / 「... 제길, 왜 내가 /  이런 일을 해야만 하지? / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  시간을 초과했으니
0x00510d980x004d1e885술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  어쨌든 합격일세! / 아타호 / 「조금만 분발했으면 /  최단 루트로도 가능했는데 / 술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? /  요령이 좋아야지!!
0x00510db80x004d1fb44술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  시간을 초과했으니 /  유감이네만 청소비는 / 아타호 / 「뭐라구!?
0x00510de80x004d20543술집 주인 / 「이제 외상 술값만큼의 /  일은 끝났네!! /  자, 청소도 끝났으니 /  술집으로 돌아가세 / 술집 주인 / 「외상 술값만큼 일하려면 멀었어 /  다른 방으로 가세!
0x00510e040x004d20d63술집 주인 / 「외상 술값만큼 일하려면 멀었어 /  다른 방으로 가세! / 아타호 / 「휴우... 아직도 멀었군 / 술집 주인 / 「또 하려는 거야...?」
0x00510e340x004d21602술집 주인 / 「또 하려는 거야...?」 /  이젠 됐어 /  그만하게나
0x00510f100x004d1e005술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? /  빨리 안 끝내면 75G야! / 아타호 / 「알았어, 알았다구 / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  어쨌든 합격일세!
0x00510f240x004d1f1a11술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? /  요령이 좋아야지!! / 아타호 / 「... 제길, 왜 내가 /  이런 일을 해야만 하지? / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 /  시간을 초과했으니
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story-prompt-26890x004d1bccrender-scan-wait-delimited
술집 주인
「마루바닥에 먼지가
 잔뜩 묻어있지?
story-prompt-26900x004d1c18render-scan-wait-delimited
 그걸 전부 치워야 해
 방 하나에 100G씩 주지!
 대신 빨리빨리 해야 해
story-prompt-26910x004d1c7arender-scan-wait-delimited
 하지만, 멍청하게 같은 곳을
 여러번 지나치고 있으면
 방 하나에 75G로 줄이겠어
story-prompt-26920x004d1c7arender-scan-wait-delimited
아타호
「같은 곳을 여러번
 지나지치 않고
story-prompt-26930x004d1d28render-scan-wait-delimited
 모든 방을 청소하면
 된다는 거잖아!!
 ... 쳇, 별거 아니구만!
story-prompt-26940x004d1d28render-scan-wait-delimited
술집 주인
「호오... 벌써 끝냈나?
 꽤 잘하는구만
story-prompt-26950x004d1dc6render-scan-wait-delimited
아타호
「이런 거야 식은 죽먹기지
story-prompt-26960x004d1dc6render-scan-wait-delimited
술집 주인
「뭐야? 이직 못 끝냈어?
 빨리 안 끝내면 75G야!
story-prompt-26970x004d1e58render-scan-wait-delimited
아타호
「알았어, 알았다구
story-prompt-26980x004d1e58render-scan-wait-delimited
술집 주인
「겨우 끝냈군
 어쨌든 합격일세!
story-prompt-26990x004d1ec8render-scan-wait-delimited
아타호
「조금만 분발했으면
 최단 루트로도 가능했는데
story-prompt-27000x004d1ec8render-scan-wait-delimited
술집 주인
「이봐 아직 멀었어?
 요령이 좋아야지!!
story-prompt-27010x004d1f64render-scan-wait-delimited
아타호
「... 제길, 왜 내가
 이런 일을 해야만 하지?
story-prompt-27020x004d1f64render-scan-wait-delimited
술집 주인
「겨우 끝냈군
 시간을 초과했으니
story-prompt-27030x004d1ff4render-scan-wait-delimited
 유감이네만 청소비는
story-prompt-27040x004d2022render-scan-wait-delimited
아타호
「뭐라구!?
story-prompt-27050x004d2022render-scan-wait-delimited
술집 주인
「이제 외상 술값만큼의
 일은 끝났네!!
story-prompt-27060x004d209crender-scan-wait-delimited
 자, 청소도 끝났으니
 술집으로 돌아가세
story-prompt-27070x004d209crender-scan-wait-delimited
술집 주인
「외상 술값만큼 일하려면 멀었어
 다른 방으로 가세!
story-prompt-27080x004d212crender-scan-wait-delimited
아타호
「휴우... 아직도 멀었군
story-prompt-27090x004d212crender-scan-wait-delimited
술집 주인
「또 하려는 거야...?」
story-prompt-27100x004d2192choice-marker-delimited
 이젠 됐어
 그만하게나
selector 55:0 0x005137dc 37 entries · 83 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x005137dc..0x0051be44distance 7660..12732event kind -field maps -tilesets -resources zs_ryu.cnsnearest scenes map2_02d:37
scene-seq-031-01 0x005155c8..0x00516998 37 entries · 83 prompts · 5 choices

nearest scenes: map2_02d:37

아타호 / 「아차... 용건도 없는데 /  병실에 들어가면 안되지!! / 「있어요! / 「있다구요! / 「있다니까!! / 「있다고 했잖아!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x005158d0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2763 0x004d9ce6
소모품을 산다
장비를 산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00515958
관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 /  하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...
0x00000003 → 0x00515924 → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 /  하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...
pointer-target-candidate0x000000030x005158c00x005158d0
여주인 / 「이봐요, 당신들!! /  멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼? /  소모품을 산다 /  장비를 산다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x005158c0 → 0x005158d0 여주인 / 「이봐요, 당신들!! /  멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼? /  소모품을 산다 /  장비를 산다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x0051594c → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 /  하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...
0x6c68a113 → 0x00515924 → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 /  하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...
0x00000003 → 0x00515924 → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 /  하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...
choice at 0x00516298 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2741 0x004d966c
물론
봐줘~잉
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005163e8
여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! /  함부로 올라가지 말아요!
0x003ac013 → 0x00516428 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...
0x00000003 → 0x005163d8 → 0x005163e8 여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! /  함부로 올라가지 말아요!
0x0000ec03 → 0x00516498 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...
pointer-target-candidate0x000000030x005162880x00516298
술집 주인 / 「청소하고 갈건가? /  물론 /  봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술!
0x00000003 → 0x00516288 → 0x00516298 술집 주인 / 「청소하고 갈건가? /  물론 /  봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술!
0x00000003 → 0x00516288 → 0x00516298 술집 주인 / 「청소하고 갈건가? /  물론 /  봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술!
choice at 0x005163e8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2759 0x004d9bba
쉰다
아무 것도 안한다
story-prompt-2763 0x004d9ce6
소모품을 산다
장비를 산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005164a4
주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말해봐야 /  전~혀 설득력이 없게 들리네요
0x00000003 → 0x00516470 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...
0x00516500 → 0x00516510 → 0x00516590 손님 / 「이 마을 근처에 있는 유적 안에 /  환상의 보물이 잠들고 있다네 / 아타호 / 「환상의 보물... /  꽤 흥미로운 소리구만... / 린샹 / 「아...
0x00000003 → 0x00516510 → 0x00516590 손님 / 「이 마을 근처에 있는 유적 안에 /  환상의 보물이 잠들고 있다네 / 아타호 / 「환상의 보물... /  꽤 흥미로운 소리구만... / 린샹 / 「아...
pointer-target-candidate0x000000030x005163d80x005163e8
여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! /  함부로 올라가지 말아요!
0x003ac013 → 0x00516428 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...
0x00000003 → 0x005163d8 → 0x005163e8 여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! /  함부로 올라가지 말아요!
0x0000ec03 → 0x00516498 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...
choice at 0x0051669c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2759 0x004d9bba
쉰다
아무 것도 안한다
story-prompt-2763 0x004d9ce6
소모품을 산다
장비를 산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051679c
간호사 / 「부디 조심하세요 / 아타호 / 「... 난 아픈 곳이 없대도 그러네! / 간호사 / 「어서오세요
-
pointer-target-candidate0x000000030x005166480x00516684
아가씨 / 「후-매일 ○★한 사내만 상대 /  하려니 정말 짜증나!! / 아타호 / 「스마슈, 잘 들었겠지? /  여자에겐 특히 조심하라구! / 스마슈 / 「허어? 왜 나에게 그런 말을?
-
choice at 0x0051684c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2763 0x004d9ce6
소모품을 산다
장비를 산다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00516980
「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「... 이건 뭐야? /  이렇게 깨끗한 화장실에 /  쓰레기를 버리다니, 괘씸한~ /  어쩔 수 없지, 깨끗한 화장실을 /  위해 내가 치워야겠다!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0051683c0x0051684c
상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼? /  소모품을 산다 /  장비를 산다 /  그만둔다 / 상점주인 / 「누구에게 줄 건가요?
0x00000003 → 0x0051683c → 0x0051684c 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼? /  소모품을 산다 /  장비를 산다 /  그만둔다 / 상점주인 / 「누구에게 줄 건가요?
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0x005155c80x004da4521아타호 / 「아차... 용건도 없는데 /  병실에 들어가면 안되지!!
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0x005157780x004da31a5「있어요! / 「있다구요! / 「있다니까!!
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0x005157c00x004da38c2「있다고 했잖아! / 「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!?
0x005157d80x004da3b83「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!? / 스마슈 / 「미안! 내가 나쁜 놈이야!! /  제발 그것만은 용서해줘!! / 아타호 / 「아차... 용건도 없는데 /  병실에 들어가면 안되지!!
0x005158840x004d9be83여주인 / 「이것봐요, 당신들! /  함부로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요, 당신들!! /  멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼?
0x005158d00x004d9c3633여주인 / 「이봐요, 당신들!! /  멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼? /  소모품을 산다 /  장비를 산다 /  그만둔다
0x005159580x004d8d542관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 /  하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...
0x00515a580x004d8dae8관광객 / 「어라? 설마... /  하지만, 난 아자씨와 개는 /  질색이라서...!! / 아타호 / 「무슨 헛소리를...
0x00515a700x004d8f122관광객 / 「당신들 전혀 안어울리는 커플인데 /  도대체 무슨 관계죠?! / 마을 사람 / 「뭐니뭐니해도 연속기가 최고야! /  연속공격으로 기절한 상대를
0x00515b640x004d8f6e10마을 사람 / 「뭐니뭐니해도 연속기가 최고야! /  연속공격으로 기절한 상대를 /  재차 공격해서 KO시키는 /  쾌감이란..., 흐흐! 경험해 본 /  사람만 알겠지!! / 팬더 / 「여긴 해변마을이라구요!
0x00515c540x004d90308팬더 / 「여긴 해변마을이라구요! / 사내 / 「알고 있나...? /  이 술집에서 청소 아트바이트를 /  모집하고 있다네! 급료도 꽤 /  센 편이라고 하던데...
0x00515d440x004d90627사내 / 「알고 있나...? /  이 술집에서 청소 아트바이트를 /  모집하고 있다네! 급료도 꽤 /  센 편이라고 하던데... /  이건 체험판이라서 본편과는 /  이벤트 종류도 다르다네. /  비교해 보는 것도 재미있지!
0x00515d6c0x004d908a6이 술집에서 청소 아트바이트를 /  모집하고 있다네! 급료도 꽤 /  센 편이라고 하던데... /  이건 체험판이라서 본편과는 /  이벤트 종류도 다르다네. /  비교해 보는 것도 재미있지! /  전투에서 기절해버리면 /  HP 최대치가 감소한다네. 물론 /  특정 장소에서 회복할 수 있지!
0x00515d800x004d90fc5이건 체험판이라서 본편과는 /  이벤트 종류도 다르다네. /  비교해 보는 것도 재미있지! /  전투에서 기절해버리면 /  HP 최대치가 감소한다네. 물론 /  특정 장소에서 회복할 수 있지! /  명중률·파괴력이 높은 필살기는 /  기술 사용후의 틈이 크지. 그 틈 /  을 공격당하면, 대미지도 크다네!
0x00515d940x004d916e4전투에서 기절해버리면 /  HP 최대치가 감소한다네. 물론 /  특정 장소에서 회복할 수 있지! /  명중률·파괴력이 높은 필살기는 /  기술 사용후의 틈이 크지. 그 틈 /  을 공격당하면, 대미지도 크다네! /  이 산을 넘으면, 낡은 유적이 /  있는데, 그곳에는 별의별 괴물들이 /  살고 있다고 하네!!!
0x00515da80x004d91e63명중률·파괴력이 높은 필살기는 /  기술 사용후의 틈이 크지. 그 틈 /  을 공격당하면, 대미지도 크다네! /  이 산을 넘으면, 낡은 유적이 /  있는데, 그곳에는 별의별 괴물들이 /  살고 있다고 하네!!! / 꼬마 / 「아저씨들은 그런 거적대기를 /  걸치고선 덥지도 않나요?
0x00515dbc0x004d92682이 산을 넘으면, 낡은 유적이 /  있는데, 그곳에는 별의별 괴물들이 /  살고 있다고 하네!!! / 꼬마 / 「아저씨들은 그런 거적대기를 /  걸치고선 덥지도 않나요?
0x00515eac0x004d92de3꼬마 / 「아저씨들은 그런 거적대기를 /  걸치고선 덥지도 않나요? / 아타호 / 「꼬마, 거적대기라니?! / 노인 / 「허허허허, 난... /  척보면 알 수 있지
0x00515f9c0x004d93665노인 / 「허허허허, 난... /  척보면 알 수 있지 /  자네가 대단한 권법가라는 걸! /  허허허허허! /  아타호
0x0051608c0x004d94062마을 사람 / 「... 해변가와 반대 방향쪽에 있는 /  산에 올라가면 낡은 유적이 있지 / 웬 호랑이 / 「여어~호랑이마을 분이시지요? /  이제 곧 무투대회로군요
0x0051617c0x004d946e7웬 호랑이 / 「여어~호랑이마을 분이시지요? /  이제 곧 무투대회로군요 /  대회 때는 저도 꼭 관전하러 /  가겠습니다. 부디 최선을... / 아타호 / 「허허, 나도 그 무투대회에 /  참가한다네! 대회에서
0x005162980x004d963e19술집 주인 / 「청소하고 갈건가? /  물론 /  봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술!
0x005163e80x004d9b7a20여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! /  함부로 올라가지 말아요!
0x005164a40x004d96904주정뱅이 / 「끅~취한다 /  술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... /  술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말해봐야 /  전~혀 설득력이 없게 들리네요
0x005165900x004d97825손님 / 「이 마을 근처에 있는 유적 안에 /  환상의 보물이 잠들고 있다네 / 아타호 / 「환상의 보물... /  꽤 흥미로운 소리구만... / 린샹 / 「아마, 그 보물을 손에 넣는 게 /  이 체험판의 최종목적인가 봐요!
0x005166840x004d98be10아가씨 / 「후-매일 ○★한 사내만 상대 /  하려니 정말 짜증나!! / 아타호 / 「스마슈, 잘 들었겠지? /  여자에겐 특히 조심하라구! / 스마슈 / 「허어? 왜 나에게 그런 말을?
0x0051669c0x004d9b2021아가씨 / 「때론 멋진 사내와 데이트라도 /  해봤으면 소원이 없겠네! / 여관 안주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈 건가요? /  쉰다 /  아무 것도 안한다
0x0051679c0x004da0a43간호사 / 「부디 조심하세요 / 아타호 / 「... 난 아픈 곳이 없대도 그러네! / 간호사 / 「어서오세요
0x005167b40x004da10e3간호사 / 「어서오세요 / 아타호 / 「『어서오세요』라니... /  여기 정말 / 병원 / 맞아?! / 「책」이 떨어져있다
0x0051684c0x004d9cb020상점주인 / 「어서오세요 /  뭘드릴깝쇼? /  소모품을 산다 /  장비를 산다 /  그만둔다 / 상점주인 / 「누구에게 줄 건가요?
0x005169800x004da1865「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「... 이건 뭐야? /  이렇게 깨끗한 화장실에 /  쓰레기를 버리다니, 괘씸한~ /  어쩔 수 없지, 깨끗한 화장실을 /  위해 내가 치워야겠다!!
0x005169980x004da2b89스마슈 / 「오잉?! /  오우-원더풀!! / 린샹 / 「있어요!
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아타호
「아차... 용건도 없는데
 병실에 들어가면 안되지!!
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「있어요!
story-prompt-27880x004da2f6render-scan-wait-delimited
「있다구요!
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「있다니까!!
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「있다고 했잖아!
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「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!?
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스마슈
「미안! 내가 나쁜 놈이야!!
 제발 그것만은 용서해줘!!
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여주인
「이것봐요, 당신들!
 함부로 올라가지 말아요!
story-prompt-27610x004d9bbarender-scan-wait-delimited
여주인
「이봐요, 당신들!!
 멋대로 들어가지 말아요!
story-prompt-27620x004d9bbarender-scan-wait-delimited
상점주인
「어서오세요
 뭘드릴깝쇼?
story-prompt-27630x004d9ce6choice-marker-delimited
 소모품을 산다
 장비를 산다
 그만둔다
story-prompt-27640x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「누구에게 줄 건가요?
story-prompt-27650x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「파실 물건이라도 있나요?
story-prompt-27660x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「뭘 사실 건가요?!
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상점주인
「무얼 팔 건가요?
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상점주인
「고맙습니다
 그럼, 다음에...
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상점주인
「감사합니다
 다른 건 필요없나요?
story-prompt-27700x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「허허, 돈이 부족하네요
 다음에 들르세요
story-prompt-27710x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「그걸 사셔도 장비할
 사람이 없는 것같네요
story-prompt-27720x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「같은 물건을 갖고 계시잖아요.
 다른 물건으로 골라보시죠!!
story-prompt-27730x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「사셔봐야 더이상 못들겠네요
story-prompt-27740x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「고맙습니다
 다른 건 팔게 없나요?!
story-prompt-27750x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「유감이지만, 제가 사들일 만한
 물건은 아무 것도 없군요!!
story-prompt-27760x004d9ce6render-scan-wait-delimited
상점주인
「허허, 마음이 바뀌었나요?
 자, 그럼 다음에 또...
story-prompt-27770x004d9ce6render-scan-wait-delimited
간호사
「부디 조심하세요
story-prompt-27780x004da0ccrender-scan-wait-delimited
아타호
「... 난 아픈 곳이 없대도 그러네!
story-prompt-27790x004da0ccrender-scan-wait-delimited
간호사
「어서오세요
story-prompt-27800x004da130render-scan-wait-delimited
아타호
「『어서오세요』라니...
 여기 정말
병원
맞아?!
story-prompt-27810x004da130render-scan-wait-delimited
「책」이 떨어져있다
story-prompt-27820x004da1a6render-scan-wait-delimited
스마슈
「... 이건 뭐야?
 이렇게 깨끗한 화장실에
selector 36:2 0x0051bf28 207 entries · 677 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x0051bf28..0x00524350distance 7412..30880event kind -field maps -tilesets -resources zy_gost.cnsnearest scenes map5_21i:207
scene-seq-032-01 0x0051dc1c..0x00520c44 150 entries · 401 prompts · 38 choices

nearest scenes: map5_21i:150

엉아(형님) / 「으응? 용케 여~까징 왔구만 /  머슬1호 룸에 온걸 환영해부러 /  ... 그란디, 여근 출입금지랑게! /  존~말할 때 가부러!! /  그렇게는 못해 /  알았어 / 다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0051dc1c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0293 0x0045f024
그렇게는 못해
알았어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051dc3c
엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아, 아냐! / 「부적」을 발견했다
0x013ac113 → 0x0051dc58 → 0x0051dc58 그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? ...
0x00000003 → 0x0051dc74 → 0x0051dc74 다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어...
pointer-target-candidate0x013ac1130x0051dc580x0051dc58
그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0051dc740x0051dc74
다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!!
0x000001b6 → 0x0051de24 → 0x0051de50 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
0x000002b6 → 0x0051de94 → 0x0051de9c 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
choice at 0x0051dc3c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0301 0x0045f26c
거럼 거럼
아, 아냐!
story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
story-prompt-0325 0x0045f804
아니오
story-prompt-0327 0x0045f866
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051dc58
그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0051dc740x0051dc74
다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!!
0x000001b6 → 0x0051de24 → 0x0051de50 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
0x000002b6 → 0x0051de94 → 0x0051de9c 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
choice at 0x0051dce0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0301 0x0045f26c
거럼 거럼
아, 아냐!
story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051dd1c
또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x022c4313 → 0x0051deb0 → 0x0051deb0 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게?
pointer-target-candidate0x000001b60x0051de240x0051de50
엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
-
pointer-target-candidate0x000002b60x0051de940x0051de9c
엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
-
choice at 0x0051dd4c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0301 0x0045f26c
거럼 거럼
아, 아냐!
story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051dd88
또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x032c4313 → 0x0051deb0 → 0x0051deb0 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게?
pointer-target-candidate0x000001b60x0051de240x0051de50
엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051de940x0051de9c
엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
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choice at 0x0051ddb8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0301 0x0045f26c
거럼 거럼
아, 아냐!
story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051ddf4
또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x00000003 → 0x0051deb0 → 0x0051deb0 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게?
pointer-target-candidate0x000001b60x0051de240x0051de50
엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
-
pointer-target-candidate0x000002b60x0051de940x0051de9c
엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
-
choice at 0x0051deb0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0301 0x0045f26c
거럼 거럼
아, 아냐!
story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051df10
주작권사 / 「훌륭하십니다 /  약속대로 이곳을 통과하십시오 / 주작권사 / 「유감이군요 /  좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요
0x00000013 → 0x0051df38 → 0x0051df60 주작권사 / 「유감이군요 /  좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다
0x00000003 → 0x0051df40 → 0x0051df60 주작권사 / 「유감이군요 /  좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다
pointer-target-candidate0x011400320x0051df840x0051dfa4
주작 / 「오라... 세명인가? /  그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?!
0x000001b6 → 0x0051e090 → 0x0051e0c8 주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  우리의 시련을 통과할 수 없네 /  좀더 수련을 거친 다음에 오게 /  싫으면 아예 포기하시지! / 스마슈 / 「풋! ...
0x000002b6 → 0x0051e1c4 → 0x0051e1d8 주작 / 「어떻게 된 거야? /  역시 포기하는 건가?! / 아타호 / 「아무래도 지금은 힘들 것같다 /  기회를 봐서 다시 오겠다!! / 주작 / 「호호호.....
pointer-target-candidate0x000001b60x0051df580x0051df60
주작권사 / 「유감이군요 /  좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다
0x011a0132 → 0x0051dfb0 → 0x0051e030 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 /  게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / ...
choice at 0x0051df60 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0325 0x0045f804
아니오
story-prompt-0327 0x0045f866
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051dfa4
주작 / 「오라... 세명인가? /  그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?!
0x000001b6 → 0x0051e090 → 0x0051e0c8 주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  우리의 시련을 통과할 수 없네 /  좀더 수련을 거친 다음에 오게 /  싫으면 아예 포기하시지! / 스마슈 / 「풋! ...
0x000002b6 → 0x0051e1c4 → 0x0051e1d8 주작 / 「어떻게 된 거야? /  역시 포기하는 건가?! / 아타호 / 「아무래도 지금은 힘들 것같다 /  기회를 봐서 다시 오겠다!! / 주작 / 「호호호.....
pointer-target-candidate0x011a01320x0051dfb00x0051e030
주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 /  게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  우리의 시련을 통과할 수 없네
0x00000307 → 0x0051f894 → 0x0051f914 스마슈 / 「어라... 보물상자~ /  뭐가 들었나?! / 스마슈는 / 상자를 열려고 했다 / 스마슈 / 「으햐!
0x00000307 → 0x0051f9d0 → 0x0051fa4c 「열화폭염권 기서」를 발견했다 / 린샹 / 「으와! 굉장해... /  이건 나도 사용할 수 있겠다 / 린샹이 새로운 기술 / 「열화폭염권」을 사용할 수 / 있게...
0x00000307 → 0x0051fa8c → 0x0051fb08 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 /  맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!!
choice at 0x0051e328 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0385 0x0046095e
그렇게는 못한다
알았다구요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e348
엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아냐 틀리다구 / 「부적」을 발견했다
0x013ac113 → 0x0051e364 → 0x0051e364 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐,...
0x00000003 → 0x0051e380 → 0x0051e380 또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / ...
pointer-target-candidate0x013ac1130x0051e3640x0051e364
역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0051e3800x0051e380
또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자!
0x000001b6 → 0x0051e530 → 0x0051e55c 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우...
0x000002b6 → 0x0051e5a0 → 0x0051e5a8 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우...
choice at 0x0051e348 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
story-prompt-0417 0x00461162
아, 아뇨
story-prompt-0419 0x004611c4
거럼
아니야
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e364
역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0051e3800x0051e380
또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자!
0x000001b6 → 0x0051e530 → 0x0051e55c 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우...
0x000002b6 → 0x0051e5a0 → 0x0051e5a8 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우...
choice at 0x0051e3ec 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e428
엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x022c4313 → 0x0051e5bc → 0x0051e5bc 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051e5300x0051e55c
엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051e5a00x0051e5a8
엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
-
choice at 0x0051e458 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e494
엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x032c4313 → 0x0051e5bc → 0x0051e5bc 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051e5300x0051e55c
엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051e5a00x0051e5a8
엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
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choice at 0x0051e4c4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e500
엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x00000003 → 0x0051e5bc → 0x0051e5bc 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051e5300x0051e55c
엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051e5a00x0051e5a8
엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
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choice at 0x0051e5bc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e61c
창룡권사 / 「자네들 굉장하구만 /  자, 어서 이곳을 통과하게 / 창룡권사 / 「안됐지만... /  우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!!
0x00000013 → 0x0051e644 → 0x0051e66c 창룡권사 / 「안됐지만... /  우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다
0x00000003 → 0x0051e64c → 0x0051e66c 창룡권사 / 「안됐지만... /  우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다
pointer-target-candidate0x012400320x0051e6900x0051e6b0
창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다!
0x000001b6 → 0x0051e79c → 0x0051e7d4 창룡의 목소리 / 「우하하하, 아직 멀었군 /  그 정도로 나에게 도전하다니 /  좀더 수련한 다음에 오너라 /  기꺼이 재도전을 받아주마! / 스마슈 / 「푸...
0x000002b6 → 0x0051e8cc → 0x0051e8e0 창룡 / 「우하하하, 어떻게 된 건가? /  의외로 포기가 빠르군 그래! / 린샹 / 「너, 너무 강해... 도무지... /  재정비한 다음 다시 오죠! / 창...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051e6640x0051e66c
창룡권사 / 「안됐지만... /  우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다
0x012a0132 → 0x0051e6bc → 0x0051e73c 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 /  계속 정진하게나!! / 창룡의 목소리 ...
choice at 0x0051e66c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0417 0x00461162
아, 아뇨
story-prompt-0419 0x004611c4
거럼
아니야
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051e6b0
창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다!
0x000001b6 → 0x0051e79c → 0x0051e7d4 창룡의 목소리 / 「우하하하, 아직 멀었군 /  그 정도로 나에게 도전하다니 /  좀더 수련한 다음에 오너라 /  기꺼이 재도전을 받아주마! / 스마슈 / 「푸...
0x000002b6 → 0x0051e8cc → 0x0051e8e0 창룡 / 「우하하하, 어떻게 된 건가? /  의외로 포기가 빠르군 그래! / 린샹 / 「너, 너무 강해... 도무지... /  재정비한 다음 다시 오죠! / 창...
pointer-target-candidate0x012a01320x0051e6bc0x0051e73c
창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 /  계속 정진하게나!! / 창룡의 목소리 / 「우하하하, 아직 멀었군 /  그 정도로 나에게 도전하다니
0x00000307 → 0x0051fde0 → 0x0051fe60 린샹 / 「안에 뭐가 들었지~? / 린샹은 / 보물상자를 열려고 했다 / 린샹 / 「어, 어라? /  왜 열리지 않는 거지?
0x00000307 → 0x0051ff54 → 0x0051ffd0 「수경기서」를 발견했다 / 린샹 / 「어머, 어머! / 이건 나한텐 맞는 기술이네 / 린샹은 새로운 기술인 / 「수경」을 사용할 수 / 있게 되었다
0x00000307 → 0x00520010 → 0x0052008c 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! /  안쪽에서 현무님이 기다리신다
choice at 0x0051ea30 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0479 0x00462306
그렇게는 못한다
아, 알았다구
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0051ea50
엉아 / 「어? 또 왔어! /  설마 우리와 또 싸울거야? /  물론이지 /  아니야 / 「부적」을 발견했다
0x013ac113 → 0x0051ea6c → 0x0051ea6c 엉아 / 「그래? 그렇다면 /  다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /...
0x00000003 → 0x0051ea88 → 0x0051ea88 엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 엉아 / 「그래? 그렇다면 /  다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분...
pointer-target-candidate0x013ac1130x0051ea6c0x0051ea6c
엉아 / 「그래? 그렇다면 /  다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라!
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pointer-target-candidate0x000000030x0051ea880x0051ea88
엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 엉아 / 「그래? 그렇다면 /  다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각!
0x000001b6 → 0x0051ec38 → 0x0051ec64 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
0x000002b6 → 0x0051eca8 → 0x0051ecb0 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
choice at 0x0051ea50 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0487 0x00462534
물론이지
아니야
story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
story-prompt-0506 0x004629dc
갖고 간다
그만둔다
story-prompt-0514 0x00462c0c
그렇다
아니다
story-prompt-0516 0x00462c7c
그렇다
아니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051ea6c
엉아 / 「그래? 그렇다면 /  다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라!
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pointer-target-candidate0x000000030x0051ea880x0051ea88
엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 엉아 / 「그래? 그렇다면 /  다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각!
0x000001b6 → 0x0051ec38 → 0x0051ec64 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
0x000002b6 → 0x0051eca8 → 0x0051ecb0 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
choice at 0x0051eaf4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0487 0x00462534
물론이지
아니야
story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051eb30
엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다...
0x022c4313 → 0x0051ecc4 → 0x0051ecc4 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지! / 엉아 / 「어? 또 왔어! /  설마 우리와 또 싸울거야?
pointer-target-candidate0x000001b60x0051ec380x0051ec64
엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051eca80x0051ecb0
엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
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choice at 0x0051eb60 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0487 0x00462534
물론이지
아니야
story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051eb9c
엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다...
0x032c4313 → 0x0051ecc4 → 0x0051ecc4 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지! / 엉아 / 「어? 또 왔어! /  설마 우리와 또 싸울거야?
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엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
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엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
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choice at 0x0051ebcc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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물론이지
아니야
story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051ec08
엉아 / 「제기랄... 분하다! /  어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다...
0x00000003 → 0x0051ecc4 → 0x0051ecc4 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지! / 엉아 / 「어? 또 왔어! /  설마 우리와 또 싸울거야?
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엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051eca80x0051ecb0
엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /  다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! /  이번엔 우리가 상대해주지!
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choice at 0x0051ecc4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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물론이지
아니야
story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051ed24
현무권사 / 「흐으음... 훌륭하군요 /  자, 이곳을 통과하시죠 / 현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 /  여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다
0x00000013 → 0x0051ed4c → 0x0051ed74 현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 /  여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 ...
0x00000003 → 0x0051ed54 → 0x0051ed74 현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 /  여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 ...
pointer-target-candidate0x013500320x0051ed980x0051edb8
현무 / 「그래... 그렇다면... /  가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라!
0x000001b6 → 0x0051eea4 → 0x0051eedc 현무 / 「크하하! 피래미들!!! /  그게 너희들의 전력이냐?! /  그 정도론 어림도 없다! /  제대로 수련한 다음에 오너랏! / 스마슈 / 「칫, 잠시....
0x000002b6 → 0x0051efd8 → 0x0051efec 현무 / 「크하하! 뭐하는 거지? /  벌써 포기한 거야?! / 스마슈 / 「크윽, 제법이군!! /  잠깐만 여유를 다오! / 현무 / 「맘대로...!! /  ...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051ed6c0x0051ed74
현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 /  여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다
0x013b0132 → 0x0051edc4 → 0x0051ee44 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! /  앞으로도 더욱 정진하도록 해라! / 현무 ...
choice at 0x0051ed74 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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갖고 간다
그만둔다
story-prompt-0514 0x00462c0c
그렇다
아니다
story-prompt-0516 0x00462c7c
그렇다
아니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051edb8
현무 / 「그래... 그렇다면... /  가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라!
0x000001b6 → 0x0051eea4 → 0x0051eedc 현무 / 「크하하! 피래미들!!! /  그게 너희들의 전력이냐?! /  그 정도론 어림도 없다! /  제대로 수련한 다음에 오너랏! / 스마슈 / 「칫, 잠시....
0x000002b6 → 0x0051efd8 → 0x0051efec 현무 / 「크하하! 뭐하는 거지? /  벌써 포기한 거야?! / 스마슈 / 「크윽, 제법이군!! /  잠깐만 여유를 다오! / 현무 / 「맘대로...!! /  ...
pointer-target-candidate0x013b01320x0051edc40x0051ee44
현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! /  앞으로도 더욱 정진하도록 해라! / 현무 / 「크하하! 피래미들!!! /  그게 너희들의 전력이냐?!
0x00000307 → 0x00520374 → 0x005203f4 아타호 / 「흐음, 과연 뭐가 들어 있을까? / 아타호는 / 보물상자를 열려고 했다 / 아타호 / 「어라, 이건 뭐야?!
0x00000307 → 0x005204ac → 0x00520528 「대폭진 기서」를 발견했다 / 린샹 / 「야호, 정말 잘됐다!! /  이건 나한테 적합한 기술이야! / 린샹이 새로운 기술인 / 「대폭진」을 사용할 수 / 있게...
0x00000307 → 0x00520568 → 0x005205e4 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 엉아 / 「응? 용케 이방까지 왔구나 /  머슬룸 4호실에 온 걸 환영한다
choice at 0x0051f13c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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그렇게는 못한다
알았어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f15c
엉아 / 「어? 아직 혼이 덜났군... /  왜? 다시 도전할 테냐? /  그래, 그렇다 /  아냐, 아니라구 / 「부적」을 발견했다
0x013ac113 → 0x0051f178 → 0x0051f178 엉아 / 「그래..., 그렇다면 /  다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자,...
0x00000003 → 0x0051f194 → 0x0051f194 엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다! /  불법 침입자는 거절한다!! / 엉아 / 「그래..., 그렇다면 /  다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄.....
pointer-target-candidate0x013ac1130x0051f1780x0051f178
엉아 / 「그래..., 그렇다면 /  다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!!
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pointer-target-candidate0x000000030x0051f1940x0051f194
엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다! /  불법 침입자는 거절한다!! / 엉아 / 「그래..., 그렇다면 /  다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!!
0x000001b6 → 0x0051f344 → 0x0051f370 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우...
0x000002b6 → 0x0051f3b4 → 0x0051f3bc 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우...
choice at 0x0051f15c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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그래, 그렇다
아냐, 아니라구
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f178
엉아 / 「그래..., 그렇다면 /  다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!!
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pointer-target-candidate0x000000030x0051f1940x0051f194
엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다! /  불법 침입자는 거절한다!! / 엉아 / 「그래..., 그렇다면 /  다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!!
0x000001b6 → 0x0051f344 → 0x0051f370 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우...
0x000002b6 → 0x0051f3b4 → 0x0051f3bc 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우...
choice at 0x0051f200 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0588 0x00464138
그래, 그렇다
아냐, 아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f23c
엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?!
0x022c4313 → 0x0051f3d0 → 0x0051f3d0 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다! / 엉아 / 「어? 아직 혼이 덜났군... /  왜? 다...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051f3440x0051f370
엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051f3b40x0051f3bc
엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다!
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choice at 0x0051f26c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0588 0x00464138
그래, 그렇다
아냐, 아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f2a8
엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?!
0x032c4313 → 0x0051f3d0 → 0x0051f3d0 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다! / 엉아 / 「어? 아직 혼이 덜났군... /  왜? 다...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051f3440x0051f370
엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051f3b40x0051f3bc
엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다!
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choice at 0x0051f2d8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0588 0x00464138
그래, 그렇다
아냐, 아니라구
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f314
엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 /  자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?!
0x00000003 → 0x0051f3d0 → 0x0051f3d0 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다! / 엉아 / 「어? 아직 혼이 덜났군... /  왜? 다...
pointer-target-candidate0x000001b60x0051f3440x0051f370
엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다!
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pointer-target-candidate0x000002b60x0051f3b40x0051f3bc
엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 /  다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 /  우리가 상대해줄 테다!
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choice at 0x0051f3d0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0588 0x00464138
그래, 그렇다
아냐, 아니라구
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f470
권법가 / 「어, 너희들은...?! / 린샹 / 「흥! 이런 곳에 숨어있었네! / 권법가 / 「시끄럽다! 숨어 있던 게 아니라 /  작전을 생각하고 있었을 뿐이다!
0x00e70032 → 0x0051f498 → 0x0051f498 다른 권법가 / 「역시... 이길 수 없단 말인가 /  그러면, 지금부터 어떻게 하지? / 권법가 / 「기다려, 아까의 승부도 /  정말, 좋은 승부였잖아. /...
pointer-target-candidate0x000003070x005207300x00520784
스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... /  하지만, 뭔가 이상한 느낌이...?!
0x00000003 → 0x005207ac → 0x0052082c 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데...
pointer-target-candidate0x000003070x005207d80x0052082c
스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... /  하지만, 뭔가 이상한 느낌이...?!
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choice at 0x0051f6cc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f778
「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군 / 「화령석」을 입수했다
0x00000003 → 0x0051f754 → 0x0051f778 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군 / 「화령석」을 입수했다
0x0000ec03 → 0x0051f814 → 0x0051f840 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다
pointer-target-candidate0x000000030x0051f6480x0051f66c
「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「이건 뭐야?
0x012d4113 → 0x0051f6c0 → 0x0051f6cc 스마슈 / 「이건 뭐야? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이잖아 /  봉인을 푸는데 사용하는 거예요 / 아타호 / 「린샹, 별걸 다 아네!
0x022d4113 → 0x0051f6c0 → 0x0051f6cc 스마슈 / 「이건 뭐야? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이잖아 /  봉인을 푸는데 사용하는 거예요 / 아타호 / 「린샹, 별걸 다 아네!
0x032d4113 → 0x0051f6c0 → 0x0051f6cc 스마슈 / 「이건 뭐야? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이잖아 /  봉인을 푸는데 사용하는 거예요 / 아타호 / 「린샹, 별걸 다 아네!
choice at 0x0051f854 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0325 0x0045f804
아니오
story-prompt-0327 0x0045f866
아니오
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0051f914
스마슈 / 「어라... 보물상자~ /  뭐가 들었나?! / 스마슈는 / 상자를 열려고 했다 / 스마슈 / 「으햐!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0051f8080x0051f840
「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다
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choice at 0x0051fb08 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0385 0x0046095e
그렇게는 못한다
알았다구요
story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051fbb8
「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?
0x012d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 /  ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?
0x022d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 /  ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?
0x032d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 /  ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?
pointer-target-candidate0x000000030x0051fad80x0051fb08
「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 /  맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!!
0x00000003 → 0x0051fad8 → 0x0051fb08 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 /  맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!!
0x00000003 → 0x0051fb38 → 0x0051fbb8 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?
0x0000ec03 → 0x0051fba0 → 0x0051fbb8 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?
choice at 0x0051fc18 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051fcc4
「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만! / 「수령석」을 입수했다
0x00000003 → 0x0051fca0 → 0x0051fcc4 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만! / 「수령석」을 입수했다
0x0000ec03 → 0x0051fd60 → 0x0051fd8c 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 200G를 발견했다
pointer-target-candidate0x000000030x0051fb940x0051fbb8
「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?
0x012d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 /  ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?
0x022d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 /  ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?
0x032d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 /  ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?
choice at 0x0051fda0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0417 0x00461162
아, 아뇨
story-prompt-0419 0x004611c4
거럼
아니야
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0051fe60
린샹 / 「안에 뭐가 들었지~? / 린샹은 / 보물상자를 열려고 했다 / 린샹 / 「어, 어라? /  왜 열리지 않는 거지?
0x00f30132 → 0x0051fe9c → 0x0051fe9c 스마슈 / 「... 이 돌을 사용해서 /  얼음을 녹여볼까? / 스마슈는 화령석을 꺼내서 / 얼어붙은 보물상자에 갖다 댔다 / 상자의 뚜껑이 녹기 시작했다 / ...
pointer-target-candidate0x000000030x0051fd540x0051fd8c
「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 200G를 발견했다
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choice at 0x0052008c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0479 0x00462306
그렇게는 못한다
아, 알았다구
story-prompt-0487 0x00462534
물론이지
아니야
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052013c
「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?!
0x012d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 /  뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!
0x022d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 /  뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!
0x032d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 /  뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!
pointer-target-candidate0x000000030x0052005c0x0052008c
「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! /  안쪽에서 현무님이 기다리신다
0x00000003 → 0x0052005c → 0x0052008c 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! /  안쪽에서 현무님이 기다리신다
0x00000003 → 0x005200bc → 0x0052013c 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?!
0x0000ec03 → 0x00520124 → 0x0052013c 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?!
choice at 0x0052019c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052024c
「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아 / 이것은「횃불」입니다 / 가지고 갈 건가요?
0x013ac113 → 0x00520280 → 0x00520280 아타호 / 「이것만으로는 아무 소용없는데 /  이건 제자리에 놓아두자 / 「지령석」을 발견했다
pointer-target-candidate0x000000030x005201180x0052013c
「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?!
0x012d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 /  뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!
0x022d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 /  뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!
0x032d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 /  뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!
choice at 0x0052024c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0506 0x004629dc
갖고 간다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00520260
스마슈 / 「갖고 가는 건 상관없지만 /  불을 붙이는 게 없으니... / 「횃불」을 입수했다 / 아타호 / 「이것만으로는 아무 소용없는데 /  이건 제자리에 놓아두자
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x005202800x00520280
아타호 / 「이것만으로는 아무 소용없는데 /  이건 제자리에 놓아두자 / 「지령석」을 발견했다
0x00000003 → 0x00520228 → 0x0052024c 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아 / 이것은「횃불」입니다 / 가지고 갈 건가요?
0x00000003 → 0x005202b0 → 0x00520330 「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 /  부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다
0x0000ec03 → 0x00520318 → 0x00520330 「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 /  부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다
choice at 0x00520330 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0514 0x00462c0c
그렇다
아니다
story-prompt-0516 0x00462c7c
그렇다
아니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005203f4
아타호 / 「흐음, 과연 뭐가 들어 있을까? / 아타호는 / 보물상자를 열려고 했다 / 아타호 / 「어라, 이건 뭐야?!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0052030c0x00520330
「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 /  부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다
0x00000003 → 0x0052030c → 0x00520330 「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 /  부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다
0x0000ec03 → 0x005203d8 → 0x005203f4 아타호 / 「흐음, 과연 뭐가 들어 있을까? / 아타호는 / 보물상자를 열려고 했다 / 아타호 / 「어라, 이건 뭐야?!
choice at 0x005205e4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0580 0x00463edc
그렇게는 못한다
알았어
story-prompt-0588 0x00464138
그래, 그렇다
아냐, 아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00520694
「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?!
0x012d4113 → 0x005206e8 → 0x005206f4 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! / 린샹 / 「주술에 필요한 부적이네요 /  봉인을 푸는 데 사용하는 거죠! / 아타호 / 「린샹은 도무지 모르는 게 없네!
0x022d4113 → 0x005206e8 → 0x005206f4 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! / 린샹 / 「주술에 필요한 부적이네요 /  봉인을 푸는 데 사용하는 거죠! / 아타호 / 「린샹은 도무지 모르는 게 없네!
0x032d4113 → 0x005206e8 → 0x005206f4 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! / 린샹 / 「주술에 필요한 부적이네요 /  봉인을 푸는 데 사용하는 거죠! / 아타호 / 「린샹은 도무지 모르는 게 없네!
0x01130132 → 0x00520704 → 0x00520784 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데...
pointer-target-candidate0x000000030x005205b40x005205e4
「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 엉아 / 「응? 용케 이방까지 왔구나 /  머슬룸 4호실에 온 걸 환영한다
0x00000003 → 0x005205b4 → 0x005205e4 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 엉아 / 「응? 용케 이방까지 왔구나 /  머슬룸 4호실에 온 걸 환영한다
0x00000003 → 0x00520614 → 0x00520694 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?!
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0x00000020 → 0x00520710 → 0x00520784 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데...
pointer-target-candidate0x000000200x005207100x00520784
스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... /  하지만, 뭔가 이상한 느낌이...?!
0x00000003 → 0x005207ac → 0x0052082c 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 /  도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데...
choice at 0x00520c44 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0293 0x0045f024
그렇게는 못해
알았어
story-prompt-0301 0x0045f26c
거럼 거럼
아, 아냐!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x00520bd00x00520c14
주작권사 / 「이곳은 주작의 시련이 있는 곳! /  안쪽에 주작님이 계십니다 / 주작권사 / 「주작권사는 일정 시기가 되면 /  이곳으로 와 수련을 한답니다 / 주작권사 / 「주작님에게 인정을 받아야만 /  비로서, 주작권사가 될 수 있죠
-
entry VAtext streampromptssample
0x0051dc1c0x0045ef7c10엉아(형님) / 「으응? 용케 여~까징 왔구만 /  머슬1호 룸에 온걸 환영해부러 /  ... 그란디, 여근 출입금지랑게! /  존~말할 때 가부러!! /  그렇게는 못해 /  알았어
0x0051dc3c0x0045f22437엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아, 아냐! / 「부적」을 발견했다
0x0051dc580x0045f0ae6그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!!
0x0051dc740x0045f0507다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 /  침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! /  그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!!
0x0051dcb00x0045f0f85또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x0051dce00x0045f1da19다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아, 아냐!
0x0051dd1c0x0045f0f85또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x0051dd4c0x0045f1da19다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아, 아냐!
0x0051dd880x0045f0f85또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x0051ddb80x0045f1da19다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아, 아냐!
0x0051ddf40x0045f0f85또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ /  분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군
0x0051de500x0045f1544엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
0x0051de9c0x0045f1544엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 /  다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다!
0x0051deb00x0045f1a420아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! /  이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? /  설마, 우리하고 또 싸우게?
0x0051df100x0045f56a4주작권사 / 「훌륭하십니다 /  약속대로 이곳을 통과하십시오 / 주작권사 / 「유감이군요 /  좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요
0x0051df600x0045f5b820주작권사 / 「유감이군요 /  좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다
0x0051dfa40x0045f8ba6주작 / 「오라... 세명인가? /  그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?!
0x0051e0300x0045f9ba3주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 /  게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  우리의 시련을 통과할 수 없네
0x0051e0680x0045fa042주작 / 「앞으로도 수련을 /  게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  우리의 시련을 통과할 수 없네
0x0051e0c80x0045fa463주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  우리의 시련을 통과할 수 없네 /  좀더 수련을 거친 다음에 오게 /  싫으면 아예 포기하시지! / 스마슈 / 「풋! 내 사전에는 『포기』 /  라는 단어는 아예 없다!
0x0051e1340x0045fae411스마슈 / 「풋! 내 사전에는 『포기』 /  라는 단어는 아예 없다! / 린샹 / 「에... 그래요? 그렇다면 제대로 /  된 사전을 사시지!! / 스마슈 / 「이봐! 지금 내가 한 말은 /  『비교적인 표현』이라구
0x0051e14c0x0045fdfe4주작 / 「호호호... 그 정도로는 /  몇번을 도전해도 마찬가지다! /  좀더 단련한 다음에 찾아와라 /  그렇지않으면 큰 부상을 입기 /  전에 단념하는 게 좋아!! / 주작 / 「호호호... 도망가는 건가 /  그것도 좋은 방법이겠지!!
0x0051e1d80x0045fd207주작 / 「어떻게 된 거야? /  역시 포기하는 건가?! / 아타호 / 「아무래도 지금은 힘들 것같다 /  기회를 봐서 다시 오겠다!! / 주작 / 「호호호... /  언제든지 좋을 대로...
0x0051e2100x0045febe36주작 / 「호호호... 도망가는 건가 /  그것도 좋은 방법이겠지!! / 스마슈 / 「어라... 보물상자~ /  뭐가 들었나?! / 스마슈는 / 상자를 열려고 했다
0x0051e3280x004608ac10엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 /  머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 /  ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 /  얌전히 사라지는 게 좋을 거야! /  그렇게는 못한다 /  알았다구요
0x0051e3480x00460b7a37엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아냐 틀리다구 / 「부적」을 발견했다
0x0051e3640x004609f66역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!!
0x0051e3800x004609907또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 /  침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 /  그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자!
0x0051e3bc0x00460a4e5엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x0051e3ec0x00460b2a19다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아냐 틀리다구
0x0051e4280x00460a4e5엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x0051e4580x00460b2a19다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아냐 틀리다구
0x0051e4940x00460a4e5엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x0051e4c40x00460b2a19다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또 싸우게? /  거럼 거럼 /  아냐 틀리다구
0x0051e5000x00460a4e5엉아 / 「제길... 분하다!!! /  어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가...
0x0051e55c0x00460a9a4엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
0x0051e5a80x00460a9a4엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 /  여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마!
0x0051e5bc0x00460aee20아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! /  이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? /  설마 우리와 또 싸우게?
0x0051e61c0x00460eb84창룡권사 / 「자네들 굉장하구만 /  자, 어서 이곳을 통과하게 / 창룡권사 / 「안됐지만... /  우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!!
0x0051e66c0x00460f0820창룡권사 / 「안됐지만... /  우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다
promptstartstatustext
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엉아(형님)
「으응? 용케 여~까징 왔구만
 머슬1호 룸에 온걸 환영해부러
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 ... 그란디, 여근 출입금지랑게!
 존~말할 때 가부러!!
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 그렇게는 못해
 알았어
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다른 엉아
「우리는 이 방의 파수꾼이다
 침입자는 모두 쫓아낸다!!
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그 엉아
「결심했냐?!
 그라문 다시 오지 말어!
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또 그 엉아
「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~
 분하지만, 퇴각이다!!
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엉아
「어때? 톡톡히 맛을 봤으면
 다시 오진 말어!!
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아타호
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「네 이녀석!
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엉아
「어? 또 왔어?
 설마, 우리하고 또 싸우게?
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 거럼 거럼
 아, 아냐!
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「부적」을 발견했다
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「부적」을 입수했다
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스마슈
「이건 뭐야?
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린샹
「주술에 쓰는 부적이잖아
 봉인을 푸는데 사용하는 거예요
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아타호
「린샹, 별걸 다 아네!
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린샹
「네... 아... 일전에 한번
 똑같은 걸 본 적이 있어요
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주작권사
「호오...
 우리 유파분들은 아닌 것같은데
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 이곳을 통과하려면 우리들과
 싸워서 이겨야 합니다
 싸우겠습니까?
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 좋아요
 아니오
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주작권사
「어떻습니까?
 주작권에 입문하시는 것은...?
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주작권사
「다시 한번 도전하겠습니까?
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 그러지요
 싫습니다
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주작권사
「훌륭하십니다
 약속대로 이곳을 통과하십시오
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주작권사
「유감이군요
 좀더 수련을 하시지요
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주작권사
「그렇습니까
 그러면 물러가시지요
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「화령석」을 발견했다
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스마슈
「어라? 화령석이잖아
 도움이 될지도 모르겠군
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「화령석」을 입수했다
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「해독초」를 발견했다
scene-seq-032-02 0x00521750..0x00521a20 9 entries · 54 prompts · 4 choices

nearest scenes: map5_21i:9

주작권사 / 「호오... /  우리 유파분들은 아닌 것같은데 /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워서 이겨야 합니다 /  싸우겠습니까? /  좋아요 /  아니오 / 주작권사 / 「어떻습니까? /  주작권에 입문하시는 것은...? / 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까?

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00521750 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0310 0x0045f49a
좋아요
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052176c
주작권사 / 「어떻습니까? /  주작권에 입문하시는 것은...? / 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까?
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x005217a00x005217a0
주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군
0x00000003 → 0x0052170c → 0x00521750 주작권사 / 「호오... /  우리 유파분들은 아닌 것같은데 /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워서 이겨야 합니다 /  싸우겠습니까? /  좋아요 /  아...
choice at 0x00521780 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0313 0x0045f542
그러지요
싫습니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005217a0
주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군
0x00000003 → 0x0052170c → 0x00521750 주작권사 / 「호오... /  우리 유파분들은 아닌 것같은데 /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워서 이겨야 합니다 /  싸우겠습니까? /  좋아요 /  아...
pointer-target-candidate0x000000030x0052170c0x00521750
주작권사 / 「호오... /  우리 유파분들은 아닌 것같은데 /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워서 이겨야 합니다 /  싸우겠습니까? /  좋아요 /  아니오
0x013ac113 → 0x005217a0 → 0x005217a0 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군
0x00000003 → 0x00521794 → 0x005217a0 주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군
choice at 0x005219b4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0325 0x0045f804
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005219d0
주작 / 「호호호... 다시 한번 /  도전해 볼 텐가?! /  아니오 / 주작 / 「호호호... /  꽤 즐거웠네
0x013ac113 → 0x00521a20 → 0x00521a20 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로...
0x00000003 → 0x00521a00 → 0x00521a0c 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 /...
pointer-target-candidate0x013ac1130x00521a0c0x00521a0c
주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네
-
choice at 0x005219d0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0327 0x0045f866
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005219ec
주작 / 「호호호... /  꽤 즐거웠네 / 주작 / 「오라... 세명인가? /  그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00521a200x00521a20
주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 /  게을리하지 말게!
-
pointer-target-candidate0x000000030x00521a000x00521a0c
주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네
-
entry VAtext streampromptssample
0x005217500x0045f3fe5주작권사 / 「호오... /  우리 유파분들은 아닌 것같은데 /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워서 이겨야 합니다 /  싸우겠습니까? /  좋아요 /  아니오
0x0052176c0x0045f4be2주작권사 / 「어떻습니까? /  주작권에 입문하시는 것은...? / 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까?
0x005217800x0045f50c6주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까? /  그러지요 /  싫습니다 / 주작권사 / 「훌륭하십니다 /  약속대로 이곳을 통과하십시오
0x005217a00x0045f5fc9주작권사 / 「그렇습니까 /  그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 /  도움이 될지도 모르겠군
0x005219b40x0045f7a43붉은 새 / 「잘왔도다! 우린 / 주작 / 이라한다 /  우리의 시련에 도전하겠는가? /  아니오 / 주작 / 「호호호... 다시 한번 /  도전해 볼 텐가?!
0x005219d00x0045f8249주작 / 「호호호... 다시 한번 /  도전해 볼 텐가?! /  아니오 / 주작 / 「호호호... /  꽤 즐거웠네
0x005219ec0x0045f8867주작 / 「호호호... /  꽤 즐거웠네 / 주작 / 「오라... 세명인가? /  그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게
0x00521a0c0x0045f90a5주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! /  앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네
0x00521a200x0045f96431주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? /  설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 /  그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 /  게을리하지 말게!
promptstartstatustext
story-prompt-03080x0045f3aarender-scan-wait-delimited
주작권사
「호오...
 우리 유파분들은 아닌 것같은데
story-prompt-03090x0045f444render-scan-wait-delimited
 이곳을 통과하려면 우리들과
 싸워서 이겨야 합니다
 싸우겠습니까?
story-prompt-03100x0045f49achoice-marker-delimited
 좋아요
 아니오
story-prompt-03110x0045f49arender-scan-wait-delimited
주작권사
「어떻습니까?
 주작권에 입문하시는 것은...?
story-prompt-03120x0045f49arender-scan-wait-delimited
주작권사
「다시 한번 도전하겠습니까?
story-prompt-03130x0045f542choice-marker-delimited
 그러지요
 싫습니다
story-prompt-03140x0045f542render-scan-wait-delimited
주작권사
「훌륭하십니다
 약속대로 이곳을 통과하십시오
story-prompt-03150x0045f542render-scan-wait-delimited
주작권사
「유감이군요
 좀더 수련을 하시지요
story-prompt-03160x0045f542render-scan-wait-delimited
주작권사
「그렇습니까
 그러면 물러가시지요
story-prompt-03170x0045f542render-scan-wait-delimited
「화령석」을 발견했다
story-prompt-03180x0045f660render-scan-wait-delimited
스마슈
「어라? 화령석이잖아
 도움이 될지도 모르겠군
story-prompt-03190x0045f6aerender-scan-wait-delimited
「화령석」을 입수했다
story-prompt-03200x0045f6aerender-scan-wait-delimited
「해독초」를 발견했다
story-prompt-03210x0045f70erender-scan-wait-delimited
「해독초」를 입수했다
story-prompt-03220x0045f70erender-scan-wait-delimited
15G를 발견했다
story-prompt-03230x0045f76arender-scan-wait-delimited
15G를 입수했다
story-prompt-03240x0045f76arender-scan-wait-delimited
붉은 새
「잘왔도다! 우린
주작
이라한다
 우리의 시련에 도전하겠는가?
story-prompt-03250x0045f804choice-marker-delimited
 아니오
story-prompt-03260x0045f804render-scan-wait-delimited
주작
「호호호... 다시 한번
 도전해 볼 텐가?!
story-prompt-03270x0045f866choice-marker-delimited
 아니오
story-prompt-03280x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「호호호...
 꽤 즐거웠네
story-prompt-03290x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「오라... 세명인가?
 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네
story-prompt-03300x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「그렇다면 용무가 없겠지?!
 앞으론 함부로 들어오지 말게
story-prompt-03310x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「호호호... 어떻게 된거야?
 설마 겁먹은 건 아니겠지?!
story-prompt-03320x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「호호호... 합격이네
 그 증거로 이것을 주겠네
story-prompt-03330x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「앞으로도 수련을
 게을리하지 말게!
story-prompt-03340x0045f866render-scan-wait-delimited
주작
「호호호... 그 정도로는
 우리의 시련을 통과할 수 없네
story-prompt-03350x0045fa96render-scan-wait-delimited
 좀더 수련을 거친 다음에 오게
 싫으면 아예 포기하시지!
story-prompt-03360x0045fa96render-scan-wait-delimited
스마슈
「풋! 내 사전에는 『포기』
 라는 단어는 아예 없다!
story-prompt-03370x0045fb40render-scan-wait-delimited
린샹
「에... 그래요? 그렇다면 제대로
 된 사전을 사시지!!
scene-seq-032-03 0x00521f3c..0x0052240c 12 entries · 73 prompts · 5 choices

nearest scenes: map5_21i:12

창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 /  맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! / 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 /  이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 /  가장 엄하다고 알려져있다네!! / 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 /  머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 /  ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 /  얌전히 사라지는 게 좋을 거야!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00521f6c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0385 0x0046095e
그렇게는 못한다
알았다구요
story-prompt-0393 0x00460bc4
거럼 거럼
아냐 틀리다구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052213c
창룡권사 / 「어라? /  다른 유파의 권법가?! /  이곳을 지나려면 우리를 /  쓰러트려야 한다네 /  알았어 /  싫어
0x013ac113 → 0x0052218c → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
0x00000003 → 0x00522180 → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
pointer-target-candidate0x000000030x00521ef80x00521f3c
창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 /  맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! / 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 /  이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 /  가장 엄하다고 알려져있다네!!
-
choice at 0x0052213c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0402 0x00460dde
알았어
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522158
창룡권사 / 「허, 좋은 체격을 갖고 있구만 /  창룡권에 입문하지 않으련가? / 창룡권사 / 「재도전하는 건가?!
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052218c0x0052218c
창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
0x00000003 → 0x005220f8 → 0x0052213c 창룡권사 / 「어라? /  다른 유파의 권법가?! /  이곳을 지나려면 우리를 /  쓰러트려야 한다네 /  알았어 /  싫어
choice at 0x0052216c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0405 0x00460e8e
거럼 거럼
아니라구
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052218c
창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
0x00000003 → 0x005220f8 → 0x0052213c 창룡권사 / 「어라? /  다른 유파의 권법가?! /  이곳을 지나려면 우리를 /  쓰러트려야 한다네 /  알았어 /  싫어
pointer-target-candidate0x000000030x005220f80x0052213c
창룡권사 / 「어라? /  다른 유파의 권법가?! /  이곳을 지나려면 우리를 /  쓰러트려야 한다네 /  알았어 /  싫어
0x013ac113 → 0x0052218c → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
0x00000003 → 0x00522180 → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
choice at 0x005223a0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0417 0x00461162
아, 아뇨
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005223bc
창룡 / 「우하하하 /  아직 포기하지 않은 게야? /  거럼 /  아니야 / 창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!!
0x013ac113 → 0x0052240c → 0x0052240c 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리...
0x00000003 → 0x005223ec → 0x005223f8 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하...
pointer-target-candidate0x013ac1130x005223f80x005223f8
창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다!
-
choice at 0x005223bc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-0419 0x004611c4
거럼
아니야
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005223d8
창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!! / 창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라!
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052240c0x0052240c
창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 /  계속 정진하게나!!
-
pointer-target-candidate0x000000030x005223ec0x005223f8
창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다!
-
entry VAtext streampromptssample
0x00521f3c0x004607844창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 /  맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! / 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 /  이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 /  가장 엄하다고 알려져있다네!!
0x00521f540x004607e83창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 /  이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 /  가장 엄하다고 알려져있다네!! / 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 /  머슬2호 룸에 온 걸 환영한다
0x00521f6c0x0046084819창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 /  가장 엄하다고 알려져있다네!! / 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 /  머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 /  ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 /  얌전히 사라지는 게 좋을 거야!
0x0052213c0x00460d665창룡권사 / 「어라? /  다른 유파의 권법가?! /  이곳을 지나려면 우리를 /  쓰러트려야 한다네 /  알았어 /  싫어
0x005221580x00460e002창룡권사 / 「허, 좋은 체격을 갖고 있구만 /  창룡권에 입문하지 않으련가? / 창룡권사 / 「재도전하는 건가?!
0x0052216c0x00460e606창룡권사 / 「재도전하는 건가?! /  거럼 거럼 /  아니라구 / 창룡권사 / 「자네들 굉장하구만 /  자, 어서 이곳을 통과하게
0x0052218c0x00460f489창룡권사 / 「그래? 그렇다면 /  이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 /  좋은 돌이로구만!
0x005223a00x004611083푸른 용 / 「난, 이곳의 주인인 창룡이라네 /  내가 주는 시련을 받겠나? /  아, 아뇨 / 창룡 / 「우하하하 /  아직 포기하지 않은 게야?
0x005223bc0x004611849창룡 / 「우하하하 /  아직 포기하지 않은 게야? /  거럼 /  아니야 / 창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!!
0x005223d80x004611e67창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!! / 창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라!
0x005223f80x004612585창룡 / 「그렇다면 돌아가라! /  다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다!
0x0052240c0x004612ac30창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! /  겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! /  그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 /  계속 정진하게나!!
promptstartstatustext
story-prompt-03800x00460742render-scan-wait-delimited
창룡권사
「이곳은 창룡의 시련이 기다린다
 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!!
story-prompt-03810x00460742render-scan-wait-delimited
창룡권사
「... 창룡권사라면 반드시 한번은
 이곳에서 수련해야 한다네!!
story-prompt-03820x00460742render-scan-wait-delimited
창룡권사
「창룡님의 시련은 4수의 시련중
 가장 엄하다고 알려져있다네!!
story-prompt-03830x00460742render-scan-wait-delimited
엉아
「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군
 머슬2호 룸에 온 걸 환영한다
story-prompt-03840x0046090arender-scan-wait-delimited
 ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다
 얌전히 사라지는 게 좋을 거야!
story-prompt-03850x0046095echoice-marker-delimited
 그렇게는 못한다
 알았다구요
story-prompt-03860x0046095erender-scan-wait-delimited
또 그 엉아
「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다
 침입자는 절대로 용서못한다!
story-prompt-03870x0046095erender-scan-wait-delimited
역시 그 엉아
「알아 들었어
 그럼 이 방엔 다시 오지 말게!
story-prompt-03880x0046095erender-scan-wait-delimited
엉아
「제길... 분하다!!!
 어쩔 수 없군, 퇴각하자!
story-prompt-03890x0046095erender-scan-wait-delimited
엉아
「이봐, 매운 맛을 알았거든
 여긴 다신 오지 말아!!
story-prompt-03900x0046095erender-scan-wait-delimited
아타호
「휴우, 겨우 끝난 건가...
story-prompt-03910x0046095erender-scan-wait-delimited
다른 엉아
「이 노~옴!
 이번엔 우리가 상대해주마!
story-prompt-03920x0046095erender-scan-wait-delimited
엉아
「어? 또 온 거야?
 설마 우리와 또 싸우게?
story-prompt-03930x00460bc4choice-marker-delimited
 거럼 거럼
 아냐 틀리다구
story-prompt-03940x00460bc4render-scan-wait-delimited
「부적」을 발견했다
story-prompt-03950x00460c14render-scan-wait-delimited
「부적」을 입수했다
story-prompt-03960x00460c14render-scan-wait-delimited
스마슈
「뭐야, 이건?
story-prompt-03970x00460c7crender-scan-wait-delimited
린샹
「주술에 쓰는 부적이네요
 ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!!
story-prompt-03980x00460cd4render-scan-wait-delimited
아타호
「린샹, 상당히 해박하네!?
story-prompt-03990x00460d0arender-scan-wait-delimited
린샹
「에... 그러니까... 일전에 한번
 똑같은 걸 본적이 있어서요...
story-prompt-04000x00460d0arender-scan-wait-delimited
창룡권사
「어라?
 다른 유파의 권법가?!
story-prompt-04010x00460da4render-scan-wait-delimited
 이곳을 지나려면 우리를
 쓰러트려야 한다네
story-prompt-04020x00460ddechoice-marker-delimited
 알았어
 싫어
story-prompt-04030x00460dderender-scan-wait-delimited
창룡권사
「허, 좋은 체격을 갖고 있구만
 창룡권에 입문하지 않으련가?
story-prompt-04040x00460dderender-scan-wait-delimited
창룡권사
「재도전하는 건가?!
story-prompt-04050x00460e8echoice-marker-delimited
 거럼 거럼
 아니라구
story-prompt-04060x00460e8erender-scan-wait-delimited
창룡권사
「자네들 굉장하구만
 자, 어서 이곳을 통과하게
story-prompt-04070x00460e8erender-scan-wait-delimited
창룡권사
「안됐지만...
 우리들의 승리일세
story-prompt-04080x00460e8erender-scan-wait-delimited
창룡권사
「그래? 그렇다면
 이곳을 통과할 수 없다!!
story-prompt-04090x00460e8erender-scan-wait-delimited
「수령석」을 발견했다
scene-seq-032-04 0x00522928..0x005237c8 36 entries · 149 prompts · 6 choices

nearest scenes: map5_21i:36

현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! /  안쪽에서 현무님이 기다리신다 / 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 /  굉장한 상이 내려질걸세! / 엉아 / 「응? 용케 이 방을 찾았군 /  머슬룸 3호에 온 걸 환영한다 /  ... 하지만, 이곳은 출입금지다! /  얌전하게 사라지는 게 좋을 거다

Choice / Branch Candidates

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choice at 0x00522958 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0479 0x00462306
그렇게는 못한다
아, 알았다구
story-prompt-0487 0x00462534
물론이지
아니야
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522b28
현무권사 / 「흐음, 여러분은 /  현무권 문하생들이 아니죠?! /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워야하는데, 괜찮겠어요? /  물론 /  싫어
0x013ac113 → 0x00522b78 → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
0x00000003 → 0x00522b6c → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
pointer-target-candidate0x000000030x005228e40x00522928
현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! /  안쪽에서 현무님이 기다리신다 / 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 /  굉장한 상이 내려질걸세!
-
choice at 0x00522b28 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0496 0x00462760
물론
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522b44
현무권사 / 「이야~정말 굉장한 실력이군요! /  현무권에 입문하시는 건 어때요? / 현무권사 / 「다시 도전하는 건가요?
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00522b780x00522b78
현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
0x00000003 → 0x00522ae4 → 0x00522b28 현무권사 / 「흐음, 여러분은 /  현무권 문하생들이 아니죠?! /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워야하는데, 괜찮겠어요? /  물론 /  싫어
choice at 0x00522b58 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0499 0x00462818
물론이지
아니요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522b78
현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
0x00000003 → 0x00522ae4 → 0x00522b28 현무권사 / 「흐음, 여러분은 /  현무권 문하생들이 아니죠?! /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워야하는데, 괜찮겠어요? /  물론 /  싫어
pointer-target-candidate0x000000030x00522ae40x00522b28
현무권사 / 「흐음, 여러분은 /  현무권 문하생들이 아니죠?! /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워야하는데, 괜찮겠어요? /  물론 /  싫어
0x013ac113 → 0x00522b78 → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
0x00000003 → 0x00522b6c → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
choice at 0x00522b78 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0506 0x004629dc
갖고 간다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522d8c
흑룡 / 「용케 이곳까지 왔군! 난, 현무... /  나의 시련에 도전하려는가?! /  그렇다 /  아니다 / 현무 / 「크하하하! 또 왔군! /  다시 한번 도전할 텐가?
0x013ac113 → 0x00522de4 → 0x00522de4 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리...
0x00000003 → 0x00522dd8 → 0x00522de4 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리...
pointer-target-candidate0x000000030x00522ae40x00522b28
현무권사 / 「흐음, 여러분은 /  현무권 문하생들이 아니죠?! /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워야하는데, 괜찮겠어요? /  물론 /  싫어
0x013ac113 → 0x00522b78 → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
0x00000003 → 0x00522b6c → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
choice at 0x00522d8c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0514 0x00462c0c
그렇다
아니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522da8
현무 / 「크하하하! 또 왔군! /  다시 한번 도전할 텐가? /  그렇다 /  아니다 / 현무 / 「크하하! 합격이다!!
0x013ac113 → 0x00522df8 → 0x00522df8 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 ...
0x00000003 → 0x00522dd8 → 0x00522de4 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리...
pointer-target-candidate0x013ac1130x00522de40x00522de4
현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라!
-
choice at 0x00522da8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0516 0x00462c7c
그렇다
아니다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00522dc4
현무 / 「크하하! 합격이다!! / 현무 / 「그래... 그렇다면... /  가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라!
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x00522df80x00522df8
현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! /  앞으로도 더욱 정진하도록 해라!
-
pointer-target-candidate0x000000030x00522dd80x00522de4
현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라!
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0x005229280x004621444현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! /  안쪽에서 현무님이 기다리신다 / 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 /  굉장한 상이 내려질걸세!
0x005229400x004621a83현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 /  굉장한 상이 내려질걸세! / 엉아 / 「응? 용케 이 방을 찾았군 /  머슬룸 3호에 온 걸 환영한다
0x005229580x0046220619현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 /  굉장한 상이 내려질걸세! / 엉아 / 「응? 용케 이 방을 찾았군 /  머슬룸 3호에 온 걸 환영한다 /  ... 하지만, 이곳은 출입금지다! /  얌전하게 사라지는 게 좋을 거다
0x00522b280x004626ce5현무권사 / 「흐음, 여러분은 /  현무권 문하생들이 아니죠?! /  이곳을 통과하려면 우리들과 /  싸워야하는데, 괜찮겠어요? /  물론 /  싫어
0x00522b440x004627802현무권사 / 「이야~정말 굉장한 실력이군요! /  현무권에 입문하시는 건 어때요? / 현무권사 / 「다시 도전하는 건가요?
0x00522b580x004627e66현무권사 / 「다시 도전하는 건가요? /  물론이지 /  아니요 / 현무권사 / 「흐으음... 훌륭하군요 /  자, 이곳을 통과하시죠
0x00522b780x004628e212현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 /  여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... /  킁킁~우와~기름 투성이잖아
0x00522d8c0x00462bb03흑룡 / 「용케 이곳까지 왔군! 난, 현무... /  나의 시련에 도전하려는가?! /  그렇다 /  아니다 / 현무 / 「크하하하! 또 왔군! /  다시 한번 도전할 텐가?
0x00522da80x00462c309현무 / 「크하하하! 또 왔군! /  다시 한번 도전할 텐가? /  그렇다 /  아니다 / 현무 / 「크하하! 합격이다!!
0x00522dc40x00462ca07현무 / 「크하하! 합격이다!! / 현무 / 「그래... 그렇다면... /  가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라!
0x00522de40x00462d165현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! /  그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라!
0x00522df80x00462d6a31현무 / 「뭐라고...!? /  그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! /  이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! /  앞으로도 더욱 정진하도록 해라!
0x005232900x004649b43권법가 / 「응? 신입들인가?! /  ... 여긴 아무 것도 없다구 / 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이... /  있다는 곳이라네! / 권법가 / 「좋아, 이번에야말로 /  인정서는 내 것이다!
0x005232a80x00464a042권법가 / 「이곳은 백호의 시련이... /  있다는 곳이라네! / 권법가 / 「좋아, 이번에야말로 /  인정서는 내 것이다!
0x005232bc0x00464a505권법가 / 「좋아, 이번에야말로 /  인정서는 내 것이다! / 린샹 / 「칫, 속 편한 사람들이네... / 권법가 / 「역시, 동굴 안은 너무 따분해 /  아, 빨리 나가고 싶어!
0x005233740x00464ace3권법가 / 「역시, 동굴 안은 너무 따분해 /  아, 빨리 나가고 싶어! / 권법가 / 「아~뭔가 이곳을 빨리 벗어날 /  좋은 방법은 없는 건가?! / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 /  밖으로 나갈 수 있다!
0x0052338c0x00464b262권법가 / 「아~뭔가 이곳을 빨리 벗어날 /  좋은 방법은 없는 건가?! / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 /  밖으로 나갈 수 있다!
0x005233a80x00464b824권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 /  밖으로 나갈 수 있다! / 스마슈 / 「... 속 편한 놈들이로군! / 아타호 / 「닮은 자네마저 그런 말을 하니...
0x005233c40x00464c447권법가 / 「아까는 미안했네 /  이걸 줄테니 용서해주게! / 「풍령석」을 받았다 / 아타호 / 「호오... 날카로운 칼날처럼 생긴 /  돌이네. 잘못 만지면 위험하겠다
0x005233d00x00464cc85아타호 / 「호오... 날카로운 칼날처럼 생긴 /  돌이네. 잘못 만지면 위험하겠다 / 권법가 / 「아, 빨리 밖으로 나갔으면... / 권법가 / 「어라? 신입들인가?! /  말해두지만, 여긴 아무것도 없다구
0x005233f00x00464d304권법가 / 「아, 빨리 밖으로 나갔으면... / 권법가 / 「어라? 신입들인가?! /  말해두지만, 여긴 아무것도 없다구 / 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이 /  기다린다는 곳이라네
0x005234a80x00464d683권법가 / 「어라? 신입들인가?! /  말해두지만, 여긴 아무것도 없다구 / 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이 /  기다린다는 곳이라네 / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 /  인정서는 내 것이다!
0x005234c00x00464dc22권법가 / 「이곳은 백호의 시련이 /  기다린다는 곳이라네 / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 /  인정서는 내 것이다!
0x005234d40x00464e0e5권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 /  인정서는 내 것이다! / 린샹 / 「맘 편한 사람들이네... / 권법가 / 「자네들, 신입들이로군 /  어쨌든 열심히들 해보라구
0x0052358c0x00464e8c3권법가 / 「자네들, 신입들이로군 /  어쨌든 열심히들 해보라구 / 권법가 / 「후후후, 이 작전만 성공하면 /  인정서는 우리 것이다!!! / 권법가 / 「... 자네들, 정말 강하구만 /  이건 용서해달라는 선물일세!
0x005235a40x00464edc2권법가 / 「후후후, 이 작전만 성공하면 /  인정서는 우리 것이다!!! / 권법가 / 「... 자네들, 정말 강하구만 /  이건 용서해달라는 선물일세!
0x005235d40x00464f363권법가 / 「... 자네들, 정말 강하구만 /  이건 용서해달라는 선물일세! / 「리프레시 워터」를 받았다 / 권법가 / 「자네들... 정말로 강하구만 /  이건 사과의 선물일세!
0x005235e80x00464fce3권법가 / 「자네들... 정말로 강하구만 /  이건 사과의 선물일세! / 100G를 받았다 / 권법가 / 「인정서... /  이번엔 받고야 말겠다!
0x0052360c0x004650563권법가 / 「인정서... /  이번엔 받고야 말겠다! / 아타호 / 「맘 편한 녀석들이로군... / 권법가 / 「자네들보다 약한 합격자들을 /  해치우면, 후후 인정서는...
0x005236200x004650cc9권법가 / 「자네들보다 약한 합격자들을 /  해치우면, 후후 인정서는... / 스마슈 / 「허, 아직도 정신을 못차렸군 /  정말, 구제하지 못할 녀석들이네! / 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아...
0x0052370c0x004652d23아타호 / 「... 아무 일도 일어나질... /  분명... 뭔가 일어날 것같은데... / 스마슈 / 「아무튼, 다른 4수와는 달리 /  백호는 이곳에 없는 모양이야! / 린샹 / 「어? 이건 뭘까요?
0x0052373c0x004653322스마슈 / 「아무튼, 다른 4수와는 달리 /  백호는 이곳에 없는 모양이야! / 린샹 / 「어? 이건 뭘까요?
0x005237780x004653984린샹 / 「어? 이건 뭘까요? / 아타호 / 「... 아무 것도 일어나지 않는 다는 /  건, 평범한 장식이라는 얘긴가... / 아타호 / 「정말, 아무 일도 없구만 /  그러니까 더 이상한 느낌일세!
0x005237900x004654322아타호 / 「정말, 아무 일도 없구만 /  그러니까 더 이상한 느낌일세! / 아타호 / 「왜, 아무도 나타나지 않지?!
0x005237ac0x004654945아타호 / 「왜, 아무도 나타나지 않지?! / 린샹 / 「다른 4수의 시련처럼 백호의 /  시련도 있을 거라 여겼는데... / 아타호 / 「도대체, 백호님은 /  어떻게 된 것일까?!
0x005237c80x0046557a33아타호 / 「백호님과 만나고 싶었는데 /  정말로 유감이로군...!! / 아타호 / 「어, 이 상자는 열리지 않았네! / 아타호는 / 보물상자를 열려고 애를 썼다
promptstartstatustext
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현무권사
「이곳은 현무의 시련이 있는 곳!
 안쪽에서 현무님이 기다리신다
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현무권사
「현무권사라면 절대로 피해서는
안되는 곳이 바로 여기다!!
story-prompt-04760x00462102render-scan-wait-delimited
현무권사
「현무님의 시련을 통과하면
 굉장한 상이 내려질걸세!
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엉아
「응? 용케 이 방을 찾았군
 머슬룸 3호에 온 걸 환영한다
story-prompt-04780x004622b6render-scan-wait-delimited
 ... 하지만, 이곳은 출입금지다!
 얌전하게 사라지는 게 좋을 거다
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 그렇게는 못한다
 아, 알았다구
story-prompt-04800x00462306render-scan-wait-delimited
엉아
「우린 이 방의 파수꾼이다
 침입자는 절대로 용서못한다!
story-prompt-04810x00462306render-scan-wait-delimited
엉아
「그래? 그렇다면
 다시는 이방에 오지마라!
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엉아
「제기랄... 분하다!
 어쩔 수 없다. 퇴각!
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엉아
「뜨거운 맛을 봤거들랑
 다신 이곳에 오지마라!
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아타호
「휴우... 겨우 이겼다...
story-prompt-04850x00462306render-scan-wait-delimited
엉아
「이놈들!
 이번엔 우리가 상대해주지!
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엉아
「어? 또 왔어!
 설마 우리와 또 싸울거야?
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 물론이지
 아니야
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「부적」을 발견했다
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「부적」을 입수했다
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스마슈
「뭐야, 이건?!
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린샹
「주술에 쓰는 부적이예요
 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠
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아타호
「린샹, 정말 해박하네!!
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린샹
「그게 아니라... 일전에 한번
 똑같은 걸 본 적이 있거든요!
story-prompt-04940x00462670render-scan-wait-delimited
현무권사
「흐음, 여러분은
 현무권 문하생들이 아니죠?!
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 이곳을 통과하려면 우리들과
 싸워야하는데, 괜찮겠어요?
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 물론
 싫어
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현무권사
「이야~정말 굉장한 실력이군요!
 현무권에 입문하시는 건 어때요?
story-prompt-04980x00462760render-scan-wait-delimited
현무권사
「다시 도전하는 건가요?
story-prompt-04990x00462818choice-marker-delimited
 물론이지
 아니요
story-prompt-05000x00462818render-scan-wait-delimited
현무권사
「흐으음... 훌륭하군요
 자, 이곳을 통과하시죠
story-prompt-05010x00462818render-scan-wait-delimited
현무권사
「유감이지만, 그 정도로는
 여길 통과시킬 수 없겠네요
story-prompt-05020x00462818render-scan-wait-delimited
현무권사
「아, 그런가요! 그렇다면
 여긴 통과할 수 없습니다
story-prompt-05030x00462818render-scan-wait-delimited
「목봉」을 발견했다
selector 30:0 0x00524350 17 entries · 27 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00524350..0x005286a8distance 7816..9436event kind -field maps -tilesets -resources btl_sm.cnsnearest scenes map2_04l:17
scene-seq-033-01 0x005261d8..0x0052682c 17 entries · 27 prompts · 3 choices

nearest scenes: map2_04l:17

스마슈 / 「뭐야 이건?! / 스마슈 / 「별거 아니잖아 / 「수면비약」을 입수했다 / 스마슈 / 「저 석상, 정말 귀찮네 /  뭔가 좋은 방법이 없을까?! / 스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 /  혹시 이 석상이 움직이는 건...

Choice / Branch Candidates

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choice at 0x005263e4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00526430
석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... /  더이상 전진할 수 없겠군 /  쳇! 괜한 헛수고만 /  한 꼴이 됐잖아
0x00000003 → 0x00526420 → 0x00526430 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... /  더이상 전진할 수 없겠군 /  쳇! 괜한 헛수고만 /  한 꼴...
0x0000ec03 → 0x005264a4 → 0x005264b0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ /  뭐가 들었나~?
0x002f0032 → 0x00526498 → 0x005264b0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ /  뭐가 들었나~?
0x00000003 → 0x00526498 → 0x005264b0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ /  뭐가 들었나~?
pointer-target-candidate0x000000030x005263d40x005263e4
스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 /  이쪽으론 못가겠구만 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다
0x00000003 → 0x005263d4 → 0x005263e4 스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 /  이쪽으론 못가겠구만 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다
0x0000ec03 → 0x0052642c → 0x00526430 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... /  더이상 전진할 수 없겠군 /  쳇! 괜한 헛수고만 /  한 꼴...
0x00000003 → 0x00526420 → 0x00526430 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... /  더이상 전진할 수 없겠군 /  쳇! 괜한 헛수고만 /  한 꼴...
choice at 0x005264b0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0697 0x00466e94
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005264c4
스마슈 / 「엇? 보물상자~ /  뭐가 들었나~? / 「수면비약」을 발견했다 /  스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 /  좋아, 갖고 가야겠다
-
choice at 0x005265d4 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0697 0x00466e94
열어본다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00526710
스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 /  혹시 이 석상이 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... /  보석상자를 열면 움직일지도... / 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 /  식은죽먹기다!
-
pointer-target-candidate0x000000030x005265800x005265bc
다리오스 / 「황금돼지야 /  대체 어디있니? / 스마슈 / 「황금돼지...? /  그런게 있나?! / 다리오스 / 「그런 소문을 듣고 왔는데 /  아무래도 헛소문이었나?
-
entry VAtext streampromptssample
0x005261d80x00466fc82스마슈 / 「뭐야 이건?! / 스마슈 / 「별거 아니잖아
0x005262500x00466ffa7스마슈 / 「별거 아니잖아 / 「수면비약」을 입수했다 / 스마슈 / 「저 석상, 정말 귀찮네 /  뭔가 좋은 방법이 없을까?!
0x005262cc0x0046706810스마슈 / 「저 석상, 정말 귀찮네 /  뭔가 좋은 방법이 없을까?! / 스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 /  혹시 이 석상이 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... /  보석상자를 열면 움직일지도...
0x005263e40x00466e1020스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 /  이쪽으론 못가겠구만 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다
0x005264300x004673443석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... /  더이상 전진할 수 없겠군 /  쳇! 괜한 헛수고만 /  한 꼴이 됐잖아
0x005264b00x00466e625낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? /  열어본다 /  그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ /  뭐가 들었나~?
0x005264c40x00466ebc3스마슈 / 「엇? 보물상자~ /  뭐가 들었나~? / 「수면비약」을 발견했다 /  스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 /  좋아, 갖고 가야겠다
0x005264dc0x00466f062「수면비약」을 발견했다 /  스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 /  좋아, 갖고 가야겠다
0x005264fc0x00466f2e10스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 /  좋아, 갖고 가야겠다 / 「수면비약」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야 이건?!
0x005265bc0x00466c944다리오스 / 「황금돼지야 /  대체 어디있니? / 스마슈 / 「황금돼지...? /  그런게 있나?! / 다리오스 / 「그런 소문을 듣고 왔는데 /  아무래도 헛소문이었나?
0x005265d40x00466d6e17다리오스 / 「유적안의 괴물들은 모두 /  강한놈들뿐이야 /  겉보기에 검사같은데 /  실력 테스트라면 /  그만두는 게 좋을거야 / 스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 /  이쪽으론 못가겠구만
0x005267100x004670c64스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 /  혹시 이 석상이 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... /  보석상자를 열면 움직일지도... / 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 /  식은죽먹기다!
0x005267240x0046712c3스마슈 / 「움직일 것같진 않군... /  보석상자를 열면 움직일지도... / 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 /  식은죽먹기다! /   쨔안~ /  오늘은 컨디션이 최고니까
0x005267480x0046718a2스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 /  식은죽먹기다! /   쨔안~ /  오늘은 컨디션이 최고니까
0x0052678c0x004671d86쨔안~ /  오늘은 컨디션이 최고니까 /  이럴 때 햄머로 이 석상을 /  박살내버리면...... /  만사 오우케이다! /  가자! 필살... 암석파괴충!!
0x005268040x004672923스마슈 / 「이로써 안전하게 저약을 /  손에 넣을 수 있겠군 / 스마슈 / 「... 최근에 부서진 모양인데... /  누가 그랬을까...?! / 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라!
0x0052682c0x004672ea4스마슈 / 「... 최근에 부서진 모양인데... /  누가 그랬을까...?! / 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... /  더이상 전진할 수 없겠군
promptstartstatustext
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스마슈
「뭐야 이건?!
story-prompt-07030x00466f88render-scan-wait-delimited
스마슈
「별거 아니잖아
story-prompt-07040x00467028render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 입수했다
story-prompt-07050x00467028render-scan-wait-delimited
스마슈
「저 석상, 정말 귀찮네
 뭔가 좋은 방법이 없을까?!
story-prompt-07060x00467028render-scan-wait-delimited
스마슈
「뭔가... 안좋은 예감이 드는데
 혹시 이 석상이 움직이는 건...
story-prompt-07070x00467028render-scan-wait-delimited
스마슈
「움직일 것같진 않군...
 보석상자를 열면 움직일지도...
story-prompt-07080x00467028render-scan-wait-delimited
스마슈
「풋! 이런 돌덩어리쯤
 식은죽먹기다!
story-prompt-07090x00467028render-scan-wait-delimited
  쨔안~
 오늘은 컨디션이 최고니까
story-prompt-07100x00467210render-scan-wait-delimited
 이럴 때 햄머로 이 석상을
 박살내버리면......
 만사 오우케이다!
story-prompt-07110x00467264render-scan-wait-delimited
 가자! 필살... 암석파괴충!!
story-prompt-07120x00467264render-scan-wait-delimited
스마슈
「이로써 안전하게 저약을
 손에 넣을 수 있겠군
story-prompt-07130x00467264render-scan-wait-delimited
스마슈
「... 최근에 부서진 모양인데...
 누가 그랬을까...?!
story-prompt-07140x00467264render-scan-wait-delimited
석판
「발판을 세명이 동시에 밟아라!
story-prompt-06950x00466db8render-scan-wait-delimited
스마슈
「쳇, 열쇠가 걸려있네
 이쪽으론 못가겠구만
story-prompt-06960x00466db8render-scan-wait-delimited
낡은 보물상자가 있다
열어볼까요?
story-prompt-06970x00466e94choice-marker-delimited
 열어본다
 그만둔다
story-prompt-06980x00466e94render-scan-wait-delimited
스마슈
「엇? 보물상자~
 뭐가 들었나~?
story-prompt-06990x00466e94render-scan-wait-delimited
「수면비약」을 발견했다
story-prompt-07000x00466e94render-scan-wait-delimited
 스마슈
「더이상 다른 장치는 없나보네」
 좋아, 갖고 가야겠다
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「수면비약」을 입수했다
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스마슈
「... 세사람이 모이지 않으면...
 더이상 전진할 수 없겠군
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 쳇! 괜한 헛수고만
 한 꼴이 됐잖아
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다리오스
「황금돼지야
 대체 어디있니?
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스마슈
「황금돼지...?
 그런게 있나?!
story-prompt-06920x00466d14render-scan-wait-delimited
다리오스
「그런 소문을 듣고 왔는데
 아무래도 헛소문이었나?
story-prompt-06930x00466d14render-scan-wait-delimited
다리오스
「유적안의 괴물들은 모두
 강한놈들뿐이야
story-prompt-06940x00466db8render-scan-wait-delimited
 겉보기에 검사같은데
 실력 테스트라면
 그만두는 게 좋을거야
selector 49:0 0x005286a8 70 entries · 161 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x005286a8..0x0052db58distance 11024..18260event kind -field maps -tilesets -resources zh_sui.cnsnearest scenes map8_19p:70
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nearest scenes: map8_19p:70

아타호 / 「그럼 내가 먼저 내려가서 /  괜찮으면 소리칠께!! / 린샹 / 「아, 아타호...! /  괜찮을까요...? / 스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라 /  밑으로 내려간다 /  그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0052b1d8 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2860 0x004ed18e
밑으로 내려간다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052b244
아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!! / 페톰 / 「거기 있는 분은 누구죠? /  아타호 /  자넨, 페톰!? /  어째서 이런 곳엘...
-
choice at 0x0052b364 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2887 0x004ed9f4
연다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052b380
린샹 / 「아무튼 이 안에 있는 놈을 /  쓰러트리던가, 전멸하던가... /  밖으로 나갈 길은 두가지 뿐! /  ... 자, 준비는 됐나요? /  열어봐! /  잠깐만 기다려!
0x013ac113 → 0x0052b39c → 0x0052b404 아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052b39c0x0052b404
아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에
0x000000b6 → 0x0052b4b4 → 0x0052b4d8 아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에 /  감히 내게 대적하려들다니... / 린샹 / 「말하기 전에 뒤부터 살펴봐요!
0x000001b6 → 0x0052b548 → 0x0052b584 해골 / 「허어... 역시 전멸이로군 /  정말 속썩이는 녀석들이잖아! / 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!
0x00000003 → 0x0052b508 → 0x0052b530 아타호 / 「휴우... 십년감수했다 / 스마슈 / 「헉헉... 허억 헉... / 린샹 / 「스마슈... 그러니까 /  마치 발정난 개같아서 싫어요!
choice at 0x0052b380 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2890 0x004edab8
열어봐!
잠깐만 기다려!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052b404
아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에
0x000000b6 → 0x0052b4b4 → 0x0052b4d8 아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에 /  감히 내게 대적하려들다니... / 린샹 / 「말하기 전에 뒤부터 살펴봐요!
0x000001b6 → 0x0052b548 → 0x0052b584 해골 / 「허어... 역시 전멸이로군 /  정말 속썩이는 녀석들이잖아! / 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!
0x00000003 → 0x0052b508 → 0x0052b530 아타호 / 「휴우... 십년감수했다 / 스마슈 / 「헉헉... 허억 헉... / 린샹 / 「스마슈... 그러니까 /  마치 발정난 개같아서 싫어요!
choice at 0x0052b7f8 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2856 0x004ed064
나부터 먼저 가지!
그럼, 그만둘까?!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052b818
스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라 /  밑으로 내려간다 /  그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!!
0x013ac113 → 0x0052b838 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b7d4 → 0x0052b7e4 아타호 / 「여기서 떨어져라... /  그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?
0x00000003 → 0x0052b7d4 → 0x0052b7e4 아타호 / 「여기서 떨어져라... /  그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?
0x0000ec03 → 0x0052b8a0 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02310032 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052b8380x0052b8ac
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000030x0052b7d40x0052b7e4
아타호 / 「여기서 떨어져라... /  그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?
0x01f50132 → 0x0052b818 → 0x0052b818 스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라 /  밑으로 내려간다 /  그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!!
choice at 0x0052b818 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2860 0x004ed18e
밑으로 내려간다
그만둔다
story-prompt-2887 0x004ed9f4
연다
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052b8ac
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000030x0052b7d40x0052b7e4
아타호 / 「여기서 떨어져라... /  그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?
0x01f50132 → 0x0052b818 → 0x0052b818 스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라 /  밑으로 내려간다 /  그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!!
pointer-target-candidate0x000000200x0052b9040x0052b97c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052b9d4 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b9d4 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052b8ac 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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싫다니까
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fallthrough-candidatefallthrough-0x0052b97c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x02430132 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052b97c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052ba4c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x02430132 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052baa4 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052bb1c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
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싫어
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싫은데
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싫어
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물론
노우!
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아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052bbec 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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거럼
내비둬
story-prompt-0076 0x0044e604
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싫은데
story-prompt-0088 0x0044e848
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싫다니까
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거럼
싫어
story-prompt-0104 0x0044eb96
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물론
노우!
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아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x02430132 → 0x0052bca4 → 0x0052bcbc 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052bca4 → 0x0052bcbc 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052bd14 → 0x0052bd8c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052bcbc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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choice at 0x0052bd8c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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0x02430132 → 0x0052c184 → 0x0052c19c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c184 → 0x0052c19c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c1f4 → 0x0052c26c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052c124 → 0x0052c19c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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0x02430132 → 0x0052c0b4 → 0x0052c0cc 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052c19c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c26c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
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스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052c26c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c33c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052c33c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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거럼
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candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
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choice at 0x0052c40c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c4dc
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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choice at 0x0052c4dc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c5ac
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choice at 0x0052c5ac 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c67c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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0x00000003 → 0x0052c6d4 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
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pointer-target-candidate0x01fc01320x0052c5940x0052c5ac
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052c604 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c594 → 0x0052c5ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c594 → 0x0052c5ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c594 → 0x0052c5ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c604 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052c67c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c74c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x0052cb340x0052cb9c
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x0052c6640x0052c67c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000020 → 0x0052c6d4 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c664 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c664 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c664 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c6d4 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052c74c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c84c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x0052cb340x0052cb9c
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x0052c7340x0052c74c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052c84c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052c94c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x0052cb340x0052cb9c
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x0052c8340x0052c84c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052c94c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052ca4c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
pointer-target-candidate0x000000040x0052cb340x0052cb9c
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x0052c9340x0052c94c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052ca4c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0074 0x0044e5b0
거럼
내비둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cb9c
「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
pointer-target-candidate0x01fc01320x0052ca340x0052ca4c
스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? /  싫어 / 「약초」를 손에 넣었다
0x01fc0132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x02430132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x00000003 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
choice at 0x0052cb9c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0076 0x0044e604
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cbb0
「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052cbc00x0052cbc4
「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다
-
choice at 0x0052cbfc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0082 0x0044e722
거럼
싫은데
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cc10
「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052cc200x0052cc24
「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다
-
choice at 0x0052cc5c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0088 0x0044e848
말이라고 해
싫다니까
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cc70
「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052cc800x0052cc84
「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다
-
choice at 0x0052ccbc 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0094 0x0044e996
거럼
싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052ccd0
「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052cce00x0052cce4
「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다
-
choice at 0x0052cd40 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0104 0x0044eb96
물론이지
그냥둬
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cd54
「마수석」을 손에 넣었다 / 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052cd640x0052cd68
「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다
-
choice at 0x0052cd90 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0110 0x0044ecfc
물론
노우!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cdb4
「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요?
-
choice at 0x0052cde0 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0114 0x0044ee10
아니오
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052cdfc
「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? /  아니오
-
choice at 0x0052cdfc 0 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-0117 0x0044eea0
아니오
story-prompt-0136 0x0044f3d0
초급
중급
상급
최상급
그만둔다
story-prompt-0139 0x0044f4cc
아니오
story-prompt-0143 0x0044f5d0
아니오
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0x0052b1b80x004ed0a23아타호 / 「그럼 내가 먼저 내려가서 /  괜찮으면 소리칠께!! / 린샹 / 「아, 아타호...! /  괜찮을까요...? / 스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라
0x0052b1d80x004ed0fc4린샹 / 「아, 아타호...! /  괜찮을까요...? / 스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라 /  밑으로 내려간다 /  그만둔다
0x0052b2440x004ed1be3아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!! / 페톰 / 「거기 있는 분은 누구죠? /  아타호 /  자넨, 페톰!? /  어째서 이런 곳엘...
0x0052b2600x004ed23812아타호 /  자넨, 페톰!? /  어째서 이런 곳엘... / 페톰 / 「그게... 이곳에 환상의 마법아이템이 /  있다고 해서 왔죠! /  그런데... 유감스럽게도 이곳까지 /  오는 동안, 줄곧 보물상자를 /  뒤져봤지만, 쓸 만한 거라곤...
0x0052b2900x004ed6065페톰은 / 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 / 찾아냈다!! / 페톰 / 「이런... 정말 유감이로군요... /  이건 아타호님에게 드리죠 /  후... 이곳은 나에게는 별로 /  용건이 없는 곳같군요 /  그럼 이만 실례...!
0x0052b2a80x004ed6fc2아타호 / 「저런... 항상 그렇지만, /  정말 어수선한 녀석이로구만 / 스마슈 / 「아니... 무슨 일 있었나요?
0x0052b3340x004ed7587스마슈 / 「아니... 무슨 일 있었나요? / 아타호 / 「조금 전까지 이곳에 /  페톰이 있었다네!! / 스마슈 / 「네에? 농담이시겠죠? /  그녀석이 왜 이런 곳엘...?
0x0052b3640x004ed91c5아타호 / 「어라... 분명 이 안에 /  인정서가 들어있을 텐데... / 스마슈 / 「잠깐만요... /  열기 전에 잘 생각해요! /  정말 열어도 괜찮겠어요? /  준비됐으면, 열께요!
0x0052b3800x004eda185린샹 / 「아무튼 이 안에 있는 놈을 /  쓰러트리던가, 전멸하던가... /  밖으로 나갈 길은 두가지 뿐! /  ... 자, 준비는 됐나요? /  열어봐! /  잠깐만 기다려!
0x0052b4040x004edae82아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에
0x0052b4d80x004edb246아타호 / 「허허, 보스를 위해 /  목숨을 바치는 피래미 주제에 /  감히 내게 대적하려들다니... / 린샹 / 「말하기 전에 뒤부터 살펴봐요!
0x0052b5300x004edc826아타호 / 「휴우... 십년감수했다 / 스마슈 / 「헉헉... 허억 헉... / 린샹 / 「스마슈... 그러니까 /  마치 발정난 개같아서 싫어요!
0x0052b5840x004eddae20해골 / 「허어... 역시 전멸이로군 /  정말 속썩이는 녀석들이잖아! / 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!
0x0052b6ac0x004ecdae4스마슈 / 「어라? 안열리나? / 아타호 / 「... 이건, 반대편에서만 /  열 수 있는 문이었잖아!! / 린샹 / 「계단을 올라가는 수밖에 없겠네요 /  하는 수 없죠. 가볼까요!!
0x0052b7100x004ece946린샹 / 「어라... 열리지 않네? / 스마슈 / 「뭐라고? 설마... /  갇혀버린 건가?! / 아타호 / 「허허허, 계단이 있으니까 /  나가는 건 염려없어
0x0052b75c0x004ecbd42석판 / 「법칙을 간파하라! / 스마슈 / 「뭐야? 법칙이라니...
0x0052b7780x004ecc004스마슈 / 「뭐야? 법칙이라니... / 린샹 / 「법칙이라니... /  그게 뭘까요? / 스마슈 / 「글쎄... 모르겠는데...
0x0052b7900x004ecca013아타호 / 「... 혹시 다음 플로어의 /  힌트 따위가 아닐까? / 스마슈 / 「그렇죠? 저도 그럴 거라고... /  생각했었어요!! / 린샹 / 「거짓말! 방금까지 /  모른다고 그랬잖아요!
0x0052b7e40x004ecf862아타호 / 「여기서 떨어져라... /  그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?
0x0052b7f80x004ecfd26스마슈 / 「함정이 아닐까? / 린샹 / 「그래요... 떨어지면 돌아오지 못할지 /  도 몰라요. 신중하게 움직이죠! /  나부터 먼저 가지! /  그럼, 그만둘까?!
0x0052b8180x004ed14030스마슈 / 「한번 떨어지면 /  돌아오지 못할 지도 몰라 /  밑으로 내려간다 /  그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! /  내려와도 괜찮아!!
0x0052b8ac0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052b97c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052ba4c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052bb1c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052bbec0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052bcbc0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052bd8c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052be5c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052bf2c0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052bffc0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c0cc0x0044e55a45스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c19c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c26c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c33c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c40c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c4dc0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c5ac0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c67c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
0x0052c74c0x0044e55a4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 /  뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? /  거럼 /  내비둬
promptstartstatustext
story-prompt-28570x004ed064render-scan-wait-delimited
아타호
「그럼 내가 먼저 내려가서
 괜찮으면 소리칠께!!
story-prompt-28580x004ed064render-scan-wait-delimited
린샹
「아, 아타호...!
 괜찮을까요...?
story-prompt-28590x004ed064render-scan-wait-delimited
스마슈
「한번 떨어지면
 돌아오지 못할 지도 몰라
story-prompt-28600x004ed18echoice-marker-delimited
 밑으로 내려간다
 그만둔다
story-prompt-28610x004ed18erender-scan-wait-delimited
아타호
「이봐!!
 내려와도 괜찮아!!
story-prompt-28620x004ed200render-scan-wait-delimited
페톰
「거기 있는 분은 누구죠?
story-prompt-28630x004ed200render-scan-wait-delimited
 아타호
 자넨, 페톰!?
 어째서 이런 곳엘...
story-prompt-28640x004ed286render-scan-wait-delimited
페톰
「그게... 이곳에 환상의 마법아이템이
 있다고 해서 왔죠!
story-prompt-28650x004ed2d8render-scan-wait-delimited
 그런데... 유감스럽게도 이곳까지
 오는 동안, 줄곧 보물상자를
 뒤져봤지만, 쓸 만한 거라곤...
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아타호
「허허... 저네 혼자서 이곳까지
 오다니, 참 대단하구만!!!
story-prompt-28670x004ed3a4render-scan-wait-delimited
페톰
「헤헤... 이곳까지는 거의
 도망치다시피 해서 왔걸랑요!
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 ... 그리고, 저 말고... 굉장히 강해
 보이는 권법가가 있어서..., 그분이
 제 뒤를 보살펴줬죠.... 덕분에
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 저는 이곳까지 아무런 부상없이
 무사히 올 수 있었죠!!
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아타호
「호오... 그런데...
 강하다는 그 권법가는 어디에...?
story-prompt-28710x004ed50arender-scan-wait-delimited
페톰
「글쎄요... 윗층 어딘가에서
 헤매고 있지 않을까요?!
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 아타호
변함없이 요령은 좋은 놈이군)
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페톰
「어쨌든, 이게 마지막 상자같은데
 관연 뭐가 들어있을까요?!
story-prompt-28740x004ed5a6render-scan-wait-delimited
페톰은
「지옥의 밑바닥의 인정서」를
찾아냈다!!
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페톰
「이런... 정말 유감이로군요...
 이건 아타호님에게 드리죠
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 후... 이곳은 나에게는 별로
 용건이 없는 곳같군요
 그럼 이만 실례...!
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아타호
「저런... 항상 그렇지만,
 정말 어수선한 녀석이로구만
story-prompt-28780x004ed69arender-scan-wait-delimited
스마슈
「아니... 무슨 일 있었나요?
story-prompt-28790x004ed792render-scan-wait-delimited
아타호
「조금 전까지 이곳에
 페톰이 있었다네!!
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스마슈
「네에? 농담이시겠죠?
 그녀석이 왜 이런 곳엘...?
story-prompt-28810x004ed830render-scan-wait-delimited
아타호
「글쎄... 그건 그렇고,
 내게 이곳의 수련인정서가 있네
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린샹
「이것만 있으면
 이곳의 수련은 끝난 거네요!
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린샹은
「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를
꺼내려고 했다
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아타호
「어라... 분명 이 안에
 인정서가 들어있을 텐데...
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스마슈
「잠깐만요...
 열기 전에 잘 생각해요!
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 정말 열어도 괜찮겠어요?
 준비됐으면, 열께요!
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nearest scenes: map8_32q:40

총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛! / 총통이라는 사내 / 「이걸 무투대회장으로 /  갖고 가서 론에게 건네 줘라! /  ... 만약에 론이 필요없다고 /  거절할지도 모른다. /  그땐 주저없이 버려라! / 텐호라는 사내 / 「네, 잘 알겠습니다

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0052f44c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2938 0x004eeba4
네, 좋아요
아니, 잠깐만요
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052f4b0
아타호 / 「음~이쪽은 길이 틀린데... /  엉뚱한 길로 와버렸군... / 린샹 / 「그렇군요 /  혹시, 다른 목적이라도 있나요? / 아타호 / 「호오?! /  이런 곳에 희한한 짐승이 있었군
0x01ae0132 → 0x0052f5e8 → 0x0052f604 스마슈 / 「응? 누군가 있는데... / 대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 /  암각권의 권법가였군요!!
0x016d0032 → 0x0052f550 → 0x0052f550 린샹 / 론! 설마 론마저...) / 아타호 / 「린샹, 어떻게 된 거야? /  저녀석들도 아는 사이인가? / 린샹 / 「으응...? 아무 것도 아녜요!
pointer-target-candidate0x017a01320x0052f4cc0x0052f4f8
스마슈 / 「... 어? 저 파란띠 사내는 /  어디서 본 적이 있는데...?! / 아타호 / 「해변마을의 술집에서 /  봤던 녀석이로군 /  ... 그런데, 저녀석... /  어떻게『호랑이 투의』를 /  갖고 있었던 걸까?!
-
pointer-target-candidate0x000000040x0052eeb00x0052ef2c
총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!
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choice at 0x0052f4b0 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2942 0x004eecc8
싸워볼까
무시하자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052f4f8
스마슈 / 「... 어? 저 파란띠 사내는 /  어디서 본 적이 있는데...?! / 아타호 / 「해변마을의 술집에서 /  봤던 녀석이로군 /  ... 그런데, 저녀석... /  어떻게『호랑이 투의』를 /  갖고 있었던 걸까?!
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스마슈 / 「응? 누군가 있는데... / 대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 /  암각권의 권법가였군요!!
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pointer-target-candidate0x016d00320x0052f5500x0052f550
린샹 / 론! 설마 론마저...) / 아타호 / 「린샹, 어떻게 된 거야? /  저녀석들도 아는 사이인가? / 린샹 / 「으응...? 아무 것도 아녜요!
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choice at 0x0052f6d4 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3011 0x004f0132
됐어, 아무 말도 말아
거짓말 하지 말아
.........
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052f6f0
아타호 / 「됐어. 린샹!! /  아무 말도 말아... / 린샹 /  역시, 그렇죠 /  이제 와서 새삼스럽게 변명따윈 /  듣고 싶지 않겠죠......
0x00000003 → 0x0052f724 → 0x0052f744 린샹 / 「론, 같이 가서... /  총통에게 사실을 확인해봐요! / 「응? 그, 그렇지! /  치호, 탄, 핀푸! 가자!! / 치호 / 「내게 명령하지마라!!
pointer-target-candidate0x013ac1130x0052f7040x0052f704
아타호 / 「거짓말하지 말아! /  더이상 속지 않아!! / 린샹 /  ... 역시, 그렇겠죠 /  내가 무슨 말을 한들 /  더이상 믿을 수 없겠죠...
0x00000003 → 0x0052f724 → 0x0052f744 린샹 / 「론, 같이 가서... /  총통에게 사실을 확인해봐요! / 「응? 그, 그렇지! /  치호, 탄, 핀푸! 가자!! / 치호 / 「내게 명령하지마라!!
pointer-target-candidate0x023ac1130x0052f7180x0052f718
아타호 / 린샹 /  ... 역시... /  저하고는 이제 더이상 /  말도 하기 싫은 거죠...
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choice at 0x0052f960 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-2938 0x004eeba4
네, 좋아요
아니, 잠깐만요
story-prompt-2942 0x004eecc8
싸워볼까
무시하자
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0052f9d4
린샹 / 「아타호, 잠깐만요! /  이제 별로 시간이 없잖아요? /  이런 곳에서 시간보내지 말고 /  호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가 있는데...
0x00000003 → 0x0052f9c4 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! /  이제 별로 시간이 없잖아요? /  이런 곳에서 시간보내지 말고 /  호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...
0x0000ec03 → 0x0052fa5c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00000000 → 0x0052fa4c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00000001 → 0x0052fa4c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x00000002 → 0x0052fa4c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
pointer-target-candidate0x000000030x0052f9500x0052f960
아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 /  가려는데, 준비는 됐나? /  ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 /  더이상 이곳으로 올 일은 /  없을 테니까, 잘 결정하게나!! / 스마슈 / 「... 누구에게 말한거죠?
0x013ac113 → 0x0052f990 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! /  이제 별로 시간이 없잖아요? /  이런 곳에서 시간보내지 말고 /  호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...
0x00000003 → 0x0052f950 → 0x0052f960 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 /  가려는데, 준비는 됐나? /  ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 /  더이상 이곳으로 올 일은 /  없을 테니까...
0x00000003 → 0x0052f950 → 0x0052f960 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 /  가려는데, 준비는 됐나? /  ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 /  더이상 이곳으로 올 일은 /  없을 테니까...
0x001ae802 → 0x004fea02
0x0000ec03 → 0x0052f9d0 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! /  이제 별로 시간이 없잖아요? /  이런 곳에서 시간보내지 말고 /  호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...
0x00000003 → 0x0052f9c4 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! /  이제 별로 시간이 없잖아요? /  이런 곳에서 시간보내지 말고 /  호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...
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0x0052ef2c0x004ee1e02총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!
0x0052ef580x004ee2186검정도복(파란띠) / 「옛! / 총통이라는 사내 / 「이걸 무투대회장으로 /  갖고 가서 론에게 건네 줘라! /  ... 만약에 론이 필요없다고 /  거절할지도 모른다. /  그땐 주저없이 버려라!
0x0052ef780x004ee37c3총통이라는 사내 / 「... 이것이 처음이자 마지막 /  무투대회가 될지도 모른다 /  이 힘을 컨트롤할 수만 있다면... /  ... 어처구니없는 짓을 저질렀어... / 스마슈 / 「으...
0x0052f0040x004ee42e4스마슈 / 「으... / 아타호 / 「으응? /  이봐, 스마슈 무슨 일인가? / 스마슈 / 「미안해요! 잠깐 화장실 좀...
0x0052f1240x004ee4d44아타호 / 「허허허, 정말 저녀석은 /  화장실을 너무 좋아해! / 린샹 / 「그렇죠... /  어, 어라? / 아타호 / 「위, 위험해! /  물에 빠지고 말겠어!
0x0052f1600x004ee55e2아타호 / 「위, 위험해! /  물에 빠지고 말겠어! / 꼬마 / 「도, 도와줘요-!!
0x0052f1800x004ee5aa5꼬마 / 「도, 도와줘요-!! / 린샹 / 「큰일이예요! 도와줘야... /  아타호--!? / 아타호 / 「괘, 괜찮아...?! /  우와앗~달라붙지마!!
0x0052f1d80x004ee61c3아타호 / 「괘, 괜찮아...?! /  우와앗~달라붙지마!! / 린샹 / 「아타호--!!! / 꼬마 / 「아, 아저씨... /  꺼억... 괜찮아요...?
0x0052f1f00x004ee66c2린샹 / 「아타호--!!! / 꼬마 / 「아, 아저씨... /  꺼억... 괜찮아요...?
0x0052f2600x004ee69e10꼬마 / 「아, 아저씨... /  꺼억... 괜찮아요...? / 아타호 / 「괘... 괜찮다... /  그보다 다친 곳은 없니? / 꼬마 / 「으응... 끄윽-전 괜찮아요
0x0052f3080x004ee7a45물에빠진 여자아이 / 「도, 도와줘요-! / 고양이귀 여성 / 「아앗, 누가 좀 /  저 아일 도와줘요! / 호랑이 권사 / 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! /  지금 간닷!!
0x0052f3240x004ee7dc4고양이귀 여성 / 「아앗, 누가 좀 /  저 아일 도와줘요! / 호랑이 권사 / 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! /  지금 간닷!! / 호랑이 권사 / 「이봐, 괜찮아?! /  우왓! 달라붙지마!!
0x0052f3640x004ee8283호랑이 권사 / 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! /  지금 간닷!! / 호랑이 권사 / 「이봐, 괜찮아?! /  우왓! 달라붙지마!! / 나이든 호랑이 권사 / 「이보게, 아타호! 정신차리게나! /  ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다
0x0052f3a80x004ee8802호랑이 권사 / 「이봐, 괜찮아?! /  우왓! 달라붙지마!! / 나이든 호랑이 권사 / 「이보게, 아타호! 정신차리게나! /  ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다
0x0052f44c0x004ee8ce10나이든 호랑이 권사 / 「이보게, 아타호! 정신차리게나! /  ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다 / 물에 빠졌던 고양이귀 / 「저어... 끄윽... /  ...... 엣취!! / 나이든 호랑이 권사 / 「아가씨, 너무 걱정하지 말게 /  이 정도로 죽을 사내가 아닐세
0x0052f4b00x004eebd48아타호 / 「음~이쪽은 길이 틀린데... /  엉뚱한 길로 와버렸군... / 린샹 / 「그렇군요 /  혹시, 다른 목적이라도 있나요? / 아타호 / 「호오?! /  이런 곳에 희한한 짐승이 있었군
0x0052f4f80x004eedb85스마슈 / 「... 어? 저 파란띠 사내는 /  어디서 본 적이 있는데...?! / 아타호 / 「해변마을의 술집에서 /  봤던 녀석이로군 /  ... 그런데, 저녀석... /  어떻게『호랑이 투의』를 /  갖고 있었던 걸까?!
0x0052f50c0x004eeed63검정도복(파란띠) / 「그러면, 가보실까요? / 검정도복(보라색띠) / 「으음... /  린샹 / 론! 설마 론마저...)
0x0052f5500x004eef3a4린샹 / 론! 설마 론마저...) / 아타호 / 「린샹, 어떻게 된 거야? /  저녀석들도 아는 사이인가? / 린샹 / 「으응...? 아무 것도 아녜요!
0x0052f5640x004ef00e7검정도복(파란띠) / 「그러면 이건 어떻습니까? /  상당히 좋은 물건같은데... / 검정도복(보라색띠) / 「더러운 도복이군... 설령 총통의 /  명령이라도 그건 못입겠다!! / 검정도복(파란띠) / 「그런가요? 그렇다면 /  버리고 갈까요...
0x0052f5bc0x004ef1d217아타호 / 「어라? 이 도복은... /  우리 집에 놔두었던, /  『호랑이 투의』가 분명한데!! /  왜... 저녀석이 가지고 /  있었던 걸까?! / 린샹 / 「서, 설마...... / 론마저 그 일과 관련이...)
0x0052f6040x004ef6bc2스마슈 / 「응? 누군가 있는데... / 대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 /  암각권의 권법가였군요!!
0x0052f6180x004ef6f69대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 /  암각권의 권법가였군요!! /  대회 참가자 명부에 /  같은 이름을 발견해서 /  설마하고 생각했었는데 /  어째서 아타호씨와 함께 /  있었던 거죠?!
0x0052f6340x004ef92c17검정도복(보라색띠) / 「... 이봐! 린샹!! /  어째서 대회에 나오지 않았지? /  그 때문에 네가 엔트리로 /  등록되었던 모든 시합은 /  부전패하고 말았잖아!! /  덕분에 총통님도 기분이 언짢아 /  결승전까지 불참하셔서, 우린 /  모두 가슴이 조마조마했다구!
0x0052f6480x004efde62스마슈 / 「아무래도 옥신각신하는 모양인데, /  아저씨! 우리가 가봅시다!! / 아타호 / 「어이, 바쁜 줄은 알지만... /  괜찮다면 잠깐만 실례하겠네!
0x0052f6d40x004efe5012아타호 / 「어이, 바쁜 줄은 알지만... /  괜찮다면 잠깐만 실례하겠네! / 린샹 / 「아타호--!? /  어떻게 이곳엘... / 아타호 / 「그건 오히려 내가 할 대사인데 /  어째서 자네가
0x0052f6f00x004f017e5아타호 / 「됐어. 린샹!! /  아무 말도 말아... / 린샹 /  역시, 그렇죠 /  이제 와서 새삼스럽게 변명따윈 /  듣고 싶지 않겠죠......
0x0052f7040x004f028a5아타호 / 「거짓말하지 말아! /  더이상 속지 않아!! / 린샹 /  ... 역시, 그렇겠죠 /  내가 무슨 말을 한들 /  더이상 믿을 수 없겠죠...
0x0052f7180x004f03aa5아타호 / 린샹 /  ... 역시... /  저하고는 이제 더이상 /  말도 하기 싫은 거죠...
0x0052f7440x004f04985린샹 / 「론, 같이 가서... /  총통에게 사실을 확인해봐요! / 「응? 그, 그렇지! /  치호, 탄, 핀푸! 가자!! / 치호 / 「내게 명령하지마라!!
0x0052f7900x004f05825텐호 / 「아타호, 너는 처음 봤을 때부터 /  별로 마음에 들지 않았다 /  아예 여기서 끝장을 내주지 /  그쪽은 두사람인가... /  이봐, 탄! 나를 도와라! /  핀푸, 넌 가만 있어!! /  머리수로 이겼다는 말을 /  듣고 싶지 않으니까!!
0x0052f7c40x004f069a2치호 / 「제기랄... 두고보자!! / 아타호 / 「크윽... 방심했군
0x0052f8240x004f06c83아타호 / 「크윽... 방심했군 / 치호 / 「흥, 이제야 느꼈나!! / 아타호 / 「린샹...
0x0052f88c0x004f072212아타호 / 「린샹... / 스마슈 / 「아타호, 이대로 그냥 둘건가요? /  단서가 도망가고 있잖아요!! / 아타호 / 「무슨 소릴 하는 거야? /  당연히 뒤쫓아가야지!!
0x0052f8b40x004f0a9e1이런 이유로 아타호와 스마슈는 / 암각권 권법가들의 뒤를 쫓아 / 도장 근처까지 왔습니다!!
0x0052f9100x004eea562린샹 / 「아타호, 잠깐만! /  되돌아가서 어쩔려고...?! / 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 /  가려는데, 준비는 됐나?
0x0052f9600x004eeaa832아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 /  가려는데, 준비는 됐나? /  ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 /  더이상 이곳으로 올 일은 /  없을 테니까, 잘 결정하게나!! / 스마슈 / 「... 누구에게 말한거죠?
0x0052f9d40x004ef61830린샹 / 「아타호, 잠깐만요! /  이제 별로 시간이 없잖아요? /  이런 곳에서 시간보내지 말고 /  호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가 있는데...
0x0052fa600x004732123이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!!
0x0052faec0x0047323816이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 /  익사자들이 많았어!! /  전에 나도 혼이 났었지 /  ... 내가 빠졌던 건 /  아니지만...
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총통이라는 사내
「텐호, 어디 있나?
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검정도복(파란띠)
「옛!
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총통이라는 사내
「이걸 무투대회장으로
 갖고 가서 론에게 건네 줘라!
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 ... 만약에 론이 필요없다고
 거절할지도 모른다.
 그땐 주저없이 버려라!
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텐호라는 사내
「네, 잘 알겠습니다
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텐호라 불린 사내는
「호랑이 투의」를 받았다
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총통이라는 사내
「... 이것이 처음이자 마지막
 무투대회가 될지도 모른다
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 이 힘을 컨트롤할 수만 있다면...
 ... 어처구니없는 짓을 저질렀어...
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스마슈
「으...
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아타호
「으응?
 이봐, 스마슈 무슨 일인가?
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스마슈
「미안해요! 잠깐 화장실 좀...
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아타호
「허허허, 정말 저녀석은
 화장실을 너무 좋아해!
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린샹
「그렇죠...
 어, 어라?
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아타호
「위, 위험해!
 물에 빠지고 말겠어!
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꼬마
「도, 도와줘요-!!
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린샹
「큰일이예요! 도와줘야...
 아타호--!?
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아타호
「괘, 괜찮아...?!
 우와앗~달라붙지마!!
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린샹
「아타호--!!!
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꼬마
「아, 아저씨...
 꺼억... 괜찮아요...?
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아타호
「괘... 괜찮다...
 그보다 다친 곳은 없니?
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꼬마
「으응... 끄윽-전 괜찮아요
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아타호
「그래... 그거참... 다행이구나...
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아타호는 정신을 잃었다
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물에빠진 여자아이
「도, 도와줘요-!
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고양이귀 여성
「아앗, 누가 좀
 저 아일 도와줘요!
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호랑이 권사
「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다!
 지금 간닷!!
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호랑이 권사
「이봐, 괜찮아?!
 우왓! 달라붙지마!!
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나이든 호랑이 권사
「이보게, 아타호! 정신차리게나!
 ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다
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물에 빠졌던 고양이귀
「저어... 끄윽...
 ...... 엣취!!
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나이든 호랑이 권사
「아가씨, 너무 걱정하지 말게
 이 정도로 죽을 사내가 아닐세
selector 5:0 0x00532940 21 entries · 117 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00532940..0x0053c4a4distance 256..3348event kind -field maps map7_05h map4_01l map4_09l map4_08ntilesets -resources map_h1.cns map_h2.cns face_01.cns cara_17.cns cara_05.cns map7_05h.cns map_l1.cns map_l2.cns map4_01l.cns map4_09l.cns +5nearest scenes map7_05h:12 map2_03l:9
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검정도복 / 「날이 갈수록 어깨의 감각이 /  사라져 가는군... /  적어도 무투대회 때까지만... /  버텨주었으면... / 검정도복(청띠) / 「총통! 다녀왔습니다 / 총통이라는 사내 / 「텐호인가... /  어떻게 됐지? / 텐호라는 사내 / 「네, 2개의 아이템을 /  찾아왔습니다!!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00533654 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

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기록
그만둔다
story-prompt-2389 0x004c09fc
쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
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후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
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기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x00000003 → 0x00533638 → 0x00533654 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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0x00532a400x00471f003검정도복 / 「날이 갈수록 어깨의 감각이 /  사라져 가는군... /  적어도 무투대회 때까지만... /  버텨주었으면... / 검정도복(청띠) / 「총통! 다녀왔습니다
0x00532a6c0x00471f8a8검정도복(청띠) / 「총통! 다녀왔습니다 / 총통이라는 사내 / 「텐호인가... /  어떻게 됐지? / 텐호라는 사내 / 「네, 2개의 아이템을 /  찾아왔습니다!!
0x00532ad40x004720e815아타호 / 「어디 있는 지 모르지만, 어쨌든 /  『호랑이동굴』을 찾아가 볼까! / 아타호 / 「호랑이동굴을 찾아낼 때까진 /  결코 돌아갈 순 없지!! / 아타호 / 「기껏 여기까지 왔으니까
0x00532b700x0047250c9아타호 / ... 이 아가씨 정말 대단하군 /  도대체 어쩔 셈이지...) / 린샹 / 「이봐요 아타호! /  하나 물어봐도 괜찮아요? / 아타호 / 「으응... 뭔데?
0x00532bb80x0047270a9아타호 / 「... 이보게 형씨 혹시 이곳이 /  『호랑이동굴』인가? / 근육맨1호 / 「그래, 이곳이『호랑이동굴』이야 /  하지만, 그냥은 못 들어가! / 근육맨2호 / 「... 우리를 이기지 못하는 자는 /  들어갈 자격이 없어!!
0x00532bcc0x004729766근육맨1호 / 「어 또 온거야... 자네들도 /  우리 머슬팀에 들어오고 싶어? / 린샹 / 「... 정중히 사양하겠어! / 근육맨2호 / 「우오~머슬 스파크!
0x00532bf80x00472a303린샹 / 「안돼, 싫어!! / 근육맨2호 / 「자네들은 합격이다 /  자, 통과!! / 근육맨1호 / 「머슬 팀 승리!
0x00532c680x00472a602근육맨2호 / 「자네들은 합격이다 /  자, 통과!! / 근육맨1호 / 「머슬 팀 승리!
0x00532ca80x00472aa43근육맨1호 / 「머슬 팀 승리! / 근육맨2호 / 「자, 너희들도 함께 /  머슬~머슬~ / 아타호 / 「... 녀석들 머리는 나빠 보이는데 /  힘은 센 것같구만...
0x00532ccc0x00472b104아타호 / 「... 녀석들 머리는 나빠 보이는데 /  힘은 센 것같구만... / 린샹 / 「과연『호랑이동굴』이야 /  겉보기보단 분명 강하네! /  ... 그런데, 안에서 수련하는 이들이 /  전부 이런 근육질 사내라면 /  정말 싫은데......
0x00532d380x00472c2214근육맨1호 / 「... 유감이지만 너흰 /  머슬이 부족해! / 근육맨2호 / 「맞아! /  좀더 단련해서 /  우리들처럼 /  강력한 머슬파워를 /  길러야지!!!
0x00532d6c0x00472f1e25마침내 아타호와 린샹은 / 『호랑이동굴』이라 여겨지는 / 곳으로 들어갔다 / 아타호 / 「이런... 이곳은 /  변함없이 불편하잖아 /  열차에서 내려서 한참 걸었네! /  ... 아직 절반도 /  못 갔는데...
0x00532ddc0x004721b27아타호 / 「기껏 여기까지 왔으니까 /  우물 물은 버리고 /  이 물을 길어 가자 / 린샹 / 「그래요, 그게 좋겠어!
0x00532df80x0047228e3아타호 / 「자, 그럼 이 물을 주정뱅이 /  영감님에게 가져다 주자 / 아타호 / 「실수해서 이 물을 마시면 /  정말 죽을 맛일껄! / 아타호 / 「이것이 그 영감님이 /  말하던 암청수인가?!
0x00532e0c0x004722ec2아타호 / 「실수해서 이 물을 마시면 /  정말 죽을 맛일껄! / 아타호 / 「이것이 그 영감님이 /  말하던 암청수인가?!
0x00532e200x004723443아타호 / 「이것이 그 영감님이 /  말하던 암청수인가?! / 「암청수」를 입수했다 / 아타호 / 「어라? 이런 곳에 구멍이... /  있었다니...?!
0x00532e880x004723d233아타호 / 「어라? 이런 곳에 구멍이... /  있었다니...?! / 린샹 / 「그래요... /  여긴 아무 것도 없었어요 /  이 부근은 몇번이나 /  조사했었는데... 분명히 /  그때까진 벽이었는데...
0x00532ed80x0047215235아타호 / 「호랑이동굴을 찾아낼 때까진 /  결코 돌아갈 순 없지!! / 아타호 / 「기껏 여기까지 왔으니까 /  우물 물은 버리고 /  이 물을 길어 가자
0x005332000x00472e903근육맨1호 / 「너희들은 합격이야 /  자, 통과해도 좋아! / 근육맨2호 / 「너흰 합격이야 /  자, 통과해!! / 마침내 아타호와 린샹은 / 『호랑이동굴』이라 여겨지는 / 곳으로 들어갔다
0x005334480x00472edc26근육맨2호 / 「너흰 합격이야 /  자, 통과해!! / 마침내 아타호와 린샹은 / 『호랑이동굴』이라 여겨지는 / 곳으로 들어갔다 / 아타호 / 「이런... 이곳은 /  변함없이 불편하잖아
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아타호
「도대체 어떻게 된 거지?
 일단 들어가 볼까?
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아타호
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 도대체 어쩔 셈이지...)
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린샹
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 어쩌다 생긴거죠?
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아타호
「... 아주 오래된 일이라서
 기억이 희미한데...
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린샹
「... 거짓말!
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아타호
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 그때 생긴 상처겠지
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 『호랑이동굴』인가?
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콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! /  제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건... / 스마슈 / 「아, 아니라구! 그런데... /  대체『또』라니 무슨 뜻이지? / 의사 / 「... 간호사들에게 몇차례나 /  이상한 짓을 했잖아!!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x0053c69c 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0053c950
스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
0x00000003 → 0x0053c930 → 0x0053c950 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이...
0x0000ec03 → 0x0053c9b0 → 0x0053c9b4 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이...
0x00000003 → 0x0053c9a4 → 0x0053c9b4 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이...
choice at 0x0053d608 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1234 0x00481dda
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0053d6e0
주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 /  이봐, 난 코가 민감해서 /  냄새 공격엔 약하다구 /  제발, 용서해줘~잉
0x00000003 → 0x0053d6ac → 0x0053d6e0 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 /  이봐, 난 코가 민감해서 /  냄새 공격엔 약하다구 /  제발, 용서해...
0x0053d73c → 0x0053d74c → 0x0053d7cc 손님 / 「으와~역시 이집 술은 쥑인다니까 /  청류마을 술에 필적할 만해! / 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 /  죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니
0x00000003 → 0x0053d74c → 0x0053d7cc 손님 / 「으와~역시 이집 술은 쥑인다니까 /  청류마을 술에 필적할 만해! / 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 /  죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니
pointer-target-candidate0x000000040x0053c55c0x0053c5b0
콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! /  제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건...
0x00000004 → 0x0053c55c → 0x0053c5b0 콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! /  제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건...
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여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x003ac013 → 0x0053d664 → 0x0053d6e0 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 /  이봐, 난 코가 민감해서 /  냄새 공격엔 약하다구 /  제발, 용서해...
0x00000004 → 0x0053c55c → 0x0053c5b0 콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! /  제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건...
0x00000003 → 0x0053d664 → 0x0053d6e0 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 /  이봐, 난 코가 민감해서 /  냄새 공격엔 약하다구 /  제발, 용서해...
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0x00000003 → 0x0053d5f8 → 0x0053d608 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
choice at 0x0053d8d8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1234 0x00481dda
쉰다
기록
그만둔다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0053d9d8
간호사 / 「이제 퇴원하는 건가요? /  다시는 오지 마세요! / 스마슈 / 「흑흑... 정말 너무해! / 간호사 / 「겨우 퇴원하게 되셨으니 /  두번 다시 들어오지 않도록
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pointer-target-candidate0x000000030x0053d8840x0053d8c0
아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 /  죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니 /  제발 멋있는 사내와 데이트나 /  실컷 해봤으면... / 스마슈 / 「여어, 아가씨~그렇게도 /  내 생각을 했던거야!!
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choice at 0x0053dde0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0053dea4
스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
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pointer-target-candidate0x000000030x0053ddd00x0053dde0
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x0053ddd0 → 0x0053dde0 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x0000ec03 → 0x0053de90 → 0x0053dea4 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
0x00c90032 → 0x0053de68 → 0x0053dea4 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
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0x0053c5b00x0047ffcc3콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! /  제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건...
0x0053c5c40x0047ffe62스마슈 / 「어이쿠! 아야야! /  제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건...
0x0053c5f00x0048003c3의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 /  또 나쁜 짓을 했던 건... / 스마슈 / 「아, 아니라구! 그런데... /  대체『또』라니 무슨 뜻이지? / 의사 / 「... 간호사들에게 몇차례나 /  이상한 짓을 했잖아!!
0x0053c60c0x004800e810의사 / 「... 간호사들에게 몇차례나 /  이상한 짓을 했잖아!! / 나도 아직까지 /  아무런 짓도 안했는데...) / 스마슈 / 「어라? 난 무슨 말인지 /  도무지 모르겠는걸...
0x0053c6340x0048035632스마슈 / 「쳇, 사람이 말하면 들어야지. /  변명할 말은 없지만.... / 간호사 / 「이쪽 환자분은 수술을 하면 /  금방 나을 수 있는데도 /  수술을 거부하고 있으니... /  이름있는 권법가라서 /  완력으로도 힘이 들고...
0x0053c69c0x0048180424스마슈 / 「이야~굉장히 깨끗한 화장실이네 /  사용하기가 아까울 정도야! / 술집주인 / 「뭐야? 술이라도 마시러 온거야? / 술집주인 / 「이제 됐으니까 /  더이상 귀찮게 말아주게!
0x0053c9500x0048085c30스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
0x0053c9b40x0048085c30스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
0x0053ca180x0048085c30스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 /  엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! /  미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!
0x0053cb040x00481e082여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧! /  멋대로 들어가지 말아욧!
0x0053cb500x00481e5230여주인 / 「이봐욧! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 관광객 / 「가끔은 혼자 여행을 /  하는 것도 괜찮지! / 관광객 / 「그 여자... /  갑자기 출발 전에
0x0053cbe80x00480e1e2관광객 / 「때로는 홀로 느긋하게 /  여행하는 것도 즐거운거야 / 관광객 / 「제길, 그따위 여자... /  ... 출발 전에 갑자기
0x0053cc000x00480e704관광객 / 「제길, 그따위 여자... /  ... 출발 전에 갑자기 /  『함께 못가게 되서 미안해요』 /  라고 지껄이다니!! /  칫! 이쪽이야말로 / 이다 / 관광객 / 「에잉~!! /  여자따윈..., 여자따윈...
0x0053cc180x00480f222관광객 / 「에잉~!! /  여자따윈..., 여자따윈... / 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 /  있기 마련이지만, 내가 겪은
0x0053cd100x00480f643관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 /  있기 마련이지만, 내가 겪은 /  해프닝중 가장 스릴있었던 건 /  열차강도가 탈취한 열차에 /  탔었던 경험일거야!! / 관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도가 /  완전히 사라졌다는 소문이니...
0x0053cd280x0048101e4관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도가 /  완전히 사라졌다는 소문이니... /  안전해진 건 좋은 일이지만 /  어쩐지 시시해진 느낌이야 /  이제 그런 경험은 못할테니까 / 관광객 / 「이젠 축제도 끝났으니 /  슬슬 다른 마을로 가볼까...
0x0053ce1c0x004810e22관광객 / 「이젠 축제도 끝났으니 /  슬슬 다른 마을로 가볼까... / 팬더 / 「부근 바다에선 맛있는 생선이 /  잡힌다는데, 나는 먹을 수 있는
0x0053cf0c0x004811369팬더 / 「부근 바다에선 맛있는 생선이 /  잡힌다는데, 나는 먹을 수 있는 /  거라곤 대나무 밖에 없으니 /  생선이 눈 앞에 있어도 그림의 /  떡이잖아. 흑흑~유감이야! / 사내 / 「자네 알고있나?
0x0053cffc0x004812007사내 / 「자네 알고있나? /  이제 곧 무투대회가 열리는데 /  호랑이마을 권법가 몇명이 부상을 /  당해서 출장이 어렵대! /  ... 드디어 이 술집에 /  새로운 술이 들어온 모양인데 /  특급주가 가장 맛있다는구만
0x0053d0240x0048122a6이제 곧 무투대회가 열리는데 /  호랑이마을 권법가 몇명이 부상을 /  당해서 출장이 어렵대! /  ... 드디어 이 술집에 /  새로운 술이 들어온 모양인데 /  특급주가 가장 맛있다는구만 /  전투도중 기절해버리면 /  HP 최대치가 감소한대!! /  물론, 회복 가능한 곳이 있지만...
0x0053d0380x004812a05... 드디어 이 술집에 /  새로운 술이 들어온 모양인데 /  특급주가 가장 맛있다는구만 /  전투도중 기절해버리면 /  HP 최대치가 감소한대!! /  물론, 회복 가능한 곳이 있지만... /  명중력, 파괴력이 높은 필살기는 /  기술을 쓴 후의 틈이 커서 /  그 틈을 공격당하면 충격이 크지
0x0053d04c0x0048130c4전투도중 기절해버리면 /  HP 최대치가 감소한대!! /  물론, 회복 가능한 곳이 있지만... /  명중력, 파괴력이 높은 필살기는 /  기술을 쓴 후의 틈이 커서 /  그 틈을 공격당하면 충격이 크지 /  이 산을 올라가면 낡은 유적이 /  있는데, 그곳엔 각종 괴물들이 /  우글거리고 있다는 거야!!
0x0053d0600x0048137e3명중력, 파괴력이 높은 필살기는 /  기술을 쓴 후의 틈이 커서 /  그 틈을 공격당하면 충격이 크지 /  이 산을 올라가면 낡은 유적이 /  있는데, 그곳엔 각종 괴물들이 /  우글거리고 있다는 거야!! / 꼬마 / 「저쪽 해안은 물이 깨끗해서 /  해수욕하기엔 안성맞춤이예요
0x0053d0740x004813fa2이 산을 올라가면 낡은 유적이 /  있는데, 그곳엔 각종 괴물들이 /  우글거리고 있다는 거야!! / 꼬마 / 「저쪽 해안은 물이 깨끗해서 /  해수욕하기엔 안성맞춤이예요
0x0053d1640x004814726꼬마 / 「저쪽 해안은 물이 깨끗해서 /  해수욕하기엔 안성맞춤이예요 /  파도가 좀 높아서 /  바위가 흔들거리는 게 /  옥의 티이긴 하지만... / 스마슈 / 「해수욕? 농담하는 거야! /  난, 물이라면 질색이야!!
0x0053d2540x004815f24노인 / 「허허허허 /  난, 알고있지 /  자네 빙빙이지?! /  허허허허 / 스마슈 / 「뭐라는 건지 모르지만 /  정말 빙빙거리는구만
0x0053d3440x0048169c4사내 / 「해마다 해안사고가 /  끊이질 않고 있네 /  자네도 해안사고엔 /  특별히 조심하게! / 스마슈 / 「... 어쩐지 얼마 전에 해안사고를 /  당했던 것같은 느낌인데...
0x0053d4340x004817705호랑이 사내 / 「이보게 자네 개종족이지? /  이곳엔 관광 온 건가? / 스마슈 / 「아니, 사실은 나도 잘 몰라! / 스마슈 / 「이야~굉장히 깨끗한 화장실이네 /  사용하기가 아까울 정도야!
0x0053d5480x0048186a2술집주인 / 「뭐야? 술이라도 마시러 온거야? / 술집주인 / 「이제 됐으니까 /  더이상 귀찮게 말아주게!
0x0053d55c0x004818aa5술집주인 / 「이제 됐으니까 /  더이상 귀찮게 말아주게! / 스마슈 / 「그렇게 심한 말을... /  이봐, 그럼 내가 슬퍼지잖아! / 술집주인 / 「괜히 불쌍하게 보여도 /  아무것도 안줄 텐데...
0x0053d5700x0048199216술집주인 / 「처음보는 얼굴인데... /  이봐, 한 잔 하고 가게 / 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 /  이봐, 난 코가 민감해서
0x0053d6080x00481d9c29여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x0053d6e00x004819e25주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 /  이봐, 난 코가 민감해서 /  냄새 공격엔 약하다구 /  제발, 용서해줘~잉
0x0053d7cc0x00481aa62손님 / 「으와~역시 이집 술은 쥑인다니까 /  청류마을 술에 필적할 만해! / 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 /  죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니
0x0053d8c00x00481b0611아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 /  죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니 /  제발 멋있는 사내와 데이트나 /  실컷 해봤으면... / 스마슈 / 「여어, 아가씨~그렇게도 /  내 생각을 했던거야!!
0x0053d8d80x00481d5030아가씨 / 「가끔 멋있는 사내와 /  데이트라도 해봤으면... / 여관 여주인 / 「어서오세요 /  쉬다 갈건가요? /  쉰다 /  기록 /  그만둔다
0x0053d9d80x00480cda3간호사 / 「이제 퇴원하는 건가요? /  다시는 오지 마세요! / 스마슈 / 「흑흑... 정말 너무해! / 간호사 / 「겨우 퇴원하게 되셨으니 /  두번 다시 들어오지 않도록
0x0053d9f00x00480d5a29간호사 / 「겨우 퇴원하게 되셨으니 /  두번 다시 들어오지 않도록 /  부디 갱생의 길을 걷기를... / 스마슈 / 「갱생...?! /  이곳이 정말 병원 맞아?!
0x0053da840x004803b65간호사 / 「이쪽 환자분은 수술을 하면 /  금방 나을 수 있는데도 /  수술을 거부하고 있으니... /  이름있는 권법가라서 /  완력으로도 힘이 들고... /  수면약을 이용한 수술... /  이른바『마취 대작전』을 /  계획하고 있지만, 정작
0x0053da980x004805283스마슈 / 「수면약? 혹시 /  이걸 말하는 건가? / 스마슈는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「아니, 이건... /  고대 동양의 신비
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콰다당!!
story-prompt-11360x0047ffc4render-scan-wait-delimited
스마슈
「어이쿠! 아야야!
 제길, 침대에서 떨어지다니
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의사
「뭐하고 있는 겐가? 설마
 또 나쁜 짓을 했던 건...
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스마슈
「아, 아니라구! 그런데...
 대체『또』라니 무슨 뜻이지?
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의사
「... 간호사들에게 몇차례나
 이상한 짓을 했잖아!!
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나도 아직까지
 아무런 짓도 안했는데...)
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스마슈
「어라? 난 무슨 말인지
 도무지 모르겠는걸...
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의사
「거짓말! 자네가
 『옷 갈아 입는 걸 엿봤다』,
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 『손을 만졌다』,
 『속옷을 봤다』는 등...
 간호사들의 투서가 빗발치는데도!
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스마슈
「그, 그건 단지...
 흔히 있는 스킨십인데...
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의사
「입 좀 다물게!!
 어쨌든, 그렇게 원기왕성하거든
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 더이상 입원할 필요가 없네
 자, 이제 그만 나가주게!
 지금 즉시!!
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스마슈
「쳇, 사람이 말하면 들어야지.
 변명할 말은 없지만....
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간호사
「이쪽 환자분은 수술을 하면
 금방 나을 수 있는데도
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 수술을 거부하고 있으니...
 이름있는 권법가라서
 완력으로도 힘이 들고...
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 수면약을 이용한 수술...
 이른바『마취 대작전』을
 계획하고 있지만, 정작
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 중요한 수면제가 없으니
 실행을 할 수 없어요
 수면약은 워낙 희귀한 거라서요
story-prompt-11520x004804c0render-scan-wait-delimited
스마슈
「수면약? 혹시
 이걸 말하는 건가?
story-prompt-11530x00480570render-scan-wait-delimited
스마슈는 간호사에게
「수면비약」을 줬다
story-prompt-11540x00480570render-scan-wait-delimited
간호사
「아니, 이건...
 고대 동양의 신비
story-prompt-11550x004805e4render-scan-wait-delimited
 『수면비약』이잖아요!?
 이제『마취 대작전』을
 결행할 수 있겠네요
story-prompt-11560x0048063crender-scan-wait-delimited
스마슈
「... 어떻게 할지늠 모르겠지만
 정말 굉장한 작전인 것같군
story-prompt-11570x00480696render-scan-wait-delimited
간호사
「... 그렇겠죠?
 정말 기대되요!
story-prompt-11580x004806ccrender-scan-wait-delimited
 이걸 밥 속에 넣어서
 후후, 작전개시!!
story-prompt-11590x004806ccrender-scan-wait-delimited
스마슈
「수면비약이라...
 난, 갖고 있지 않은데...
story-prompt-11600x004806ccrender-scan-wait-delimited
간호사
「이제 곧 이쪽 환자분을
 수술할 수 있게 됐어요
story-prompt-11610x004806ccrender-scan-wait-delimited
강권사
「갑자기 간호사가 즐거워하는
 모습이 왠지 거슬리는데...
story-prompt-11620x004806ccrender-scan-wait-delimited
강권사
「이봐, 자네 벌써 퇴원하는 건가
 정말 부럽구만 그래!!
story-prompt-11630x004806ccrender-scan-wait-delimited
스마슈
「역시, 아무래도 남의 병실을
 엿보는 건 악취미야!!
story-prompt-11640x004806ccrender-scan-wait-delimited
스마슈
「이봐!!
 미안하지만, 잠깐 비켜주게!
selector 2:0 0x00540714 54 entries · 201 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00540714..0x00543578distance 324..7908event kind -field maps map1_01a map2_02d map2_18d map2_09g map2_10g map2_11g map2_12h map2_17h map2_14j map2_15j +1tilesets -resources map_a1.cns map_a2.cns face_01.cns cara_01.cns cara_05.cns cara_etc.cns map1_01a.cns map_d1.cns map_d2.cns map_d3.cns +21nearest scenes map1_01a:54
scene-seq-038-01 0x00540858..0x005425f8 54 entries · 201 prompts · 11 choices

nearest scenes: map1_01a:54

부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 /  어딜 간다는 거예요 /  그렇게 허둥대고 다니니까 /  부상을 당하는 거예요 /  몸을 소중히 여기세요 / 아타호 / 「응? 설마 스마슈가 /  소란을 피우는 건가... / 아타호 / 「스마슈 병문안이나 가볼까

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00540a14 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1346 0x00483f00
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00540d28
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540d18 → 0x00540d28 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x00540d88 → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x00540d28 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00540d8c
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x00540dec → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
pointer-target-candidate0x000000030x00540d180x00540d28
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540d18 → 0x00540d28 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x00540d88 → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x00540d8c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00540df0
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
pointer-target-candidate0x000000030x00540d7c0x00540d8c
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x0000ec03 → 0x00540dec → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x00540df0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-5120 0x00556e58
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00540edc
여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘!
0x00000003 → 0x00540ecc → 0x00540edc 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 ...
0x0000ec03 → 0x00540f24 → 0x00540f28 여주인 / 「이봐욧!! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 /  ...
0x00000003 → 0x00540f18 → 0x00540f28 여주인 / 「이봐욧!! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 /  ...
pointer-target-candidate0x000000030x00540de00x00540df0
아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
choice at 0x00541a1c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1277 0x00482b36
휴식
기록
그냥간다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00541af4
주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 /  마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 /  청류마을에 비해 손색이 없군
0x00000003 → 0x00541ac0 → 0x00541af4 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 /  마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구...
0x00541b50 → 0x00541b60 → 0x00541be0 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 /  청류마을에 비해 손색이 없군 / 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나 죽겠어!
0x00000003 → 0x00541b60 → 0x00541be0 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 /  청류마을에 비해 손색이 없군 / 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나 죽겠어!
pointer-target-candidate0x000000030x00541a0c0x00541a1c
「어서오세요 /  쉬어갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x003ac013 → 0x00541a78 → 0x00541af4 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 /  마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구...
0x00000003 → 0x00541a78 → 0x00541af4 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 /  마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구...
0x00000003 → 0x00541a0c → 0x00541a1c 「어서오세요 /  쉬어갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x00000003 → 0x00541a0c → 0x00541a1c 「어서오세요 /  쉬어갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
choice at 0x00541cec 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1277 0x00482b36
휴식
기록
그냥간다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00541df4
아타호 / 「무슨 일이 있었나? / 간호사 / 「부상이 심한 환자가 /  밖에 내보내달라고 해서... / 간호사 / 「저 환자와 아는 사이인가요?
-
pointer-target-candidate0x000000030x00541c980x00541cd4
아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나 죽겠어! /  가끔은 멋있는 사내와 /  데이트라도 했으면... / 아타호 / 「아저씨라 미안허이
-
choice at 0x00541eb8 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1346 0x00483f00
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00541ecc
수면비약을 준다 /  아까워서 안준다 / 아타호 / ... 그런 문제였었나?) / 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 /  바로 이거야!
0x003ac113 → 0x00541efc → 0x00541efc 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 /  바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「이... 이것은 /  동양 고대의 신비
0x00000003 → 0x00541f20 → 0x00541f20 아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술 준비나 해야지! / 강권사 / 「난 칼 종류는 질색이야
pointer-target-candidate0x002900320x00541ee80x00541ee8
아타호 / ... 그런 문제였었나?) / 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 /  바로 이거야!
-
choice at 0x00541ecc 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1346 0x00483f00
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00541ee8
아타호 / ... 그런 문제였었나?) / 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 /  바로 이거야!
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pointer-target-candidate0x003ac1130x00541efc0x00541efc
아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 /  바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「이... 이것은 /  동양 고대의 신비
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pointer-target-candidate0x000000030x00541f200x00541f20
아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술 준비나 해야지! / 강권사 / 「난 칼 종류는 질색이야
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choice at 0x0054227c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1346 0x00483f00
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00542340
강권사 / 「난 칼 종류는 질색이야 /  그런 걸로 내 배를 가른다고 /  절대, 거절이다!! / 아타호 / 「하지만 수술하지 않으면 /  절대로 낫지 않을 걸!
-
pointer-target-candidate0x000000030x005422200x00542260
스마슈 / 「오...! /  아타호 아저씨 아닙니까! /  정말~우연이군요! /  어떻게 된 거예요? 혹시... /  이웃 병실에 아는 이라도...? / 아타호 / 「자넨 정말이지... /  어쨌든 이제 괜찮아 보이는군
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choice at 0x0054255c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-2044 0x004a1730
자세히 말해주게
흥미없어!
story-prompt-2055 0x004a1a5c
좋아 내가 맡지
귀찮아서 싫어
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005425f8
아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 /  특징을 기억하나?! / 부상당한 권법가 / 「어두웠고... 게다가 불의의 습격이라... /  유감이지만... / 아타호 / 「그런가... /  유감이군!
-
pointer-target-candidate0x000000030x0054254c0x0054255c
점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x00000003 → 0x0054254c → 0x0054255c 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?
0x0000ec03 → 0x005425f4 → 0x005425f8 아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 /  특징을 기억하나?! / 부상당한 권법가 / 「어두웠고... 게다가 불의의 습격이라... /  유감이지만... / 아타호 ...
0x6c68a113 → 0x005425cc → 0x005425f8 아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 /  특징을 기억하나?! / 부상당한 권법가 / 「어두웠고... 게다가 불의의 습격이라... /  유감이지만... / 아타호 ...
choice at 0x005425f8 0 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1346 0x00483f00
수면비약을 준다
아까워서 안준다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
No branch target candidates.
entry VAtext streampromptssample
0x005408580x00482bf47부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 /  어딜 간다는 거예요 /  그렇게 허둥대고 다니니까 /  부상을 당하는 거예요 /  몸을 소중히 여기세요
0x0054086c0x00482ce29아타호 / 「응? 설마 스마슈가 /  소란을 피우는 건가... / 아타호 / 「스마슈 병문안이나 가볼까 / 아타호 / 「아차! 잊을 뻔했구만 /  스마슈 병문안이나 가보자
0x005408c00x00482ee87부상당한 권법가 / 「내겐 꼭 해야만 하는 /  중요한 사명이 있어 /  부탁이야 날 내보내줘 / 의사 / 「의사의 입장에서 /  절대 그럴 수 없습니다
0x005408e40x0048305e10부상당한 권법가 / 「네? 당신이 /  맹호권 계승자인 아타호님? / 아타호 / 「내가 바로 아타호일세 /  난, 무투대회 때까지 /  수련을 위해서 / 『호랑이동굴』로 간다네
0x005409340x004833244호랑이권법가 / 「치호녀석...... /  정말로 혼났다!! /  나를 아타호와 혼동해서 /  이렇게 심하게 두들겨패다니 /  갑자기... 부상을 입어서 /  쓸데없는 시간만 보냈는데 /  어쨌든 결과가 좋으니까 /  다행이다...
0x0054096c0x0048341c3검정도복 / 「이거야!! /  열쇠가 잠겨서... /  고생은 좀 했지만, 놈이... /  조심성이 없어서 덕을 봤다 / 검정도복 / 「호랑이 발톱」과「호랑이 투의」, / 「두루마리」를 발견했다
0x005409880x004834a05검정도복 / 「호랑이 발톱」과「호랑이 투의」, / 「두루마리」를 발견했다 / 검정도복 / 「이 두루마리는 못 읽겠다 /  무기와 투의만 갖고 가야지! / 검정도복의 사내는 / 「호랑이 발톱」과 / 「호랑이 투의」를 입수했다
0x00540a080x004835fc6아타호 / 「날 찾아왔던 그녀석 /  뭔가 다른 목적이...? /  으음... 모르겠군... /  그녀석이 뭘 하는지 /  가 보고는 싶지만... /  시간도 없고, 귀찮군 /  훔쳐갈 것도 없는데, /  그냥 내버려둘까...
0x00540a140x0048378e31의사 / 「... 도와주셔서 감사합니다 / 간호사 / 「아시는 분인가요? /  제발 저사람 좀 맡아줘요 / 아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 /  특징을 기억하나?!
0x00540d280x0055698a35아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00540d8c0x0055698a35아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00540df00x0055698a35아타호 / 「아차! 이 병실은 /  나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? /  그렇다면 설마...
0x00540edc0x00482b643여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘!
0x00540f280x00482bae8여주인 / 「이봐욧!! /  멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 /  어딜 간다는 거예요
0x00540f880x00482d363아타호 / 「스마슈 병문안이나 가볼까 / 아타호 / 「아차! 잊을 뻔했구만 /  스마슈 병문안이나 가보자 / 아타호 / 「무슨 일이 있었나?
0x00540f9c0x00482d7432아타호 / 「아차! 잊을 뻔했구만 /  스마슈 병문안이나 가보자 / 아타호 / 「무슨 일이 있었나? / 간호사 / 「부상이 심한 환자가 /  밖에 내보내달라고 해서...
0x005410340x00481ed42관광객 / 「가끔은 혼자 여행을 /  하는 것도 괜찮지! / 관광객 / 「그 여자... /  갑자기 출발 전에
0x0054104c0x00481f1e3관광객 / 「그 여자... /  갑자기 출발 전에 /  『함께 갈 수 없게 됐어요』 /  라고 말하다니... /  나야말로 / 이다! / 관광객 / 「쳇!! /  정말 여자따윈...
0x005410640x00481fb43관광객 / 「쳇!! /  정말 여자따윈... /  아타호 / 쯧쯧~요새 사내놈들은 연약해서) / 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 /  생기는 법이지만 내가 경험한
0x0054115c0x004820343관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 /  생기는 법이지만 내가 경험한 /  해프닝중 가장 스릴있었던 건 /  열차강도들이 탈취한 열차에 /  올라탔었던 경험이야! / 관광객 / 「하지만 최근에는 열차강도가 /  모습을 보이지 않는다고 해
0x005411740x004820f24관광객 / 「하지만 최근에는 열차강도가 /  모습을 보이지 않는다고 해 /  안전해진 것까진 좋지만 /  여행이 시시해진 느낌이야 /  이제 그런 경험은 못하겠지 / 관광객 / 「축제도 끝났으니 /  슬슬 다른 마을로 가볼까...
0x005412680x004821b02관광객 / 「축제도 끝났으니 /  슬슬 다른 마을로 가볼까... / 팬더 / 「인근 바다에서 물좋은 생선이 /  많이 잡힌다고 하는데
0x005413580x004821fe10팬더 / 「인근 바다에서 물좋은 생선이 /  많이 잡힌다고 하는데 /  난, 대나무 이외의 음식은 /  거의 못 먹으니 /  정말 유감이야! / 사내 / 「알고 있어!?
0x005414480x004822a28사내 / 「알고 있어!? /  마시기대회에서 우승한 녀석, /  대회에서 실컷 퍼 마시고선 /  곧장 술집으로 갔대 글쎄... /  알아?!... 근처 술집에 /  도둑이 들었대, 글쎄! /  세상, 참 어수선해졌어!
0x005414700x004822ca7마시기대회에서 우승한 녀석, /  대회에서 실컷 퍼 마시고선 /  곧장 술집으로 갔대 글쎄... /  알아?!... 근처 술집에 /  도둑이 들었대, 글쎄! /  세상, 참 어수선해졌어! /  전투 도중 기절하면 /  HP최대치가 감소한다는 걸. 물론 /  회복장소에선 회복할 수 있대!
0x005414840x0048233e6알아?!... 근처 술집에 /  도둑이 들었대, 글쎄! /  세상, 참 어수선해졌어! /  전투 도중 기절하면 /  HP최대치가 감소한다는 걸. 물론 /  회복장소에선 회복할 수 있대! /  명중률, 파괴력이 높은 필살기는 /  사용후 빈틈이 커서, 그 때 /  공격을 받으면 충격도 크지
0x005414980x004823a05전투 도중 기절하면 /  HP최대치가 감소한다는 걸. 물론 /  회복장소에선 회복할 수 있대! /  명중률, 파괴력이 높은 필살기는 /  사용후 빈틈이 커서, 그 때 /  공격을 받으면 충격도 크지 /  이 산 꼭대기에 오래된 유적이 /  있는데, 그곳엔 온통 괴물들이 /  득시글거린다고 해
0x005414ac0x004824144명중률, 파괴력이 높은 필살기는 /  사용후 빈틈이 커서, 그 때 /  공격을 받으면 충격도 크지 /  이 산 꼭대기에 오래된 유적이 /  있는데, 그곳엔 온통 괴물들이 /  득시글거린다고 해 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재밌어 /  별의 별 이야길 다하거든!
0x005414c00x0048248a3이 산 꼭대기에 오래된 유적이 /  있는데, 그곳엔 온통 괴물들이 /  득시글거린다고 해 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재밌어 /  별의 별 이야길 다하거든! / 노인 / 「허허허~ /  나는 알고 있지
0x005415b00x004824f82꼬마 / 「저 아저씬 정말 재밌어 /  별의 별 이야길 다하거든! / 노인 / 「허허허~ /  나는 알고 있지
0x005416a00x0048254c4노인 / 「허허허~ /  나는 알고 있지 /  자네가 꽤 강하다는 걸 /  허허허허~ /  아타호
0x005417900x004825d83사내 / 「올해 축제도 /  정말 대단했어! /  ... 다행스런 일이야 /  분위기로 봐서 올해 /  농사도 풍작이었겠어! / 호랑이 사내 / 「저, 호랑이마을 출신이시죠? /  이제 곧 무투대회죠!
0x005418800x004826663호랑이 사내 / 「저, 호랑이마을 출신이시죠? /  이제 곧 무투대회죠! /  무투대회 날엔 꼭 /  관전하러 가겠습니다 / 술집 주인 / 「이봐, 특급주 마시러 왔나? /  일부러 왔는데, 안됐네만
0x005419840x004826f614술집 주인 / 「이봐, 특급주 마시러 왔나? /  일부러 왔는데, 안됐네만 /  작은 문제가 생겨서 /  지금은 특급주가 없다네 /  미안허이, 다음에 들리게! / 주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술!
0x00541a1c0x00482b0211「어서오세요 /  쉬어갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! /  멋대로 올라가지 말아욧!
0x00541af40x004827ac4주정뱅이 / 「어~취한다!! /  술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 /  마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 /  청류마을에 비해 손색이 없군
0x00541be00x004828442손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 /  청류마을에 비해 손색이 없군 / 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나 죽겠어!
0x00541cd40x0048289c9아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 /  정말 짜증나 죽겠어! /  가끔은 멋있는 사내와 /  데이트라도 했으면... / 아타호 / 「아저씨라 미안허이
0x00541cec0x00482aac12아가씨 / 「가끔이라도 좋으니 멋있는 /  사내와 데이트해 봤으면... / 「어서오세요 /  쉬어갈 건가요? /  휴식 /  기록 /  그냥간다
0x00541df40x00482dce4아타호 / 「무슨 일이 있었나? / 간호사 / 「부상이 심한 환자가 /  밖에 내보내달라고 해서... / 간호사 / 「저 환자와 아는 사이인가요?
promptstartstatustext
story-prompt-12800x00482b36render-scan-wait-delimited
부상이 심한 환자
「부탁이야! 제발 날 보내줘!
story-prompt-12810x00482c36render-scan-wait-delimited
간호사
「무슨 소리예요! 그런 몸으로
 어딜 간다는 거예요
story-prompt-12820x00482c82render-scan-wait-delimited
 그렇게 허둥대고 다니니까
 부상을 당하는 거예요
 몸을 소중히 여기세요
story-prompt-12830x00482c82render-scan-wait-delimited
아타호
「응? 설마 스마슈가
 소란을 피우는 건가...
story-prompt-12840x00482c82render-scan-wait-delimited
아타호
「스마슈 병문안이나 가볼까
story-prompt-12850x00482c82render-scan-wait-delimited
아타호
「아차! 잊을 뻔했구만
 스마슈 병문안이나 가보자
story-prompt-12860x00482c82render-scan-wait-delimited
아타호
「무슨 일이 있었나?
story-prompt-12870x00482e02render-scan-wait-delimited
간호사
「부상이 심한 환자가
 밖에 내보내달라고 해서...
story-prompt-12880x00482e02render-scan-wait-delimited
간호사
「저 환자와 아는 사이인가요?
story-prompt-12890x00482e02render-scan-wait-delimited
간호사
「조심하시길!
story-prompt-12900x00482eacrender-scan-wait-delimited
아타호
「참! 난, 환자가 아니라니까
story-prompt-12910x00482eacrender-scan-wait-delimited
부상당한 권법가
「내겐 꼭 해야만 하는
 중요한 사명이 있어
story-prompt-12920x00482f3arender-scan-wait-delimited
 부탁이야 날 내보내줘
story-prompt-12930x00482f5arender-scan-wait-delimited
의사
「의사의 입장에서
 절대 그럴 수 없습니다
story-prompt-12940x00482f9arender-scan-wait-delimited
 아타호
다행히 스마슈는 아니었군)
story-prompt-12950x00482fd4render-scan-wait-delimited
부상당한 권법가
「내가 아타호님을 모시고
 가지 않으면 맹호권은...
story-prompt-12960x00483028render-scan-wait-delimited
아타호
「응? 아타호는 난데...
story-prompt-12970x00483028render-scan-wait-delimited
부상당한 권법가
「네? 당신이
 맹호권 계승자인 아타호님?
story-prompt-12980x004830aerender-scan-wait-delimited
아타호
「내가 바로 아타호일세
 난, 무투대회 때까지
story-prompt-12990x004830f6render-scan-wait-delimited
 수련을 위해서
『호랑이동굴』로 간다네
story-prompt-13000x0048312erender-scan-wait-delimited
부상당한 권법가
「다행이군요...
 저는 맹호권 권법가인데
story-prompt-13010x00483176render-scan-wait-delimited
 아타호님을 모시러가던 중
 이 부근에서 습격을 받고
 이곳으로 오게 됐죠...
story-prompt-13020x004831d6render-scan-wait-delimited
아타호
「허허 이런! 다른 녀석이
 나를 데리러 왔었는데
story-prompt-13030x00483228render-scan-wait-delimited
부상당한 권법가
「네에? 아타호님을 모시러
 간 사람은 저 뿐이었는데...
story-prompt-13040x00483282render-scan-wait-delimited
 저 혼자 떠났기 때문에
 다른 사람이 갔다는 건...
story-prompt-13050x004832c4render-scan-wait-delimited
아타호
「허어! 그렇다면 도대체
 나를 부르러 왔던 놈은 누구지?
story-prompt-13060x004832c4render-scan-wait-delimited
호랑이권법가
「치호녀석......
 정말로 혼났다!!
story-prompt-13070x00483366render-scan-wait-delimited
 나를 아타호와 혼동해서
 이렇게 심하게 두들겨패다니
 갑자기... 부상을 입어서
story-prompt-13080x004833c6render-scan-wait-delimited
 쓸데없는 시간만 보냈는데
 어쨌든 결과가 좋으니까
 다행이다...
story-prompt-13090x004833c6render-scan-wait-delimited
검정도복
「이거야!!
 열쇠가 잠겨서...
selector 43:0 0x00543578 10 entries · 26 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00543578..0x005455b8distance 2472..3172event kind -field maps -tilesets -resources zs_ice.cnsnearest scenes map2_16j:8 map0_02n:2
scene-seq-039-01 0x00543f20..0x005441dc 10 entries · 26 prompts · 6 choices

nearest scenes: map2_16j:8, map0_02n:2

백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 /  지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 /  무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스를 유지하면서 / 평균대 끝까지 진행하세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 중심을 잡으면서 전진합니다 / ... 스페이스키로 힘을 모았다가 / 떼면, 점프가 가능합니다!! / 특히, 장애물을 넘을 땐 조심하세요

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00543ff0 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1379 0x0048508e
물론이죠
다시 설명을 듣는다
때려 치운다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0054400c
백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 /  한마디 해두겠네만, /  술을 마셨을 때만 /  사용가능한 특수기술이 있네 /  다양한 주기가 있네만, /  그건 실전을 통해 익히게나 /  어차피, 실전에서만 익힐 수 있네
-
pointer-target-candidate0x013ac1130x005440240x00544024
아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요
-
choice at 0x00544024 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1389 0x004853c0
다시 도전한다
다시 설명을 듣는다
때려 치운다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00544030
다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
0x00000003 → 0x00543ffc → 0x0054400c 백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 /  한마디 해두겠네만, /  술을 마셨을 때만 /  사용가능한 특수기술이 있네 /  다양한 주기가 있네만, /  ...
0x00000004 → 0x00543eb0 → 0x00543f20 백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 /  지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 /  무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스...
choice at 0x00544030 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1389 0x004853c0
다시 도전한다
다시 설명을 듣는다
때려 치운다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00544120
아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요
0x00000003 → 0x005441b0 → 0x005441b4 다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
0x00000003 → 0x005441b0 → 0x005441b4 다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
pointer-target-candidate0x000000030x00543ffc0x0054400c
백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 /  한마디 해두겠네만, /  술을 마셨을 때만 /  사용가능한 특수기술이 있네 /  다양한 주기가 있네만, /  그건 실전을 통해 익히게나 /  어차피, 실전에서만 익힐 수 있네
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pointer-target-candidate0x000000040x00543eb00x00543f20
백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 /  지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 /  무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스를 유지하면서 / 평균대 끝까지 진행하세요
-
choice at 0x00544120 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1389 0x004853c0
다시 도전한다
다시 설명을 듣는다
때려 치운다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005441b4
다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
0x013ac113 → 0x005441dc → 0x005441dc 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니...
choice at 0x005441b4 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1389 0x004853c0
다시 도전한다
다시 설명을 듣는다
때려 치운다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005441dc
아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요
0x00000003 → 0x005441b4 → 0x005441b4 다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
choice at 0x005441dc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-1389 0x004853c0
다시 도전한다
다시 설명을 듣는다
때려 치운다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
pointer-target-candidate0x000000030x005441b40x005441b4
다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
0x013ac113 → 0x005441dc → 0x005441dc 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니...
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0x00543f200x00484b109백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 /  지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 /  무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스를 유지하면서 / 평균대 끝까지 진행하세요
0x00543f800x00484d922백호권 사범 / 「좋아, 이번에는 /  짐을 내려놓고 걸어보게나 / 아타호 / 「어, 어라? 심하게 비틀거리잖아
0x00543f940x00484de27아타호 / 「어, 어라? 심하게 비틀거리잖아 / 백호권 사범 / 「그게 바로 각종 공격을 피할 수 /  있는『천조족』이란 기술일세! / 회피기술『천조족』을 익혔다 / 이 기술로는 공격은 불가능하지만, / 대신 MP가 조금씩 회복됩니다.
0x00543ff00x0048503c3백호권 사범 / 「허허, 떨어지고 말았구만 /  다시 도전할 텐가?! /  물론이죠 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다 / 백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지
0x0054400c0x004850d45백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 /  한마디 해두겠네만, /  술을 마셨을 때만 /  사용가능한 특수기술이 있네 /  다양한 주기가 있네만, /  그건 실전을 통해 익히게나 /  어차피, 실전에서만 익힐 수 있네
0x005440240x004852286아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요
0x005440300x004854141다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
0x005441200x004852286아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요
0x005441b40x004854141다시 도전한다 /  다시 설명을 듣는다 /  때려 치운다
0x005441dc0x004852286아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요
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백호권 사범
「이걸 등에 지고, 여길 끝까지
 지나가야 하네!!
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아타호
「술을 마신데다가
 무거운 짐까지... 괴롭군...
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아타호의 밸런스를 유지하면서
평균대 끝까지 진행하세요
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←로 몸을 왼쪽으로 기울이고,
→로 몸을 오른쪽으로 기울입니다
↓로 중심을 잡으면서 전진합니다
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... 스페이스키로 힘을 모았다가
떼면, 점프가 가능합니다!!
특히, 장애물을 넘을 땐 조심하세요
story-prompt-13690x00484cd4render-scan-wait-delimited
몸이 지나치게 한쪽으로 기울거나,
장애물 위로 올라서면, 밑으로
떨어지고 맙니다
story-prompt-13700x00484d36render-scan-wait-delimited
... 장애물 앞에 서면,
자동으로 정지되므로,
침착하게 진행하면 됩니다.
story-prompt-13710x00484d36render-scan-wait-delimited
백호권 사범
「좋아, 이번에는
 짐을 내려놓고 걸어보게나
story-prompt-13720x00484d36render-scan-wait-delimited
아타호
「어, 어라? 심하게 비틀거리잖아
story-prompt-13730x00484e22render-scan-wait-delimited
백호권 사범
「그게 바로 각종 공격을 피할 수
 있는『천조족』이란 기술일세!
story-prompt-13740x00484e82render-scan-wait-delimited
회피기술『천조족』을 익혔다
이 기술로는 공격은 불가능하지만,
대신 MP가 조금씩 회복됩니다.
story-prompt-13750x00484f10render-scan-wait-delimited
백호권 사범
「이 기술은 술을 마시면
 사용할 수 있는 특수기라네
story-prompt-13760x00484f64render-scan-wait-delimited
 그밖에도 다양한 주기가 있지만,
 그건 실전에서 익히도록 하게.
 어차피, 스스로 터득해야 한다네!
story-prompt-13770x00484fderender-scan-wait-delimited
아타호
「술을 마시고 싸운다...
 허허, 별의별 기술이 다있구만!!
story-prompt-13780x00484fderender-scan-wait-delimited
백호권 사범
「허허, 떨어지고 말았구만
 다시 도전할 텐가?!
story-prompt-13790x0048508echoice-marker-delimited
 물론이죠
 다시 설명을 듣는다
 때려 치운다
story-prompt-13800x0048508erender-scan-wait-delimited
백호권 사범
「그런가... 어쩔 수 없지
story-prompt-13810x00485108render-scan-wait-delimited
 한마디 해두겠네만,
 술을 마셨을 때만
 사용가능한 특수기술이 있네
story-prompt-13820x00485160render-scan-wait-delimited
 다양한 주기가 있네만,
 그건 실전을 통해 익히게나
 어차피, 실전에서만 익힐 수 있네
story-prompt-13830x004851ccrender-scan-wait-delimited
아타호
「술을 마시고 싸운다...
 허허, 이상한 기술도 다 있네!
story-prompt-13840x004851ccrender-scan-wait-delimited
아타호의 밸런스를 유지해가며
평균대를 끝까지 건너가세요
story-prompt-13850x00485272render-scan-wait-delimited
←로 몸을 왼쪽으로 기울이고,
→로 몸을 오른쪽으로 기울입니다
↓로 몸을 숙인 채 전진합니다
story-prompt-13860x004852e4render-scan-wait-delimited
또, 결정버튼으로 힘을 모았다가
떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다
조심해서 장애물을 넘어주세요
story-prompt-13870x00485356render-scan-wait-delimited
몸이 한쪽으로 지나치게 기울거나,
장애물 위로 올라서면, 밑으로
떨어지고 맙니다. 한편,
story-prompt-13880x004853c0render-scan-wait-delimited
장애물 앞에 서면
자동적으로 정지되므로
침착히 전진하면 됩니다
story-prompt-13890x004853c0choice-marker-delimited
 다시 도전한다
 다시 설명을 듣는다
 때려 치운다
selector 20:0 0x00557e68 30 entries · 120 prompts · selector-root-range-candidate
kind selector-rootrange 0x00557e68..0x00657e68distance 296..3100event kind -field maps map6_12j map6_13j map6_14j map6_15j map6_16j map6_17j map6_18j map6_19j map6_20j map6_21j +3tilesets -resources map_j1.cns map_j2.cns face_01.cns cara_etc.cns map6_12j.cns map6_13j.cns map_j3.cns map6_14j.cns map6_15j.cns map6_16j.cns +12nearest scenes map6_12j:30
scene-seq-040-01 0x00557f90..0x00558a84 30 entries · 120 prompts · 10 choices

nearest scenes: map6_12j:30

목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여! /  권법 사용자는 오른쪽으로, /  검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! / 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?!

Choice / Branch Candidates

선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.

choice at 0x00557f90 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3313 0x00504824
아타호만 들어간다
들어가지 않는다
story-prompt-3317 0x00504914
스마슈만 들어간다
들어가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00558008
나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! /  전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! /  합격의 증거로 오의를 사용하라!
0x000001b6 → 0x005580dc → 0x0055811c 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지?
0x000002b6 → 0x005580dc → 0x0055811c 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지?
0x00000004 → 0x00557f20 → 0x00557f90 목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여! /  권법 사용자는 오른쪽으로, /  검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?!
pointer-target-candidate0x01c100320x005581340x00558188
나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! /  전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 /  구극의 검기를 사용하라!
0x000001b6 → 0x00558264 → 0x005582ac 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지?
0x000002b6 → 0x00558264 → 0x005582ac 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지?
0x00000004 → 0x00557f20 → 0x00557f90 목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여! /  권법 사용자는 오른쪽으로, /  검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?!
pointer-target-candidate0x000000040x00557f200x00557f90
목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여! /  권법 사용자는 오른쪽으로, /  검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?!
0x01c10032 → 0x00558134 → 0x00558188 나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! /  전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 /  구극의 검기를 사용하라!
0x00000004 → 0x00557f20 → 0x00557f90 목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여! /  권법 사용자는 오른쪽으로, /  검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?!
choice at 0x0055834c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3291 0x005041aa
부적을 사용해본다
사용하지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00558368
아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지!! / 스마슈 / 「하지만, 부적 남은 게 없는데... / 아타호 / 「그런가... 그렇다면 /  열고 싶어도 열 수가 없겠군
0x002d4113 → 0x00558398 → 0x00558398 아타호 / 「흐음... 아무래도 /  우리 힘으론 봉인을 풀지 /  못할 것같네! /  그만 돌아갈까?! / 아타호는 린샹이 했던 것을 /  떠올려 가면서 문의...
pointer-target-candidate0x003ac1130x005583ac0x005583ac
아타호는 린샹이 했던 것을 /  떠올려 가면서 문의 /  봉인을 풀기 시작했다 / 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 /  경험이 없었지!
-
pointer-target-candidate0x000000030x005584040x00558404
아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 /  경험이 없었지! /  귀찮은 일이 생기면 /  곤란하니까 그만둘까! / 스마슈 / 「역시 이 문을 /  열고 싶어진 거죠?
0x00434113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의 /  우리들로서는 /  봉인을 풀 수 없을 것같으니 /  어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ...
0x002d4113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의 /  우리들로서는 /  봉인을 풀 수 없을 것같으니 /  어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ...
choice at 0x00558428 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3305 0x005045cc
부적을 사용해서 봉인을
푸는 건 그만두죠!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00558444
아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의 /  우리들로서는 /  봉인을 풀 수 없을 것같으니 /  어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / 목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여!
0x00000003 → 0x0055830c → 0x00558330 아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 /  부적때문에 문이 열리지않았네요 / 아타호 / 「그러고보니 린샹이 /  부...
pointer-target-candidate0x003ac1130x005583ac0x005583ac
아타호는 린샹이 했던 것을 /  떠올려 가면서 문의 /  봉인을 풀기 시작했다 / 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 /  경험이 없었지!
-
pointer-target-candidate0x000000030x005584040x00558404
아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 /  경험이 없었지! /  귀찮은 일이 생기면 /  곤란하니까 그만둘까! / 스마슈 / 「역시 이 문을 /  열고 싶어진 거죠?
0x00434113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의 /  우리들로서는 /  봉인을 풀 수 없을 것같으니 /  어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ...
0x002d4113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의 /  우리들로서는 /  봉인을 풀 수 없을 것같으니 /  어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ...
choice at 0x00558444 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3313 0x00504824
아타호만 들어간다
들어가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005585ac
목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! /  스마슈만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x013ac113 → 0x005585d8 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
0x00000003 → 0x00558594 → 0x005585ac 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! /  스마슈만 들어간다 /  들어가지 않는다
pointer-target-candidate0x000000030x0055830c0x00558330
아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 /  부적때문에 문이 열리지않았네요 / 아타호 / 「그러고보니 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지!
0x00434113 → 0x0055837c → 0x00558384 아타호 / 「그러고보니 이 부적이 /  봉인을 풀기 위한 아이템이라고, /  언젠가 부적을 주었을 때 /  린샹이 말했던 /  적이 있었던 것같은데... / 스...
0x002d4113 → 0x00558368 → 0x00558368 아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지!! / 스마슈 / 「하지만, 부적 남은 게 없는데... / 아타호 / 「그런가... 그...
choice at 0x005585ac 3 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3317 0x00504914
스마슈만 들어간다
들어가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005585cc
스마슈 / 「으응? 안열리잖아 /  여기는 못들어 가는 건가? / 나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! /  전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! /  합격의 증거로 오의를 사용하라!
0x00000003 → 0x00558594 → 0x005585ac 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! /  스마슈만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x0000ec03 → 0x00558630 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
0x01c20132 → 0x0055865c → 0x0055865c 아타호 / 「허어? 문이 안열리잖아! / 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마!
pointer-target-candidate0x013ac1130x005585d80x0055863c
목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x013ac113 → 0x00558668 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....
0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
pointer-target-candidate0x000000030x005585940x005585ac
목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! /  스마슈만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x013ac113 → 0x005585d8 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
0x00000003 → 0x00558594 → 0x005585ac 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! /  스마슈만 들어간다 /  들어가지 않는다
choice at 0x0055863c 3 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3313 0x00504824
아타호만 들어간다
들어가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x0055865c
아타호 / 「허어? 문이 안열리잖아! / 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마!
0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
0x0000ec03 → 0x005586b0 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....
0x01bc0132 → 0x005586ac → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....
0x00000003 → 0x00558698 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....
pointer-target-candidate0x013ac1130x005586680x005586b4
스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이... /  도대체 뭐가 있는 걸까?
-
pointer-target-candidate0x000000030x005586240x0055863c
목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x013ac113 → 0x00558668 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....
0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
choice at 0x0055865c 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3317 0x00504914
스마슈만 들어간다
들어가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x005586b4
스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이... /  도대체 뭐가 있는 걸까?
-
pointer-target-candidate0x000000030x005586240x0055863c
목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x013ac113 → 0x00558668 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....
0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  ...
choice at 0x005586cc 1 branch candidates · choice-branch-candidate

Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.

story-prompt-3291 0x005041aa
부적을 사용해본다
사용하지 않는다
story-prompt-3305 0x005045cc
부적을 사용해서 봉인을
푸는 건 그만두죠!
story-prompt-3313 0x00504824
아타호만 들어간다
들어가지 않는다
story-prompt-3317 0x00504914
스마슈만 들어간다
들어가지 않는다
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00558764
「철편갑옷」을 발견했다 / 이 아이템은 스마슈가 /  장비할 수 있습니다 / 「철편갑옷」을 손에 넣었다 / 1000G를 발견했다
-
choice at 0x00558830 2 branch candidates · choice-branch-candidate

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story-prompt-3291 0x005041aa
부적을 사용해본다
사용하지 않는다
story-prompt-3305 0x005045cc
부적을 사용해서 봉인을
푸는 건 그만두죠!
candidatecontrol opcoderaw targetresolved textbranch exit pointers
fallthrough-candidatefallthrough-0x00558a84
기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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「맹호광파참」의 기서를 발견했다 / 아타호 / 「이건 무투대회에서 /  사범님이 사용하시던 기술인데 /  흐음...... /  오호...... /  역시......
0x00000003 → 0x00558808 → 0x00558830 「맹호광파참」의 기서를 발견했다 / 아타호 / 「이건 무투대회에서 /  사범님이 사용하시던 기술인데 /  흐음...... /  오호...... /  역시.......
choice at 0x00558a84 1 branch candidates · choice-branch-candidate

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기록
그만둔다
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쇼핑은 그만두고 자자
아니 쇼핑하러 가볼까
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후~쇼핑은 관두고 자자
아냐 억지로라도 쇼핑가야지
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기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
entry VAtext streampromptssample
0x00557f900x005046ca13목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여! /  권법 사용자는 오른쪽으로, /  검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?!
0x005580080x005049a62나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! /  전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! /  합격의 증거로 오의를 사용하라!
0x0055805c0x005049f25목소리 / 「훌륭하다! /  합격의 증거로 오의를 사용하라! / 아타호는 새로운 기술 / 「오의·맹호유성각」을 / 습득했다!! / 아타호 / 「이 목소리... 들어본 적이 있는데... /  도대체 누구였더라...?!
0x005580680x00504aa47아타호 / 「이 목소리... 들어본 적이 있는데... /  도대체 누구였더라...?! / 나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! /  전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 /  구극의 검기를 사용하라!
0x005580c40x00504c5e2목소리 / 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 /  오직 정진에만 힘쓰거라! / 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!!
0x0055811c0x00504cbc36목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지?
0x005581880x00504b082나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! /  전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 /  구극의 검기를 사용하라!
0x005581dc0x00504b565목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 /  구극의 검기를 사용하라! / 스마슈는 새로운 검기 / 「비검·시공참」을 / 습득했다!! / 스마슈 / 「도대체 네놈은 누구냐? /  모습을 보여라!
0x005581e80x00504c0c3스마슈 / 「도대체 네놈은 누구냐? /  모습을 보여라! / 목소리 / 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 /  오직 정진에만 힘쓰거라! / 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!!
0x0055824c0x00504c5e2목소리 / 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 /  오직 정진에만 힘쓰거라! / 목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!!
0x005582ac0x00504cbc36목소리 / 「호호호 /  수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! /  왜 이렇게 늦었지?
0x005583300x005040b83아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 /  부적때문에 문이 열리지않았네요 / 아타호 / 「그러고보니 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지!
0x0055834c0x005041563아타호 / 「그러고보니 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지! /  부적을 사용해본다 /  사용하지 않는다 / 아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지!!
0x005583680x005041e44아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 /  부적으로 봉인을 풀었었지!! / 스마슈 / 「하지만, 부적 남은 게 없는데... / 아타호 / 「그런가... 그렇다면 /  열고 싶어도 열 수가 없겠군
0x005583840x005042d65아타호 / 「그러고보니 이 부적이 /  봉인을 풀기 위한 아이템이라고, /  언젠가 부적을 주었을 때 /  린샹이 말했던 /  적이 있었던 것같은데... / 스마슈 / 「그랬던 것같긴 한데... /  어떻게 사용하죠?!
0x005583980x005044164아타호 / 「흐음... 아무래도 /  우리 힘으론 봉인을 풀지 /  못할 것같네! /  그만 돌아갈까?! / 아타호는 린샹이 했던 것을 /  떠올려 가면서 문의 /  봉인을 풀기 시작했다
0x005583ac0x005044982아타호는 린샹이 했던 것을 /  떠올려 가면서 문의 /  봉인을 풀기 시작했다 / 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 /  경험이 없었지!
0x005584040x005044fa3아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 /  경험이 없었지! /  귀찮은 일이 생기면 /  곤란하니까 그만둘까! / 스마슈 / 「역시 이 문을 /  열고 싶어진 거죠?
0x005584280x005045843스마슈 / 「역시 이 문을 /  열고 싶어진 거죠? /  부적을 사용해서 봉인을 /  푸는 건 그만두죠! / 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의
0x005584440x0050461010아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 /  마음은 굴뚝같지만, 현재의 /  우리들로서는 /  봉인을 풀 수 없을 것같으니 /  어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / 목소리 / 「잘 왔도다! /  오의를 익히려는 자들이여!
0x005585ac0x0050489c6목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! /  스마슈만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x005585cc0x0050494e30스마슈 / 「으응? 안열리잖아 /  여기는 못들어 가는 건가? / 나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! /  전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! /  합격의 증거로 오의를 사용하라!
0x0055863c0x0050478c5목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 /  들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 /  내 이름을 알고있지?! /  아타호만 들어간다 /  들어가지 않는다
0x0055865c0x0050485e32아타호 / 「허어? 문이 안열리잖아! / 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 /  들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마!
0x005586b40x00503fbe4스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 /  다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! /  일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이... /  도대체 뭐가 있는 걸까?
0x005586cc0x0050406234아타호 / 「이런 곳에 문이... /  도대체 뭐가 있는 걸까? / 아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 /  부적때문에 문이 열리지않았네요
0x005587640x00503d4a3「철편갑옷」을 발견했다 / 이 아이템은 스마슈가 /  장비할 수 있습니다 / 「철편갑옷」을 손에 넣었다 / 1000G를 발견했다
0x0055877c0x00503de631000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다! / 「맹호광파참」의 기서를 발견했다
0x005588300x00503e4830「맹호광파참」의 기서를 발견했다 / 아타호 / 「이건 무투대회에서 /  사범님이 사용하시던 기술인데 /  흐음...... /  오호...... /  역시......
0x00558a840x004c08ec32기록 /  그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 /  서류종류는 정리해서 /  항아리에 넣어두었는데... /  그중 무투대회 안내장도 /  있었을 텐데...
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목소리
「잘 왔도다!
 오의를 익히려는 자들이여!
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 권법 사용자는 오른쪽으로,
 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라!
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스마슈
「누, 누구지?!
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목소리
「이 안쪽으론 아타호만
 들어오너라!!
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아타호
「... 누군지는 모르지만 어떻게
 내 이름을 알고있지?!
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 아타호만 들어간다
 들어가지 않는다
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아타호
「허어? 문이 안열리잖아!
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목소리
「이 안쪽으론 거기있는 개만
 들어오도록 하라!
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스마슈
「개라고 하지마!
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 스마슈만 들어간다
 들어가지 않는다
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스마슈
「으응? 안열리잖아
 여기는 못들어 가는 건가?
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나찰
「잘 왔도다, 권법가여!
 전력으로 덤빌지어다!
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목소리
「훌륭하다!
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아타호는 새로운 기술
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습득했다!!
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아타호
「이 목소리... 들어본 적이 있는데...
 도대체 누구였더라...?!
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나찰
「잘 왔도다! 검사여!
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 구극의 검기를 사용하라!
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습득했다!!
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스마슈
「도대체 네놈은 누구냐?
 모습을 보여라!
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목소리
「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고
 오직 정진에만 힘쓰거라!
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목소리
「호호호
 수련이 부족하구나!!
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린샹
「돌아왔습니다, 총통!!
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암각권 총통
「오, 돌아왔나!
 왜 이렇게 늦었지?
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린샹
「그게 좀...
 그런데, 론은...?
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치호
「아직 돌아오지 않았어
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린샹
「그래...
 이상하네...
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암각권 총통
「너와 저 두사람에겐
 많은 신세를 졌네!
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 자, 이렇게 손님도
 찾아 오셨으니
 잔치 준비를 할까!!
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스마슈
「잔치?!
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린샹
「파티 말이예요, 파티!!!