Text entries are grouped by selector/root range when available; nearest scene/resource labels and choice/control-pointer branches remain candidates. This is useful for review, not yet proof that the scene dispatch directly calls every target.
패턴: 0x0000032f, text-stream VA, 0x00000084. selector/root 묶음은 정적 범위 후보이고, nearest scene은 보조 후보일 뿐 직접 호출 증명은 아니다.
0x0043e798 80 entries · 210 prompts · nearest-scene-proximity-candidate0x0043cd8c..0x0043d8c4 80 entries · 210 prompts · 2 choicesnearest scenes: map1_01a:80
린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지? / 린샹 / 「그게 좀... / 그런데, 론은...? / 치호 / 「아직 돌아오지 않았어 / 린샹 / 「그래... / 이상하네...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0043ce94「준비는 됐는가...?! / 승부는 단 한번 뿐일세 / 「크윽... / 비겁한 놈! | 0x00000003 → 0x0043ced4 → 0x0043cf0c 「역시 대단하군... / 나의 완패다! / 이제 단념할 수 있겠군 / 린샹... 역시 / 네 눈은 정확했어... / 린샹 / 「론... / 난... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0043cea8 | 0x0043cea8「크윽... / 비겁한 놈! / 「지옥의 밑바닥」에서 / 수련을 한 게 후회스럽다! / 제기랄......... / 「역시 대단하군... / 나의 완패다! | 0x00000003 → 0x0043d0e8 → 0x0043d0e8 린샹 / 「론!! / 린샹 / 「... 아타호0x000001b6 → 0x0043cf48 → 0x0043cf58 「좋은 승부였네! / 린샹 / 「론... / 난... / 이미 늦은 건가?! / 하하... 볼썽사납게시리 / 혼자서 혓물만 켰군, 바보처럼...0x000002b6 → 0x0043cf94 → 0x0043cf9c 「네놈!! / 싸울 맘이 없나? / 왜 도중에 멈췄지! / 날, 바보 취급하는 거냐! / 제기랄... / 린샹 / 「론...... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000081 | 0x0046c154 | | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0043cd8c | 0x00504d38 | 14 | 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지? / 린샹 / 「그게 좀... / 그런데, 론은...? |
0x0043cda0 | 0x0050500a | 2 | 이날 밤은 새벽녘까지 / 성대한 파티가 열렸다. / 그리고, 그 다음날... / 아타호 / 「아함~밤새 즐겼더니 피곤하군! / 그런데, 뭔가 이상해... |
0x0043ce18 | 0x00505064 | 4 | 아타호 / 「아함~밤새 즐겼더니 피곤하군! / 그런데, 뭔가 이상해... / 목청껏 떠들고 즐기면서도 / 얼굴엔 한결같이 그늘이 / 드리워져 있던데... 잘못 봤나?! / 린샹 / 「그건... 오늘이 / 암각권의 마지막 날이니까요... |
0x0043ce5c | 0x00505176 | 17 | 아타호 / 「호오? 그건 또 무슨 말인가? / 린샹 / 「마의 계곡으로 가기 전에 / 총통이 말했었죠 / 이번 일로 많은 사람들에게 / 폐를 끼쳤기 때문에, 더이상 도장 / 을 운영할 면목이 없다고...... |
0x0043ce80 | 0x0050554a | 6 | 린샹 / 「론?! / 「자네, 아타호라 했던가... / 대1로 승부해볼까! / 암각권 권법가로서가 아닌, / 한사람의 사내로서 / 자네와 결말을 짓고 싶네 |
0x0043ce94 | 0x00505654 | 2 | 「준비는 됐는가...?! / 승부는 단 한번 뿐일세 / 「크윽... / 비겁한 놈! |
0x0043cea8 | 0x0050569e | 3 | 「크윽... / 비겁한 놈! / 「지옥의 밑바닥」에서 / 수련을 한 게 후회스럽다! / 제기랄......... / 「역시 대단하군... / 나의 완패다! |
0x0043cf0c | 0x00505722 | 5 | 「역시 대단하군... / 나의 완패다! / 이제 단념할 수 있겠군 / 린샹... 역시 / 네 눈은 정확했어... / 린샹 / 「론... / 난... |
0x0043cf58 | 0x005057ee | 4 | 「좋은 승부였네! / 린샹 / 「론... / 난... / 이미 늦은 건가?! / 하하... 볼썽사납게시리 / 혼자서 혓물만 켰군, 바보처럼... |
0x0043cf9c | 0x005058b2 | 3 | 「네놈!! / 싸울 맘이 없나? / 왜 도중에 멈췄지! / 날, 바보 취급하는 거냐! / 제기랄... / 린샹 / 「론...... |
0x0043cfc8 | 0x00505936 | 14 | 린샹 / 「론...... / 아타호 / 「뒤따라가 봐야 되는 거 아냐? / 린샹 / 「... 괜찮아요 / 저는... |
0x0043d004 | 0x00505bb2 | 2 | 아타호 / 「허허, 이거 참 / 야단났군... / 스마슈 / 「제길...! 아자씨, / 정~말 대단하시네요! |
0x0043d03c | 0x00505bf4 | 7 | 스마슈 / 「제길...! 아자씨, / 정~말 대단하시네요! / 아타호 / 「스마슈! / 듣고 있었던 게야? / 스마슈 / 「들렸던 것뿐이예요! / 아~아 정말 부럽군요! |
0x0043d050 | 0x00505db2 | 10 | 린샹 / 「... 아타호, 고마워요 / 지금까지 너무 즐거웠어요 / 아타호 / 「허어? 무슨 일이야 / 새삼스럽게...... / 린샹 / 「저는 / 저는 당신을... |
0x0043d0d4 | 0x00506018 | 9 | 스마슈 / 「아~아 버림받은 건가! / 아타호 / 「허? 혹시 자네 린샹에게 / 주접을 부렸던 게야? / 스마슈 / 「그게 아니라구요! / 내가 아니라, 아자씨가... |
0x0043d0e8 | 0x00506208 | 2 | 린샹 / 「론!! / 린샹 / 「... 아타호 |
0x0043d12c | 0x00506230 | 5 | 린샹 / 「... 아타호 / 당신을 탓할 생각은 없지만... / 론과 진정한 승부를 했었으면 / 했는데... / 린샹 / 「안녕히... 아타호!! / 안녕, 나의......) |
0x0043d140 | 0x005062b4 | 3 | 린샹 / 「안녕히... 아타호!! / 안녕, 나의......) / 아타호 / 스마슈 / 「아~아 더이상은 못봐주겠네... / 정말, 눈치라곤 없는 아자씨... |
0x0043d15c | 0x00506300 | 2 | 아타호 / 스마슈 / 「아~아 더이상은 못봐주겠네... / 정말, 눈치라곤 없는 아자씨... |
0x0043d19c | 0x0050632a | 9 | 스마슈 / 「아~아 더이상은 못봐주겠네... / 정말, 눈치라곤 없는 아자씨... / 일부러 그렇게까지 못난 척할 / 필요까진 없었잖아요?! / ... 뭐, 어쩌면 못난 모습이 / 진정 아저씨다울지도... / 오히려, 난 그게 더 좋지만... |
0x0043d1b0 | 0x00506592 | 9 | 스마슈 / 「아, 좀 전에 / 치호에게서 들은 이야기인데, / 암흑세계의 무투대회라는 게 / 열리고 있는 모양이예요. / 전, 거기에 참가할 생각이예요 / 규모는 작지만, 상금을 노리고 / 굉장한 녀석들이 출전하나 봐요! |
0x0043d1bc | 0x0050680a | 2 | 스마슈 / 「그래요... 사이좋게 보내세요! / 정말이지 너~무 부럽네요 / 아타호 / 「... 린샹!! |
0x0043d214 | 0x0050686a | 8 | 아타호 / 「... 린샹!! / 지금 자네의 감정은 / 생명의 은인에 대한 / 감사의 마음일 뿐...!! / ... 암각권이 해산한 뒤끝이라 / 쓸쓸하다는 건 이해하겠지만... / 좀더 냉정해져야만 하네!! |
0x0043d234 | 0x00506a08 | 3 | 린샹 / 「오래 기다리셨죠! / 린샹 / 「... 어? 아타호!! / ... 어디로 간 거지?! / 린샹 / 「없잖아... / 나를 버려두고 가다니!! |
0x0043d268 | 0x00506a3c | 2 | 린샹 / 「... 어? 아타호!! / ... 어디로 간 거지?! / 린샹 / 「없잖아... / 나를 버려두고 가다니!! |
0x0043d2c4 | 0x00506a8c | 6 | 린샹 / 「없잖아... / 나를 버려두고 가다니!! / ... 내가 싫다면, 그렇다고 / 말해주었으면 좋았을 것을... / 아타호 바보! 정말 싫어! / ...... |
0x0043d2d8 | 0x00506592 | 21 | 스마슈 / 「아, 좀 전에 / 치호에게서 들은 이야기인데, / 암흑세계의 무투대회라는 게 / 열리고 있는 모양이예요. / 전, 거기에 참가할 생각이예요 / 규모는 작지만, 상금을 노리고 / 굉장한 녀석들이 출전하나 봐요! |
0x0043d2e4 | 0x00506b5a | 2 | 스마슈 / 「그런가... 하는 수 없지 / 자, 그럼 아저씨 저는 이만... / 아타호 / 「... 가버렸군!! |
0x0043d330 | 0x00506bb8 | 3 | 아타호 / 「... 가버렸군!! / 스마슈도, 린샹도 / 모두 가버렸군... / 그럼 나도 돌아갈까! / 아타호 / 「... 부상을 입었던 권법가는 / 어디로 가버린 거지? |
0x0043d394 | 0x00506c36 | 4 | 아타호 / 「... 부상을 입었던 권법가는 / 어디로 가버린 거지? / ... 도대체 무슨 이유로 / 일부러 나를 부르러 / 왔었던 걸까?! / 정말 친절한 사람도 다 있지 / 그러고보면 세상은 아직까지 / 살아볼 가치가 있는 게야! |
0x0043d3d4 | 0x00506d4c | 6 | 아타호는「호랑이 발톱」과 / 「호랑이 투의」를 상자에 넣었다 / 아타호 / 「그건 그렇고... 도대체 / 그 텐호란 녀석은 어떻게 / 이곳에서 호랑이 투의를 / 갖고 갈 수 있었지? / 잔치 때 물어봐도 |
0x0043d3e8 | 0x00506ece | 3 | 아타호 / 「... 어쨌든, 상관없지! 이렇게 / 무사히 내 손에 돌아왔으니까! / ... 그러면, 낮잠이라도 자볼까 / 한동안 분주하게 움직였더니 / 상당히 피곤하구만... / 아타호 |
0x0043d42c | 0x00506f96 | 4 | 아타호 / 똑똑똑 / 아타호 / 「드르렁... 쿨쿨... |
0x0043d448 | 0x00506ffc | 6 | ... 똑똑똑 / 아타호 / 「냠냠... 냠냠... / 으음 배불러... / 손님? / 「아타호님~ / 문 좀 열어주세요 |
0x0043d46c | 0x005070cc | 3 | 아타호 / 「... 아차! 생각해 보니 / 배가 고프구만 / 산기슭에 있는 / 청류마을에라도 가서 / 쇼핑을 하고 와야겠다 / 호랑이 권사 / 「모습을 보아하니 댁이 / 아타호님이신가요!? |
0x0043d4e8 | 0x00507168 | 6 | 호랑이 권사 / 「모습을 보아하니 댁이 / 아타호님이신가요!? / 아타호 / 「내가 아타호요만... / 댁은 뉘신가?! / 호랑이 권사 / 「이거 인사가 늦었군요 / 저는 호랑이 마을에서... |
0x0043d540 | 0x00507292 | 6 | 백호권 사범 / 「호오, 끝난 것같구만 / 그래... 수련의 결과는 어떤가? / 자네의 수련 성과에 걸맞는 / 단위를 인정해주겠네!!! / 기술은 완벽하게 익혔나? / 흐음... / 호오... / 과연...... |
0x0043d54c | 0x0050737c | 3 | 이번의 아타호의 평가는... / 단 전설의 맹호 급 / 단 권신 급 / 단 권성 급 / 단 지고의 권사 급 / 단 권성 급 / 단 권제 급 / 단 권호 급 / 단 사범 급 / 단 사범대리 급 / 단 유명권사 급 / 단 강권사 급 / 단 난폭권사 급 / 단 보통권사 급 / 단외 보통호랑이 급 / 이라네! / 백호권 사범 / 「여러분은 아타호를 무슨 급으로 / 키웠는지 궁금하네요???!! |
0x0043d5c0 | 0x005073a8 | 5 | 단 전설의 맹호 급 / 단 권신 급 / 단 권성 급 / 단 지고의 권사 급 / 단 권성 급 / 단 권제 급 / 단 권호 급 / 단 사범 급 / 단 사범대리 급 / 단 유명권사 급 / 단 강권사 급 / 단 난폭권사 급 / 단 보통권사 급 / 단외 보통호랑이 급 / 이라네! / 백호권 사범 / 「여러분은 아타호를 무슨 급으로 / 키웠는지 궁금하네요???!! / 단외 보통호랑이 급 / 이라네! |
0x0043d5cc | 0x0050773c | 8 | 백호권 사범 / 「그렇다네! 그런데, / 단을 따다니 굉장하군... / 자넨, 최고의 권법가라네! / 정말, 축하하네! / 아타호 / 「허허허 / 내가 13단이라니...! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3329 | 0x00504d30 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「돌아왔습니다, 총통!! |
story-prompt-3330 | 0x00504d6c | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「오, 돌아왔나! 왜 이렇게 늦었지? |
story-prompt-3331 | 0x00504dae | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그게 좀... 그런데, 론은...? |
story-prompt-3332 | 0x00504de8 | render-scan-wait-delimited | 치호 「아직 돌아오지 않았어 |
story-prompt-3333 | 0x00504e10 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그래... 이상하네... |
story-prompt-3334 | 0x00504e40 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「너와 저 두사람에겐 많은 신세를 졌네! |
story-prompt-3335 | 0x00504e88 | render-scan-wait-delimited | 자, 이렇게 손님도 찾아 오셨으니 잔치 준비를 할까!! |
story-prompt-3336 | 0x00504ed4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「잔치?! |
story-prompt-3337 | 0x00504ef8 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「파티 말이예요, 파티!!! |
story-prompt-3338 | 0x00504f28 | render-scan-wait-delimited | 사건도 무사히 해결됐으니, 오늘 하루만큼은 맘껏 즐기죠! |
story-prompt-3339 | 0x00504f78 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그거 좋지! 술만 마실 수 있다면야, 만사 오우케이지! |
story-prompt-3340 | 0x00504fd2 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「나도 물론 대찬성이야! |
story-prompt-3341 | 0x00504fd2 | render-scan-wait-delimited | 이날 밤은 새벽녘까지 성대한 파티가 열렸다. 그리고, 그 다음날... |
story-prompt-3342 | 0x00504fd2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아함~밤새 즐겼더니 피곤하군! 그런데, 뭔가 이상해... |
story-prompt-3343 | 0x005050bc | render-scan-wait-delimited | 목청껏 떠들고 즐기면서도 얼굴엔 한결같이 그늘이 드리워져 있던데... 잘못 봤나?! |
story-prompt-3344 | 0x00505128 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그건... 오늘이 암각권의 마지막 날이니까요... |
story-prompt-3345 | 0x00505128 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호오? 그건 또 무슨 말인가? |
story-prompt-3346 | 0x005051b6 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「마의 계곡으로 가기 전에 총통이 말했었죠 |
story-prompt-3347 | 0x005051fc | render-scan-wait-delimited | 이번 일로 많은 사람들에게 폐를 끼쳤기 때문에, 더이상 도장 을 운영할 면목이 없다고...... |
story-prompt-3348 | 0x0050526e | render-scan-wait-delimited | ... 그래서 몸은 떠들면서도 얼굴은 침통할 수밖에 없었던 거죠!! |
story-prompt-3349 | 0x005052c4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그랬었구만...... |
story-prompt-3350 | 0x005052ee | render-scan-wait-delimited | 린샹 「처음이자, 마지막인 무투대회에서 우승한 것만으로도 기쁨을 대신 |
story-prompt-3351 | 0x0050534a | render-scan-wait-delimited | 해야죠... 유감스럽게도 난 참가할 수 없었지만... |
story-prompt-3352 | 0x0050538c | render-scan-wait-delimited | 아타호 |
story-prompt-3353 | 0x005053ae | render-scan-wait-delimited | 린샹 |
story-prompt-3354 | 0x005053ce | render-scan-wait-delimited | 아타호 씁쓸하구만...) |
story-prompt-3355 | 0x005053fa | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아, 그렇지!! 이걸 돌려드려야죠! |
story-prompt-3356 | 0x0050543c | render-scan-wait-delimited | 아타호는 「호랑이 발톱」을 받았다!! |
story-prompt-3357 | 0x0050548a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런, 잊을 뻔했구만!! |
story-prompt-3358 | 0x005054be | render-scan-wait-delimited | 린샹 「저어..., 아타호!! 이제부터 어떡할거죠? |
0x0043e938 2 entries · 10 prompts · nearest-scene-proximity-candidate0x0043f118..0x0043f190 2 entries · 10 prompts · 0 choicesnearest scenes: map5_07h:2
아타호 / 「이건, 뭐지?! / 아타호 / 「휴~너무너무 / 힘들었어! / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 / 나도 도저히 못당하겠군 / 「수면비약」을 입수했다
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0043f118 | 0x00508a2c | 2 | 아타호 / 「이건, 뭐지?! / 아타호 / 「휴~너무너무 / 힘들었어! |
0x0043f190 | 0x00508a5e | 9 | 아타호 / 「휴~너무너무 / 힘들었어! / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 / 나도 도저히 못당하겠군 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3536 | 0x00508996 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이건, 뭐지?! |
story-prompt-3537 | 0x00508996 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴~너무너무 힘들었어! |
story-prompt-3538 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 입수했다 |
story-prompt-3539 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그런것들이 2개나 있으니 나도 도저히 못당하겠군 |
story-prompt-3540 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 입수했다 |
story-prompt-3541 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「햐~정말 잘만든 석상일세 당장이라도 달려들 것같네 |
story-prompt-3542 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 안 움직이나? 이상한 장치로군 |
story-prompt-3543 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「내용물은 갖고 싶지만 석상이 방해물이니... |
story-prompt-3544 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴 겨우 이겼다! 난, 역시 운이 좋아 |
story-prompt-3545 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 석판 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 |
0x0043fa20 13 entries · 26 prompts · nearest-scene-proximity-candidate0x0043f200..0x0043f694 13 entries · 26 prompts · 3 choicesnearest scenes: map2_04l:13
아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 / 나도 도저히 못당하겠군 / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 / 당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 / 석상이 방해물이니...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0043f364석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 / 아무 것도 못하겠군... / 일단 여긴 포기하자 / 포기는 빠를수록 좋아 | 0x00000003 → 0x0043f354 → 0x0043f364 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 / 아무 것도 못하겠군... / 일단 여긴 포기하자 / 포기는 빠를수록 좋아0x0000ec03 → 0x0043f3d8 → 0x0043f3e4 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데0x002f0032 → 0x0043f3cc → 0x0043f3e4 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데0x00000003 → 0x0043f3cc → 0x0043f3e4 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0043f308 | 0x0043f318아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 여기는 들어갈 수 없겠군 / 다른곳을 찾아보자 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x0043f308 → 0x0043f318 아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 여기는 들어갈 수 없겠군 / 다른곳을 찾아보자 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어...0x0000ec03 → 0x0043f360 → 0x0043f364 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 / 아무 것도 못하겠군... / 일단 여긴 포기하자 / 포기는 빠를수록 좋아0x00000003 → 0x0043f354 → 0x0043f364 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 / 아무 것도 못하겠군... / 일단 여긴 포기하자 / 포기는 빠를수록 좋아 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0043f3f8아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건, 뭐지?! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0043f64c아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 / 당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 / 석상이 방해물이니... | 0x002b0132 → 0x0043f680 → 0x0043f680 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 / 석상이 방해물이니... / 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! / 난, 역시 운이 좋아 / 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0043f4b4 | 0x0043f4f8다리오스 / 「후~페톰녀석은 혼자 / 돌아가 버리고... / 유적 안은 괴물들이 / 들끓고 있으니... / 큰일이로군! / 아타호 / ... 이녀석이 페톰이 말했던 / 푸줏간 주인인가?) | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0043f200 | 0x00508ada | 7 | 아타호 / 「그런것들이 2개나 있으니 / 나도 도저히 못당하겠군 / 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 / 당장이라도 달려들 것같네 |
0x0043f318 | 0x005088c8 | 16 | 아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 여기는 들어갈 수 없겠군 / 다른곳을 찾아보자 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? |
0x0043f364 | 0x00508cc6 | 3 | 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 / 아무 것도 못하겠군... / 일단 여긴 포기하자 / 포기는 빠를수록 좋아 |
0x0043f3e4 | 0x00508964 | 6 | 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데 |
0x0043f3f8 | 0x005089be | 4 | 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건, 뭐지?! |
0x0043f410 | 0x00508a04 | 11 | 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건, 뭐지?! / 아타호 / 「휴~너무너무 / 힘들었어! |
0x0043f430 | 0x00508b36 | 6 | 「수면비약」을 입수했다 / 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 / 당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? / 이상한 장치로군 |
0x0043f4f8 | 0x0050867c | 7 | 다리오스 / 「후~페톰녀석은 혼자 / 돌아가 버리고... / 유적 안은 괴물들이 / 들끓고 있으니... / 큰일이로군! / 아타호 / ... 이녀석이 페톰이 말했던 / 푸줏간 주인인가?) |
0x0043f510 | 0x0050881c | 18 | 다리오스 / 「유적안에 있는 괴물들은 / 강적 뿐이라구 / 겉보기에 권법가처럼 보이는데 / 실력 테스트라면 / 그만두는 편이 좋아! / 아타호 / 「이런!? 열쇠가 채워져있네 / 게다가 열쇠구멍도 없고... |
0x0043f64c | 0x00508b7a | 5 | 아타호 / 「햐~정말 잘만든 석상일세 / 당장이라도 달려들 것같네 / 아타호 / 「... 안 움직이나? / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 / 석상이 방해물이니... |
0x0043f66c | 0x00508bd8 | 4 | 아타호 / 「... 안 움직이나? / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 / 석상이 방해물이니... / 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! / 난, 역시 운이 좋아 |
0x0043f680 | 0x00508c22 | 3 | 아타호 / 「내용물은 갖고 싶지만 / 석상이 방해물이니... / 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! / 난, 역시 운이 좋아 / 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 |
0x0043f694 | 0x00508c76 | 4 | 아타호 / 「휴 겨우 이겼다! / 난, 역시 운이 좋아 / 석판 / 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 / 아타호 / 「세명? 나 혼자론 / 아무 것도 못하겠군... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3539 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그런것들이 2개나 있으니 나도 도저히 못당하겠군 |
story-prompt-3540 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 입수했다 |
story-prompt-3541 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「햐~정말 잘만든 석상일세 당장이라도 달려들 것같네 |
story-prompt-3542 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 안 움직이나? 이상한 장치로군 |
story-prompt-3543 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「내용물은 갖고 싶지만 석상이 방해물이니... |
story-prompt-3544 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴 겨우 이겼다! 난, 역시 운이 좋아 |
story-prompt-3545 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 석판 「동시에 셋이 3개의 포석을 밟아라 |
story-prompt-3530 | 0x00508866 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런!? 열쇠가 채워져있네 게다가 열쇠구멍도 없고... |
story-prompt-3531 | 0x00508920 | render-scan-wait-delimited | 여기는 들어갈 수 없겠군 다른곳을 찾아보자 |
story-prompt-3532 | 0x00508920 | render-scan-wait-delimited | 낡은 보물상자가 있다 열어볼까요? |
story-prompt-3533 | 0x00508996 | choice-marker-delimited | 열어본다 그만둔다 |
story-prompt-3534 | 0x00508996 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「문은 잠겨있지 않은 것같은데 |
story-prompt-3535 | 0x00508996 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 발견했다 |
story-prompt-3536 | 0x00508996 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이건, 뭐지?! |
story-prompt-3537 | 0x00508996 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴~너무너무 힘들었어! |
story-prompt-3538 | 0x00508a9a | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 입수했다 |
story-prompt-3546 | 0x00508d00 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「세명? 나 혼자론 아무 것도 못하겠군... |
story-prompt-3547 | 0x00508d46 | render-scan-wait-delimited | 일단 여긴 포기하자 포기는 빠를수록 좋아 |
story-prompt-3522 | 0x00508674 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「후~페톰녀석은 혼자 돌아가 버리고... |
story-prompt-3523 | 0x005086c4 | render-scan-wait-delimited | 유적 안은 괴물들이 들끓고 있으니... 큰일이로군! |
story-prompt-3524 | 0x0050870e | render-scan-wait-delimited | 아타호 ... 이녀석이 페톰이 말했던 푸줏간 주인인가?) |
story-prompt-3525 | 0x00508760 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「황금돼지야 도대체 어디있는 거니! |
story-prompt-3526 | 0x005087a6 | render-scan-wait-delimited | 아타호 ... 위험한 녀석같은데... 저녀석과는 상대하지 |
story-prompt-3527 | 0x005087f0 | render-scan-wait-delimited | 않는 편이 좋겠다...) |
story-prompt-3528 | 0x005087f0 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「유적안에 있는 괴물들은 강적 뿐이라구 |
story-prompt-3529 | 0x00508866 | render-scan-wait-delimited | 겉보기에 권법가처럼 보이는데 실력 테스트라면 그만두는 편이 좋아! |
0x0043fc5c 5 entries · 10 prompts · selector-root-range-candidate0x00440d08..0x00440ee8 5 entries · 10 prompts · 0 choicesnearest scenes: map2_01c:5
스마슈 / 「오?! / 아타호 / 「으응... / 무슨 일인가, 스마슈? / 스마슈 / 「이, 이봐 우리들이 나설 차례야! / 린샹 / 「네에? 벌써 순서예요? / 스마슈 / 「체험판같은데요?!
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00440d08 | 0x00513ae4 | 10 | 스마슈 / 「오?! / 아타호 / 「으응... / 무슨 일인가, 스마슈? / 스마슈 / 「이, 이봐 우리들이 나설 차례야! |
0x00440d80 | 0x00513ca8 | 2 | 린샹 / 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 / 이라 갈 수 없어요! / 스마슈 / 「아자씨! 그곳으로는 / 갈 수 없다는 군요!! |
0x00440dd0 | 0x00513d06 | 1 | 스마슈 / 「아자씨! 그곳으로는 / 갈 수 없다는 군요!! |
0x00440e5c | 0x00513c2c | 4 | 입간판 / 「←해변마을 / 입간판 / 「본작품은 픽션이므로 / 인물·지명은 실재와는 다릅니다 / 린샹 / 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 / 이라 갈 수 없어요! |
0x00440ee8 | 0x00513c52 | 3 | 입간판 / 「본작품은 픽션이므로 / 인물·지명은 실재와는 다릅니다 / 린샹 / 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 / 이라 갈 수 없어요! / 스마슈 / 「아자씨! 그곳으로는 / 갈 수 없다는 군요!! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3548 | 0x00513adc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「오?! |
story-prompt-3549 | 0x00513b0a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「으응... 무슨 일인가, 스마슈? |
story-prompt-3550 | 0x00513b48 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이, 이봐 우리들이 나설 차례야! |
story-prompt-3551 | 0x00513b86 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「네에? 벌써 순서예요? |
story-prompt-3552 | 0x00513bb8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「체험판같은데요?! |
story-prompt-3553 | 0x00513be6 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「하하, 그렇다면 어디 분발해볼까! |
story-prompt-3554 | 0x00513be6 | render-scan-wait-delimited | 입간판 「←해변마을 |
story-prompt-3555 | 0x00513be6 | render-scan-wait-delimited | 입간판 「본작품은 픽션이므로 인물·지명은 실재와는 다릅니다 |
story-prompt-3556 | 0x00513be6 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그곳은 지금 통행금지라는 설정 이라 갈 수 없어요! |
story-prompt-3557 | 0x00513be6 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아자씨! 그곳으로는 갈 수 없다는 군요!! |
0x00444a44 135 entries · 401 prompts · selector-root-range-candidate0x00444be4..0x00447e04 134 entries · 369 prompts · 32 choicesnearest scenes: map2_03l:11, map5_14i:123
아타호 / 「아야야... / 린샹 / 「아아... / 아타호 / 「린샹, 괜찮나? / 린샹 / 「네, 겨우... / 아타호 / 「사범! 이건 도대체 / 무슨 일이요?!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00445024시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 / 먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 / 제대로 공격을 못하겠어 / 어떻게 선제공격을 하지? | 0x00000307 → 0x00447658 → 0x004476c8 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 / 먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 / 제대로 공격을 못하겠어 / 어떻게 선제공...0x00000307 → 0x00447744 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! / 내 방어 모드로는 아무래도 / 공격력이 부족해서 충분한 / 대미지를 줄 수 없는데... / 무슨 ...0x00000307 → 0x00447830 → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004450e0권법가 / 「밖으로 나갈 사람은 나야! / 다른 녀석 / 「아냐, 나야말로 / 밖으로 나가야만 해 / 아타호 / 「이봐, 동료들끼리 싸우는 건가? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00447658 | 0x004476c8주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 / 먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 / 제대로 공격을 못하겠어 / 어떻게 선제공격을 하지? / 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! / 내 방어 모드로는 아무래도 | 0x00000003 → 0x00447694 → 0x004476c8 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 / 먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 / 제대로 공격을 못하겠어 / 어떻게 선제공...0x00447724 → 0x00447734 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! / 내 방어 모드로는 아무래도 / 공격력이 부족해서 충분한 / 대미지를 줄 수 없는데... / 무슨 ...0x00000003 → 0x00447734 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! / 내 방어 모드로는 아무래도 / 공격력이 부족해서 충분한 / 대미지를 줄 수 없는데... / 무슨 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00447744 | 0x004477b4창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! / 내 방어 모드로는 아무래도 / 공격력이 부족해서 충분한 / 대미지를 줄 수 없는데... / 무슨 방법이 없을까? / 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 | 0x00000003 → 0x00447780 → 0x004477b4 창룡권사 / 「음... 이 방의 적들은 너무 강해! / 내 방어 모드로는 아무래도 / 공격력이 부족해서 충분한 / 대미지를 줄 수 없는데... / 무슨 ...0x00447810 → 0x00447820 → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...0x00000003 → 0x00447820 → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00447830 | 0x004478a0현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 / 살 마음이 생길 때도 있지만... / 상인 / 「여어, 어서들 오게 / 괜찮은 술이 있는데 사겠나? | 0x00000003 → 0x0044786c → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...0x004478fc → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 / 기껏 여기까지 왔으니 / 모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...0x00000003 → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 / 기껏 여기까지 왔으니 / 모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00445420스마슈 / 「어라? 새카맣잖아!! / 린샹 / 「이봐요, 보면 알 수 있으니까 / 그렇게 큰소리 내지 말아요! / 스마슈 / 「이, 이것 보라구! / 그건 모두를 위해서 | 0x00f10032 → 0x00445468 → 0x00445480 아타호 / 「자, 어둡기는 하지만 / 진행갈 수밖에 없잖아!! / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 불을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요 |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004464e0 | 0x00446528아타호 / 「어... 안 열리는 거야? / 이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 / 열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으면 / 나갈 수 없다고 했잖아요 | 0x00000003 → 0x004465c4 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00445654아타호 / 「어? 뭐지?! / 스마슈 / 「해골이 움직이고 있어요! / 린샹 / 「정말 그렇네... / 살아있는 걸까? | 0x00000003 → 0x004456a0 → 0x004456d0 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 / 아타호 / 「하지만, 아직 느낌이 안좋아 / 서둘러서 빨리 진행하자구! / 아타호 / 「... 꽤 잘하는데0x01000132 → 0x0044568c → 0x00445694 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군 / 린샹 / 「그래도 당신의 집요함보다는 / 훨씬 낫잖아요?! / 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 |
| pointer-target-candidate | 0x00ff0032 | 0x004457d8 | 0x00445858권법가 / 「이봐, 혹시 자네들 / 인정서를 얻었나?! / 아타호 / 「그럼 물론이지 / 자네들도 힘내라구! / 권법가 / 「역시 그랬군! / 그럼 어디 힘내볼까! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00fe0132 | 0x00445668 | 0x00445678아타호 / 「어라, 또... 이 녀석들 / 정말 끝이 없군 그래 / 린샹 / 「되도록 놈들과 부딪치지 않도록 / 피해다니는 게 좋겠네요 / 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군 | 0x00000003 → 0x004456a0 → 0x004456d0 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 / 아타호 / 「하지만, 아직 느낌이 안좋아 / 서둘러서 빨리 진행하자구! / 아타호 / 「... 꽤 잘하는데 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00445c58목소리 / 「마침내 이곳까지 왔구나 / 그 상자에 인정서가 들어있다 / 스마슈 / 「으응?! 아하... / 그렇다면 빨리... / 목소리 / 「자네들에게 그 인정서를 / 줄 거라곤 아직 말 안했어! | - |
| pointer-target-candidate | 0x01080132 | 0x00445f14 | 0x00445f44아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 / 스마슈 / 「우와왓!! / 몸이 날아간다! / ......... | 0x00000307 → 0x00446648 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000307 → 0x00446e4c → 0x00446ebc 「쾌진격 기서」를 발견했다 / 스마슈 / 「엇! 으와 이게 웬 떡! / 이야호, 신난다! / 이건 나에게 필요한 기술이잖아 / 이제 나도 새로운 필살기를 ... |
| pointer-target-candidate | 0x01070132 | 0x00445ca8 | 0x00445ca8목소리 / 「호오... 또 왔나! / 좋아, 그러면 다시 도전해보시지! / 아타호 / 「이번에는 절대로 어림없다! / 목소리 / 「흐음... 합격이다! / 그 상자에 인정서가 있다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00445f44아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 / 스마슈 / 「우와왓!! / 몸이 날아간다! / ......... | 0x00000307 → 0x00446648 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000307 → 0x00446e4c → 0x00446ebc 「쾌진격 기서」를 발견했다 / 스마슈 / 「엇! 으와 이게 웬 떡! / 이야호, 신난다! / 이건 나에게 필요한 기술이잖아 / 이제 나도 새로운 필살기를 ... |
| pointer-target-candidate | 0x010d0032 | 0x00446344 | 0x004463a8린샹 / 「... 이곳은? / 아타호 / 「원래 있던 층으로 / 돌아온 것같군 / 스마슈 / 「아까 그 방은 대체 어디였지? | - |
| pointer-target-candidate | 0x010e0132 | 0x00446298 | 0x00446298......... / 린샹 / 「아무 변화도 없잖아! / 「마법의 물약」을 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446584아타호 / 「그럼 밖으로 나가볼까 / 밖으로 나간다 / 나가지 않는다 / 주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 | 0x013ac113 → 0x004465b4 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다0x00000003 → 0x00446508 → 0x00446528 아타호 / 「어... 안 열리는 거야? / 이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 / 열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으...0x00000003 → 0x00446508 → 0x00446528 아타호 / 「어... 안 열리는 거야? / 이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 / 열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으...0x0000ec03 → 0x00446604 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00446590 | 0x00446608아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 | 0x013ac113 → 0x0044663c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다0x0000ec03 → 0x0044667c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446608아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 | 0x013ac113 → 0x0044663c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다0x0000ec03 → 0x0044667c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00446508 | 0x00446528아타호 / 「어... 안 열리는 거야? / 이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 / 열리지 않는 모양이구만 / 스마슈 / 「인정서가 없으면 / 나갈 수 없다고 했잖아요 | 0x00000003 → 0x004465c4 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446680린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다 | 0x013ac113 → 0x004466b4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x0000ec03 → 0x004466f0 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...0x00000003 → 0x004466e4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...0x00fa0132 → 0x0044672c → 0x0044672c 벽보 / 「스위치가 3개 모두 꺼졌을 때와 / 안그럴 때랑 상자의 내용물이... / 스마슈 / 「... 힌트를 쓰려면 좀 더 자세히 / 써두는 편이 좋잖아!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004465f8 | 0x00446608아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다 | 0x013ac113 → 0x0044663c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x004465f8 → 0x00446608 아타호 / 「응? 이런 곳에 / 수상한 깔개가... / 올라 타본다 / 그만둔다 / 아타호가 갖고 있던 / 「나찰의 돌」이 빛나기 시작했다0x0000ec03 → 0x0044667c → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446704스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데 깜깜해서 / 알아볼 수가 없네!? | 0x00000003 → 0x00446750 → 0x004467a4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요? |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00446670 | 0x00446680린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다 | 0x013ac113 → 0x004466b4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x00000003 → 0x00446670 → 0x00446680 린샹 / 「이 위에 올라타면 / 원래의 장소로 돌아갈 수 있나? / 올라탄다 / 타지 않는다 / 「쾌진격 기서」를 발견했다0x0000ec03 → 0x004466f0 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...0x00000003 → 0x004466e4 → 0x00446704 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 / 아타호 / 「밝게 할 수 있는 방법이 없나? / 린샹 / 「벽보에 뭔가 쓰여있는데...0x00fa0132 → 0x0044672c → 0x0044672c 벽보 / 「스위치가 3개 모두 꺼졌을 때와 / 안그럴 때랑 상자의 내용물이... / 스마슈 / 「... 힌트를 쓰려면 좀 더 자세히 / 써두는 편이 좋잖아!! |
| pointer-target-candidate | 0x00fa0132 | 0x0044672c | 0x0044672c벽보 / 「스위치가 3개 모두 꺼졌을 때와 / 안그럴 때랑 상자의 내용물이... / 스마슈 / 「... 힌트를 쓰려면 좀 더 자세히 / 써두는 편이 좋잖아!! | 0x00f50132 → 0x00446750 → 0x004467a4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요? |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446800스위치가 있습니다 / 넣을까요? / 스위치를 켠다 / 그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 / 이제 진행하기 편해졌군 | 0x013ac113 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00000004 → 0x00446868 → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00f80032 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00f90032 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00fb0132 → 0x0044685c → 0x004468cc 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요? |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0044685c | 0x004468cc스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요? | 0x013ac113 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00000004 → 0x00446990 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00fa0032 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00f60032 → 0x00446914 → 0x00446928 스위치가 있습니다 / 넣을까요? / 스위치를 켠다 / 그대로 둔다 / 아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 / 이제 진행하기 편해졌군0x00000003 → 0x00446984 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요? |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446a98아타호 / 「어라? 밝아졌잖아 / 이제 진행하기 편해졌군 / 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다 | 0x00000003 → 0x004469d4 → 0x004469f4 스위치가 있습니다 / 끌까요? / 스위치를 끈다 / 그대로 둔다 / 스위치가 있습니다 / 넣을까요?0x00f90032 → 0x00446ad0 → 0x00446b50 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다0x0000ec03 → 0x00446b20 → 0x00446b50 스마슈 / 「더 이상 아무것도 없나? / 「나찰의 돌」을 발견했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446b78「나찰의 돌」을 입수했다 / 린샹 / 「더 이상 아무것도 없네요 / 「마법의 물약」을 발견했다 | 0x00fc0032 → 0x00446bb4 → 0x00446bc8 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446dc0「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다 | 0x00000003 → 0x00446de8 → 0x00446e30 「쿵푸 드레스」를 발견했다 / 린샹 / 「어머, 정말 괜찮은 옷이네 / 모양새도, 질도 최고 수준이야! / 「쿵푸 드레스」를 입수했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00446c64 | 0x00446c90「호랑이동굴 수련 인정서」 / 장을 발견했다 / 「호랑이동굴 수련 인정서」 / 장을 손에 넣었다 / 아타호 / 「더이상 없는 것같구만 / 어? 뚜껑에 뭔가 써졌는데... | 0x00000020 → 0x00446d4c → 0x00446dc0 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다0x00000003 → 0x00446d40 → 0x00446dc0 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다0x00000020 → 0x00446d5c → 0x00446dc0 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 2000G를 발견했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00446fc0시험관 / 「허... 인정서를 손에 넣었나? / 그렇다면 여기서 나갈 수 있네 / 시험관 / 「자네들, 아직 수련이 부족한 듯한 / 얼굴 표정을 짓고 있구만 | 0x00e50132 → 0x00446f9c → 0x00446f9c 시험관 / 「쉬다 갈 텐가? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 시험관 / 「허... 인정서를 손에 넣었나? / 그렇다면 여기서 나갈 수 있네 |
| pointer-target-candidate | 0x00e40132 | 0x00446fd8 | 0x00446fe0시험관 / 「자네들, 아직 수련이 부족한 듯한 / 얼굴 표정을 짓고 있구만 / 린샹 / 「그렇게 보이나요? / 시험관 / 「하지만, 이곳에서의 수련은 / 모두 끝났다네! 이제 | 0x00e80032 → 0x00447038 → 0x00447038 시험관 / 「자네들, 힘들게 / 이곳까지 왔느니 / 수의 시련도 / 클리어하고 가게나! / 물론 결정은 자네들이 하겠지만... / 시험관 / 「자네들 왠...0x00e90032 → 0x00447038 → 0x00447038 시험관 / 「자네들, 힘들게 / 이곳까지 왔느니 / 수의 시련도 / 클리어하고 가게나! / 물론 결정은 자네들이 하겠지만... / 시험관 / 「자네들 왠...0x00ea0032 → 0x00447038 → 0x00447038 시험관 / 「자네들, 힘들게 / 이곳까지 왔느니 / 수의 시련도 / 클리어하고 가게나! / 물론 결정은 자네들이 하겠지만... / 시험관 / 「자네들 왠...0x00ec0032 → 0x00447024 → 0x00447024 시험관 / 「... 이곳의 수련은 모두 끝났네만 / 무도의 아직 멀었다네 / 아직 수련이 부족하다고 느끼면 / 다시 한번 처음부터 도전해보게! / 시험관 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00e70132 | 0x00447064 | 0x00447064시험관 / 「... 남의 인정서를 가로채다니 / 못된 녀석들이로구만 / ... 걱정말게, 타인의 인정서로는 / 문을 열 수 없으니까! 녀석들은 / ... 어딘가에서 헤메고 있을 걸세! / 아타호 / 「허허허, 역시 / 그랬었군!! | 0x00000003 → 0x00446f40 → 0x00446f8c 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가? |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004471fc시험관 / 「이곳은 자네들의 스피드를 / 테스트하는 곳이라네 / 이곳이나 바로 옆의 파워테스트 / 중 한 곳을 통과하지 않으면 / 더이상 진행할 순 없을 걸세! / 스피드테스트를 받을까요? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00446f40 | 0x00446f8c시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044722c시험관 / 「자네들은 테스트에 합격했네 / 안쪽으로 들어가도 좋네 / 시험관 / 「호오... 인정서를 받았나?! / 그렇다면 시험 종료일세 / 시험관 / 「이곳은 자네들의 파워를 / 시험하는 곳일세 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004471a8 | 0x004471fc시험관 / 「이곳은 자네들의 스피드를 / 테스트하는 곳이라네 / 이곳이나 바로 옆의 파워테스트 / 중 한 곳을 통과하지 않으면 / 더이상 진행할 순 없을 걸세! / 스피드테스트를 받을까요? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044744c시험관 / 「자네들은 테스트에 합격했네 / 자, 어서 계속 진행하게! / 시험관 / 「허... 벌써 인정서를 받았는가? / 그렇다면 시험은 끝난걸세! / 시험관 / 「합격일세! 통과를 허락하네 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004473c8 | 0x0044741c시험관 / 「이곳은 자네들의 파워를 / 시험하는 곳일세 / 이곳이나 옆의 스피드테스트를 / 통과하지 않으면 더 이상 / 안쪽으로는 진행할 수 없네! / 파워테스트를 받을까요? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044798c주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 / 기껏 여기까지 왔으니 / 모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은 / 『4수의 시련』이라 불리우는 | 0x00000003 → 0x00447958 → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 / 기껏 여기까지 왔으니 / 모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044786c | 0x004478a0현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 / 살 마음이 생길 때도 있지만... / 상인 / 「여어, 어서들 오게 / 괜찮은 술이 있는데 사겠나? | 0x00000003 → 0x0044786c → 0x004478a0 현무권사 / 「여기 상점이 한 곳 있는데, / 손님이 밖으로 나갈 수 없다는 / 약점을 이용해, 바가지만 씌운다구 / ... 가끔은 진귀한 물건도 있어서 ...0x004478fc → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 / 기껏 여기까지 왔으니 / 모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은...0x00000003 → 0x0044790c → 0x0044798c 주작권사 / 「4수의 시련이라... / 무시해도 상관없지만 / 기껏 여기까지 왔으니 / 모두 클리어해볼까 / 창룡권사 / 「이 방 네 귀퉁이에 있는 계단은... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447d14횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 | 0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠...0x013ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠...0x015e0132 → 0x00447d78 → 0x00447d78 상인 / 「현재 진귀한 물품은 / 마침 다 떨어졌다네 / 며칠만 지나면 / 또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 |
| pointer-target-candidate | 0x015f0132 | 0x00447d38 | 0x00447d40횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! | 0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447d40횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! | 0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00447d8c | 0x00447dac상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 | 0x00000003 → 0x00447d5c → 0x00447d5c 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 ...0x015e0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00447dc0 | 0x00447ddc상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 | 0x00000003 → 0x00447d40 → 0x00447d40 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! |
| pointer-target-candidate | 0x015e0132 | 0x00447d78 | 0x00447d78상인 / 「현재 진귀한 물품은 / 마침 다 떨어졌다네 / 며칠만 지나면 / 또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 | 0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 ...0x015f0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447d5c고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가? | 0x003ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00447d8c | 0x00447dac상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 | 0x00000003 → 0x00447d5c → 0x00447d5c 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 ...0x015e0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447d78상인 / 「현재 진귀한 물품은 / 마침 다 떨어졌다네 / 며칠만 지나면 / 또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 | 0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 ...0x015f0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00447dc0 | 0x00447ddc상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 | 0x00000003 → 0x00447d40 → 0x00447d40 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447dac상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 | 0x00000003 → 0x00447d5c → 0x00447d5c 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가?0x000003e8 → 0x00447e04 → 0x00447e04 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 ...0x015e0132 → 0x00447df0 → 0x00447df0 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? |
| pointer-target-candidate | 0x000003e8 | 0x00447e04 | 0x00447e04상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 사람이 없겠는 걸! | 0x00000003 → 0x00447d04 → 0x00447d14 횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다0x00000003 → 0x00447c70 → 0x00447c80 상인 / 「여어, 어서들 오게 / 괜찮은 술이 있는데 사겠나? / 소모품을 산다 / 무기·방어구를 산다 / 진귀한 물품은? / 그만둔다 / 상인 / 「... |
| pointer-target-candidate | 0x015f0132 | 0x00447df0 | 0x00447df0상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447ddc상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 | 0x00000003 → 0x00447d40 → 0x00447d40 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00447d5c | 0x00447d5c고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! / 시험관 / 「쉬다 갈 텐가? | 0x003ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠... |
| pointer-target-candidate | 0x000003e8 | 0x00447e04 | 0x00447e04상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 사람이 없겠는 걸! | 0x00000003 → 0x00447d04 → 0x00447d14 횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다0x00000003 → 0x00447c70 → 0x00447c80 상인 / 「여어, 어서들 오게 / 괜찮은 술이 있는데 사겠나? / 소모품을 산다 / 무기·방어구를 산다 / 진귀한 물품은? / 그만둔다 / 상인 / 「... |
| pointer-target-candidate | 0x015e0132 | 0x00447df0 | 0x00447df0상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447df0상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 / 상인 / 「뭘 살텐가? / 상인 / 「뭘 팔텐가? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00447d40 | 0x00447d40횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! | 0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00447e04상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠구만 / 상인 / 「미안허이 / 이건, 사용할 사람이 없겠는 걸! | 0x00000003 → 0x00447d04 → 0x00447d14 횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다0x00000003 → 0x00447c70 → 0x00447c80 상인 / 「여어, 어서들 오게 / 괜찮은 술이 있는데 사겠나? / 소모품을 산다 / 무기·방어구를 산다 / 진귀한 물품은? / 그만둔다 / 상인 / 「... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00447d04 | 0x00447d14횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 | 0x003ac113 → 0x00447d8c → 0x00447dac 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠...0x013ac113 → 0x00447dc0 → 0x00447ddc 상인 / 「고마우이 / 다른 건 필요없나? / 상인 / 「이런, 가진 돈이 부족하구만 / 상인 / 「미안하네, 자네들이 가진 돈으론 / 아무것도 살 수 없겠...0x015e0132 → 0x00447d78 → 0x00447d78 상인 / 「현재 진귀한 물품은 / 마침 다 떨어졌다네 / 며칠만 지나면 / 또 들어올걸세 / 상인 / 「고맙네, 진귀한 물품은 / 자네들이 모두 사버렸구만 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00447c70 | 0x00447c80상인 / 「여어, 어서들 오게 / 괜찮은 술이 있는데 사겠나? / 소모품을 산다 / 무기·방어구를 산다 / 진귀한 물품은? / 그만둔다 / 상인 / 「현재 진귀한 물품은 / 마침 다 떨어졌다네 | 0x013ac113 → 0x00447cc8 → 0x00447d14 횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다0x023ac113 → 0x00447cf4 → 0x00447d14 횃불세트 1000G / 고급한방약 1000G / 안산다 / 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다0x015f0132 → 0x00447d38 → 0x00447d40 횃불세트 1000G / 안산다 / 고급한방약 1000G / 안산다 / 시험관 / 「어라? 사람 수가 늘었구만 / 인원이 늘어도 쉽진 않을 걸세! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00444be4 | 0x004991f4 | 3 | 아타호 / 「아야야... / 린샹 / 「아아... / 아타호 / 「린샹, 괜찮나? |
0x00444c00 | 0x00499240 | 3 | 아타호 / 「린샹, 괜찮나? / 린샹 / 「네, 겨우... / 아타호 / 「사범! 이건 도대체 / 무슨 일이요?! |
0x00444c1c | 0x00499296 | 9 | 아타호 / 「사범! 이건 도대체 / 무슨 일이요?! / 린샹 / 「이봐요, 이건 좀 / 심하잖아요?! / 역시, 그 영감은... / 사기꾼이었음에 / 틀림없어요!! |
0x00444c34 | 0x00499514 | 9 | 린샹 / 「끼약! 용서하지 않겠어! / 빨리 이곳에서 나가서 / 저, 사기꾼 영감탱이를 / 두들겨 패줄거야!! / 아타호 / 「... 그런데 여긴 대체 어디지?! / 어쩐지 꺼림칙한 데다가... |
0x00444ce0 | 0x004997aa | 28 | 아타호 / 「어라? 자넨... 스마슈?! / 스마슈 / 「어, 어... 아타호...... / 아저씨가 여긴 어쩐 일로? / 설마 이런 동굴 속에서 / 만나게 될 줄은 몰랐어요 / ... 응? 일행이 있었네요? |
0x00444de0 | 0x0049a498 | 5 | 시험관 / 「합격일세! 통과를 허락하네 / 시험관 / 「유감이지만, 불합격일세! / 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! |
0x00444e30 | 0x0049a4d0 | 4 | 시험관 / 「유감이지만, 불합격일세! / 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! / 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! |
0x00444e74 | 0x0049a4d0 | 4 | 시험관 / 「유감이지만, 불합격일세! / 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! / 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! |
0x00444f90 | 0x0049a504 | 3 | 시험관 / 「합격일세, 어서 통과하게! / 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 |
0x00444fe0 | 0x0049a53a | 31 | 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 / 먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 / 제대로 공격을 못하겠어 / 어떻게 선제공격을 하지? |
0x00445024 | 0x0049a53a | 31 | 시험관 / 「미안하지만, 불합격이라네! / 주작권사 / 「제길... 내 반격 모드로는 / 이 방 녀석들과 싸울 때 / 먼저 / 넘어져 / 버리기 때문에 / 제대로 공격을 못하겠어 / 어떻게 선제공격을 하지? |
0x004450e0 | 0x0049b34c | 3 | 권법가 / 「밖으로 나갈 사람은 나야! / 다른 녀석 / 「아냐, 나야말로 / 밖으로 나가야만 해 / 아타호 / 「이봐, 동료들끼리 싸우는 건가? |
0x00445114 | 0x0049b3c4 | 3 | 아타호 / 「이봐, 동료들끼리 싸우는 건가? / 권법가 / 「응? 누구냐? / 권법가 / 「네놈들은... |
0x00445148 | 0x0049b42a | 6 | 권법가 / 「네놈들은... / 린샹 / 「마침내 찾았다! / 자! / 우리에게서 훔쳐간 / 인정서를 돌려줘!! |
0x0044515c | 0x0049b55a | 3 | 권법가 / 「내가 먼저 밖으로 나갈 테다! / 다른 녀석 / 「아냐, 내가 먼저다! / 아타호 / 「이것 좀 보라구! / 아직 싸우고 있는 거야?! |
0x00445190 | 0x0049b5c2 | 4 | 아타호 / 「이것 좀 보라구! / 아직 싸우고 있는 거야?! / 권법가 / 「응? 또 왔어!? / 귀찮은 녀석들이군 / 린샹 / 「네따위 녀석들에게 그따위 / 취급은 받고 싶진 않아! |
0x0044521c | 0x0049b6ac | 3 | 권법가 / 「제기랄... / 이럴 리가 없는데... / 우리끼리 싸우다가 체력 낭비가 / 심해 힘을 쓸 수가 없어!! / 네놈들 어디 두고보자!! / 아타호 / 「허허허허! / 조무래기들까지 |
0x004452c8 | 0x0049b758 | 7 | 아타호 / 「허허허허! / 조무래기들까지 / 기억하고 있을 만한 / 틈이 없는데 어떡하나!? / 스마슈 / 「더구나, 기억하는 것보다 / 잊어먹는 게 많은 나이지! |
0x00445324 | 0x0049b8ae | 23 | 아타호 / 「이런, 좋지 않은데... / 우선 태세를 정비하자! / 아타호 / 「어... 안 열리는 거야? / 이쪽이 출구인가? / 스마슈 / 「아하! 인정서가 없으면 / 열리지 않는 모양이구만 |
0x00445420 | 0x0049bf4c | 7 | 스마슈 / 「어라? 새카맣잖아!! / 린샹 / 「이봐요, 보면 알 수 있으니까 / 그렇게 큰소리 내지 말아요! / 스마슈 / 「이, 이것 보라구! / 그건 모두를 위해서 |
0x00445434 | 0x0049c0ea | 7 | 아타호 / 「자, 횃불세트를 사용해서 / 밝게 해보자구!! / 스마슈 / 「하지만 너무 아깝잖아요? / 한 세트에 1000G나 되는데 / 아타호 / 「아껴서 좋을 게 뭐 있어! |
0x00445480 | 0x0049c25e | 28 | 아타호 / 「자, 어둡기는 하지만 / 진행갈 수밖에 없잖아!! / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 불을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요 |
0x0044549c | 0x0049ca32 | 5 | 린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 / 정신없이 헤메기만 할 텐데... / 스마슈 / 「역시 그렇지! / 여기에 표식을 해놓고 가자 / 손더듬으로 진행할 수도 있습니다 / 길을 잃었을 땐 이동 모드일 때 / 결정 버튼을 눌러주세요. 그러면 |
0x004454b0 | 0x0049c3a6 | 10 | 아타호 / 「이런, 앞이 너무 캄캄하잖아... / 여길... 진행해야만 하는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 붉을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없는데... |
0x004454cc | 0x0049c670 | 3 | 스마슈는 화령석에서 불의 힘을 / 방출시켜 횃불에 불을 붙였다 / 스마슈 / 「붙었다! 이제 됐어!! / 아타호 / 「어? 왜 이렇게 어두운 거야? / 이런델 꼭 가야만 하는 건가? |
0x004454f0 | 0x0049c6f6 | 7 | 아타호 / 「어? 왜 이렇게 어두운 거야? / 이런델 꼭 가야만 하는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 여기에 불을 붙여 진행하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없는데... |
0x00445500 | 0x0049c872 | 6 | 스마슈는 횃불을 향해 / 불타는 마검을 휘둘렀다 / ... 횃불에 순식간에 불이 붙었다 / 린샹 / 「자, 잠깐만! 횃불이 / 숫덩이가 됐잖아요! / 스마슈 / 「아뿔싸!! / 너무 심하게 타버렸군! |
0x00445520 | 0x0049ca32 | 5 | 린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 / 정신없이 헤메기만 할 텐데... / 스마슈 / 「역시 그렇지! / 여기에 표식을 해놓고 가자 / 손더듬으로 진행할 수도 있습니다 / 길을 잃었을 땐 이동 모드일 때 / 결정 버튼을 눌러주세요. 그러면 |
0x00445534 | 0x0049c9c4 | 2 | 아타호 / 「아니, 왜 이렇게 어두운 거지!? / 이런델 꼭 진행해야 하는 거야? / 린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 / 정신없이 헤메기만 할 텐데... |
0x0044554c | 0x0049ca32 | 5 | 린샹 / 「하지만, 함부로 돌아다니다간 / 정신없이 헤메기만 할 텐데... / 스마슈 / 「역시 그렇지! / 여기에 표식을 해놓고 가자 / 손더듬으로 진행할 수도 있습니다 / 길을 잃었을 땐 이동 모드일 때 / 결정 버튼을 눌러주세요. 그러면 |
0x00445604 | 0x0049cba6 | 33 | 입구로 돌아갈까요? / 돌아가지 않는다 / 돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 |
0x00445654 | 0x0049d39e | 6 | 아타호 / 「어? 뭐지?! / 스마슈 / 「해골이 움직이고 있어요! / 린샹 / 「정말 그렇네... / 살아있는 걸까? |
0x00445678 | 0x0049d4f2 | 3 | 아타호 / 「어라, 또... 이 녀석들 / 정말 끝이 없군 그래 / 린샹 / 「되도록 놈들과 부딪치지 않도록 / 피해다니는 게 좋겠네요 / 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군 |
0x00445694 | 0x0049d59e | 3 | 스마슈 / 「칫! 정말 끈덕진 녀석들이군 / 린샹 / 「그래도 당신의 집요함보다는 / 훨씬 낫잖아요?! / 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 |
0x004456d0 | 0x0049d62e | 3 | 린샹 / 「휴... 겨우 이겼네 / 아타호 / 「하지만, 아직 느낌이 안좋아 / 서둘러서 빨리 진행하자구! / 아타호 / 「... 꽤 잘하는데 |
0x004457c0 | 0x0049d6ba | 4 | 아타호 / 「... 꽤 잘하는데 / 린샹 / 「감탄하고 있을 때가 아니라구요 / 빨리 서둘러야 한다구요! / 스마슈 / 「쓰러트리던지 피해가던지 / 둘중 하나 밖에 없겠군! |
0x00445858 | 0x0049d79a | 4 | 권법가 / 「이봐, 혹시 자네들 / 인정서를 얻었나?! / 아타호 / 「그럼 물론이지 / 자네들도 힘내라구! / 권법가 / 「역시 그랬군! / 그럼 어디 힘내볼까! |
0x0044588c | 0x0049d864 | 25 | 린샹 / 「잠깐만! 무슨 속셈...?! / 권법가 / 「우리들보다 늦게 들어온 주제에 / 먼저 나갈려고 하다니 / 너무 뻔뻔스럽지 않나? / 자, 아픈 맛을 보기 전에 / 순순히 인정서를 건네라! |
0x004458c8 | 0x0049df0e | 24 | 권법가 / 「이놈들 또 왔군 / 이번엔 순순히 내놓으시지! / 아타호 / 「허허허, 비겁한 놈들에겐 / 이 철권이 약일 게야! / 목소리 / 「마침내 이곳까지 왔구나 / 그 상자에 인정서가 들어있다 |
0x00445924 | 0x0049db20 | 5 | 아타호 / 「비겁한 놈들! 알아들었나?! / 수련을 농땡이 치고 인정서만 / 손에 넣으려고 하다니... / 이제 알아 들었겠지! / 권법가 / 「빌어먹을... / 어디 두고보자 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1584 | 0x004991ec | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아야야... |
story-prompt-1585 | 0x0049921c | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아아... |
story-prompt-1586 | 0x0049921c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「린샹, 괜찮나? |
story-prompt-1587 | 0x0049926e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「네, 겨우... |
story-prompt-1588 | 0x0049926e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「사범! 이건 도대체 무슨 일이요?! |
story-prompt-1589 | 0x004992e0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이봐요, 이건 좀 심하잖아요?! |
story-prompt-1590 | 0x0049931a | render-scan-wait-delimited | 역시, 그 영감은... 사기꾼이었음에 틀림없어요!! |
story-prompt-1591 | 0x00499362 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「허허허, 그렇게 화내지 말게 그건 마지막 수련이라네 |
story-prompt-1592 | 0x004993b6 | render-scan-wait-delimited | 그곳에서 무사히 나오면 수련은 끝이라네 ... 나오지 못해도 끝이지만서도... |
story-prompt-1593 | 0x00499414 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이봐요! 빨리 꺼내줘요! 수련인지 뭔지 모르겠지만 |
story-prompt-1594 | 0x00499464 | render-scan-wait-delimited | 이런 식의 행동은 절대 용서못해 저 영감탱이 실컷 패주지 않으면 분이 안풀릴 것같애!! |
story-prompt-1595 | 0x004994da | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「허허허허 몸조심하게나! |
story-prompt-1596 | 0x004994da | render-scan-wait-delimited | 린샹 「끼약! 용서하지 않겠어! 빨리 이곳에서 나가서 |
story-prompt-1597 | 0x00499564 | render-scan-wait-delimited | 저, 사기꾼 영감탱이를 두들겨 패줄거야!! |
story-prompt-1598 | 0x004995a2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 그런데 여긴 대체 어디지?! 어쩐지 꺼림칙한 데다가... |
story-prompt-1599 | 0x004995fa | render-scan-wait-delimited | 살기마저 느껴지는 곳인데... 으음... 어찌 되었든... 이곳은 평범한 곳은 아닌 것같구만 |
story-prompt-1600 | 0x00499666 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「평범한 곳? |
story-prompt-1601 | 0x0049968c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「『놈은 보통이 아냐』 이곳이 어떤 곳이라는 걸 알려주고 있어 |
story-prompt-1602 | 0x004996ee | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이봐요... 의미를 알 수 없는 이상한 말 좀 하지 말아요! |
story-prompt-1603 | 0x00499744 | render-scan-wait-delimited | ... 후 긴장감이 없는 탓인지 둔해서 그러는 것인지... 어쨌든 상관없지만... |
story-prompt-1604 | 0x00499744 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라? 자넨... 스마슈?! |
story-prompt-1605 | 0x004997e2 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어, 어... 아타호...... 아저씨가 여긴 어쩐 일로? |
story-prompt-1606 | 0x0049982e | render-scan-wait-delimited | 설마 이런 동굴 속에서 만나게 될 줄은 몰랐어요 ... 응? 일행이 있었네요? |
story-prompt-1607 | 0x00499894 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아타호~ 누구죠? |
story-prompt-1608 | 0x004998c4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「응? 아, 이녀석은 스마슈라는 평범한 개(?)라네!! |
story-prompt-1609 | 0x0049991c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「평범한 개...?! ... 어? 너는...?! |
story-prompt-1610 | 0x00499960 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「으응?! .........!! |
story-prompt-1611 | 0x0049998e | render-scan-wait-delimited | 어? 당신은 아까 그 변태 개! 어째서 이런 곳에 있는 거지?! 이봐요, 날 따라다닐 생각 말아요 |
story-prompt-1612 | 0x00499a0e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「내, 신에게 맹세해도 좋지만... 결코, 널 쫓아온 건 아냐! |
story-prompt-1613 | 0x00499a6a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「뭐야? 자네들... 이미 서로 알고 있는 사이야?! |
0x00448edc..0x00448edc 1 entries · 32 prompts · 1 choicesnearest scenes: map5_14i:1
기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? / 쇼핑은 그만두고 자자 / 아니 쇼핑하러 가볼까
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00448ec0 | 0x00448edc기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x00448ec0 → 0x00448edc 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x00448ec0 → 0x00448edc 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00448edc | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
story-prompt-2391 | 0x004c0a8a | render-scan-wait-delimited | 난, 아직 건망증이 생길 나이는 아냐 정신차려야지 |
story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
story-prompt-2401 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「네놈이 아타호지?! |
story-prompt-2402 | 0x004c0dde | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「어...? 자, 잠깐 기다려... |
story-prompt-2403 | 0x004c0e16 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「문답무용 죽어랏!!! |
story-prompt-2404 | 0x004c0e16 | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「큭... 이야기를... |
story-prompt-2405 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) 「왜 우리까지...!? |
story-prompt-2406 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「풋... 시시하잖아 아타호도 별것아니군! |
story-prompt-2407 | 0x004c0f18 | render-scan-wait-delimited | 보물찾는 건 텐호에게 맡기기로 하고 우린 또 딴곳으로 가자! |
story-prompt-2408 | 0x004c0f6c | render-scan-wait-delimited | ... 어라? 어떻게 된거야? 그런 곳에서 자면 감기들잖아 |
story-prompt-2409 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) |
story-prompt-2410 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 밖이 왜 이리 소란스럽지 저녀석 뭐하고 있는 거야? |
story-prompt-2411 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 마른 쓰레기는 태워야겠다 |
story-prompt-2412 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳엔 가문대대로 내려오는 『3종의 투구』가 있지 |
story-prompt-2413 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 상자에 들어있는 『3종의 투구』란, |
story-prompt-2414 | 0x004c1140 | render-scan-wait-delimited | 『호랑이발톱』, 『호랑이 투의』, ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? |
0x0044aad0 78 entries · 218 prompts · selector-root-range-candidate0x0044ac20..0x0044d644 78 entries · 218 prompts · 15 choicesnearest scenes: map5_38i:20, map3_09a:58
스마슈 / 「어~잘잤다! / 여기가 어디지? / 난, 분명히 동쪽 나라에서 / 화린님이랑... 단둘이... / 바닷가에서...... / 이런~어찌된 영문이지!? / 도대체 무슨 일이... / 여긴 또 어디야!? / 강권사 / 「이제 정신을 차렸구만 / 스마슈 / 「이봐, 여기가 어딘가?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044aca4간호사 / 「어머 스마슈님! / 이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 / 『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 둘다 똑같은 / 표현 아닌가요? | - |
| pointer-target-candidate | 0x006a0132 | 0x0044ad24 | 0x0044ad74간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께 야단맞았잖아요 / 빨리 병실로 돌아가세요! / 스마슈 / 「그렇게 화난 표정을 짓지 / 않아도 되잖아... | 0x00000004 → 0x0044aba0 → 0x0044ac20 스마슈 / 「어~잘잤다! / 여기가 어디지? / 난, 분명히 동쪽 나라에서 / 화린님이랑... 단둘이... / 바닷가에서...... / 이런~어찌된 영... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044aec0술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... / 난, 그만 두겠네 / 술집주인 / 「허어? 그런가... 할 수 없지 / 대신 바이트료는 없는 걸세 | 0x006f0032 → 0x0044af8c → 0x0044b000 스마슈 / 「이봐요 아자씨! / 도둑놈을 멋지게 해치우고 / 고급술병을 되찾아 / 왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! / 이렇게 큰 구멍을 내...0x00000307 → 0x0044ba94 → 0x0044bae4 스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? / 뭔가 냄새가 나는데... / 아마 도둑놈은 이곳으로 / 들락거리고 있는 게 / 분명해!!! / 스마슈 / 「이...0x00000307 → 0x0044bb94 → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... |
| pointer-target-candidate | 0x00700032 | 0x0044aed8 | 0x0044af48술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 / 좀이 쑤시는군 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x0044b4f4 | 0x0044b528여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! | 0x00000003 → 0x0044b518 → 0x0044b528 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이...0x0000ec03 → 0x0044b570 → 0x0044b574 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 ...0x00000003 → 0x0044b564 → 0x0044b574 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 ... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044af48술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 / 좀이 쑤시는군 | - |
| pointer-target-candidate | 0x006f0032 | 0x0044af8c | 0x0044b000스마슈 / 「이봐요 아자씨! / 도둑놈을 멋지게 해치우고 / 고급술병을 되찾아 / 왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! / 이렇게 큰 구멍을 내놓다니! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x0044ba94 | 0x0044bae4스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? / 뭔가 냄새가 나는데... / 아마 도둑놈은 이곳으로 / 들락거리고 있는 게 / 분명해!!! / 스마슈 / 「이 정도 크기로는 / 안으로 들어가긴 어렵겠다 | 0x00000003 → 0x0044bb88 → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x0044bb94 | 0x0044bbd4스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044b000스마슈 / 「이봐요 아자씨! / 도둑놈을 멋지게 해치우고 / 고급술병을 되찾아 / 왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! / 이렇게 큰 구멍을 내놓다니! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x0044ba94 | 0x0044bae4스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? / 뭔가 냄새가 나는데... / 아마 도둑놈은 이곳으로 / 들락거리고 있는 게 / 분명해!!! / 스마슈 / 「이 정도 크기로는 / 안으로 들어가긴 어렵겠다 | 0x00000003 → 0x0044bb88 → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x0044bb94 | 0x0044bbd4스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044b6e4접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께 야단맞았잖아요 / 빨리 병실로 돌아가세요! | 0x00000003 → 0x0044b6c8 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께...0x0000ec03 → 0x0044ba78 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수...0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수...0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수...0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수...0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수...0x00020000 → 0x0044ba50 → 0x0044ba7c 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044b640 | 0x0044b678스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 / 설정이니 잠이나 자볼까!! / 잔다 / 아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! / 이제 정신이 들었군요 | 0x013ac113 → 0x0044b698 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께...0x00000003 → 0x0044b640 → 0x0044b678 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 / 설정이니 잠이나 자볼까!! / 잔다 / 아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! / ...0x00000003 → 0x0044b640 → 0x0044b678 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 / 설정이니 잠이나 자볼까!! / 잔다 / 아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! / ...0x0000ec03 → 0x0044b6e0 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께...0x00270132 → 0x0044b6dc → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께...0x00000003 → 0x0044b6c8 → 0x0044b6e4 접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044bc64벽보 / 「아르바이트 모집 / 술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... / 1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서 천천히 / 여행하는 것도 즐거워 | 0x00000003 → 0x0044bc44 → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 / 술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... / 1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...0x0000ec03 → 0x0044bcd8 → 0x0044bd04 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다0x00780032 → 0x0044bccc → 0x0044bd04 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다0x00000003 → 0x0044bccc → 0x0044bd04 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0044bbe0 | 0x0044bbe8스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... / 아르바이트비? 필요없어! / 아니지, 포기할 순 없지! / 스마슈 / 「이봐요 아자씨! / 도둑놈을 멋지게 해치우고 | 0x003ac113 → 0x0044bbe0 → 0x0044bbe8 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... / 아르바이트비? 필요없어! / 아니지, 포기할 순 없지! / 스마슈 / 「이봐요 아자씨! / ...0x00000003 → 0x0044bbbc → 0x0044bbd4 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군...0x0000ec03 → 0x0044bc5c → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 / 술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... / 1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...0x00700132 → 0x0044bc58 → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 / 술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... / 1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서...0x00000003 → 0x0044bc44 → 0x0044bc64 벽보 / 「아르바이트 모집 / 술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... / 1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044bbbc | 0x0044bbd4스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044c8ec술집주인 / 「처음보는 얼굴인데 / 한잔 마시고 가게나 / 술집주인 / 「뭔가? 술마시러 왔나? / 술집주인 / 「괜찮으니까 제발 / 귀찮게 하지 말게! | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0044c928 | 0x0044c928술집주인 / 「... 술창고에 도둑놈이 들어와서 / 술을 수십병이나 훔쳐갔다네 / 술은 그렇다치고, 도둑맞은 / 비싼 술병만큼은 어떻게든 / 꼭 다시 찾고 싶다네!! / 스마슈 / 「... 망보는 사람을 써서 / 도둑놈을 잡고 싶은 건가? | 0x013ac113 → 0x0044c944 → 0x0044c944 술집주인 / 「그래, 유감이군 / 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! / 그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?!0x00000003 → 0x0044c958 → 0x0044c958 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! / 그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... / ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044c944 | 0x0044c944술집주인 / 「그래, 유감이군 / 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! / 그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044c944술집주인 / 「그래, 유감이군 / 술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! / 그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044c958 | 0x0044c958술집주인 / 「정말 그렇게 해주겠나! / 그럼, 이쪽으로 오게나! / 술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... / 난, 그만 두겠네 | 0x00000003 → 0x0044c8a8 → 0x0044c8d0 스마슈 / 「밖의 벽보를 보고 왔는데... / 술집주인 / 「오호~도둑놈을 / 퇴치해줄 텐가? / 자세히 말해주게 / 흥미없어!0x00000003 → 0x0044c8a8 → 0x0044c8d0 스마슈 / 「밖의 벽보를 보고 왔는데... / 술집주인 / 「오호~도둑놈을 / 퇴치해줄 텐가? / 자세히 말해주게 / 흥미없어! |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044ccac주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! / 난 코가 예민해서 / 냄새공격에 약하니까 / 제발 그만좀 해! | 0x00000003 → 0x0044cc78 → 0x0044ccac 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! / 난 코가 예민해서 / 냄새공격에 약하니까 / 제발 그만좀 해!0x0044cd08 → 0x0044cd18 → 0x0044cd98 손님 / 「음... 역시 이집 술은 맛있어! / 청류마을 술맛에 뒤지지 않구만 / 아가씨 / 「휴~매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 지겨워 죽겠어0x00000003 → 0x0044cd18 → 0x0044cd98 손님 / 「음... 역시 이집 술은 맛있어! / 청류마을 술맛에 뒤지지 않구만 / 아가씨 / 「휴~매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 지겨워 죽겠어 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0044aba0 | 0x0044ac20스마슈 / 「어~잘잤다! / 여기가 어디지? / 난, 분명히 동쪽 나라에서 / 화린님이랑... 단둘이... / 바닷가에서...... / 이런~어찌된 영문이지!? / 도대체 무슨 일이... / 여긴 또 어디야!? | 0x00680132 → 0x0044ac54 → 0x0044ac64 간호사 / 「스마슈님! / 대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... / 간호사 / 「돌아다니면 안돼요 / 가만히 누워계세요!0x00690132 → 0x0044ac54 → 0x0044ac64 간호사 / 「스마슈님! / 대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... / 간호사 / 「돌아다니면 안돼요 / 가만히 누워계세요!0x00000003 → 0x0044ac74 → 0x0044aca4 간호사 / 「어머 스마슈님! / 이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 / 『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 ...0x00670132 → 0x0044ac74 → 0x0044aca4 간호사 / 「어머 스마슈님! / 이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 / 『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044cbc4 | 0x0044cbd4여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! | 0x003ac013 → 0x0044cc30 → 0x0044ccac 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! / 난 코가 예민해서 / 냄새공격에 약하니까 / 제발 그만좀 해!0x00000004 → 0x0044aba0 → 0x0044ac20 스마슈 / 「어~잘잤다! / 여기가 어디지? / 난, 분명히 동쪽 나라에서 / 화린님이랑... 단둘이... / 바닷가에서...... / 이런~어찌된 영...0x00000003 → 0x0044cc30 → 0x0044ccac 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「아휴 썩은 냄새! / 난 코가 예민해서 / 냄새공격에 약하니까 / 제발 그만좀 해!0x00000003 → 0x0044cbc4 → 0x0044cbd4 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧!0x00000003 → 0x0044cbc4 → 0x0044cbd4 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044d058간호사 / 「외출하시나요?! / 외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데! / 간호사 / 「네에? 그러면 / 외출은 곤란해요! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044ce50 | 0x0044ce8c아가씨 / 「휴~매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 지겨워 죽겠어 / 가끔은 멋있는 사내와 / 데이트나 해봤으면... / 스마슈 / 「아니~이 아가씨 / 그토록 나를 기다렸어! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044d3f4강권사 / 「이제 정신을 차렸구만 / 스마슈 / 「이봐, 여기가 어딘가? / 강권사 / 「여긴 병원일세! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044d0d8 | 0x0044d130간호사 / 「이쪽 환자분은 / 수술하면 금방 나을텐데 / 싫다고 저 난리이시니 / 저분, 유명한 권법가라 / 난동을 부리면 도리가 없어요 / 그래서, 수면제를 사용한 / 이른바 『마취대작전』이란 수술 / 계획을 세워놓긴 했지만 | 0x00290032 → 0x0044d174 → 0x0044d174 스마슈 / 「수면제라... / 없는데 어쩌지... / 간호사 / 「어쨌든 수술준비나 해야지 / 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 / 설정이니 잠이... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044d4a0점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x0044d490 → 0x0044d4a0 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?0x00720132 → 0x0044d534 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! / ...0x00000307 → 0x0044d538 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! / ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044d3b4 | 0x0044d3f4강권사 / 「이제 정신을 차렸구만 / 스마슈 / 「이봐, 여기가 어딘가? / 강권사 / 「여긴 병원일세! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044d590스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! / 햄머를 입수했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044d490 | 0x0044d4a0점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x0044d490 → 0x0044d4a0 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?0x00720132 → 0x0044d534 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! / ...0x00000307 → 0x0044d538 → 0x0044d590 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0044d644기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044d55c | 0x0044d590스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! / 햄머를 입수했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0044d628 | 0x0044d644기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x0044d628 → 0x0044d644 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0044ac20 | 0x0049f93c | 20 | 스마슈 / 「어~잘잤다! / 여기가 어디지? / 난, 분명히 동쪽 나라에서 / 화린님이랑... 단둘이... / 바닷가에서...... / 이런~어찌된 영문이지!? / 도대체 무슨 일이... / 여긴 또 어디야!? |
0x0044ac64 | 0x0049fe7c | 19 | 간호사 / 「스마슈님! / 대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... / 간호사 / 「돌아다니면 안돼요 / 가만히 누워계세요! |
0x0044aca4 | 0x004a0380 | 5 | 간호사 / 「어머 스마슈님! / 이제 정신이 들었군요 / 스마슈 / 「으응... 뭐라구? 그때는 / 『눈치를 챘군요』라고 하는 거야 / 간호사 / 「그거야 둘다 똑같은 / 표현 아닌가요? |
0x0044acb8 | 0x004a04c0 | 3 | 스마슈 / 「찌잉~♥ / 나를 감동시키다니! / 평소에 나를 그토록 / 생각하고 있었다니... / 스마슈 / 「그녀의 뜨거운 정성에 / 보답하지 않으면 사내가 아니지 |
0x0044ad00 | 0x004a053e | 3 | 스마슈 / 「그녀의 뜨거운 정성에 / 보답하지 않으면 사내가 아니지 / 자, 차라도 한 잔!! / 스마슈 / 「어, 어라? / 역시, 그랬어... |
0x0044ad14 | 0x004a05be | 13 | 스마슈 / 「어, 어라? / 역시, 그랬어... / 부끄러운 모양이야 / 풋 귀엽군!!! / 마음에 들었다 / 스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 / 악취미야! 그만두자!! |
0x0044ad74 | 0x004a08c6 | 30 | 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께 야단맞았잖아요 / 빨리 병실로 돌아가세요! / 스마슈 / 「그렇게 화난 표정을 짓지 / 않아도 되잖아... |
0x0044ade0 | 0x004a158a | 20 | 스마슈 / 「이야~정말 깨끗한 화장실이네 / 보통... 공중변소라면 지저분한 게 / 특징인데... 개개인이 조금만 / 신경쓰면 이렇게 기분좋은 / 화장실을 만들 수 있는데... / 자기집 화장실이 아니라고 / 지저분하건 말건 상관않는 / 녀석은 정말 질색이야! |
0x0044aec0 | 0x004a1b12 | 24 | 술집주인 / 「어찌되었나? / 벌써 잡았나?! / 스마슈 / 「그게 아니라... / 난, 그만 두겠네 / 술집주인 / 「허어? 그런가... 할 수 없지 / 대신 바이트료는 없는 걸세 |
0x0044af48 | 0x004a208a | 2 | 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 / 좀이 쑤시는군 |
0x0044af70 | 0x004a20dc | 18 | 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 / 좀이 쑤시는군 / 돌아다니는 게 오히려 / 단서를 잡는 데 / 도움이 될지 몰라! / 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 |
0x0044b000 | 0x004a2636 | 15 | 스마슈 / 「이봐요 아자씨! / 도둑놈을 멋지게 해치우고 / 고급술병을 되찾아 / 왔다구요... / 술집주인 / 「이런 멍청이! / 이렇게 큰 구멍을 내놓다니! |
0x0044b024 | 0x004a29fe | 12 | 스마슈 / 「이 영감탱이~!! / 수고비 물어내!! / 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 |
0x0044b374 | 0x004a0646 | 35 | 스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 / 악취미야! 그만두자!! / 간호사 / 「외출하시나요?! / 외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데! |
0x0044b3d8 | 0x004a0646 | 35 | 스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 / 악취미야! 그만두자!! / 간호사 / 「외출하시나요?! / 외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데! |
0x0044b43c | 0x004a0646 | 35 | 스마슈 / 「역시, 남의 병실을 엿보는 건 / 악취미야! 그만두자!! / 간호사 / 「외출하시나요?! / 외출허가증은 갖고 계세요? / 스마슈 / 「아니... 그딴 거 없는데! |
0x0044b528 | 0x004a1ff6 | 4 | 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! |
0x0044b574 | 0x004a2040 | 6 | 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 술집주인 / 「여기 있다가 도둑놈이 오면 / 꽉 붙잡아 두게! / 스마슈 / 「도둑놈을 잠자코 기다리자니 / 좀이 쑤시는군 |
0x0044b5ec | 0x0049fd8e | 4 | 스마슈 / 「어라 저곳에 / 좋은 정보원이 있구만 / 대화를 통한 정보수집은 / RPG의 기본이지 / 우선 저 사내와 얘기해보자 / 간호사 / 「스마슈님!! / 걸어다니면 안돼욧! |
0x0044b600 | 0x0049fe36 | 18 | 간호사 / 「스마슈님!! / 걸어다니면 안돼욧! / 간호사 / 「스마슈님! / 대체 어딜 갔었던 거죠? / 스마슈 / 「아니... 그게 저...... |
0x0044b678 | 0x004a02ee | 23 | 스마슈 / 「어쨌든... 현재 나는 환자라는 / 설정이니 잠이나 자볼까!! / 잔다 / 아냐, 할 일이 있는데... / 간호사 / 「어머 스마슈님! / 이제 정신이 들었군요 |
0x0044b6e4 | 0x004a087e | 29 | 접수 간호사 / 「이봐요... / 멋대로 나가지 말아욧! / 간호사 / 「너무 심하지 않나요! / 외출허가도 안했는데 / 멋대로 나가시다니! / 선생님께 야단맞았잖아요 / 빨리 병실로 돌아가세요! |
0x0044ba7c | 0x004a2180 | 8 | 스마슈 / 「이런... 열쇠가 잠겨있네 / 스마슈 / 「그래! 바로 이거야! / 이걸 쓰면, 아까 그 구멍을... / 그러면 나도 얼마든지 / 들락거릴 수 있겠다... / 역시 난 대단해!! |
0x0044bae4 | 0x004a239a | 7 | 스마슈 / 「이거... 수상한 구멍!? / 뭔가 냄새가 나는데... / 아마 도둑놈은 이곳으로 / 들락거리고 있는 게 / 분명해!!! / 스마슈 / 「이 정도 크기로는 / 안으로 들어가긴 어렵겠다 |
0x0044bb00 | 0x004a243e | 5 | 스마슈 / 「이 정도 크기로는 / 안으로 들어가긴 어렵겠다 / 스마슈 / 「엿차! 시작해볼까! / 필살... 암석파괴충!!! / 스마슈 / 「이제 안으로 들어갈 수 있겠다 / 기다려라, 도둑놈!! |
0x0044bb24 | 0x004a2494 | 4 | 스마슈 / 「엿차! 시작해볼까! / 필살... 암석파괴충!!! / 스마슈 / 「이제 안으로 들어갈 수 있겠다 / 기다려라, 도둑놈!! / 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! |
0x0044bb6c | 0x004a24e8 | 3 | 스마슈 / 「이제 안으로 들어갈 수 있겠다 / 기다려라, 도둑놈!! / 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... |
0x0044bbd4 | 0x004a2546 | 2 | 스마슈 / 「사건은 멋지게 해결했지만... / 죽써서 개줬군! / 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... |
0x0044bbe8 | 0x004a259c | 17 | 스마슈 / 「이대로 돌아가면 / 아르바이트비는 없겠군... / 아르바이트비? 필요없어! / 아니지, 포기할 순 없지! / 스마슈 / 「이봐요 아자씨! / 도둑놈을 멋지게 해치우고 |
0x0044bc64 | 0x004a0a02 | 42 | 벽보 / 「아르바이트 모집 / 술창고 수위, 보수 1000G / 스마슈 / 「아르바이트... / 1000G라... 보수도 좋군! / 관광객 / 「때론 혼자서 천천히 / 여행하는 것도 즐거워 |
0x0044bd04 | 0x004a2a54 | 3 | 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 입수했다 / 1000G를 발견했다 |
0x0044bd18 | 0x004a2ac4 | 3 | 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 / 기술서적을 발견했다! |
0x0044bdcc | 0x004a2b24 | 4 | 기술서적을 발견했다! / 스마슈 / 「마치 나에게 익히라고 / 나타난 인법기술서잖아! / 스마슈는 새로운 / 「인법·몸감추기」를 / 습득했다!! |
0x0044be94 | 0x004a2bf6 | 3 | 「해독약」을 발견했다 / 「해독약」을 입수했다 / 15G를 발견했다 |
0x0044bea8 | 0x004a2c56 | 2 | 15G를 발견했다 / 15G를 입수했다 |
0x0044bf68 | 0x004a0a9a | 2 | 관광객 / 「때론 혼자서 천천히 / 여행하는 것도 즐거워 / 관광객 / 「쳇... 그 여자... / 갑자기 출발 직전에 |
0x0044bf80 | 0x004a0ae6 | 4 | 관광객 / 「쳇... 그 여자... / 갑자기 출발 직전에 / 『함께 못가게 됐어요』라니 / 정말 너무하잖아! / 쳇! 이쪽도 거절이다! / 관광객 / 「쳇~! / 여자들이란... |
0x0044bf98 | 0x004a0b86 | 2 | 관광객 / 「쳇~! / 여자들이란... / 관광객 / 「여행엔 으례 해프닝이 / 따르지만, 내가 했던 경험중 |
0x0044c090 | 0x004a0bba | 3 | 관광객 / 「여행엔 으례 해프닝이 / 따르지만, 내가 했던 경험중 / 가장 스릴있었던 건... / 강도들이 탈취한 열차에 / 올라탔던 경험일거야! / 관광객 / 「하지만, 요사인 열차강도가 / 없어졌다니... 안전해진 건 |
0x0044c0a8 | 0x004a0c68 | 4 | 관광객 / 「하지만, 요사인 열차강도가 / 없어졌다니... 안전해진 건 / 좋은 일이지만서도 / 스릴이 없어졌어! 두번 다시 / 그런 경험은 할 수 없을 거야 / 관광객 / 「이제 축제도 끝났으니 / 슬슬 다른 마을로 가볼까... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1937 | 0x0049f934 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어~잘잤다! 여기가 어디지? |
story-prompt-1938 | 0x0049f980 | render-scan-wait-delimited | 난, 분명히 동쪽 나라에서 화린님이랑... 단둘이... 바닷가에서...... |
story-prompt-1939 | 0x0049f9d2 | render-scan-wait-delimited | 이런~어찌된 영문이지!? 도대체 무슨 일이... 여긴 또 어디야!? |
story-prompt-1940 | 0x0049f9d2 | render-scan-wait-delimited | 강권사 「이제 정신을 차렸구만 |
story-prompt-1941 | 0x0049fa60 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이봐, 여기가 어딘가? |
story-prompt-1942 | 0x0049fa92 | render-scan-wait-delimited | 강권사 「여긴 병원일세! |
story-prompt-1943 | 0x0049fab6 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「분위기로 봐서 그렇군 |
story-prompt-1944 | 0x0049fae4 | render-scan-wait-delimited | ... 아니, 그런게 아니라... 도대체 이곳은 어디에 있는 병원이란 거지? |
story-prompt-1945 | 0x0049fb42 | render-scan-wait-delimited | 강권사 「여긴 해변마을인데... |
story-prompt-1946 | 0x0049fb6a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「해변마을?! ... 그렇다면 |
story-prompt-1947 | 0x0049fb9e | render-scan-wait-delimited | 나도 모르는 사이에 바다를 건너왔다는 얘긴데 전혀 기억할 수 없으니... |
story-prompt-1948 | 0x0049fc00 | render-scan-wait-delimited | 강권사 이녀석 머리를 다친(?)모양이군 불쌍하게시리......! |
story-prompt-1949 | 0x0049fc50 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「기왕 이렇게 됐으니 바깥 바람이라도 쐬볼까 |
story-prompt-1950 | 0x0049fc9e | render-scan-wait-delimited | 강권사 재밌는 녀석이군... 아마 다친 곳이 안좋은 모양이야 |
story-prompt-1951 | 0x0049fc9e | render-scan-wait-delimited | 강권사 불쌍하게시리... 머리가 심하게 망가졌군! |
story-prompt-1952 | 0x0049fd38 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어...? 뭐라고 했나? 조그만 소리라 안들려서... |
story-prompt-1953 | 0x0049fd38 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라 저곳에 좋은 정보원이 있구만 |
story-prompt-1954 | 0x0049fdd2 | render-scan-wait-delimited | 대화를 통한 정보수집은 RPG의 기본이지 우선 저 사내와 얘기해보자 |
story-prompt-1955 | 0x0049fdd2 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「스마슈님!! 걸어다니면 안돼욧! |
story-prompt-1956 | 0x0049fdd2 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「스마슈님! 대체 어딜 갔었던 거죠? |
story-prompt-1957 | 0x0049febe | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아니... 그게 저...... |
story-prompt-1958 | 0x0049feec | render-scan-wait-delimited | 간호사 「돌아다니면 안돼요 가만히 누워계세요! |
story-prompt-1959 | 0x0049feec | render-scan-wait-delimited | 간호사 「이쪽 환자분은 수술하면 금방 나을텐데 |
story-prompt-1960 | 0x0049ff74 | render-scan-wait-delimited | 싫다고 저 난리이시니 저분, 유명한 권법가라 난동을 부리면 도리가 없어요 |
story-prompt-1961 | 0x0049ffd4 | render-scan-wait-delimited | 그래서, 수면제를 사용한 이른바 『마취대작전』이란 수술 계획을 세워놓긴 했지만 |
story-prompt-1962 | 0x004a003a | render-scan-wait-delimited | 정작 수면제가 없으니 실행을 못하고 있답니다! 워낙 귀하기 힘든 약이라... |
story-prompt-1963 | 0x004a003a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「수면제? 혹시... 이걸 말하나? |
story-prompt-1964 | 0x004a00e4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈는 간호사에게 「수면비약」을 줬다 |
story-prompt-1965 | 0x004a00e4 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「이... 이것은 고대 동양의 신비 |
story-prompt-1966 | 0x004a0156 | render-scan-wait-delimited | 『수면비약』이 아닌가요! 이제 『마취대작전』을 결행할 수 있겠군요 |
0x0044dd5c 60 entries · 231 prompts · selector-root-range-candidate0x00450d08..0x004512f4 16 entries · 112 prompts · 2 choicesnearest scenes: map3_10j:7, map8_11o:9
린샹 / 「자, 이제부터 본격적인 수련이예요 / 피래미라고 얏보면 안돼요! / 스마슈 / 「어라? 우리가 내려왔던 / 계단이 없어졌잖아? / 아타호 / 「그렇다면..., / 전진할 수밖에 없겠군! / 아타호 / 「어라? 새카맣잖아! / 린샹 / 「걱정말아요 / 횃불세트를 사용하면 되요!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00450eec입구로 돌아갈까요? / 돌아가지 않는다 / 돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00450db8 | 0x00450db8린샹 / 「걱정말아요 / 횃불세트를 사용하면 되요! / 아타호 / 「어찌된 노릇일까... / ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군 | 0x00000003 → 0x00450e88 → 0x00450eec 입구로 돌아갈까요? / 돌아가지 않는다 / 돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군0x00f20032 → 0x00450e7c → 0x00450e7c 아타호 / 「흐음... 앞이 하나도 안보이는데... / 진행할 수밖에 없는 건가?! / 린샹 / 「하지만, 함부로 움직이다간 / 길을 잃고 헤매게 될 텐데....0x00f30132 → 0x00450e14 → 0x00450e14 아타호 / 「이거 너무 어두운데... / 진행할 수밖에 없는걸까? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이...0x00f40132 → 0x00450e50 → 0x00450e50 아타호 / 「앞이 이렇게 어두운데... / 진행할 수밖에 없는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, ... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004510ec스마슈 / 「어라? 움직이기 시작했다! / 자, 모두들 갑시다! / 린샹 / 「... 지금 나에게 명령하는 건가요? / 당신 명령 따윈 거절이예요! / ... 아타호라면 혹시 모를까...! | 0x00000003 → 0x0045110c → 0x00451178 아타호 / 「허허허... 우리를 뭘로 보고 / 피래미들만 내보내는 건지... / 죽은 놈만 불쌍하지 뭐... / 린샹 / 「말하기 전에 항상 주의를 보세요 |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00450d08 | 0x005270ac | 6 | 린샹 / 「자, 이제부터 본격적인 수련이예요 / 피래미라고 얏보면 안돼요! / 스마슈 / 「어라? 우리가 내려왔던 / 계단이 없어졌잖아? / 아타호 / 「그렇다면..., / 전진할 수밖에 없겠군! |
0x00450da4 | 0x005271a6 | 3 | 아타호 / 「어라? 새카맣잖아! / 린샹 / 「걱정말아요 / 횃불세트를 사용하면 되요! / 아타호 / 「어찌된 노릇일까... / ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군 |
0x00450db8 | 0x005271de | 2 | 린샹 / 「걱정말아요 / 횃불세트를 사용하면 되요! / 아타호 / 「어찌된 노릇일까... / ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군 |
0x00450e00 | 0x0052722c | 10 | 아타호 / 「어찌된 노릇일까... / ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군 / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 여기에 불을 밝힌 다음 가죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요 |
0x00450e14 | 0x005274e6 | 9 | 아타호 / 「이거 너무 어두운데... / 진행할 수밖에 없는걸까? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요! |
0x00450e30 | 0x00527746 | 3 | 스마슈는 화령석으로 불의 힘을 / 방출시켜, 횃불에 불을 밝혔다! / 스마슈 / 「좋아, 이걸로 준비 OK!! / 아타호 / 「앞이 이렇게 어두운데... / 진행할 수밖에 없는 건가? |
0x00450e50 | 0x005277d2 | 7 | 아타호 / 「앞이 이렇게 어두운데... / 진행할 수밖에 없는 건가? / 스마슈 / 「횃불이 있으니까 / 불을 밝힌 다음 출발하죠! / 린샹 / 「하지만, 불이 없잖아요! |
0x00450e60 | 0x0052794c | 9 | 스마슈는 횃불을 향해 / 불타는 마검을 휘둘렀다 / ... 횃불은 순식간에 재가 되어버렸다 / 린샹 / 「이, 이봐여 뭐하는 거예요?! / 횃불이 재가 되버렸잖아요! / 스마슈 / 「아, 아뿔싸!! / 이렇게 타버릴 줄이야! |
0x00450e7c | 0x00527c1c | 15 | 아타호 / 「흐음... 앞이 하나도 안보이는데... / 진행할 수밖에 없는 건가?! / 린샹 / 「하지만, 함부로 움직이다간 / 길을 잃고 헤매게 될 텐데... / 스마슈 / 「그렇다면, 이곳에 / 표식을 해두고 출발하죠! |
0x00450eec | 0x0049cba6 | 38 | 입구로 돌아갈까요? / 돌아가지 않는다 / 돌아간다 / 스마슈 / 「응? 벽에 뭔가 붙어있는데 / 깜깜해서 도무지 볼 수가 없군 |
0x004510ec | 0x00527fea | 8 | 스마슈 / 「어라? 움직이기 시작했다! / 자, 모두들 갑시다! / 린샹 / 「... 지금 나에게 명령하는 건가요? / 당신 명령 따윈 거절이예요! / ... 아타호라면 혹시 모를까...! |
0x00451100 | 0x005281be | 2 | 스마슈 / 「이번엔 절대 지지 않는다! / 아타호 / 「허허허... 우리를 뭘로 보고 / 피래미들만 내보내는 건지... |
0x00451178 | 0x005281fe | 4 | 아타호 / 「허허허... 우리를 뭘로 보고 / 피래미들만 내보내는 건지... / 죽은 놈만 불쌍하지 뭐... / 린샹 / 「말하기 전에 항상 주의를 보세요 |
0x00451248 | 0x005282be | 7 | 아타호 / 「후아... 위험할 뻔했구만 / 스마슈 / 「후아후아... 후아후아... / 린샹 / 「어머, 스마슈! 마치 / 발정난 개같아서 싫어요! |
0x004512a0 | 0x005283f8 | 4 | 해골 / 「아~모두 전멸인가?! / 정말 수고를 끼치는 놈들이로군 / 스마슈 / 「움직일 것같은데... / 움직이지 않네... / 린샹 / 「평범한 석상같은데요... |
0x004512f4 | 0x005284ca | 4 | 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 / 발견했다! / 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 / 손에 넣었다! / 린샹 / 「어머, 이게 바로 인정서?! / 설마, 우리가 클리어할 줄이야... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3806 | 0x005270a4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「자, 이제부터 본격적인 수련이예요 피래미라고 얏보면 안돼요! |
story-prompt-3807 | 0x0052710e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 우리가 내려왔던 계단이 없어졌잖아? |
story-prompt-3808 | 0x0052715c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그렇다면..., 전진할 수밖에 없겠군! |
story-prompt-3809 | 0x0052715c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라? 새카맣잖아! |
story-prompt-3810 | 0x0052715c | render-scan-wait-delimited | 린샹 「걱정말아요 횃불세트를 사용하면 되요! |
story-prompt-3811 | 0x0052715c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어찌된 노릇일까... ... 어둡지만, 전진할 수밖에 없겠군 |
story-prompt-3812 | 0x00527286 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「횃불이 있으니까 여기에 불을 밝힌 다음 가죠! |
story-prompt-3813 | 0x005272d8 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「하지만, 불이 없잖아요 |
story-prompt-3814 | 0x00527308 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「으음... 그렇군... |
story-prompt-3815 | 0x00527332 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어쩔 수 없지 더듬거리며 진행할 수밖에... |
story-prompt-3816 | 0x0052737e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「하지만, 함부로 움직이다간 길을 잃기 쉽상인데... |
story-prompt-3817 | 0x005273ce | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「정말 그렇군, 이곳에 표식을 해두고 갑시다! |
story-prompt-3818 | 0x0052741c | render-scan-wait-delimited | 감으로 진행할 수도 있습니다. 만약, 길을 잃었을 때는 이동모드일 때 결정 버튼을 누르세요! 주위가 |
story-prompt-3819 | 0x00527494 | render-scan-wait-delimited | 온통 어두울 경우에 한해 무조건 입구까지 돌아올 수 있습니다! |
story-prompt-3820 | 0x00527494 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 너무 어두운데... 진행할 수밖에 없는걸까? |
story-prompt-3821 | 0x0052753c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「횃불이 있으니까 불을 밝힌 다음 출발하죠! |
story-prompt-3822 | 0x0052758a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「하지만, 불이 없잖아요! |
story-prompt-3823 | 0x005275bc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「후후후 이게 있으니까 염려마! |
story-prompt-3824 | 0x005275fc | render-scan-wait-delimited | 스마슈는 화령석을 꺼내들었다 |
story-prompt-3825 | 0x00527624 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 이제 기억났다!! 자네..., 그것으로 내 조상의 |
story-prompt-3826 | 0x00527672 | render-scan-wait-delimited | 묘지에서 일을 저질렀지? 뒷정리 를 하느라고 내가 얼마나 고초를 당한 줄 알고 있나?! |
story-prompt-3827 | 0x005276e8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「그런 일이 있었나요...?! 지나간 일인데 잊어버려요!! |
story-prompt-3828 | 0x005276e8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈는 화령석으로 불의 힘을 방출시켜, 횃불에 불을 밝혔다! |
story-prompt-3829 | 0x00527796 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「좋아, 이걸로 준비 OK!! |
story-prompt-3830 | 0x00527796 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「앞이 이렇게 어두운데... 진행할 수밖에 없는 건가? |
story-prompt-3831 | 0x0052782c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「횃불이 있으니까 불을 밝힌 다음 출발하죠! |
story-prompt-3832 | 0x0052787a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「하지만, 불이 없잖아요! |
story-prompt-3833 | 0x005278ac | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「괜찮아, 이게 있잖아! |
story-prompt-3834 | 0x005278de | render-scan-wait-delimited | 스마슈는『불타는 마검』을 치켜들었다! |
story-prompt-3835 | 0x00527910 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「간닷!! 맹염폭염참!! |
0x004518b4..0x00452bb4 44 entries · 119 prompts · 24 choicesnearest scenes: map8_11o:44
스마슈 / 「... 열리나?! / 어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... / 스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스위치가 있다 / 눌러볼까요?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00451bd8스위치가 있다 / 눌러볼까요? / 누른다 / 그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!! | 0x00000003 → 0x00451bc0 → 0x00451bd8 스위치가 있다 / 눌러볼까요? / 누른다 / 그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!0x02260032 → 0x00451c34 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x004be802 → 0x004aea02 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045189c | 0x004518b4스마슈 / 「... 열리나?! / 어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... / 스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x0045189c → 0x004518b4 스마슈 / 「... 열리나?! / 어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... / 스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요? |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00451cb4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다0x00000003 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00451bc0 | 0x00451bd8스위치가 있다 / 눌러볼까요? / 누른다 / 그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!! | 0x00000003 → 0x00451bc0 → 0x00451bd8 스위치가 있다 / 눌러볼까요? / 누른다 / 그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!!0x02260032 → 0x00451c34 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x004be802 → 0x004aea02 |
| pointer-target-candidate | 0x004be802 | 0x004aea02 | | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00451db0스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00451d8c → 0x00451db0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다0x00000003 → 0x00451d8c → 0x00451db0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004528c4 | 0x00452934「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x00451c90 | 0x00451cb4스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다0x00000003 → 0x00451c90 → 0x00451cb4 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00452b88 | 0x00452b88「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452bb4 → 0x00452bb4 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 / 전멸해버리면 이 안에서 얻은 / 경험치와... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00451eac스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00451e88 → 0x00451eac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다0x00000003 → 0x00451e88 → 0x00451eac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004528c4 | 0x00452934「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x00451d8c | 0x00451db0스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00451d8c → 0x00451db0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b88 → 0x00452b88 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다0x00000003 → 0x00451d8c → 0x00451db0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00452b88 | 0x00452b88「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452bb4 → 0x00452bb4 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 / 전멸해버리면 이 안에서 얻은 / 경험치와... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00451fa8스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00451f84 → 0x00451fa8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00451f84 → 0x00451fa8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004528c4 | 0x00452934「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
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| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00452b88 | 0x00452b88「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 / 「횃불세트」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452bb4 → 0x00452bb4 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 / 전멸해버리면 이 안에서 얻은 / 경험치와... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452084스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00452060 → 0x00452084 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00452060 → 0x00452084 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x10000000 → 0x0051e802 |
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|---|---|---|---|---|
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| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004528c4 | 0x00452934「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045279c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b28 → 0x00452b28 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? / 물론 / 노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다0x00000003 → 0x0045277c → 0x0045279c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x0000ec03 → 0x00452858 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004528c4 | 0x00452934「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x00452650 | 0x0045267c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x004528c4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00452650 → 0x0045267c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452864스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00000004 → 0x00452b5c → 0x00452b5c 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x02430132 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x0016580a → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00452924 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00452b28 | 0x00452b28「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? / 물론 / 노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 | 0x013ac113 → 0x00452b4c → 0x00452b4c 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045277c | 0x0045279c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00452b28 → 0x00452b28 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? / 물론 / 노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다0x00000003 → 0x0045277c → 0x0045279c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x004527e4 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x0000ec03 → 0x00452858 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452934「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x00452958 → 0x0045295c 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00452b5c | 0x00452b5c「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! | 0x013ac113 → 0x00452b78 → 0x00452b78 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? |
| pointer-target-candidate | 0x02430132 | 0x00452844 | 0x00452864스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00000004 → 0x00452b5c → 0x00452b5c 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x02430132 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00452844 → 0x00452864 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x004528b4 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x0016580a → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00452924 → 0x00452924 → 0x00452934 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x00452924 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다0x00452984 → 0x00452984 → 0x00452994 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00452924 | 0x00452984 | 0x00452994「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다 | 0x013ac113 → 0x004529b8 → 0x004529bc 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452948「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00452958 | 0x0045295c「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004529a8「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004529b8 | 0x004529bc「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452a08「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00452a18 | 0x00452a1c「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452a68「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00452a78 | 0x00452a7c「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452aec「마수석」을 손에 넣었다 / 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00452afc | 0x00452b00「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452b4c「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452b78「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00452b9c「횃불세트」를 손에 넣었다 / 「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00452bb4 | 0x00452bb4「횃불세트」는 / 사라져버렸다! / 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 / 전멸해버리면 이 안에서 얻은 / 경험치와 레벨은 모두 / 사라져버린다는 거예요! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| No branch target candidates. | ||||
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004518b4 | 0x00527dfa | 5 | 스마슈 / 「... 열리나?! / 어쩐지 이상한 예감이 드는데... / 린샹 / 「왜 갑자기 약한 소리를... / 스마슈답지 않아요!! / 문을 열어볼까요? |
0x00451bd8 | 0x00527eda | 27 | 스위치가 있다 / 눌러볼까요? / 누른다 / 그만둔다 / 린샹 / 「꺄악!! |
0x00451cb4 | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00451db0 | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00451eac | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00451fa8 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452084 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452160 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0045223c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452318 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452404 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452540 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0045267c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0045279c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452864 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00452934 | 0x0044e5d2 | 5 | 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 |
0x00452948 | 0x0044e622 | 3 | 「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
0x0045295c | 0x0044e666 | 2 | 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
0x0045296c | 0x0044e690 | 3 | 10G를 발견했다 / 10G를 손에 넣었다 / 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? |
0x00452994 | 0x0044e6ec | 5 | 「해독초」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫은데 / 「해독초」를 입수했다 |
0x004529a8 | 0x0044e744 | 3 | 「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 |
0x004529bc | 0x0044e786 | 2 | 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 |
0x004529cc | 0x0044e7b2 | 3 | 15G를 발견했다 / 15G를 줏어버렸다 / 「리프레시 워터」를 발견했다 / 갖고 갈까요? |
0x004529f4 | 0x0044e80c | 5 | 「리프레시 워터」를 발견했다 / 갖고 갈까요? / 말이라고 해 / 싫다니까 / 「리프레시 워터」를 챙겼다 |
0x00452a08 | 0x0044e874 | 3 | 「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 |
0x00452a1c | 0x0044e8bc | 2 | 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 |
0x00452a2c | 0x0044e8fa | 3 | 100G를 발견했다 / 100G를 얼른 줏었다 / 「마법의 물약」을 발견했다 / 가지고 갈까요? |
0x00452a54 | 0x0044e95a | 5 | 「마법의 물약」을 발견했다 / 가지고 갈까요? / 거럼 / 싫어 / 「마법의 물약」을 챙겼다 |
0x00452a68 | 0x0044e9b6 | 3 | 「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 |
0x00452a7c | 0x0044e9fc | 2 | 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 |
0x00452a8c | 0x0044ea38 | 3 | 200G를 발견했다 / 200G를 손에 넣었다 / 안에서 몬스타가 얼굴을 내밀었다! |
0x00452aa4 | 0x0044ea98 | 3 | 안에서 몬스타가 얼굴을 내밀었다! / 아타호 / 「아뿔싸!! / 함정인가?! / 상자 안은 텅텅 비어있었다 |
0x00452ab8 | 0x0044eb06 | 3 | 상자 안은 텅텅 비어있었다 / 스마슈 / 「쳇! 헛물켰다~ / 「마수석」이 들어있다 / 갖고 가버릴까요? |
0x00452ad8 | 0x0044eb5e | 5 | 「마수석」이 들어있다 / 갖고 가버릴까요? / 물론이지 / 그냥둬 / 「마수석」을 손에 넣었다 |
0x00452aec | 0x0044ebbc | 3 | 「마수석」을 손에 넣었다 / 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다 |
0x00452b00 | 0x0044ec02 | 2 | 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다 |
0x00452b10 | 0x0044ec38 | 3 | 1000G를 발견했다 / 1000G를 손에 넣었다 / 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? |
0x00452b28 | 0x0044ec9c | 5 | 「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? / 물론 / 노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 |
0x00452b4c | 0x0044ed1e | 3 | 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? |
0x00452b5c | 0x0044edac | 4 | 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3849 | 0x00527da0 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 열리나?! 어쩐지 이상한 예감이 드는데... |
story-prompt-3850 | 0x00527e4c | render-scan-wait-delimited | 린샹 「왜 갑자기 약한 소리를... 스마슈답지 않아요!! |
story-prompt-3851 | 0x00527e9c | render-scan-wait-delimited | 문을 열어볼까요? |
story-prompt-3852 | 0x00527eb6 | choice-marker-delimited | 연다 그만둔다 |
story-prompt-3853 | 0x00527eb6 | render-scan-wait-delimited | 스위치가 있다 눌러볼까요? |
story-prompt-3854 | 0x00527f04 | choice-marker-delimited | 누른다 그만둔다 |
story-prompt-3855 | 0x00527f04 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「꺄악!! |
story-prompt-3856 | 0x00527f50 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호오... 이거 정말 굉장하구만 그래! |
story-prompt-3857 | 0x00527f94 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 아자씨, 지금 여유부릴 때가 아니라고 봐요!! |
story-prompt-3858 | 0x00527f94 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 움직이기 시작했다! 자, 모두들 갑시다! |
story-prompt-3859 | 0x00528040 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 지금 나에게 명령하는 건가요? 당신 명령 따윈 거절이예요! |
story-prompt-3860 | 0x005280a0 | render-scan-wait-delimited | ... 아타호라면 혹시 모를까...! |
story-prompt-3861 | 0x005280c8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허허... 자네 정말 안됐구만 |
story-prompt-3862 | 0x00528106 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 괜찮아요. 어차피 나도 기대한 건 아니니까...... |
story-prompt-3863 | 0x00528158 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「괜히 삐진 척하지말고, 시간 있을 때, 빨리 전투 준비나 해둬요! |
story-prompt-3864 | 0x00528158 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이번엔 절대 지지 않는다! |
story-prompt-3865 | 0x00528158 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허허... 우리를 뭘로 보고 피래미들만 내보내는 건지... |
story-prompt-3866 | 0x0052825a | render-scan-wait-delimited | 죽은 놈만 불쌍하지 뭐... |
story-prompt-3867 | 0x0052827e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「말하기 전에 항상 주의를 보세요 |
story-prompt-3868 | 0x0052827e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「후아... 위험할 뻔했구만 |
story-prompt-3869 | 0x005282f4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「후아후아... 후아후아... |
story-prompt-3870 | 0x00528324 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어머, 스마슈! 마치 발정난 개같아서 싫어요! |
story-prompt-3871 | 0x00528372 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「...『같아서』가 아니라, 저 친군 늘상 저 모양이라네! |
story-prompt-3872 | 0x005283cc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「내버려둬요! |
story-prompt-3873 | 0x005283cc | render-scan-wait-delimited | 해골 「아~모두 전멸인가?! 정말 수고를 끼치는 놈들이로군 |
story-prompt-3874 | 0x005283cc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「움직일 것같은데... 움직이지 않네... |
story-prompt-3875 | 0x00528496 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「평범한 석상같은데요... |
story-prompt-3876 | 0x00528496 | render-scan-wait-delimited | 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 발견했다! |
story-prompt-3877 | 0x00528502 | render-scan-wait-delimited | 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 손에 넣었다! |
story-prompt-3878 | 0x00528556 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어머, 이게 바로 인정서?! 설마, 우리가 클리어할 줄이야... |
0x00459dc4 72 entries · 360 prompts · selector-root-range-candidate0x00459f9c..0x0045b968 70 entries · 298 prompts · 9 choicesnearest scenes: map7_09k:70
아타호 / 「이곳이 마의 계곡?! / 린샹 / 「맞아요... 분위기로 짐작하셨겠지만, / 이곳엔 수많은 몬스타가 살고있죠 / 여태까지 만났던 피래미 적들과는 / 레벨부터 다르니까, 정신을 / 바싹 차려야 해요! / 스마슈 / 「이봐, 린샹 말은 제대로 해야지! / 레벨이 아니라,『라벨』이잖아! / 린샹 / 「호호호, 라~벨, 라~벨!!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045a088아타호 / 「어...? 이곳은? / 스마슈 / 「뭐야, 다시 입구로 / 되돌아 왔잖아?! / 린샹 / 「설마... 우리들이 클리어에 / 성공할 줄은 몰랐어요! | 0x0000024d → 0x00500352 0x00000307 → 0x0045ae08 → 0x0045ae50 린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, / 환상 수련장 입구예요! / 호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 / 이라면, 여긴 어두운 세상의 / 수련장쯤 되겠죠...0x00000307 → 0x0045aed8 → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지... |
| pointer-target-candidate | 0x00000040 | 0x00500352 | | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045a374대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군요! / 암각권 총통 / 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! / 이제 이몸은 내 것이다! / 물론, 부활 직후엔 충분한 힘이 / 없었지만, 이놈 덕분에 생각지도 / 않게 빨리 회복됐지. 흐흐흐! | - |
| pointer-target-candidate | 0x01ee0132 | 0x0045a8bc | 0x0045a91c대회주최자 / 「그럼, 아타호님! / 부디 힘내세요!! / 스마슈 / 「맡겨두라구!!! / 아타호 / 「그건, 내가 할 대사잖아!! | 0x03434113 → 0x0045a960 → 0x0045a9b8 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜...0x000000b6 → 0x0045a74c → 0x0045a778 목소리 / 「쿠오오오오! / 네 이놈들!!! / 대회주최자 / 「저 정도라면, 지금의 내 힘으로도 / 충분히 봉인할 수 있겠군요!! / 자, 너도 봉인시켜...0x000001b6 → 0x0045a990 → 0x0045a9b8 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜...0x00000003 → 0x0045aa78 → 0x0045aa80 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜...0x000000b6 → 0x0045a74c → 0x0045a778 목소리 / 「쿠오오오오! / 네 이놈들!!! / 대회주최자 / 「저 정도라면, 지금의 내 힘으로도 / 충분히 봉인할 수 있겠군요!! / 자, 너도 봉인시켜...0x000001b6 → 0x0045a990 → 0x0045a9b8 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜...0x00000003 → 0x0045aa78 → 0x0045aa80 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜... |
| pointer-target-candidate | 0x01ed0132 | 0x0045a420 | 0x0045a478암각권 총통 / 「크하하하하 / 피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! / 린샹 / 「총통! 조금만 기다려요! / 금방 편하게 해드릴 테니까! / 아타호 / 「... 그건, 마치 총통의 숨통을 끊기 / 위해서 온 것같은 말투잖아! | 0x000001b6 → 0x0045a4c8 → 0x0045a4f0 스마슈 / 「크윽... / 제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! / 일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 / 피래미녀석들, 얼마든지 ...0x000002b6 → 0x0045a534 → 0x0045a53c 스마슈 / 「크윽... / 제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! / 일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 / 피래미녀석들, 얼마든지 ... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045aa0c린샹 / 「잠깐만!! / 바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 / 집념이 강하시군요... / 알겠어요 / 그럼, 일단 여기서 물러나서 / 다시 전력을 정비하죠! | 0x00000003 → 0x0045aab8 → 0x0045aab8 대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 / 많이 지친 것같은데 / 제가 봉인해드리죠 / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! ... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0045aa30 | 0x0045aa80대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜본다 | 0x013ac113 → 0x0045aab8 → 0x0045aab8 대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 / 많이 지친 것같은데 / 제가 봉인해드리죠 / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! ... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045aa94린샹 / 「잠깐만!! / 바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 / 집념이 강하시군요... / 알겠어요 / 그럼, 일단 여기서 물러나서 / 다시 전력을 정비하죠! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0045aab8 | 0x0045aab8대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 / 많이 지친 것같은데 / 제가 봉인해드리죠 / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! 이대로는 / 절대 그냥두지 않겠다! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045ab90대회주최자 / 「저는... / 수중 하나인 백호예요 / 아타호 / 당신이 백호였었군요!! / 백호 / 「네에... / 폭호의 봉인이 풀린 후, | 0x00000003 → 0x0045abb0 → 0x0045abb0 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! / 그 모습이 가짜라니... / 흑흑~속았다!! / 우와악~ / 내 순정을 돌리도~ / 아타호 / 「에이~시끄러워! / 자... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0045aba4 | 0x0045aba4주최자는, 현재 자신의 모습은 가짜 / 이며, 자신은 호랑이 동굴의 4수중 / 하나인 백호란 사실, / ... 그리고 무투대회를 이용, 폭호를 / 자신의 체내에 봉인해둔 권법가를 / 찾고 있었다는 사실을 밝혔다. / 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! / 그 모습이 가짜라니... | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045aea4린샹 / 「지옥의 밑바닥으로 갈건가요? / 물론 / 아니 / 아타호 / 「어...? 이곳은? | 0x003ac113 → 0x0045aec0 → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지...0x00000003 → 0x0045aecc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지...0x00000003 → 0x0045ae30 → 0x0045ae50 린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, / 환상 수련장 입구예요! / 호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 / 이라면, 여긴 어두운 세상의 / 수련장쯤 되겠죠...0x00000003 → 0x0045ae30 → 0x0045ae50 린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, / 환상 수련장 입구예요! / 호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 / 이라면, 여긴 어두운 세상의 / 수련장쯤 되겠죠...0x0000ec03 → 0x0045af08 → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지...0x00000003 → 0x0045aefc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0045aec0 | 0x0045af0c린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지만, 팔 물건만큼은 / 완벽하게 갖춰뒀다네! / 필요한 물건이 있거든 얘기하게 | 0x00000003 → 0x0045aefc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지...0x0000ec03 → 0x0045af60 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군...0x01e00032 → 0x0045af5c → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군...0x00000003 → 0x0045af48 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045af0c린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지만, 팔 물건만큼은 / 완벽하게 갖춰뒀다네! / 필요한 물건이 있거든 얘기하게 | 0x00000003 → 0x0045aefc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지...0x0000ec03 → 0x0045af60 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군...0x01e00032 → 0x0045af5c → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군...0x00000003 → 0x0045af48 → 0x0045af64 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045ae30 | 0x0045ae50린샹 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, / 환상 수련장 입구예요! / 호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 / 이라면, 여긴 어두운 세상의 / 수련장쯤 되겠죠. 하지만, 지금은 / 들를 시간이 없어요. / 나중에 기회가 닿으면 / 그때 안내해드리죠! | 0x00000003 → 0x0045aecc → 0x0045af0c 린샹 / 「아타호, 그쪽은 돌아가는 길이예요 / 우린, 앞으로 가야잖아요! / 행상인 / 「나는 행상이라네! / 이유가 있어서 이런 곳에서 / 헤매고 있지... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045b758암각권사 / 「부디, 총통님을... / 부탁드립니다!! / 「마인아수라」를 손에 넣었다 / 린샹 / 「핀푸!! / 괜찮아...!? | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0045b76c | 0x0045b76c「마인아수라」를 손에 넣었다 / 린샹 / 「핀푸!! / 괜찮아...!? | 0x00000003 → 0x0045b6cc → 0x0045b724 린샹 / 「탄!! / 괜찮아?! / 암각권사 / 「린샹님... 제발, 총통님을 / 도와주십시오!!! / 린샹 / 「응, 알았어! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045b954암각권사 / 「부디 힘내세요... / 린샹님!! / 「투신의 갑옷」을 손에 넣었다 / 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0045b968 | 0x0045b968「투신의 갑옷」을 손에 넣었다 / 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? | 0x00000003 → 0x0045b8c8 → 0x0045b920 린샹 / 「핀푸!! / 괜찮아...!? / 암각권사 / 「린샹님... / 잘 오셨어요... / 린샹 / 「뒷 일은 내게 맡겨 줘! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00459f9c | 0x0053539c | 20 | 아타호 / 「이곳이 마의 계곡?! / 린샹 / 「맞아요... 분위기로 짐작하셨겠지만, / 이곳엔 수많은 몬스타가 살고있죠 / 여태까지 만났던 피래미 적들과는 / 레벨부터 다르니까, 정신을 / 바싹 차려야 해요! |
0x0045a088 | 0x00535a0e | 4 | 아타호 / 「어...? 이곳은? / 스마슈 / 「뭐야, 다시 입구로 / 되돌아 왔잖아?! / 린샹 / 「설마... 우리들이 클리어에 / 성공할 줄은 몰랐어요! |
0x0045a144 | 0x00535ad8 | 4 | 아타호 / 「아이쿠... / 이곳은? / 스마슈 / 「아무래도, 입구로 / 되돌아 온 것같은데요 / 린샹 / 「아무래도... 꿈을 꾸는 기분이예요... |
0x0045a200 | 0x00535b96 | 32 | 아타호 / 「아야야... / 이곳은...? / 스마슈 / 「아무래도, 입구로 / 되돌려 보내진 것같네요 / 린샹 / 「어머? 보통 때라면 기술과 레벨 / 이 안으로 들어가기 전 상태로 |
0x0045a2a0 | 0x005364ae | 32 | 린샹 / 「론?! / 부상이 심하네... 누구에게...?! / 「린샹..., 네놈도 온 건가...? / 이 상처는... 총통에게 당했어... / 린샹 / 「응? 도대체 어떻게 된거지? |
0x0045a2dc | 0x00536d66 | 36 | 린샹 / 「론?! 어디야? / ... 어디로 간거지? / 아타호 / 「반응이 없는 걸로 봐서 / 이 근처엔 없나 보구만! / 린샹 / 「이상하네... 금방 어디로 / 가버린 걸까?! |
0x0045a374 | 0x005379b2 | 10 | 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군요! / 암각권 총통 / 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! / 이제 이몸은 내 것이다! / 물론, 부활 직후엔 충분한 힘이 / 없었지만, 이놈 덕분에 생각지도 / 않게 빨리 회복됐지. 흐흐흐! |
0x0045a3a4 | 0x00537c92 | 2 | 암각권 총통 / 「그대로 영력이 사라질 때까지 / 가드하고 있는 편이 좋을 거다! / 스마슈 / 「우옷!... 미인 아가씨가 / 이런 곳엔 어쩐 일로...? |
0x0045a408 | 0x00537cfa | 17 | 스마슈 / 「우옷!... 미인 아가씨가 / 이런 곳엔 어쩐 일로...? / 대회주최자 / 「... 이야기는 나중에 하고, 먼저 / 저 사내를 어떻게 좀... / 이대로라면 천천히 / 이야기할 수 없을 테니까... |
0x0045a478 | 0x00538190 | 6 | 암각권 총통 / 「크하하하하 / 피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! / 린샹 / 「총통! 조금만 기다려요! / 금방 편하게 해드릴 테니까! / 아타호 / 「... 그건, 마치 총통의 숨통을 끊기 / 위해서 온 것같은 말투잖아! |
0x0045a4b4 | 0x005380e4 | 2 | 린샹 / 「총통!! / 스마슈 / 「크윽... / 제법이군!! |
0x0045a4f0 | 0x0053810e | 8 | 스마슈 / 「크윽... / 제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! / 일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 / 피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! |
0x0045a53c | 0x0053810e | 8 | 스마슈 / 「크윽... / 제법이군!! / 아타호 / 「이거 안되겠다!! / 일단 물러나자!! / 암각권 총통 / 「크하하하하 / 피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! |
0x0045a574 | 0x0053829e | 3 | 대회주최자 / 「휴우... 도와줘서 고마워요. 하지만, / 이제부터가 진짜 싸움이군요!! / 목소리 / 「네놈... / 스마슈 / 「... 설마 아직 뭐가 남았나? / 마지막 보스 2단계 변신... |
0x0045a598 | 0x00538306 | 2 | 목소리 / 「네놈... / 스마슈 / 「... 설마 아직 뭐가 남았나? / 마지막 보스 2단계 변신... |
0x0045a5b8 | 0x00538328 | 5 | 스마슈 / 「... 설마 아직 뭐가 남았나? / 마지막 보스 2단계 변신... / 대회주최자 / 「그러면... 변신하기 전에 / 봉인해둘까요?! / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! |
0x0045a64c | 0x00538442 | 6 | 대회주최자 / 「호호호, 저렇게도 할 말이 없나? / 맨날 똑같은 말만 반복하다니! / 린샹 / 「어... 사라졌어요! / 이제 끝난건가?! / 아타호 / 「허허, 가장 재밌는 부분을 / 대회주최자에게 빼앗겨버렸군! |
0x0045a664 | 0x005385f6 | 6 | 스마슈 / 「설마, 아직 뭐가 남은 건가? / 마지막 보스의 2단계 변신... / 대회주최자 / 「그럼... 녀석이 변신하기 / 전에 봉인해버리죠! / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! |
0x0045a694 | 0x00538754 | 6 | 대회주최자 / 역시 / 마수 두놈과 상대한 후라서 / 영력이 약해진 모양이예요. / 도대체 누가 마수의 봉인을 / 풀어줬을 까요?! / 아타호 / ... 설마, 우리들 때문인가?) |
0x0045a6a8 | 0x005388e0 | 6 | 스마슈 / 「설마, 아직 뭐가 또 남은 건가? / 마지막 보스의 2단계 변신...? / 대회주최자 / 「그럼... 변신을 하기 전에 / 봉인해 두겠어요!! / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! |
0x0045a6d8 | 0x00538a44 | 7 | 대회주최자 / 「역시...... / 마수를 세놈이나 상대한 후라서 / 영력이 약해진 모양이네요 / 그런데, 도대체 누가 마수들의 / 봉인을 풀어줬을까요? / 아타호 / ... 설마, 우리들 때문인가?) |
0x0045a778 | 0x00538c38 | 5 | 목소리 / 「쿠오오오오! / 네 이놈들!!! / 대회주최자 / 「저 정도라면, 지금의 내 힘으로도 / 충분히 봉인할 수 있겠군요!! / 자, 너도 봉인시켜주겠어 / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! |
0x0045a80c | 0x00538d60 | 4 | 대회주최자 / 「호호호, 정말 말재주도 없나보네 / 매번 똑같은 말만 반복하다니! / 린샹 / 「어... 사라져버렸네 / 이제 끝난건가?! / 대회주최자 / 「어머... 역시 / 폭호는 무리였나보군요! |
0x0045a84c | 0x00538e08 | 2 | 대회주최자 / 「어머... 역시 / 폭호는 무리였나보군요! / 아타호 / 「흐음... / 제법 강하군... |
0x0045a898 | 0x00538e50 | 5 | 아타호 / 「흐음... / 제법 강하군... / 린샹 / 「아타호!! / 포기하면 안돼요! / 스마슈 / 「하지만, 일단 여기서 / 벗어나, 재정비를 해야겠어! |
0x0045a91c | 0x00538f5a | 10 | 대회주최자 / 「그럼, 아타호님! / 부디 힘내세요!! / 스마슈 / 「맡겨두라구!!! / 아타호 / 「그건, 내가 할 대사잖아!! |
0x0045a9b8 | 0x005391d8 | 4 | 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜본다 |
0x0045aa0c | 0x0053929e | 5 | 린샹 / 「잠깐만!! / 바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 / 집념이 강하시군요... / 알겠어요 / 그럼, 일단 여기서 물러나서 / 다시 전력을 정비하죠! |
0x0045aa80 | 0x005391d8 | 4 | 대회주최자 / 「역시 당신들에겐 / 무리한 상대였나 보군요 / 그렇다면 하는 수 없죠 / 제가 상대하는 수밖에! / 대회주최자를 막는다 / 결과를 지켜본다 |
0x0045aa94 | 0x0053929e | 5 | 린샹 / 「잠깐만!! / 바보같은 짓은 말아줘요! / 대회주최자 / 「어머? 아직 싸울 힘이 남았나요 / 집념이 강하시군요... / 알겠어요 / 그럼, 일단 여기서 물러나서 / 다시 전력을 정비하죠! |
0x0045aab8 | 0x005393b6 | 4 | 대회주최자 / 「... 당신들 보아하니 / 많이 지친 것같은데 / 제가 봉인해드리죠 / 파사풍진호광 / 진봉... 폭호!! / 목소리 / 「네 이놈들! 이대로는 / 절대 그냥두지 않겠다! |
0x0045ab6c | 0x0053948c | 6 | 대회주최자 / 「호호, 어휘력이 형편없군요 / 매번 똑같은 말만 되풀이하다니! / 린샹 / 「어머... 사라졌어? / 이제 다 끝난건가? / 아타호 / 「마지막 장식을 대회주최자에게 / 넘겨주다니, 정말 유감이군!! |
0x0045ab7c | 0x00539622 | 9 | 대회주최자 / 「휴우... 당신들 덕분에 겨우 / 폭호를 봉인할 수 있었습니다! / 아타호 / 「겨우라...?! / 쉽게 봉인하는 것같던데... / 대회주최자 / 「무슨 말씀을... 세상 일이 / 어디 쉬운 게 있나요? |
0x0045ab90 | 0x00539858 | 14 | 대회주최자 / 「저는... / 수중 하나인 백호예요 / 아타호 / 당신이 백호였었군요!! / 백호 / 「네에... / 폭호의 봉인이 풀린 후, |
0x0045aba4 | 0x00539c00 | 3 | 주최자는, 현재 자신의 모습은 가짜 / 이며, 자신은 호랑이 동굴의 4수중 / 하나인 백호란 사실, / ... 그리고 무투대회를 이용, 폭호를 / 자신의 체내에 봉인해둔 권법가를 / 찾고 있었다는 사실을 밝혔다. / 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! / 그 모습이 가짜라니... |
0x0045abb0 | 0x00539cea | 11 | 스마슈 / 「쿠쿵(실망~)! / 그 모습이 가짜라니... / 흑흑~속았다!! / 우와악~ / 내 순정을 돌리도~ / 아타호 / 「에이~시끄러워! / 자넨 좀 잠자코 있어! |
0x0045abbc | 0x00539fba | 2 | 백호 / 「이야기가 너무 길었네요 / 그럼, 저는 이만 실례!! / 린샹 / 「설마, 저 여자가 / 백호였을 줄이야... |
0x0045abfc | 0x0053a00c | 4 | 린샹 / 「설마, 저 여자가 / 백호였을 줄이야... / 아타호 / 「그렇구만, 나도 / 조금 놀랐다네!! / 린샹 / 「잠깐만요!! / 총통을 이대로 둘 수는 없어요! |
0x0045ac34 | 0x0053a0ee | 5 | 린샹 / 「총통! 괜찮나요?! / 암각권 총통 / 「으음... 어째서 / 내가 이런 곳에...? / 그렇군... 마수에게 몸을... |
0x0045ac48 | 0x0053a1d2 | 3 | 암각권 총통 / 「난, 괜찮아! / 그런데... 론과 치호는...?! / 린샹 / 「총통에게... 아니, 마수에게 당해서 / 저쪽에 쓰러져 있어요 / 치호 / 「총통! 무사하셨군요!? |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3880 | 0x00535394 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳이 마의 계곡?! |
story-prompt-3881 | 0x005353d2 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「맞아요... 분위기로 짐작하셨겠지만, 이곳엔 수많은 몬스타가 살고있죠 |
story-prompt-3882 | 0x00535432 | render-scan-wait-delimited | 여태까지 만났던 피래미 적들과는 레벨부터 다르니까, 정신을 바싹 차려야 해요! |
story-prompt-3883 | 0x0053549c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이봐, 린샹 말은 제대로 해야지! 레벨이 아니라,『라벨』이잖아! |
story-prompt-3884 | 0x00535500 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「호호호, 라~벨, 라~벨!! |
story-prompt-3885 | 0x00535500 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이곳은『지옥의 밑바닥』이란, 환상 수련장 입구예요! |
story-prompt-3886 | 0x0053558e | render-scan-wait-delimited | 호랑이동굴이 바깥 세상의 수련장 이라면, 여긴 어두운 세상의 수련장쯤 되겠죠. 하지만, 지금은 |
story-prompt-3887 | 0x00535602 | render-scan-wait-delimited | 들를 시간이 없어요. 나중에 기회가 닿으면 그때 안내해드리죠! |
story-prompt-3888 | 0x00535602 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「지금은 한가하게 수련이나 하고 있을 틈이 없어요. |
story-prompt-3889 | 0x005356b4 | render-scan-wait-delimited | 나중에 천천히 안내해드릴 테니까 지금은 서두르죠!! |
story-prompt-3890 | 0x005356b4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이곳은 『지옥의 밑바닥』이란, 환상 수련장 입구예요! |
story-prompt-3891 | 0x0053575a | render-scan-wait-delimited | 호랑이동굴이 바깥세상의 수련장 이라면, 이곳은 암흑 세계의 수련장쯤 되겠죠. 단, 이곳은 한번 |
story-prompt-3892 | 0x005357ce | render-scan-wait-delimited | 들어서면 완전 클리어하거나, 모두 전멸하거나, 이 두가지 방법 이외 엔 밖으로 나갈 방법이 없죠!! |
story-prompt-3893 | 0x0053584a | render-scan-wait-delimited | ... 여기까지는 호랑이동굴과 비교해 별로 다를 바가 없지만.... 여긴 복잡한 미로인 데다가, 지금 |
story-prompt-3894 | 0x005358c0 | render-scan-wait-delimited | 까지 이곳에 도전해 유일하게 살아남은 자는 단 한 명, 암각권의 총통뿐이죠! |
story-prompt-3895 | 0x00535928 | render-scan-wait-delimited | 레벨로 이야기하면... 아마 50정도는 필요하겠죠! 그래도 들어가겠어요? |
story-prompt-3896 | 0x0053598a | choice-marker-delimited | 물론이지 그만둘래 |
story-prompt-3897 | 0x0053598a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「지옥의 밑바닥으로 갈건가요? |
story-prompt-3898 | 0x005359ee | choice-marker-delimited | 물론 아니 |
story-prompt-3899 | 0x005359ee | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어...? 이곳은? |
story-prompt-3900 | 0x00535a3e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐야, 다시 입구로 되돌아 왔잖아?! |
story-prompt-3901 | 0x00535a84 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「설마... 우리들이 클리어에 성공할 줄은 몰랐어요! |
story-prompt-3902 | 0x00535a84 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아이쿠... 이곳은? |
story-prompt-3903 | 0x00535b0e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아무래도, 입구로 되돌아 온 것같은데요 |
story-prompt-3904 | 0x00535b56 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아무래도... 꿈을 꾸는 기분이예요... |
story-prompt-3905 | 0x00535b56 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아야야... 이곳은...? |
story-prompt-3906 | 0x00535bce | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아무래도, 입구로 되돌려 보내진 것같네요 |
story-prompt-3907 | 0x00535c18 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어머? 보통 때라면 기술과 레벨 이 안으로 들어가기 전 상태로 |
story-prompt-3908 | 0x00535c76 | render-scan-wait-delimited | 돌아갔을 텐데... 이번엔 아니잖아! 『탈출의 두루마리』를 썼더니 수련의 성과가 남아있네...?! |
story-prompt-3909 | 0x00535c76 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어쨌든 한 건 해결했네요 자, 이제 돌아가죠!! |
0x0045bec4..0x0045bec4 1 entries · 30 prompts · 1 choicesnearest scenes: map7_09k:1
대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? / 준비 OK / 어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 / 대회주최자 / 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... / 폭호, 당신도 별 볼일 없군요! / 암각권 총통 / 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! / 이제 이몸은 내 것이다!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045be7c | 0x0045bec4대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? / 준비 OK / 어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 | 0x00000003 → 0x0045be7c → 0x0045bec4 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? / 준비 OK / 어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요0x00000003 → 0x0045be7c → 0x0045bec4 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? / 준비 OK / 어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0045bec4 | 0x005378f2 | 30 | 대회주최자 / 「자, 그럼 가보실까요? / 준비 OK / 어허, 잠깐만 / 린샹 / 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 / 서둘러서 가도록 해요 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4011 | 0x00537840 | render-scan-wait-delimited | 대회주최자 「자, 그럼 가보실까요? |
story-prompt-4012 | 0x00537924 | choice-marker-delimited | 준비 OK 어허, 잠깐만 |
story-prompt-4013 | 0x00537924 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「더이상 그쪽에 볼 일이 없잖아요 서둘러서 가도록 해요 |
story-prompt-4014 | 0x00537924 | render-scan-wait-delimited | 대회주최자 「설마, 인간의 체내에 봉인되다니... 폭호, 당신도 별 볼일 없군요! |
story-prompt-4015 | 0x00537a16 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「흥! 봉인된 척하고 있었을 뿐! 이제 이몸은 내 것이다! |
story-prompt-4016 | 0x00537a72 | render-scan-wait-delimited | 물론, 부활 직후엔 충분한 힘이 없었지만, 이놈 덕분에 생각지도 않게 빨리 회복됐지. 흐흐흐! |
story-prompt-4017 | 0x00537ae6 | render-scan-wait-delimited | 대회주최자 「호호, 하지만 그런 몸으로 내 공격을 견딜 수 있을까? |
story-prompt-4018 | 0x00537b3c | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「카하하하하하 네 손아귀에서 놀아날 줄 아나? |
story-prompt-4019 | 0x00537b8a | render-scan-wait-delimited | 흐흐, 네년이 맹공을 펼치면 이자는 죽고 말껄!! 신의 사자 가 인간을 죽일 수 있을까...? |
story-prompt-4020 | 0x00537bfe | render-scan-wait-delimited | 대회주최자 「비겁한... 정정당당히 승부하자! |
story-prompt-4021 | 0x00537c3a | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「크하하하! 이거나 먹어라! 그동안의 한풀이다!!! |
story-prompt-4022 | 0x00537c3a | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「그대로 영력이 사라질 때까지 가드하고 있는 편이 좋을 거다! |
story-prompt-4023 | 0x00537c3a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「우옷!... 미인 아가씨가 이런 곳엔 어쩐 일로...? |
story-prompt-4024 | 0x00537d52 | render-scan-wait-delimited | 대회주최자 「... 이야기는 나중에 하고, 먼저 저 사내를 어떻게 좀... |
story-prompt-4025 | 0x00537da6 | render-scan-wait-delimited | 이대로라면 천천히 이야기할 수 없을 테니까... |
story-prompt-4026 | 0x00537de4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 당신은 도대체 누구죠? 꽤 여유있어 보이네요? |
story-prompt-4027 | 0x00537e36 | render-scan-wait-delimited | 대회주최자 「어머? 그렇게 보이나요? 하지만, 지금 몹시 힘들다구요! |
story-prompt-4028 | 0x00537e8e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이몸은 결코 난관에 빠진 미인을 못본 척하는 사내는 아니라구요! |
story-prompt-4029 | 0x00537ef0 | render-scan-wait-delimited | 마수놈!! 이 스마슈님의... 초특급 최강필살기를 보여주마! |
story-prompt-4030 | 0x00537f44 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호오, 강하게 나오는 구만! 그렇다면 나는 |
story-prompt-4031 | 0x00537f8c | render-scan-wait-delimited | 진·구극전설적 슈퍼필살기를 만끽하게 해주마!! |
story-prompt-4032 | 0x00537fd0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아타호... 스마슈와 함께 다니더니 |
story-prompt-4033 | 0x0053800c | render-scan-wait-delimited | 허풍마저 스마슈와 동일한 레벨이 되고 말았군요!! |
story-prompt-4034 | 0x00538058 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이봐 린샹, 그건 무슨 뜻이지? |
story-prompt-4035 | 0x00538094 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「... 나를 무시한 채 지놈들끼리 깔깔대다니...! |
story-prompt-4036 | 0x00538094 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「총통!! |
story-prompt-4037 | 0x00538094 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「크윽... 제법이군!! |
story-prompt-4038 | 0x00538146 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 안되겠다!! 일단 물러나자!! |
story-prompt-4039 | 0x00538146 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「크하하하하 피래미녀석들, 얼마든지 기다리마! |
story-prompt-4040 | 0x005381e0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「총통! 조금만 기다려요! 금방 편하게 해드릴 테니까! |
0x0045ca40..0x0045ca40 1 entries · 32 prompts · 1 choicesnearest scenes: map7_09k:1
기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? / 쇼핑은 그만두고 자자 / 아니 쇼핑하러 가볼까
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045ca24 | 0x0045ca40기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x0045ca24 → 0x0045ca40 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x0045ca24 → 0x0045ca40 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0045ca40 | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
story-prompt-2391 | 0x004c0a8a | render-scan-wait-delimited | 난, 아직 건망증이 생길 나이는 아냐 정신차려야지 |
story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
story-prompt-2401 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「네놈이 아타호지?! |
story-prompt-2402 | 0x004c0dde | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「어...? 자, 잠깐 기다려... |
story-prompt-2403 | 0x004c0e16 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「문답무용 죽어랏!!! |
story-prompt-2404 | 0x004c0e16 | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「큭... 이야기를... |
story-prompt-2405 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) 「왜 우리까지...!? |
story-prompt-2406 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「풋... 시시하잖아 아타호도 별것아니군! |
story-prompt-2407 | 0x004c0f18 | render-scan-wait-delimited | 보물찾는 건 텐호에게 맡기기로 하고 우린 또 딴곳으로 가자! |
story-prompt-2408 | 0x004c0f6c | render-scan-wait-delimited | ... 어라? 어떻게 된거야? 그런 곳에서 자면 감기들잖아 |
story-prompt-2409 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) |
story-prompt-2410 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 밖이 왜 이리 소란스럽지 저녀석 뭐하고 있는 거야? |
story-prompt-2411 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 마른 쓰레기는 태워야겠다 |
story-prompt-2412 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳엔 가문대대로 내려오는 『3종의 투구』가 있지 |
story-prompt-2413 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 상자에 들어있는 『3종의 투구』란, |
story-prompt-2414 | 0x004c1140 | render-scan-wait-delimited | 『호랑이발톱』, 『호랑이 투의』, ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? |
0x0045d7a0 48 entries · 170 prompts · selector-root-range-candidate0x0045d8ec..0x0045eaf8 36 entries · 127 prompts · 7 choicesnearest scenes: map7_12k:11, map2_01c:25
스마슈 / 「분명 이 부근이라고 들었는데... / 좋아, 주의해서 찾아보자! / 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 / 빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을 마신다 / 마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045d920스마슈 / 「이봐 형씨! 혹시 이곳이 / 『호랑이동굴』이라는 곳인가? / 근육맨1호 / 「그래, 여기가 『호랑이동굴』이다 / 단, 여길 들어가려면 조건이 있다 / 근육맨2호 / 「맞아... 우릴 쓰러트리지 못하면 / 여길 들어갈 자격이 없어! | 0x00000003 → 0x0045d9cc → 0x0045da18 근육맨2호 / 「합격! 자, 통과해도 좋다! / 근육맨1호 |
| pointer-target-candidate | 0x00930032 | 0x0045dad8 | 0x0045db14스마슈 / 「아차! 신의 산은 / 이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 | 0x00000003 → 0x0045db04 → 0x0045db14 스마슈 / 「아차! 신의 산은 / 이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까0x0000ec03 → 0x0045db60 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?!0x00000003 → 0x0045db54 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! |
| pointer-target-candidate | 0x00940132 | 0x0045d934 | 0x0045d934근육맨1호 / 「어, 또 왔어... 자네도 / 우리 머슬팀에 들어오고 싶어? / 스마슈 / 「틀렸어!! 단지..., / 여길 통과하고 싶은 것뿐이야 / 근육맨2호 / 「우오~머슬 스파크!! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045db14스마슈 / 「아차! 신의 산은 / 이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 | 0x00000003 → 0x0045db04 → 0x0045db14 스마슈 / 「아차! 신의 산은 / 이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까0x0000ec03 → 0x0045db60 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?!0x00000003 → 0x0045db54 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045dd88스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 / ... 물은 너무 무서워 / 정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으니까 / 물가에 접근하는 건 그만두자 | 0x00000003 → 0x0045ddac → 0x0045ddfc 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을 마신다 / 마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045db54 | 0x0045db64스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! | 0x00000003 → 0x0045db54 → 0x0045db64 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?!0x0000ec03 → 0x0045dd7c → 0x0045dd88 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 / ... 물은 너무 무서워 / 정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으...0x00020001 → 0x0045dd70 → 0x0045dd88 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 / ... 물은 너무 무서워 / 정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으...0x00020002 → 0x0045dd70 → 0x0045dd88 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 / ... 물은 너무 무서워 / 정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045de14스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 / 꿀꺽! 꿀꺽! / 스마슈 / 「우와 정말 맛있다 / 이게 천연명수인가... | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0045df50 | 0x0045df50스마슈 / 「그만둘까... / 산속 물은 장에 안좋다는데... / 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 / 숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... / 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 | 0x00000003 → 0x0045dde0 → 0x0045ddfc 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을 마신다 / 마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045e298이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! | 0x00000003 → 0x0045e248 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x0000ec03 → 0x0045e320 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니...0x0002000b → 0x0045e310 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니...0x0002000c → 0x0045e310 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니...0x0002000d → 0x0045e310 → 0x0045e324 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045e1fc | 0x0045e20c스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 / 빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을 마신다 / 마시지 않는다 | 0x00000003 → 0x0045e1fc → 0x0045e20c 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 / 빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을...0x0000ec03 → 0x0045e294 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00020000 → 0x0045e284 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00020001 → 0x0045e284 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00020002 → 0x0045e284 → 0x0045e298 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0045e83c검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 / 숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... / 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 / 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 / 린샹님은 대체 어쩔 셈이지? | 0x00000003 → 0x0045e808 → 0x0045e83c 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 / 숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... / 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 / 검정도복 / 「음....0x0045e89c → 0x0045e8ac → 0x0045e92c 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 / 린샹님은 대체 어쩔 셈이지? / 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 / 못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응...0x00000003 → 0x0045e8ac → 0x0045e92c 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 / 린샹님은 대체 어쩔 셈이지? / 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 / 못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045e5d4 | 0x0045e61c근육맨2호 / 「자, 너도 함께 / 머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 / 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 / 전혀 변함이 없구만! | 0x00000003 → 0x0045e5d4 → 0x0045e61c 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 / 머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 / 아타호 / 「이 부근은 언제... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0045eadc | 0x0045eaf8기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x0045eadc → 0x0045eaf8 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x0045eadc → 0x0045eaf8 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0045d8ec | 0x004be1a8 | 33 | 스마슈 / 「분명 이 부근이라고 들었는데... / 좋아, 주의해서 찾아보자! / 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 / 빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 |
0x0045d920 | 0x004bea0c | 6 | 스마슈 / 「이봐 형씨! 혹시 이곳이 / 『호랑이동굴』이라는 곳인가? / 근육맨1호 / 「그래, 여기가 『호랑이동굴』이다 / 단, 여길 들어가려면 조건이 있다 / 근육맨2호 / 「맞아... 우릴 쓰러트리지 못하면 / 여길 들어갈 자격이 없어! |
0x0045d934 | 0x004beba4 | 4 | 근육맨1호 / 「어, 또 왔어... 자네도 / 우리 머슬팀에 들어오고 싶어? / 스마슈 / 「틀렸어!! 단지..., / 여길 통과하고 싶은 것뿐이야 / 근육맨2호 / 「우오~머슬 스파크!! |
0x0045d960 | 0x004bec80 | 5 | 스마슈 / 「칫! 제법이군... / 절대 안 진다!! / 우오~스마슈 플래시! / 근육맨1호 / 「오우! 제법인걸! |
0x0045d9a8 | 0x004becec | 3 | 근육맨1호 / 「오우! 제법인걸! / 근육맨2호 / 「합격! 자, 통과해도 좋다! / 근육맨1호 |
0x0045da18 | 0x004bed1e | 2 | 근육맨2호 / 「합격! 자, 통과해도 좋다! / 근육맨1호 |
0x0045da48 | 0x004bed5a | 4 | 근육맨1호 / 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 / 머슬! 머슬! / 스마슈 / 「크으... / 이런 녀석들에게 패하다니... |
0x0045da6c | 0x004bedc2 | 2 | 스마슈 / 「크으... / 이런 녀석들에게 패하다니... / 근육맨1호 / 「미안하지만 넌 아직 / 머슬파워가 부족해!! |
0x0045dabc | 0x004bee0e | 21 | 근육맨1호 / 「미안하지만 넌 아직 / 머슬파워가 부족해!! / 근육맨2호 / 「맞아!! / 좀더 단련해서 / 우리처럼 / 강력한 머슬파워를 / 갖춘 다음에 오게 |
0x0045db14 | 0x004bdec4 | 2 | 스마슈 / 「아차! 신의 산은 / 이쪽이 아니었지 / 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 |
0x0045db64 | 0x004bdf10 | 3 | 스마슈 / 「자,『호랑이동굴』이라는 곳에 / 가보기로 할까 / 빨리 출발하자 / 아니지 잠깐만! / 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! |
0x0045dd88 | 0x004bdf98 | 10 | 스마슈 / 「우왓, 차가워! / 이녀석 뭐하는거야?! / 우~부들부들 / ... 물은 너무 무서워 / 정말 질색이라니까 / 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으니까 / 물가에 접근하는 건 그만두자 |
0x0045dda0 | 0x004be02e | 8 | 스마슈 / 「물에 젖는 건 싫으니까 / 물가에 접근하는 건 그만두자 / 스마슈 / 「엇!? / 뭐야 그 도전적인 눈초리는? / 스마슈 / 「응? 뭔가 떨어져있잖아 |
0x0045ddfc | 0x004be26e | 3 | 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을 마신다 / 마시지 않는다 / 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 |
0x0045de14 | 0x004be302 | 4 | 스마슈 / 「시원한게 정말 맛좋군 / 꿀꺽! 꿀꺽! / 스마슈 / 「우와 정말 맛있다 / 이게 천연명수인가... |
0x0045de28 | 0x004be39a | 8 | 스마슈 / ... 우 / ... 우웃 / ... 괴로워 / 아뿔싸! 이건 독물...?! / 이제 끝인가... / ... 너무나 짧았던 내 인생이여 / 안녕...... |
0x0045de44 | 0x004be4a8 | 4 | 화린... / 키리... / 알리바바... |
0x0045de68 | 0x004be4c0 | 3 | 키리... / 알리바바... / ... 그외 많은 동료들이여... |
0x0045de8c | 0x004be4d8 | 2 | 알리바바... / ... 그외 많은 동료들이여... |
0x0045dec0 | 0x004be4f4 | 5 | ... 그외 많은 동료들이여... / 아타호 / 「이봐! 우린『그외』란 말이지? / 스마슈 / 「... 내 장미빛 회상장면 안으로 / 못생긴 얼굴을 들이 밀다니!! |
0x0045df0c | 0x004be622 | 6 | ... / ...... / ......... |
0x0045df38 | 0x004be64e | 3 | 스마슈 / 「... 어라?! 아무 일도 없잖아? / 역시 삶이란 즐거운 거야!! / 스마슈 / 「그만둘까... / 산속 물은 장에 안좋다는데... / 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 / 숨어버린 거지? |
0x0045df50 | 0x004be6b6 | 9 | 스마슈 / 「그만둘까... / 산속 물은 장에 안좋다는데... / 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 / 숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... / 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 |
0x0045e168 | 0x004be84e | 4 | 스마슈 / 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 / 아무래도 수상한데... / 스마슈 / 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 / 일단 다른 곳을 살펴보자 / 스마슈 / 「어라? 혹시 이곳이... / 전설의 수련장인 호랑이동굴... |
0x0045e180 | 0x004be8a8 | 3 | 스마슈 / 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 / 일단 다른 곳을 살펴보자 / 스마슈 / 「어라? 혹시 이곳이... / 전설의 수련장인 호랑이동굴... / 스마슈 / 「어... 어라?! / 모르는 사이에 |
0x0045e1a0 | 0x004be90c | 2 | 스마슈 / 「어라? 혹시 이곳이... / 전설의 수련장인 호랑이동굴... / 스마슈 / 「어... 어라?! / 모르는 사이에 |
0x0045e1b4 | 0x004be96a | 24 | 스마슈 / 「어... 어라?! / 모르는 사이에 / 이런 곳에 동굴이 생겼잖아 / 어쨌든 다행이지만 / 도대체 어찌된 일이지?! / 스마슈 / 「이봐 형씨! 혹시 이곳이 / 『호랑이동굴』이라는 곳인가? |
0x0045e20c | 0x004be20c | 34 | 스마슈 / 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 / 빈손으로 돌아갈 순 없지 / 스마슈 / 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 / 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 / 물을 마신다 / 마시지 않는다 |
0x0045e298 | 0x00473212 | 3 | 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
0x0045e324 | 0x00473238 | 16 | 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니지만... |
0x0045e3d4 | 0x004bef18 | 3 | 근육맨1호 / 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 / 머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 |
0x0045e61c | 0x004bef46 | 16 | 근육맨2호 / 「자, 너도 함께 / 머슬! 머슬! / 우여곡절 끝에 스마슈는 / 『호랑이동굴』이라 생각되는 / 곳으로 찾아왔다 / 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 / 전혀 변함이 없구만! |
0x0045e83c | 0x004be708 | 8 | 검정도복 / 「그자식... 대체 어디로 / 숨어버린 거지? / 스마슈 / 「사람을 찾고있나... / 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 / 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 / 린샹님은 대체 어쩔 셈이지? |
0x0045e92c | 0x004be7a6 | 6 | 검정도복 / 「음... 우리에게 맞서려들다니 / 린샹님은 대체 어쩔 셈이지? / 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 / 못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 / 아무래도 수상한데... |
0x0045ea1c | 0x004be802 | 28 | 검정도복 / 「아직 그다지 멀리는 / 못 갔을 것이다!! / 스마슈 / 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 / 아무래도 수상한데... / 스마슈 / 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 / 일단 다른 곳을 살펴보자 |
0x0045eaf8 | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2292 | 0x004bdfde | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「분명 이 부근이라고 들었는데... 좋아, 주의해서 찾아보자! |
story-prompt-2293 | 0x004bdfde | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아차! 기껏 여기까지 왔는데 빈손으로 돌아갈 순 없지 |
story-prompt-2294 | 0x004bdfde | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「쉬지도 않고 계속 걸었더니 목이 마르군. 물이나 마셔볼까 |
story-prompt-2295 | 0x004be2d0 | choice-marker-delimited | 물을 마신다 마시지 않는다 |
story-prompt-2296 | 0x004be2d0 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「시원한게 정말 맛좋군 |
story-prompt-2297 | 0x004be338 | render-scan-wait-delimited | 꿀꺽! 꿀꺽! |
story-prompt-2298 | 0x004be34e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「우와 정말 맛있다 이게 천연명수인가... |
story-prompt-2299 | 0x004be34e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 ... 우 |
story-prompt-2300 | 0x004be3c2 | render-scan-wait-delimited | ... 우웃 ... 괴로워 아뿔싸! 이건 독물...?! |
story-prompt-2301 | 0x004be400 | render-scan-wait-delimited | 이제 끝인가... ... 너무나 짧았던 내 인생이여 안녕...... |
story-prompt-2302 | 0x004be44e | render-scan-wait-delimited | 스마슈의 뇌리에, 옛날... 함께 동거동락했던 동료들의 얼굴이 스쳐지나갔다 |
story-prompt-2303 | 0x004be44e | render-scan-wait-delimited | 화린... |
story-prompt-2304 | 0x004be44e | render-scan-wait-delimited | 키리... |
story-prompt-2305 | 0x004be44e | render-scan-wait-delimited | 알리바바... |
story-prompt-2306 | 0x004be44e | render-scan-wait-delimited | ... 그외 많은 동료들이여... |
story-prompt-2307 | 0x004be51c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이봐! 우린『그외』란 말이지? |
story-prompt-2308 | 0x004be558 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 내 장미빛 회상장면 안으로 못생긴 얼굴을 들이 밀다니!! |
story-prompt-2309 | 0x004be5b4 | render-scan-wait-delimited | 우... 참혹하군... 마지막 순간까지 이런 썰렁한 아자씨 얼굴을 마주하고 죽어가다니... |
story-prompt-2310 | 0x004be5b4 | render-scan-wait-delimited | ... |
story-prompt-2311 | 0x004be630 | render-scan-wait-delimited | ...... |
story-prompt-2312 | 0x004be63c | render-scan-wait-delimited | ......... |
story-prompt-2313 | 0x004be63c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 어라?! 아무 일도 없잖아? 역시 삶이란 즐거운 거야!! |
story-prompt-2314 | 0x004be63c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「그만둘까... 산속 물은 장에 안좋다는데... |
story-prompt-2315 | 0x004be63c | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「그자식... 대체 어디로 숨어버린 거지? |
story-prompt-2316 | 0x004be74c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「사람을 찾고있나... 어차피, 나와는 상관없는 일이잖아 |
story-prompt-2317 | 0x004be74c | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「음... 우리에게 맞서려들다니 린샹님은 대체 어쩔 셈이지? |
story-prompt-2318 | 0x004be74c | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「아직 그다지 멀리는 못 갔을 것이다!! |
story-prompt-2319 | 0x004be74c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「응? 뭔가 냄새가 나는구만 아무래도 수상한데... |
story-prompt-2320 | 0x004be74c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아무래도 이곳이 좀 수상하지만 일단 다른 곳을 살펴보자 |
story-prompt-2321 | 0x004be74c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 혹시 이곳이... 전설의 수련장인 호랑이동굴... |
0x00466368..0x00466750 12 entries · 43 prompts · 8 choicesnearest scenes: map2_01c:12
아타호 / 「이 부근은 언제 와도 / 전혀 변함이 없구만! / 어쨌든 마을로 돌아갈까 / 이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 / 출발한다 / 조금 있다 가자
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004663a4마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다 / ......... / 새로운 이벤트 발생! / 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! | 0x016e0032 → 0x004663ec → 0x00466450 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이...0x01700132 → 0x004663ec → 0x00466450 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이... |
| pointer-target-candidate | 0x00510032 | 0x004663fc | 0x00466450아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 | 0x00860132 → 0x004664c0 → 0x004664dc 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... ...0x00000004 → 0x00466300 → 0x00466368 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 / 전혀 변함이 없구만! / 어쨌든 마을로 돌아갈까 / 이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야.... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004664a8아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... / 처음부터 / 이어서하기 / 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(체험판) / 시나리오데모 / 미니게임 / 기타 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00860132 | 0x004664c0 | 0x004664dc우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... / 처음부터 / 이어서하기 | 0x0000ec03 → 0x00466528 → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 ...0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 ...0x00830032 → 0x00466550 → 0x00466550 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 /... |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00466300 | 0x00466368아타호 / 「이 부근은 언제 와도 / 전혀 변함이 없구만! / 어쨌든 마을로 돌아갈까 / 이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... | 0x00510032 → 0x004663fc → 0x00466450 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004664dc우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... / 처음부터 / 이어서하기 | 0x0000ec03 → 0x00466528 → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 ...0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 ...0x00830032 → 0x00466550 → 0x00466550 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 /... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00466534아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 | 0x003ac113 → 0x00466564 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠... |
| pointer-target-candidate | 0x00830032 | 0x00466550 | 0x00466550아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... | 0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 ...0x0000ec03 → 0x004665b8 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00466550아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... | 0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x00000003 → 0x0046651c → 0x00466534 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 ...0x0000ec03 → 0x004665b8 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00466564 | 0x004665bc아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! | 0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x001ae802 → 0x004fea02 0x0000ec03 → 0x00466608 → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x00000003 → 0x004665fc → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x005f0132 → 0x00466628 → 0x00466628 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 / 출발한다 / 조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004665bc아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! | 0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x001ae802 → 0x004fea02 0x0000ec03 → 0x00466608 → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x00000003 → 0x004665fc → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x005f0132 → 0x00466628 → 0x00466628 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 / 출발한다 / 조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0046651c | 0x00466534아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 | 0x003ac113 → 0x00466564 → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x00000003 → 0x0046657c → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00466614아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 | 0x00000003 → 0x00466644 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004665ac | 0x004665bc아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! | 0x00000003 → 0x004665ac → 0x004665bc 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠...0x001ae802 → 0x004fea02 0x0000ec03 → 0x00466608 → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x00000003 → 0x004665fc → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x005f0132 → 0x00466628 → 0x00466628 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 / 출발한다 / 조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출... |
| pointer-target-candidate | 0x001ae802 | 0x004fea02 | | - |
| pointer-target-candidate | 0x005f0132 | 0x00466628 | 0x00466628아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 / 출발한다 / 조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다 | 0x013ac113 → 0x00466644 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000003 → 0x004665fc → 0x00466614 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까0x0000ec03 → 0x004666c0 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000000 → 0x004666b0 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000001 → 0x004666b0 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000002 → 0x004666b0 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004666c4이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! | 0x00000003 → 0x00466674 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x0000ec03 → 0x0046674c → 0x00466750 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니...0x0000000b → 0x0046673c → 0x00466750 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니...0x0000000c → 0x0046673c → 0x00466750 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니...0x0000000d → 0x0046673c → 0x00466750 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004665fc | 0x00466614아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 | 0x00000003 → 0x00466644 → 0x004666c4 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00466368 | 0x004bf41c | 6 | 아타호 / 「이 부근은 언제 와도 / 전혀 변함이 없구만! / 어쨌든 마을로 돌아갈까 / 이제 얼마 안남았군 / 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... |
0x004663a4 | 0x004bf570 | 5 | 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다 / ......... / 새로운 이벤트 발생! / 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! |
0x00466450 | 0x004bf5ec | 7 | 아타호 / 「이왕 여기까지 왔는데, / 스마슈나 보고 갈까! / 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 |
0x004664a8 | 0x004bf7de | 13 | 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... / 처음부터 / 이어서하기 / 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(체험판) / 시나리오데모 / 미니게임 / 기타 |
0x004664dc | 0x004bf774 | 14 | 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... / 처음부터 / 이어서하기 |
0x00466534 | 0x004bf698 | 5 | 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! / 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 |
0x00466550 | 0x004bf71c | 15 | 아타호 / 「괜찮겠지만... 기왕이면 / 스마슈나 한번 보고 갈까 / 우여곡절 끝에 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 찾아 신의 산으로 왔습니다 / 아타호 / 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 / 엉뚱한 곳으로 왔군... |
0x004665bc | 0x004bf644 | 18 | 아타호 / 「돌아가는 건 시간낭비니까 / 서둘러 떠나자! / 아타호 / 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 / 신의 산으로 출발할까 / 출발! / 아니, 잠깐!! |
0x00466614 | 0x004bf4ae | 2 | 아타호 / 「아차!! / 빨리 돌아가야... / 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 |
0x00466628 | 0x004bf4f0 | 11 | 아타호 / 「자, 그럼 슬슬 / 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 / 출발한다 / 조금 있다 가자 / 마침내 아타호는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」을 / 향해 출발했다 |
0x004666c4 | 0x00473212 | 3 | 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
0x00466750 | 0x00473238 | 16 | 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니지만... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2346 | 0x004bf414 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 부근은 언제 와도 전혀 변함이 없구만! |
story-prompt-2347 | 0x004bf46a | render-scan-wait-delimited | 어쨌든 마을로 돌아갈까 이제 얼마 안남았군 |
story-prompt-2348 | 0x004bf46a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아차!! 빨리 돌아가야... |
story-prompt-2349 | 0x004bf46a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「자, 그럼 슬슬 호랑이동굴을 향해 떠나볼까 |
story-prompt-2350 | 0x004bf540 | choice-marker-delimited | 출발한다 조금 있다 가자 |
story-prompt-2351 | 0x004bf540 | render-scan-wait-delimited | 마침내 아타호는 전설의 수련장「호랑이동굴」을 향해 출발했다 |
story-prompt-2352 | 0x004bf5c0 | render-scan-wait-delimited | ......... 새로운 이벤트 발생! |
story-prompt-2353 | 0x004bf5c0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이왕 여기까지 왔는데, 스마슈나 보고 갈까! |
story-prompt-2354 | 0x004bf5c0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「돌아가는 건 시간낭비니까 서둘러 떠나자! |
story-prompt-2355 | 0x004bf5c0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그러면...『호랑이동굴』을 향해 신의 산으로 출발할까 |
story-prompt-2356 | 0x004bf6f0 | choice-marker-delimited | 출발! 아니, 잠깐!! |
story-prompt-2357 | 0x004bf6f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「괜찮겠지만... 기왕이면 스마슈나 한번 보고 갈까 |
story-prompt-2358 | 0x004bf6f0 | render-scan-wait-delimited | 우여곡절 끝에 아타호는 전설의 수련장「호랑이동굴」을 찾아 신의 산으로 왔습니다 |
story-prompt-2359 | 0x004bf6f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라! 이쪽 길이 아니잖아 엉뚱한 곳으로 왔군... |
story-prompt-2360 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 처음부터 이어서하기 |
story-prompt-2361 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오 선택 시나리오1 시나리오2 시나리오3 시나리오4 시나리오5 시나리오6 시나리오7 시나리오8 시나리오9(체험판) 시나리오데모 미니게임 기타 |
story-prompt-2362 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오1 아타호의 집 되돌아감 |
story-prompt-2363 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오2 해변 해변마을 유적 되돌아감 |
story-prompt-2364 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오3 죽림 호랑이마을 병원 해변마을 산길 해변 되돌아감 |
story-prompt-2365 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오4 안개낀 산길 산간마을 되돌아감 |
story-prompt-2366 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오5 호랑이동굴 병원 해변 호랑이동굴 진·호혈1층 진·호혈B1F 주작의 시련 창룡의 시련 현무의 시련 백호의 시련 호랑이동굴 되돌아감 |
story-prompt-2367 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오6 해변 해변마을 유적 호랑이마을 지하도장 무투대회1회전 무투대회2회전 무투대회준결승 무투대회결승전 팬더권사전투 되돌아감 |
story-prompt-2368 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오7 죽림 암각권도장앞 마의 계곡 되돌아감 |
story-prompt-2369 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오8 지옥입구 지옥중앙 지옥깊은곳 되돌아감 |
story-prompt-2370 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오9 해변 해변마을 유적 되돌아감 |
story-prompt-2371 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오 데모 오프닝 엔딩 평가 보너스 되돌아감 |
story-prompt-1118 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 이정표 「←해변마을 |
story-prompt-1119 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 이정표 「위험 수영금지 |
story-prompt-1120 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「맞아, 이곳은 옛날부터 익사자들이 많았어!! |
story-prompt-1121 | 0x004732b0 | render-scan-wait-delimited | 전에 나도 혼이 났었지 ... 내가 빠졌던 건 아니지만... |
0x00468b18 69 entries · 491 prompts · selector-root-range-candidate0x00468cb8..0x00469018 12 entries · 80 prompts · 0 choicesnearest scenes: map2_03l:12
권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 / 도장일세 / 주작권은 파워를 중시하고, / 정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 / 유서깊은 권법이지!! / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열변을 토했다 / 린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 / 어지러우니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 / 도장이네
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00468cb8 | 0x004fb496 | 5 | 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 / 도장일세 / 주작권은 파워를 중시하고, / 정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 / 유서깊은 권법이지!! / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열변을 토했다 |
0x00468cc4 | 0x004fb592 | 2 | 린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 / 어지러우니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 / 도장이네 |
0x00468da8 | 0x004fb5ee | 5 | 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 / 도장이네 / 현무권은 스태미너를 중시하며, / 평온의 상징인 대지를 숭배하는 / 역사깊은 권법일세 / ... 권법가는 오랫동안 / 현무권의 역사와 미래에 대해 / 일장 연설을 했다 |
0x00468db4 | 0x004fb6ee | 2 | 린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 / 현기증이 나니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 / 도장이라네! |
0x00468ef0 | 0x004fb74e | 5 | 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 / 도장이라네! / 창룡권은 방어를 중시하며, / 청렴의 상징인 물을 숭배하는 / 정통파 권법이라네 / ... 권법가는 한참동안 / 창룡권의 기원과 발전상황에 대해 / 즐겁게 얘기했다 |
0x00468efc | 0x004fb84e | 32 | 린샹 / 「... 아, 알았어요 그만 됐어요 / 보기만 해도 어지럽군요 / 린샹 / 「이봐요 아타호! / 어느 유파에서 수련할 거죠? / 어느 유파나 수련하려면 / 많은 시간이 걸릴 것같은데... / 그래도 괜찮아요? |
0x00468f68 | 0x004c8004 | 11 | 린샹 / 「이봐욧! 사기꾼 영감! / 잘도 우리를 그런 구멍 / 속으로 빠트렸겠다!! / 절대 용서못해요! / 각오해요!! / 백호권 사범 / 「허허, 무슨 소리를 하는 게야? / 그래, 동굴 안에서 자네에게 |
0x00468f9c | 0x004c8336 | 4 | 백호권 사범 / 「이보게, 아타호! / 전력을 다해 덤벼보게! / 단 한 번, 1대일로 / 진지하게 겨뤄보세! / 이기든 지든 불만은 없기네!! / 아타호 / 「바라던 바입니다! / 그러면, 갑니다!! |
0x00468fe8 | 0x004c842a | 7 | 백호권 사범 / 「오호 정말 잘 싸웠네 / 더이상 가르칠 게 없구만. / 수련은 모두 끝났네! / 자신을 갖고 무투대회에 / 나가도 좋네!! / 아타호 / 「우오오옷! 새로운 힘이 / 용솟음치는 느낌이다!! |
0x00468ff4 | 0x004c8618 | 3 | 백호권 사범 / 「맹호권과 백호권, 이 두 권법을 / 착실히 익히면, 승리는 확실하네! / 쉬지말고 정진하도록 하게!! / 마을에 돌아가서도 쉬지 말고... / ... 맹호권 사범에게 안부 부탁하네! / 백호권 사범 / 「... 잘 싸웠는데, 안됐구만. / 자넨... 너무 부드러워 탈일세! |
0x0046900c | 0x004c86fa | 5 | 백호권 사범 / 「... 잘 싸웠는데, 안됐구만. / 자넨... 너무 부드러워 탈일세! / 어쨌든 수련은 모두 끝났네. / 자신을 갖고 무투대회에 / 나가도록 하게나!! / 아타호 / 「우오옷, 새로운 힘이 / 솟아나는 것같다!!! |
0x00469018 | 0x004c8862 | 12 | 백호권 사범 / 「맹호권과 취호권, 이 둘을 / 완벽히 익히면, 승리는 어렵지 / 않을 걸세. 앞으로도 꾸준히 정진 / 하게나! 부디 게으름피우지 말고 / ... 사범에게도 안부 전해주게나!! / 아타호 / 「사범님께 많은 신세졌습니다!! / ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3095 | 0x004fb42c | render-scan-wait-delimited | 권법가 「이곳은 주작권을 수련하는 도장일세 |
story-prompt-3096 | 0x004fb4d6 | render-scan-wait-delimited | 주작권은 파워를 중시하고, 정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 유서깊은 권법이지!! |
story-prompt-3097 | 0x004fb53e | render-scan-wait-delimited | ... 권법가는 한참동안 주작권의 역사와 전망에 대해 열변을 토했다 |
story-prompt-3098 | 0x004fb53e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 어지러우니까 그만 가죠 |
story-prompt-3099 | 0x004fb53e | render-scan-wait-delimited | 권법가 「이곳은 현무권을 수련하는 도장이네 |
story-prompt-3100 | 0x004fb62e | render-scan-wait-delimited | 현무권은 스태미너를 중시하며, 평온의 상징인 대지를 숭배하는 역사깊은 권법일세 |
story-prompt-3101 | 0x004fb696 | render-scan-wait-delimited | ... 권법가는 오랫동안 현무권의 역사와 미래에 대해 일장 연설을 했다 |
story-prompt-3102 | 0x004fb696 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 현기증이 나니까 그만 가죠 |
story-prompt-3103 | 0x004fb696 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「이곳은 창룡권을 수련하는 도장이라네! |
story-prompt-3104 | 0x004fb792 | render-scan-wait-delimited | 창룡권은 방어를 중시하며, 청렴의 상징인 물을 숭배하는 정통파 권법이라네 |
story-prompt-3105 | 0x004fb7f4 | render-scan-wait-delimited | ... 권법가는 한참동안 창룡권의 기원과 발전상황에 대해 즐겁게 얘기했다 |
story-prompt-3106 | 0x004fb7f4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 아, 알았어요 그만 됐어요 보기만 해도 어지럽군요 |
story-prompt-3107 | 0x004fb7f4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이봐요 아타호! 어느 유파에서 수련할 거죠? |
story-prompt-3108 | 0x004fb8f8 | render-scan-wait-delimited | 어느 유파나 수련하려면 많은 시간이 걸릴 것같은데... 그래도 괜찮아요? |
story-prompt-3109 | 0x004fb95a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「음... 그럴 것같군... 게다가, 난 파워나 방어, |
story-prompt-3110 | 0x004fb9a4 | render-scan-wait-delimited | 스테미너에는 자신있으니까... ... 나한테 부족한 부분을 보충해서 수련하고 싶어... |
story-prompt-3111 | 0x004fba08 | render-scan-wait-delimited | 어쨌든 이 부근을 좀 더 돌아다녀 볼까 |
story-prompt-3112 | 0x004fba08 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어? 아무도 없는 것같은데... |
story-prompt-3113 | 0x004fba86 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「이봐! 우선 다른 도장을 돌아보고나서 이곳으로 와! |
story-prompt-3114 | 0x004fbad6 | render-scan-wait-delimited | 그렇지 않으면 제대로 얘기가 안될 테니까! |
story-prompt-3115 | 0x004fbb12 | render-scan-wait-delimited | 린샹 으응? 도대체 무슨 말을 하고 있는지 모르겠네... |
story-prompt-3116 | 0x004fbb64 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 어디서 많이 듣던 목소리... 이거 어쩐지 예감이 안좋은데... |
story-prompt-3117 | 0x004fbb64 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어? 영감님은... |
story-prompt-3118 | 0x004fbbf8 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어! 당신은... 이런 곳에 숨어있었군! |
story-prompt-3119 | 0x004fbc3e | render-scan-wait-delimited | 노인 「숨어있었다니! 듣기 안좋구만 여긴 내 도장이야!! |
story-prompt-3120 | 0x004fbc8a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「뭐... 뭐라구요!? |
story-prompt-3121 | 0x004fbcb0 | render-scan-wait-delimited | 무투가들의 동경의 대상인 『호랑이동굴』... 도장에 |
story-prompt-3122 | 0x004fbcf0 | render-scan-wait-delimited | 인격적으로 장애가 있는데다... 신용이 의심스러운 주정뱅이 영감님이 있었다니... |
story-prompt-3123 | 0x004fbd58 | render-scan-wait-delimited | 노인 「그렇게 심한 말을... |
story-prompt-3124 | 0x004fbd7e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「당연하잖아요! 우리에게... 이상한 심부름을 시키고, 독을 |
0x0046953c..0x0046a378 19 entries · 101 prompts · 1 choicesnearest scenes: map5_01f:19
1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 / 사내 / 「여긴, 무투가라면 꼭 한 번쯤은 / 찾게 된다는『호랑이동굴』! / ... 하지만, 어쩐지 자네들은 / 이곳엔 어울리지 않는 것같군! / 스마슈 / 「헛소리 말라구!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0046a204술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 | 0x00000003 → 0x0046a1f4 → 0x0046a204 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시...0x0000ec03 → 0x0046a280 → 0x0046a28c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...0x6c68a113 → 0x0046a258 → 0x0046a28c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...0x00000003 → 0x0046a258 → 0x0046a28c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0046a110 | 0x0046a120여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 | 0x00000003 → 0x0046a110 → 0x0046a120 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게0x00000003 → 0x0046a110 → 0x0046a120 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0046953c | 0x004fe12e | 2 | 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 |
0x004695f0 | 0x004c76ac | 4 | 사내 / 「여긴, 무투가라면 꼭 한 번쯤은 / 찾게 된다는『호랑이동굴』! / ... 하지만, 어쩐지 자네들은 / 이곳엔 어울리지 않는 것같군! / 스마슈 / 「헛소리 말라구! |
0x004696dc | 0x004c777e | 5 | 여자 / 「최근에는 도구를 사용하는 유파가 / 늘고 있지만, 권법은 기본은 / 맨손이죠! 맨손 공격에 약하면, / 무기를 써도 별 볼일없죠!! / 스마슈 / 「난, 맨손공격도 강하지만, / 굳이 맨손공격은 안한다구! |
0x004697c8 | 0x004c7884 | 2 | 노인 / 「자네들, 열심히 수련한 모양인데 / 어때? 성과는 있었나?! / 권법가 / 「『주작권』의 오의『열화·폭염권』 / 은 상대를 공격한 순간, 대폭발을 |
0x004698b4 | 0x004c78de | 4 | 권법가 / 「『주작권』의 오의『열화·폭염권』 / 은 상대를 공격한 순간, 대폭발을 / 일으켜, 화염으로 적을 공격하는 / 기술이네! 화려하지만, 불에 강한 / 적에겐 효과가 없는 게 흠이지! / 린샹 / 「아하, 그렇구나! / 기억해두겠어요! |
0x004698c8 | 0x004c79be | 2 | 린샹 / 「아하, 그렇구나! / 기억해두겠어요! / 권법가 / 「『현무권』의 필살기『대폭진』은 / 지진으로 적을 공격하는 기술이지 |
0x004699b4 | 0x004c7a06 | 4 | 권법가 / 「『현무권』의 필살기『대폭진』은 / 지진으로 적을 공격하는 기술이지 / 단, 적이 공중에 떠있거나, 선제 / 공격을 당하면, 거의 무의미하기 / 때문에 사용범위에 제한이 많지! / 린샹 / 「아항~그렇구나! / 잘 알겠어요! |
0x004699c8 | 0x004c7ae2 | 2 | 린샹 / 「아항~그렇구나! / 잘 알겠어요! / 권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 / 적의 염·빙·뢰공격 모두를 |
0x00469ab4 | 0x004c7b28 | 4 | 권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 / 적의 염·빙·뢰공격 모두를 / 무효화시키는 강력 방어기술일세 / 단, 이 세공격 이외의 공격엔 / 속수무책으로 당하고 말지만! / 린샹 / 「아~그렇게 깊은 뜻이! / 앞으론 조심해야지!! |
0x00469ac8 | 0x004c7bf6 | 2 | 린샹 / 「아~그렇게 깊은 뜻이! / 앞으론 조심해야지!! / 권법가 / 「이곳엔, 또 하나『백호권』이라는 / 도장이 있는데... |
0x00469bb4 | 0x004c7c4c | 4 | 권법가 / 「이곳엔, 또 하나『백호권』이라는 / 도장이 있는데... / ... 아니, 있었다고 하는데... / 지금은... 노사범만이 외롭게 / 도장을 지키고 있다네! / 더구나 그 노사범은 허구헌날 / 술에 절어서 실력은 고사하고, / 정신력까지... 거긴 이제 틀렸어! |
0x00469ca0 | 0x004c7d74 | 4 | 권법가 / 「여긴 모두 4개의 도장이 있는데 / 각기 4마수라는... 영수를 모방한 / 권법이 전해져 오고 있다네!! / 적의『주작』, 청의『창룡』, / 흑의『현무』, 그리고 백의『백호』 / ... 백호권은 유감이지만, 명맥이 / 끊긴 것같지만... |
0x00469d8c | 0x004c7e8a | 3 | 문지기 / 「이제 자네들에게 가르켜줄 것은 / 더이상 없네!! / 아타호 / 「허허, 자네에게서 배운 것이라곤 / 아무것도 없는데... / 문지기 / 「자, 이제 이곳 진·호혈의 / 수련은 모두 끝이 났다네! |
0x00469ef4 | 0x004c7f30 | 29 | 문지기 / 「자, 이제 이곳 진·호혈의 / 수련은 모두 끝이 났다네! / 정말, 자네들이 자랑스럽구만!! / 스마슈 / 「하하, 왜 자네가 우릴 / 자랑스러워 하는 거지?! |
0x0046a068 | 0x004faf00 | 15 | 상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요? |
0x0046a120 | 0x004fb28e | 6 | 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 |
0x0046a204 | 0x004fb2e8 | 4 | 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 |
0x0046a28c | 0x004fb32c | 3 | 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 / 「... 이제 그 이상한 수련은 / 끝난 건가요? |
0x0046a378 | 0x004fb384 | 28 | 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 / 「... 이제 그 이상한 수련은 / 끝난 건가요? / 그러면... 돌아가죠! / 실은... 이상한 개와 시비가 붙어 / 기분이 몹시 좋지 않아요 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3251 | 0x004fe106 | render-scan-wait-delimited | 1000G를 발견했다 |
story-prompt-3252 | 0x004fe150 | render-scan-wait-delimited | 1000G를 입수했다 |
story-prompt-2499 | 0x004c76a4 | render-scan-wait-delimited | 사내 「여긴, 무투가라면 꼭 한 번쯤은 찾게 된다는『호랑이동굴』! |
story-prompt-2500 | 0x004c7704 | render-scan-wait-delimited | ... 하지만, 어쩐지 자네들은 이곳엔 어울리지 않는 것같군! |
story-prompt-2501 | 0x004c774e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「헛소리 말라구! |
story-prompt-2502 | 0x004c774e | render-scan-wait-delimited | 여자 「최근에는 도구를 사용하는 유파가 늘고 있지만, 권법은 기본은 |
story-prompt-2503 | 0x004c77d8 | render-scan-wait-delimited | 맨손이죠! 맨손 공격에 약하면, 무기를 써도 별 볼일없죠!! |
story-prompt-2504 | 0x004c7828 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「난, 맨손공격도 강하지만, 굳이 맨손공격은 안한다구! |
story-prompt-2505 | 0x004c7828 | render-scan-wait-delimited | 노인 「자네들, 열심히 수련한 모양인데 어때? 성과는 있었나?! |
story-prompt-2506 | 0x004c7828 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『주작권』의 오의『열화·폭염권』 은 상대를 공격한 순간, 대폭발을 |
story-prompt-2507 | 0x004c7940 | render-scan-wait-delimited | 일으켜, 화염으로 적을 공격하는 기술이네! 화려하지만, 불에 강한 적에겐 효과가 없는 게 흠이지! |
story-prompt-2508 | 0x004c7940 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아하, 그렇구나! 기억해두겠어요! |
story-prompt-2509 | 0x004c7940 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『현무권』의 필살기『대폭진』은 지진으로 적을 공격하는 기술이지 |
story-prompt-2510 | 0x004c7a66 | render-scan-wait-delimited | 단, 적이 공중에 떠있거나, 선제 공격을 당하면, 거의 무의미하기 때문에 사용범위에 제한이 많지! |
story-prompt-2511 | 0x004c7a66 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아항~그렇구나! 잘 알겠어요! |
story-prompt-2512 | 0x004c7a66 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『창룡권』의 필살기『수경』은 적의 염·빙·뢰공격 모두를 |
story-prompt-2513 | 0x004c7b80 | render-scan-wait-delimited | 무효화시키는 강력 방어기술일세 단, 이 세공격 이외의 공격엔 속수무책으로 당하고 말지만! |
story-prompt-2514 | 0x004c7b80 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아~그렇게 깊은 뜻이! 앞으론 조심해야지!! |
story-prompt-2515 | 0x004c7b80 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「이곳엔, 또 하나『백호권』이라는 도장이 있는데... |
story-prompt-2516 | 0x004c7c9a | render-scan-wait-delimited | ... 아니, 있었다고 하는데... 지금은... 노사범만이 외롭게 도장을 지키고 있다네! |
story-prompt-2517 | 0x004c7cfc | render-scan-wait-delimited | 더구나 그 노사범은 허구헌날 술에 절어서 실력은 고사하고, 정신력까지... 거긴 이제 틀렸어! |
story-prompt-2518 | 0x004c7cfc | render-scan-wait-delimited | 권법가 「여긴 모두 4개의 도장이 있는데 각기 4마수라는... 영수를 모방한 |
story-prompt-2519 | 0x004c7dd4 | render-scan-wait-delimited | 권법이 전해져 오고 있다네!! 적의『주작』, 청의『창룡』, 흑의『현무』, 그리고 백의『백호』 |
story-prompt-2520 | 0x004c7e48 | render-scan-wait-delimited | ... 백호권은 유감이지만, 명맥이 끊긴 것같지만... |
story-prompt-2521 | 0x004c7e48 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「이제 자네들에게 가르켜줄 것은 더이상 없네!! |
story-prompt-2522 | 0x004c7ed8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허, 자네에게서 배운 것이라곤 아무것도 없는데... |
story-prompt-2523 | 0x004c7ed8 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「자, 이제 이곳 진·호혈의 수련은 모두 끝이 났다네! |
story-prompt-2524 | 0x004c7f84 | render-scan-wait-delimited | 정말, 자네들이 자랑스럽구만!! |
story-prompt-2525 | 0x004c7fae | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「하하, 왜 자네가 우릴 자랑스러워 하는 거지?! |
story-prompt-2526 | 0x004c7fae | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이봐욧! 사기꾼 영감! 잘도 우리를 그런 구멍 |
0x0046b988..0x0046b9a0 2 entries · 10 prompts · 0 choicesnearest scenes: map5_01f:2
아타호 / 「사범님께 많은 신세졌습니다!! / ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만 / 보이질 않던데, / 어떻게된 영문인지 / 혹시 알고 계시나요? / 백호권 사범 / 「분명, 이곳엔 지금 백호님은 / 안계신다네. 이 도장에 / 문하생이 없는 것도 / 바로 그 때문이라네. / 설령 문하생이 있어도 백호의 / 시련을 거치지 않으면, 이 유파의 / 권법을 극한까지 단련하는 것은 / 어려울 테니까!
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0046b988 | 0x004c8940 | 9 | 아타호 / 「사범님께 많은 신세졌습니다!! / ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만 / 보이질 않던데, / 어떻게된 영문인지 / 혹시 알고 계시나요? / 백호권 사범 / 「분명, 이곳엔 지금 백호님은 / 안계신다네. 이 도장에 |
0x0046b9a0 | 0x004c8c06 | 2 | 백호권 사범 / 「무투대회, 최선을 다하게나! / 아타호 / 「사범님도 건강하십시오 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2553 | 0x004c88c0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「사범님께 많은 신세졌습니다!! ... 그런데, 아까 동굴에서 백호님만 |
story-prompt-2554 | 0x004c89a4 | render-scan-wait-delimited | 보이질 않던데, 어떻게된 영문인지 혹시 알고 계시나요? |
story-prompt-2555 | 0x004c89f6 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「분명, 이곳엔 지금 백호님은 안계신다네. 이 도장에 |
story-prompt-2556 | 0x004c8a48 | render-scan-wait-delimited | 문하생이 없는 것도 바로 그 때문이라네. 설령 문하생이 있어도 백호의 |
story-prompt-2557 | 0x004c8aa6 | render-scan-wait-delimited | 시련을 거치지 않으면, 이 유파의 권법을 극한까지 단련하는 것은 어려울 테니까! |
story-prompt-2558 | 0x004c8b0e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그렇다면, 백호님은 지금 어디 계시죠? |
story-prompt-2559 | 0x004c8b54 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「나도 자세히는 모르겠네만 마수가 와서, 뭔가 말을 |
story-prompt-2560 | 0x004c8ba6 | render-scan-wait-delimited | 주고받은 뒤로 나가셔서 한참 지났는데... 대체 지금은 어디 계시는지... |
story-prompt-2561 | 0x004c8ba6 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「무투대회, 최선을 다하게나! |
story-prompt-2562 | 0x004c8c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「사범님도 건강하십시오 |
0x0046c1c4..0x0046c4ec 36 entries · 300 prompts · 6 choicesnearest scenes: map5_39h:36
환세취호전 / 스마슈 / 「휴우~드디어 끝난건가? / 이번에도 무척 힘들었다! / 아타호 / 「허허허... / 정말 수고했네!! / 린샹 / 「수고들했습니다 / 그럼, 막을 내릴까요!? / 키리 / 「잠깐만! / 벌써 끝난 건가요?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0046c21c아타호 / 「허허, 유저 여러분!! / 한번 플레이하고 끝내지 / 마시고, 여러번 플레이해서 / 부디 제가 최고의 단위를 / 획득하도록 도와주셔용!! / 스마슈 / 「역시, 나이가 들어서 / 쉰소리도 잘하셔! | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0046c250 | 0x0046c250자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!! / 『환세희담』의 진정한 주인공이죠 | 0x013ac113 → 0x0046c2b4 → 0x0046c2b4 화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! / 저를 처음 보셨다구요?! / 저는... 여우족을 / 통치하고 있는 / 화린이라고 해요. / 환세시리즈에서는 스...0x023ac113 → 0x0046c2d4 → 0x0046c2d4 알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! / 내가 말할 틈이 없잖아!! / ... 난, 알리바바! / 의적 알리바바 일가의 두목! / 요샌 돈이 ...0x033ac113 → 0x0046c2e8 → 0x0046c2e8 페톰 / 「네? 저 말인가요? / 저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 / 잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! ...0x043ac113 → 0x0046c2fc → 0x0046c2fc 스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! / 혹시... 동쪽 섬나라에서 / 태평하게 형제싸움이라도 / 하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님...0x053ac113 → 0x0046c310 → 0x0046c310 스마슈 / 「내참, 어쩐지 / 괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! / 다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야?0x063ac113 → 0x0046c324 → 0x0046c324 아타호 / 「에잉?! / 나도 자기소개가 필요해? / 그럴 필요없을 텐데... / 난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! ...0x073ac113 → 0x0046c338 → 0x0046c338 스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! / 『환세취호전』을 플레이한 / 분에게는 앙케이트를 통해 / 호화경품을 드리니까 / 꼭, 응모해주시라구요!! ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0046c338 | 0x0046c338스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! / 『환세취호전』을 플레이한 / 분에게는 앙케이트를 통해 / 호화경품을 드리니까 / 꼭, 응모해주시라구요!! / ... 자세한 내용은 린샹이 / 알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 / 엽서 보내주에요!! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0046c250자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!! / 『환세희담』의 진정한 주인공이죠 | 0x013ac113 → 0x0046c2b4 → 0x0046c2b4 화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! / 저를 처음 보셨다구요?! / 저는... 여우족을 / 통치하고 있는 / 화린이라고 해요. / 환세시리즈에서는 스...0x023ac113 → 0x0046c2d4 → 0x0046c2d4 알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! / 내가 말할 틈이 없잖아!! / ... 난, 알리바바! / 의적 알리바바 일가의 두목! / 요샌 돈이 ...0x033ac113 → 0x0046c2e8 → 0x0046c2e8 페톰 / 「네? 저 말인가요? / 저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 / 잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! ...0x043ac113 → 0x0046c2fc → 0x0046c2fc 스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! / 혹시... 동쪽 섬나라에서 / 태평하게 형제싸움이라도 / 하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님...0x053ac113 → 0x0046c310 → 0x0046c310 스마슈 / 「내참, 어쩐지 / 괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! / 다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야?0x063ac113 → 0x0046c324 → 0x0046c324 아타호 / 「에잉?! / 나도 자기소개가 필요해? / 그럴 필요없을 텐데... / 난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! ...0x073ac113 → 0x0046c338 → 0x0046c338 스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! / 『환세취호전』을 플레이한 / 분에게는 앙케이트를 통해 / 호화경품을 드리니까 / 꼭, 응모해주시라구요!! ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0046c338 | 0x0046c338스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! / 『환세취호전』을 플레이한 / 분에게는 앙케이트를 통해 / 호화경품을 드리니까 / 꼭, 응모해주시라구요!! / ... 자세한 내용은 린샹이 / 알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 / 엽서 보내주에요!! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0046c294키리 / 「저는, 키리!! / 『환세희담』의 진정한 주인공이죠 / 스마슈 / 「그 거짓말, 정말이야!? / 알리바바 / 「이봐, 중간에 끼어들지 말아! / 혼자 떠들어도 시끄럽구만! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0046c2b4 | 0x0046c2b4화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! / 저를 처음 보셨다구요?! / 저는... 여우족을 / 통치하고 있는 / 화린이라고 해요. / 환세시리즈에서는 스마슈님과 / 함께 보람있고 신나는 모험여행을 / 했었답니다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x023ac113 | 0x0046c2d4 | 0x0046c2d4알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! / 내가 말할 틈이 없잖아!! / ... 난, 알리바바! / 의적 알리바바 일가의 두목! / 요샌 돈이 없어 쌀도 못사지만... / 스마슈 | 0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!... |
| pointer-target-candidate | 0x033ac113 | 0x0046c2e8 | 0x0046c2e8페톰 / 「네? 저 말인가요? / 저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 / 잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! 이녀석 / 사실은 형편없는 놈이죠! | 0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!... |
| pointer-target-candidate | 0x043ac113 | 0x0046c2fc | 0x0046c2fc스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! / 혹시... 동쪽 섬나라에서 / 태평하게 형제싸움이라도 / 하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님을 만나려면 / 바다를 건너, 동쪽 섬나라로 | 0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!... |
| pointer-target-candidate | 0x053ac113 | 0x0046c310 | 0x0046c310스마슈 / 「내참, 어쩐지 / 괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! / 다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야? | 0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!... |
| pointer-target-candidate | 0x063ac113 | 0x0046c324 | 0x0046c324아타호 / 「에잉?! / 나도 자기소개가 필요해? / 그럴 필요없을 텐데... / 난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! / 다음에 술 마시러 가죠! | 0x00000003 → 0x0046c250 → 0x0046c250 자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!!... |
| pointer-target-candidate | 0x073ac113 | 0x0046c338 | 0x0046c338스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! / 『환세취호전』을 플레이한 / 분에게는 앙케이트를 통해 / 호화경품을 드리니까 / 꼭, 응모해주시라구요!! / ... 자세한 내용은 린샹이 / 알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 / 엽서 보내주에요!! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0046c36c알리바바 / 「아, 설명을 들으시겠다? 그럼 / 아타호의 장비부터 시작해볼까! / 장비품은 아타호, 스마슈, 린샹..., / 이들 세사람 모두 6종류씩 / 준비가 되어있다고 해! / 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? / 전혀 몰랐네!! | 0x000000e2 → 0x0046c388 → 0x0046c388 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? / 전혀 몰랐네!! / 알리바바 / 「그렇다면... / 얻지 못한 게 있다는 소리! / 음... 이 자료에 따르면, /...0x00000003 → 0x0046c39c → 0x0046c39c 아타호 / 「허허, 그렇다면 / 내 장비는 모두 있는 것같구만! / 알리바바 / 「... 그런 것같군요 / 정말 대단하시군요 / 아타호 / 「그 정도야 식은... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0046c458 | 0x0046c458알리바바 / 「... 그렇다면 더이상 / 설명할 필요는 없겠군! / 뭐, 장비만 모았다고 해서 / 쉽지 만은 않을 테니까 / 열심히 해야겠지! / 아타호 / 「역시... 스스로 찾아내는 게 / 게임의 재미지! | 0x000000e2 → 0x0046c4d8 → 0x0046c4d8 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 / 이걸로 끝이예요 / 그럼, 저는 이만 / 실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나!0x000001e2 → 0x0046c4d8 → 0x0046c4d8 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 / 이걸로 끝이예요 / 그럼, 저는 이만 / 실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나!0x000002e2 → 0x0046c4d8 → 0x0046c4d8 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 / 이걸로 끝이예요 / 그럼, 저는 이만 / 실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0046c4ec이번에야말로 정말로 / 환세취호전 / 끝!! / 게임을 종료한다 / 타이틀화면으로! / 린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| No branch target candidates. | ||||
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0046c1c4 | 0x00546ea0 | 2 | 환세취호전 / 스마슈 / 「휴우~드디어 끝난건가? / 이번에도 무척 힘들었다! |
0x0046c1f4 | 0x00546ee2 | 7 | 스마슈 / 「휴우~드디어 끝난건가? / 이번에도 무척 힘들었다! / 아타호 / 「허허허... / 정말 수고했네!! / 린샹 / 「수고들했습니다 / 그럼, 막을 내릴까요!? |
0x0046c200 | 0x00547058 | 26 | 바본가? / 키리 / 「호호호... / 스마슈, 보신탕을 만들어줄까? / 스마슈 / 「기다려, 농담이라구?! |
0x0046c21c | 0x005476f8 | 23 | 아타호 / 「허허, 유저 여러분!! / 한번 플레이하고 끝내지 / 마시고, 여러번 플레이해서 / 부디 제가 최고의 단위를 / 획득하도록 도와주셔용!! / 스마슈 / 「역시, 나이가 들어서 / 쉰소리도 잘하셔! |
0x0046c228 | 0x00547d0a | 2 | 에잇 / 퍽퍽 빠직 퍽 쿵 |
0x0046c234 | 0x00547d26 | 10 | 퍽퍽 빠직 퍽 쿵 / 아타호 / 「방금『쿵』은 무슨 소리지... / 페톰 / 「난, 절대 아녜요... |
0x0046c250 | 0x00547f30 | 3 | 자기소개할 사람을 골라주세요 / 키리 / 화린 / 알리바바 / 페톰 / 유리와카마루 / 스마슈 / 아타호 / 끝낸다 / 키리 / 「저는, 키리!! / 『환세희담』의 진정한 주인공이죠 |
0x0046c294 | 0x00547fd0 | 7 | 키리 / 「저는, 키리!! / 『환세희담』의 진정한 주인공이죠 / 스마슈 / 「그 거짓말, 정말이야!? / 알리바바 / 「이봐, 중간에 끼어들지 말아! / 혼자 떠들어도 시끄럽구만! |
0x0046c2a0 | 0x00548196 | 14 | 버럭! / 알리바바 / 「뭣이라구??!! / 이녀석! 다시 한번 말해봐! / 명이 한꺼번에 덤벼서 겨우 / 겨우 이긴 주제에 잘난 척 / 떠들어대다니 정말 우습군! |
0x0046c2b4 | 0x005484ea | 8 | 화린 / 「안녕하세요? 오랫만이예요! / 저를 처음 보셨다구요?! / 저는... 여우족을 / 통치하고 있는 / 화린이라고 해요. / 환세시리즈에서는 스마슈님과 / 함께 보람있고 신나는 모험여행을 / 했었답니다! |
0x0046c2c0 | 0x00548758 | 13 | 퍼억! / 키리 / 「스마슈!! / 그나마 숨쉴 때 가만히 있어!! / 스마슈 / 「사실을 이야기하면 잠자코 / 듣고 있을 줄도 알아야지! |
0x0046c2d4 | 0x00548a72 | 25 | 알리바바 / 「으이그, 지겨워! 그만들 좀 해! / 내가 말할 틈이 없잖아!! / ... 난, 알리바바! / 의적 알리바바 일가의 두목! / 요샌 돈이 없어 쌀도 못사지만... / 스마슈 |
0x0046c2e8 | 0x005490d2 | 17 | 페톰 / 「네? 저 말인가요? / 저는 선량한 마술사라구요!! / 아타호 / 『선량한 시민을 등치는 사기꾼』을 / 잘못 말했겠지! / 알리바바 / 「옳소! 이녀석 / 사실은 형편없는 놈이죠! |
0x0046c2fc | 0x005495b6 | 11 | 스마슈 / 「어라? 유리와카마루가 안보여! / 혹시... 동쪽 섬나라에서 / 태평하게 형제싸움이라도 / 하고 있는 거 아냐?! / 화린 / 「유리와카마루님을 만나려면 / 바다를 건너, 동쪽 섬나라로 |
0x0046c310 | 0x0054991a | 20 | 스마슈 / 「내참, 어쩐지 / 괜히 부끄럽구만 / 키리 / 「자, 이제 그만! / 다음 사람 준비하세요! / 스마슈 / 「이봐 뭐하는 거야? |
0x0046c324 | 0x00549de4 | 10 | 아타호 / 「에잉?! / 나도 자기소개가 필요해? / 그럴 필요없을 텐데... / 난, 술 좋아하는 아자씨로 족해! / 페톰 / 「술 말인가요? 좋죠!! / 다음에 술 마시러 가죠! |
0x0046c338 | 0x0054a05c | 15 | 스마슈 / 「앗! 아직 리셋하기엔 일러요! / 『환세취호전』을 플레이한 / 분에게는 앙케이트를 통해 / 호화경품을 드리니까 / 꼭, 응모해주시라구요!! / ... 자세한 내용은 린샹이 / 알려드릴테니까, 잘 읽어보시고 / 엽서 보내주에요!! |
0x0046c344 | 0x0054a49a | 2 | 환세취호전 / 알리바바 / 「드디어, 내 차례로군! |
0x0046c350 | 0x0054a4da | 13 | 알리바바 / 「드디어, 내 차례로군! / 아타호 / 「어라? 아직 이 게임 / 끝나지 않은 거야?! / 알리바바 / 「... 실은 어떤 사람에게서 당신들이 / 얻지 못한 아이템이 어딨는지, |
0x0046c36c | 0x0054a886 | 3 | 알리바바 / 「아, 설명을 들으시겠다? 그럼 / 아타호의 장비부터 시작해볼까! / 장비품은 아타호, 스마슈, 린샹..., / 이들 세사람 모두 6종류씩 / 준비가 되어있다고 해! / 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? / 전혀 몰랐네!! |
0x0046c388 | 0x0054a95c | 12 | 아타호 / 「으응? 그렇게 많았어? / 전혀 몰랐네!! / 알리바바 / 「그렇다면... / 얻지 못한 게 있다는 소리! / 음... 이 자료에 따르면, / 『맨손』... 이건, 설명할 필요없군! |
0x0046c39c | 0x0054ad14 | 5 | 아타호 / 「허허, 그렇다면 / 내 장비는 모두 있는 것같구만! / 알리바바 / 「... 그런 것같군요 / 정말 대단하시군요 / 아타호 / 「그 정도야 식은죽먹기지 |
0x0046c3a8 | 0x0054ade8 | 2 | 알리바바 / 「자, 그러면 이번에는 / 린샹의 장비에 대해 알아볼까 / 린샹 / 「내 장비는 모두 / 종류였었군요!! |
0x0046c3c4 | 0x0054ae46 | 11 | 린샹 / 「내 장비는 모두 / 종류였었군요!! / 알리바바 / 「유감이지만, 모든 장비를 / 손에 넣지 못한 것같군! / 『곰발톱』은 상점에서, / 『빙마조』는 호랑이 동굴에서, / 『표범의 발톱』은 유적지하에서, |
0x0046c3d8 | 0x0054b1c2 | 8 | 린샹 / 「제 장비는 모두 / 구한 것같네요!! / 알리바바 / 「그래요... 호호호 / 정말 대단하군요! / 린샹 / 「후후, 그건 모두다 / 아타호의 애정표현 덕이죠! |
0x0046c3e4 | 0x0054b35a | 2 | 알리바바 / 「험험(헛기침)! 다음은 / 스마슈의 장비를 알아볼까요! / 스마슈 / 「무기가 6종, 방어구가 6종이라! / 분하게도, 부족하잖아!! |
0x0046c400 | 0x0054b3bc | 10 | 스마슈 / 「무기가 6종, 방어구가 6종이라! / 분하게도, 부족하잖아!! / 알리바바 / 「하하, 주의력이 부족한 탓이야! / 아니면, 게으른 탓이거나!! / 그럼, 무기에 대해... / 『닌자도』는 초반 설정 때부터, / 『청룡도』는 상점에서, |
0x0046c42c | 0x0054b74e | 6 | 스마슈 / 「그럴 필요는 없겠군 / 내 장비는 모두 있으니까! / 알리바바 / 「그으래?! / 쳇!! / 스마슈 / 「뭐야?! / 쳇이라니?! |
0x0046c458 | 0x0054b87e | 5 | 알리바바 / 「... 그렇다면 더이상 / 설명할 필요는 없겠군! / 뭐, 장비만 모았다고 해서 / 쉽지 만은 않을 테니까 / 열심히 해야겠지! / 아타호 / 「역시... 스스로 찾아내는 게 / 게임의 재미지! |
0x0046c47c | 0x0054b9ac | 6 | 알리바바 / 「응?.........? / 혹시... 당신들... / 모든 아이템을 찾아낸 / 모양이네요 / 이거 정말 놀랍고, / 대단하네요... / 무섭고, 음침한 곳에도 / 상당수 있었을 텐데?! |
0x0046c4a0 | 0x0054bb0e | 6 | 알리바바 / 「호호... 당신들 세사람 / 정말 대단하군요! / 기술도 완벽하게 습득했다? / 설마 그렇게까지 해낼 줄은 / 정말 몰랐어요! / 역시 나까지 나설 / 필요가 없었네요! |
0x0046c4ac | 0x0054bc8a | 3 | 축하합니다!! / 환세취호전 퍼펙트 클리어 / 패스워드는 / 「나는야 완벽한 호랑이!! / 이 패스워드를 / DS 독자엽서에 적어, / 보내주십시오! |
0x0046c4b8 | 0x0054bcf8 | 7 | 이 패스워드를 / DS 독자엽서에 적어, / 보내주십시오! / 무론, 앙케이트와 같이 / 보내셔도 됩니다. / 마감은 7월 15일까지입니다) / 추첨을 통해 세분에게 / 폭소RPG 환세희담을 / 드리겠습니다! |
0x0046c4cc | 0x0054bef4 | 13 | 알리바바 / 「... 아깝군!!! / 기술만 전부 습득했더라면 / 퍼팩트 클리어도 / 가능했을 텐데... / 아타호 / 「응? 아이템만으로는 / 곤란한 거야?! |
0x0046c4d8 | 0x0054c2c2 | 10 | 알리바바 / 「자, 그럼 제 설명도 / 이걸로 끝이예요 / 그럼, 저는 이만 / 실례하겠습니다! / 아타호 / 「그래, 몸조심하게나! |
0x0046c4ec | 0x0054c472 | 3 | 이번에야말로 정말로 / 환세취호전 / 끝!! / 게임을 종료한다 / 타이틀화면으로! / 린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4234 | 0x00546e98 | render-scan-wait-delimited | 환세취호전 |
story-prompt-4235 | 0x00546e98 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「휴우~드디어 끝난건가? 이번에도 무척 힘들었다! |
story-prompt-4236 | 0x00546f3a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허허... 정말 수고했네!! |
story-prompt-4237 | 0x00546f76 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「수고들했습니다 그럼, 막을 내릴까요!? |
story-prompt-4238 | 0x00546fbc | render-scan-wait-delimited | 키리 「잠깐만! 벌써 끝난 건가요? |
story-prompt-4239 | 0x00546ff4 | render-scan-wait-delimited | 어째서...? 난, 출연도 못했는데! |
story-prompt-4240 | 0x0054702a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「누구야, 너는? |
story-prompt-4241 | 0x0054702a | render-scan-wait-delimited | 바본가? |
story-prompt-4242 | 0x00547070 | render-scan-wait-delimited | 키리 「호호호... 스마슈, 보신탕을 만들어줄까? |
story-prompt-4243 | 0x005470b2 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「기다려, 농담이라구?! |
story-prompt-4244 | 0x005470e4 | render-scan-wait-delimited | 화린 「이봐요, 거기 두사람 제발 좀 진정해요! |
story-prompt-4245 | 0x0054712c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「저런저런... 도무지 발전성이 없는 녀석들!! |
story-prompt-4246 | 0x00547178 | render-scan-wait-delimited | 페톰 「정말 그렇죠! |
story-prompt-4247 | 0x005471a0 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「페톰... 네녀석이 감히!! |
story-prompt-4248 | 0x005471da | render-scan-wait-delimited | 린샹 이사람들은 누구예요? |
story-prompt-4249 | 0x00547216 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「응? 아, 린샹은... 이녀석들과는 초면이구나 |
story-prompt-4250 | 0x0054725e | render-scan-wait-delimited | 이녀석들은 일전에 나와 함께 모험여행을 했던 동료들이지! |
story-prompt-4251 | 0x005472aa | render-scan-wait-delimited | 자세한 것을 알고 싶으면, 폭소 RPG로 유명한 『환세희담』을 해보라구! |
story-prompt-4252 | 0x00547310 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그래요, 하지만... 난, 폭소RPG는 별로인데... |
story-prompt-4253 | 0x0054735c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「만약 그렇다면, 마도물어 시리즈같은 걸 하고싶다고 |
story-prompt-4254 | 0x005473ac | render-scan-wait-delimited | 컴파일코리아 사장님께 편지를 보내봐!! 그럼 린샹이 좋아하는 정통 |
story-prompt-4255 | 0x00547406 | render-scan-wait-delimited | RPG도 금방 이식해서 발매해 줄거야!! 주소는 조금 있으면 나올 거야!! |
story-prompt-4256 | 0x0054746e | render-scan-wait-delimited | 키리 「쳇! 아타호가 주인공이라구? 좋아 다음에는 꼭 내가... |
story-prompt-4257 | 0x005474c6 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「풋... 과연 그럴 수 있을까? 아마, 그런 얼굴로는 힘들껄! |
story-prompt-4258 | 0x00547522 | render-scan-wait-delimited | 퍽 빠직 퍽퍽 퍼억 |
story-prompt-4259 | 0x0054753e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「방금『퍼억』이란 소린? |
story-prompt-4260 | 0x00547572 | render-scan-wait-delimited | 페톰 「저... 전 아녜요!! |
story-prompt-4261 | 0x0054759e | render-scan-wait-delimited | 화린 「스마슈님 괜찮으세요? ... 대답이 없으시네!? |
story-prompt-4262 | 0x005475ea | render-scan-wait-delimited | 키리 「아무래도 우리들을 잘 모르는 유저들이 |
story-prompt-4263 | 0x0054762c | render-scan-wait-delimited | 계실 것같은데..., 그런 의미에서 한사람씩 자기소개 해볼까!! |
0x004741c4 86 entries · 252 prompts · selector-root-range-candidate0x00474330..0x00476674 86 entries · 252 prompts · 36 choicesnearest scenes: map3_02f:86
린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? / 아타호 / 「아무 볼 것도 없는 시골일세! / 린샹 / 「뭘요! 공기도 맑고, 한가롭고, / 살기 좋은 곳인데요! / ... 저어, 아타호! 댁은 어디세요? / 꼭 한번 가보고 싶어요! / 사내 / 「드디어 무투대회가 / 목전에 다가왔는데...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004744b0짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 / 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, / 다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! | 0x00000307 → 0x00474fe8 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x00000307 → 0x00475074 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / ...0x00000307 → 0x0047524c → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 |
| pointer-target-candidate | 0x01b10032 | 0x004745c0 | 0x0047463c웅성웅성...... / 아타호 / 「그런데... 대회장쪽이 소란스러운 / 것같은데... 무슨 일일까? / 확인해볼까 / 에이, 그만두자 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474574아타호 / 「사범님, 미안하지만 / 룰을 가르쳐줘요! / 맹호권 사범 / 「뭐라고? 하는 수 없지... / 대회는 각각 1팀에 5명이 출전 / 각각 1명의 상대와 대전하고, / 팀 전체의 승패수에 의해 승부가 / 결정되는 방식일세. 전투의욕을 잃 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00474580 | 0x00474580맹호권 사범 / 「좋아, 그럼 가볼까 / 웅성웅성...... | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474650확인해볼까 / 에이, 그만두자 / 아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 / 갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474664아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 / 갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! / 아타호 / 「드디어 결승전이로군... / 검정도복을 입은 자들이 | 0x00000307 → 0x0047524c → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고0x00000307 → 0x00474fe8 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x00000307 → 0x00475074 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / ... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474824무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? / 사범 / 「썩 좋지는 않네만 / 조금 쉬고 나면 괜찮겠지 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00475df4 | 0x00475e70맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 / 좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 | 0x00000003 → 0x00475e30 → 0x00475e70 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 / 좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00475eec | 0x00475f68맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 / 좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... | 0x00000003 → 0x00475f28 → 0x00475f68 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 / 좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00475fe4 | 0x00476060맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 / 그거야 어쩔 수 없잖아요 | 0x00000003 → 0x00476020 → 0x00476060 맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 ... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004748ec아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 / 그거야 어쩔 수 없잖아요 / 아타호 / 「역시, 그렇겠지... / 그런데... 린샹은?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00475904 | 0x00475984여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 | 0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004761f8 | 0x00476278대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 / 대회 전에 심한 말을 해서 / 정말 미안해요 / 사과하고 싶었어요 / 아타호 / 「허허, 그런 건 전~혀 / 신경쓸 필요없어요! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474b5c아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? | 0x01af0132 → 0x00474b8c → 0x00474b8c 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474b78아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x01af0132 | 0x00474b8c | 0x00474b8c아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 | 0x00000003 → 0x00474aac → 0x00474b04 사내 / 「아타호님...!! / 무투대회 때, 꼭 힘내세요! / 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요!0x0000ec03 → 0x00474bec → 0x00474c38 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! / 저에게 볼 일이라도...?0x00000003 → 0x00474be0 → 0x00474c38 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! / 저에게 볼 일이라도...?0x01b20132 → 0x00474cb0 → 0x00474cb8 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「...0x00570132 → 0x00474c9c → 0x00474c9c 린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 / 다시는 볼 필요도 없어요! / 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474c38여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! / 저에게 볼 일이라도...? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00474aac | 0x00474b04사내 / 「아타호님...!! / 무투대회 때, 꼭 힘내세요! / 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! | - |
| pointer-target-candidate | 0x01b20132 | 0x00474cb0 | 0x00474cb8아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00570132 | 0x00474c9c | 0x00474c9c린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 / 다시는 볼 필요도 없어요! / 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하시군요!! | 0x01af0132 → 0x00474ccc → 0x00474ccc 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474cb8아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x01af0132 | 0x00474ccc | 0x00474ccc아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 | 0x00000003 → 0x00474be0 → 0x00474c38 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! / 저에게 볼 일이라도...?0x0000ec03 → 0x00474d2c → 0x00474d78 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? / 손자는 벌써 돌아갔네!0x00000003 → 0x00474d20 → 0x00474d78 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? / 손자는 벌써 돌아갔네!0x01b20132 → 0x00474de4 → 0x00474dec 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「...0x00580132 → 0x00474dd0 → 0x00474dd0 아타호 / 「저 아저씨도 이젠 / 나이가 드셔서... / 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? / 수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474d78노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? / 손자는 벌써 돌아갔네! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00474be0 | 0x00474c38여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! / 저에게 볼 일이라도...? | - |
| pointer-target-candidate | 0x01b20132 | 0x00474de4 | 0x00474dec아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00580132 | 0x00474dd0 | 0x00474dd0아타호 / 「저 아저씨도 이젠 / 나이가 드셔서... / 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? / 수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! | 0x01af0132 → 0x00474e00 → 0x00474e00 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474dec아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474f04아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? | 0x00000003 → 0x00474f40 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군0x01af0132 → 0x00474f34 → 0x00474f34 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00474f40 | 0x00474fa0아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군 | 0x00000003 → 0x00474fdc → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x01af0132 → 0x00474fd0 → 0x00474fd0 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474f20아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | 0x00000003 → 0x00474f40 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군 |
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| pointer-target-candidate | 0x01af0132 | 0x00474f34 | 0x00474f34아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 | 0x00000003 → 0x00474e54 → 0x00474eac 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? / 수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! / 사내 / 「그런가?! / 어쨌든, 열심히 하게!0x0000ec03 → 0x00474f94 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군0x00000003 → 0x00474f88 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군0x01b20132 → 0x00474fb4 → 0x00474fbc 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00474fbc아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! | 0x00000003 → 0x00474fdc → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00474fdc | 0x00475054사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? | 0x00000003 → 0x00475024 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x0000ec03 → 0x004750bc → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / ...0x00000003 → 0x004750b0 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / ...0x01b20132 → 0x0047510c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /...0x01b40132 → 0x004750f4 → 0x004750f4 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕... |
| pointer-target-candidate | 0x01af0132 | 0x00474fd0 | 0x00474fd0아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 | 0x00000003 → 0x00474f88 → 0x00474fa0 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군0x0000ec03 → 0x00475030 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x00000003 → 0x00475024 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x01b40132 → 0x00475050 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x01b50132 → 0x00475050 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x01b60132 → 0x00475050 → 0x00475054 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕...0x00000003 → 0x0047506c → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004750f4사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? | 0x00000003 → 0x004750b0 → 0x004750e0 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / ...0x0000ec03 → 0x0047515c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /...0x01b20032 → 0x00475158 → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /...0x01c50132 → 0x00475158 → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /...0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /...0x01af0132 → 0x0047519c → 0x0047519c 아타호 / 「아차, 어슬렁거리고 있을 / 틈이 없잖아!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 서류를 전해줘야해! / 아타호 / 「이런 산중에 마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00475100 | 0x00475168스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 / 괜찮다니까 | 0x003ac113 → 0x004751a8 → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? / 수련 성과는 어떤가?0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047519c아타호 / 「아차, 어슬렁거리고 있을 / 틈이 없잖아!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 서류를 전해줘야해! / 아타호 / 「이런 산중에 마을이 있었네 / 애써 이곳까지 왔으니 | 0x00000003 → 0x0047513c → 0x00475168 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 / 회복계 아이템을 / 확실히 챙겨둬야죠? / 무리는 금물이니까요 / 그럼, 그만둘까 /...0x0000ec03 → 0x004751e8 → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? / 수련 성과는 어떤가?0x00000003 → 0x004751dc → 0x004751ec 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? / 수련 성과는 어떤가? |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004751a8 | 0x004751ec아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? / 수련 성과는 어떤가? | 0x013ac113 → 0x0047523c → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고0x003ac013 → 0x00475244 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고0x00000003 → 0x00475244 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고0x0000ec03 → 0x004752a4 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004752a8맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 | 0x013ac113 → 0x004752c8 → 0x004752c8 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 / 빨리 준비하게 / 곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 ...0x00000003 → 0x00475294 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004752c8사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 / 빨리 준비하게 / 곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! | 0x00000003 → 0x00475294 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고0x0000ec03 → 0x00475344 → 0x00475358 사내 / 「드디어 무투대회가 / 목전에 다가왔는데... / 이곳 도장의 권법가 / 몇명이 부상을 당했다는데 / 괜찮을지 모르겠네?! / 사내 / 「이 마...0x6c68a113 → 0x0047531c → 0x00475358 사내 / 「드디어 무투대회가 / 목전에 다가왔는데... / 이곳 도장의 권법가 / 몇명이 부상을 당했다는데 / 괜찮을지 모르겠네?! / 사내 / 「이 마...0x00000003 → 0x0047531c → 0x00475358 사내 / 「드디어 무투대회가 / 목전에 다가왔는데... / 이곳 도장의 권법가 / 몇명이 부상을 당했다는데 / 괜찮을지 모르겠네?! / 사내 / 「이 마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00475294 | 0x004752a8맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 | 0x013ac113 → 0x004752c8 → 0x004752c8 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 / 빨리 준비하게 / 곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 ...0x00000003 → 0x00475294 → 0x004752a8 맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047557c여자 / 「제가 아는 사람은 아직도 / 돌아오지 않고 있어요!! / 여자 / 「어머, 아타호씨 아닌가요... / 그런데 사범님은 괜찮나요? / 노인 / 「그 검정도복의 사내는... / 도대체 누구인지 아나?! | 0x00000003 → 0x0047552c → 0x00475568 여자 / 「아는 사람이 아타호라는 분을 / 찾으로 갔는데... 아직까지 / 아무런 소식도 없고, 돌아오질 / 않으니... 무슨 일이라도 생긴 건 / 아닐... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004756a4여자 / 「어머, 아타호씨 아닌가요... / 그런데 사범님은 괜찮나요? / 노인 / 「그 검정도복의 사내는... / 도대체 누구인지 아나?! | 0x00000003 → 0x00475634 → 0x00475678 여자 / 「어머, 아타호씨 아니세요! / 무투대회 때 힘내세요! / 린샹 / 「흥... / 여자 / 「무투대회 때 힘내세요! / 열심히 응원할께요! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004757d4노인 / 「그 검정도복의 사내는... / 도대체 누구인지 아나?! / 맹호권 사범이 / 그토록 어이없이 당하다니 / 그자는 인간이 아닌 모양이네... / 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 | 0x00000003 → 0x00475760 → 0x004757a4 노인 / 「오오, 아타호 아닌가? / 컨디션은 어떤가? / 노인 / 「맹호권 권법가들이 부상을 입었다 / 는데, 사실인가?! / 사내 / 「아타호님...!!... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004758d0상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? / 상점주인 / 「누가 살건가요? / 상점주인 / 「뭘 사실 건가요? | 0x00000003 → 0x004758c0 → 0x004758d0 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? / 상점주인 / 「누가 살건가요? / 상점주인 / 「뭘 사실 건가요?0x00000307 → 0x0047594c → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다0x00000003 → 0x00475940 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00475760 | 0x004757a4노인 / 「오오, 아타호 아닌가? / 컨디션은 어떤가? / 노인 / 「맹호권 권법가들이 부상을 입었다 / 는데, 사실인가?! / 사내 / 「아타호님...!! / 무투대회 때, 꼭 힘내세요! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00475984여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 | 0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다0x00000003 → 0x00475974 → 0x00475984 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00475a88맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... / 꽤 미인이죠... | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00475ab8맹호권사 / 「다음 상대는 귀갑권이란 / 유파랍니다. 방어에 강하고, / 카운터를 노리고 달려드는... / 꽤나 귀찮고, 성가신 / 놈들이랍니다!! / 맹호권사 / 「이번 준결승전 상대는 비룡권... / 전통있는 정통파 권법이죠 | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00475c04맹호권사 / 「기껏 여기까지 왔으니까, 이제 / 최선을 다하는 것뿐이죠! / 맹호권사 / 「드디어 준결승이로군요 / 분발합시다!! / 맹호권사 / 「드디어 결승전이군요 / 전력을 다해 싸웁시다! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00475e70맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 / 좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 | 0x00000003 → 0x00475e30 → 0x00475e70 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... / 맹호권사 / 「정말 유감입니다... 우리가 / 좀더 분발했더라면... / 맹호권사 / 「사범님은 당분간 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00475ce4 | 0x00475d3c맹호권사 / 「호랑이동굴이라구요... / 엄격한 수련이 떠오르는군요... / 아타호 / 「이봐...!! / 지금 그 말투는 / 마치 예전에 자네가 / 그곳에서 수련했던 것처럼 / 들리잖아!!! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00476278대회주최자 / 「어머, 아타호님!! / 무투대회는 정말 유감입니다 / 대회 전에 심한 말을 해서 / 정말 미안해요 / 사과하고 싶었어요 / 아타호 / 「허허, 그런 건 전~혀 / 신경쓸 필요없어요! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00476020 | 0x00476060맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 / 그거야 어쩔 수 없잖아요 | 0x00000003 → 0x00476020 → 0x00476060 맹호권사 / 「사범님은 당분간 / 안정이 필요하답니다 / 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00476420사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 | 0x013ac113 → 0x00476440 → 0x00476440 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, / 다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... / ...0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00476440사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, / 다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... / 꽤 미인이죠... | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004763c8 | 0x00476420사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 | 0x013ac113 → 0x00476440 → 0x00476440 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, / 다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... / ...0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00476454맹호권 사범 / 「자, 드디어 나설 차례로군 / 준비는 다됐나? / 물론이죠 / 아, 잠깐만요 / 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 | 0x013ac113 → 0x00476474 → 0x00476474 사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 / 빨리 준비하게 / 곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 ...0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00476474사범 / 「뭔가, 아타호?! / 헛갈리는 행동하지 말고 / 빨리 준비하게 / 곧 시합이 시작될 걸세 / 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! | 0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004763c8 | 0x00476420사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 | 0x013ac113 → 0x00476440 → 0x00476440 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, / 다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! / 맹호권사 / 「대회주최자... / ...0x00000003 → 0x004763c8 → 0x00476420 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 / 대회때까지 수련한다 / 그전에 잠깐만... / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047663c아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! / 왜 여기에 있느냐는 거지...? | 0x01b20132 → 0x00476674 → 0x00476674 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 / 들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00476578 | 0x004765d0아타호 / 「사범님은 깊히 / 곯아떨어졌군 / 깨우면 성가실테니까 / 내버려두자!! / 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야... | 0x00000003 → 0x00476578 → 0x004765d0 아타호 / 「사범님은 깊히 / 곯아떨어졌군 / 깨우면 성가실테니까 / 내버려두자!! / 맹호권사 / 「설마, 이런 결과가 나올줄이야...0x0000ec03 → 0x00476630 → 0x0047663c 아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! / 왜 여기에 있느냐는 거지...?0x00000003 → 0x00476624 → 0x0047663c 아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! / 왜 여기에 있느냐는 거지...?0x01b00132 → 0x00476658 → 0x00476660 아타호 / 「우승한 다음날 새벽엔 / 이 술로 축배를 들까!? / 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 / 들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬... |
| pointer-target-candidate | 0x01b00132 | 0x00476658 | 0x00476660아타호 / 「우승한 다음날 새벽엔 / 이 술로 축배를 들까!? / 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 / 들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 | - |
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|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00476624 | 0x0047663c아타호 / 「어? 이건 뭐야? / 스마슈 / 「술이잖아요?! / 아타호 / 「나도 눈이 있으니까 알아! / 왜 여기에 있느냐는 거지...? | 0x01b20132 → 0x00476674 → 0x00476674 아타호 / 「우승해서 이 술로 축배를 / 들고 싶었다구!! / 아타호 / 「피곤한데 좀 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00474330 | 0x0054c54c | 33 | 린샹 / 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? / 아타호 / 「아무 볼 것도 없는 시골일세! / 린샹 / 「뭘요! 공기도 맑고, 한가롭고, / 살기 좋은 곳인데요! |
0x0047441c | 0x0054d874 | 19 | 사범 / 「여어, 아타호 돌아왔나? / 수련 성과는 어떤가? / 아타호 / 「완벽합니다.... 그보다 백호권 / 도장의 신세를 많이 졌지요! / 사범 / 「아, 그 사람에게서... / 아직 살아있던가?! |
0x0047443c | 0x0054ddd0 | 8 | 린샹 / 「별꼴이야! / 여긴 대체 뭐하러 온거야!? / 사범 / 「... 이곳이 회장이라, 여러가지 / 의논할 일이 있어서... / 사범 / 「대회도 얼마 남지 않았으니 / 그때까지 수련을 계속해볼까 |
0x004744b0 | 0x0054defa | 17 | 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련의 날이 지나고, 마침내 / 무투대회날이 되었다 / 사범 / 「하던 일을 다 끝내고 나면, / 다시 내 방으로 오게나!!! / 맹호권사 / 「대회 때 열심히해보자구요!! |
0x0047452c | 0x0054e39c | 2 | 린샹 / 「그럼, 우리들은 관객석에 / 가서 있을께요!! / 맹호권 사범 / 「자, 드디어 자네 차례군 / 대회 룰은 알고 있겠지? |
0x00474560 | 0x0054e3ee | 3 | 맹호권 사범 / 「자, 드디어 자네 차례군 / 대회 룰은 알고 있겠지? / 가르쳐 줘요 / 물론 알고있죠 / 아타호 / 「사범님, 미안하지만 / 룰을 가르쳐줘요! |
0x00474574 | 0x0054e476 | 11 | 아타호 / 「사범님, 미안하지만 / 룰을 가르쳐줘요! / 맹호권 사범 / 「뭐라고? 하는 수 없지... / 대회는 각각 1팀에 5명이 출전 / 각각 1명의 상대와 대전하고, / 팀 전체의 승패수에 의해 승부가 / 결정되는 방식일세. 전투의욕을 잃 |
0x00474580 | 0x0054e7ae | 2 | 맹호권 사범 / 「좋아, 그럼 가볼까 / 웅성웅성...... |
0x0047463c | 0x0054e7e2 | 6 | 웅성웅성...... / 아타호 / 「그런데... 대회장쪽이 소란스러운 / 것같은데... 무슨 일일까? / 확인해볼까 / 에이, 그만두자 |
0x00474650 | 0x0054e856 | 4 | 확인해볼까 / 에이, 그만두자 / 아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 / 갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! |
0x00474664 | 0x0054e88a | 3 | 아타호 / 「뭐, 괜히 소란스러운 곳에 / 갈 필요는 없겠지 / 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! / 아타호 / 「드디어 결승전이로군... / 검정도복을 입은 자들이 |
0x00474714 | 0x0054e8e0 | 2 | 아타호 / 「이제, 준결승전이로군! / 아타호 / 「드디어 결승전이로군... / 검정도복을 입은 자들이 |
0x004747a4 | 0x0054e91a | 23 | 아타호 / 「드디어 결승전이로군... / 검정도복을 입은 자들이 / 올라왔군! 내 상대는 / 부장... 분명 보라색 띠를 / 맨 그녀석일 테지...!! / 맹호권사 / 「다음 상대는 귀갑권이란 / 유파랍니다. 방어에 강하고, |
0x00474824 | 0x0054f04c | 15 | 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? / 사범 / 「썩 좋지는 않네만 / 조금 쉬고 나면 괜찮겠지 |
0x00474830 | 0x0054f3e2 | 7 | 아타호 / 「이봐요! 사범님... / 이런, 잠들고 말았군!! / 아타호 / 「사범님은 깊히 / 곯아떨어졌군 / 깨우면 성가실테니까 / 내버려두자!! |
0x00474878 | 0x0054e2c2 | 29 | 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / 아타호 / 「응? 뭐야...? / 여태까지 꿈을 꾼건가! / ... 악몽을 꿨는데 / 다행이구만...! |
0x004748ec | 0x0054f582 | 13 | 아타호 / 「앞으로도 이 게임에선 계속 / 부상자가 나올 것같군... / 스마슈 / 「격투편이라는 설정이니까 / 그거야 어쩔 수 없잖아요 / 아타호 / 「역시, 그렇겠지... / 그런데... 린샹은?! |
0x00474b04 | 0x0054ca0a | 37 | 사내 / 「아타호님...!! / 무투대회 때, 꼭 힘내세요! / 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! |
0x00474b5c | 0x005199e6 | 32 | 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? |
0x00474b78 | 0x0054f98a | 3 | 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! |
0x00474b8c | 0x0054fa34 | 32 | 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 |
0x00474c38 | 0x0054ca54 | 7 | 여자 / 「어머, 버터코씨 아니세요?! / 아타호 / 「난, 아타호란 사람이요! / 여자 / 「어머, 맞다! 아타호씨!! / 저에게 볼 일이라도...? |
0x00474c84 | 0x0054cbee | 4 | 린샹 / 「뭐예요, 방금 그여자 / 정말, 교양이 형편없잖아요! / 스마슈 / 「왜 린샹이 그렇게 / 정색을 하는 거지? / 린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 / 다시는 볼 필요도 없어요! |
0x00474c9c | 0x0054cc8e | 37 | 린샹 / 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 / 다시는 볼 필요도 없어요! / 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하시군요!! |
0x00474cb8 | 0x0054f98a | 3 | 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! |
0x00474ccc | 0x0054fa34 | 32 | 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 |
0x00474d78 | 0x0054ccf0 | 10 | 노인 / 「으응... 누구신가?! / 아타호 / 「아저씨..., 여전히 / 건강하시군요!! / 노인 / 「으응...? / 손자는 벌써 돌아갔네! |
0x00474dd0 | 0x0054ce7c | 36 | 아타호 / 「저 아저씨도 이젠 / 나이가 드셔서... / 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? / 수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! |
0x00474dec | 0x0054f98a | 3 | 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! |
0x00474e00 | 0x0054fa34 | 3 | 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 |
0x00474eac | 0x0054cec8 | 35 | 사내 / 「여어, 아타호 아닌가? / 수련은 충분히 했나? / 아타호 / 「그럼, 충분히 했네! / 사내 / 「그런가?! / 어쨌든, 열심히 하게! |
0x00474f04 | 0x005199e6 | 32 | 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? |
0x00474f20 | 0x0054f98a | 3 | 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! |
0x00474f34 | 0x0054fa34 | 3 | 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 |
0x00474fa0 | 0x0054cf7c | 34 | 아타호 / 「이봐! 아무도 없나?! / 조용...... / 아타호 / 「집을 비운 모양이로군 |
0x00474fbc | 0x0054f98a | 3 | 아타호 / 「아차, 한가하게 어물거리고 / 있을 때가 아니지 / 린샹이 염려되는군 / 대체 어디로 간거지 / 빨리 찾아야 할 텐데... / 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! |
0x00474fd0 | 0x0054fa34 | 3 | 아타호 / 「아차, 어물거리고 있을 / 틈이 없지!! / 빨리 여관으로 가서 / 대회주최자에게 / 이 서류를 전해줘야지 / 스마슈 / 「우리 둘만 갈 건가요? / 그렇다면 후회하기 전에 |
0x00475054 | 0x0054effa | 31 | 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? |
0x004750e0 | 0x0054e264 | 29 | 사범 / 「이봐! 그곳엔 들어가지말아! / 거긴, 물건 쌓아두는 창고라고! / 스마슈 / 「이봐요, 아타호! 아침이라구요~ / 언제까지 잘 생각이죠!? / 아타호 / 「응? 뭐야...? / 여태까지 꿈을 꾼건가! |
0x004750f4 | 0x0054effa | 31 | 사범 / 「이제 시간이 없네! / 어물거리지말고 준비나 하게! / 무투대회는 암각권의 승리로 끝이 / 나고, 맹호권 사범은 큰 부상을 / 입은 채, 병상에 눕고 말았다 / 아타호 / 「사범님, 몸은 좀 어떠세요? |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4533 | 0x0054c544 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「헤~여기가 아타호의 고향인가요? |
story-prompt-4534 | 0x0054c58c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아무 볼 것도 없는 시골일세! |
story-prompt-4535 | 0x0054c5c8 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「뭘요! 공기도 맑고, 한가롭고, 살기 좋은 곳인데요! |
story-prompt-4536 | 0x0054c61a | render-scan-wait-delimited | ... 저어, 아타호! 댁은 어디세요? 꼭 한번 가보고 싶어요! |
story-prompt-4537 | 0x0054c61a | render-scan-wait-delimited | 사내 「드디어 무투대회가 목전에 다가왔는데... |
story-prompt-4538 | 0x0054c6b0 | render-scan-wait-delimited | 이곳 도장의 권법가 몇명이 부상을 당했다는데 괜찮을지 모르겠네?! |
story-prompt-4539 | 0x0054c6b0 | render-scan-wait-delimited | 사내 「이 마을의 『맹호권』은 매 대회 때마다 유력한 우승 |
story-prompt-4540 | 0x0054c760 | render-scan-wait-delimited | 후보인데, 멤버들이 부상을 입었 으니... 이번엔 이곳이 개최지인데 분발했으면 좋으련만... |
story-prompt-4541 | 0x0054c760 | render-scan-wait-delimited | 여자 「아는 사람이 아타호라는 분을 찾으로 갔는데... 아직까지 |
story-prompt-4542 | 0x0054c822 | render-scan-wait-delimited | 아무런 소식도 없고, 돌아오질 않으니... 무슨 일이라도 생긴 건 아닐까 걱정되 죽겠어요! |
story-prompt-4543 | 0x0054c822 | render-scan-wait-delimited | 여자 「어머, 아타호씨 아니세요! 무투대회 때 힘내세요! |
story-prompt-4544 | 0x0054c8e2 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「흥... |
story-prompt-4545 | 0x0054c8e2 | render-scan-wait-delimited | 여자 「무투대회 때 힘내세요! 열심히 응원할께요! |
story-prompt-4546 | 0x0054c94c | render-scan-wait-delimited | 린샹 「흥... |
story-prompt-4547 | 0x0054c94c | render-scan-wait-delimited | 노인 「오오, 아타호 아닌가? 컨디션은 어떤가? |
story-prompt-4548 | 0x0054c94c | render-scan-wait-delimited | 노인 「맹호권 권법가들이 부상을 입었다 는데, 사실인가?! |
story-prompt-4549 | 0x0054c94c | render-scan-wait-delimited | 사내 「아타호님...!! 무투대회 때, 꼭 힘내세요! |
story-prompt-4550 | 0x0054c94c | render-scan-wait-delimited | 여자 「어머, 버터코씨 아니세요?! |
story-prompt-4551 | 0x0054ca86 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「난, 아타호란 사람이요! |
story-prompt-4552 | 0x0054caba | render-scan-wait-delimited | 여자 「어머, 맞다! 아타호씨!! 저에게 볼 일이라도...? |
story-prompt-4553 | 0x0054cb04 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아니... 별로 용건은 없는데... |
story-prompt-4554 | 0x0054cb42 | render-scan-wait-delimited | 여자 「네에...? 혹시... 저의 예쁜 이 얼굴이 보고싶어졌다든가...? |
story-prompt-4555 | 0x0054cb94 | render-scan-wait-delimited | ... 미안해요 기쁘긴 하지만, 저는 아저씨(?)에겐 볼 일 없어요! |
story-prompt-4556 | 0x0054cb94 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「뭐예요, 방금 그여자 정말, 교양이 형편없잖아요! |
story-prompt-4557 | 0x0054cc42 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「왜 린샹이 그렇게 정색을 하는 거지? |
story-prompt-4558 | 0x0054cc42 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「저런, 되먹지 않은 여자 따윈 다시는 볼 필요도 없어요! |
story-prompt-4559 | 0x0054cc42 | render-scan-wait-delimited | 노인 「으응... 누구신가?! |
story-prompt-4560 | 0x0054cd18 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아저씨..., 여전히 건강하시군요!! |
story-prompt-4561 | 0x0054cd5a | render-scan-wait-delimited | 노인 「으응...? 손자는 벌써 돌아갔네! |
story-prompt-4562 | 0x0054cd92 | render-scan-wait-delimited | 아타호 건강하시네요! |
0x00478364 109 entries · 426 prompts · selector-root-range-candidate0x00478530..0x00479830 66 entries · 227 prompts · 11 choicesnearest scenes: map3_07h:66
아타호 / 「어라? 축제인가? / 구경이나 하다 갈까 / 사회자 / 「자, 먹기대회 & 마시기대회 / 더이상 참가할 분 안 계세요? / 곧 신청 접수를 / 마감합니다!! / 아타호 / 「먹기대회와 마시기대회라 / 이거 잘됐군!! / 둘중 한군데 참가해서 / 실컷 얻어 먹고 / 상금도 타야겠다!!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004785ac아타호 / 「이보셔! / 나 먹기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「자 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「이보셔! / 나 마시기대회에 나갈거요! | 0x00000003 → 0x004786ac → 0x004786b4 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 / 무대 위로 와주세요 / 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! / 아타호 / 「어, 고기만두!! / ... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004785d0 | 0x004785d8아타호 / 「이보셔! / 나 마시기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「그럼 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「... 할까 생각했는데 / 역시 그만둘까 | 0x00000003 → 0x004787e8 → 0x004787f0 사회자 / 「자, 먹기대회를 마칩니다 / 감사합니다!! / 이어서 마시기대회~!! / 출전 선수 등장! / 사회자 / 「마시기대회를 시작합니다 / 3 2... |
| pointer-target-candidate | 0x023ac113 | 0x004785fc | 0x0047863c아타호 / 「... 할까 생각했는데 / 역시 그만둘까 / 음, 이제 슬슬 시작인가 / 어떤 사람들이 출전했지? / 사회자 / 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00478e5c술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? / 그럼, 술값을 내게! / 술집 주인 / 「지금까지 수고했네 / 일을 꽤 잘하는구만 | 0x00000003 → 0x00478e10 → 0x00478e5c 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? / 그럼, 술값을 내게! / 술집 주인 / 「지금까지 수고했네 / 일을 꽤 잘하는구만 |
| pointer-target-candidate | 0x00000008 | 0x00478e70 | 0x00478e80술집 주인 / 「자네들 꽤나 마시는구만 / 전부 1200G이지만 / 깍아서1000G만 내게! / 앞으로도 잘 부탁하네!! / 아타호 / 이봐, 착각하지 말아!! | 0x000003e8 → 0x00478efc → 0x00478efc 아타호가 가진 돈은 1000G / 가 안됐다! / 아타호 / 「미안허이 주인 / 돈이 모자라는군... / 술집 주인 / 「뭐라고!? / 그럼, 몸으로 때워야... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00478f10술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00478f28 | 0x00478f28술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 / 싫더라도 몸으로 때우게 / 알았어 / 싫어!! | 0x003ac113 → 0x00478f10 → 0x00478f10 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00478f3c술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 / 가게에서 한 발자국도 못나가 / 몸으로 때우지 뭐 / 싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? / 그럼, 술값을 내게! | 0x003ac113 → 0x00478f10 → 0x00478f10 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까0x00000003 → 0x00478f3c → 0x00478f3c 술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 / 가게에서 한 발자국도 못나가 / 몸으로 때우지 뭐 / 싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? ...0x00000307 → 0x004797b0 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...0x00000307 → 0x004797fc → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아...0x00000307 → 0x0047ccf8 0x00000307 → 0x0047cde0 0x00000307 → 0x0047cef8 0x00000307 → 0x0047cfe4 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00478f10 | 0x00478f10술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00478fd0술집 주인 / 「지금까지 수고했네 / 일을 꽤 잘하는구만 / 이건 내가 주는 보너스라네 / 열심히 일해줬으니까 / 특별히 주는 걸세! / 「마법의 물약」을 입수했다 | 0x00000003 → 0x00479044 → 0x00479064 아타호 / 「휴일날 미안하지만, 응급환자가 / 있어서 그러니 문좀 열어줘요! / 간호사 / 「휴~축제기간 동안에는 / 한가할 줄 알았는데...0x191a5013 → 0x0047900c → 0x00479014 술집 주인 / 「정말 수고많았네 / 이제 좀 요령을 익혔나? / 이건 보너스일세 / 변변찮은 거지만 / 도움이 될걸세 / 「약초」를 입수했다 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00478f10 | 0x00478f10술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00478f3c | 0x00478f3c술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 / 가게에서 한 발자국도 못나가 / 몸으로 때우지 뭐 / 싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? / 그럼, 술값을 내게! | 0x003ac113 → 0x00478f10 → 0x00478f10 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까0x00000003 → 0x00478f3c → 0x00478f3c 술집 주인 / 「아무튼 술값을 내기 전까진 / 가게에서 한 발자국도 못나가 / 몸으로 때우지 뭐 / 싫다고 해야지 / 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? ...0x00000307 → 0x004797b0 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...0x00000307 → 0x004797fc → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아...0x00000307 → 0x0047ccf8 0x00000307 → 0x0047cde0 0x00000307 → 0x0047cef8 0x00000307 → 0x0047cfe4 |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004797b0 | 0x004797e4여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... | 0x00000003 → 0x004797d4 → 0x004797e4 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예...0x0000ec03 → 0x0047982c → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아...0x00000003 → 0x00479820 → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004797fc | 0x00479830여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아니라구... | 0x00000003 → 0x00479820 → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00479064아타호 / 「휴일날 미안하지만, 응급환자가 / 있어서 그러니 문좀 열어줘요! / 간호사 / 「휴~축제기간 동안에는 / 한가할 줄 알았는데... | - |
| pointer-target-candidate | 0x001d0032 | 0x004791d8 | 0x00479234아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... / 뜻밖이로군요!! | 0x00000003 → 0x0047921c → 0x00479234 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x0000ec03 → 0x0047929c → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x00000003 → 0x00479290 → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x00170032 → 0x004792c0 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00479234아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... / 뜻밖이로군요!! | 0x00000003 → 0x0047921c → 0x00479234 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x0000ec03 → 0x0047929c → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x00000003 → 0x00479290 → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x00170032 → 0x004792c0 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정... |
| pointer-target-candidate | 0x00170032 | 0x0047924c | 0x004792a8아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... / 뜻밖이로군요!! | 0x00000003 → 0x00479290 → 0x004792a8 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x0000ec03 → 0x00479310 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x00000003 → 0x00479304 → 0x0047931c 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정...0x00170032 → 0x00479334 → 0x00479390 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... / 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004795b8아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004795a8 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x00479618 → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x0047960c → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00479544 | 0x00479554아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00479544 → 0x00479554 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004795b4 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x004795a8 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004795a8 | 0x004795b8아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004795a8 → 0x004795b8 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x00479618 → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x0047960c → 0x0047961c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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|---|---|---|---|---|
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00479820 | 0x00479830여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아니라구... | 0x00000003 → 0x00479820 → 0x00479830 여주인 / 「이봐요 당신! / 멋대로 들어가지 말아요! / 간호사 / 「도대체 어떻게 된 거예요? / 겉보기엔 괜찮아보이는데... / 아타호 / 내가 아... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00478530 | 0x005531fc | 2 | 아타호 / 「어라? 축제인가? / 구경이나 하다 갈까 / 사회자 / 「자, 먹기대회 & 마시기대회 / 더이상 참가할 분 안 계세요? |
0x0047856c | 0x0055324c | 3 | 사회자 / 「자, 먹기대회 & 마시기대회 / 더이상 참가할 분 안 계세요? / 곧 신청 접수를 / 마감합니다!! / 아타호 / 「먹기대회와 마시기대회라 / 이거 잘됐군!! |
0x00478588 | 0x005532d8 | 5 | 아타호 / 「먹기대회와 마시기대회라 / 이거 잘됐군!! / 둘중 한군데 참가해서 / 실컷 얻어 먹고 / 상금도 타야겠다!! / 마침 배도 고프니까 / 먹기대회에 참가해볼까... |
0x004785ac | 0x00553402 | 3 | 아타호 / 「이보셔! / 나 먹기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「자 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「이보셔! / 나 마시기대회에 나갈거요! |
0x004785d8 | 0x00553476 | 3 | 아타호 / 「이보셔! / 나 마시기대회에 나갈거요! / 사회자 / 「그럼 이쪽으로 오세요 / 아타호 / 「... 할까 생각했는데 / 역시 그만둘까 |
0x0047863c | 0x005534ee | 3 | 아타호 / 「... 할까 생각했는데 / 역시 그만둘까 / 음, 이제 슬슬 시작인가 / 어떤 사람들이 출전했지? / 사회자 / 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! |
0x00478654 | 0x0055357a | 11 | 사회자 / 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! / 아타호 / 「이런 전혀 안보이잖아 / 사회자 / 「이거 굉장합니다! / 번 선수 대단하군요 |
0x00478668 | 0x005536c4 | 6 | 사회자 / 「우승은 5번 선수입니다 / 상금은 1000G입니다 / 아타호 / 「이런 끝나버렸군 / 하는 수 없지. 다음 대회나 보자 / 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 / 무대 위로 와주세요 |
0x00478688 | 0x00553716 | 5 | 아타호 / 「이런 끝나버렸군 / 하는 수 없지. 다음 대회나 보자 / 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 / 무대 위로 와주세요 / 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! |
0x004786b4 | 0x00553772 | 4 | 사회자 / 「먹기대회 참가자 여러분 / 무대 위로 와주세요 / 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! / 아타호 / 「어, 고기만두!! / 제일 좋아하는 건데... |
0x004786e0 | 0x005537c0 | 3 | 사회자 / 「먹기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작! / 아타호 / 「어, 고기만두!! / 제일 좋아하는 건데... / 사회자 / 자, 게임 끝입니다! / 번이 80개 다드셨군요 |
0x004786ec | 0x0055380a | 2 | 아타호 / 「어, 고기만두!! / 제일 좋아하는 건데... / 사회자 / 자, 게임 끝입니다! / 번이 80개 다드셨군요 |
0x004787b8 | 0x0055385a | 5 | 사회자 / 자, 게임 끝입니다! / 번이 80개 다드셨군요 / 우승은 6번 선수입니다 / 상금은 1000G입니다 / 이상으로 먹기대회를 마칩니다 / 여러분 감사합니다 / 이어서 마시기대회~!! |
0x004787c4 | 0x00553982 | 3 | 아타호 / 「내가 우승한거야! / 아직 더 먹을 수 있는데 / 뭐, 배도 적당히 불렀고 / 그러면 마시기대회나 / 구경하다 갈까 / 사회자 / 「자, 먹기대회를 마칩니다 / 감사합니다!! |
0x004787f0 | 0x00553a28 | 4 | 사회자 / 「자, 먹기대회를 마칩니다 / 감사합니다!! / 이어서 마시기대회~!! / 출전 선수 등장! / 사회자 / 「마시기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작!! |
0x004788b8 | 0x00553aaa | 2 | 사회자 / 「마시기대회를 시작합니다 / 3 2 1 시작!! / 아타호 / 「저, 녹색머리 녀석은 / 페톰인 것같은데 |
0x004788cc | 0x00553af8 | 5 | 아타호 / 「저, 녹색머리 녀석은 / 페톰인 것같은데 / 저녀석이 왜 / 이곳에 있지?! / ... 나중에 물어봐야겠다 / 지금은 술마시는데 집중해야지 |
0x00478974 | 0x00553bb6 | 2 | 아타호 / 「음 정말 좋군!! / 하지만 빈속에 마시자니... / 사회자 / 「스톱, 스톱!! / 번이 60잔 마셨군요 |
0x00478980 | 0x00553c0c | 8 | 사회자 / 「스톱, 스톱!! / 번이 60잔 마셨군요 / 우승은 3번 선수로 결정! / 자, 상금1000G입니다 / 아쉽게 준우승한 6번에겐 / 상금 500G입니다! |
0x004789c0 | 0x00553da6 | 2 | 사회자 / 「다음은 마시기대회~! / 출전선수 등장! / 아타호 / 「어, 저 녹색머리는 / 페톰이잖아! |
0x00478a90 | 0x00553dee | 5 | 아타호 / 「어, 저 녹색머리는 / 페톰이잖아! / 왜 저녀석이 / 이곳에 있지? / 사회자 / 「과연 누가 정해진 시간동안 / 많은 술을 마실까요? |
0x00478b10 | 0x00553ee0 | 6 | 사회자 / 「스톱, 스톱! / 순식간에 60잔을 / 비워버린 3번 선수!! / 우승은 3번으로 결정!! / 상금은1000G입니다 / 이상으로 마시기대회를 마칩니다 / 감사합니다!!! |
0x00478b5c | 0x0055400e | 2 | 아타호 / 「자네, 페톰아닌가!? / 페톰 / 「어? 아타호님!! / 오랜만입니다 |
0x00478b70 | 0x00554046 | 3 | 페톰 / 「어? 아타호님!! / 오랜만입니다 / 이런 곳에서 만나다니 / 굉장한 인연이군요 / 아타호 / 「정말 그렇구만! / 자네는 어쩐 일로 이곳엘? |
0x00478b84 | 0x005540c4 | 31 | 아타호 / 「정말 그렇구만! / 자네는 어쩐 일로 이곳엘? / 페톰 / 「이런 곳에서 선 채로 / 이야기하는 것도 뭣하니까 / 술집에서 천천히 말씀나누지요 / 우승상금도 받았겠다 / 제가 한턱내지요 |
0x00478c08 | 0x0055513c | 3 | 아타호 / 「설마... 이런 곳에서 / 자넬 만날 줄은... / 페톰 / 「정말, 너무 너무... / 뜻밖이로군요!! / 술집 주인 / 「못보던 얼굴인데 / 당신들 관광객?! |
0x00478c2c | 0x005551cc | 3 | 술집 주인 / 「못보던 얼굴인데 / 당신들 관광객?! / 자랑같지만, 이곳 술은 정말 / 맛있다네, 많이들 마시게 / 아타호 / 「아니, 우리는 / 마시기대회에서 |
0x00478c48 | 0x00555258 | 3 | 아타호 / 「아니, 우리는 / 마시기대회에서 / 방금 전까지 / 실컷 마셨기 때문에... / 아타호 / 「더구나 난, 먹기대회에서 / 실컷 먹은 지 얼마 안됐고, |
0x00478c5c | 0x005552ce | 3 | 아타호 / 「더구나 난, 먹기대회에서 / 실컷 먹은 지 얼마 안됐고, / 이사람도 마시기대회에서 / 취하도록 마신 후라서... / 아타호 / 「그럼..., 배가 고픈 것같으니 / 뭐좀 먹어볼까... |
0x00478c70 | 0x0055536e | 3 | 아타호 / 「그럼..., 배가 고픈 것같으니 / 뭐좀 먹어볼까... / 이사람은 마시기대회에서 / 실컷 마신지 얼마 안돼서... / 페톰 / 「아니오, 그걸로는 부족해요! / ... 여기 술은 너무나 맛있고... |
0x00478c7c | 0x00555408 | 4 | 페톰 / 「아니오, 그걸로는 부족해요! / ... 여기 술은 너무나 맛있고... / 취하게 마시려면 아직...... / 돼지도 못찾고 고생만 했으니 / 보상이라도 받고 가야죠!! / ......... |
0x00478d4c | 0x005554d4 | 2 | ......... / ......... |
0x00478de8 | 0x005554ea | 10 | ......... / 아타호 / 이녀석하고 마실 땐 반드시 / 더치페이로 마셔야겠다...) / ... 그런데, 돼지를 찾으러 왔다니 / 무슨 소리인가...!? |
0x00478e00 | 0x00555782 | 26 | 페톰은「인도의 날개」란 / 마법 아이템을 사용해서 / 어디론가 사라져버렸다 / 아타호 / 「... 저런! / 어수선한 녀석 / ......... |
0x00478e5c | 0x00555dbe | 2 | 술집 주인 / 「이봐 돌아가는거야? / 그럼, 술값을 내게! / 술집 주인 / 「지금까지 수고했네 / 일을 꽤 잘하는구만 |
0x00478e80 | 0x00555876 | 9 | 술집 주인 / 「자네들 꽤나 마시는구만 / 전부 1200G이지만 / 깍아서1000G만 내게! / 앞으로도 잘 부탁하네!! / 아타호 / 이봐, 착각하지 말아!! |
0x00478e98 | 0x00555ae6 | 3 | 아타호는 투덜거리며 / 1000G를 지불했다 / 아타호 / 「내 소중한 용돈이... / 아타호가 가진 돈은 1000G / 가 안됐다! |
0x00478efc | 0x00555b54 | 6 | 아타호가 가진 돈은 1000G / 가 안됐다! / 아타호 / 「미안허이 주인 / 돈이 모자라는군... / 술집 주인 / 「뭐라고!? / 그럼, 몸으로 때워야지! |
0x00478f10 | 0x00555c38 | 2 | 술집 주인 / 「진작에 그랬어야지! / 술 창고로 따라 오게나! / 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 |
0x00478f28 | 0x00555c8c | 4 | 술집 주인 / 「난, 처음 온 손님에게 외상은 / 못해 주는 사람이니까 / 싫더라도 몸으로 때우게 / 알았어 / 싫어!! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4906 | 0x005531f4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라? 축제인가? 구경이나 하다 갈까 |
story-prompt-4907 | 0x005531f4 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「자, 먹기대회 & 마시기대회 더이상 참가할 분 안 계세요? |
story-prompt-4908 | 0x005532a6 | render-scan-wait-delimited | 곧 신청 접수를 마감합니다!! |
story-prompt-4909 | 0x005532a6 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「먹기대회와 마시기대회라 이거 잘됐군!! |
story-prompt-4910 | 0x00553322 | render-scan-wait-delimited | 둘중 한군데 참가해서 실컷 얻어 먹고 상금도 타야겠다!! |
story-prompt-4911 | 0x00553372 | render-scan-wait-delimited | 마침 배도 고프니까 먹기대회에 참가해볼까... |
story-prompt-4912 | 0x005533b2 | choice-marker-delimited | 먹기대회에 출전 마시기대회에 출전 출전하지 않는다 |
story-prompt-4913 | 0x005533b2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이보셔! 나 먹기대회에 나갈거요! |
story-prompt-4914 | 0x0055344a | render-scan-wait-delimited | 사회자 「자 이쪽으로 오세요 |
story-prompt-4915 | 0x0055344a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이보셔! 나 마시기대회에 나갈거요! |
story-prompt-4916 | 0x005534c0 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「그럼 이쪽으로 오세요 |
story-prompt-4917 | 0x005534c0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 할까 생각했는데 역시 그만둘까 |
story-prompt-4918 | 0x00553530 | render-scan-wait-delimited | 음, 이제 슬슬 시작인가 어떤 사람들이 출전했지? |
story-prompt-4919 | 0x00553530 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「이제부터 먹기대회를 시작합니다 3 2 1 시작! |
story-prompt-4920 | 0x005535ca | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 전혀 안보이잖아 |
story-prompt-4921 | 0x005535fc | render-scan-wait-delimited | 사회자 「이거 굉장합니다! 번 선수 대단하군요 |
story-prompt-4922 | 0x0055363e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어? 어떻게 된거야?! |
story-prompt-4923 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「2번 선수도 분발합니다 과연 우승자는 누구일까요? |
story-prompt-4924 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「우승은 5번 선수입니다 상금은 1000G입니다 |
story-prompt-4925 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 끝나버렸군 하는 수 없지. 다음 대회나 보자 |
story-prompt-4926 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「먹기대회 참가자 여러분 무대 위로 와주세요 |
story-prompt-4927 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「먹기대회를 시작합니다 3 2 1 시작! |
story-prompt-4928 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 고기만두!! 제일 좋아하는 건데... |
story-prompt-4929 | 0x00553672 | render-scan-wait-delimited | 사회자 자, 게임 끝입니다! 번이 80개 다드셨군요 |
story-prompt-4930 | 0x005538a4 | render-scan-wait-delimited | 우승은 6번 선수입니다 상금은 1000G입니다 |
story-prompt-4931 | 0x005538e4 | render-scan-wait-delimited | 이상으로 먹기대회를 마칩니다 여러분 감사합니다 이어서 마시기대회~!! |
story-prompt-4932 | 0x00553942 | render-scan-wait-delimited | 1000G를 얻었습니다 |
story-prompt-4933 | 0x00553942 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「내가 우승한거야! 아직 더 먹을 수 있는데 |
story-prompt-4934 | 0x005539d0 | render-scan-wait-delimited | 뭐, 배도 적당히 불렀고 그러면 마시기대회나 구경하다 갈까 |
story-prompt-4935 | 0x005539d0 | render-scan-wait-delimited | 사회자 「자, 먹기대회를 마칩니다 감사합니다!! |
0x0047c098..0x0047d8ac 43 entries · 199 prompts · 6 choicesnearest scenes: map2_02d:43
관광객 / 「가끔 혼자서 여행을 / 즐기는 게 나을 지도 몰라 / 관광객 / 「그 여자... / 갑자기 출발 직전에 / 『함께 못가게 됐어요』 / 라고 말하다니. 쳇! / 내가 하고 싶던 소리다 / 관광객 / 「정말이지! / 여자따윈... 여자따윈! / 아타호 / 요새 사내놈들은 연약해서...)
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047cd78술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! | 0x003ac013 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게!0x00000003 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게!0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요!0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0047cb4c | 0x0047cb5c술집 주인 / 「지금은 떨어지고 없지만 / 특급주를 구해놓을테니까 / 꼭 마시러 들리게나 / 아까 그 사내와 같이 말일세! / 아타호 / 「... 페톰녀석 이번에 만나면 / 발가벗겨줄 테다! | 0x00000003 → 0x0047cb4c → 0x0047cb5c 술집 주인 / 「지금은 떨어지고 없지만 / 특급주를 구해놓을테니까 / 꼭 마시러 들리게나 / 아까 그 사내와 같이 말일세! / 아타호 / 「... 페톰녀석... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047ce50주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게! | 0x00240132 → 0x0047ce7c → 0x0047ce7c 아타호 / 「주정뱅이로군... / 나도 조심해야지!! / 손님 / 「오~역시 이집 술은 최고야! / 청류마을 술맛에 뒤지지 않겠어 / 아가씨 / 「... 매... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0047cd68 | 0x0047cd78술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! | 0x003ac013 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게!0x00000003 → 0x0047cdd4 → 0x0047ce50 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게!0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요!0x00000003 → 0x0047cd68 → 0x0047cd78 술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047d3a8간호사 / 「요새 응급환자가 많아요 / 얼마 전에도 큰 부상을 입은 / 호랑이마을 분이 실려왔죠! / 혹시 아시는 분 아니세요? / 아타호 / 「그렇다면 혹시... / 이 부근에서 습격당한 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0047d020 | 0x0047d05c아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나네 / 가끔은 멋있는 사내와 / 같이 마시고 싶어! / 아타호 / 아저씨라서 미안하군! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047d46c수면비약을 준다 / 아까워서 안준다 / 아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! | 0x003ac113 → 0x0047d49c → 0x0047d49c 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「... 이, 이건... / 고대 동양의...0x00000003 → 0x0047d4c0 → 0x0047d4c0 아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야 |
| pointer-target-candidate | 0x00290032 | 0x0047d488 | 0x0047d488아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0047d488아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0047d49c | 0x0047d49c아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「... 이, 이건... / 고대 동양의 신비 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0047d4c0 | 0x0047d4c0아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0047d89c | 0x0047d8ac점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x0047d89c → 0x0047d8ac 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0047c098 | 0x00554482 | 2 | 관광객 / 「가끔 혼자서 여행을 / 즐기는 게 나을 지도 몰라 / 관광객 / 「그 여자... / 갑자기 출발 직전에 |
0x0047c0b0 | 0x005544d4 | 3 | 관광객 / 「그 여자... / 갑자기 출발 직전에 / 『함께 못가게 됐어요』 / 라고 말하다니. 쳇! / 내가 하고 싶던 소리다 / 관광객 / 「정말이지! / 여자따윈... 여자따윈! |
0x0047c0c8 | 0x00554570 | 3 | 관광객 / 「정말이지! / 여자따윈... 여자따윈! / 아타호 / 요새 사내놈들은 연약해서...) / 관광객 / 「우연히 이 마을에 / 오게 되었는데, |
0x0047c1c4 | 0x005545f4 | 4 | 관광객 / 「우연히 이 마을에 / 오게 되었는데, / 때마침 축제기간이라니 / 정말 행운이예요! / 역시, 패키지여행보다 / 혼자 자유롭게 여행 / 하는 게 최고야! |
0x0047c1dc | 0x005546c0 | 3 | 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 / 뒤 따르지만, 내가 경험한 / 해프닝중 가장 스릴있었던 건 / 강도들이 탈취한 열차에 / 올라탔던 걸꺼야!! / 관광객 / 「하지만, 요샌 열차강도가 / 완전히 없어졌다고 하니... |
0x0047c1f4 | 0x00554774 | 3 | 관광객 / 「하지만, 요샌 열차강도가 / 완전히 없어졌다고 하니... / 안전해진 건 다행이지만 / 덕분에 그런 경험도 못하고 / 여행이 시시해져버린 느낌이야... / 관광객 / 「난 동쪽 섬나라에서 / 배를 타고 왔는데 |
0x0047c2f0 | 0x00554832 | 4 | 관광객 / 「난 동쪽 섬나라에서 / 배를 타고 왔는데 / 배에서 바다로 투신한 / 개종족 사내를 봤지 / 대체 무슨 일이 있었는지... / 관광객 / 「그 사내의 행방은 / 아직 모르는 모양이야 |
0x0047c308 | 0x005548d6 | 2 | 관광객 / 「그 사내의 행방은 / 아직 모르는 모양이야 / 아타호 / 「설마 그 개 사내란 / 스마슈를 두고 하는 말... |
0x0047c324 | 0x00554920 | 3 | 아타호 / 「설마 그 개 사내란 / 스마슈를 두고 하는 말... / 아냐, 그럴리가 없어 / 그런직을 할만큼 / 바보는 아니니까! / 아타호 / 「설마 그 개종족 사내란 / 스마슈를 두고 하는 말... |
0x0047c338 | 0x005549c4 | 3 | 아타호 / 「설마 그 개종족 사내란 / 스마슈를 두고 하는 말... / 아냐, 설마 스마슈가 / 그런짓을 할 리 없지 / 팬더 / 「인근 바다에서 맛있는 생선이 / 많이 잡힌다지만, |
0x0047c424 | 0x00554a5a | 3 | 팬더 / 「인근 바다에서 맛있는 생선이 / 많이 잡힌다지만, / 난 대나무 이외의 것은 / 거의 안먹으니까 / 정말 유감이야 / 청색도복 / 「정말~대단히 / 성대한 축제였어! |
0x0047c518 | 0x00554af6 | 4 | 청색도복 / 「정말~대단히 / 성대한 축제였어! / 어라?! 당신하곤 / 어디선가 만난 적이 / 있는 것같은데... / 어쨌든... 그만 놀고 / 무투대회를 위한 / 수련이나 시작해볼까! |
0x0047c530 | 0x00554bd4 | 10 | 청색도복 / 「이 근처에 출몰하는 / 요괴들도 별것아니더군! / 제대로 수련하려면 아무래도 / 『호랑이동굴』엘 가야 할까봐! / 사내 / 「알고 있어? |
0x0047c61c | 0x00554c70 | 8 | 사내 / 「알고 있어? / 아까 대회에서 우승한 녀석?! / 그렇게 마시고 나서, 곧장 / 술집으로 들어갔대!! / 오늘은 축제날이라 병원도 / 쉰대! 하지만, 응급환자는 / 예외라니까 안심해!! |
0x0047c644 | 0x00554c96 | 7 | 아까 대회에서 우승한 녀석?! / 그렇게 마시고 나서, 곧장 / 술집으로 들어갔대!! / 오늘은 축제날이라 병원도 / 쉰대! 하지만, 응급환자는 / 예외라니까 안심해!! / 전투도중 기절하면 / HP 최대치가 줄어든대, 물론 / 회복장소에선 회복할 수 있지! |
0x0047c658 | 0x00554d04 | 6 | 오늘은 축제날이라 병원도 / 쉰대! 하지만, 응급환자는 / 예외라니까 안심해!! / 전투도중 기절하면 / HP 최대치가 줄어든대, 물론 / 회복장소에선 회복할 수 있지! / 명중률, 파괴력이 높은 필살기는 / 기술을 사용한 후의 틈이 크지!! / 그때 공격당하면, 충격이 크지! |
0x0047c66c | 0x00554d6c | 5 | 전투도중 기절하면 / HP 최대치가 줄어든대, 물론 / 회복장소에선 회복할 수 있지! / 명중률, 파괴력이 높은 필살기는 / 기술을 사용한 후의 틈이 크지!! / 그때 공격당하면, 충격이 크지! / 저 산을 넘어가면 낡은 유적이 / 있는데, 그곳엔 잡다한 / 괴물들이 많이 출몰하고 있지 |
0x0047c680 | 0x00554dda | 4 | 명중률, 파괴력이 높은 필살기는 / 기술을 사용한 후의 틈이 크지!! / 그때 공격당하면, 충격이 크지! / 저 산을 넘어가면 낡은 유적이 / 있는데, 그곳엔 잡다한 / 괴물들이 많이 출몰하고 있지 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재미있어요 / 별의 별 이야길 다해주거든요 |
0x0047c694 | 0x00554e5c | 3 | 저 산을 넘어가면 낡은 유적이 / 있는데, 그곳엔 잡다한 / 괴물들이 많이 출몰하고 있지 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재미있어요 / 별의 별 이야길 다해주거든요 / 노인 / 「허허허~ / 나는 알고있지 |
0x0047c780 | 0x00554ece | 2 | 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재미있어요 / 별의 별 이야길 다해주거든요 / 노인 / 「허허허~ / 나는 알고있지 |
0x0047c86c | 0x00554f28 | 4 | 노인 / 「허허허~ / 나는 알고있지 / 자네 굉장히 강하지?! / 허허허허~ / 아타호 |
0x0047c958 | 0x00554fb2 | 3 | 사내 / 「으음, 축제분위기가 / 꽤 들떠있는 걸로 / 봐서 올해 농사도 / 풍성한 수확을 거둔 / 모양이야!! / 호랑이 사내 / 「호랑이마을에서 오신 분이시죠? / 무투대회가 얼마 안남았죠!? |
0x0047ca44 | 0x0055503e | 32 | 호랑이 사내 / 「호랑이마을에서 오신 분이시죠? / 무투대회가 얼마 안남았죠!? / 저도 꼭 무투대회만은 / 관전하러 갈 겁니다 / 아타호 / 우선, 먼저 이녀석을... / 스마슈를 병원에 데려다 줘야... |
0x0047cb5c | 0x005559fe | 34 | 술집 주인 / 「지금은 떨어지고 없지만 / 특급주를 구해놓을테니까 / 꼭 마시러 들리게나 / 아까 그 사내와 같이 말일세! / 아타호 / 「... 페톰녀석 이번에 만나면 / 발가벗겨줄 테다! |
0x0047cd78 | 0x0055652e | 11 | 술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 / 여주인 / 「이봐요, 잠깐만! / 멋대로 올라가지 말아요! |
0x0047ce50 | 0x0055615e | 2 | 주정뱅이 / 「어~취한다 / 술 가져와!! / 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게! |
0x0047ce64 | 0x0055619a | 5 | 아타호 / 「아무리 축제기간이지만 / 대낮부터 보기 싫게! / ... 나도 추한꼴 안보이려면 / 앞으로 술만큼은 / 정도껏 마셔야겠군! / 아타호 / 「주정뱅이로군... / 나도 조심해야지!! |
0x0047ce7c | 0x00556244 | 3 | 아타호 / 「주정뱅이로군... / 나도 조심해야지!! / 손님 / 「오~역시 이집 술은 최고야! / 청류마을 술맛에 뒤지지 않겠어 / 아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나네 |
0x0047cf68 | 0x00556290 | 2 | 손님 / 「오~역시 이집 술은 최고야! / 청류마을 술맛에 뒤지지 않겠어 / 아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나네 |
0x0047d05c | 0x005562ee | 9 | 아가씨 / 「... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나네 / 가끔은 멋있는 사내와 / 같이 마시고 싶어! / 아타호 / 아저씨라서 미안하군! |
0x0047d074 | 0x005564e4 | 12 | 아가씨 / 「가끔은 멋있는 사내와 / 데이트하고 싶어... / 술집 여주인 / 「어서오세요 / 주무실 건가요? / 휴식 / 기록 / 아무것도 안한다 |
0x0047d3a8 | 0x005567ee | 5 | 간호사 / 「요새 응급환자가 많아요 / 얼마 전에도 큰 부상을 입은 / 호랑이마을 분이 실려왔죠! / 혹시 아시는 분 아니세요? / 아타호 / 「그렇다면 혹시... / 이 부근에서 습격당한 |
0x0047d3c0 | 0x0055692e | 17 | 간호사 / 「조심하시길... / 아타호 / 「난 아픈 데가 없대도... / 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! |
0x0047d458 | 0x00556d3a | 7 | 간호사 / 「저쪽에 계신 환자분은 / 수술만 하면 나을 수 있는데 / 싫다고 저 난리랍니다!!! / 이름난 권법가라 난동을 부리면 / 손쓸 방도도 없구요!! / 그래서 수면제를 사용한 수술... / 이른바『마취 대작전』 / 을 계획하고 있지만, |
0x0047d46c | 0x00556eb6 | 3 | 수면비약을 준다 / 아까워서 안준다 / 아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! |
0x0047d488 | 0x00556ef2 | 2 | 아타호 / ... 그런 문제였었군) / 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! |
0x0047d49c | 0x00556f2c | 11 | 아타호 / 「수면비약이라면 갖고 있어 / 바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「... 이, 이건... / 고대 동양의 신비 |
0x0047d4c0 | 0x00557144 | 3 | 아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야 |
0x0047d4d4 | 0x0055716e | 8 | 간호사 / 「그럼, 수술준비를 해야지! / 강권사 / 「난, 칼종류는 질색이야 / 그런 걸로 배를 가르겠다고 / 천만에, 거절하겠어!!! |
0x0047d634 | 0x0055732a | 1 | 스마슈 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4973 | 0x00554412 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「가끔 혼자서 여행을 즐기는 게 나을 지도 몰라 |
story-prompt-4974 | 0x00554412 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「그 여자... 갑자기 출발 직전에 |
story-prompt-4975 | 0x00554510 | render-scan-wait-delimited | 『함께 못가게 됐어요』 라고 말하다니. 쳇! 내가 하고 싶던 소리다 |
story-prompt-4976 | 0x00554510 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「정말이지! 여자따윈... 여자따윈! |
story-prompt-4977 | 0x005545ac | render-scan-wait-delimited | 아타호 요새 사내놈들은 연약해서...) |
story-prompt-4978 | 0x005545ac | render-scan-wait-delimited | 관광객 「우연히 이 마을에 오게 되었는데, |
story-prompt-4979 | 0x00554634 | render-scan-wait-delimited | 때마침 축제기간이라니 정말 행운이예요! |
story-prompt-4980 | 0x0055466c | render-scan-wait-delimited | 역시, 패키지여행보다 혼자 자유롭게 여행 하는 게 최고야! |
story-prompt-4981 | 0x0055466c | render-scan-wait-delimited | 관광객 「여행엔 으례히 해프닝이 뒤 따르지만, 내가 경험한 |
story-prompt-4982 | 0x00554710 | render-scan-wait-delimited | 해프닝중 가장 스릴있었던 건 강도들이 탈취한 열차에 올라탔던 걸꺼야!! |
story-prompt-4983 | 0x00554710 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「하지만, 요샌 열차강도가 완전히 없어졌다고 하니... |
story-prompt-4984 | 0x005547c4 | render-scan-wait-delimited | 안전해진 건 다행이지만 덕분에 그런 경험도 못하고 여행이 시시해져버린 느낌이야... |
story-prompt-4985 | 0x005547c4 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「난 동쪽 섬나라에서 배를 타고 왔는데 |
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story-prompt-4989 | 0x00554970 | render-scan-wait-delimited | 아냐, 그럴리가 없어 그런직을 할만큼 바보는 아니니까! |
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0x0048458c 88 entries · 160 prompts · selector-root-range-candidate0x004846a0..0x00484878 7 entries · 21 prompts · 2 choicesnearest scenes: map5_14i:7
스마슈 / 「뭐, 뭐야?! / 멋대로 닫혀버리다니?! / 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! / 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, / 안으로 들어가 보자!!! / 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! / 한번 들어온 이상, 못 나간다네
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004846cc이렇게 해서 스마슈는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」의 / 시험에 도전하게 되었다 / 어라? 잠깐만... / 수련을 해야하는 쪽은 / 아타호인 것같은데... / 스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 / 나빠지는 걸! 에잇... | 0x016f0032 → 0x00484704 → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...0x01710132 → 0x00484704 → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...0x016e0032 → 0x0048471c → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...0x01700132 → 0x0048471c → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /...0x0000ec03 → 0x00484760 → 0x0048477c 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! /... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00484624 | 0x004846a0스마슈 / 「뭐, 뭐야?! / 멋대로 닫혀버리다니?! / 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00484814 | 0x00484850시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! / 한번 들어온 이상, 못 나간다네 / 스마슈 / 「네? 어째서 못 나간다는 거죠? / 시험관 / 「허어? 어처구니없는 녀석이로군 / 밖에서 아무 말도 못들은 게야? | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004846a0 | 0x004e49d0 | 19 | 스마슈 / 「뭐, 뭐야?! / 멋대로 닫혀버리다니?! / 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! |
0x004846cc | 0x004e5048 | 3 | 이렇게 해서 스마슈는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」의 / 시험에 도전하게 되었다 / 어라? 잠깐만... / 수련을 해야하는 쪽은 / 아타호인 것같은데... / 스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 / 나빠지는 걸! 에잇... |
0x0048477c | 0x004e4a1e | 4 | 스마슈 / 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? / 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 / 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! / 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, / 안으로 들어가 보자!!! |
0x00484790 | 0x004e4a80 | 3 | 스마슈 / 「어라? 왜 안 열리는 거야!? / 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! / 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, / 안으로 들어가 보자!!! / 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! / 한번 들어온 이상, 못 나간다네 |
0x004847a8 | 0x004e4aea | 2 | 스마슈 / 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, / 안으로 들어가 보자!!! / 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! / 한번 들어온 이상, 못 나간다네 |
0x00484850 | 0x004e4b4e | 13 | 시험관 / 「허허, 새로 들어온 모양이구만! / 한번 들어온 이상, 못 나간다네 / 스마슈 / 「네? 어째서 못 나간다는 거죠? / 시험관 / 「허어? 어처구니없는 녀석이로군 / 밖에서 아무 말도 못들은 게야? |
0x00484878 | 0x004e4ff0 | 5 | 시험관 / 「쉬었다 갈 텐가? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 이렇게 해서 스마슈는 / 전설의 수련장「호랑이동굴」의 / 시험에 도전하게 되었다 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2794 | 0x004e49c8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐, 뭐야?! 멋대로 닫혀버리다니?! |
story-prompt-2795 | 0x004e49c8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이런, 왜 이렇게 안 열리지? 이거 꼼짝없이 갇혀버렸군 |
story-prompt-2796 | 0x004e49c8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 왜 안 열리는 거야!? 이봐, 문 좀 열어줘! 어서!! |
story-prompt-2797 | 0x004e49c8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「제길, 꼼짝없이 갇혔군! 좋아, 안으로 들어가 보자!!! |
story-prompt-2798 | 0x004e49c8 | render-scan-wait-delimited | 시험관 「허허, 새로 들어온 모양이구만! 한번 들어온 이상, 못 나간다네 |
story-prompt-2799 | 0x004e4bac | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「네? 어째서 못 나간다는 거죠? |
story-prompt-2800 | 0x004e4bea | render-scan-wait-delimited | 시험관 「허어? 어처구니없는 녀석이로군 밖에서 아무 말도 못들은 게야? |
story-prompt-2801 | 0x004e4c46 | render-scan-wait-delimited | 여기가 진짜『호랑이동굴』일세 이곳에 들어온 자는 엄청난 시련 을 이겨낸 후 이곳을 나가던가, |
story-prompt-2802 | 0x004e4cbe | render-scan-wait-delimited | 의지가 꺽인 채 시체가 되서 영원히 지하에서 헤메던가, 두가지 중 하나만 선택할 수 있는 게야 |
story-prompt-2803 | 0x004e4d36 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐, 뭐라구요?! 누구 맘대로... 난, 아무 소리도 못들었어! |
story-prompt-2804 | 0x004e4d94 | render-scan-wait-delimited | 시험관 「허허허, 이곳에서 나가고 싶거든 지하 깊숙히 내려가 각종 시련을 |
story-prompt-2805 | 0x004e4df0 | render-scan-wait-delimited | 거친 후, 수련을 끝냈다는 표식인 인정서를 받아오게, 그러면... 문은 자동으로 열려, 나갈 수 있다네! |
story-prompt-2806 | 0x004e4e6a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 뭐라는지 모르겠지만, 어쨌든 지하로 내려가면 된다는 거죠! |
story-prompt-2807 | 0x004e4ec6 | render-scan-wait-delimited | 좋아, 전설의 수련장의 시련이 어느 정도인지 이 스마슈님의 눈으로 확인해보겠어!! |
story-prompt-2808 | 0x004e4f34 | render-scan-wait-delimited | 시험관 「허허허, 좋은 기백이로구만 허허, 좋아 좋아!! |
story-prompt-2809 | 0x004e4f7c | render-scan-wait-delimited | 부상이라도 당해, 수련을 속행할 수 없거든 이곳으로 오게나 죽지만 않았으면 치료해줌세! |
story-prompt-2810 | 0x004e4f7c | render-scan-wait-delimited | 시험관 「쉬었다 갈 텐가? |
story-prompt-2811 | 0x004e501a | choice-marker-delimited | 휴식 기록 그만둔다 |
story-prompt-2812 | 0x004e501a | render-scan-wait-delimited | 이렇게 해서 스마슈는 전설의 수련장「호랑이동굴」의 시험에 도전하게 되었다 |
story-prompt-2813 | 0x004e50a8 | render-scan-wait-delimited | 어라? 잠깐만... 수련을 해야하는 쪽은 아타호인 것같은데... |
story-prompt-2814 | 0x004e512c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「바다... 어째 갑자기 기분이 나빠지는 걸! 에잇... |
0x00485d1c..0x0048604c 10 entries · 18 prompts · 0 choicesnearest scenes: map2_01c:10
스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 / 나빠지는 걸! 에잇... / 그냥 마을로 돌아갈까 / 내 천재적인 느낌이 / 지금은 앞으로 가지 말라는군! / 스마슈 / 「아니 이런 곳이 나오다니... / 음~역시 바깥 공기는 좋아 / ... 어? 뭔가 냄새가 나는데 / 도적놈들이......?! / 각오를 단단히 해야겠군! / 스마슈 / 「네녀석들이었군!! / 이 원숭이 놈들!
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00485d1c | 0x004e5134 | 3 | 스마슈 / 「바다... 어째 갑자기 기분이 / 나빠지는 걸! 에잇... / 그냥 마을로 돌아갈까 / 내 천재적인 느낌이 / 지금은 앞으로 가지 말라는군! / 스마슈 / 「아니 이런 곳이 나오다니... / 음~역시 바깥 공기는 좋아 |
0x00485e0c | 0x004e51ee | 3 | 스마슈 / 「아니 이런 곳이 나오다니... / 음~역시 바깥 공기는 좋아 / ... 어? 뭔가 냄새가 나는데 / 도적놈들이......?! / 각오를 단단히 해야겠군! / 스마슈 / 「네녀석들이었군!! / 이 원숭이 놈들! |
0x00485e58 | 0x004e52ae | 4 | 스마슈 / 「네녀석들이었군!! / 이 원숭이 놈들! / 원숭이 주제에 방탕한 / 생활을 즐기다니 부럽군... / 아니지? 용서할 수 없다!! / 대장원숭이 / 「뭐야? 시끄러운 똥개로군! / 해치워버려라! |
0x00485e6c | 0x004e53a8 | 3 | 대장원숭이 / 「끽끼끽~ / 똥개가 또 왔군! / 스마슈 / 「뭐얏! 정말 화나는군! / 이번엔 각오해랏!! / 대장원숭이 / 「어쭈 제법 까부는데 / 오늘은 이쯤에서 용서해주지 |
0x00485ee0 | 0x004e5436 | 5 | 대장원숭이 / 「어쭈 제법 까부는데 / 오늘은 이쯤에서 용서해주지 / 자, 철수해라!! / 원숭이들 / 「끼끼끽-! |
0x00485ef8 | 0x004e54a6 | 3 | 원숭이들 / 「끼끼끽-! / 스마슈 / 「어, 기다렷! / 스마슈 / 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 / 그새 그림자도 안보이잖아 |
0x00485f30 | 0x004e54ce | 2 | 스마슈 / 「어, 기다렷! / 스마슈 / 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 / 그새 그림자도 안보이잖아 |
0x00485f44 | 0x004e54fe | 4 | 스마슈 / 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 / 그새 그림자도 안보이잖아 / 할 수 없지 / 『가는(?) 놈은 쫓지말라』했으니 / 뚱뚱한놈(?)만 잡아볼까! / 스마슈 / 「제기랄... / 방심했군!! |
0x00485f68 | 0x004e55fc | 2 | 「고급술병」을 발견했다 / 「고급술병」을 입수했다 |
0x0048604c | 0x004e55be | 3 | 스마슈 / 「제기랄... / 방심했군!! / 「고급술병」을 발견했다 / 「고급술병」을 입수했다 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2814 | 0x004e512c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「바다... 어째 갑자기 기분이 나빠지는 걸! 에잇... |
story-prompt-2815 | 0x004e5186 | render-scan-wait-delimited | 그냥 마을로 돌아갈까 내 천재적인 느낌이 지금은 앞으로 가지 말라는군! |
story-prompt-2816 | 0x004e5186 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아니 이런 곳이 나오다니... 음~역시 바깥 공기는 좋아 |
story-prompt-2817 | 0x004e5248 | render-scan-wait-delimited | ... 어? 뭔가 냄새가 나는데 도적놈들이......?! 각오를 단단히 해야겠군! |
story-prompt-2818 | 0x004e5248 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「네녀석들이었군!! 이 원숭이 놈들! |
story-prompt-2819 | 0x004e52f4 | render-scan-wait-delimited | 원숭이 주제에 방탕한 생활을 즐기다니 부럽군... 아니지? 용서할 수 없다!! |
story-prompt-2820 | 0x004e535c | render-scan-wait-delimited | 대장원숭이 「뭐야? 시끄러운 똥개로군! 해치워버려라! |
story-prompt-2821 | 0x004e535c | render-scan-wait-delimited | 대장원숭이 「끽끼끽~ 똥개가 또 왔군! |
story-prompt-2822 | 0x004e53e4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐얏! 정말 화나는군! 이번엔 각오해랏!! |
story-prompt-2823 | 0x004e53e4 | render-scan-wait-delimited | 대장원숭이 「어쭈 제법 까부는데 오늘은 이쯤에서 용서해주지 |
story-prompt-2824 | 0x004e5488 | render-scan-wait-delimited | 자, 철수해라!! |
story-prompt-2825 | 0x004e5488 | render-scan-wait-delimited | 원숭이들 「끼끼끽-! |
story-prompt-2826 | 0x004e5488 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어, 기다렷! |
story-prompt-2827 | 0x004e5488 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「쳇 도망치는 건 쏜살같군 그새 그림자도 안보이잖아 |
story-prompt-2828 | 0x004e5554 | render-scan-wait-delimited | 할 수 없지 『가는(?) 놈은 쫓지말라』했으니 뚱뚱한놈(?)만 잡아볼까! |
story-prompt-2829 | 0x004e5554 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「제기랄... 방심했군!! |
story-prompt-2830 | 0x004e5554 | render-scan-wait-delimited | 「고급술병」을 발견했다 |
story-prompt-2831 | 0x004e5620 | render-scan-wait-delimited | 「고급술병」을 입수했다 |
0x00488840..0x0048a394 71 entries · 121 prompts · 43 choicesnearest scenes: map2_03l:9, map8_01n:62
아타호 / 「이곳이『지옥의 밑바닥』인가? / 린샹 / 「응, 이곳이 입구예요! / 이 플로어 어딘가에 / 안내를 하는 해골이 있을 테니까 / 일단 그곳까지 가보기로 하죠! / 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048891c린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 / 전멸해버리면 이 안에서 얻은 / 경험치와 레벨은 모두 / 사라져버린다는 거예요! / 수련의 성과를 남기고 싶으면, / 마지막까지 무사히 수련을 / 끝내는 수밖에 없어요! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00488ee8 | 0x00488f60스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? | 0x00000003 → 0x00488f40 → 0x00488f60 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나?0x0000ec03 → 0x00488fc0 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구...0x00000003 → 0x00488fb4 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004889f8해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! / 100G를 받았다 / 아타호 / 「... 이봐 클리어 선물이 / 고작 이것 뿐이야! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488a54「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 / 그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488aa0「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, / 감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488ab4해골 / 「오우! 원더풀!! / 믿을 수 없군요 / 이 안에서 맘에 드는 걸 / 하나만 골라 가세요!! / 단, 두루마리류는 바로 사용하지 / 않으면, 사라져버리니 주의하세요 | 0x00000000 → 0x00488b18 → 0x00488b18 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488ad4회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 마수석 / 필요없어! / 「마수석」을 손에 넣었다 / 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 | 0x003ac113 → 0x00488a2c → 0x00488a2c 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x013ac113 → 0x00488a74 → 0x00488a74 「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x023ac113 → 0x00488b00 → 0x00488b04 「마수석」을 손에 넣었다 / 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다0x00000003 → 0x00488b60 → 0x00488b60 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니... |
| pointer-target-candidate | 0x00000000 | 0x00488b18 | 0x00488b18회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! | 0x003ac113 → 0x00488a2c → 0x00488a2c 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x013ac113 → 0x00488a74 → 0x00488a74 「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x023ac113 → 0x00488b44 → 0x00488b44 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다0x00000003 → 0x00488b60 → 0x00488b60 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488b04「마수석」을 손에 넣었다 / 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00488a2c | 0x00488a2c「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! | 0x013ac113 → 0x00488a54 → 0x00488a54 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 / 그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00488a74 | 0x00488a74「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! | 0x013ac113 → 0x00488aa0 → 0x00488aa0 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, / 감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00488b60 | 0x00488b60해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 / 간이 큰 놈들이군! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488b18회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! | 0x003ac113 → 0x00488a2c → 0x00488a2c 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x013ac113 → 0x00488a74 → 0x00488a74 「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다!0x023ac113 → 0x00488b44 → 0x00488b44 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다0x00000003 → 0x00488b60 → 0x00488b60 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488b441000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00488a2c | 0x00488a2c「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! | 0x013ac113 → 0x00488a54 → 0x00488a54 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 / 그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00488a74 | 0x00488a74「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! | 0x013ac113 → 0x00488aa0 → 0x00488aa0 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, / 감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00488b60 | 0x00488b60해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 / 간이 큰 놈들이군! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00488c24수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 / 간이 큰 놈들이군! | - |
| pointer-target-candidate | 0x01f60032 | 0x00488e30 | 0x00488e48「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 발견했다! / 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 손에 넣었다! / 스마슈 / 「오, 인정서!!! / 이걸로 이 수련도 클리어다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004891c0 | 0x00489234스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? / 움직인다 / 그만둔다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00489014스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00488f40 | 0x00488f60스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? | 0x00000003 → 0x00488f40 → 0x00488f60 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나?0x0000ec03 → 0x00488fc0 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구...0x00000003 → 0x00488fb4 → 0x00489014 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048912c스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? / 움직인다 / 그만둔다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00488ff0 | 0x00489014스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구!! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
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|---|---|---|---|---|
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| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x00489990 | 0x004899a8스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00489990 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00489990 → 0x004899a8 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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|---|---|---|---|---|
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| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x00489a60 | 0x00489a7c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00489a60 → 0x00489a7c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00489a60 → 0x00489a7c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00489c18스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x00489c68 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x00489f64 → 0x00489fa8 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x00489c00 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00489c00 → 0x00489c18 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x00489c68 → 0x00489ce0 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00489fbc「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00489fcc | 0x00489fd0「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a01c「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0048a02c | 0x0048a030「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a07c「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0048a08c | 0x0048a090「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a0dc「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0048a0ec | 0x0048a0f0「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a12c「회복의 두루마리」를 발견했다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용할까요? / 물론 / 노우! / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 | 0x013ac113 → 0x0048a150 → 0x0048a150 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a150「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? | 0x0000ec03 → 0x0048a1c8 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요!0x6c68a113 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요!0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a1e8해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요! | 0x003ac113 → 0x0048a270 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x013ac113 → 0x0048a280 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x00000003 → 0x0048a290 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x01fa0132 → 0x0048a25c → 0x0048a25c 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a218해골 / 「당신들도 꽤나 괴짜로군요 / 조금 전에도 두 팀이나 / 도전하러 왔었는데... 혹시 / 아는 사람들인가요? / 린샹 / 「응? 두 팀씩이나? / 정말 희한한 일이네! | 0x01f90132 → 0x0048a25c → 0x0048a25c 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0048a270 | 0x0048a298해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 | 0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요! |
| pointer-target-candidate | 0x01fa0132 | 0x0048a25c | 0x0048a25c해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 | 0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a25c해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 | 0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x00000003 → 0x0048a298 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x0048a270 | 0x0048a298해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 | 0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a298해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 | 0x00000003 → 0x0048a1a0 → 0x0048a1e8 해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0048a394해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상급 / 그만둔다 | 0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0048a1a0 | 0x0048a1e8해골 / 「이곳은『지옥의 밑바닥』! / 코스를 선택하시지요!! / 아타호 / 「코스? / 린샹 / 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 / 어서 선택하세요! | 0x003ac113 → 0x0048a270 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x013ac113 → 0x0048a280 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x00000003 → 0x0048a290 → 0x0048a298 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠0x01fa0132 → 0x0048a25c → 0x0048a25c 해골 / 「자, 들어가시죠 / 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 |
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|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0048a360 | 0x0048a394해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상급 / 그만둔다 | 0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상...0x00000003 → 0x0048a360 → 0x0048a394 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? / 클리어하면, 좋은 선물을 / 드리기로 하죠 / 초급 / 중급 / 상급 / 최상... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00488840 | 0x0044e0fc | 42 | 아타호 / 「이곳이『지옥의 밑바닥』인가? / 린샹 / 「응, 이곳이 입구예요! / 이 플로어 어딘가에 / 안내를 하는 해골이 있을 테니까 / 일단 그곳까지 가보기로 하죠! |
0x0048891c | 0x0044ef38 | 27 | 린샹 / 「자, 드디어 수행 개시로군요 / 주의해야 할 점은, 수련 도중에 / 전멸해버리면 이 안에서 얻은 / 경험치와 레벨은 모두 / 사라져버린다는 거예요! / 수련의 성과를 남기고 싶으면, / 마지막까지 무사히 수련을 / 끝내는 수밖에 없어요! |
0x004889f8 | 0x0044f664 | 3 | 해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! / 100G를 받았다 / 아타호 / 「... 이봐 클리어 선물이 / 고작 이것 뿐이야! |
0x00488a0c | 0x0044f6e2 | 3 | 아타호 / 「... 이봐 클리어 선물이 / 고작 이것 뿐이야! / 해골 / 「그렇다면, 좀더 어려운 / 코스에 도전해봐요!! / 해골 / 「오우! 원더풀!! / 믿을 수 없군요 |
0x00488a20 | 0x0044f526 | 2 | 해골 / 「호오... 제법이구만, / 감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? |
0x00488a2c | 0x0044f56c | 5 | 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! |
0x00488a54 | 0x0044f5f0 | 7 | 「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「유감이네요 / 그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! |
0x00488a68 | 0x0044f41c | 2 | 해골 / 「이렇게 대단한 선물을 / 당신들께 드리지요!! / 「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? |
0x00488a74 | 0x0044f468 | 5 | 「탈출의 두루마리」를 받았다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있다 / 사용해볼까요? / 아니오 / 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! |
0x00488aa0 | 0x0044f4ec | 11 | 「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 해골 / 「호오... 제법이구만, / 감투상을 드리지!! / 「회복의 두루마리」를 받았다 / 전원의 HP와 MP 회복아이템 / 사용해볼까요? |
0x00488ab4 | 0x0044f77a | 10 | 해골 / 「오우! 원더풀!! / 믿을 수 없군요 / 이 안에서 맘에 드는 걸 / 하나만 골라 가세요!! / 단, 두루마리류는 바로 사용하지 / 않으면, 사라져버리니 주의하세요 |
0x00488ad4 | 0x0044f84e | 7 | 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 마수석 / 필요없어! / 「마수석」을 손에 넣었다 / 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 |
0x00488b04 | 0x0044f8a6 | 6 | 「마수석」을 손에 넣었다 / 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다 |
0x00488b18 | 0x0044f8ec | 5 | 회복의 두루마리 / 탈출의 두루마리 / 필요없다 / 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! |
0x00488b44 | 0x0044f946 | 4 | 1000G를 받았다 / 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 |
0x00488b60 | 0x0044f986 | 3 | 해골 / 「오우! 그렇게 욕심이 없다니 / 믿을 수가 없군!! / 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 / 간이 큰 놈들이군! |
0x00488b74 | 0x0044f628 | 15 | 해골 / 「유감이네요 / 그럼, 다음에 또! / 해골 / 「호오... 대단한 실력! / 클리어, 축하해요!! / 100G를 받았다 |
0x00488c24 | 0x0044f9d8 | 2 | 수수께끼의 사내들 / 「왔구나... / 자네들의 실력을 시험해봐야겠다 / 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 / 간이 큰 놈들이군! |
0x00488c64 | 0x0044fa2e | 4 | 스마슈 / 「아니, 우리들 모습으로 변신하다니 / 간이 큰 놈들이군! / 린샹 / 「잠깐만! / 내 흉내내는 건 그만둬! / 스마슈 / 「이번엔 절대로 안진다! |
0x00488cac | 0x0044fad0 | 2 | 스마슈 / 「이번엔 절대로 안진다! / 아타호 / 「허허... 기가막힌 / 변신술이구만... |
0x00488d14 | 0x0044fb0c | 4 | 아타호 / 「허허... 기가막힌 / 변신술이구만... / 하지만, 진짜들의 / 상대는 아닌 것같구만... / 린샹 / 「지금, 그런 말할 때가 아녜요 |
0x00488d94 | 0x0044fbc2 | 7 | 아타호 / 「후... 위험할 뻔했구만 / 스마슈 / 「헉헉... 헉헉... / 린샹 / 「스마슈... 왠지 / 발정난 개같아 보기 안좋아요! |
0x00488dec | 0x0044fcee | 2 | 해골 / 「이런, 역시 전멸인가... / 고생시키는 녀석들이로군! / 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 발견했다! |
0x00488e48 | 0x0044fd3e | 5 | 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 발견했다! / 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 / 손에 넣었다! / 스마슈 / 「오, 인정서!!! / 이걸로 이 수련도 클리어다! |
0x00488f60 | 0x0044e4d4 | 44 | 스마슈 / 「안열리는데... / 린샹 / 「해골이 열어 줄거예요 / 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 / 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? |
0x00489014 | 0x0044f0ee | 8 | 스마슈 / 「이, 이봐 젖는단 말야! / 린샹 / 「호호, 역시 당신은 / 물이 무서운가 보네요? / 스마슈 / 「아니라구!! / 무서운 게 아니라, 싫다구!! |
0x0048902c | 0x0044f2d6 | 34 | 스마슈 / 「물에 들어가는 건 그만두자구! / 아타호 / 「하하하, 알았다구! / 해골 / 「여긴 동작수련을 하는 곳, / 시험삼아 해보고 가시죠? |
0x0048912c | 0x0044fe76 | 2 | 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? / 움직인다 / 그만둔다 |
0x00489164 | 0x0044fe76 | 2 | 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? / 움직인다 / 그만둔다 |
0x00489234 | 0x0044fe76 | 2 | 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? / 움직인다 / 그만둔다 |
0x00489264 | 0x0044fe76 | 2 | 스위치가 있습니다 / 움직여볼까요? / 움직인다 / 그만둔다 |
0x0048932c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00489400 | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x004894d4 | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x004895a8 | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0048967c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00489750 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x00489818 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x004898e0 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x004899a8 | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0056 | 0x0044e0f4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳이『지옥의 밑바닥』인가? |
story-prompt-0057 | 0x0044e13a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「응, 이곳이 입구예요! 이 플로어 어딘가에 |
story-prompt-0058 | 0x0044e180 | render-scan-wait-delimited | 안내를 하는 해골이 있을 테니까 일단 그곳까지 가보기로 하죠! |
story-prompt-0059 | 0x0044e180 | render-scan-wait-delimited | 해골 「이곳은『지옥의 밑바닥』! 코스를 선택하시지요!! |
story-prompt-0060 | 0x0044e228 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「코스? |
story-prompt-0061 | 0x0044e24a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「수련의 난이도를 선택하는 거예요 어서 선택하세요! |
story-prompt-0062 | 0x0044e29a | render-scan-wait-delimited | 간단한 건 3플로어로 끝나지만 다른 건 얼마나 되는 지 저로서도 알 수 없어요! |
story-prompt-0063 | 0x0044e308 | choice-marker-delimited | 간단한 코스 적당한 코스 초난관 코스 |
story-prompt-0064 | 0x0044e308 | render-scan-wait-delimited | 해골 「당신들도 꽤나 괴짜로군요 조금 전에도 두 팀이나 |
story-prompt-0065 | 0x0044e398 | render-scan-wait-delimited | 도전하러 왔었는데... 혹시 아는 사람들인가요? |
story-prompt-0066 | 0x0044e3d4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「응? 두 팀씩이나? 정말 희한한 일이네! |
story-prompt-0067 | 0x0044e3d4 | render-scan-wait-delimited | 해골 「어라? 또 왔군요? 이번에 어떤 코스를...? |
story-prompt-0068 | 0x0044e46a | choice-marker-delimited | 간단한 코스 적당한 코스 초난관 코스 |
story-prompt-0069 | 0x0044e46a | render-scan-wait-delimited | 해골 「자, 들어가시죠 |
story-prompt-0070 | 0x0044e46a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「안열리는데... |
story-prompt-0071 | 0x0044e500 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「해골이 열어 줄거예요 일단, 해골이 있는 곳으로 가죠 |
story-prompt-0072 | 0x0044e500 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라, 보물상자잖아 뭐가 들었을까나? |
story-prompt-0073 | 0x0044e59c | render-scan-wait-delimited | 열어볼까요? |
story-prompt-0074 | 0x0044e5b0 | choice-marker-delimited | 거럼 내비둬 |
story-prompt-0075 | 0x0044e5b0 | render-scan-wait-delimited | 「약초」가 들어있다 가져 갈까요? |
story-prompt-0076 | 0x0044e604 | choice-marker-delimited | 싫어 |
story-prompt-0077 | 0x0044e604 | render-scan-wait-delimited | 「약초」를 손에 넣었다 |
story-prompt-0078 | 0x0044e604 | render-scan-wait-delimited | 「약초」가 사라져버렸다 |
story-prompt-0079 | 0x0044e604 | render-scan-wait-delimited | 10G를 발견했다 |
story-prompt-0080 | 0x0044e6ae | render-scan-wait-delimited | 10G를 손에 넣었다 |
story-prompt-0081 | 0x0044e6ae | render-scan-wait-delimited | 「해독초」를 발견했다 가지고 갈까요? |
story-prompt-0082 | 0x0044e722 | choice-marker-delimited | 거럼 싫은데 |
story-prompt-0083 | 0x0044e722 | render-scan-wait-delimited | 「해독초」를 입수했다 |
story-prompt-0084 | 0x0044e722 | render-scan-wait-delimited | 「해독초」가 사라져버렸다 |
story-prompt-0085 | 0x0044e722 | render-scan-wait-delimited | 15G를 발견했다 |
0x004904d0 38 entries · 150 prompts · selector-root-range-candidate0x004915fc..0x004923b8 34 entries · 111 prompts · 2 choicesnearest scenes: map7_02f:34
아타호 / 「어라? 이런 곳에 도장이... / 스마슈 / 「암각권인가 뭔가하는 유파의 / 도장인가 봐요 / ... 그런데, 아저씨는... 무슨 / 이유 때문에 린샹이 우리들을 / 따라왔을 거라 생각하세요? / 아타호 / 「글쎄... 그건 나도 잘 모르겠네... / ... 이유야 어찌됐건 상관없네!! / 스마슈 / 「예?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00491be0린샹 / 「그럼, 출발해요! / 린샹 / 「그래요? 그러면 / 서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00491f6c린샹 / 「그래요? 그러면 / 서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다 | 0x00000003 → 0x00491f28 → 0x00491f4c 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! / 마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? / 오우케이 / 잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요!0x0000ec03 → 0x00492008 → 0x00492034 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 손에 넣었다 / 5000G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00491f28 | 0x00491f4c린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! / 마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? / 오우케이 / 잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요! | 0x013ac113 → 0x00491f6c → 0x00491f6c 린샹 / 「그래요? 그러면 / 서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다0x00000003 → 0x00491f28 → 0x00491f4c 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! / 마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? / 오우케이 / 잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004915fc | 0x004556f8 | 12 | 아타호 / 「어라? 이런 곳에 도장이... / 스마슈 / 「암각권인가 뭔가하는 유파의 / 도장인가 봐요 / ... 그런데, 아저씨는... 무슨 / 이유 때문에 린샹이 우리들을 / 따라왔을 거라 생각하세요? |
0x00491678 | 0x00455a1c | 2 | 스마슈 / 「이곳이 암각권 도장인가... / 수하가 두명뿐이라니 쓸쓸하군... / 암각권 총통 / 「... 만약의 일을 생각해서 / 마의 계곡으로 간 다음에 |
0x004916e8 | 0x00455a80 | 8 | 암각권 총통 / 「... 만약의 일을 생각해서 / 마의 계곡으로 간 다음에 / 마수를 몸밖으로 끌어낼 생각이다 / 그곳이라면 마수가 소란을 피워도 / 사람들에게 피해는 없을 걸세! / 치호 / 「... 저는 총통님 뒤를 따르겠습니다 |
0x00491738 | 0x00455c6e | 13 | 암각권 총통과 론, 그리고 / 치호일행은 인도의 날개를 / 사용, 마의 계곡으로 갔다 / 린샹 / 「총통... 론... / 저는... / 암각권사 / 「어, 린샹님 / 외출하십니까? |
0x00491814 | 0x00455fd6 | 10 | 린샹 / 「저기 오른쪽 / 맨 끝방이 보물창고예요 / 아차! 그렇지 / 이걸 돌려주지 않으면... / 린샹은 아타호에게 / 『호랑이 발톱』을 / 돌려주려고 했다 |
0x00491894 | 0x00456216 | 3 | 린샹 / 「... 훔친 물건을 / 장비하려니 / 어쩐지 꺼림칙해 / 아무래도 호랑이 발톱은 / 무기고에 보관해 둘까봐! / 아타호 / 「린샹! |
0x004918b8 | 0x004562ae | 6 | 아타호 / 「린샹! / 린샹 / 「아타호?! / 어째서 이런 곳엘... / 설마 내 뒤를 쫓아온 건...? / 만약 그게 사실이라면, 난...) |
0x004918cc | 0x00456420 | 7 | 린샹 / 「... 맞아요. 이건 / 아타호 것이었죠! / ... 일부러 이런 곳까지 / 이것을 되찾으로 왔나요? / 그래, 난 암각권의 권법가... / 총통도, 론도 없는 지금 / 나라도 정신을 똑바로 차려야지) |
0x00491930 | 0x004565ba | 2 | 린샹 / 「아직도 이해를 못하나요... / 하지만, 어쩔 수 없어요... / 린샹 / 「... 예상대로 저의 완패로군요! |
0x0049196c | 0x00456616 | 12 | 린샹 / 「... 예상대로 저의 완패로군요! / 스마슈 / 「... 이봐 린샹!! / 대체 무슨 일이 있었는지 / 설명해 줄 수 있겠어?! |
0x00491980 | 0x0045692c | 4 | 스마슈 / 「어라? 린샹 / 울고 있는 거야? / 린샹 / 「... 바보..., 누가 운다고 그래요 / 눈에 띠끌이 들어갔을 뿐예요! / ... 고마워요 / 아타호... / 스마슈... |
0x00491994 | 0x00456a02 | 20 | 린샹은 두사람에게 / 지금까지 일어났던 일들을 / 설명해주었다! / 아타호 / 「허허, 저런... / 역시 그랬었군... / 스마슈 / 「흐음, 마수와 싸우러 간 사람들... / 정말로 괜찮을까?! |
0x00491a58 | 0x00456fd6 | 3 | 대회주최자 / 「마의 계곡... / 린샹 / 「이 안으로 들어갈 필요는 없어요 / 자, 서둘러서 가시죠 / 린샹 / 「... 아타호에겐 / 여러가지로 많은 폐를 끼쳤는데... |
0x00491ac4 | 0x00456f12 | 5 | 린샹 / 「부탁이니까 제발... / 우리들 일엔 상관말아요! / 훔친 물건일랑 나중에 틀림없이 / 돌려줄 테니까, 지금은 그냥 / 아무 말 말고 돌아가세요...! / 대회주최자 / 「마의 계곡... |
0x00491bb0 | 0x00457060 | 7 | 린샹 / 「... 아타호에겐 / 여러가지로 많은 폐를 끼쳤는데... / 대단한 것은 없지만, 이 방에 / 있는 것들 중 마음에 드는 게 / 있거든, 모두다 가지세요!! / 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! / 마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? |
0x00491be0 | 0x004571b0 | 3 | 린샹 / 「그럼, 출발해요! / 린샹 / 「그래요? 그러면 / 서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다 |
0x00491d70 | 0x00456132 | 3 | 아타호 / 「이런... 열쇠가 잠겨있잖아 / 하는 수 없군, 다른 델 살펴보자 / 린샹 / 「잠깐만 기다려요 / 지금 열어줄테니까! / 끼이익 |
0x00491d88 | 0x00456196 | 2 | 린샹 / 「잠깐만 기다려요 / 지금 열어줄테니까! / 끼이익 |
0x00491da8 | 0x004561e2 | 33 | 끼이익 / 열쇠로 문을 열었다! / 린샹 / 「... 훔친 물건을 / 장비하려니 |
0x00491e2c | 0x00456132 | 3 | 아타호 / 「이런... 열쇠가 잠겨있잖아 / 하는 수 없군, 다른 델 살펴보자 / 린샹 / 「잠깐만 기다려요 / 지금 열어줄테니까! / 끼이익 |
0x00491e44 | 0x00456196 | 2 | 린샹 / 「잠깐만 기다려요 / 지금 열어줄테니까! / 끼이익 |
0x00491e64 | 0x004561e2 | 33 | 끼이익 / 열쇠로 문을 열었다! / 린샹 / 「... 훔친 물건을 / 장비하려니 |
0x00491ec0 | 0x00457002 | 4 | 린샹 / 「이 안으로 들어갈 필요는 없어요 / 자, 서둘러서 가시죠 / 린샹 / 「... 아타호에겐 / 여러가지로 많은 폐를 끼쳤는데... / 대단한 것은 없지만, 이 방에 / 있는 것들 중 마음에 드는 게 / 있거든, 모두다 가지세요!! |
0x00491f4c | 0x00457126 | 5 | 린샹 / 「이게『인도의 날개』예요!! / 마의 계곡에 갈 준비는 됐나요? / 오우케이 / 잠깐만! / 린샹 / 「그럼, 출발해요! |
0x00491f6c | 0x004571e2 | 2 | 린샹 / 「그래요? 그러면 / 서둘러 준비하세요 / 「고급한방약」을 발견했다 |
0x00492034 | 0x0045722c | 3 | 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 손에 넣었다 / 5000G를 발견했다 |
0x00492048 | 0x00457298 | 3 | 5000G를 발견했다 / 5000G를 손에 넣었다 / 「리프레시 워터」를 발견했다 |
0x0049210c | 0x004572fc | 3 | 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 손에 넣었다 / 100G를 발견했다 |
0x00492120 | 0x00457370 | 3 | 100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다 |
0x004921e4 | 0x004573d0 | 5 | 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 손에 넣었다 / 200G를 발견했다 |
0x004921f8 | 0x00457370 | 7 | 100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다 |
0x004922a8 | 0x004574a0 | 3 | 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 기술 서적을 발견했다! |
0x00492324 | 0x00457504 | 5 | 기술 서적을 발견했다! / 린샹 / 「어머? 이건 검기에 관한 책이네 / 스마슈, 사용할 수 있겠어요?! / 스마슈 / 「헤헤, 그거야 물어보나마나 / 정해진 거 아니겠어?! |
0x004923b8 | 0x00457644 | 2 | 「퀸드레스」를 발견했다 / 이건 린샹이 장비할 수 있습니다 / 「퀸드레스」를 손에 넣었다 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0177 | 0x004556f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라? 이런 곳에 도장이... |
story-prompt-0178 | 0x00455734 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「암각권인가 뭔가하는 유파의 도장인가 봐요 |
story-prompt-0179 | 0x0045577c | render-scan-wait-delimited | ... 그런데, 아저씨는... 무슨 이유 때문에 린샹이 우리들을 따라왔을 거라 생각하세요? |
story-prompt-0180 | 0x004557e8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「글쎄... 그건 나도 잘 모르겠네... ... 이유야 어찌됐건 상관없네!! |
story-prompt-0181 | 0x0045584a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「예? |
story-prompt-0182 | 0x0045586a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「만약... 무언가를 훔치려고 했거나, 방해할 생각이 있었더라도... |
story-prompt-0183 | 0x004558c6 | render-scan-wait-delimited | 실제로 우리들은 그녀에게 도움을 받았을 지언정, 아무런 피해도 입지 않았잖아!! |
story-prompt-0184 | 0x0045592e | render-scan-wait-delimited | 그걸로 족하잖아?! 누가 뭐라고 해도 린샹은 우리의 동료야!! |
story-prompt-0185 | 0x00455988 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「그랬군요... 아저씨는 그토록 린샹을...... |
story-prompt-0186 | 0x004559ce | render-scan-wait-delimited | 아타호 「헛짚었네!! 괜한 상상일랑 하지 말게! |
story-prompt-0187 | 0x004559ce | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이곳이 암각권 도장인가... 수하가 두명뿐이라니 쓸쓸하군... |
story-prompt-0188 | 0x004559ce | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「... 만약의 일을 생각해서 마의 계곡으로 간 다음에 |
story-prompt-0189 | 0x00455ad6 | render-scan-wait-delimited | 마수를 몸밖으로 끌어낼 생각이다 그곳이라면 마수가 소란을 피워도 사람들에게 피해는 없을 걸세! |
story-prompt-0190 | 0x00455b50 | render-scan-wait-delimited | 치호 「... 저는 총통님 뒤를 따르겠습니다 |
story-prompt-0191 | 0x00455b84 | render-scan-wait-delimited | 「... 저도 뒤따르게 해주십시오 |
story-prompt-0192 | 0x00455bb0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「론!! |
story-prompt-0193 | 0x00455bd0 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「... 그런가... 정말 고맙네! 그럼, 린샹, 텐호! 만약 |
story-prompt-0194 | 0x00455c20 | render-scan-wait-delimited | 우리에게 무슨 일이 생기거든, 뒷일을... 부탁한다!!! |
story-prompt-0195 | 0x00455c20 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통과 론, 그리고 치호일행은 인도의 날개를 사용, 마의 계곡으로 갔다 |
story-prompt-0196 | 0x00455cd0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「총통... 론... 저는... |
story-prompt-0197 | 0x00455cd0 | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「어, 린샹님 외출하십니까? |
story-prompt-0198 | 0x00455cd0 | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 신기한 일이군요! |
story-prompt-0199 | 0x00455d90 | render-scan-wait-delimited | 보잘곳 없는 곳이지만, 천천히 즐기시지요. |
story-prompt-0200 | 0x00455dcc | render-scan-wait-delimited | 그리고, 입문을 희망하시는 분은 안쪽의 총통님 방으로 가보시지요! |
story-prompt-0201 | 0x00455dcc | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「그분들은 린샹님의 친구분들이셨나요? |
story-prompt-0202 | 0x00455e6c | render-scan-wait-delimited | ... 말씀드리긴 주저스럽지만, 서로 잘 안어울리는 군요! |
story-prompt-0203 | 0x00455eb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「쓸데없는 신경쓰지말게! |
story-prompt-0204 | 0x00455eb4 | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「무투대회를 우승해놓고도 무슨 이유인지 |
story-prompt-0205 | 0x00455f32 | render-scan-wait-delimited | 론님도, 린샹님도 전혀 기뻐하시는 기색이 없으니 도대체 어찌된 일일까? |
story-prompt-0206 | 0x00455f90 | render-scan-wait-delimited | 최근엔 총통님도 말씀이 없으시고 정말 이상하군... |
0x00492bd4..0x00492cf4 4 entries · 39 prompts · 0 choicesnearest scenes: map7_02f:4
암각권사 / 「어, 린샹님 / 외출하십니까? / 암각권사 / 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 / 신기한 일이군요! / 보잘곳 없는 곳이지만, / 천천히 즐기시지요. / 그리고, 입문을 희망하시는 분은 / 안쪽의 총통님 방으로 / 가보시지요! / 암각권사 / 「그분들은 린샹님의 / 친구분들이셨나요?
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00492bd4 | 0x00455d04 | 2 | 암각권사 / 「어, 린샹님 / 외출하십니까? / 암각권사 / 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 / 신기한 일이군요! |
0x00492be8 | 0x00455d40 | 4 | 암각권사 / 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 / 신기한 일이군요! / 보잘곳 없는 곳이지만, / 천천히 즐기시지요. / 그리고, 입문을 희망하시는 분은 / 안쪽의 총통님 방으로 / 가보시지요! |
0x00492ce0 | 0x00455e28 | 4 | 암각권사 / 「그분들은 린샹님의 / 친구분들이셨나요? / ... 말씀드리긴 주저스럽지만, / 서로 잘 안어울리는 군요! / 아타호 / 「쓸데없는 신경쓰지말게! |
0x00492cf4 | 0x00455eec | 32 | 암각권사 / 「무투대회를 우승해놓고도 / 무슨 이유인지 / 론님도, 린샹님도 / 전혀 기뻐하시는 기색이 없으니 / 도대체 어찌된 일일까? / 최근엔 총통님도 말씀이 없으시고 / 정말 이상하군... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0197 | 0x00455cd0 | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「어, 린샹님 외출하십니까? |
story-prompt-0198 | 0x00455cd0 | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「이런 곳에 손님이 찾아오다니 신기한 일이군요! |
story-prompt-0199 | 0x00455d90 | render-scan-wait-delimited | 보잘곳 없는 곳이지만, 천천히 즐기시지요. |
story-prompt-0200 | 0x00455dcc | render-scan-wait-delimited | 그리고, 입문을 희망하시는 분은 안쪽의 총통님 방으로 가보시지요! |
story-prompt-0201 | 0x00455dcc | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「그분들은 린샹님의 친구분들이셨나요? |
story-prompt-0202 | 0x00455e6c | render-scan-wait-delimited | ... 말씀드리긴 주저스럽지만, 서로 잘 안어울리는 군요! |
story-prompt-0203 | 0x00455eb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「쓸데없는 신경쓰지말게! |
story-prompt-0204 | 0x00455eb4 | render-scan-wait-delimited | 암각권사 「무투대회를 우승해놓고도 무슨 이유인지 |
story-prompt-0205 | 0x00455f32 | render-scan-wait-delimited | 론님도, 린샹님도 전혀 기뻐하시는 기색이 없으니 도대체 어찌된 일일까? |
story-prompt-0206 | 0x00455f90 | render-scan-wait-delimited | 최근엔 총통님도 말씀이 없으시고 정말 이상하군... |
story-prompt-0207 | 0x00455f90 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「저기 오른쪽 맨 끝방이 보물창고예요 |
story-prompt-0208 | 0x0045601a | render-scan-wait-delimited | 아차! 그렇지 이걸 돌려주지 않으면... |
story-prompt-0209 | 0x00456054 | render-scan-wait-delimited | 린샹은 아타호에게 『호랑이 발톱』을 돌려주려고 했다 |
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story-prompt-0211 | 0x004560f0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 고마워요 소중하게 사용할께요 |
story-prompt-0212 | 0x004560f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런... 열쇠가 잠겨있잖아 하는 수 없군, 다른 델 살펴보자 |
story-prompt-0213 | 0x004560f0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「잠깐만 기다려요 지금 열어줄테니까! |
story-prompt-0214 | 0x004560f0 | render-scan-wait-delimited | 끼이익 |
story-prompt-0215 | 0x004561f4 | render-scan-wait-delimited | 열쇠로 문을 열었다! |
story-prompt-0216 | 0x004561f4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 훔친 물건을 장비하려니 |
story-prompt-0217 | 0x0045624e | render-scan-wait-delimited | 어쩐지 꺼림칙해 아무래도 호랑이 발톱은 무기고에 보관해 둘까봐! |
story-prompt-0218 | 0x0045624e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「린샹! |
story-prompt-0219 | 0x004562d4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아타호?! 어째서 이런 곳엘... |
story-prompt-0220 | 0x0045630e | render-scan-wait-delimited | 설마 내 뒤를 쫓아온 건...? 만약 그게 사실이라면, 난...) |
story-prompt-0221 | 0x00456360 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 그곳에 떨어져 있는 건, 혹시 나의『호랑이 발톱』이...?! |
story-prompt-0222 | 0x004563be | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「으이그~아저씨! 하고 싶었던 말은 정작 그게 아니잖아요! |
story-prompt-0223 | 0x004563be | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 맞아요. 이건 아타호 것이었죠! |
story-prompt-0224 | 0x00456460 | render-scan-wait-delimited | ... 일부러 이런 곳까지 이것을 되찾으로 왔나요? |
story-prompt-0225 | 0x004564a0 | render-scan-wait-delimited | 그래, 난 암각권의 권법가... 총통도, 론도 없는 지금 나라도 정신을 똑바로 차려야지) |
story-prompt-0226 | 0x0045650e | render-scan-wait-delimited | 좋아요, 돌려드리죠... 그대신 나를 쓰러트려야 해요! 두사람이 합세해서 덤비시죠! |
0x00494c34 85 entries · 308 prompts · selector-root-range-candidate0x00494de4..0x00496f18 64 entries · 207 prompts · 4 choicesnearest scenes: map7_05h:46, map5_01f:18
아타호 / 「이곳이 호랑이동굴...? / 린샹 / 「동굴 안이라고 해도 / 깨끗한 하늘이 보이잖아... / 사내 / 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 / 전설의 수련장『호랑이동굴』!! / 동굴이라지만, 실은 높은 산들에 / 둘러싸인 분지다! 도장은 기본 / 이고, 상점과 여관도 있지! / 여자 / 「요사인 도구를 사용하는 유파가 / 많지만, 권법의 기본은 맨손이죠
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0049575c백호권 사범 / 「잘 결심했네 / 즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가? | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00495774 | 0x00495774백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 / 정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 | 0x00000307 → 0x00495ea4 → 0x00495ef8 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을...0x00000307 → 0x00495fe0 → 0x00496020 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을...0x00ac0132 → 0x00495858 → 0x00495858 백호권 사범 / 「응? 아직 / 그 아가씨를 못 찾았나? / 빨리 찾아서 데려오게 / 아마 술집에라도 / 가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! /... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004957f4백호권 사범 / 「돌아왔나... / 자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라... / 백호권 사범 / 「이 안일세... | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00495ea4 | 0x00495ef8백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을... | 0x00000003 → 0x00495ee0 → 0x00495ef8 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을...0x0000ec03 → 0x00495f60 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! / 뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... / 나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /...0x00000003 → 0x00495f54 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! / 뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... / 나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00495fe0 | 0x00496020백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을... | 0x00000003 → 0x00496004 → 0x00496020 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을...0x0000ec03 → 0x00496094 → 0x004960ac 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다0x00be0032 → 0x00496088 → 0x004960ac 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다0x00000020 → 0x004960e0 → 0x00496160 사내 / 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 / 전설의 수련장『호랑이동굴』!! / 동굴이라지만, 실은 높은 산들에 / 둘러싸인 분지다! 도장은 기본 / 이고...0x00000003 → 0x00496088 → 0x004960ac 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00ac0132 | 0x00495858 | 0x00495858백호권 사범 / 「응? 아직 / 그 아가씨를 못 찾았나? / 빨리 찾아서 데려오게 / 아마 술집에라도 / 가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00495ef8백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을... | 0x00000003 → 0x00495ee0 → 0x00495ef8 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! / 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을...0x0000ec03 → 0x00495f60 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! / 뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... / 나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /...0x00000003 → 0x00495f54 → 0x00495fb8 린샹 / 「이봐요 아타호! / 뒷 이야기를 안들어도 돼요? / 아타호 / 「그렇군... / 나중에라도 괜찮겠지... / 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! /... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00496da4술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 | 0x00000003 → 0x00496d94 → 0x00496da4 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 / 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시...0x0000ec03 → 0x00496e20 → 0x00496e2c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...0x6c68a113 → 0x00496df8 → 0x00496e2c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ...0x00000003 → 0x00496df8 → 0x00496e2c 권법가 / 「수련하기 전에 마시는 한 잔 / 술은 정말 기막히지!! / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 즐거움이지 / 린샹 ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00496cb0 | 0x00496cc0여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 | 0x00000003 → 0x00496cb0 → 0x00496cc0 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게0x00000003 → 0x00496cb0 → 0x00496cc0 여관 여주인 / 「무슨 일이죠? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어, 새얼굴이네? / 열심히 노력하게 |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00494de4 | 0x004fa598 | 43 | 아타호 / 「이곳이 호랑이동굴...? / 린샹 / 「동굴 안이라고 해도 / 깨끗한 하늘이 보이잖아... / 사내 / 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 / 전설의 수련장『호랑이동굴』!! |
0x00494e10 | 0x004fb3e4 | 3 | 린샹 / 「... 이제 그 이상한 수련은 / 끝난 건가요? / 그러면... 돌아가죠! / 실은... 이상한 개와 시비가 붙어 / 기분이 몹시 좋지 않아요 / 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 / 도장일세 |
0x00494f10 | 0x004fb496 | 5 | 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 / 도장일세 / 주작권은 파워를 중시하고, / 정열의 상징인 불꽃을 숭배하는 / 유서깊은 권법이지!! / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열변을 토했다 |
0x00494f24 | 0x004fb592 | 2 | 린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 / 어지러우니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 / 도장이네 |
0x0049500c | 0x004fb5ee | 5 | 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 / 도장이네 / 현무권은 스태미너를 중시하며, / 평온의 상징인 대지를 숭배하는 / 역사깊은 권법일세 / ... 권법가는 오랫동안 / 현무권의 역사와 미래에 대해 / 일장 연설을 했다 |
0x00495020 | 0x004fb6ee | 2 | 린샹 / 「... 아, 알았어요 이제 됐어요 / 현기증이 나니까 그만 가죠 / 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 / 도장이라네! |
0x00495160 | 0x004fb74e | 5 | 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 / 도장이라네! / 창룡권은 방어를 중시하며, / 청렴의 상징인 물을 숭배하는 / 정통파 권법이라네 / ... 권법가는 한참동안 / 창룡권의 기원과 발전상황에 대해 / 즐겁게 얘기했다 |
0x00495174 | 0x004fb84e | 2 | 린샹 / 「... 아, 알았어요 그만 됐어요 / 보기만 해도 어지럽군요 / 린샹 / 「이봐요 아타호! / 어느 유파에서 수련할 거죠? |
0x004951b8 | 0x004fb8aa | 6 | 린샹 / 「이봐요 아타호! / 어느 유파에서 수련할 거죠? / 어느 유파나 수련하려면 / 많은 시간이 걸릴 것같은데... / 그래도 괜찮아요? / 아타호 / 「음... 그럴 것같군... / 게다가, 난 파워나 방어, |
0x00495240 | 0x004fba48 | 6 | 아타호 / 「어? 아무도 없는 것같은데... / 목소리 / 「이봐! 우선 다른 도장을 / 돌아보고나서 이곳으로 와! / 그렇지 않으면 제대로 / 얘기가 안될 테니까! |
0x00495260 | 0x004fbbc8 | 21 | 아타호 / 「어? 영감님은... / 린샹 / 「어! 당신은... / 이런 곳에 숨어있었군! / 노인 / 「숨어있었다니! 듣기 안좋구만 / 여긴 내 도장이야!! |
0x004952a4 | 0x004fc120 | 3 | 린샹 / 「말만 앞선 영감탱이가... / 이정도에서 용서하겠어요! / 아타호 / 휴우~이제서야 확실하게 / 이 아가씨 성질을 알겠구만) / 노인 / 「생각했던 것보다 제법일세 |
0x004952b8 | 0x004fc1d4 | 5 | 노인 / 「생각했던 것보다 제법일세 / 린샹 / 「어?! / 설마 전혀 효과가 없었나? / 노인 / 「허허허허 / 난, 이래봬도 |
0x004952f0 | 0x004fc2d0 | 4 | 노인 / 「허허허허 / 이제 알겠나!! / 린샹 / 「칫! 아휴 분해!! / 아타호 / 「영감님... / 보통이 아니네요 |
0x0049532c | 0x004fc370 | 3 | 노인 / 「아니, 보통사람이지만... / 그래도 명색이 / 이곳 『백호권』사범아닌가 / ... 간단히 쓰러질 수는 없지!! / 린샹 / 「아타호 괜찮아요?! / 아직 더 할 수 있죠?? |
0x0049534c | 0x004fc3fe | 6 | 린샹 / 「아타호 괜찮아요?! / 아직 더 할 수 있죠?? / 노인 / 「허허허허 / 그걸로 끝인가?! / 아타호 / 「유감이지만 지금의 내 실력으론 / 이길 수 있는 상대가 아냐!! |
0x00495358 | 0x004fc57e | 23 | 린샹 / 「백호권 사범?! 헤~ / 『썩은 준치』란 얘기인가? / 백호권 사범 / 그게 아니야! / 『썩어야 준치』라고 해야지! / 아타호 / 「... 이런 나까지 나서야 되나? / 취미는 아니지만, 어쩔 수 없지! |
0x004953f4 | 0x004fcb96 | 2 | 백호권 사범 / 「우선 기본적인 것부터 시작하지 / 아타호와 린샹은 한참동안 / 착실하게 트레이닝을 / 했습니다. |
0x00495418 | 0x004fcbd8 | 4 | 아타호와 린샹은 한참동안 / 착실하게 트레이닝을 / 했습니다. / 린샹 / 「... 꽤 힘드는군요. 설마 / 이런 훈련을 시킬줄이야... / 아타호 / 「단기간에 수련을 하려면 / 이정도는 되야겠지! |
0x00495424 | 0x004fccc8 | 3 | 백호권 사범 / 「흐음, 기초는 이정도로 해두고 / 다음은 응용편일세 / 몸을 단련한 다음엔 그것을 / 이용한 기술 연습이 최고지! / 아타호는 새로운 필살기인 / 「폭전축」(개인공격기), / 「호포권」(전체공격기), |
0x00495490 | 0x004fcd6a | 3 | 아타호는 새로운 필살기인 / 「폭전축」(개인공격기), / 「호포권」(전체공격기), / 특수기「기합일발」(회복기)를 / 습득했다! / 린샹은 새로운 필살기인 / 「선렬각」(개인공격기), / 「유미쌍조」(전체공격기), |
0x004954f0 | 0x004fce20 | 11 | 린샹은 새로운 필살기인 / 「선렬각」(개인공격기), / 「유미쌍조」(전체공격기), / 특수기「기공독치료」(회복기)를 / 습득했다!! / 백호권 사범 / 「흐음... 끝난 것같구만 / 어때 별것 아니지!? |
0x00495568 | 0x004fd0e6 | 7 | 백호권 사범 / 「두사람 모두 열심히 잘했어 / ... 그런데, 아타호...!! / 자넨, 너무 힘에 의존하고 있네 / 아타호 / 「내가 힘에 의존을...? |
0x0049559c | 0x004fd296 | 7 | 백호권 사범 / 「이걸 마셔보게! / 아타호 / 「그건... / 백호권 사범 / 「술일세! / 상당히 고급이지 |
0x004955c0 | 0x004fd420 | 3 | 아타호 / 「... 술이라면 싫어하지 않는데다가 / 마시라면야 기꺼이 마시죠! / 린샹 / 「... 정말 같이 못 놀겠군요 / 난 잠깐 밖에서 쉬다 올께요 / 아타호 / 「오~정말 기분좋구만! |
0x004955fc | 0x004fd4de | 3 | 아타호 / 「오~정말 기분좋구만! / 백호권 사범 / 「자, 그럼 즉시 수련해볼까! / 백호권 사범 / 「자, 수련은 일단 끝났네! / ... 술취한 상태에서 하는 권법을 |
0x00495674 | 0x004fd54e | 5 | 백호권 사범 / 「자, 수련은 일단 끝났네! / ... 술취한 상태에서 하는 권법을 / 『취호권』이라 부르기로 하세! / 『취호권』을 완벽하게 사용하면 / 무투대회에서도 유용하게 쓰일걸세 / 자, 이걸 줄테니까 / 평소에 수련을 해두게 |
0x00495688 | 0x004fd696 | 10 | 아타호 / 「『취호권』이라... / 명칭은 좀 썰렁하지만 / 분명 이 모드에서는 / 움직임이 좋아진 느낌이야 / 술 때문에 공격과 방어가 좀 / 느슨해진 느낌이지만... |
0x00495728 | 0x004fd940 | 2 | 아타호 / 「다음 이야기를 듣고자 / 다시 왔습니다 / 백호권 사범 / 「늦었네! / 도대체 어딜 갔다 온건가? |
0x0049573c | 0x004fd98e | 5 | 백호권 사범 / 「늦었네! / 도대체 어딜 갔다 온건가? / 아타호 / 「아니... 잠깐 밖에... / 백호권 사범 / 「... 피곤한 사람이군 / 정말 수련할 맘이 있는 겐가... |
0x00495748 | 0x004fdaa6 | 7 | 백호권 사범 / 「음... 실은 자네를 이곳으로 보낸 / 「맹호권 사범과 난... / 옛날부터 라이벌이었다네 / 지금까지의 전적은 각기 / 199승 199패 23무승부지 / 아타호 / 「예...? 처음 듣는 소리군요 |
0x0049575c | 0x004fdc8a | 7 | 백호권 사범 / 「잘 결심했네 / 즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가? |
0x00495774 | 0x004fdd86 | 5 | 백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 / 정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 |
0x004957f4 | 0x004fdea0 | 4 | 백호권 사범 / 「돌아왔나... / 자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라... / 백호권 사범 / 「이 안일세... |
0x00495824 | 0x004fdf18 | 2 | 백호권 사범 / 「이 안일세... / 백호권 사범 / 「응? 아직 / 그 아가씨를 못 찾았나? |
0x00495858 | 0x004fdf46 | 4 | 백호권 사범 / 「응? 아직 / 그 아가씨를 못 찾았나? / 빨리 찾아서 데려오게 / 아마 술집에라도 / 가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! |
0x00495914 | 0x004fe028 | 4 | 아타호 / 아무것도 없잖아! / 린샹 / 「그러게요... / 도대체 무엇을... / 아타호 / 「이봐요 사범님... |
0x00495928 | 0x004fe0a2 | 2 | 아타호 / 「이봐요 사범님... / 아타호 / 「도대체 뭐야?! |
0x00495958 | 0x004fe0d6 | 3 | 아타호 / 「도대체 뭐야?! / 린샹 / 「끼야악!? / 1000G를 발견했다 |
0x00495b24 | 0x004fadfc | 19 | 간판 / 「주작권 도장 / 간판 / 「현무권 도장 / 간판 / 「창룡권 도장 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3046 | 0x004fa590 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳이 호랑이동굴...? |
story-prompt-3047 | 0x004fa5ce | render-scan-wait-delimited | 린샹 「동굴 안이라고 해도 깨끗한 하늘이 보이잖아... |
story-prompt-3048 | 0x004fa5ce | render-scan-wait-delimited | 사내 「여긴 많은 무투가들이 모여드는 전설의 수련장『호랑이동굴』!! |
story-prompt-3049 | 0x004fa67c | render-scan-wait-delimited | 동굴이라지만, 실은 높은 산들에 둘러싸인 분지다! 도장은 기본 이고, 상점과 여관도 있지! |
story-prompt-3050 | 0x004fa67c | render-scan-wait-delimited | 여자 「요사인 도구를 사용하는 유파가 많지만, 권법의 기본은 맨손이죠 |
story-prompt-3051 | 0x004fa74e | render-scan-wait-delimited | 권법에 약한 이는 무기를 들어도 역시 약할 수밖에... |
story-prompt-3052 | 0x004fa74e | render-scan-wait-delimited | 노인 「무도에서 가장 중요한 점은 심·기·체의 단련이야! |
story-prompt-3053 | 0x004fa74e | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『주작권』의 오의『열화폭염권』은 공격 순간, 대폭발이 일어나, 그 |
story-prompt-3054 | 0x004fa84c | render-scan-wait-delimited | 화염으로 대미지를 주는 기술일세 단, 화려함과는 달리, 불에 강한 적에겐 효과가 없는 게 흠이지! |
story-prompt-3055 | 0x004fa84c | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『현무권』의 오의『대폭진』은 지진으로 적을 제압하는 기술일세 |
story-prompt-3056 | 0x004fa928 | render-scan-wait-delimited | 하지만, 공중에 떠있는 상대나 선제공격을 당한 후엔 별로 의미가 없는 기술이지!! |
story-prompt-3057 | 0x004fa928 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『창룡권』의 필살기『수경』은 상대의 염·빙·뢰공격을 모두 |
story-prompt-3058 | 0x004fa9f0 | render-scan-wait-delimited | 무력화시키는 강력 방어기술일세 이 기술외에는 그 공격들을 피할 방법이 없다네!! |
story-prompt-3059 | 0x004fa9f0 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「여긴 또 하나의 유파인『백호권』 도장으로..., 아... 아니지!! |
story-prompt-3060 | 0x004faab8 | render-scan-wait-delimited | 있었던 곳으로... 지금 이 도장엔 늙은 사범만 있는데... 그 노사범은 하루가 멀다하고 |
story-prompt-3061 | 0x004fab22 | render-scan-wait-delimited | 술만 마시고 있어서... 지금은 술에 절어서 실력도 녹슬고... 저곳은 이제 틀렸어! |
story-prompt-3062 | 0x004fab22 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「이곳엔 4개의 도장이 있는데, 신성한 네마리 짐승들의 동작을 |
story-prompt-3063 | 0x004fabea | render-scan-wait-delimited | 본뜬 권법들이 전수되고 있지! 적의『주작』, 청의『창룡』 흑의『현무』, 백의『백호』.... |
story-prompt-3064 | 0x004fac58 | render-scan-wait-delimited | ... 백호권은 이미 쇠퇴의 길로 들어섰지만... |
story-prompt-3065 | 0x004fac58 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「이곳은 통행금지 지역이다!! |
story-prompt-3066 | 0x004fac58 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아, 알았다구요! 오빠~무섭게 그러지마!! |
story-prompt-3067 | 0x004fac58 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이봐 그렇게 힘주면 열관이 터져버리잖아! |
story-prompt-3068 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「... 열관이 아니라 혈관이야 이 바보야! |
story-prompt-3069 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「이곳은 관계자외 출입금지 지역이다! |
story-prompt-3070 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 간판 「주작권 도장 |
story-prompt-3071 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 간판 「현무권 도장 |
story-prompt-3072 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 간판 「창룡권 도장 |
story-prompt-3073 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 간판 「백호권 도장 |
story-prompt-3074 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「어서오세요 |
story-prompt-3075 | 0x004fad72 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「누가 장비하실 건가요? |
0x00498944..0x00498af4 7 entries · 55 prompts · 2 choicesnearest scenes: map5_01f:7
백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 / 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! / 백호권 사범 / 「돌아왔나... / 자네에게 보여줄 게 있네 / 백호권 사범 / 「잘 결심했네 / 즉시 수련을 시작하세
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00498958백호권 사범 / 「잘 결심했네 / 즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가? | 0x00000003 → 0x004988f4 → 0x00498944 백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 / 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00498970 | 0x00498970백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 / 정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00498984백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! / 백호권 사범 / 「돌아왔나... / 자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라... | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00498944 | 0x004fdde6 | 4 | 백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 / 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! |
0x00498958 | 0x004fdc8a | 7 | 백호권 사범 / 「잘 결심했네 / 즉시 수련을 시작하세 / 린샹 / 「잠깐만! 저는... / 백호권 사범 / 「허어~도망가는 겐가? |
0x00498970 | 0x004fdd86 | 5 | 백호권 사범 / 「억지로 권하진 않겠네 / 정말, 할 생각이 있을 때 오게! / 백호권 사범 / 「어? 마침내 / 수련할 마음이 생겼나? / 까짓것 해보죠 / 좀더 생각해보죠 |
0x00498984 | 0x004fde64 | 5 | 백호권 사범 / 「마을에서 좀 쉬다 오게! / 백호권 사범 / 「돌아왔나... / 자네에게 보여줄 게 있네 / 아타호 / 「보여줄 것이라... |
0x00498998 | 0x004fdf46 | 10 | 백호권 사범 / 「응? 아직 / 그 아가씨를 못 찾았나? / 빨리 찾아서 데려오게 / 아마 술집에라도 / 가 있을 걸세 / 백호권 사범 / 「이봐!! / 아직 내 얘기가 안끝났네! |
0x004989ac | 0x004fdf18 | 11 | 백호권 사범 / 「이 안일세... / 백호권 사범 / 「응? 아직 / 그 아가씨를 못 찾았나? / 빨리 찾아서 데려오게 / 아마 술집에라도 / 가 있을 걸세 |
0x00498af4 | 0x004fcb0a | 33 | 린샹 / 「아니 이건 술 냄새!! / 질렸어! 도장 안에 술을... / 아타호 / 「... 이런 고급 술이... / 백호권 사범 / 「우선 기본적인 것부터 시작하지 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3237 | 0x004fdd4e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「어? 마침내 수련할 마음이 생겼나? |
story-prompt-3238 | 0x004fde2e | choice-marker-delimited | 까짓것 해보죠 좀더 생각해보죠 |
story-prompt-3239 | 0x004fde2e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「마을에서 좀 쉬다 오게! |
story-prompt-3240 | 0x004fde2e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「돌아왔나... 자네에게 보여줄 게 있네 |
story-prompt-3231 | 0x004fdc4e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「잘 결심했네 즉시 수련을 시작하세 |
story-prompt-3232 | 0x004fdcd0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「잠깐만! 저는... |
story-prompt-3233 | 0x004fdcfa | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「허어~도망가는 겐가? |
story-prompt-3234 | 0x004fdd2a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「뭐, 뭐라구요! |
story-prompt-3235 | 0x004fdd4e | render-scan-wait-delimited | 알았다구요 그까짓꺼 해보죠 뭐! |
story-prompt-3236 | 0x004fdd4e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「억지로 권하진 않겠네 정말, 할 생각이 있을 때 오게! |
story-prompt-3241 | 0x004fdee8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「보여줄 것이라... |
story-prompt-3242 | 0x004fdee8 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「이 안일세... |
story-prompt-3243 | 0x004fdee8 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「응? 아직 그 아가씨를 못 찾았나? |
story-prompt-3244 | 0x004fdf8e | render-scan-wait-delimited | 빨리 찾아서 데려오게 아마 술집에라도 가 있을 걸세 |
story-prompt-3245 | 0x004fdf8e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「이봐!! 아직 내 얘기가 안끝났네! |
story-prompt-3246 | 0x004fdf8e | render-scan-wait-delimited | 아타호 아무것도 없잖아! |
story-prompt-3247 | 0x004fe064 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그러게요... 도대체 무엇을... |
story-prompt-3248 | 0x004fe064 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이봐요 사범님... |
story-prompt-3249 | 0x004fe064 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「도대체 뭐야?! |
story-prompt-3250 | 0x004fe106 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「끼야악!? |
story-prompt-3251 | 0x004fe106 | render-scan-wait-delimited | 1000G를 발견했다 |
story-prompt-3252 | 0x004fe150 | render-scan-wait-delimited | 1000G를 입수했다 |
story-prompt-3172 | 0x004fcac6 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아니 이건 술 냄새!! 질렸어! 도장 안에 술을... |
story-prompt-3173 | 0x004fcb62 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 이런 고급 술이... |
story-prompt-3174 | 0x004fcb62 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「우선 기본적인 것부터 시작하지 |
story-prompt-3175 | 0x004fcb62 | render-scan-wait-delimited | 아타호와 린샹은 한참동안 착실하게 트레이닝을 했습니다. |
story-prompt-3176 | 0x004fcc24 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 꽤 힘드는군요. 설마 이런 훈련을 시킬줄이야... |
story-prompt-3177 | 0x004fcc76 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「단기간에 수련을 하려면 이정도는 되야겠지! |
story-prompt-3178 | 0x004fcc76 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「흐음, 기초는 이정도로 해두고 다음은 응용편일세 |
story-prompt-3179 | 0x004fcd1c | render-scan-wait-delimited | 몸을 단련한 다음엔 그것을 이용한 기술 연습이 최고지! |
0x004a3440..0x004a3758 14 entries · 46 prompts · 13 choicesnearest scenes: map4_02f:14
처음부터 / 이어서하기 / 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(체험판) / 시나리오데모 / 미니게임 / 기타 / 시나리오1 / 아타호의 집 / 되돌아감 / 시나리오2 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원 / 해변마을 / 산길 / 해변 / 되돌아감
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004a3460시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(체험판) / 시나리오데모 / 미니게임 / 기타 / 시나리오1 / 아타호의 집 / 되돌아감 / 시나리오2 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되... | 0x003ac113 → 0x004a34d4 → 0x004a34d4 시나리오1 / 아타호의 집 / 되돌아감 / 시나리오2 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원...0x013ac113 → 0x004a34f0 → 0x004a34f0 시나리오2 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원 / 해변마을 / 산길 / 해변 / 되돌아...0x023ac113 → 0x004a351c → 0x004a351c 시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원 / 해변마을 / 산길 / 해변 / 되돌아감 / 시나리오4 / 안개낀 산길 / 산간마을 / 되돌아...0x033ac113 → 0x004a3560 → 0x004a3560 시나리오4 / 안개낀 산길 / 산간마을 / 되돌아감 / 시나리오5 / 호랑이동굴 / 병원 / 해변 / 호랑이동굴 / 진·호혈1층 / 진·...0x043ac113 → 0x004a3584 → 0x004a3584 시나리오5 / 호랑이동굴 / 병원 / 해변 / 호랑이동굴 / 진·호혈1층 / 진·호혈B1F / 주작의 시련 / 창룡의 시련 / 현무의 시련 ...0x053ac113 → 0x004a35f0 → 0x004a35f0 시나리오6 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 호랑이마을 / 지하도장 / 무투대회1회전 / 무투대회2회전 / 무투대회준결승 / 무투대회결승전 / ...0x063ac113 → 0x004a3654 → 0x004a3654 시나리오7 / 죽림 / 암각권도장앞 / 마의 계곡 / 되돌아감 / 시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 / 시나리...0x073ac113 → 0x004a3680 → 0x004a3680 시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 / 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오 데모 ...0x083ac113 → 0x004a36ac → 0x004a36ac 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감0x093ac113 → 0x004a36d8 → 0x004a36d8 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감0x0a3ac113 → 0x004a370c → 0x004a370c 미니 게임 / 청소게임 / 슈팅게임 / 평균대게임(수행) / 평균대게임(초급) / 평균대게임(중급) / 평균대게임(상급) / 평균대게임(최강)0x0b3ac113 → 0x004a3758 → 0x004a3758 여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 / 한가해져서 더 좋군!0x00000003 → 0x004a3440 → 0x004a3440 처음부터 / 이어서하기 / 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 /... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004a34d4시나리오1 / 아타호의 집 / 되돌아감 / 시나리오2 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원 / 해변마을 / 산길 / 해변 / 되돌아감 | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004a34f0 | 0x004a34f0시나리오2 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원 / 해변마을 / 산길 / 해변 / 되돌아감 / 시나리오4 / 안개낀 산길 / 산간마을 / 되돌아감 | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x023ac113 | 0x004a351c | 0x004a351c시나리오3 / 죽림 / 호랑이마을 / 병원 / 해변마을 / 산길 / 해변 / 되돌아감 / 시나리오4 / 안개낀 산길 / 산간마을 / 되돌아감 / 시나리오5 / 호랑이동굴 / 병원 / 해변 / 호랑이동굴 / 진·호혈1층 / 진·호혈B1F / 주작의 시련 / 창룡의 시련 / 현무의 ... | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x033ac113 | 0x004a3560 | 0x004a3560시나리오4 / 안개낀 산길 / 산간마을 / 되돌아감 / 시나리오5 / 호랑이동굴 / 병원 / 해변 / 호랑이동굴 / 진·호혈1층 / 진·호혈B1F / 주작의 시련 / 창룡의 시련 / 현무의 시련 / 백호의 시련 / 호랑이동굴 / 되돌아감 / 시나리오6 / 해변 / 해변마을 / 유적... | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
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| pointer-target-candidate | 0x063ac113 | 0x004a3654 | 0x004a3654시나리오7 / 죽림 / 암각권도장앞 / 마의 계곡 / 되돌아감 / 시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 / 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x073ac113 | 0x004a3680 | 0x004a3680시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 / 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감 | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x083ac113 | 0x004a36ac | 0x004a36ac시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감 | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x093ac113 | 0x004a36d8 | 0x004a36d8시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감 | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x0a3ac113 | 0x004a370c | 0x004a370c미니 게임 / 청소게임 / 슈팅게임 / 평균대게임(수행) / 평균대게임(초급) / 평균대게임(중급) / 평균대게임(상급) / 평균대게임(최강) | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
| pointer-target-candidate | 0x0b3ac113 | 0x004a3758 | 0x004a3758여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 / 한가해져서 더 좋군! | 0x00000003 → 0x004a3460 → 0x004a3460 시나리오 선택 / 시나리오1 / 시나리오2 / 시나리오3 / 시나리오4 / 시나리오5 / 시나리오6 / 시나리오7 / 시나리오8 / 시나리오9(... |
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|---|---|---|---|---|
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0x004a3560 | 0x004c00a2 | 7 | 시나리오4 / 안개낀 산길 / 산간마을 / 되돌아감 / 시나리오5 / 호랑이동굴 / 병원 / 해변 / 호랑이동굴 / 진·호혈1층 / 진·호혈B1F / 주작의 시련 / 창룡의 시련 / 현무의 시련 / 백호의 시련 / 호랑이동굴 / 되돌아감 / 시나리오6 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 호랑이마을 / 지하도장 / 무투대회1회전 / 무투대회2회전 / 무투대회준결승 / 무투대회결승전 / 팬더권사전투 / 되돌아감 |
0x004a3584 | 0x004c0102 | 6 | 시나리오5 / 호랑이동굴 / 병원 / 해변 / 호랑이동굴 / 진·호혈1층 / 진·호혈B1F / 주작의 시련 / 창룡의 시련 / 현무의 시련 / 백호의 시련 / 호랑이동굴 / 되돌아감 / 시나리오6 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 호랑이마을 / 지하도장 / 무투대회1회전 / 무투대회2회전 / 무투대회준결승 / 무투대회결승전 / 팬더권사전투 / 되돌아감 / 시나리오7 / 죽림 / 암각권도장앞 / 마의 계곡 / ... |
0x004a35f0 | 0x004c01f4 | 5 | 시나리오6 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 호랑이마을 / 지하도장 / 무투대회1회전 / 무투대회2회전 / 무투대회준결승 / 무투대회결승전 / 팬더권사전투 / 되돌아감 / 시나리오7 / 죽림 / 암각권도장앞 / 마의 계곡 / 되돌아감 / 시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 |
0x004a3654 | 0x004c02d4 | 4 | 시나리오7 / 죽림 / 암각권도장앞 / 마의 계곡 / 되돌아감 / 시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 / 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 |
0x004a3680 | 0x004c033c | 3 | 시나리오8 / 지옥입구 / 지옥중앙 / 지옥깊은곳 / 되돌아감 / 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감 |
0x004a36ac | 0x004c03ac | 2 | 시나리오9 / 해변 / 해변마을 / 유적 / 되돌아감 / 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감 |
0x004a36d8 | 0x004c040a | 1 | 시나리오 데모 / 오프닝 / 엔딩 / 평가 / 보너스 / 되돌아감 |
0x004a370c | 0x004c0484 | 0 | 미니 게임 / 청소게임 / 슈팅게임 / 평균대게임(수행) / 평균대게임(초급) / 평균대게임(중급) / 평균대게임(상급) / 평균대게임(최강) |
0x004a3758 | 0x004c0556 | 34 | 여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 / 한가해져서 더 좋군! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2360 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 처음부터 이어서하기 |
story-prompt-2361 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오 선택 시나리오1 시나리오2 시나리오3 시나리오4 시나리오5 시나리오6 시나리오7 시나리오8 시나리오9(체험판) 시나리오데모 미니게임 기타 |
story-prompt-2362 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오1 아타호의 집 되돌아감 |
story-prompt-2363 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오2 해변 해변마을 유적 되돌아감 |
story-prompt-2364 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오3 죽림 호랑이마을 병원 해변마을 산길 해변 되돌아감 |
story-prompt-2365 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오4 안개낀 산길 산간마을 되돌아감 |
story-prompt-2366 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오5 호랑이동굴 병원 해변 호랑이동굴 진·호혈1층 진·호혈B1F 주작의 시련 창룡의 시련 현무의 시련 백호의 시련 호랑이동굴 되돌아감 |
story-prompt-2367 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오6 해변 해변마을 유적 호랑이마을 지하도장 무투대회1회전 무투대회2회전 무투대회준결승 무투대회결승전 팬더권사전투 되돌아감 |
story-prompt-2368 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오7 죽림 암각권도장앞 마의 계곡 되돌아감 |
story-prompt-2369 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오8 지옥입구 지옥중앙 지옥깊은곳 되돌아감 |
story-prompt-2370 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오9 해변 해변마을 유적 되돌아감 |
story-prompt-2371 | 0x004bfe3c | choice-marker-delimited | 시나리오 데모 오프닝 엔딩 평가 보너스 되돌아감 |
story-prompt-5139 | 0x004c0600 | context-scan-wait-delimited | 여긴 호랑이권법가 아타호가 사는 곳! |
story-prompt-2372 | 0x004c062e | render-scan-wait-delimited | 아타호는 동굴에서 한가롭게 지내고 있다 |
story-prompt-2373 | 0x004c062e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「정말 좋은 날씨야 한가해져서 더 좋군! |
story-prompt-2374 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | 정말... 한동안은 바빠서 정신이 없었는데... |
story-prompt-2375 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그럼 낮잠이나 자볼까! |
story-prompt-2376 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | ... |
story-prompt-2377 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | ... |
story-prompt-2378 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | ... |
story-prompt-2379 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「한가해진 건 좋은데, 너무 심심하구만....... |
story-prompt-2380 | 0x004c0790 | choice-marker-delimited | 한가한 게 좋지, 잠이나 잘까 한가한데 쇼핑이나 할까 |
story-prompt-2381 | 0x004c0790 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아니지... 시간이 있을 때 실컷 자야지! |
story-prompt-2382 | 0x004c0790 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 그럴까 식료품도 떨어질 때가 됐고 |
story-prompt-2383 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 산기슭 청류마을로 쇼핑이나 하러 갈까! |
story-prompt-2384 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그럼 쉬기로 할까 |
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
0x004a4e9c 14 entries · 52 prompts · selector-root-range-candidate0x004a5078..0x004a57a8 14 entries · 52 prompts · 3 choicesnearest scenes: map4_02f:14
린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 / 빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 / 수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 / 무투가들이 많이 찾아오지만, / 거의 대부분의 사람들이 목적도 / 달성하지 못한 채 / 산을 내려가고 말죠! / 노인 / 「이 산에는 신의 사자가 / 은거하고 있다는 전설이
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004a5640술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네 / 이건 노주라는 술인데 / 기가막히게 좋은 술이지! / 술집 주인 / 「여어~자네였구만! / 좋은 술이 있다네 | 0x00000003 → 0x004a566c → 0x004a566c 노주(500G)를 사겠습니까? / 산다 / 그만둔다 / 술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 / 살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004a551c | 0x004a552c여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네 | 0x00000003 → 0x004a551c → 0x004a552c 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네0x00000003 → 0x004a551c → 0x004a552c 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004a5694술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 / 살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! / 만약, 돈에 여유가 있고, / 술을 좋아한다면, / 사두는 편이 좋을 걸세! / 술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 / 유감일세... 다음에 들르게! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000001f4 | 0x004a56a8 | 0x004a56a8술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 / 유감일세... 다음에 들르게! / 「노주」를 입수했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004a56bc | 0x004a56bc「노주」를 입수했다 | 0x00000003 → 0x004a5620 → 0x004a5640 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네 / 이건 노주라는 술인데 / 기가막히게 좋은 술이지! / 술집 주인 / 「여어~자네였구... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004a5798 | 0x004a57a8점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x004a5798 → 0x004a57a8 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004a5078 | 0x004ff504 | 3 | 린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 / 빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 / 수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 / 무투가들이 많이 찾아오지만, |
0x004a50dc | 0x004ff504 | 3 | 린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 / 빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 / 수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 / 무투가들이 많이 찾아오지만, |
0x004a5140 | 0x004ff504 | 3 | 린샹 / 「헛되이 시간 보내지 말고 / 빨리 호랑이마을로 가죠 / 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 / 수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 / 무투가들이 많이 찾아오지만, |
0x004a5258 | 0x004ff55e | 2 | 사내 / 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 / 수입도 짭짤하지 않고...... / 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 / 무투가들이 많이 찾아오지만, |
0x004a5344 | 0x004ff5b6 | 3 | 여자 / 「여기 신의 산에는 당신과 같은 / 무투가들이 많이 찾아오지만, / 거의 대부분의 사람들이 목적도 / 달성하지 못한 채 / 산을 내려가고 말죠! / 노인 / 「이 산에는 신의 사자가 / 은거하고 있다는 전설이 |
0x004a5430 | 0x004ff672 | 3 | 노인 / 「이 산에는 신의 사자가 / 은거하고 있다는 전설이 / 전해지고 있다네! / 그래서 이 산을 신의 산 / 이라 부르고 있지! / 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? |
0x004a552c | 0x004ff718 | 3 | 여관 안주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네 |
0x004a5640 | 0x004ff776 | 4 | 술집 주인 / 「여어, 정말 오랫만이구만 / 좋은 술을 매입해뒀다네 / 이건 노주라는 술인데 / 기가막히게 좋은 술이지! / 술집 주인 / 「여어~자네였구만! / 좋은 술이 있다네 |
0x004a5658 | 0x004ff80c | 2 | 술집 주인 / 「여어~자네였구만! / 좋은 술이 있다네 / 노주(500G)를 사겠습니까? |
0x004a566c | 0x004ff856 | 3 | 노주(500G)를 사겠습니까? / 산다 / 그만둔다 / 술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 / 살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! |
0x004a5694 | 0x004ff8a6 | 4 | 술집 주인 / 「아마 이 마을에서 술을 / 살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! / 만약, 돈에 여유가 있고, / 술을 좋아한다면, / 사두는 편이 좋을 걸세! / 술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 / 유감일세... 다음에 들르게! |
0x004a56a8 | 0x004ff962 | 2 | 술집 주인 / 「응? 돈이 부족하구만 / 유감일세... 다음에 들르게! / 「노주」를 입수했다 |
0x004a56bc | 0x004ff9b8 | 1 | 「노주」를 입수했다 |
0x004a57a8 | 0x004a1288 | 35 | 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3253 | 0x004ff4fc | render-scan-wait-delimited | 린샹 「헛되이 시간 보내지 말고 빨리 호랑이마을로 가죠 |
story-prompt-3254 | 0x004ff4fc | render-scan-wait-delimited | 사내 「휴우... 밭일도 보통이 아니로군 수입도 짭짤하지 않고...... |
story-prompt-3255 | 0x004ff4fc | render-scan-wait-delimited | 여자 「여기 신의 산에는 당신과 같은 무투가들이 많이 찾아오지만, |
story-prompt-3256 | 0x004ff610 | render-scan-wait-delimited | 거의 대부분의 사람들이 목적도 달성하지 못한 채 산을 내려가고 말죠! |
story-prompt-3257 | 0x004ff610 | render-scan-wait-delimited | 노인 「이 산에는 신의 사자가 은거하고 있다는 전설이 |
story-prompt-3258 | 0x004ff6be | render-scan-wait-delimited | 전해지고 있다네! 그래서 이 산을 신의 산 이라 부르고 있지! |
story-prompt-3259 | 0x004ff6be | render-scan-wait-delimited | 여관 안주인 「쉬다 갈 건가요? |
story-prompt-3260 | 0x004ff748 | choice-marker-delimited | 휴식 기록 그만둔다 |
story-prompt-3261 | 0x004ff748 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「여어, 정말 오랫만이구만 좋은 술을 매입해뒀다네 |
story-prompt-3262 | 0x004ff7c8 | render-scan-wait-delimited | 이건 노주라는 술인데 기가막히게 좋은 술이지! |
story-prompt-3263 | 0x004ff7c8 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「여어~자네였구만! 좋은 술이 있다네 |
story-prompt-3264 | 0x004ff7c8 | render-scan-wait-delimited | 노주(500G)를 사겠습니까? |
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story-prompt-3266 | 0x004ff882 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「아마 이 마을에서 술을 살 수 있는 곳은 여기 뿐일껄! |
story-prompt-3267 | 0x004ff902 | render-scan-wait-delimited | 만약, 돈에 여유가 있고, 술을 좋아한다면, 사두는 편이 좋을 걸세! |
story-prompt-3268 | 0x004ff902 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「응? 돈이 부족하구만 유감일세... 다음에 들르게! |
story-prompt-3269 | 0x004ff902 | render-scan-wait-delimited | 「노주」를 입수했다 |
story-prompt-2025 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「어서오십쇼 |
story-prompt-2026 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「누구에게 줄건가요? |
story-prompt-2027 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「누가 살건가요? |
story-prompt-2028 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「무엇을 살건가요? |
story-prompt-2029 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「무엇을 살건가요? |
story-prompt-2030 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「감사합니다 |
story-prompt-2031 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「감사합니다 다른건 필요없나요? |
story-prompt-2032 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「돈이 부족하군요 |
story-prompt-2033 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「이걸 사용할 수 있는 분은 없는 것 같습니다만 |
story-prompt-2034 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「그건 이미 갖고 계신데요 다른건 필요없나요? |
story-prompt-2035 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「물건을 많이 들었네요 더이상은 무리겠네요 |
story-prompt-2036 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「감사합니다 다른건 필요없나요? |
story-prompt-2037 | 0x004a1224 | render-scan-wait-delimited | 점원 「여기서 살 수 있는 건 이미 모두 갖고 있네요 |
0x004ac10c 152 entries · 412 prompts · selector-root-range-candidate0x004ac280..0x004afc08 139 entries · 388 prompts · 44 choicesnearest scenes: map2_04l:139
아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「휴우~꽤나 / 힘들었다! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 / 아이템을 손에 넣을 수 없겠군! / 「수면비약」을 손에 넣었다
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ac400스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?! / 어라? / 방금 올라왔던 계단이 안보이네... / 린샹 / 「여긴, 숨겨진 계단이었나 봐요! / 이제 여기로 다닐 수 있겠네! | 0x017f0032 → 0x004ac638 → 0x004ac66c 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 / 그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. ... |
| pointer-target-candidate | 0x017d0132 | 0x004ac41c | 0x004ac460아타호 / 「으응? 아무 일도 없잖아... / 응? 우와앗~!!! / 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! / 난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ac460아타호 / 「으응? 아무 일도 없잖아... / 응? 우와앗~!!! / 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! / 난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 | - |
| pointer-target-candidate | 0x017f0032 | 0x004ac638 | 0x004ac66c린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 / 그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. 그런데... / 스마슈는...?! | 0x00000003 → 0x004ac68c → 0x004ac6e8 스마슈 / 「우와, 아타호 아저씨 / 찾아냈다!! / 린샹 / 「어머, 스마슈 / 살아있었어요? / 스마슈 / 「... 감동적인 재회의 순간인데... / ... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ac5e8아타호 / 「아야야... / 으응? 두사람이 안보여? / 방금 그 구멍때문에 / 전부 흩어져버렸구나... / 먼저, 두사람을 찾아야겠다 / 아타호 / 「아야야야... / 이런 또 떨어져버렸군... | 0x00000003 → 0x004ac608 → 0x004ac66c 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 / 그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. ... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ac780아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? / 그렇다네 / 아니라구 | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ac848아타호 / 「아야야... 이곳은 아차 실수하면 / 그냥 떨어지고 말겠군!! / 린샹 / 「그러게요! 정말이지 무슨 장치를 / 이 따위로 해놨죠! / 스마슈 / 「... 누구에게 말하는 거야? | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ac97c아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! / 어떻게 된거지? / 아타호 / 「응? 상자에 부적이 / 붙여져있잖아...? / 상자에 붙여진 부적 / 「멸봉흉조 | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004acac8아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 이쪽으론 못갈 것같으니까 / 다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x004acaac → 0x004acac8 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 이쪽으론 못갈 것같으니까 / 다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004acbdc문에 뭔가 쓰여져있다 / 갈 때는 즐겁지만 / 돌아오긴 두렵다! / 문을 통과한다 / 그만둔다 / 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 / 이쪽으로는 출입금지 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004acaac | 0x004acac8아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 이쪽으론 못갈 것같으니까 / 다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x004acaac → 0x004acac8 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 이쪽으론 못갈 것같으니까 / 다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004acc28문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 / 이쪽으로는 출입금지 / 스마슈 / 「뭐야? 이쪽으로는 / 들어갈 수 없잖아? / 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! | 0x00000003 → 0x004acbc0 → 0x004acbdc 문에 뭔가 쓰여져있다 / 갈 때는 즐겁지만 / 돌아오긴 두렵다! / 문을 통과한다 / 그만둔다 / 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 / 이쪽으로는 출... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad07c스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? / 그렇다네 / 아니라구 / 린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 / 두면 나중에 시끄러울 테니까! | 0x013ac113 → 0x004ad0a4 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ace4c | 0x004ace68린샹 / 「여기..., 금이 가 있어요! / 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데 / 좋아, 이 햄머로 기냐~앙 | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad098린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 / 두면 나중에 시끄러울 테니까! / 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 | 0x0000ec03 → 0x004ad0e4 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다 |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004ad0a4 | 0x004ad0e8석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다 | 0x013ac113 → 0x004ad108 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004ad144 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad0e8석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다 | 0x013ac113 → 0x004ad108 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004ad144 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad148석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! | 0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x0000ec03 → 0x004ad190 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ad0d8 | 0x004ad0e8석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다 | 0x013ac113 → 0x004ad108 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004ad0d8 → 0x004ad0e8 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004ad144 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad194석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다 | 0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다0x0000ec03 → 0x004ad1e8 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 / 분은 ...0x00000004 → 0x004ad264 → 0x004ad2e0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 / 않은 것같은데...0x00000003 → 0x004ad1d4 → 0x004ad1f4 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 / 분은 ...0x017e0032 → 0x004ad208 → 0x004ad208 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치를 누를까요? / 누른다 / 그만둔다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ad138 | 0x004ad148석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! | 0x00000003 → 0x004ad138 → 0x004ad148 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐...0x0000ec03 → 0x004ad190 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다0x00000003 → 0x004ad184 → 0x004ad194 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad2f4아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 / 않은 것같은데... / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad3f0「팬톰크로우」를 발견했다 / 린샹 / 「어머나, 정말 좋은 물건이네 / 고맙게도... 누가 이런 걸... / 「팬톰크로우」를 입수했다 | 0x00000003 → 0x004ad3c0 → 0x004ad3f0 「팬톰크로우」를 발견했다 / 린샹 / 「어머나, 정말 좋은 물건이네 / 고맙게도... 누가 이런 걸... / 「팬톰크로우」를 입수했다0x0000ec03 → 0x004ad4a0 → 0x004ad4b8 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다 / 스마슈 / 「오우~인법이라... / 이거 배워두면 멋있겠는걸!! / 후후... / 자, 이로써 나도 다시 / 파... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ad2c8 | 0x004ad2e0낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 / 않은 것같은데... | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad584「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ad988「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! / 어떻게 된거지? | 0x00000003 → 0x004ad958 → 0x004ad988 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! / 어떻게 된거지?0x0000ec03 → 0x004ada30 → 0x004ada48 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! / 어떻게 된거지? |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ad8a0 | 0x004ad8c8「기공대회복」의 기서를 / 발견했다! / 린샹 / 「어머, 이 기술은 나도 / 사용할 수 있겠네!! / 린샹은 새로운 회복기인 / 「기공대회복」을 습득했다! / 동료 전원을 회복시키는 기술이다! | 0x00000003 → 0x004ad8a0 → 0x004ad8c8 「기공대회복」의 기서를 / 발견했다! / 린샹 / 「어머, 이 기술은 나도 / 사용할 수 있겠네!! / 린샹은 새로운 회복기인 / 「기공대회복」을 습득했다! ...0x0000ec03 → 0x004ad970 → 0x004ad988 「마수석」을 발견했다 / 「마수석」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! / 어떻게 된거지? |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004adbd8상자에 붙은 부적 / 「멸봉흉조 / 스마슈 / 「마수가 봉인된 상자라... / 그러니까 더욱 보고 싶은데! / 열어본다 / 그만둔다 | 0x003ac113 → 0x004adbf4 → 0x004adbf4 스마슈 / 「어라? 안열리잖아 / 이 부적의 힘인가?! / 린샹 / 「정말로 열어 볼 생각인가요? / 별로 내키지 않는데... / 열려면 영부의 힘을 약화...0x00000003 → 0x004adc10 → 0x004adc10 아타호 / 「아무래도 위험해 보이는데 / 그만두는 편이 낫지 않을까! / 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004adbf4 | 0x004adbf4스마슈 / 「어라? 안열리잖아 / 이 부적의 힘인가?! / 린샹 / 「정말로 열어 볼 생각인가요? / 별로 내키지 않는데... / 열려면 영부의 힘을 약화시키는 / 「부적」이 필요하잖아요 | 0x002d4013 → 0x004adc28 → 0x004adc28 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? / 린샹 / 「예... / 정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아든 후 / 대충 주문을 읊기 시작했다0x00000003 → 0x004adcf4 → 0x004adcf4 아타호 / 「부적을... / 갖고 있지 않은데... / 린샹 / 「역시...... / 열지 않는 편이 낫겠어요! / 스마슈 / 「응? 상자 안에 뭔가 들어있... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004adc10 | 0x004adc10아타호 / 「아무래도 위험해 보이는데 / 그만두는 편이 낫지 않을까! / 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004adbf4스마슈 / 「어라? 안열리잖아 / 이 부적의 힘인가?! / 린샹 / 「정말로 열어 볼 생각인가요? / 별로 내키지 않는데... / 열려면 영부의 힘을 약화시키는 / 「부적」이 필요하잖아요 | 0x002d4013 → 0x004adc28 → 0x004adc28 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? / 린샹 / 「예... / 정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아든 후 / 대충 주문을 읊기 시작했다0x00000003 → 0x004adcf4 → 0x004adcf4 아타호 / 「부적을... / 갖고 있지 않은데... / 린샹 / 「역시...... / 열지 않는 편이 낫겠어요! / 스마슈 / 「응? 상자 안에 뭔가 들어있... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004adc10 | 0x004adc10아타호 / 「아무래도 위험해 보이는데 / 그만두는 편이 낫지 않을까! / 아타호 / 「이 부적이 필요한 겐가? | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004addf4상자에 붙은 영부 / 「엄봉사룡 / 스마슈 / 「마수를 봉인해둔 상자라... / 어쩐지 보고 싶은데... / 열어본다 / 그만둔다 | 0x003ac113 → 0x004ade10 → 0x004ade10 스마슈 / 「응? 안열리는데... / 상자에 붙은 부적의 힘인가? / 린샹 / 「정말, 열어 볼 생각이예요? / ... 마음은 내키지 않지만, 열 생각 / ...0x00000003 → 0x004ade2c → 0x004ade2c 아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 / 그만두는 편이 낫겠어!! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004ade10 | 0x004ade10스마슈 / 「응? 안열리는데... / 상자에 붙은 부적의 힘인가? / 린샹 / 「정말, 열어 볼 생각이예요? / ... 마음은 내키지 않지만, 열 생각 / 이라면 영부의 힘을 약화시키는 / 「부적」이 있어야죠! | 0x002d4013 → 0x004ade44 → 0x004ade44 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 / 「예... / 정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다0x00000003 → 0x004adf10 → 0x004adf10 아타호 / 「부적이라...... / 지금 내게는 없는데... / 린샹 / 「... 역시 / 열지 않는 편이 낫겠죠?! / 아타호 / 「어라? 상자 안에 뭔가... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ade2c | 0x004ade2c아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 / 그만두는 편이 낫겠어!! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ade10스마슈 / 「응? 안열리는데... / 상자에 붙은 부적의 힘인가? / 린샹 / 「정말, 열어 볼 생각이예요? / ... 마음은 내키지 않지만, 열 생각 / 이라면 영부의 힘을 약화시키는 / 「부적」이 있어야죠! | 0x002d4013 → 0x004ade44 → 0x004ade44 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 / 「예... / 정말 괜찮겠어요?! / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다0x00000003 → 0x004adf10 → 0x004adf10 아타호 / 「부적이라...... / 지금 내게는 없는데... / 린샹 / 「... 역시 / 열지 않는 편이 낫겠죠?! / 아타호 / 「어라? 상자 안에 뭔가... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ade2c | 0x004ade2c아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 / 그만두는 편이 낫겠어!! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ae010상자에 붙은 영부 / 「완봉업구 / 스마슈 / 「마수가 봉인된 상자라... / 아무래도 한번 보고싶군!! / 열어본다 / 그만둔다 | 0x003ac113 → 0x004ae02c → 0x004ae02c 아타호 / 「어라? 안열리잖아?! / 혹시? 봉인의 힘이...? / 린샹 / 「정말 열어볼 셈이예요? / 별로 기분이 내키지 않는데... / 그래도 열겠다...0x00000003 → 0x004ae048 → 0x004ae048 아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 / 그만 두는 편이 좋겠다! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004ae02c | 0x004ae02c아타호 / 「어라? 안열리잖아?! / 혹시? 봉인의 힘이...? / 린샹 / 「정말 열어볼 셈이예요? / 별로 기분이 내키지 않는데... / 그래도 열겠다면 영부의 힘을 / 약화시키는「부적」이... | 0x002d4013 → 0x004ae060 → 0x004ae060 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 / 정말 괜찮을까요? / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다0x00000003 → 0x004ae12c → 0x004ae12c 아타호 / 「부적이라... / 지금 내겐 없는데... / 린샹 / 역시 열지 않는 편이 좋겠어요! / 아타호 / 「어? 상자 안에 뭔가 / 남아있는데...... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ae048 | 0x004ae048아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 / 그만 두는 편이 좋겠다! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? | 0x00000003 → 0x004ae170 → 0x004ae1e8 아타호 / 「... 이런, 텅비었군! / 린샹 / 「도대체... 누가 열었을까요? / 「리프레시 워터」를 발견했다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ae02c아타호 / 「어라? 안열리잖아?! / 혹시? 봉인의 힘이...? / 린샹 / 「정말 열어볼 셈이예요? / 별로 기분이 내키지 않는데... / 그래도 열겠다면 영부의 힘을 / 약화시키는「부적」이... | 0x002d4013 → 0x004ae060 → 0x004ae060 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? / 린샹 / 정말 괜찮을까요? / 린샹은 부적을 받아들고 / 주문을 외우기 시작했다0x00000003 → 0x004ae12c → 0x004ae12c 아타호 / 「부적이라... / 지금 내겐 없는데... / 린샹 / 역시 열지 않는 편이 좋겠어요! / 아타호 / 「어? 상자 안에 뭔가 / 남아있는데...... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ae048 | 0x004ae048아타호 / 「아무래도 위험해보이는데 / 그만 두는 편이 좋겠다! / 아타호 / 「이 부적을 말하는 겐가? | 0x00000003 → 0x004ae170 → 0x004ae1e8 아타호 / 「... 이런, 텅비었군! / 린샹 / 「도대체... 누가 열었을까요? / 「리프레시 워터」를 발견했다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004aed04아타호 / 이녀석 왠지 위험해보이는데... / 괜히 접근하지 않는 편이 / 나을 지도 모르겠군... / 그래, 서두르자!!) / 다리오스 / 「저, 정말인가? / 우와~너무~기뻐! | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004aed18 | 0x004aed18다리오스 / 「저, 정말인가? / 우와~너무~기뻐! / 답례라고 하긴 뭣하지만, / 이걸 받아주게나!! / 유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의 두루마리」를 주고, / 「어설트슈트」를 건네받았다 / 이건, 스마슈가 장비할 수 있습니다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004aed70 | 0x004aed70다리오스 / 「그런 소리말고 / 제발 내게 양보해줘! / 알았어 / 싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?! | 0x003ac113 → 0x004aed18 → 0x004aed18 다리오스 / 「저, 정말인가? / 우와~너무~기뻐! / 답례라고 하긴 뭣하지만, / 이걸 받아주게나!! / 유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의...0x00000003 → 0x004aed70 → 0x004aed70 다리오스 / 「그런 소리말고 / 제발 내게 양보해줘! / 알았어 / 싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?!0x00000003 → 0x004aec64 → 0x004aecb4 다리오스 / 「황금돼지야~ / 넌, 대체 어디 있는 거니? / 다리오스 / 「역시, 황금돼지는 / 이곳에 없는 걸까... / 아타호 / 「황금돼지? 생각해보... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004aef38아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 / 지금이라도 움직일 것같구만!! / 아타호 / 안움직이는 건가? / 정말 묘한 구조로군?! / 아타호 / 「상자의 내용물은 갖고싶지만 / 이 석상이 문제로구만!!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004aed18 | 0x004aed18다리오스 / 「저, 정말인가? / 우와~너무~기뻐! / 답례라고 하긴 뭣하지만, / 이걸 받아주게나!! / 유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의 두루마리」를 주고, / 「어설트슈트」를 건네받았다 / 이건, 스마슈가 장비할 수 있습니다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004aed70 | 0x004aed70다리오스 / 「그런 소리말고 / 제발 내게 양보해줘! / 알았어 / 싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?! | 0x003ac113 → 0x004aed18 → 0x004aed18 다리오스 / 「저, 정말인가? / 우와~너무~기뻐! / 답례라고 하긴 뭣하지만, / 이걸 받아주게나!! / 유적 지하에서 발견한 것이지! / 「황금돼지의...0x00000003 → 0x004aed70 → 0x004aed70 다리오스 / 「그런 소리말고 / 제발 내게 양보해줘! / 알았어 / 싫다니까 / 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?!0x00000003 → 0x004aec64 → 0x004aecb4 다리오스 / 「황금돼지야~ / 넌, 대체 어디 있는 거니? / 다리오스 / 「역시, 황금돼지는 / 이곳에 없는 걸까... / 아타호 / 「황금돼지? 생각해보... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004aec64 | 0x004aecb4다리오스 / 「황금돼지야~ / 넌, 대체 어디 있는 거니? / 다리오스 / 「역시, 황금돼지는 / 이곳에 없는 걸까... / 아타호 / 「황금돼지? 생각해보니... / 두루마리에 뭔가 그려져... | 0x017b0132 → 0x004aece8 → 0x004aece8 아타호 / 「황금돼지? 생각해보니... / 두루마리에 뭔가 그려져... / 다리오스 / 「으응? 뭔가 단서라도... / 제발 좀 보여줘!! / 아타호는 / ...0x00000003 → 0x004aed04 → 0x004aed04 아타호 / 이녀석 왠지 위험해보이는데... / 괜히 접근하지 않는 편이 / 나을 지도 모르겠군... / 그래, 서두르자!!) / 다리오스 / 「저, 정말인... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004aefac더구나 / 오늘은 컨디션도 엉망이겠다!! / 아타호 / 「??... 이봐, 스마슈! / 『최고』를 잘못 말한거지?! / 린샹 / 「무슨 소리예요? 스마슈에겐 / 『엉망』이란 표현이 딱이죠! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af370스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! / 난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 / 린샹 / 「... 저~엉말 별스런 / 해골도 다 보겠네! | 0x013ac113 → 0x004af3c0 → 0x004af3c0 해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단0x00000003 → 0x004af4fc → 0x004af528 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단 / 개만 무게가 다른 돌이 / 섞여있습니다. / 가벼운지, 무거운지는 모릅니다 / 자... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004aeee8 | 0x004aef38아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 / 지금이라도 움직일 것같구만!! / 아타호 / 안움직이는 건가? / 정말 묘한 구조로군?! / 아타호 / 「상자의 내용물은 갖고싶지만 / 이 석상이 문제로구만!!! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af390해골 / 「문제를 풀 건가요? / 조~오치 / 싫~어 / 해골 / 「허엉허엉허엉 / 유감이로군요!! | 0x013ac113 → 0x004af3c0 → 0x004af3c0 해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단0x00000003 → 0x004af4fc → 0x004af528 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단 / 개만 무게가 다른 돌이 / 섞여있습니다. / 가벼운지, 무거운지는 모릅니다 / 자... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004af3c0 | 0x004af3c0해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단 | 0x00000003 → 0x004af32c → 0x004af370 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! / 난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 / 린샹 / 「... 저~엉말 별스런 / 해골도... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af4fc | 0x004af528해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단 / 개만 무게가 다른 돌이 / 섞여있습니다. / 가벼운지, 무거운지는 모릅니다 / 자, 여기 저울이 있습니다 / 이것을 세번만 사용해서 / 무게가 다른 돌을 맞춰보세요! | 0x00424013 → 0x004af548 → 0x004af564 첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? |
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| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004af3c0 | 0x004af3c0해골 / 「언제든지 도전하세요 / 해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단 | 0x00000003 → 0x004af32c → 0x004af370 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! / 난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 / 린샹 / 「... 저~엉말 별스런 / 해골도... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af4fc | 0x004af528해골 / 「여기 6개의 돌이 있습니다 / 개는 무게가 같지만, 단 / 개만 무게가 다른 돌이 / 섞여있습니다. / 가벼운지, 무거운지는 모릅니다 / 자, 여기 저울이 있습니다 / 이것을 세번만 사용해서 / 무게가 다른 돌을 맞춰보세요! | 0x00424013 → 0x004af548 → 0x004af564 첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af564첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? | 0x00000003 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? |
| pointer-target-candidate | 0x013e4113 | 0x004af578 | 0x004af578두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 / 계량을 끝냈습니다 | 0x00000003 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? |
| pointer-target-candidate | 0x023e4113 | 0x004af58c | 0x004af58c마지막 계량을 시작합니다 / 계량을 끝냈습니다 | 0x013f4113 → 0x004af5d4 → 0x004af5d4 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요?0x023f4113 → 0x004af5e8 → 0x004af5e8 세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요?0x033f4113 → 0x004af5fc → 0x004af5fc 네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요?0x043f4113 → 0x004af610 → 0x004af610 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다0x053f4113 → 0x004af624 → 0x004af624 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af578두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 / 계량을 끝냈습니다 | 0x00000003 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af598 | 0x004af5c0첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? | 0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af5d4두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요? | 0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af630 | 0x004af630오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 | 0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af5e8세번째 돌을 어떻게 할까요? / 네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? | 0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af630 | 0x004af630오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 | 0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af5fc네번째 돌을 어떻게 할까요? / 다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? | 0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af630 | 0x004af630오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 | 0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af610다섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 여섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 | 0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af630 | 0x004af630오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 | 0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af624여섯번째 돌을 어떻게 할까요? / 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af630 | 0x004af630오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 | 0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af630오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 | 0x013ac113 → 0x004af678 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x023ac113 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x033ac113 → 0x004af714 → 0x004af714 해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!!...0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x00000003 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x3f3d5013 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x01810032 → 0x004af694 → 0x004af6b0 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다0x063f4013 → 0x004af598 → 0x004af5c0 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요?0x41405313 → 0x004af6c4 → 0x004af6c4 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다0x41405113 → 0x004af6d8 → 0x004af6d8 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af6b0저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 | 0x00000003 → 0x004af6e4 → 0x004af6f0 계량을 끝냈습니다 / 해골 / 「자, 알아내셨나요?! / 몇번째 돌의 무게가 다른가요? / 모르겠어 |
| pointer-target-candidate | 0x033ac113 | 0x004af714 | 0x004af714해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!! / ... 쉬웠었나요? | 0x03424413 → 0x004af74c → 0x004af74c 해골 / 「딩·동·댕!! / 약속대로 호화 / 잡품 / 입니다! / 린샹 / 「호화... 잡~품!? / 이봐, 우릴 바보 취급하는 거야? / 해골 / 「에이... |
| pointer-target-candidate | 0x063f4013 | 0x004af598 | 0x004af5c0첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? / 세번째 돌을 어떻게 할까요? | 0x00000003 → 0x004af630 → 0x004af630 오른쪽으로 올려놓는다 / 왼쪽으로 올려놓는다 / 올려놓지 않는다 / 포기한다 / 저울이 왼쪽으로 기울었습니다 / 저울이 오른쪽으로 기울었습니다 |
| pointer-target-candidate | 0x41405313 | 0x004af6c4 | 0x004af6c4저울이 오른쪽으로 기울었습니다 / 저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 | 0x00000003 → 0x004af6e4 → 0x004af6f0 계량을 끝냈습니다 / 해골 / 「자, 알아내셨나요?! / 몇번째 돌의 무게가 다른가요? / 모르겠어 |
| pointer-target-candidate | 0x41405113 | 0x004af6d8 | 0x004af6d8저울이 평형을 유지했습니다 / 두번째 계량을 시작합니다 / 마지막 계량을 시작합니다 | 0x033e4013 → 0x004af548 → 0x004af564 첫번째 계량을 시작합니다 / 첫번째 돌을 어떻게 할까요? / 두번째 돌을 어떻게 할까요? |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004af714해골 / 「이런, 포기하실 건가요? / 그럼 다음에 또~ / 그런데... 정답 번호는 / 매번 달라진다는 걸 / 명심해주세요 / 해골 / 「정답입니다!! / ... 쉬웠었나요? | 0x03424413 → 0x004af74c → 0x004af74c 해골 / 「딩·동·댕!! / 약속대로 호화 / 잡품 / 입니다! / 린샹 / 「호화... 잡~품!? / 이봐, 우릴 바보 취급하는 거야? / 해골 / 「에이... |
| pointer-target-candidate | 0x3a3d7113 | 0x004af72c | 0x004af738해골 / 「정답입니다!! / ... 쉬웠었나요? / 아타호 / 「허허허, 이런 문제쯤이야 / 식은죽먹기 / 지!! / 해골 / 「정말 대단하시네요! / 이건, 약속한 선물입니다! | 0x00000003 → 0x004af758 → 0x004af78c 해골 / 「틀렸습니다 / 유감이네요, 다음 기회에!! / ... 정답 번호는 매번 / 할 때마다 바뀐다는 걸 / 꼬~옥 기억해요! / 아타호 / 「으음.... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004af788 | 0x004af78c해골 / 「틀렸습니다 / 유감이네요, 다음 기회에!! / ... 정답 번호는 매번 / 할 때마다 바뀐다는 걸 / 꼬~옥 기억해요! / 아타호 / 「으음... 정말 자신있었는데... | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004afbec | 0x004afc08기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x004afbec → 0x004afc08 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x004afbec → 0x004afc08 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004ac280 | 0x0046cec6 | 2 | 아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「휴우~꽤나 / 힘들었다! |
0x004ac2f8 | 0x0046cef6 | 12 | 아타호 / 「휴우~꽤나 / 힘들었다! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 / 아이템을 손에 넣을 수 없겠군! |
0x004ac374 | 0x0046cf74 | 26 | 아타호 / 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 / 아이템을 손에 넣을 수 없겠군! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 / 지금이라도 움직일 것같구만!! |
0x004ac400 | 0x0046cc8a | 31 | 스마슈 / 「어? 여긴 밖인가?! / 어라? / 방금 올라왔던 계단이 안보이네... / 린샹 / 「여긴, 숨겨진 계단이었나 봐요! / 이제 여기로 다닐 수 있겠네! |
0x004ac460 | 0x0046d706 | 38 | 아타호 / 「으응? 아무 일도 없잖아... / 응? 우와앗~!!! / 스마슈 / 「으응? 적...?! / 해골 / 「노우... 오해하지 말라구! / 난 전~혀 싸우고 싶지 않다구 |
0x004ac5e8 | 0x0046e568 | 4 | 아타호 / 「아야야... / 으응? 두사람이 안보여? / 방금 그 구멍때문에 / 전부 흩어져버렸구나... / 먼저, 두사람을 찾아야겠다 / 아타호 / 「아야야야... / 이런 또 떨어져버렸군... |
0x004ac5fc | 0x0046e60e | 2 | 아타호 / 「아야야야... / 이런 또 떨어져버렸군... / 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!! |
0x004ac66c | 0x0046e65a | 6 | 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!! / 아타호 / 「으응, 난 보시다시피 괜찮네 / 그보다 린샹은 어떤가?! / 린샹 / 「네, 저는 괜찮아요. 그런데... / 스마슈는...?! |
0x004ac680 | 0x0046e7e8 | 3 | 린샹 / 「저어, 이제 그만 적당히 / 이 돌을 밟는 건 그만두죠! / 아타호 / 「그럴까!! / 화도 치밀고, 아프기도 하고... / 스마슈 / 「우와, 아타호 아저씨 / 찾아냈다!! |
0x004ac6e8 | 0x0046e890 | 10 | 스마슈 / 「우와, 아타호 아저씨 / 찾아냈다!! / 린샹 / 「어머, 스마슈 / 살아있었어요? / 스마슈 / 「... 감동적인 재회의 순간인데... / 따뜻하게 맞아줄 순 없나? |
0x004ac6fc | 0x0046eac8 | 13 | 스마슈 / 「웃, 왔군요!! / 이곳으로 올 줄 알고 / 앞질러 와 있었죠!! / 내 예감은 역시 대단해!! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! |
0x004ac780 | 0x0046edee | 28 | 아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? / 그렇다네 / 아니라구 |
0x004ac848 | 0x0046f44e | 19 | 아타호 / 「아야야... 이곳은 아차 실수하면 / 그냥 떨어지고 말겠군!! / 린샹 / 「그러게요! 정말이지 무슨 장치를 / 이 따위로 해놨죠! / 스마슈 / 「... 누구에게 말하는 거야? |
0x004ac97c | 0x0046f8f2 | 35 | 아타호 / 「어라... 여긴 아까 그곳이잖아! / 어떻게 된거지? / 아타호 / 「응? 상자에 부적이 / 붙여져있잖아...? / 상자에 붙여진 부적 / 「멸봉흉조 |
0x004acac8 | 0x0046cd5c | 31 | 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겼잖아! / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 이쪽으론 못갈 것같으니까 / 다른 곳을 찾아보자!! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? |
0x004acbdc | 0x0046f6ea | 3 | 문에 뭔가 쓰여져있다 / 갈 때는 즐겁지만 / 돌아오긴 두렵다! / 문을 통과한다 / 그만둔다 / 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 / 이쪽으로는 출입금지 |
0x004acc28 | 0x0046f76a | 5 | 문에 뭔가 쓰여져있다 / 「출구전용 / 이쪽으로는 출입금지 / 스마슈 / 「뭐야? 이쪽으로는 / 들어갈 수 없잖아? / 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! |
0x004acd88 | 0x0046f140 | 2 | 아타호 / 「벽에 금이 갔잖아 / 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데... / 내가 이 햄머로 |
0x004acdb0 | 0x0046f176 | 6 | 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데... / 내가 이 햄머로 / 부셔버리겠어요! / 간닷! 암석파괴충!! / 「고급한방약」을 발견했다 |
0x004ace68 | 0x0046f26e | 2 | 린샹 / 「여기..., 금이 가 있어요! / 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데 / 좋아, 이 햄머로 기냐~앙 |
0x004ace90 | 0x0046f2aa | 21 | 스마슈 / 「엇! 뭔가 있을 것같은데 / 좋아, 이 햄머로 기냐~앙 / 부숴버리고 말 테다!! / 간닷! 암석파괴충!!! / 「기공대회복」의 기서를 / 발견했다! |
0x004ad07c | 0x0046ee1e | 4 | 스마슈 / 「또 떨어질 작정인가요? / 그렇다네 / 아니라구 / 린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 / 두면 나중에 시끄러울 테니까! |
0x004ad098 | 0x0046ee7e | 36 | 린샹 / 「먼저 스마슈를 찾아보죠. 그냥 / 두면 나중에 시끄러울 테니까! / 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 |
0x004ad0e8 | 0x0046d658 | 39 | 석판 / 「셋이서 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 석판을 밟아야 되겠군요 / 한사람씩 밟는다 / 그만둔다 |
0x004ad148 | 0x0046ed50 | 37 | 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! / 정원 오버는 낙하의 / 원인이 됩니다. / 특히, 중앙의 돌에 주의! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! |
0x004ad194 | 0x0046f800 | 34 | 석판 / 「사악한 4마수를 이곳에 봉인한다 / 부적을 지닌 자 출입을 금한다! / 석판 / 「봉인의 문 입구 / 「마수석」을 발견했다 |
0x004ad1f4 | 0x0046eb58 | 2 | 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! |
0x004ad208 | 0x0046ebc6 | 5 | 스위치가 있습니다 / 「B2F의 해골에게 용무가 계신」 / 분은 이 스위치를 눌러주세요! / 스위치를 누를까요? / 누른다 / 그만둔다 |
0x004ad238 | 0x0046ec74 | 2 | 린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데 / 린샹 / 「뭔가 이상한데요 / 함정일지도 몰라요 |
0x004ad24c | 0x0046ecb6 | 9 | 린샹 / 「뭔가 이상한데요 / 함정일지도 몰라요 / 아타호 / 「역시 스위치를 누르른 건 / 그만두는 게 좋겠다 / 석판 / 「바닥이 흔들립니다 / 이 방의 정원은 2명! |
0x004ad2e0 | 0x0046cdfa | 6 | 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 / 않은 것같은데... |
0x004ad2f4 | 0x0046ce54 | 4 | 아타호 / 「열쇠는 잠겨있지 / 않은 것같은데... / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! |
0x004ad30c | 0x0046ce9e | 14 | 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「휴우~꽤나 / 힘들었다! |
0x004ad32c | 0x0046cfde | 30 | 「수면비약」을 손에 넣었다 / 아타호 / 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 / 지금이라도 움직일 것같구만!! / 아타호 / 안움직이는 건가? / 정말 묘한 구조로군?! |
0x004ad3f0 | 0x0046e37c | 4 | 「팬톰크로우」를 발견했다 / 린샹 / 「어머나, 정말 좋은 물건이네 / 고맙게도... 누가 이런 걸... / 「팬톰크로우」를 입수했다 |
0x004ad4b8 | 0x0046e43a | 33 | 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다 / 스마슈 / 「오우~인법이라... / 이거 배워두면 멋있겠는걸!! / 후후... / 자, 이로써 나도 다시 / 파워업할 수 있겠구나! |
0x004ad584 | 0x0046eee4 | 3 | 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다 |
0x004ad598 | 0x0046ef44 | 3 | 15G를 발견했다 / 15G를 입수했다 / 「리프레시 워터」를 발견했다 |
0x004ad664 | 0x0046ef9c | 3 | 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 손에 넣었다 / 100G를 발견했다 |
0x004ad678 | 0x0046f010 | 3 | 100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0745 | 0x0046ce2c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「뭐, 뭐야?! |
story-prompt-0746 | 0x0046ce2c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴우~꽤나 힘들었다! |
story-prompt-0747 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 손에 넣었다 |
story-prompt-0748 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「저 석상을 무너뜨리지 않으면 아이템을 손에 넣을 수 없겠군! |
story-prompt-0749 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 손에 넣었다 |
story-prompt-0750 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허, 정말 잘 만들어진 석상일세 지금이라도 움직일 것같구만!! |
story-prompt-0751 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 아타호 안움직이는 건가? 정말 묘한 구조로군?! |
story-prompt-0752 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「상자의 내용물은 갖고싶지만 이 석상이 문제로구만!!! |
story-prompt-0753 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「후와... 겨우 이겼다!! 역시 나는 운이 좋아!! |
story-prompt-0754 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「정말 거대한 석상이잖아 |
story-prompt-0755 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「전혀 움직일 것같진 않은데... 상자를 열면 움직이게 되있나? |
story-prompt-0756 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「풋, 돌로된 어벙한 덩지쯤이야 한방이면 이지 뭐! |
story-prompt-0757 | 0x0046cf30 | render-scan-wait-delimited | 더구나 오늘은 컨디션도 엉망이겠다!! |
story-prompt-0758 | 0x0046d2ee | render-scan-wait-delimited | 아타호 「??... 이봐, 스마슈! 『최고』를 잘못 말한거지?! |
story-prompt-0759 | 0x0046d342 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「무슨 소리예요? 스마슈에겐 『엉망』이란 표현이 딱이죠! |
story-prompt-0760 | 0x0046d39c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 음... 지금이 바로 명예회복을 할 기회가 아닐까...?!) |
story-prompt-0761 | 0x0046d3f2 | render-scan-wait-delimited | ... 바로 지금 이 햄머로 저 석상을 부숴버리면 그만이잖아!!! |
story-prompt-0762 | 0x0046d446 | render-scan-wait-delimited | 간닷! 필살... 암석파괴충!!! |
story-prompt-0763 | 0x0046d446 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이제 안전하게 저 약을 손에 넣을 수 있겠군! |
story-prompt-0764 | 0x0046d4cc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호오... 굉장한데, 스마슈! 다시 봤어!!! |
story-prompt-0765 | 0x0046d516 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그렇군요, 아주 가끔은 써먹을 때가 있군요! |
story-prompt-0766 | 0x0046d562 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「칫! 사람을 칭찬할 때는 좀더 기분좋게 해주면 안돼?! |
story-prompt-0767 | 0x0046d5be | render-scan-wait-delimited | 린샹 으이그, 조금만 칭찬해주면...) |
story-prompt-0768 | 0x0046d5be | render-scan-wait-delimited | 린샹 「헤~이 석상을 부수다니 정말 대단하네... |
story-prompt-0769 | 0x0046d5be | render-scan-wait-delimited | 석판 「셋이서 동시에 밟으시오!! |
story-prompt-0770 | 0x0046d68a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아무래도 한사람씩 석판을 밟아야 되겠군요 |
story-prompt-0771 | 0x0046d6d2 | choice-marker-delimited | 한사람씩 밟는다 그만둔다 |
story-prompt-0772 | 0x0046d6d2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「으응? 아무 일도 없잖아... 응? 우와앗~!!! |
story-prompt-0773 | 0x0046d6d2 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「으응? 적...?! |
story-prompt-0736 | 0x0046cc64 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어? 여긴 밖인가?! |
0x004b08d0..0x004b0d0c 13 entries · 24 prompts · 0 choicesnearest scenes: map6_23e:1, map2_01c:12
아타호 / 「이런... 이곳은 / 변함없이 불편하잖아 / 열차에서 내려서 한참 걸었네! / ... 아직 절반도 / 못 갔는데... / 아타호 / 「그러고보니 배가 고픈데 / 너무 많이 걸었나? / 휴식도 취할겸 / 이 부근에서 밥이나 / 먹고 가야겠다 / 아타호 / 「근처에 마을이 있는 것같은데 / 거기서 밥이나 먹고 가자
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004b08d0 | 0x00472fb8 | 21 | 아타호 / 「이런... 이곳은 / 변함없이 불편하잖아 / 열차에서 내려서 한참 걸었네! / ... 아직 절반도 / 못 갔는데... / 아타호 / 「그러고보니 배가 고픈데 / 너무 많이 걸었나? |
0x004b0904 | 0x0047350e | 4 | 아타호는 스마슈를 / 병원에 데려다 주려고 / 잠시 해변마을에 들렸다가 / 다시 고향을 향해 / 발걸음을 재촉했다 / 아타호 / 「... 백사장에 버려진 게 / 마음에 걸리는데 |
0x004b0968 | 0x00473052 | 8 | 아타호 / 「그러고보니 배가 고픈데 / 너무 많이 걸었나? / 휴식도 취할겸 / 이 부근에서 밥이나 / 먹고 가야겠다 / 아타호 / 「근처에 마을이 있는 것같은데 / 거기서 밥이나 먹고 가자 |
0x004b097c | 0x004730ee | 6 | 아타호 / 「근처에 마을이 있는 것같은데 / 거기서 밥이나 먹고 가자 / 아타호 / 「지나친 곳을 다시 갈 필요는 없지 / 지금은 급하니까 서둘러 가야해 / 아타호 / 「아차! 서둘러서 / 스마슈를 의사한테 보여야지 |
0x004b09d4 | 0x00473150 | 5 | 아타호 / 「지나친 곳을 다시 갈 필요는 없지 / 지금은 급하니까 서둘러 가야해 / 아타호 / 「아차! 서둘러서 / 스마슈를 의사한테 보여야지 / 이정표 / 「←해변마을 |
0x004b09e8 | 0x004731be | 18 | 아타호 / 「아차! 서둘러서 / 스마슈를 의사한테 보여야지 / 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 |
0x004b0a48 | 0x004735a2 | 2 | 아타호 / 「... 백사장에 버려진 게 / 마음에 걸리는데 / 아타호 / 「아차! 지체하지 말고 / 스마슈를 의사에게 데려다 줘야지 |
0x004b0a60 | 0x004735f2 | 1 | 아타호 / 「아차! 지체하지 말고 / 스마슈를 의사에게 데려다 줘야지 |
0x004b0aec | 0x00473212 | 3 | 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
0x004b0b78 | 0x00473238 | 2 | 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
0x004b0b90 | 0x00473262 | 3 | 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니지만... / 아타호 / 「뭐야? 이런 곳에 / 쓰레기를 버리다니 |
0x004b0cf8 | 0x00473302 | 3 | 아타호 / 「뭐야? 이런 곳에 / 쓰레기를 버리다니 / 나라도 치워야겠다 / 아타호 / 「어, 시체인가...? / 이런 걸 줍다니... |
0x004b0d0c | 0x0047336c | 11 | 아타호 / 「어, 시체인가...? / 이런 걸 줍다니... / 스마슈 / 「우... / 아타호 / 「아직 숨은 쉬고 있잖아 / 어라 자세히 봤더니... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1111 | 0x00472fb0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런... 이곳은 변함없이 불편하잖아 |
story-prompt-1112 | 0x00472ffa | render-scan-wait-delimited | 열차에서 내려서 한참 걸었네! ... 아직 절반도 못 갔는데... |
story-prompt-1113 | 0x00472ffa | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그러고보니 배가 고픈데 너무 많이 걸었나? |
story-prompt-1114 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 휴식도 취할겸 이 부근에서 밥이나 먹고 가야겠다 |
story-prompt-1115 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「근처에 마을이 있는 것같은데 거기서 밥이나 먹고 가자 |
story-prompt-1116 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「지나친 곳을 다시 갈 필요는 없지 지금은 급하니까 서둘러 가야해 |
story-prompt-1117 | 0x004730a0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아차! 서둘러서 스마슈를 의사한테 보여야지 |
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story-prompt-1131 | 0x004734d0 | render-scan-wait-delimited | 아타호는 스마슈를 병원에 데려다 주려고 |
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0x004c3e08 33 entries · 140 prompts · selector-root-range-candidate0x004c3fc8..0x004c597c 33 entries · 140 prompts · 3 choicesnearest scenes: map5_01f:33
스마슈 / 「이곳이 호랑이동굴인가? / 아니, 평범한 마을이잖아 / 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 / 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 / ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 / 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 / 도장은 물론, 상점, 여관도 있지 / 여자 / 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 / 많아졌지만, 권법의 기본은 역시 / 맨손! 맨손공격이 약한사람은 / 무기를 들어도 마찬가지!!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004c4a3c1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 | 0x00000003 → 0x004c4a18 → 0x004c4a3c 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다0x00000003 → 0x004c4a70 → 0x004c4af0 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 / 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 / ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 / 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 / 도...0x0000ec03 → 0x004c4ae4 → 0x004c4af0 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 / 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 / ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 / 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 / 도... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004c5708여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! | 0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나!0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004c5648 | 0x004c5658상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요? | 0x00000003 → 0x004c5648 → 0x004c5658 상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요?0x00000307 → 0x004c56d0 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나!0x00000003 → 0x004c56c4 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004c57f4술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! / 술집주인 / 「배는 좀 어떤가? / 너무 무리하진 말게 / 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 / 정말이지 너무너무 맛있다네 | 0x00000003 → 0x004c5814 → 0x004c5890 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 / 정말이지 너무너무 맛있다네 / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 낙이지 / 스마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004c56f8 | 0x004c5708여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! | 0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나!0x00000003 → 0x004c56f8 → 0x004c5708 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004c3fc8 | 0x00517680 | 26 | 스마슈 / 「이곳이 호랑이동굴인가? / 아니, 평범한 마을이잖아 / 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 / 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 / ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 / 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 / 도장은 물론, 상점, 여관도 있지 |
0x004c4000 | 0x00518530 | 10 | 스마슈 / 「어, 거기 아름다운 아가씨! / 외로워보이는데 같이 마실까? / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워요 / 스마슈 / 「이런! 갑자기 / 그렇게 심한 말을... |
0x004c4014 | 0x005187d4 | 5 | 스마슈 / 「우욱... 배... 배가... / 주인장 화장실은 어디있나? / 술집주인 / 「응? 화장실은 저쪽 문으로 / 들어가 왼쪽일세!! / 스마슈 / 「그래 고맙구만 |
0x004c409c | 0x005188a0 | 7 | 고양이귀 여권사 / 「뭐야? 저 이상한 개는? / 쳇! 정말 기가막혀서!! / 스마슈 / 「어? 그 아가씨는 / 어디로 간거지? / 제길! 도망가버렸군 / 좀 귀엽다고 제멋대로에다가 / 맘대로 까불어대다니... |
0x004c40fc | 0x00518a08 | 3 | 스마슈 / 「이런, 큰일났다~~☆☆!! / 스마슈 / 「휴우~다행이다!! / 스마슈 / 「휴~이렇게 앉아있으니 살 것같다 / 기분이 개운해지는 느낌이야! |
0x004c4114 | 0x00518a46 | 2 | 스마슈 / 「휴우~다행이다!! / 스마슈 / 「휴~이렇게 앉아있으니 살 것같다 / 기분이 개운해지는 느낌이야! |
0x004c412c | 0x00518a7c | 3 | 스마슈 / 「휴~이렇게 앉아있으니 살 것같다 / 기분이 개운해지는 느낌이야! / ... 역시 아까 마셨던 그 물이 / 문제가 있었던 것같아. 어쨌든 / 덕분에 개운해졌군!! / 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 / 도장이라네 |
0x004c41fc | 0x00518908 | 8 | 스마슈 / 「어? 그 아가씨는 / 어디로 간거지? / 제길! 도망가버렸군 / 좀 귀엽다고 제멋대로에다가 / 맘대로 까불어대다니... / ... 아깝군, 이럴줄 알았으면 / 이름만이라도 알아 뒀으면 / 좋았을 것을... |
0x004c42e0 | 0x00518b52 | 4 | 권법가 / 「이곳은 주작권을 수련하는 / 도장이라네 / 주작권은 파워를 중시하며, / 정열의 상징인 불꽃을 존중하는 / 유서깊은 권법이지 / ... 권법가는 한참동안 / 주작권의 역사와 전망에 대해 / 열심히 설명했다 |
0x004c43c4 | 0x00518c4e | 4 | 권법가 / 「이곳은 현무권을 수련하는 / 도장일세 / 현무권은 스태미너를 중시하며, / 평온의 상징인 대지를 숭배하는 / 역사깊은 권법이라네 / ... 권법가는 한참동안 / 현무권의 과거와 미래에 대해 / 열변을 토하며 설명했다 |
0x004c4500 | 0x00518d56 | 32 | 권법가 / 「이곳은 창룡권을 수련하는 / 도장이다 / 창룡권은 방어를 중시하며, / 청령의 상징인 물을 소중히 / 여기는 정통파 권법이지 / ... 권법가는 오랫동안 / 창룡권의 기원과 발전상에 대해 / 신바람을 내며 설명했다 |
0x004c4530 | 0x00517f6a | 16 | 스마슈 / 「이봐 무슨 일이야? / 안색이 나쁜데...!? / 씩씩해 보이는 문지기 / 「갑자기 동료가 컨디션이 / 안좋아 진 것같아! / 안색이 나쁜 문지기 / 「갑자기 한기가... |
0x004c4680 | 0x005182aa | 5 | 간판 / 「주작권 도장 / 간판 / 「현무권 도장 / 간판 / 「창룡권 도장 |
0x004c46f0 | 0x005182e2 | 4 | 간판 / 「현무권 도장 / 간판 / 「창룡권 도장 / 간판 / 「백호권 도장 |
0x004c4760 | 0x0051831a | 3 | 간판 / 「창룡권 도장 / 간판 / 「백호권 도장 / 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? |
0x004c47d0 | 0x00518352 | 31 | 간판 / 「백호권 도장 / 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 |
0x004c4a3c | 0x004fe12e | 2 | 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다 |
0x004c4af0 | 0x005176da | 3 | 사내 / 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 / 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 / ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 / 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 / 도장은 물론, 상점, 여관도 있지 / 여자 / 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 / 많아졌지만, 권법의 기본은 역시 |
0x004c4bdc | 0x005177ac | 6 | 여자 / 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 / 많아졌지만, 권법의 기본은 역시 / 맨손! 맨손공격이 약한사람은 / 무기를 들어도 마찬가지!! / 스마슈 / 「훗! 무기를 잘 쓰는 사람은 / 맨손도 강한 법이야! |
0x004c4cc8 | 0x0051790e | 2 | 노인 / 「으뜸가는 무도가가 되려면 / 심·기·체를 단련시켜야지! / 권법가 / 「『주작권』의 오의『열화폭염권』은 / 상대를 치는 순간 대폭발을 |
0x004c4db4 | 0x00517964 | 3 | 권법가 / 「『주작권』의 오의『열화폭염권』은 / 상대를 치는 순간 대폭발을 / 일으켜, 화염으로 충격을 주는 / 기술일세. 겉보기엔 화려하지만 / 불에 강한 적에겐 무용지물이야 / 권법가 / 「『현무권』의 대기『대폭진』은 / 지진을 일으켜, 적을 해치우는 |
0x004c4ea0 | 0x00517a36 | 3 | 권법가 / 「『현무권』의 대기『대폭진』은 / 지진을 일으켜, 적을 해치우는 / 기술일세. 단, 상대가 공중에 / 떠있거나, 선제공격을 당하면 / 별로 의미가 없다네!! / 권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 / 상대의 염·빙·뢰공격을 모두 |
0x004c4f8c | 0x00517afa | 3 | 권법가 / 「『창룡권』의 필살기『수경』은 / 상대의 염·빙·뢰공격을 모두 / 무력화시키는 강력한 방어기술일세 / 이 기술외에는 적의 이들 공격을 / 방어할 기술은 없다네!! / 권법가 / 「이곳엔『백호권』이란 또 하나의 / 유파의 도장이 있는데... |
0x004c5078 | 0x00517bcc | 4 | 권법가 / 「이곳엔『백호권』이란 또 하나의 / 유파의 도장이 있는데... / ... 아니, 있었는데 지금은 / 그 도장엔 나이 먹은 / 늙은 사범만 있다네 / 그런데, 그 늙은이는 매일 술만 / 마셔서... 아마 그곳에서 수련을 / 한다는 건 무의미할 걸세! |
0x004c5164 | 0x00517cee | 4 | 권법가 / 「여긴 모두 4개의 도장이 있는데 / 각기 4수라는 영수를 모방한 / 권법들이 전해져 내려오고 있네 / 적의『주작』, 청의『창룡』, / 흑의『현무』, 그리고 백의『백호』 / ... 그런데, 유감이지만 백호권은 / 쇠퇴해져서 거론할 가치도... |
0x004c5280 | 0x00517e0e | 4 | 문지기 / 「이곳은 통행금지 지역이다! / 스마슈 / 「알았다구!!! / 제길, 피곤하구만! / 문지기 / 「하하하, 충분히 단련했나!! |
0x004c5480 | 0x00517eb8 | 18 | 문지기 / 「이곳은 그 이름도 무시무시한 / 이매망량 / 이란 괴물을 봉인 / 해둔 사당이다!! / 물론, 이곳은 그 누구도 / 출입할 수 없다!! / 스마슈 / 「이봐 무슨 일이야? / 안색이 나쁜데...!? |
0x004c5658 | 0x004faf00 | 34 | 상점주인 / 「어서오세요 / 상점주인 / 「누가 장비하실 건가요? / 상점주인 / 「무엇을 사실 건가요? |
0x004c5708 | 0x0051838a | 7 | 여관 여주인 / 「쉬다 갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그만둔다 / 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! |
0x004c57f4 | 0x005183e8 | 5 | 술집주인 / 「어? 신입인가? / 열심히 하게나! / 술집주인 / 「배는 좀 어떤가? / 너무 무리하진 말게 / 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 / 정말이지 너무너무 맛있다네 |
0x004c5808 | 0x0051842c | 4 | 술집주인 / 「배는 좀 어떤가? / 너무 무리하진 말게 / 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 / 정말이지 너무너무 맛있다네 / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 낙이지 |
0x004c5890 | 0x00518476 | 3 | 권법가 / 「수련도중에 마시는 한 잔 술이 / 정말이지 너무너무 맛있다네 / 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 낙이지 / 스마슈 / 「어, 거기 아름다운 아가씨! / 외로워보이는데 같이 마실까? |
0x004c597c | 0x005184d4 | 29 | 권법가 / 「이 마을엔 오락시설이 없어서 / 술마시는 게 유일한 낙이지 / 스마슈 / 「어, 거기 아름다운 아가씨! / 외로워보이는데 같이 마실까? / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워요 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3558 | 0x00517678 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이곳이 호랑이동굴인가? 아니, 평범한 마을이잖아 |
story-prompt-3559 | 0x00517678 | render-scan-wait-delimited | 사내 「여긴, 무투가라면 한 번쯤 오고 싶어하는『호랑이동굴』일세 |
story-prompt-3560 | 0x00517730 | render-scan-wait-delimited | ... 동굴이라 하지만, 높은 산에 둘러싸인 분지에 위치한 마을이지 도장은 물론, 상점, 여관도 있지 |
story-prompt-3561 | 0x00517730 | render-scan-wait-delimited | 여자 「최근엔 무기를 쓰는 유파가 많아졌지만, 권법의 기본은 역시 |
story-prompt-3562 | 0x00517804 | render-scan-wait-delimited | 맨손! 맨손공격이 약한사람은 무기를 들어도 마찬가지!! |
story-prompt-3563 | 0x0051784e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「훗! 무기를 잘 쓰는 사람은 맨손도 강한 법이야! |
story-prompt-3564 | 0x005178a0 | render-scan-wait-delimited | ... 난, 맨손으로 싸울 생각은 전~혀, 눈꼽만큼도, 띠끌만큼도 코딱지만큼도 없지만... |
story-prompt-3565 | 0x005178a0 | render-scan-wait-delimited | 노인 「으뜸가는 무도가가 되려면 심·기·체를 단련시켜야지! |
story-prompt-3566 | 0x005178a0 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『주작권』의 오의『열화폭염권』은 상대를 치는 순간 대폭발을 |
story-prompt-3567 | 0x005179c0 | render-scan-wait-delimited | 일으켜, 화염으로 충격을 주는 기술일세. 겉보기엔 화려하지만 불에 강한 적에겐 무용지물이야 |
story-prompt-3568 | 0x005179c0 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『현무권』의 대기『대폭진』은 지진을 일으켜, 적을 해치우는 |
story-prompt-3569 | 0x00517a90 | render-scan-wait-delimited | 기술일세. 단, 상대가 공중에 떠있거나, 선제공격을 당하면 별로 의미가 없다네!! |
story-prompt-3570 | 0x00517a90 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「『창룡권』의 필살기『수경』은 상대의 염·빙·뢰공격을 모두 |
story-prompt-3571 | 0x00517b54 | render-scan-wait-delimited | 무력화시키는 강력한 방어기술일세 이 기술외에는 적의 이들 공격을 방어할 기술은 없다네!! |
story-prompt-3572 | 0x00517b54 | render-scan-wait-delimited | 권법가 「이곳엔『백호권』이란 또 하나의 유파의 도장이 있는데... |
story-prompt-3573 | 0x00517c22 | render-scan-wait-delimited | ... 아니, 있었는데 지금은 그 도장엔 나이 먹은 늙은 사범만 있다네 |
story-prompt-3574 | 0x00517c7a | render-scan-wait-delimited | 그런데, 그 늙은이는 매일 술만 마셔서... 아마 그곳에서 수련을 한다는 건 무의미할 걸세! |
story-prompt-3575 | 0x00517c7a | render-scan-wait-delimited | 권법가 「여긴 모두 4개의 도장이 있는데 각기 4수라는 영수를 모방한 |
story-prompt-3576 | 0x00517d4c | render-scan-wait-delimited | 권법들이 전해져 내려오고 있네 적의『주작』, 청의『창룡』, 흑의『현무』, 그리고 백의『백호』 |
story-prompt-3577 | 0x00517dc0 | render-scan-wait-delimited | ... 그런데, 유감이지만 백호권은 쇠퇴해져서 거론할 가치도... |
story-prompt-3578 | 0x00517dc0 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「이곳은 통행금지 지역이다! |
story-prompt-3579 | 0x00517e42 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「알았다구!!! 제길, 피곤하구만! |
story-prompt-3580 | 0x00517e84 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「하하하, 충분히 단련했나!! |
story-prompt-3581 | 0x00517e84 | render-scan-wait-delimited | 문지기 「이곳은 그 이름도 무시무시한 이매망량 이란 괴물을 봉인 |
story-prompt-3582 | 0x00517f12 | render-scan-wait-delimited | 해둔 사당이다!! 물론, 이곳은 그 누구도 출입할 수 없다!! |
story-prompt-3583 | 0x00517f12 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이봐 무슨 일이야? 안색이 나쁜데...!? |
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story-prompt-3605 | 0x00518590 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「시끄러워요 |
story-prompt-3606 | 0x005185c0 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이런! 갑자기 그렇게 심한 말을... |
story-prompt-3607 | 0x00518604 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「느닷없이 당신이 친한 척하니까 그렇잖아요 |
0x004c9ab4 55 entries · 173 prompts · selector-root-range-candidate0x004c9c10..0x004cb458 55 entries · 173 prompts · 13 choicesnearest scenes: map3_02f:55
아타호 / 「이곳은 정말 오랜만인데... / 아무 것도 달라진 게 없군 / 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 / 무투대회가 열리는데... / 도장의 권법가가 여러명 / 부상을 당했다고 하던데 / 괜찮을까......?! / 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 / 무투대회의 유력한 우승후보권인데 / 출전 멤버가 부상을 당했으니... / 더구나, 올해는 주최지역인데 / 꼭 우승해야 할 텐데...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004c9d1c미인 / 「명단에 적힌 이들이 참가하겠죠? / 그러면 마지막 한명은 누구죠? / 나이먹은 권법가(맹호권사범) / 「요새 통 보이질 않는데... / 도대체 어디있는 거지? / 아타호 / 「잠깐 기다려요 / 저도 참가시켜줘요! | - |
| pointer-target-candidate | 0x005b0132 | 0x004c9dfc | 0x004c9e50사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! / 가까이 오게나, 아타호!! / 자네의 실력이 줄었는지 / 확인해 봐야겠네! / 아타호 / 「... 비록 선배이지만, 시합에선 / 적당히 넘어가진 않을 겁니다! | 0x000001b6 → 0x004c9ea8 → 0x004c9ea8 사범 / 「역시 생각대로구만 / 자네, 실력이 줄었어!! / 아타호 / 사범 / 「이봐 침착하게 / 자네에게 할 말이 있다네0x000002b6 → 0x004c9ebc → 0x004c9ebc 사범 / 「겁이 났는가? / 승부를 포기하다니!! / 아타호 / 「... 시간을 좀 주시죠 / 현재로선 역부족이라는 걸 / 알고 있습니다 / 최근 기량이...0x000003b6 → 0x004c9ed0 → 0x004c9ed0 사범 / 「전력을 다한 게 이 정도인가? / 아타호 / 「무슨 뜻입니까? / 사범 / 「예전, 자네의 / 파워풀하고 다이나믹한 |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004ca590 | 0x004ca5dc아타호 / 「어, 이방이... / 아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 / 안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! | 0x00000003 → 0x004ca5cc → 0x004ca5dc 아타호 / 「어, 이방이... / 아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 / 안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 ...0x0000ec03 → 0x004ca630 → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 / 무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! / 도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...0x005f0132 → 0x004ca62c → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 / 무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! / 도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...0x00000003 → 0x004ca618 → 0x004ca63c 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 / 무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! / 도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라...0x00550132 → 0x004ca654 → 0x004ca654 아타호 / 「어... 이런!! / 도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! / 오랫만일세!! / 자네..., 요새 / 조상님 묘를 지키고... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004ca704 | 0x004ca744아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 / 안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! / 가까이 오게나, 아타호!! / 자네의 실력이 줄었는지 / 확인해 봐야겠네! | 0x00000003 → 0x004ca728 → 0x004ca744 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 / 안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! / 가까이 오게나, 아타호!! /...0x0000ec03 → 0x004ca7c0 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 / 무투대회가 열리는데... / 도장의 권법가가 여러명 / 부상을 당했다고 하던데 / 괜찮을까......?! / 사내 /...0x6c68a113 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 / 무투대회가 열리는데... / 도장의 권법가가 여러명 / 부상을 당했다고 하던데 / 괜찮을까......?! / 사내 /...0x00000003 → 0x004ca798 → 0x004ca7cc 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 / 무투대회가 열리는데... / 도장의 권법가가 여러명 / 부상을 당했다고 하던데 / 괜찮을까......?! / 사내 /... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004c9ef0아타호 / 「싫은데요 / ......... / 사범 / 「천치~ | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004c9f40 | 0x004c9f40사범 / 「사기가 충천해 있구만 / 역시, 자넨 내 2번째 제자일세 / 아타호 / 「누가 누구의 2번째 제자란 거죠? / 내가 배움을 받은 것은 / 사범님 아버지인데!! / 사범은 단지... 별 볼일 없는 / 선배에 불과하잖아요! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004c9f18아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / ......... | 0x013ac113 → 0x004c9f18 → 0x004c9f18 아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / ......... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004c9f2c | 0x004c9f34사범 / 「그렇지!! / 역시, 갈거지! / 자네가... / 그렇게 말할 줄 알았네 / 아타호 / 왠지 속는 느낌이군...) | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004ca25c여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! / 그런데 무슨 일로... | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004ca110 | 0x004ca160사내 / 「어라! 아타호!! / 오랫만일세!! / 자네..., 요새 / 조상님 묘를 지키고 있다고?! / 고생되겠네!! / 아타호 / 「뭐, 고생이랄 것 있나 / 무료함을 달래는 것 뿐인데 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00570132 | 0x004ca2c0 | 0x004ca2c0아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? | 0x00000003 → 0x004ca20c → 0x004ca25c 여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! / 그런데 무슨 일로...0x0000ec03 → 0x004ca320 → 0x004ca364 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! / 건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? / 손자는 아직 안왔어!0x00000003 → 0x004ca314 → 0x004ca364 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! / 건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? / 손자는 아직 안왔어!0x00580132 → 0x004ca3bc → 0x004ca3bc 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴... |
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| pointer-target-candidate | 0x00580132 | 0x004ca3bc | 0x004ca3bc아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? | 0x00000003 → 0x004ca314 → 0x004ca364 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! / 건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? / 손자는 아직 안왔어!0x0000ec03 → 0x004ca41c → 0x004ca460 사내 / 「어, 아타호 아닌감... / 오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 / 건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 / 자네는 ...0x00000003 → 0x004ca410 → 0x004ca460 사내 / 「어, 아타호 아닌감... / 오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 / 건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 / 자네는 ...0x00590132 → 0x004ca4b8 → 0x004ca4b8 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004cae6c맹호권 권법가 / 「저는 입문한 지 몇달 안되서 / 부족한 점이 많지요 / 저같은 미숙련자가 / 무투대회에 출전하면 / 우승은 어려울 겁니다... / 맹호권 권법가 / 「맹호권 계승자중 현재 멀쩡한 / 이는 아타호님을 포함, 5명입니다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004cad64 | 0x004cad74여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... / 정말이지 너무 오랫만이군! | 0x00000003 → 0x004cad64 → 0x004cad74 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... / 정말이지 너무 오랫만...0x00000003 → 0x004cad64 → 0x004cad74 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... / 정말이지 너무 오랫만... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004cb440사범 / 「자네가 얼마만큼 성장할 지 / 수련의 성과를 기대하겠네! / 사범 / 「그렇다고 수련에 취해서 / 무투대회를 잊어버리면 안돼! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004cb09c | 0x004cb0d8맹호권 권법가 / 「도대체 어떤 놈이 기습따윌... / 비겁한 놈들... / 아타호 / 「생각하긴 싫지만 무투대회 / 참가자중 한명이겠지!! / 맹호권 권법가 / 「호랑이동굴... | 0x005e0132 → 0x004cb10c → 0x004cb10c 맹호권 권법가 / 「호랑이동굴이라... / 엄격한 수련장이죠... / 아타호 / 「이보게... / 지금 그 말투는 / 마치 자네가 예전에 / 그곳에 가본... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004c9c10 | 0x00518e98 | 32 | 아타호 / 「이곳은 정말 오랜만인데... / 아무 것도 달라진 게 없군 / 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 / 무투대회가 열리는데... / 도장의 권법가가 여러명 / 부상을 당했다고 하던데 / 괜찮을까......?! |
0x004c9c70 | 0x00519e9e | 5 | 아타호 / 「오랫만에 오는 그리운 내집... / 정말이지 너무 오랫만이군! / 어쩔 수 없지만... / 그래도 가끔은 틈을 내서 / 돌아오고 싶어......... / 아타호 / 「어쨌든 잠깐 쉬어볼까 |
0x004c9d1c | 0x00519fbc | 4 | 미인 / 「명단에 적힌 이들이 참가하겠죠? / 그러면 마지막 한명은 누구죠? / 나이먹은 권법가(맹호권사범) / 「요새 통 보이질 않는데... / 도대체 어디있는 거지? / 아타호 / 「잠깐 기다려요 / 저도 참가시켜줘요! |
0x004c9d40 | 0x0051a082 | 2 | 아타호 / 「잠깐 기다려요 / 저도 참가시켜줘요! / 사범 / 「혹시... 아타호 아닌가?! / 못본 사이에 꽤 늙었구만 |
0x004c9d54 | 0x0051a0ce | 13 | 사범 / 「혹시... 아타호 아닌가?! / 못본 사이에 꽤 늙었구만 / 아타호 / 「... 사범님께 그런 얘기를 듣다니 / 정말 늙은 모양이네 / 아차... / 그런 이야기는 나중에 하고... / 저도 대회에 참가하겠습니다 |
0x004c9d78 | 0x0051a484 | 5 | 미인 / 「이사람 혹시... / 아타호...?! / 이렇게 강한 기를 / 발산하다니... 대단한 / 상대로군... / 하지만, 사악한 기운은 안느껴지니 / 분명 본인의 강한 투지... / 대체 저사람은... |
0x004c9d8c | 0x0051a59a | 5 | 미인 / 「아... 아녜요 아무 것도!! / 그러면 5명째로 / 아타호님을 등록시키죠 / 그런데, 아타호님!! / 신청서는 갖고 있나요? / 아타호는 신청서에 / 필요한 항목을 적은 다음 / 미녀에게 건네줬다 |
0x004c9dac | 0x0051a6c6 | 23 | 아타호 / 「방금 그 예쁜여자는 / 누구죠?! / 사범 / 「무투대회 주최자라네 / 이곳이 대회장으로 사용되니까 / 미리 각종 사안들을 / 의논하러 온거지! |
0x004c9e50 | 0x0051adb6 | 4 | 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! / 가까이 오게나, 아타호!! / 자네의 실력이 줄었는지 / 확인해 봐야겠네! / 아타호 / 「... 비록 선배이지만, 시합에선 / 적당히 넘어가진 않을 겁니다! |
0x004c9e94 | 0x0051aeba | 5 | 사범 / 「우웃... 역시 아타호구만! / 기술은 옛날과 변함이 없군 / 하지만, 설마... / 그 정도로 만족하는 건 아니겠지? / 아타호 / 「지고 나서 이러쿵저러쿵하다니 / 사범님답지 않은데요!? |
0x004c9ea8 | 0x0051afea | 4 | 사범 / 「역시 생각대로구만 / 자네, 실력이 줄었어!! / 아타호 / 사범 / 「이봐 침착하게 / 자네에게 할 말이 있다네 |
0x004c9ebc | 0x0051b094 | 5 | 사범 / 「겁이 났는가? / 승부를 포기하다니!! / 아타호 / 「... 시간을 좀 주시죠 / 현재로선 역부족이라는 걸 / 알고 있습니다 / 최근 기량이 줄어들어서 / 제 실력이 안나옵니다 |
0x004c9ed0 | 0x0051b1b2 | 7 | 사범 / 「전력을 다한 게 이 정도인가? / 아타호 / 「무슨 뜻입니까? / 사범 / 「예전, 자네의 / 파워풀하고 다이나믹한 |
0x004c9edc | 0x0051b344 | 8 | 아타호 / 「이야기... 용건은 나를 / 시험하려던 것 뿐이잖아요? / 사범 / 「물론... 그것도 용건중 하나지만 / 한가지 제안이 있다네 / 자네『호랑이동굴』에 / 가볼 생각은 없나? |
0x004c9ef0 | 0x0051b53a | 3 | 아타호 / 「싫은데요 / ......... / 사범 / 「천치~ |
0x004c9f04 | 0x0051b574 | 6 | 사범 / 「천치~ / ......... / 아타호 / 「?! 아니 이 아자씨 / 천지 / 란 필살기를 알고 있나? |
0x004c9f18 | 0x0051b676 | 6 | 아타호 / 「절대로 싫어! / 사범 / 「천치~ / ......... |
0x004c9f34 | 0x0051b73a | 4 | 사범 / 「그렇지!! / 역시, 갈거지! / 자네가... / 그렇게 말할 줄 알았네 / 아타호 / 왠지 속는 느낌이군...) |
0x004c9f40 | 0x0051b7d8 | 4 | 사범 / 「사기가 충천해 있구만 / 역시, 자넨 내 2번째 제자일세 / 아타호 / 「누가 누구의 2번째 제자란 거죠? / 내가 배움을 받은 것은 / 사범님 아버지인데!! / 사범은 단지... 별 볼일 없는 / 선배에 불과하잖아요! |
0x004c9f54 | 0x0051b8ea | 3 | 사범 / 「하하! 그랬었나...... / 아타호 / 『손해되는 건 잊는』게 / 이 아자씨 특기니까...) / 사범 / 「자, 그럼 결정됐으니 출발은 / 빠를수록 좋겠지!? |
0x004c9f68 | 0x0051b96c | 16 | 사범 / 「자, 그럼 결정됐으니 출발은 / 빠를수록 좋겠지!? / 『호랑이동굴』은 신의 산 / 어딘가에 있다고 하네! / 아타호 / 「신의 산이라... 산중이라 / 서두르는 편이 좋겠군 |
0x004ca160 | 0x0051938e | 29 | 사내 / 「어라! 아타호!! / 오랫만일세!! / 자네..., 요새 / 조상님 묘를 지키고 있다고?! / 고생되겠네!! / 아타호 / 「뭐, 고생이랄 것 있나 / 무료함을 달래는 것 뿐인데 |
0x004ca1b8 | 0x005199e6 | 32 | 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? |
0x004ca25c | 0x00519512 | 8 | 여자 / 「어..., 바타호씨 아닌가요!? / 아타호 / 「난, 아타호인데!! / 여자 / 「그렇지, 맞아 아타호였어! / 그런데 무슨 일로... |
0x004ca2a8 | 0x0051968e | 17 | 아타호 / 「요사이 젊은 애들은... / 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! / 건강하시네요! |
0x004ca2c0 | 0x005199e6 | 32 | 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? |
0x004ca364 | 0x005196c8 | 16 | 노인 / 「으응 누구신가...?! / 아타호 / 「아~아저씨! / 건강하시네요! / 노인 / 「뭐라고? / 손자는 아직 안왔어! |
0x004ca3bc | 0x005199e6 | 32 | 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? |
0x004ca460 | 0x0051984c | 8 | 사내 / 「어, 아타호 아닌감... / 오랫만이구만! / 아타호 / 「정말 그렇구만 / 건강은 어떤가? / 사내 / 「으응, 뭐 그저 그렇다네 / 자네는 건강해 보이는구만... |
0x004ca4b8 | 0x005199e6 | 32 | 아타호 / 「아차, 이집 주인에겐 벌써 / 인사를 했지!! / 볼일도 없이 여러번 방문하는 건 / 실례겠지!!! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘 드릴까요!? |
0x004ca51c | 0x00519970 | 33 | 아타호 / 「어라... 아무도 없나? / ......... / 아타호 / 「... 아무도 없나 보군 |
0x004ca5dc | 0x0051ad22 | 3 | 아타호 / 「어, 이방이... / 아니었나!! / 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 / 안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! |
0x004ca63c | 0x005192e0 | 3 | 아타호 / 「아차, 빨리 도장으로 가서 / 무투대회 상황을 확인해야지... / 아타호 / 「어... 이런!! / 도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! / 오랫만일세!! |
0x004ca654 | 0x00519342 | 46 | 아타호 / 「어... 이런!! / 도장이 어느쪽이었지... / 사내 / 「어라! 아타호!! / 오랫만일세!! / 자네..., 요새 / 조상님 묘를 지키고 있다고?! / 고생되겠네!! |
0x004ca6a4 | 0x00519f58 | 32 | 아타호 / 「어쨌든 잠깐 쉬어볼까 / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 미인 / 「명단에 적힌 이들이 참가하겠죠? / 그러면 마지막 한명은 누구죠? |
0x004ca744 | 0x0051ad64 | 36 | 아타호 / 「아차! 아직 사범님 말씀을 / 안들었구나! / 사범 / 「무엇보다도... 자네가 / 이렇게 와줘서 다행일세! / 가까이 오게나, 아타호!! / 자네의 실력이 줄었는지 / 확인해 봐야겠네! |
0x004ca7cc | 0x00518ef8 | 3 | 사내 / 「이제 곧 이 마을에서 / 무투대회가 열리는데... / 도장의 권법가가 여러명 / 부상을 당했다고 하던데 / 괜찮을까......?! / 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 / 무투대회의 유력한 우승후보권인데 |
0x004ca8b8 | 0x00518f9a | 3 | 사내 / 「이 마을의『맹호권』은 / 무투대회의 유력한 우승후보권인데 / 출전 멤버가 부상을 당했으니... / 더구나, 올해는 주최지역인데 / 꼭 우승해야 할 텐데... / 여자 / 「글쎄... 제 친구가 / 아휴~인지, 뭔지 하는 사람을 |
0x004ca9a4 | 0x0051905c | 7 | 여자 / 「글쎄... 제 친구가 / 아휴~인지, 뭔지 하는 사람을 / 만나러 갔다는데 / 아직 돌아오지 않아요 / 무슨 일이라도 있나? / 아타호 / 아휴라?! 이상한 이름이군...) |
0x004caa98 | 0x0051913a | 4 | 여자 / 「어머 아타호 아녜요?! / 정말 오랫만이예요 / 여자 / 「혹시...... / 무투대회 때문에 돌아온 건가요? / 노인 / 「오! 아타호 아닌가?! / 오랫만이구먼!! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3633 | 0x00518e90 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳은 정말 오랜만인데... 아무 것도 달라진 게 없군 |
story-prompt-3634 | 0x00518e90 | render-scan-wait-delimited | 사내 「이제 곧 이 마을에서 무투대회가 열리는데... |
story-prompt-3635 | 0x00518f40 | render-scan-wait-delimited | 도장의 권법가가 여러명 부상을 당했다고 하던데 괜찮을까......?! |
story-prompt-3636 | 0x00518f40 | render-scan-wait-delimited | 사내 「이 마을의『맹호권』은 무투대회의 유력한 우승후보권인데 |
story-prompt-3637 | 0x00518fee | render-scan-wait-delimited | 출전 멤버가 부상을 당했으니... 더구나, 올해는 주최지역인데 꼭 우승해야 할 텐데... |
story-prompt-3638 | 0x00518fee | render-scan-wait-delimited | 여자 「글쎄... 제 친구가 아휴~인지, 뭔지 하는 사람을 |
story-prompt-3639 | 0x005190a6 | render-scan-wait-delimited | 만나러 갔다는데 아직 돌아오지 않아요 무슨 일이라도 있나? |
story-prompt-3640 | 0x005190f8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 아휴라?! 이상한 이름이군...) |
story-prompt-3641 | 0x005190f8 | render-scan-wait-delimited | 여자 「어머 아타호 아녜요?! 정말 오랫만이예요 |
story-prompt-3642 | 0x005190f8 | render-scan-wait-delimited | 여자 「혹시...... 무투대회 때문에 돌아온 건가요? |
story-prompt-3643 | 0x005190f8 | render-scan-wait-delimited | 노인 「오! 아타호 아닌가?! 오랫만이구먼!! |
story-prompt-3644 | 0x005190f8 | render-scan-wait-delimited | 노인 「요샌 우리마을도 이농현상(?)으로 젊은이들이 많이 줄었다네 |
story-prompt-3645 | 0x00519270 | render-scan-wait-delimited | 도장 문하생들도 많이 줄어서 지금은 몇명에 불과한데 부상자의 빈틈은 누가 채우나? |
story-prompt-3646 | 0x00519270 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아차, 빨리 도장으로 가서 무투대회 상황을 확인해야지... |
story-prompt-3647 | 0x00519270 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어... 이런!! 도장이 어느쪽이었지... |
story-prompt-3648 | 0x00519270 | render-scan-wait-delimited | 사내 「어라! 아타호!! 오랫만일세!! |
story-prompt-3649 | 0x005193ca | render-scan-wait-delimited | 자네..., 요새 조상님 묘를 지키고 있다고?! 고생되겠네!! |
story-prompt-3650 | 0x0051941a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「뭐, 고생이랄 것 있나 무료함을 달래는 것 뿐인데 |
story-prompt-3651 | 0x0051946e | render-scan-wait-delimited | 사내 「여어~ 오랫만에 보는구만 |
story-prompt-3652 | 0x0051949e | render-scan-wait-delimited | 마을 사람들과 인사는 나눴나? |
story-prompt-3653 | 0x005194cc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그렇지!! 인사하러 다녀야지! |
story-prompt-3654 | 0x005194cc | render-scan-wait-delimited | 여자 「어..., 바타호씨 아닌가요!? |
story-prompt-3655 | 0x00519544 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「난, 아타호인데!! |
story-prompt-3656 | 0x00519572 | render-scan-wait-delimited | 여자 「그렇지, 맞아 아타호였어! 그런데 무슨 일로... |
story-prompt-3657 | 0x005195b8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아니... 꼭 용무랄 건 없지만... |
story-prompt-3658 | 0x005195f8 | render-scan-wait-delimited | 여자 「아니...? 혹시... 내가 보고 싶어서...?! |
story-prompt-3659 | 0x00519638 | render-scan-wait-delimited | 미안해서 어쩌죠 기쁘긴 하지만 저는 아저씨에겐 흥미없어요! |
story-prompt-3660 | 0x00519638 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「요사이 젊은 애들은... |
story-prompt-3661 | 0x00519638 | render-scan-wait-delimited | 노인 「으응 누구신가...?! |
story-prompt-3662 | 0x005196f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아~아저씨! 건강하시네요! |
0x004ce104 9 entries · 29 prompts · selector-root-range-candidate0x004d05bc..0x004d07cc 9 entries · 29 prompts · 0 choicesnearest scenes: map6_10e:9
검정도복 / 「... 가능하면 4마수를 / 모두 쓰러트리고 싶었는데 / 부적이 1장밖에 없으니... / 하는 수 없지 / 이녀석으로 결정하자 / 목소리 / 「크하하하하 / 이로써 난 자유다!! / 검정도복 / 「흥, 착각하지마라! / 넌 이제부터 나의 종이다! / 목소리 / 「크하하하하! 어리석은 인간! / 착각한 걸... 후회하게 해주마!
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004d05bc | 0x0048758a | 3 | 검정도복 / 「... 가능하면 4마수를 / 모두 쓰러트리고 싶었는데 / 부적이 1장밖에 없으니... / 하는 수 없지 / 이녀석으로 결정하자 / 목소리 / 「크하하하하 / 이로써 난 자유다!! |
0x004d05f8 | 0x0048762e | 6 | 목소리 / 「크하하하하 / 이로써 난 자유다!! / 검정도복 / 「흥, 착각하지마라! / 넌 이제부터 나의 종이다! / 목소리 / 「크하하하하! 어리석은 인간! / 착각한 걸... 후회하게 해주마! |
0x004d062c | 0x00487710 | 3 | 검정도복 / 「으, 으아아아악! / 검정도복 / 「... 이런 깜빡 졸았었군! / 정말... 무서운 꿈이었다!! / 검정도복(보라색띠) / 「총통! 이제 곧 무투대회인데... / 그동안 수련을 했으면 합니다! |
0x004d065c | 0x0048773e | 2 | 검정도복 / 「... 이런 깜빡 졸았었군! / 정말... 무서운 꿈이었다!! / 검정도복(보라색띠) / 「총통! 이제 곧 무투대회인데... / 그동안 수련을 했으면 합니다! |
0x004d0688 | 0x00487794 | 6 | 검정도복(보라색띠) / 「총통! 이제 곧 무투대회인데... / 그동안 수련을 했으면 합니다! / 린샹도 저와 마찬가지로 / 수련을 원하고 있습니다만... / 총통이라는 사내 / 「응? 그래...? / 그렇다면 최선을 다해라! |
0x004d06ac | 0x004878ca | 2 | 총통이라는 사내 / 「... 텐호, 치호 밖에 있느냐? / 검정도복(빨간띠) / 「부르셨나요? |
0x004d0700 | 0x0048790c | 4 | 검정도복(빨간띠) / 「부르셨나요? / 총통이라는 사내 / 「으음... / 너희들에게 부탁이 있다! / 검정도복(파란띠) / 「네엣... / 말씀하시지요! |
0x004d0788 | 0x004879be | 12 | 검정도복(보라색띠) / 「총통님이 허락하셨으니 / 어서 수련하러 가자!! / 고양이귀 여권사 / 「그래... 그렇다면... / 우리... 각자 분발하도록 해! / 검정도복(보라색띠) / 「으응...? / 함께 가지 않을 거야? |
0x004d07cc | 0x00487cfa | 3 | 검정도복(보라색띠) / 「이, 이봐... / ......... / 쳇! 하는 수 없지 / 혼자 가는 수밖에... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1407 | 0x0048752c | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「... 가능하면 4마수를 모두 쓰러트리고 싶었는데 |
story-prompt-1408 | 0x004875d8 | render-scan-wait-delimited | 부적이 1장밖에 없으니... 하는 수 없지 이녀석으로 결정하자 |
story-prompt-1409 | 0x004875d8 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「크하하하하 이로써 난 자유다!! |
story-prompt-1410 | 0x0048766c | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「흥, 착각하지마라! 넌 이제부터 나의 종이다! |
story-prompt-1411 | 0x004876b6 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「크하하하하! 어리석은 인간! 착각한 걸... 후회하게 해주마! |
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story-prompt-1413 | 0x004876b6 | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「... 이런 깜빡 졸았었군! 정말... 무서운 꿈이었다!! |
story-prompt-1414 | 0x004876b6 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(보라색띠) 「총통! 이제 곧 무투대회인데... 그동안 수련을 했으면 합니다! |
story-prompt-1415 | 0x00487800 | render-scan-wait-delimited | 린샹도 저와 마찬가지로 수련을 원하고 있습니다만... |
story-prompt-1416 | 0x00487844 | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「응? 그래...? 그렇다면 최선을 다해라! |
story-prompt-1417 | 0x00487890 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(보라색띠) 「정말 감사합니다!! |
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story-prompt-1419 | 0x00487890 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「부르셨나요? |
story-prompt-1420 | 0x0048793c | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「으음... 너희들에게 부탁이 있다! |
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story-prompt-1423 | 0x00487a18 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「그래... 그렇다면... 우리... 각자 분발하도록 해! |
story-prompt-1424 | 0x00487a68 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(보라색띠) 「으응...? 함께 가지 않을 거야? |
story-prompt-1425 | 0x00487ab0 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「물론... 수련하고 싶다고 말한 건 사실이지만, |
story-prompt-1426 | 0x00487b00 | render-scan-wait-delimited | 당신과 함께 수련하겠다고 한 적은 없어! |
story-prompt-1427 | 0x00487b3a | render-scan-wait-delimited | 그렇잖아...?! 당신하고 똑같은 수련을 하면, 어차피 당신을 이길 수 없을 테니까! |
story-prompt-1428 | 0x00487ba4 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(보라색띠) 「그건... 그렇지만... |
story-prompt-1429 | 0x00487bd6 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「그럼 난 이만... |
story-prompt-1430 | 0x00487c04 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(보라색띠) 「가다니... 어디로 갈 생각이지?! |
story-prompt-1431 | 0x00487c4c | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「어디 있는지는 잘 모르지만... 『호랑이 동굴』이라는 곳으로 |
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아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「보물상자에 뭐가 들었나? / ... 어라, 이건......?! / 스마슈 / 「무슨 일이예요? / 대체 뭘 찾았나요? / 린샹 / 「어머... 유감이네 / 체험판이 끝난 모양이예요
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0090스마슈 / 「... 여긴 밖이잖아?! / 어라? / 방금 올라왔던 계단이 없어졌어! / 린샹 / 「여긴 감춰진 계단이었나... 이제 / 이곳으로 출입할 수 있겠네요 | 0x017f0032 → 0x004e028c → 0x004e02c0 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!!! / 아타호 / 「난 아무렇지도 않네! / 그러는 린샹은 괜찮나?! / 린샹 / 「네, 물론 전 괜찮아요!! ... |
| pointer-target-candidate | 0x017d0132 | 0x004e00ac | 0x004e00f0아타호 / 「어라? 아무 일도 없잖아?! / 으응? 어, 어~!!! / 아타호 / 「아야야... / 어? 두사람은... | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e00f0아타호 / 「어라? 아무 일도 없잖아?! / 으응? 어, 어~!!! / 아타호 / 「아야야... / 어? 두사람은... | - |
| pointer-target-candidate | 0x017f0032 | 0x004e028c | 0x004e02c0린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!!! / 아타호 / 「난 아무렇지도 않네! / 그러는 린샹은 괜찮나?! / 린샹 / 「네, 물론 전 괜찮아요!! / ...... 스마슈는?! | 0x00000003 → 0x004e02e0 → 0x004e0338 스마슈 / 「이런 곳에 있었군요 / 한참 찾았어요! / 린샹 / 「어머, 스마슈! / 살아 있었네요 / 스마슈 / 「... 감동적인 재회인데 / 그런 식으... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e03e4아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 / 게다가, 열쇠구멍도 안보이고... / 여긴 출입금지 구역인가 본데 / 다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x004e03c8 → 0x004e03e4 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 / 게다가, 열쇠구멍도 안보이고... / 여긴 출입금지 구역인가 본데 / 다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e04ec아타호 / 「벽에 금이 갔구만! / 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 | 0x00000003 → 0x004e04d8 → 0x004e04ec 아타호 / 「벽에 금이 갔구만! / 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다0x10000000 → 0x004ae802 0x0000ec03 → 0x004e0558 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다0x018f0132 → 0x004e0554 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다0x00000003 → 0x004e0540 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e03c8 | 0x004e03e4아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 / 게다가, 열쇠구멍도 안보이고... / 여긴 출입금지 구역인가 본데 / 다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x004e03c8 → 0x004e03e4 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 / 게다가, 열쇠구멍도 안보이고... / 여긴 출입금지 구역인가 본데 / 다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e05ac석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다 | 0x013ac113 → 0x004e05cc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ...0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004e0608 → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ...0x00000003 → 0x004e05fc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e0540 | 0x004e055c린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 | 0x00000003 → 0x004e0540 → 0x004e055c 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다0x0000ec03 → 0x004e05a8 → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e060c석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ... 환세시리즈는 정통파 RPG에 / 개그라는 요소를 삽입, 지루함이 / 없이 게임을 즐길 수 있죠! | 0x01860132 → 0x004e062c → 0x004e0680 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e059c | 0x004e05ac석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다 | 0x013ac113 → 0x004e05cc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ...0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다0x00000003 → 0x004e059c → 0x004e05ac 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004e0608 → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ...0x00000003 → 0x004e05fc → 0x004e060c 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e06c4린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데요 / 린샹 / 「뭔가 이상해요 / 혹시 함정이 아닐까요? | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004e06d8 | 0x004e06d8린샹 / 「뭔가 이상해요 / 혹시 함정이 아닐까요? / 아타호 / 「스위치를 넣는 건 / 그만둘까!! / 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, | 0x00000003 → 0x004e0660 → 0x004e0680 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」0x017e0032 → 0x004e0700 → 0x004e076c 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데...0x0000ec03 → 0x004e0760 → 0x004e076c 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데...0x002f0032 → 0x004e0754 → 0x004e076c 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데... |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004e06f0 | 0x004e076c낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데... | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0780아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데... / 아타호 / 「뭐가 들어있나? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e08683000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 / 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! | 0x00000003 → 0x004e0840 → 0x004e0868 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 / 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다!0x0000ec03 → 0x004e090c → 0x004e0924 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... / 대단한 것을 발견했군 / 후후후... / 이로써 나도 한 단계 / 파워업... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e0754 | 0x004e076c낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데... | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e09f0「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 / 15G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e08fc | 0x004e0924「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... / 대단한 것을 발견했군 / 후후후... / 이로써 나도 한 단계 / 파워업이다!!! | 0x00000003 → 0x004e08fc → 0x004e0924 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... / 대단한 것을 발견했군 / 후후후... / 이로써 나도 한 단계 / 파워업...0x0000ec03 → 0x004e09c4 → 0x004e09f0 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 / 15G를 발견했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0c8c유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... | 0x003ac113 → 0x004e0cf4 → 0x004e0cf4 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... / 두마리의 용이 지키고 있어서 / 못 가져왔네... 미리 알았다면 / 튼튼한 장비를 갖고 갔...0x013ac113 → 0x004e0d08 → 0x004e0d08 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! / 일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 / 검에 의한 공격이 유효하지! /...0x023ac113 → 0x004e0d1c → 0x004e0d1c 다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... / 자네들 정말 대단하구만!! / 모드란 건, 전투시의 태세 즉, / 마음가짐을 뜻하는 걸세! / 무얼 중시해... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0cbc다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? / 유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x004e0cf4 | 0x004e0cf4다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... / 두마리의 용이 지키고 있어서 / 못 가져왔네... 미리 알았다면 / 튼튼한 장비를 갖고 갔을 텐데 / 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004e0d08 | 0x004e0d08다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! / 일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 / 검에 의한 공격이 유효하지! / 박쥐에겐 대공 공격... 반대로 말하 / 면, 때리는 공격은 슬라임에겐 / 효과적이지 못하고, 다리후리기는 / 박쥐에겐 전혀 소용없어! | - |
| pointer-target-candidate | 0x023ac113 | 0x004e0d1c | 0x004e0d1c다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... / 자네들 정말 대단하구만!! / 모드란 건, 전투시의 태세 즉, / 마음가짐을 뜻하는 걸세! / 무얼 중시해서 싸울 것인가인데... / 돌격모드는 공격을 중시하지만, / 반격에 의한 대미지도 만만찮지! / 방어모드는 반대로 수비중시형! | 0x00000003 → 0x004e0c44 → 0x004e0c80 다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 / 괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? / 유적 안에 뭐가 있지... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0cc8유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... | 0x003ac113 → 0x004e0cf4 → 0x004e0cf4 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... / 두마리의 용이 지키고 있어서 / 못 가져왔네... 미리 알았다면 / 튼튼한 장비를 갖고 갔...0x013ac113 → 0x004e0d08 → 0x004e0d08 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! / 일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 / 검에 의한 공격이 유효하지! /...0x023ac113 → 0x004e0d1c → 0x004e0d1c 다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... / 자네들 정말 대단하구만!! / 모드란 건, 전투시의 태세 즉, / 마음가짐을 뜻하는 걸세! / 무얼 중시해... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0cf4다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... / 두마리의 용이 지키고 있어서 / 못 가져왔네... 미리 알았다면 / 튼튼한 장비를 갖고 갔을 텐데 / 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004e0d08 | 0x004e0d08다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! / 일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 / 검에 의한 공격이 유효하지! / 박쥐에겐 대공 공격... 반대로 말하 / 면, 때리는 공격은 슬라임에겐 / 효과적이지 못하고, 다리후리기는 / 박쥐에겐 전혀 소용없어! | - |
| pointer-target-candidate | 0x023ac113 | 0x004e0d1c | 0x004e0d1c다리오스 / 「모드 변경에 주목하다니... / 자네들 정말 대단하구만!! / 모드란 건, 전투시의 태세 즉, / 마음가짐을 뜻하는 걸세! / 무얼 중시해서 싸울 것인가인데... / 돌격모드는 공격을 중시하지만, / 반격에 의한 대미지도 만만찮지! / 방어모드는 반대로 수비중시형! | 0x00000003 → 0x004e0c44 → 0x004e0c80 다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 / 괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? / 유적 안에 뭐가 있지... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e0e58아타호 / 「호~잘 만들어진 석상이로구만 / 당장 움직일 것같은데! / 아타호 / 움직이지 않나? / 이상한 장치로군! / 아타호 / 「... 휴 다행히 이겼군 / 역시 난 운이 좋아! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e0c44 | 0x004e0c80다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 / 괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? / 유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e0e08 | 0x004e0e58아타호 / 「호~잘 만들어진 석상이로구만 / 당장 움직일 것같은데! / 아타호 / 움직이지 않나? / 이상한 장치로군! / 아타호 / 「... 휴 다행히 이겼군 / 역시 난 운이 좋아! | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004dfe90 | 0x0048dbfa | 2 | 아타호 / 「뭐, 뭐야?! / 아타호 / 「보물상자에 뭐가 들었나? |
0x004dff24 | 0x0048dc2a | 6 | 아타호 / 「보물상자에 뭐가 들었나? / ... 어라, 이건......?! / 스마슈 / 「무슨 일이예요? / 대체 뭘 찾았나요? |
0x004dff60 | 0x0048dd5e | 4 | 아타호 / 「으응? 누구냐?! / 검은 복면 / 「문답무용!! / 아타호 / 「저 석상을 무너트리지 않으면 / 상자는 열리지 않겠어!! |
0x004e0004 | 0x0048ddb8 | 14 | 아타호 / 「저 석상을 무너트리지 않으면 / 상자는 열리지 않겠어!! / 아타호 / 「보물상자엔 뭐가 들었나? / 어라... 이것은?! |
0x004e0090 | 0x0048d986 | 32 | 스마슈 / 「... 여긴 밖이잖아?! / 어라? / 방금 올라왔던 계단이 없어졌어! / 린샹 / 「여긴 감춰진 계단이었나... 이제 / 이곳으로 출입할 수 있겠네요 |
0x004e00f0 | 0x0048e0fc | 2 | 아타호 / 「어라? 아무 일도 없잖아?! / 으응? 어, 어~!!! / 아타호 / 「아야야... / 어? 두사람은... |
0x004e0260 | 0x0048e15a | 4 | 아타호 / 「아야야... / 어? 두사람은... / 그 구멍 때문에 / 서로 흩어져버렸나 보군? / 우선, 두사람을 찾아볼까 / 아타호 / 「아야야야야... / 또 떨어져버렸구만 |
0x004e0274 | 0x0048e1f4 | 2 | 아타호 / 「아야야야야... / 또 떨어져버렸구만 / 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!!! |
0x004e02c0 | 0x0048e23c | 6 | 린샹 / 「어머, 아타호!! / 무사했군요!!! / 아타호 / 「난 아무렇지도 않네! / 그러는 린샹은 괜찮나?! / 린샹 / 「네, 물론 전 괜찮아요!! / ...... 스마슈는?! |
0x004e02d4 | 0x0048e3be | 3 | 린샹 / 「아타호, 이제 그만 / 석판 밟는 건 그만두죠! / 아타호 / 「그럴까! / 아프고, 화만 나니까... / 스마슈 / 「이런 곳에 있었군요 / 한참 찾았어요! |
0x004e0338 | 0x0048e452 | 10 | 스마슈 / 「이런 곳에 있었군요 / 한참 찾았어요! / 린샹 / 「어머, 스마슈! / 살아 있었네요 / 스마슈 / 「... 감동적인 재회인데 / 그런 식으로 표현하다니! |
0x004e034c | 0x0048e684 | 30 | 스마슈 / 「드디어 왔군! / 반드시 이리 올줄 알고 / 앞질러 와서 기다렸더니 / 역시, 예상대로군! / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 |
0x004e03e4 | 0x0048da52 | 35 | 아타호 / 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 / 게다가, 열쇠구멍도 안보이고... / 여긴 출입금지 구역인가 본데 / 다른 곳을 찾아보세 / 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? |
0x004e04ec | 0x0048ed58 | 3 | 아타호 / 「벽에 금이 갔구만! / 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 |
0x004e055c | 0x0048ed90 | 27 | 린샹 / 「여기 금이 가 있네요! / 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 |
0x004e05ac | 0x0048e04c | 33 | 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오! / 스마슈 / 「아무래도 한사람씩 / 이 석판을 밟아야 되겠네요 / 한 명씩 밟는다 / 그만둔다 |
0x004e060c | 0x0048e8b2 | 7 | 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, / 모두 6작품이나 된답니다! / 환세희담은 유저 여러분도 / 즐겨보셨겠죠?! / ... 환세시리즈는 정통파 RPG에 / 개그라는 요소를 삽입, 지루함이 / 없이 게임을 즐길 수 있죠! |
0x004e0620 | 0x0048ea90 | 16 | 스마슈 / 「유저 여러분! 광고 부분은 / 읽지 말고 그냥 넘기세요!! / 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 |
0x004e0680 | 0x0048e70e | 2 | 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 |
0x004e0694 | 0x0048e758 | 5 | 스위치가 있습니다 / 「B2F 보물창고를 여는 스위치」 / 스위치를 넣을까요? / 넣는다 / 그만둔다 |
0x004e06c4 | 0x0048e7e0 | 2 | 린샹 / 「윗쪽에서 뭔가 움직인 것같은데요 / 린샹 / 「뭔가 이상해요 / 혹시 함정이 아닐까요? |
0x004e06d8 | 0x0048e824 | 23 | 린샹 / 「뭔가 이상해요 / 혹시 함정이 아닐까요? / 아타호 / 「스위치를 넣는 건 / 그만둘까!! / 석판 / 「Compile의 환세시리즈는 / 원조격인 환세희담을 포함, |
0x004e076c | 0x0048daf4 | 4 | 낡은 보물상자가 있습니다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데... |
0x004e0780 | 0x0048db52 | 2 | 아타호 / 「문은 잠겨있지 / 않은 것같은데... / 아타호 / 「뭐가 들어있나? |
0x004e0798 | 0x0048db9a | 12 | 아타호 / 「뭐가 들어있나? / 린샹 / 「뭔가 이상해요?! / 아타호 / 「뭐, 뭐야?! |
0x004e07b8 | 0x0048de1a | 35 | 아타호 / 「보물상자엔 뭐가 들었나? / 어라... 이것은?! / 스마슈 / 「무슨 일이죠? / 대체 뭘 발견했어요? |
0x004e0868 | 0x0048edca | 3 | 3000G를 발견했다 / 3000G를 손에 넣었다 / 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! |
0x004e0924 | 0x0048ee2e | 25 | 「인법·분신술」의 기서를 / 발견했다! / 스마슈 / 「우옷! 인법이라... / 대단한 것을 발견했군 / 후후후... / 이로써 나도 한 단계 / 파워업이다!!! |
0x004e09f0 | 0x0048eaf4 | 3 | 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 손에 넣었다 / 15G를 발견했다 |
0x004e0a04 | 0x0048eb58 | 3 | 15G를 발견했다 / 15G를 손에 넣었다 / 「리프레시 워터」를 발견했다 |
0x004e0ad0 | 0x0048ebb4 | 3 | 「리프레시 워터」를 발견했다 / 「리프레시 워터」를 손에 넣었다 / 100G를 발견했다 |
0x004e0ae4 | 0x0048ec28 | 3 | 100G를 발견했다 / 100G를 손에 넣었다 / 「마법의 물약」을 발견했다 |
0x004e0bb0 | 0x0048ec88 | 3 | 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 손에 넣었다 / 200G를 발견했다 |
0x004e0bc4 | 0x0048ecf8 | 11 | 200G를 발견했다 / 200G를 손에 넣었다 / 아타호 / 「벽에 금이 갔구만! |
0x004e0c80 | 0x0048d394 | 4 | 다리오스 / 「자네들, 이 유적에 도전하러 왔나 / 괜찮다면, 내가 어드바이스해줄까? / 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? / 유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 |
0x004e0c8c | 0x0048d448 | 2 | 유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... |
0x004e0cbc | 0x0048d404 | 3 | 다리오스 / 「뭐 물어보고 싶은 건 없나? / 유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... |
0x004e0cc8 | 0x0048d448 | 2 | 유적 안에 뭐가 있지? / 전투 요령을 알려주게! / 모드란게 뭐지?! / 물어보고 싶은 게 없네 / 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... |
0x004e0cf4 | 0x0048d4ca | 3 | 다리오스 / 「유저안에서 환상의 보물을 / 발견했는데... / 두마리의 용이 지키고 있어서 / 못 가져왔네... 미리 알았다면 / 튼튼한 장비를 갖고 갔을 텐데 / 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! |
0x004e0d08 | 0x0048d58c | 5 | 다리오스 / 「전투 요령이라... 그렇군! / 우선, 상대를 정확히 파악할 것! / 일례로, 슬라임이나, 맨몸 전사에겐 / 검에 의한 공격이 유효하지! / 박쥐에겐 대공 공격... 반대로 말하 / 면, 때리는 공격은 슬라임에겐 / 효과적이지 못하고, 다리후리기는 / 박쥐에겐 전혀 소용없어! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1460 | 0x0048dbca | render-scan-wait-delimited | 아타호 「뭐, 뭐야?! |
story-prompt-1461 | 0x0048dbca | render-scan-wait-delimited | 아타호 「보물상자에 뭐가 들었나? |
story-prompt-1462 | 0x0048dc60 | render-scan-wait-delimited | ... 어라, 이건......?! |
story-prompt-1463 | 0x0048dc82 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「무슨 일이예요? 대체 뭘 찾았나요? |
story-prompt-1464 | 0x0048dcc8 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어머... 유감이네 체험판이 끝난 모양이예요 |
story-prompt-1465 | 0x0048dd10 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「제길!!! 이제부터 본격적인데... |
story-prompt-1466 | 0x0048dd10 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「으응? 누구냐?! |
story-prompt-1467 | 0x0048dd90 | render-scan-wait-delimited | 검은 복면 「문답무용!! |
story-prompt-1468 | 0x0048dd90 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「저 석상을 무너트리지 않으면 상자는 열리지 않겠어!! |
story-prompt-1469 | 0x0048dd90 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「보물상자엔 뭐가 들었나? |
story-prompt-1470 | 0x0048de50 | render-scan-wait-delimited | 어라... 이것은?! |
story-prompt-1471 | 0x0048de6e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「무슨 일이죠? 대체 뭘 발견했어요? |
story-prompt-1472 | 0x0048deb4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어머... 유감이네요 체험판이 끝난 모양이예요 |
story-prompt-1473 | 0x0048defe | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「쿵!! 막 재미있어지려는데... |
story-prompt-1474 | 0x0048defe | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호~잘 만들어진 석상이로구만 당장 움직일 것같은데! |
story-prompt-1475 | 0x0048defe | render-scan-wait-delimited | 아타호 움직이지 않나? 이상한 장치로군! |
story-prompt-1476 | 0x0048defe | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 휴 다행히 이겼군 역시 난 운이 좋아! |
story-prompt-1477 | 0x0048defe | render-scan-wait-delimited | 석판 「세명이 동시에 밟으시오! |
story-prompt-1478 | 0x0048e07c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아무래도 한사람씩 이 석판을 밟아야 되겠네요 |
story-prompt-1479 | 0x0048e0c8 | choice-marker-delimited | 한 명씩 밟는다 그만둔다 |
story-prompt-1480 | 0x0048e0c8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라? 아무 일도 없잖아?! 으응? 어, 어~!!! |
story-prompt-1481 | 0x0048e0c8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아야야... 어? 두사람은... |
story-prompt-1450 | 0x0048d902 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 여긴 밖이잖아?! |
story-prompt-1451 | 0x0048d9b6 | render-scan-wait-delimited | 어라? 방금 올라왔던 계단이 없어졌어! |
story-prompt-1452 | 0x0048d9f2 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「여긴 감춰진 계단이었나... 이제 이곳으로 출입할 수 있겠네요 |
story-prompt-1453 | 0x0048d9f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「웃! 열쇠가 잠겨있구만 게다가, 열쇠구멍도 안보이고... |
story-prompt-1454 | 0x0048daaa | render-scan-wait-delimited | 여긴 출입금지 구역인가 본데 다른 곳을 찾아보세 |
story-prompt-1455 | 0x0048daaa | render-scan-wait-delimited | 낡은 보물상자가 있습니다 열어볼까요? |
story-prompt-1456 | 0x0048db2a | choice-marker-delimited | 열어본다 그만둔다 |
story-prompt-1457 | 0x0048db2a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「문은 잠겨있지 않은 것같은데... |
0x004e2374 15 entries · 82 prompts · selector-root-range-candidate0x004e2490..0x004e2700 12 entries · 36 prompts · 1 choicesnearest scenes: map9_01e:7, map6_10e:5
「총통! 도둑질에 기습까지... / 모두 총통의 명령인가요?! / 암각권 총통 / 「뭐야? 돌아오자마자 / 소란스럽게!! / ... 이야기하자면 긴데 / 그래도 듣고 싶은가? / 아니오 / 린샹 / 「네, 들려주세요!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e24a4린샹 / 「네, 들려주세요! / 암각권 총통 / 「... 가능하면 4마수 모두 / 내가 조종하려했었는데... | 0x00000004 → 0x004e2418 → 0x004e2490 「총통! 도둑질에 기습까지... / 모두 총통의 명령인가요?! / 암각권 총통 / 「뭐야? 돌아오자마자 / 소란스럽게!! / ... 이야기하자면 긴데 / ... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004e2620 | 0x004e2620린샹 / 「... 좀더 간단하게 설명해주세요! / 암각권 총통은 마수를 수하로 쓰기 / 위해 봉인을 푼 다음, 자신의 / 몸안에 마수를 봉인했다. / 그러나, 마수의 힘을 완전 제어하지 / 못하고..., 오히려 마수의 힘이 / 체내에 퍼져, 이제는 자기자신도 | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004e2490 | 0x0048f11c | 6 | 「총통! 도둑질에 기습까지... / 모두 총통의 명령인가요?! / 암각권 총통 / 「뭐야? 돌아오자마자 / 소란스럽게!! / ... 이야기하자면 긴데 / 그래도 듣고 싶은가? |
0x004e24a4 | 0x0048f20a | 2 | 린샹 / 「네, 들려주세요! / 암각권 총통 / 「... 가능하면 4마수 모두 / 내가 조종하려했었는데... |
0x004e24ec | 0x0048f23c | 3 | 암각권 총통 / 「... 가능하면 4마수 모두 / 내가 조종하려했었는데... / 봉인을 푸는 부적이 1개뿐이니 / ... 어쩔 수 없지 / 이놈으로 결정할까 / 목소리 / 「크하하하하 / 마침내 자유다!! |
0x004e2528 | 0x0048f2ec | 5 | 목소리 / 「크하하하하 / 마침내 자유다!! / 암각권 총통 / 「흥! 잘못 생각했다! / 네놈은 이제 나의 종이다! / 목소리 / 「크하하하하! 어리석은 인간! / 우쭐대기는... 후회나 하거라!! |
0x004e2560 | 0x0048f3d2 | 2 | 암각권 총통 / 「우, 우오옷~!! / 목소리 / 「건방진 녀석!! / 인간 주제에... |
0x004e2574 | 0x0048f404 | 4 | 목소리 / 「건방진 녀석!! / 인간 주제에... / 암각권 총통 / 「흥!! / 다시 봉인해줄까?! / 목소리 / 「크크... / 네놈, 뜻대로는 안될 껄!! |
0x004e25b4 | 0x0048f47e | 2 | 목소리 / 「크크... / 네놈, 뜻대로는 안될 껄!! / 암각권 총통 / 「휴우... 겨우 봉인했지만, / 정말 두려운 놈이었다! |
0x004e260c | 0x0048f4c2 | 5 | 암각권 총통 / 「휴우... 겨우 봉인했지만, / 정말 두려운 놈이었다! / 자유로이 조종하기는 커녕 / 오히려, 내가... 점점 놈에게 / 조종당하는 느낌이다! / ... 무투대회에서 사용했던 기술도 / 내 의지에서 나온 게 아니다! |
0x004e2620 | 0x0048f632 | 5 | 린샹 / 「... 좀더 간단하게 설명해주세요! / 암각권 총통은 마수를 수하로 쓰기 / 위해 봉인을 푼 다음, 자신의 / 몸안에 마수를 봉인했다. / 그러나, 마수의 힘을 완전 제어하지 / 못하고..., 오히려 마수의 힘이 / 체내에 퍼져, 이제는 자기자신도 |
0x004e262c | 0x0048f78c | 11 | 암각권 총통 / 「... 일단, 체내에 있는 마수를 / 끌어내서 다른 곳에 봉인 / 시키지 않으면, 언젠가는 이놈에게 / 완전히 제압당해서, 난 이놈의 / 꼭둑각시가 되고 말거야! / ... 이놈에게 이기기 위해선 / 기술이든, 무기든... 어쨌든 / 강력한 힘이 절실히 필요해! |
0x004e26a8 | 0x0048fb04 | 4 | 아타호 / 「이런 깊은 산중에... / 스마슈 / 「도대체 여기가 어디죠?! / 엄청 걸어온 것같은데! / 스마슈 / 「아저씨! / 되돌아 갈 여유가 없잖아요! |
0x004e2700 | 0x0048fb90 | 2 | 스마슈 / 「아저씨! / 되돌아 갈 여유가 없잖아요! / 행상인 / 「이보게 난, 행상인이라네 / 까닭이 있어서 이런 벽지에서 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1535 | 0x0048f114 | render-scan-wait-delimited | 「총통! 도둑질에 기습까지... 모두 총통의 명령인가요?! |
story-prompt-1536 | 0x0048f16e | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「뭐야? 돌아오자마자 소란스럽게!! |
story-prompt-1537 | 0x0048f1b0 | render-scan-wait-delimited | ... 이야기하자면 긴데 그래도 듣고 싶은가? |
story-prompt-1538 | 0x0048f1ea | choice-marker-delimited | 아니오 |
story-prompt-1539 | 0x0048f1ea | render-scan-wait-delimited | 린샹 「네, 들려주세요! |
story-prompt-1540 | 0x0048f1ea | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「... 가능하면 4마수 모두 내가 조종하려했었는데... |
story-prompt-1541 | 0x0048f290 | render-scan-wait-delimited | 봉인을 푸는 부적이 1개뿐이니 ... 어쩔 수 없지 이놈으로 결정할까 |
story-prompt-1542 | 0x0048f290 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「크하하하하 마침내 자유다!! |
story-prompt-1543 | 0x0048f326 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「흥! 잘못 생각했다! 네놈은 이제 나의 종이다! |
story-prompt-1544 | 0x0048f378 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「크하하하하! 어리석은 인간! 우쭐대기는... 후회나 하거라!! |
story-prompt-1545 | 0x0048f378 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「우, 우오옷~!! |
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story-prompt-1547 | 0x0048f440 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「흥!! 다시 봉인해줄까?! |
story-prompt-1548 | 0x0048f440 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「크크... 네놈, 뜻대로는 안될 껄!! |
story-prompt-1549 | 0x0048f440 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「휴우... 겨우 봉인했지만, 정말 두려운 놈이었다! |
story-prompt-1550 | 0x0048f516 | render-scan-wait-delimited | 자유로이 조종하기는 커녕 오히려, 내가... 점점 놈에게 조종당하는 느낌이다! |
story-prompt-1551 | 0x0048f576 | render-scan-wait-delimited | ... 무투대회에서 사용했던 기술도 내 의지에서 나온 게 아니다! |
story-prompt-1552 | 0x0048f5c6 | render-scan-wait-delimited | 상대의 투지에 멋대로 대응한, 내 안의 마수가 내보낸 것이지! |
story-prompt-1553 | 0x0048f618 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 좀더 간단하게 설명해주세요! |
story-prompt-1554 | 0x0048f670 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통은 마수를 수하로 쓰기 위해 봉인을 푼 다음, 자신의 몸안에 마수를 봉인했다. |
story-prompt-1555 | 0x0048f6dc | render-scan-wait-delimited | 그러나, 마수의 힘을 완전 제어하지 못하고..., 오히려 마수의 힘이 체내에 퍼져, 이제는 자기자신도 |
story-prompt-1556 | 0x0048f74e | render-scan-wait-delimited | 스스로 제어가 힘든 상태라는 걸 설명했다!! |
story-prompt-1557 | 0x0048f74e | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「... 일단, 체내에 있는 마수를 끌어내서 다른 곳에 봉인 |
story-prompt-1558 | 0x0048f7e6 | render-scan-wait-delimited | 시키지 않으면, 언젠가는 이놈에게 완전히 제압당해서, 난 이놈의 꼭둑각시가 되고 말거야! |
story-prompt-1559 | 0x0048f856 | render-scan-wait-delimited | ... 이놈에게 이기기 위해선 기술이든, 무기든... 어쨌든 강력한 힘이 절실히 필요해! |
story-prompt-1560 | 0x0048f8be | render-scan-wait-delimited | 린샹 「하지만, 그렇다고 해서... |
story-prompt-1561 | 0x0048f8f0 | render-scan-wait-delimited | 「그렇습니다. 좀더 좋은 방법이 있었을 겁니다! |
story-prompt-1562 | 0x0048f934 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「물론, 네말이 맞다! 하지만, 아무리 욕을 먹더라도, |
story-prompt-1563 | 0x0048f988 | render-scan-wait-delimited | ... 더러운 짓을 해서라도... 한시라도 빨리 마수를 쓰러트리고 싶은 거다! 이제 시간이 없다! |
story-prompt-1564 | 0x0048fa12 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「총통... |
0x004e2f34..0x004e304c 3 entries · 46 prompts · 1 choicesnearest scenes: map6_10e:3
행상인 / 「이보게 난, 행상인이라네 / 까닭이 있어서 이런 벽지에서 / 헤매고 있네만, 팔 물건만큼은 / 완벽하게 갖춰두고 있네 / 살 게 있으면 언제든 말하게! / 행상인 / 「감사~ / 행상인 / 「뭘 사실 건가...?! / 행상인 / 「무엇을 팔려고 그러나?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e3030 | 0x004e304c기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x004e3030 → 0x004e304c 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x004e3030 → 0x004e304c 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004e2f34 | 0x0048fc0c | 14 | 행상인 / 「이보게 난, 행상인이라네 / 까닭이 있어서 이런 벽지에서 / 헤매고 있네만, 팔 물건만큼은 / 완벽하게 갖춰두고 있네 / 살 게 있으면 언제든 말하게! / 행상인 / 「감사~ |
0x004e2f4c | 0x0048fcd0 | 12 | 행상인 / 「감사~ / 행상인 / 「뭘 사실 건가...?! / 행상인 / 「무엇을 팔려고 그러나? |
0x004e304c | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1570 | 0x0048fb38 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「이보게 난, 행상인이라네 까닭이 있어서 이런 벽지에서 |
story-prompt-1571 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 헤매고 있네만, 팔 물건만큼은 완벽하게 갖춰두고 있네 살 게 있으면 언제든 말하게! |
story-prompt-1572 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「감사~ |
story-prompt-1573 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「뭘 사실 건가...?! |
story-prompt-1574 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「무엇을 팔려고 그러나? |
story-prompt-1575 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「오랫동안 이곳에 있을 테니까 시간이 나면 또 들려주게 |
story-prompt-1576 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「고마워요~ |
story-prompt-1577 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「이런, 돈이 부족하구만 유감이지만, 다음에 오게! |
story-prompt-1578 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「유감이지만, 그걸 사용할 만한 사람은 없는 것같군 |
story-prompt-1579 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「어? 똑같은 물건을 또 살려고? 쓸데없는 돈 낭비는 그만두게! |
story-prompt-1580 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「이보게, 갖고있는 아이템이 너무 많아서 더이상 힘들겠구만! |
story-prompt-1581 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「고맙네, 혹시 다른 건 팔 물건이 없나? |
story-prompt-1582 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「허허, 내가 매입할 물건은 아무 것도 없구만!! |
story-prompt-1583 | 0x0048fc60 | render-scan-wait-delimited | 행상인 「허어? 마음이 바뀌었나? |
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
story-prompt-2391 | 0x004c0a8a | render-scan-wait-delimited | 난, 아직 건망증이 생길 나이는 아냐 정신차려야지 |
story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
0x004e4388 7 entries · 44 prompts · selector-root-range-candidate0x004e4498..0x004e4884 7 entries · 44 prompts · 1 choicesnearest scenes: map4_08n:7
아타호 / 「아차! 지금은 이곳에 / 볼일이 없으니 돌아갈까 / 근육맨1호 / 「자, 너희들도 함께 / 렛츠~머슬! 고우 고우! / 린샹 / 「싫어!! / 근육맨1호 / 「뭐어?! / 정~말 화난다! / 린샹 / 「도... 도와줘요!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e4868 | 0x004e4884기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x004e4868 → 0x004e4884 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x004e4868 → 0x004e4884 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004e4498 | 0x0053a6d4 | 10 | 아타호 / 「아차! 지금은 이곳에 / 볼일이 없으니 돌아갈까 / 근육맨1호 / 「자, 너희들도 함께 / 렛츠~머슬! 고우 고우! / 린샹 / 「싫어!! |
0x004e44f0 | 0x0053a8d8 | 3 | 린샹 / 「잠깐만! 돌아갈 거예요? / 시간이 없잖아요 / 빨리 수련을 시작하지 / 않으면 안되잖아요? / 린샹 / 「아직 수련중인데 돌아가는 건 / 너무 빠르잖아요?! |
0x004e4584 | 0x0053a72c | 3 | 근육맨1호 / 「자, 너희들도 함께 / 렛츠~머슬! 고우 고우! / 린샹 / 「싫어!! / 근육맨1호 / 「뭐어?! / 정~말 화난다! |
0x004e459c | 0x0053a7a0 | 3 | 근육맨1호 / 「뭐어?! / 정~말 화난다! / 린샹 / 「도... 도와줘요! / 근육맨2호 / 「자, 당신들도 함께... / 렛츠~머슬!! |
0x004e4714 | 0x0053a806 | 3 | 근육맨2호 / 「자, 당신들도 함께... / 렛츠~머슬!! / 린샹 / 「싫어!! / 근육맨2호 / 「뭐얏!! / 에이, 화난다!! |
0x004e472c | 0x0053a870 | 5 | 근육맨2호 / 「뭐얏!! / 에이, 화난다!! / 린샹 / 「도... 도와줘요!! / 린샹 / 「잠깐만! 돌아갈 거예요? / 시간이 없잖아요 |
0x004e4884 | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4167 | 0x0053a6cc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아차! 지금은 이곳에 볼일이 없으니 돌아갈까 |
story-prompt-4168 | 0x0053a6cc | render-scan-wait-delimited | 근육맨1호 「자, 너희들도 함께 렛츠~머슬! 고우 고우! |
story-prompt-4169 | 0x0053a77a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「싫어!! |
story-prompt-4170 | 0x0053a77a | render-scan-wait-delimited | 근육맨1호 「뭐어?! 정~말 화난다! |
story-prompt-4171 | 0x0053a7da | render-scan-wait-delimited | 린샹 「도... 도와줘요! |
story-prompt-4172 | 0x0053a7da | render-scan-wait-delimited | 근육맨2호 「자, 당신들도 함께... 렛츠~머슬!! |
story-prompt-4173 | 0x0053a84a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「싫어!! |
story-prompt-4174 | 0x0053a84a | render-scan-wait-delimited | 근육맨2호 「뭐얏!! 에이, 화난다!! |
story-prompt-4175 | 0x0053a8aa | render-scan-wait-delimited | 린샹 「도... 도와줘요!! |
story-prompt-4176 | 0x0053a8aa | render-scan-wait-delimited | 린샹 「잠깐만! 돌아갈 거예요? 시간이 없잖아요 |
story-prompt-4177 | 0x0053a922 | render-scan-wait-delimited | 빨리 수련을 시작하지 않으면 안되잖아요? |
story-prompt-4178 | 0x0053a922 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아직 수련중인데 돌아가는 건 너무 빠르잖아요?! |
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
story-prompt-2391 | 0x004c0a8a | render-scan-wait-delimited | 난, 아직 건망증이 생길 나이는 아냐 정신차려야지 |
story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
story-prompt-2401 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「네놈이 아타호지?! |
story-prompt-2402 | 0x004c0dde | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「어...? 자, 잠깐 기다려... |
0x004e6254 18 entries · 87 prompts · selector-root-range-candidate0x004e6330..0x004e68c8 17 entries · 55 prompts · 2 choicesnearest scenes: map4_01l:17
검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! / 그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... / 잠시 용건이 있었을 뿐이라구! / 검정도복(빨간띠) / 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 / 호랑이권법가... 마침 잘됐다 / 이봐, 린샹! / 이 기회에 놈도 해치워버리자 / 물론 협력하겠지!? / 린샹 / 「어째서 내가 당신에게 / 협력해야 하는 거지?!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e657c이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다 | 0x002d0031 → 0x00520031 0x0000ec03 → 0x004e6608 → 0x004e660c 아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 / 출발해볼까! / 출발한다 / 아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x004e62c0 | 0x004e6330검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! / 그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... / 잠시 용건이 있었을 뿐이라구! / 검정도복(빨간띠) / 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 / 호랑이권법가... 마침 잘됐다 | 0x00000004 → 0x004e62c0 → 0x004e6330 검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! / 그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... / 잠시 용건이 있었을 뿐이라구!...0x000001b6 → 0x004e6410 → 0x004e643c 아타호 / 「으음... / 검정도복(빨간띠) / 「우리를 고생시키다니... / 이봐, 린샹을 끌고 가라! / 린샹 / 「호호호... / 나를 무시해도 분수가...0x000002b6 → 0x004e6410 → 0x004e643c 아타호 / 「으음... / 검정도복(빨간띠) / 「우리를 고생시키다니... / 이봐, 린샹을 끌고 가라! / 린샹 / 「호호호... / 나를 무시해도 분수가...0x00000004 → 0x004e62f4 → 0x004e6330 검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! / 그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... / 잠시 용건이 있었을 뿐이라구!... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004e6694린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 아가씨로군! | 0x00000003 → 0x004e66dc → 0x004e675c 근육맨1호 / 「이엿!! / 머슬, 머슬!! / 근육맨2호 / 「이곳은 호랑이동굴! / 나가려는 겁니까? / 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e65fc | 0x004e660c아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 / 출발해볼까! / 출발한다 / 아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다 | 0x013ac113 → 0x004e6638 → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...0x00000003 → 0x004e65fc → 0x004e660c 아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 / 출발해볼까! / 출발한다 / 아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다0x0000ec03 → 0x004e6680 → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...0x015a0132 → 0x004e667c → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...0x00000003 → 0x004e6668 → 0x004e6694 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 ...0x01580132 → 0x004e66a8 → 0x004e66ac 아타호 / 「수련도 다 끝났고... / 난 무투대회에 참가하기 위해 / 마을로 돌아가려 하는데 / 자네들은 어떡할 텐가?! / 스마슈 / 「나도 함께 가죠... |
| pointer-target-candidate | 0x01580132 | 0x004e66a8 | 0x004e66ac아타호 / 「수련도 다 끝났고... / 난 무투대회에 참가하기 위해 / 마을로 돌아가려 하는데 / 자네들은 어떡할 텐가?! / 스마슈 / 「나도 함께 가죠, 뭐! / ... 어차피 한가하니까 | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004e6330 | 0x0053e92e | 9 | 검정도복(빨간띠) / 「린샹, 드디어 찾았다! / 그동안 어디 숨어있었지?! / 린샹 / 「숨어있었다니! 실례의 말을... / 잠시 용건이 있었을 뿐이라구! / 검정도복(빨간띠) / 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 / 호랑이권법가... 마침 잘됐다 |
0x004e6384 | 0x0053ebd8 | 3 | 검정도복(빨간띠) / 「제기랄...!! / 어디 두고보자!! / 린샹 / 스마슈 / 「아는 놈들이야? |
0x004e63f0 | 0x0053ec42 | 7 | 스마슈 / 「아는 놈들이야? / 린샹 / 「글쎄요... 보시다시피 / 지겹도록 끈질긴 놈들이예요 / 아타호 / 「도대체 놈들과는 / 어떤 관계인가?! |
0x004e643c | 0x0053edbc | 3 | 아타호 / 「으음... / 검정도복(빨간띠) / 「우리를 고생시키다니... / 이봐, 린샹을 끌고 가라! / 린샹 / 「호호호... / 나를 무시해도 분수가 있지 |
0x004e6458 | 0x0053ee3c | 8 | 린샹 / 「호호호... / 나를 무시해도 분수가 있지 / 그런 어줍잖은 실력으로... / 겨우, 소발에 쥐잡기 식으로 / 두사람을 이겼는지는 모르지만, / 감히 암각권의 계승자인 / 나에게 도전하려들다니 / 호호, 정말 우습군!!! |
0x004e6498 | 0x0053ef92 | 4 | 검정도복(빨간띠) / 「크윽... 부, 분하다! / 어디 두고보자!! / 린샹 / 「... 내가 있는 한, 아타호님은 / 무사할테니 염려말아요!! / 린샹 / 「아타호- 스마슈 / 일어나요!... 둘다 괜찮아요? |
0x004e6504 | 0x0053efe4 | 3 | 린샹 / 「... 내가 있는 한, 아타호님은 / 무사할테니 염려말아요!! / 린샹 / 「아타호- 스마슈 / 일어나요!... 둘다 괜찮아요? / 아타호 / 「... 우욱 / 놈들은?! |
0x004e6510 | 0x0053f042 | 2 | 린샹 / 「아타호- 스마슈 / 일어나요!... 둘다 괜찮아요? / 아타호 / 「... 우욱 / 놈들은?! |
0x004e652c | 0x0053f09a | 3 | 아타호 / 「... 우욱 / 놈들은?! / 린샹 / 「사라져버렸어요 / 스마슈 / 「어라? 어떻게 된 거지...? |
0x004e6548 | 0x0053f0fc | 9 | 스마슈 / 「어라? 어떻게 된 거지...? / 아타호 / 「... 자세히는 모르겠지만 / 어디로 가버렸다는구만 / 린샹 / 「죄송해요... / 아타호!! |
0x004e657c | 0x0053f2da | 1 | 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다 |
0x004e660c | 0x0053f262 | 3 | 아타호 / 「그럼, 호랑이마을을 향해 / 출발해볼까! / 출발한다 / 아니, 잠깐만! / 이렇게 아타호일행은 / 호랑이마을을 향해 출발했다 |
0x004e6694 | 0x0053e534 | 5 | 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! / 스마슈 / 「정말, 제멋대로인 아가씨로군! |
0x004e66ac | 0x0053e630 | 10 | 아타호 / 「수련도 다 끝났고... / 난 무투대회에 참가하기 위해 / 마을로 돌아가려 하는데 / 자네들은 어떡할 텐가?! / 스마슈 / 「나도 함께 가죠, 뭐! / ... 어차피 한가하니까 |
0x004e66d0 | 0x0053e826 | 32 | 린샹 / 「아타호... / 잠깐만요!! / 아무래도 그 영감을 혼내주지 / 않으면 직성이 풀리질 않겠어요! / 호랑이동굴로 돌아가요 / 스마슈 / 「정말 제멋대로인 아가씨구만! |
0x004e675c | 0x0053e4ac | 3 | 근육맨1호 / 「이엿!! / 머슬, 머슬!! / 근육맨2호 / 「이곳은 호랑이동굴! / 나가려는 겁니까? / 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! |
0x004e68c8 | 0x0053e4e8 | 37 | 근육맨2호 / 「이곳은 호랑이동굴! / 나가려는 겁니까? / 린샹 / 「아타호! / 잠깐만요!! / 난, 그 영감을 혼내주지 / 않으면 분이 안풀릴 것같으니 / 다시 돌아가요!! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4198 | 0x0053e904 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「린샹, 드디어 찾았다! 그동안 어디 숨어있었지?! |
story-prompt-4199 | 0x0053e98a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「숨어있었다니! 실례의 말을... 잠시 용건이 있었을 뿐이라구! |
story-prompt-4200 | 0x0053e9e8 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「거기 있는 자는 언젠가 봤던 호랑이권법가... 마침 잘됐다 |
story-prompt-4201 | 0x0053ea46 | render-scan-wait-delimited | 이봐, 린샹! 이 기회에 놈도 해치워버리자 물론 협력하겠지!? |
story-prompt-4202 | 0x0053ea9a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「어째서 내가 당신에게 협력해야 하는 거지?! |
story-prompt-4203 | 0x0053eae4 | render-scan-wait-delimited | 그리고, 전에도 말했었지 내게 명령하지 말라고! |
story-prompt-4204 | 0x0053eb28 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「반항적인 계집애로군 상관없다! 모두 해치워라! |
story-prompt-4205 | 0x0053eb7e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「무슨 일인지는 모르지만 싸우려거든 나도 끼워 줘! |
story-prompt-4206 | 0x0053eb7e | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「제기랄...!! 어디 두고보자!! |
story-prompt-4207 | 0x0053ec20 | render-scan-wait-delimited | 린샹 |
story-prompt-4208 | 0x0053ec20 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아는 놈들이야? |
story-prompt-4209 | 0x0053ec72 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「글쎄요... 보시다시피 지겹도록 끈질긴 놈들이예요 |
story-prompt-4210 | 0x0053ecc0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「도대체 놈들과는 어떤 관계인가?! |
story-prompt-4211 | 0x0053ed04 | render-scan-wait-delimited | 린샹 죄송해요... |
story-prompt-4212 | 0x0053ed32 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 말하고 싶지 않으면 말 안해도 상관없어 |
story-prompt-4213 | 0x0053ed7e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「죄송해요... 고마워요... 아타호 |
story-prompt-4214 | 0x0053ed7e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「으음... |
story-prompt-4215 | 0x0053ede2 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「우리를 고생시키다니... 이봐, 린샹을 끌고 가라! |
story-prompt-4216 | 0x0053ede2 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「호호호... 나를 무시해도 분수가 있지 |
story-prompt-4217 | 0x0053ee80 | render-scan-wait-delimited | 그런 어줍잖은 실력으로... 겨우, 소발에 쥐잡기 식으로 두사람을 이겼는지는 모르지만, |
story-prompt-4218 | 0x0053eeec | render-scan-wait-delimited | 감히 암각권의 계승자인 나에게 도전하려들다니 호호, 정말 우습군!!! |
story-prompt-4219 | 0x0053ef48 | render-scan-wait-delimited | 각오들은 되어 있겠지?! 간닷! 암흑... 영상뢰화! |
story-prompt-4220 | 0x0053ef48 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(빨간띠) 「크윽... 부, 분하다! 어디 두고보자!! |
story-prompt-4221 | 0x0053ef48 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 내가 있는 한, 아타호님은 무사할테니 염려말아요!! |
story-prompt-4222 | 0x0053ef48 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아타호- 스마슈 일어나요!... 둘다 괜찮아요? |
story-prompt-4223 | 0x0053ef48 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 우욱 놈들은?! |
story-prompt-4224 | 0x0053f0d0 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「사라져버렸어요 |
story-prompt-4225 | 0x0053f0d0 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 어떻게 된 거지...? |
story-prompt-4226 | 0x0053f138 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 자세히는 모르겠지만 어디로 가버렸다는구만 |
story-prompt-4227 | 0x0053f186 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「죄송해요... 아타호!! |
0x004e701c..0x004e701c 1 entries · 32 prompts · 1 choicesnearest scenes: map4_01l:1
기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? / 쇼핑은 그만두고 자자 / 아니 쇼핑하러 가볼까
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004e7000 | 0x004e701c기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x004e7000 → 0x004e701c 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x004e7000 → 0x004e701c 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004e701c | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
story-prompt-2391 | 0x004c0a8a | render-scan-wait-delimited | 난, 아직 건망증이 생길 나이는 아냐 정신차려야지 |
story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
story-prompt-2401 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「네놈이 아타호지?! |
story-prompt-2402 | 0x004c0dde | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「어...? 자, 잠깐 기다려... |
story-prompt-2403 | 0x004c0e16 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「문답무용 죽어랏!!! |
story-prompt-2404 | 0x004c0e16 | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「큭... 이야기를... |
story-prompt-2405 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) 「왜 우리까지...!? |
story-prompt-2406 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「풋... 시시하잖아 아타호도 별것아니군! |
story-prompt-2407 | 0x004c0f18 | render-scan-wait-delimited | 보물찾는 건 텐호에게 맡기기로 하고 우린 또 딴곳으로 가자! |
story-prompt-2408 | 0x004c0f6c | render-scan-wait-delimited | ... 어라? 어떻게 된거야? 그런 곳에서 자면 감기들잖아 |
story-prompt-2409 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) |
story-prompt-2410 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 밖이 왜 이리 소란스럽지 저녀석 뭐하고 있는 거야? |
story-prompt-2411 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 마른 쓰레기는 태워야겠다 |
story-prompt-2412 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳엔 가문대대로 내려오는 『3종의 투구』가 있지 |
story-prompt-2413 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 상자에 들어있는 『3종의 투구』란, |
story-prompt-2414 | 0x004c1140 | render-scan-wait-delimited | 『호랑이발톱』, 『호랑이 투의』, ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? |
0x004f28a4 66 entries · 194 prompts · selector-root-range-candidate0x004f2a34..0x004f4a20 66 entries · 194 prompts · 13 choicesnearest scenes: map0_03n:9, map2_02d:57
스마슈 / 「어? 이런 곳에 있었군 / 찾았다!... 무슨 일이야? / 린샹 / 「저어... 당신이 없을 때 / 엄청난 일이... / 린샹은 스마슈에게 아타호가 / 명예로운 상처를 입은 경위를 / 간단하게 설명해줬다 / 스마슈 / 「미안해요... 내가 없는 사이 / 아저씨가 무리해서 이런 일이... / 아타호 / 「무슨 소릴 하는 거야? / 자네는 수영을 못하잖아
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f2bbc린샹 / 「아타호... 정말, 벌써 / 움직여도 괜찮겠어요? / 아타호 / 「물론이지! 예전의 상처가 / 조금 벌어졌을 뿐이니까! / 린샹 / 「그래요... / 저, 아타호... | 0x00000307 → 0x004f307c → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x00000307 → 0x004f3180 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군!0x00000307 → 0x004f3284 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 |
| pointer-target-candidate | 0x01740132 | 0x004f2be0 | 0x004f2c38스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004f2f50 | 0x004f2f9c아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f2f8c → 0x004f2f9c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f2ffc → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004f2fb4 | 0x004f3000아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f3060 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x004f3018 | 0x004f3064아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f30c4 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x01790132 → 0x004f3178 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군!0x01780132 → 0x004f3150 → 0x004f3150 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! / 제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 ...0x01770132 → 0x004f3138 → 0x004f3138 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f3000아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f3060 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f2f8c | 0x004f2f9c아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f2f8c → 0x004f2f9c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f2ffc → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f3064아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f30c4 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x01790132 → 0x004f3178 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군!0x01780132 → 0x004f3150 → 0x004f3150 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! / 제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 ...0x01770132 → 0x004f3138 → 0x004f3138 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f2ff0 | 0x004f3000아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f2ff0 → 0x004f3000 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f3060 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f30f0손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~! | 0x00000003 → 0x004f316c → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f3054 | 0x004f3064아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x004f3054 → 0x004f3064 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x004f30c4 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x01790132 → 0x004f3178 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군!0x01780132 → 0x004f3150 → 0x004f3150 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! / 제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 ...0x01770132 → 0x004f3138 → 0x004f3138 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ |
| pointer-target-candidate | 0x01790132 | 0x004f3178 | 0x004f31d4스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군! | 0x0000ec03 → 0x004f321c → 0x004f3220 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오0x00000003 → 0x004f3210 → 0x004f3220 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 |
| pointer-target-candidate | 0x01780132 | 0x004f3150 | 0x004f3150손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! / 제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! | 0x00000003 → 0x004f30b8 → 0x004f30f0 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~!0x0000ec03 → 0x004f31c8 → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군!0x00000003 → 0x004f31bc → 0x004f31d4 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군!0x01790132 → 0x004f31e4 → 0x004f3220 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f32c4스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 | 0x00000003 → 0x004f32a8 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에0x0000ec03 → 0x004f3340 → 0x004f3354 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 / 여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 / 정말 괜찮은 것을 주웠지0x6c68a113 → 0x004f3318 → 0x004f3354 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 / 여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 / 정말 괜찮은 것을 주웠지0x00000003 → 0x004f3318 → 0x004f3354 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 / 여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 / 정말 괜찮은 것을 주웠지 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f325c | 0x004f326c여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 / 소모품을 산다 / 장비품을 산다 / 그만둔다 | 0x00000003 → 0x004f325c → 0x004f326c 여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 / 소모품을 산다 / 장비품을 산다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004f32c0 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에0x01790132 → 0x004f32bc → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에0x00000003 → 0x004f32a8 → 0x004f32c4 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f3cc8「특급주」를 입수했다 / 술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! / 너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! / 생각이 있으면 다시 오게 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004f3cf8 | 0x004f3cf8술집 주인 / 「그런가?! / 생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 / 돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! | - |
| pointer-target-candidate | 0x016c0132 | 0x004f3ce4 | 0x004f3ce4술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! / 너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! / 생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 / 돈이 생기면 다시 오게! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000003e8 | 0x004f3d0c | 0x004f3d0c술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 / 돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 / 술은 적당히 마셔야지! | 0x00000003 → 0x004f3c90 → 0x004f3ca0 술집 주인 / 「이봐! 특급주를 마시러 왔나? / 1000G만 내고 마시게! / 「특급주」(1000G)를 / 사겠습니까? / 산다 / 그만둔다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f3f20주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 / 술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / 청류마을 술에 손색이 없겠는걸 | 0x00000003 → 0x004f3eec → 0x004f3f20 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 / 술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / ...0x004f3f7c → 0x004f3f8c → 0x004f400c 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / 청류마을 술에 손색이 없겠는걸 / 아가씨 / 「휴우~매일 이상한 남자들만 / 상대하려니 정말 짜증나!!0x00000003 → 0x004f3f8c → 0x004f400c 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / 청류마을 술에 손색이 없겠는걸 / 아가씨 / 「휴우~매일 이상한 남자들만 / 상대하려니 정말 짜증나!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f3e38 | 0x004f3e48여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! | 0x003ac013 → 0x004f3ea4 → 0x004f3f20 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 / 술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / ...0x00000003 → 0x004f3ea4 → 0x004f3f20 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 / 술은 적당히 마셔야지! / 손님 / 「야호~이집 술은 정말 맛있어 / ...0x00000003 → 0x004f3e38 → 0x004f3e48 여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧!0x00000003 → 0x004f3e38 → 0x004f3e48 여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f4218간호사 / 「그럼, 몸조심하세요! / 간호사 / 「어서오세요 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f40c4 | 0x004f4100아가씨 / 「휴우~매일 이상한 남자들만 / 상대하려니 정말 짜증나!! / 아타호 / 「이봐, 스마슈 들었지? / 여자를 놀리면 못쓰는 거야! / 스마슈 / 「허어? 왜 나만 갖고... | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f42ec아타호 / ... 그런 문제였었군) / 수면비약을 제공한다 / 아니, 못본 체한다 / 아타호 / 「수면제라면 내게 있지 / 자, 바로 이거네!! | 0x016f0132 → 0x004f4340 → 0x004f4340 스마슈 / 「수면제? 혹시... / 이걸 말하는 건가? / 스마슈는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「어머나, 이건... / 고대 동양의 신... |
| pointer-target-candidate | 0x00290132 | 0x004f4300 | 0x004f4308수면비약을 제공한다 / 아니, 못본 체한다 / 아타호 / 「수면제라면 내게 있지 / 자, 바로 이거네!! | 0x013ac113 → 0x004f4368 → 0x004f4368 아타호 / 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! / 오늘 안으로 수술할 수 있겠지 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f4308수면비약을 제공한다 / 아니, 못본 체한다 / 아타호 / 「수면제라면 내게 있지 / 자, 바로 이거네!! | 0x013ac113 → 0x004f4368 → 0x004f4368 아타호 / 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! / 오늘 안으로 수술할 수 있겠지 |
| pointer-target-candidate | 0x016f0132 | 0x004f4340 | 0x004f4340스마슈 / 「수면제? 혹시... / 이걸 말하는 건가? / 스마슈는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「어머나, 이건... / 고대 동양의 신비 중 하나인 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f431c아타호 / 「수면제라면 내게 있지 / 자, 바로 이거네!! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 건네줬다 / 간호사 / 「아니, 이건... / 고대 동양의 신비... | 0x00000003 → 0x004f437c → 0x004f437c 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! / 오늘 안으로 수술할 수 있겠지 / 아타호 / 「호오... / 오늘 중으로 수술이라... / 간호사 / 「후후... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004f4368 | 0x004f4368아타호 / 간호사 / 「자, 그럼 수술 준비나 해야지! / 오늘 안으로 수술할 수 있겠지 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f46f4린샹 / 「당신은...?! / 검정도복(파란띠) / 「엇? 린샹님?! / 어째서 이런 곳엘...?! / 더구나, 그 사람은 아타호? / 어떻게 두사람이 함께 / 있는 거죠?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f45fc | 0x004f460c상점주인 / 「어서오십시오 / 소모품을 산다 / 장비품을 산다 / 그만둔다 / 아타호 / 「미남이 아니라서 미안해! | 0x00000003 → 0x004f45fc → 0x004f460c 상점주인 / 「어서오십시오 / 소모품을 산다 / 장비품을 산다 / 그만둔다 / 아타호 / 「미남이 아니라서 미안해! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f4a04「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 / 몰지각하게 쓰레기를 버리다니... / 몹쓸 인간들이구만, 치엣~ / 내가 정리해야겠다!!! | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004f2a34 | 0x004a7010 | 27 | 스마슈 / 「어? 이런 곳에 있었군 / 찾았다!... 무슨 일이야? / 린샹 / 「저어... 당신이 없을 때 / 엄청난 일이... / 린샹은 스마슈에게 아타호가 / 명예로운 상처를 입은 경위를 / 간단하게 설명해줬다 |
0x004f2abc | 0x004a8934 | 3 | 아타호 / 「미남이 아니라서 미안해! / 린샹 / 「꺄악!! / 아타호 / 「여, 여기는...?! |
0x004f2b24 | 0x004a8994 | 33 | 아타호 / 「여, 여기는...?! / 린샹 / 「정신을 차려서 다행이예요! / 잠시나마 굉장히 놀랬어요... / 아타호 / 「허허, 이번엔 내가 이 병원 / 신세를 지게 되었군... |
0x004f2bbc | 0x004a974c | 14 | 린샹 / 「아타호... 정말, 벌써 / 움직여도 괜찮겠어요? / 아타호 / 「물론이지! 예전의 상처가 / 조금 벌어졌을 뿐이니까! / 린샹 / 「그래요... / 저, 아타호... |
0x004f2c38 | 0x004a9aae | 16 | 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 |
0x004f2cb0 | 0x004a9e52 | 2 | 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군! |
0x004f2cd4 | 0x004a9e98 | 1 | 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군! |
0x004f2f9c | 0x0055698a | 35 | 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
0x004f3000 | 0x0055698a | 35 | 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
0x004f3064 | 0x0055698a | 35 | 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
0x004f30f0 | 0x004a9ca6 | 5 | 손님(?) / 「어험험! 누구요? / 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~! |
0x004f3108 | 0x004a9cd8 | 4 | 손님(?) / 「안에 있어요! / 손님(?) / 「안에 있다니까~! / 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! |
0x004f3120 | 0x004a9d06 | 3 | 손님(?) / 「안에 있다니까~! / 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ |
0x004f3138 | 0x004a9d38 | 2 | 소님(?) / 「안에 있다고 했잖아!! / 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ |
0x004f3150 | 0x004a9d70 | 5 | 손님(?) / 「... 알았다구, 그렇게 보고 싶어~ / 스마슈 / 「앗, 죄송! 내가 잘못했어! / 제발 그것만은 용서해줘!! / 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! |
0x004f31d4 | 0x004a9e0a | 3 | 스마슈 / 「오우, 비어 있었군 / 럭키~~!! / 스마슈 / 「휴우~살았다! / 아~시원해!! / 스마슈 / 「... 아, 행복해~! / 너무 시원하군! |
0x004f3220 | 0x004a883c | 3 | 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 |
0x004f326c | 0x004a8886 | 34 | 여주인 / 「이봐욧!! / 맘대로 들어가지 말아욧! / 상점주인 / 「어서오십시오 / 소모품을 산다 / 장비품을 산다 / 그만둔다 |
0x004f32c4 | 0x004a9aae | 16 | 스마슈 / 「으악~나올 것같다... / 아이구 급해라! / 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「어라? 이것은...?! / ... 이렇게 깨끗한 곳에 |
0x004f3354 | 0x004a725e | 2 | 관광객 / 「때로는 혼자 천천히 / 여행을 즐기는 것도 괜찮지 / 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 / 정말 괜찮은 것을 주웠지 |
0x004f3368 | 0x004a72b0 | 4 | 관광객 / 「... 후후, 아까 화장실에서 / 정말 괜찮은 것을 주웠지 / 하하하, 역시 여행을 하면 / 가끔 이렇게 즐거운 일도 / 생기는 법이야!! / 스마슈 / 「칫! 왜 이렇게 찝찝하고, / 분한 느낌이 드는 거지... |
0x004f3460 | 0x004a73b8 | 3 | 관광객 / 「여행에는 으례히 해프닝이 / 뒤 따르지만, 내가 경험한 / 것 중 가장 재미있었던 일은 / 열차강도들이 탈취한 열차에 / 탔었던 경험일 거야!! / 관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도들이 / 완전히 없어졌다고 하니... |
0x004f3478 | 0x004a7476 | 4 | 관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도들이 / 완전히 없어졌다고 하니... / 물론 안전해진 것은 좋지만, / 조금 시시해진 느낌이야! / 이제 그런 경험은 못할 테니까! / 관광객 / 「여긴 축제도 끝났고... / 슬슬 다른 마을로 가볼까... |
0x004f356c | 0x004a753e | 2 | 관광객 / 「여긴 축제도 끝났고... / 슬슬 다른 마을로 가볼까... / 팬더 / 「마을 부근 앞바다에서 맛있는 / 생선이 잘 잡힌다는데... |
0x004f365c | 0x004a7592 | 9 | 팬더 / 「마을 부근 앞바다에서 맛있는 / 생선이 잘 잡힌다는데... / 나는 대나무 이외의 것은 거의 / 먹을 수 없으니...... / 그림의 떡이지 뭐! / 사내 / 「알고 있나? |
0x004f374c | 0x004a7646 | 7 | 사내 / 「알고 있나? / 근처 술집에서 마침내 / 새로운 술을 매입했대... / 흐흐, 즐거운 일이야! / 저 상점은 신장개업해서 / 새로운 물건들이 많대나 봐 / 상품 종류도 늘어났다지! |
0x004f3774 | 0x004a766c | 6 | 근처 술집에서 마침내 / 새로운 술을 매입했대... / 흐흐, 즐거운 일이야! / 저 상점은 신장개업해서 / 새로운 물건들이 많대나 봐 / 상품 종류도 늘어났다지! / 적과 싸우다가 기절하게 되면 / HP 최대치가 줄어들지만, / 회복포인트에서 회복할 수 있어! |
0x004f3788 | 0x004a76ce | 5 | 저 상점은 신장개업해서 / 새로운 물건들이 많대나 봐 / 상품 종류도 늘어났다지! / 적과 싸우다가 기절하게 되면 / HP 최대치가 줄어들지만, / 회복포인트에서 회복할 수 있어! / 명중률·방어력이 높은 필살기는 / 기술 사용후 틈이 많다네! / 그 틈을 공격당하면, 충격이 크지 |
0x004f379c | 0x004a773a | 4 | 적과 싸우다가 기절하게 되면 / HP 최대치가 줄어들지만, / 회복포인트에서 회복할 수 있어! / 명중률·방어력이 높은 필살기는 / 기술 사용후 틈이 많다네! / 그 틈을 공격당하면, 충격이 크지 / 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 / 있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 / 우글거리고 있다고 하네 |
0x004f37b0 | 0x004a77b4 | 3 | 명중률·방어력이 높은 필살기는 / 기술 사용후 틈이 많다네! / 그 틈을 공격당하면, 충격이 크지 / 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 / 있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 / 우글거리고 있다고 하네 / 꼬마 / 「아저씨!! / 아까는 정말 고마웠어요 |
0x004f37c4 | 0x004a7830 | 2 | 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 / 있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 / 우글거리고 있다고 하네 / 꼬마 / 「아저씨!! / 아까는 정말 고마웠어요 |
0x004f38b4 | 0x004a78a6 | 6 | 꼬마 / 「아저씨!! / 아까는 정말 고마웠어요 / 물에 빠졌던 친구는 / 부상이 심하지 않대요 / 아저씨 상처는 어때요?! / 아타호 / 「허허, 물론 괜찮단다 / ... 으음, 아야) |
0x004f39a4 | 0x004a7a02 | 4 | 노인 / 「허허허허 / 나는 알고 있다네 / 자네, 굉장한 실력자이지? / 허허허허 / 아타호 |
0x004f3a94 | 0x004a7a90 | 3 | 사내 / 「올해 축제도 / 정말 굉장했었지. / 다행스러운 일이야! / 그걸 보면 올 농사도 / 틀림없는 풍작이었겠지! / 호랑이 사내 / 「호랑이마을 분이시죠? / 이제 곧 무투대회로군요 |
0x004f3b84 | 0x004a7b26 | 3 | 호랑이 사내 / 「호랑이마을 분이시죠? / 이제 곧 무투대회로군요 / 대회날엔 저도 꼭 / 관전하러 가겠습니다 / 술집 주인 / 「이봐! 특급주를 마시러 왔나? / 1000G만 내고 마시게! |
0x004f3ca0 | 0x004a7bb2 | 8 | 술집 주인 / 「이봐! 특급주를 마시러 왔나? / 1000G만 내고 마시게! / 「특급주」(1000G)를 / 사겠습니까? / 산다 / 그만둔다 |
0x004f3cc8 | 0x004a7c66 | 5 | 「특급주」를 입수했다 / 술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! / 너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! / 생각이 있으면 다시 오게 |
0x004f3ce4 | 0x004a7ca8 | 4 | 술집 주인 / 「이봐, 그건 벌써 갖고 있잖아! / 너무 욕심부리지 말게!!! / 술집 주인 / 「그런가?! / 생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 / 돈이 생기면 다시 오게! |
0x004f3cf8 | 0x004a7d0a | 3 | 술집 주인 / 「그런가?! / 생각이 있으면 다시 오게 / 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 / 돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! |
0x004f3d0c | 0x004a7d54 | 31 | 술집 주인 / 「응? 이봐 돈이 부족하잖아 / 돈이 생기면 다시 오게! / 주정뱅이 / 「으~취한다 / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 꼴불견일세 / 술은 적당히 마셔야지! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2123 | 0x004a7008 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어? 이런 곳에 있었군 찾았다!... 무슨 일이야? |
story-prompt-2124 | 0x004a7068 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「저어... 당신이 없을 때 엄청난 일이... |
story-prompt-2125 | 0x004a70ac | render-scan-wait-delimited | 린샹은 스마슈에게 아타호가 명예로운 상처를 입은 경위를 간단하게 설명해줬다 |
story-prompt-2126 | 0x004a710a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「미안해요... 내가 없는 사이 아저씨가 무리해서 이런 일이... |
story-prompt-2127 | 0x004a7166 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「무슨 소릴 하는 거야? 자네는 수영을 못하잖아 |
story-prompt-2128 | 0x004a71b8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아니, 그게 저... |
story-prompt-2129 | 0x004a71e4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「호호! 그래요?! 정말 한심한 사내군요!! |
story-prompt-2130 | 0x004a7230 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「시끄러워!!! |
story-prompt-2131 | 0x004a7230 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「때로는 혼자 천천히 여행을 즐기는 것도 괜찮지 |
story-prompt-2132 | 0x004a7230 | render-scan-wait-delimited | 관광객 「... 후후, 아까 화장실에서 정말 괜찮은 것을 주웠지 |
story-prompt-2133 | 0x004a7300 | render-scan-wait-delimited | 하하하, 역시 여행을 하면 가끔 이렇게 즐거운 일도 생기는 법이야!! |
story-prompt-2134 | 0x004a735c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「칫! 왜 이렇게 찝찝하고, 분한 느낌이 드는 거지... |
story-prompt-2135 | 0x004a735c | render-scan-wait-delimited | 관광객 「여행에는 으례히 해프닝이 뒤 따르지만, 내가 경험한 |
story-prompt-2136 | 0x004a740a | render-scan-wait-delimited | 것 중 가장 재미있었던 일은 열차강도들이 탈취한 열차에 탔었던 경험일 거야!! |
story-prompt-2137 | 0x004a740a | render-scan-wait-delimited | 관광객 「하지만, 최근엔 열차강도들이 완전히 없어졌다고 하니... |
story-prompt-2138 | 0x004a74ca | render-scan-wait-delimited | 물론 안전해진 것은 좋지만, 조금 시시해진 느낌이야! 이제 그런 경험은 못할 테니까! |
story-prompt-2139 | 0x004a74ca | render-scan-wait-delimited | 관광객 「여긴 축제도 끝났고... 슬슬 다른 마을로 가볼까... |
story-prompt-2140 | 0x004a74ca | render-scan-wait-delimited | 팬더 「마을 부근 앞바다에서 맛있는 생선이 잘 잡힌다는데... |
story-prompt-2141 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 나는 대나무 이외의 것은 거의 먹을 수 없으니...... 그림의 떡이지 뭐! |
story-prompt-2142 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 사내 「알고 있나? |
story-prompt-2143 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 근처 술집에서 마침내 새로운 술을 매입했대... 흐흐, 즐거운 일이야! |
story-prompt-2144 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 저 상점은 신장개업해서 새로운 물건들이 많대나 봐 상품 종류도 늘어났다지! |
story-prompt-2145 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 적과 싸우다가 기절하게 되면 HP 최대치가 줄어들지만, 회복포인트에서 회복할 수 있어! |
story-prompt-2146 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 명중률·방어력이 높은 필살기는 기술 사용후 틈이 많다네! 그 틈을 공격당하면, 충격이 크지 |
story-prompt-2147 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 있는데, 그곳에는 이상한 괴물들이 우글거리고 있다고 하네 |
story-prompt-2148 | 0x004a75e4 | render-scan-wait-delimited | 꼬마 「아저씨!! 아까는 정말 고마웠어요 |
story-prompt-2149 | 0x004a78e4 | render-scan-wait-delimited | 물에 빠졌던 친구는 부상이 심하지 않대요 아저씨 상처는 어때요?! |
story-prompt-2207 | 0x004a88f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「미남이 아니라서 미안해! |
story-prompt-2208 | 0x004a896e | render-scan-wait-delimited | 린샹 「꺄악!! |
story-prompt-2209 | 0x004a896e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「여, 여기는...?! |
0x004f5ae8 65 entries · 342 prompts · selector-root-range-candidate0x004f5c14..0x004f6e04 50 entries · 198 prompts · 5 choicesnearest scenes: map2_16j:34, map4_02f:16
아타호 / 「이런 산중에 마을이 있었네 / 애써 이곳까지 왔으니 / 『호랑이동굴』에 대해서 / 알아보는 게 좋겠다 / 아타호는 문을 노크했다 / 사내 / 「무슨 볼일이라도... / 아타호 / 「『호랑이동굴』이란 수련장이 / 어디 있는지 알고있나요?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f624c린샹 / 「후후... 잘 부탁해요 / 그럼 즉시 출발해요 / 둘이 찾는다면 의외로 / 빨리 찾을 수 있을 거예요 / 린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 / 속으론 기쁘잖아요?! | 0x00000003 → 0x004f626c → 0x004f62b8 아타호 / 「자네도『호랑이동굴』을 / 찾고있나 보구만 / 고양이귀 여권사 / 「이제 겨우 인사를 나눴으면서 / 친한 척하지 말아줘요!! / 노인 / 「자네,... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004f6260 | 0x004f6260린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 / 속으론 기쁘잖아요?! / 그럼 빨리 출발하죠 / 둘이 찾아나서면 의외로 / 빨리 찾을 수 있을 거예요 / 아타호 / 「이, 이봐! / 사람 말을 안듣는 아가씨네...) | 0x008f0132 → 0x004f6340 → 0x004f635c 노인 / 「끄윽! 이번엔 / 제대로 퍼왔구만! 자네 / 그걸 마시게! 이봐 / 아가씨도 어서 마시라고! / 노인 / 「그래 이번엔 제대로 퍼왔구만 / 수... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f6470아타호 / 「어... 이곳은...? / ... 여관인 것같은데... / 으~머리가 웅웅거리는구만 / 그 영감탱이 혹시... / 우릴 죽이려 했던 건... / 고양이귀 여권사 / 「흥! 너희들쯤은 식은죽먹기다! / 한꺼번에 덤벼보시지!! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f6a64아타호 / 「아무 물이나 길어 가서 / 안들키면 그만이잖아 / 린샹 / 「글쎄... 과연 그럴까요? / 아타호 / 「다시 한번 여기 물을 / 길어다 줘 볼까 | 0x00000003 → 0x004f6ab4 → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 / 돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 / 수많은 무투가들이 찾아왔지만 |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x004f6a8c | 0x004f6a8c린샹 / 「그렇게 하도록 하죠! / 「우물물」을 입수했다 / 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? | 0x00000003 → 0x004f6ab4 → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 / 돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 / 수많은 무투가들이 찾아왔지만 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f6aa0 | 0x004f6aa0「우물물」을 입수했다 / 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? | 0x00000003 → 0x004f69e4 → 0x004f6a48 아타호 / 「우물이... 마침 잘됐다 / 여기서 물을 길어 가자 / 린샹 / 「잠깐만! / 설마 속일 작정을... / 아타호 / 「물이야 아무 데서나 길어도...0x0000ec03 → 0x004f6b24 → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 / 돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 / 수많은 무투가들이 찾아왔지만0x6c68a113 → 0x004f6afc → 0x004f6b30 사내 / 「후~밭일도 보통이 아니구만 / 돈벌이도 신통찮고... / 여자 / 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 / 수많은 무투가들이 찾아왔지만 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f6e04여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!! | 0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!!0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!!0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f6cd4 | 0x004f6d08노인 / 「이 산 어딘가에 신의 사자가 / 은거하고 있다는 전설이 / 있다네.... 물론 그래서 / 이 산을 / 신의 산 / 이라 / 부르게 된 걸세! / 아타호 / 「우물이... 마침 잘됐다 / 여기서 물을 길어 가자 | 0x00000003 → 0x004f6cd4 → 0x004f6d08 노인 / 「이 산 어딘가에 신의 사자가 / 은거하고 있다는 전설이 / 있다네.... 물론 그래서 / 이 산을 / 신의 산 / 이라 / 부르게 된 걸세! ... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f6df4 | 0x004f6e04여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!! | 0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!!0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!!0x00000003 → 0x004f6df4 → 0x004f6e04 여관 여주인 / 「쉬었다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004f5c14 | 0x0054fc80 | 33 | 아타호 / 「이런 산중에 마을이 있었네 / 애써 이곳까지 왔으니 / 『호랑이동굴』에 대해서 / 알아보는 게 좋겠다 / 아타호는 문을 노크했다 |
0x004f5c94 | 0x0055090e | 8 | 고집 센 여자 목소리 / 「끈질기군요! 싫은 건 / 싫다잖아요!! / 남자 목소리 / 「이봐 무슨 소릴...! / 나한테 그래도 되는 거야... / 고집 센 여자 목소리 / 「당신 정말 대단해졌네요 / 나에게 훈계씩이나 하다니... |
0x004f5d7c | 0x00550b5c | 4 | 고양이귀 여권사 / 「흥! 너희들쯤은 식은죽먹기다! / 한꺼번에 덤벼보시지!! / 아타호 / 「저, 저런... / 연약한 여자 한명에게 사내놈 / 셋이 한꺼번에 덤비다니... / 정말 꼴불견이군! |
0x004f5d90 | 0x00550c4e | 7 | 검정도복(빨간띠) / 「뭐야? 영감은 물러나 있어 / 방해하면 다칠걸!!! / 고양이귀 여권사 / 「그래요 영감님 / 당신과는 상관없잖아요... / 저 상처는... / 푸훗, 설마 그럴 리가...) |
0x004f5dcc | 0x00550df8 | 2 | 검정도복(빨간띠) / 「제길... 두고보자!! / 아타호 / 「저런... 바보녀석들! |
0x004f5e0c | 0x00550e32 | 4 | 아타호 / 「저런... 바보녀석들! / 실력은 없고, 입만 살아서... / 녀석들은 틀림없이 / 터지는 게 전문일거야... / 고양이귀 여권사 / 역시 생각했던 대로야) |
0x004f5e38 | 0x00550f0e | 5 | 고양이귀 여권사 / 「저런저런... / 영감은 입만 살았었군 / 자, 네놈들!! / 한꺼번에 덤벼라!! / 절대로 봐주지 않을 테다! / 검정도복(빨간띠) / 「흥! 그 잘난 얼굴에서 / 피눈물을 쏟게 해주마! |
0x004f5e80 | 0x00551072 | 5 | 검정도복(빨간띠) / 「으~아이구 아파라! / 다른 검정도복(흰띠) / 「치... 치호님!! / 고양이귀 여권사 / 「흥... 빨리 사라져버렷! |
0x004f5ec8 | 0x00551156 | 3 | 고양이귀 여권사 / 「괜히 잘난 체하다가 / 큰코만 다쳤잖아요 / 이런 게 싫거들랑... / 괜시리 쓸데없는 일에 / 끼어들지 말아요!! / 아타호 / 「... 이봐 아가씨 / 나 좀 도와주게! |
0x004f5ef4 | 0x00551204 | 6 | 아타호 / 「... 이봐 아가씨 / 나 좀 도와주게! / 내가 이렇게 된 건 / 모두 자네 때문이잖아! / 고양이귀 여권사 / 「뭐예요? 당신이 멋대로 / 끼어들다 그런거잖아요! |
0x004f5f50 | 0x00551346 | 4 | 아타호 / 「휴우..., 아가씨 / 다친 곳은 없나?! / 고양이귀 여권사 / 「괜찮아요, 그런 녀석들에게 / 호락호락 당할 내가 아니니까! / ... 고맙다는 말은 안하겠어요 / 나는 영감님한테 / 도와달란 적은 없으니까! |
0x004f5fd4 | 0x00551454 | 5 | 아타호 / 「휴우..., 아가씨! / 다친 곳은 없나?! / 고양이귀 여권사 / 「괜찮아요, 그런 녀석들에게 / 호락호락 당할 내가 아니니까! / ... 고맙다는 말은 않겠어요 / 영감님이 좋아서 한 일이니까! |
0x004f6008 | 0x00551552 | 2 | 고양이귀 여권사 / 「... 뭔가 잘못된 걸꺼야... / 내가 패할 리가 없어... / 고양이귀 여권사 / 「자, 네녀석들 / 한꺼번에 덤비시지! |
0x004f601c | 0x005515b6 | 9 | 고양이귀 여권사 / 「자, 네녀석들 / 한꺼번에 덤비시지! / 적당히 봐주진 않겠어!! / 검정도복(빨간띠) / 「흥! 네 그 잘난 얼굴에서 / 피눈물을 쏟게 해주마!! |
0x004f6040 | 0x005516e8 | 5 | 아타호 / 「이건 안돼!! / 모양이 너무 안좋아! / 아타호 / 「허어... 정말 기가 센 처녀로군 / ... 처녀라하기엔 나이가 많나... / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워욧! |
0x004f6090 | 0x00551736 | 4 | 아타호 / 「허어... 정말 기가 센 처녀로군 / ... 처녀라하기엔 나이가 많나... / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워욧! / 아타호 / 휴... 귀가 그렇게 좋다니...) |
0x004f60d4 | 0x0055179c | 3 | 고양이귀 여권사 / 「시끄러워욧! / 아타호 / 휴... 귀가 그렇게 좋다니...) / 린샹 / 「어머? 괜찮아요? |
0x004f611c | 0x005517d6 | 2 | 아타호 / 휴... 귀가 그렇게 좋다니...) / 린샹 / 「어머? 괜찮아요? |
0x004f6238 | 0x00551818 | 14 | 린샹 / 「어머? 괜찮아요? / 아타호 / 「난 괜찮지만... / 자넨 어떤가? / 린샹 / 「응, 저도 괜찮아요 |
0x004f624c | 0x00551b1e | 3 | 린샹 / 「후후... 잘 부탁해요 / 그럼 즉시 출발해요 / 둘이 찾는다면 의외로 / 빨리 찾을 수 있을 거예요 / 린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 / 속으론 기쁘잖아요?! |
0x004f6260 | 0x00551bae | 13 | 린샹 / 「어머? 쑥쓰러운 모양이네 / 속으론 기쁘잖아요?! / 그럼 빨리 출발하죠 / 둘이 찾아나서면 의외로 / 빨리 찾을 수 있을 거예요 / 아타호 / 「이, 이봐! / 사람 말을 안듣는 아가씨네...) |
0x004f62b8 | 0x00551f34 | 3 | 아타호 / 「자네도『호랑이동굴』을 / 찾고있나 보구만 / 고양이귀 여권사 / 「이제 겨우 인사를 나눴으면서 / 친한 척하지 말아줘요!! / 노인 / 「자네, 즐거워 보이는구먼... / 이름이 뭔가?! |
0x004f62f4 | 0x00551fe8 | 30 | 노인 / 「자네, 즐거워 보이는구먼... / 이름이 뭔가?! / 아타호 / 「엥~! 저는 / 아타호라 하는데요... / 고양이귀 여권사 / 아타호? 설마...!? / 하지만 분명히...) |
0x004f635c | 0x00552e00 | 3 | 노인 / 「끄윽! 이번엔 / 제대로 퍼왔구만! 자네 / 그걸 마시게! 이봐 / 아가씨도 어서 마시라고! / 노인 / 「그래 이번엔 제대로 퍼왔구만 / 수고했어... 으~끄윽! |
0x004f6370 | 0x00552e84 | 3 | 노인 / 「그래 이번엔 제대로 퍼왔구만 / 수고했어... 으~끄윽! / 자네, 어서 그걸 마시게 / 거기 아가씨도 어서...!! / 린샹 / 「네? 저도?! |
0x004f637c | 0x00552f18 | 8 | 린샹 / 「네? 저도?! / 노인 / 「그랴, 어서 마시래도! / 아타호 / 「왜, 우리들이...?! |
0x004f63c0 | 0x005530a6 | 3 | 아타호 / 「우... 우웩! / 여... 영감, 이건... / 린샹 / 「괴... 괴로워... / 노인 / 「... 이 두사람 자격이 있는지 / 어떤지 두고봐야겠군! |
0x004f63e8 | 0x00553110 | 32 | 노인 / 「... 이 두사람 자격이 있는지 / 어떤지 두고봐야겠군! / 만약, 이 시험만 통과하면... / 그 가짜 벽을 간파할 수 / 있을 텐데...!! / 아타호 / 「어라? 축제인가? / 구경이나 하다 갈까 |
0x004f6470 | 0x00550ab4 | 31 | 아타호 / 「어... 이곳은...? / ... 여관인 것같은데... / 으~머리가 웅웅거리는구만 / 그 영감탱이 혹시... / 우릴 죽이려 했던 건... / 고양이귀 여권사 / 「흥! 너희들쯤은 식은죽먹기다! / 한꺼번에 덤벼보시지!! |
0x004f65fc | 0x0054fd18 | 2 | 아타호는 문을 노크했다 / 사내 / 「무슨 볼일이라도... |
0x004f6640 | 0x0054fd40 | 4 | 사내 / 「무슨 볼일이라도... / 아타호 / 「『호랑이동굴』이란 수련장이 / 어디 있는지 알고있나요? / 사내 / 「잘 모르겠는데... / 쓸데없이 노크하지 말아줘! |
0x004f6698 | 0x0054fe08 | 5 | 아타호 / 「이집 주인은 기분이 / 안좋은 것 같으니 / 여러번 불러내는 건 / 그만두는 게 좋겠다 / 린샹 / 「괜히 이곳저곳 기웃거리지 말고 / 『호랑이동굴』로 가자구요! |
0x004f66ac | 0x0054fe90 | 3 | 린샹 / 「괜히 이곳저곳 기웃거리지 말고 / 『호랑이동굴』로 가자구요! / 아타호는 문을 두드렸다 / 노인 / 「... 누구신가? |
0x004f6720 | 0x0054fef4 | 2 | 아타호는 문을 두드렸다 / 노인 / 「... 누구신가? |
0x004f6764 | 0x0054ff1c | 8 | 노인 / 「... 누구신가? / 아타호 / 「전설의 수련장『호랑이동굴』이 / 어디있는지 알고 계십니까?! / 노인 / 「...『호랑이동굴』로 가는 겐가? / 글쎄... 장소까진 정확히 모르네만 |
0x004f67bc | 0x00550128 | 5 | 아타호 / 「영감님 말씀으로 보면 / 『호랑이동굴』로 가려면 / ... 테스트를 거쳐야한다는 건데 / 도대체 어떤 종류의 테스트지? / 린샹 / 「괜히 여기저기 어슬렁거리지말고 / 빨리『호랑이동굴』로 가자구요 |
0x004f67d0 | 0x005501ce | 3 | 린샹 / 「괜히 여기저기 어슬렁거리지말고 / 빨리『호랑이동굴』로 가자구요 / 아타호는 문을 두드렸다 / 여자 / 「무슨 일이시죠? |
0x004f6844 | 0x00550234 | 2 | 아타호는 문을 두드렸다 / 여자 / 「무슨 일이시죠? |
0x004f6888 | 0x0055025c | 4 | 여자 / 「무슨 일이시죠? / 아타호 / 「혹시『호랑이동굴』이라는 곳이 / 어디에 있는지 아십니까? / 여자 / 「모르겠네요 / 이름은 들어본 듯 한데... |
0x004f68e0 | 0x0055031c | 5 | 아타호 / 「이집 주인은 / 아무것도 모르는 것같으니까 / 여러번 불러내봤자 / 헛수고일 뿐이야 / 린샹 / 「괜히 쓸데없이 어슬렁거리지 말고 / 빨리『호랑이동굴』로 가자구요 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4721 | 0x0054fc78 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 산중에 마을이 있었네 애써 이곳까지 왔으니 |
story-prompt-4722 | 0x0054fcd4 | render-scan-wait-delimited | 『호랑이동굴』에 대해서 알아보는 게 좋겠다 |
story-prompt-4723 | 0x0054fcd4 | render-scan-wait-delimited | 아타호는 문을 노크했다 |
story-prompt-4724 | 0x0054fcd4 | render-scan-wait-delimited | 사내 「무슨 볼일이라도... |
story-prompt-4725 | 0x0054fd68 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「『호랑이동굴』이란 수련장이 어디 있는지 알고있나요? |
story-prompt-4726 | 0x0054fdc0 | render-scan-wait-delimited | 사내 「잘 모르겠는데... 쓸데없이 노크하지 말아줘! |
story-prompt-4727 | 0x0054fdc0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이집 주인은 기분이 안좋은 것 같으니 |
story-prompt-4728 | 0x0054fe50 | render-scan-wait-delimited | 여러번 불러내는 건 그만두는 게 좋겠다 |
story-prompt-4729 | 0x0054fe50 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「괜히 이곳저곳 기웃거리지 말고 『호랑이동굴』로 가자구요! |
story-prompt-4730 | 0x0054fe50 | render-scan-wait-delimited | 아타호는 문을 두드렸다 |
story-prompt-4731 | 0x0054fe50 | render-scan-wait-delimited | 노인 「... 누구신가? |
story-prompt-4732 | 0x0054ff3e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「전설의 수련장『호랑이동굴』이 어디있는지 알고 계십니까?! |
story-prompt-4733 | 0x0054ff9c | render-scan-wait-delimited | 노인 「...『호랑이동굴』로 가는 겐가? 글쎄... 장소까진 정확히 모르네만 |
story-prompt-4734 | 0x0054fff4 | render-scan-wait-delimited | 분명, 이 산 안에 있다네 ...『호랑이동굴』로 가려는 자는 먼저, 수련할 자격이 있는지 |
story-prompt-4735 | 0x00550060 | render-scan-wait-delimited | 테스트를 받고, 합격을 해야만 『호랑이동굴』에서 수련할 수 있다네 |
story-prompt-4736 | 0x005500b8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「테스트? |
story-prompt-4737 | 0x005500dc | render-scan-wait-delimited | 노인 「어떤 테스트를 하는 지 그것까지는 잘 모르겠네 |
story-prompt-4738 | 0x005500dc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「영감님 말씀으로 보면 『호랑이동굴』로 가려면 |
story-prompt-4739 | 0x00550178 | render-scan-wait-delimited | ... 테스트를 거쳐야한다는 건데 도대체 어떤 종류의 테스트지? |
story-prompt-4740 | 0x00550178 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「괜히 여기저기 어슬렁거리지말고 빨리『호랑이동굴』로 가자구요 |
story-prompt-4741 | 0x00550178 | render-scan-wait-delimited | 아타호는 문을 두드렸다 |
story-prompt-4742 | 0x00550178 | render-scan-wait-delimited | 여자 「무슨 일이시죠? |
story-prompt-4743 | 0x00550282 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「혹시『호랑이동굴』이라는 곳이 어디에 있는지 아십니까? |
story-prompt-4744 | 0x005502dc | render-scan-wait-delimited | 여자 「모르겠네요 이름은 들어본 듯 한데... |
story-prompt-4745 | 0x005502dc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이집 주인은 아무것도 모르는 것같으니까 |
story-prompt-4746 | 0x00550366 | render-scan-wait-delimited | 여러번 불러내봤자 헛수고일 뿐이야 |
story-prompt-4747 | 0x00550366 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「괜히 쓸데없이 어슬렁거리지 말고 빨리『호랑이동굴』로 가자구요 |
story-prompt-4748 | 0x00550366 | render-scan-wait-delimited | 사내 「후~밭일도 보통이 아니구만 돈벌이도 신통찮고... |
story-prompt-4749 | 0x00550366 | render-scan-wait-delimited | 여자 「이곳 신의 산에는 당신들처럼 수많은 무투가들이 찾아왔지만 |
story-prompt-4750 | 0x005504b0 | render-scan-wait-delimited | 거의 모든 이들이 목적을 이루지 못하고, 중도에서 하산하고 말았죠!! |
0x004f7350..0x004f7370 2 entries · 26 prompts · 0 choicesnearest scenes: map4_02f:2
고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 / 자네 이런 곳에서 / 뭘 하고 있나?! / 관광온 것은 아닐 테고... / 고양이귀 여권사 / 「저는... 으음... / 아, 아무 것도 아녜요... / 고양이귀 여권사 / 「저는 신경쓰지말고 / 그냥 내버려둬요!!
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004f7350 | 0x00551d5c | 5 | 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 / 자네 이런 곳에서 / 뭘 하고 있나?! / 관광온 것은 아닐 테고... |
0x004f7370 | 0x00551e6c | 22 | 고양이귀 여권사 / 「저는 신경쓰지말고 / 그냥 내버려둬요!! / 아타호 / 「애교라곤 털끝만치도 없구만... / 고양이귀 여권사 / 「시끄러워요!! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4835 | 0x00551c60 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「어머? 당신은... |
story-prompt-4836 | 0x00551d96 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허, 또 만났구만 |
story-prompt-4837 | 0x00551dc0 | render-scan-wait-delimited | 자네 이런 곳에서 뭘 하고 있나?! 관광온 것은 아닐 테고... |
story-prompt-4838 | 0x00551e18 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「저는... 으음... 아, 아무 것도 아녜요... |
story-prompt-4839 | 0x00551e18 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「저는 신경쓰지말고 그냥 내버려둬요!! |
story-prompt-4840 | 0x00551ec2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「애교라곤 털끝만치도 없구만... |
story-prompt-4841 | 0x00551efc | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「시끄러워요!! |
story-prompt-4842 | 0x00551efc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「자네도『호랑이동굴』을 찾고있나 보구만 |
story-prompt-4843 | 0x00551f80 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「이제 겨우 인사를 나눴으면서 친한 척하지 말아줘요!! |
story-prompt-4844 | 0x00551f80 | render-scan-wait-delimited | 노인 「자네, 즐거워 보이는구먼... 이름이 뭔가?! |
story-prompt-4845 | 0x0055202e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「엥~! 저는 아타호라 하는데요... |
story-prompt-4846 | 0x00552070 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 아타호? 설마...!? 하지만 분명히...) |
story-prompt-4847 | 0x005520c6 | render-scan-wait-delimited | 노인 「그런가... 이보게 아타호! 물 좀 떠다주지 않겠나 |
story-prompt-4848 | 0x0055210e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 왜 내가...?! |
story-prompt-4849 | 0x0055213a | render-scan-wait-delimited | 노인 「부탁일세! 산으로 가서 암청수를 떠다 주게나 |
story-prompt-4850 | 0x00552180 | render-scan-wait-delimited | 바위 틈에서 새어 나오는 암청수 말일세!!! |
story-prompt-4851 | 0x005521be | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그런데, 왜 하필 내가? |
story-prompt-4852 | 0x005521f2 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「... 여기서 주정뱅이를 상대해봐야 아무런 소용도 없잖아요 |
story-prompt-4853 | 0x00552252 | render-scan-wait-delimited | 내가 같이 가줄테니까 상관말고 빨리 암청수나 뜨러 가자구요!! |
story-prompt-4854 | 0x005522ac | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허참! 왜 내가 가야 하지? 더구나 자네하고 함께...?! |
story-prompt-4855 | 0x00552304 | render-scan-wait-delimited | 친한 척하지 말라고 한 건 자네였던 것같은데! |
story-prompt-4856 | 0x00552348 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「내참! 사내가 되갖고선 마음 씀씀이가 좁쌀같기는! |
story-prompt-4857 | 0x005523a8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「정말 고집쟁이에 제멋대로인 아가씨로구만!! |
story-prompt-4858 | 0x005523f6 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「제 이름은 린샹이예요! 잘 좀 부탁해요! |
story-prompt-4859 | 0x0055244c | render-scan-wait-delimited | 린샹이 동료가 되었다 |
story-prompt-4860 | 0x0055244c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 근처에 『호랑이동굴』 이라는 곳이 있을 텐데... |
0x004f7a68..0x004f7e28 13 entries · 118 prompts · 2 choicesnearest scenes: map4_02f:13
술집 주인 / 「미안합니다 아직 준비중이라... / 다음에 또 오세요! / 술집 주인 / 「관광객이세요? 그렇다면 / 여관에서 쉬다 오시죠 / 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 / 자네 이런 곳에서 / 뭘 하고 있나?! / 관광온 것은 아닐 테고...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004f7e28점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x004f7e18 → 0x004f7e28 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f7be4 | 0x004f7c3c노인 / 「어... 취한다~ / 술 가져와, 술! / 노인 / 「으음... 꺼억 / 빨리 암청수를 가져와! / 노인 / 「물~암청수를 가져와!! / 거기 두사람 부탁이네! | 0x00a20132 → 0x004f7c70 → 0x004f7c70 노인 / 「물~암청수를 가져와!! / 거기 두사람 부탁이네! / 아타호 / 「싫다고... 몇번이나 / 얘기해야 알아요? / 린샹 / 「... 전혀 안듣나 봐... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004f7e18 | 0x004f7e28점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x004f7e18 → 0x004f7e28 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004f7a68 | 0x00551cb0 | 3 | 술집 주인 / 「미안합니다 아직 준비중이라... / 다음에 또 오세요! / 술집 주인 / 「관광객이세요? 그렇다면 / 여관에서 쉬다 오시죠 / 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... |
0x004f7a80 | 0x00551d08 | 27 | 술집 주인 / 「관광객이세요? 그렇다면 / 여관에서 쉬다 오시죠 / 고양이귀 여권사 / 「어머? 당신은... / 아타호 / 「허허, 또 만났구만 |
0x004f7aa0 | 0x0055248a | 9 | 아타호 / 「이 근처에 『호랑이동굴』 / 이라는 곳이 있을 텐데... / 주인장은 모르시오(무게)! / 술집 주인 / 「형씨도 『호랑이동굴』을 / 찾고 있나?! |
0x004f7ab8 | 0x00552614 | 4 | 술집 주인 / 「『호랑이동굴』도전자끼리 / 정보교환이라도 하면 어떤가? / 술집 주인 / 「주정뱅이와 다툼이 좀 있었는데 / 늘상 있는 일이라서... / 술집 주인 / 「암청수라... 그런걸 마시면 / 배탈날지도 몰라? |
0x004f7ad4 | 0x00552670 | 3 | 술집 주인 / 「주정뱅이와 다툼이 좀 있었는데 / 늘상 있는 일이라서... / 술집 주인 / 「암청수라... 그런걸 마시면 / 배탈날지도 몰라? / 술집 주인 / 「그 영감님이라면 / 유감이지만 못봤네 |
0x004f7aec | 0x005526cc | 2 | 술집 주인 / 「암청수라... 그런걸 마시면 / 배탈날지도 몰라? / 술집 주인 / 「그 영감님이라면 / 유감이지만 못봤네 |
0x004f7b08 | 0x0055271c | 12 | 술집 주인 / 「그 영감님이라면 / 유감이지만 못봤네 / ... 그땐 정말 깜짝놀랐네 / 두사람이 갑자기 쓰러져서 / 꼭 죽는 줄 알았다니까! / 아타호 / 「그땐 정말 신세 많았수 / 겨우겨우 살았다니까 |
0x004f7b20 | 0x0055298a | 4 | 술집 주인 / 「...『호랑이동굴』로 가는 건가? / 열심히 해보게!! / 노인 / 「어... 취한다~ / 술 가져와, 술! / 노인 / 「으음... 꺼억 / 빨리 암청수를 가져와! |
0x004f7c3c | 0x005529e2 | 3 | 노인 / 「어... 취한다~ / 술 가져와, 술! / 노인 / 「으음... 꺼억 / 빨리 암청수를 가져와! / 노인 / 「물~암청수를 가져와!! / 거기 두사람 부탁이네! |
0x004f7c58 | 0x00552a1e | 2 | 노인 / 「으음... 꺼억 / 빨리 암청수를 가져와! / 노인 / 「물~암청수를 가져와!! / 거기 두사람 부탁이네! |
0x004f7c70 | 0x00552a60 | 5 | 노인 / 「물~암청수를 가져와!! / 거기 두사람 부탁이네! / 아타호 / 「싫다고... 몇번이나 / 얘기해야 알아요? / 린샹 / 「... 전혀 안듣나 봐요 / 역시 주정뱅이 노인인가봐 |
0x004f7c84 | 0x00552b8e | 33 | 노인 / 「이봐~! 벌써 떠가지고 / 온거야?!... 으잉!? / 누가 우물물을 퍼오라고 / 했어! 으~취한다 / 딴짓말고 암청수를 가져와! / 아타호 / 「아니, 이 영감님이... / 남에게 부탁을 하는 주제에 |
0x004f7e28 | 0x004a1288 | 35 | 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-4833 | 0x00551c60 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「미안합니다 아직 준비중이라... 다음에 또 오세요! |
story-prompt-4834 | 0x00551c60 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「관광객이세요? 그렇다면 여관에서 쉬다 오시죠 |
story-prompt-4835 | 0x00551c60 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「어머? 당신은... |
story-prompt-4836 | 0x00551d96 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허, 또 만났구만 |
story-prompt-4837 | 0x00551dc0 | render-scan-wait-delimited | 자네 이런 곳에서 뭘 하고 있나?! 관광온 것은 아닐 테고... |
story-prompt-4838 | 0x00551e18 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「저는... 으음... 아, 아무 것도 아녜요... |
story-prompt-4839 | 0x00551e18 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「저는 신경쓰지말고 그냥 내버려둬요!! |
story-prompt-4840 | 0x00551ec2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「애교라곤 털끝만치도 없구만... |
story-prompt-4841 | 0x00551efc | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「시끄러워요!! |
story-prompt-4842 | 0x00551efc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「자네도『호랑이동굴』을 찾고있나 보구만 |
story-prompt-4843 | 0x00551f80 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「이제 겨우 인사를 나눴으면서 친한 척하지 말아줘요!! |
story-prompt-4844 | 0x00551f80 | render-scan-wait-delimited | 노인 「자네, 즐거워 보이는구먼... 이름이 뭔가?! |
story-prompt-4845 | 0x0055202e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「엥~! 저는 아타호라 하는데요... |
story-prompt-4846 | 0x00552070 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 아타호? 설마...!? 하지만 분명히...) |
story-prompt-4847 | 0x005520c6 | render-scan-wait-delimited | 노인 「그런가... 이보게 아타호! 물 좀 떠다주지 않겠나 |
story-prompt-4848 | 0x0055210e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 왜 내가...?! |
story-prompt-4849 | 0x0055213a | render-scan-wait-delimited | 노인 「부탁일세! 산으로 가서 암청수를 떠다 주게나 |
story-prompt-4850 | 0x00552180 | render-scan-wait-delimited | 바위 틈에서 새어 나오는 암청수 말일세!!! |
story-prompt-4851 | 0x005521be | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그런데, 왜 하필 내가? |
story-prompt-4852 | 0x005521f2 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「... 여기서 주정뱅이를 상대해봐야 아무런 소용도 없잖아요 |
story-prompt-4853 | 0x00552252 | render-scan-wait-delimited | 내가 같이 가줄테니까 상관말고 빨리 암청수나 뜨러 가자구요!! |
story-prompt-4854 | 0x005522ac | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허참! 왜 내가 가야 하지? 더구나 자네하고 함께...?! |
story-prompt-4855 | 0x00552304 | render-scan-wait-delimited | 친한 척하지 말라고 한 건 자네였던 것같은데! |
story-prompt-4856 | 0x00552348 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「내참! 사내가 되갖고선 마음 씀씀이가 좁쌀같기는! |
story-prompt-4857 | 0x005523a8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「정말 고집쟁이에 제멋대로인 아가씨로구만!! |
story-prompt-4858 | 0x005523f6 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여권사 「제 이름은 린샹이예요! 잘 좀 부탁해요! |
story-prompt-4859 | 0x0055244c | render-scan-wait-delimited | 린샹이 동료가 되었다 |
story-prompt-4860 | 0x0055244c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 근처에 『호랑이동굴』 이라는 곳이 있을 텐데... |
story-prompt-4861 | 0x005524e0 | render-scan-wait-delimited | 주인장은 모르시오(무게)! |
story-prompt-4862 | 0x0055250a | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「형씨도 『호랑이동굴』을 찾고 있나?! |
0x004f8dd8 18 entries · 55 prompts · selector-root-range-candidate0x004fe93c..0x004fefa0 18 entries · 55 prompts · 5 choicesnearest scenes: map2_04l:18
스마슈 / 「어라? 뭐지?! / 스마슈 / 「풋! 식은죽 먹기로군 / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 스마슈 / 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 / 흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?! / 스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 / 이 석상... 혹시 움직이는 건...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004feb88석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아! | 0x00000003 → 0x004feb78 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아!0x0000ec03 → 0x004febfc → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?!0x002f0032 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?!0x00000003 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004feb2c | 0x004feb3c스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 / 여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 | 0x00000003 → 0x004feb2c → 0x004feb3c 스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 / 여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x004feb84 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아!0x00000003 → 0x004feb78 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004fec08낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004feb78 | 0x004feb88석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아! | 0x00000003 → 0x004feb78 → 0x004feb88 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아!0x0000ec03 → 0x004febfc → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?!0x002f0032 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?!0x00000003 → 0x004febf0 → 0x004fec08 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004fec1c스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?! / 「수면비약」을 발견했다 / 스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 / 좋아 이 약을 갖고 가자! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x004fee90스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 / 이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... / 혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 / 식은죽 먹기지 뭐! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004fecd8 | 0x004fed14다리오스 / 「황금돼지야 / 도대체 어디 있는거니! / 스마슈 / 「황금돼지? / 그런 것도 있었나? / 다리오스 / 「응. 그런 소문을 듣고 왔는데 / 역시 뜬소문이었나봐!! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x004fee40 | 0x004fee90스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 / 이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... / 혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 / 식은죽 먹기지 뭐! | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x004fe93c | 0x00441af8 | 2 | 스마슈 / 「어라? 뭐지?! / 스마슈 / 「풋! 식은죽 먹기로군 |
0x004fe9b4 | 0x00441b2c | 7 | 스마슈 / 「풋! 식은죽 먹기로군 / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 스마슈 / 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 / 흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?! |
0x004fea24 | 0x00441ba6 | 10 | 스마슈 / 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 / 흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?! / 스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 / 이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... / 혹시... 보물상자를 여는 순간... |
0x004feb3c | 0x00441928 | 20 | 스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 / 여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 |
0x004feb88 | 0x00441ec4 | 30 | 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 / 이거... 괜시리 / 헛걸음질만 쳤잖아! |
0x004fec08 | 0x00441982 | 5 | 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 연다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?! |
0x004fec1c | 0x004419d8 | 3 | 스마슈 / 「어라? 보물상자!! / 뭐가 들었을까?! / 「수면비약」을 발견했다 / 스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 / 좋아 이 약을 갖고 가자! |
0x004fec34 | 0x00441a28 | 2 | 「수면비약」을 발견했다 / 스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 / 좋아 이 약을 갖고 가자! |
0x004fec54 | 0x00441a50 | 10 | 스마슈 / 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 / 좋아 이 약을 갖고 가자! / 「수면비약」을 손에 넣었다 / 스마슈 / 「어라? 뭐지?! |
0x004fed14 | 0x0044172c | 4 | 다리오스 / 「황금돼지야 / 도대체 어디 있는거니! / 스마슈 / 「황금돼지? / 그런 것도 있었나? / 다리오스 / 「응. 그런 소문을 듣고 왔는데 / 역시 뜬소문이었나봐!! |
0x004fed2c | 0x00441814 | 5 | 다리오스 / 「이봐, 유적 안의 몬스터들은 / 강적뿐이라구! / 겉보기에 검사처럼 보이는데 / 괜한 솜씨자랑하려거든 / 애초에 그만두는게 좋을껄! / 스마슈 / 「이런, 제기랄!! / 몬스터가 나온다니 그만둬야겠군 |
0x004fed48 | 0x004418ce | 16 | 스마슈 / 「이런, 제기랄!! / 몬스터가 나온다니 그만둬야겠군 / 스마슈 / 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 / 여긴 통행금지인 모양이군 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? |
0x004fee90 | 0x00441c12 | 4 | 스마슈 / 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 / 이 석상... 혹시 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... / 혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 / 식은죽 먹기지 뭐! |
0x004feea4 | 0x00441c78 | 3 | 스마슈 / 「움직일 것같진 않은데... / 혹시... 보물상자를 여는 순간... / 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 / 식은죽 먹기지 뭐! / 스마슈 / 「쨔~안! / 오늘은 컨디션이 만점이니까 |
0x004feec8 | 0x00441cd8 | 2 | 스마슈 / 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 / 식은죽 먹기지 뭐! / 스마슈 / 「쨔~안! / 오늘은 컨디션이 만점이니까 |
0x004fef0c | 0x00441d32 | 6 | 스마슈 / 「쨔~안! / 오늘은 컨디션이 만점이니까 / 이럴때 이 햄머로--기냥~ / 저 석상을 팍 뽀개버려!! / 좋아, 어디 한--번 / 간닷! 필살... 암석파괴충!!! |
0x004fef84 | 0x00441e0a | 3 | 스마슈 / 「휴우~이제 안전하게 / 약을 손에 넣을 수 있겠군 / 스마슈 / 「어? 이거... 최근에 부순 것같은데 / 도대체 누가 그랬지? / 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! |
0x004fefa0 | 0x00441e64 | 20 | 스마슈 / 「어? 이거... 최근에 부순 것같은데 / 도대체 누가 그랬지? / 석판 / 「세명이 동시에 밟으시오!! / 스마슈 / 「세사람 모두 모이지 않으면 / 이 앞으론 진행할 수 없겠군 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0014 | 0x00441ab4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 뭐지?! |
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story-prompt-0016 | 0x00441b62 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 손에 넣었다 |
story-prompt-0017 | 0x00441b62 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아무래도 저 석상이 거슬리는데 흐음... 뭔가 좋은 방법이 없나?! |
story-prompt-0018 | 0x00441b62 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 왠지 불길한 느낌이 드는데 이 석상... 혹시 움직이는 건... |
story-prompt-0019 | 0x00441b62 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「움직일 것같진 않은데... 혹시... 보물상자를 여는 순간... |
story-prompt-0020 | 0x00441b62 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「칫! 돌로 만든 석상쯤이야 식은죽 먹기지 뭐! |
story-prompt-0021 | 0x00441b62 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「쨔~안! 오늘은 컨디션이 만점이니까 |
story-prompt-0022 | 0x00441d78 | render-scan-wait-delimited | 이럴때 이 햄머로--기냥~ 저 석상을 팍 뽀개버려!! 좋아, 어디 한--번 |
story-prompt-0023 | 0x00441dda | render-scan-wait-delimited | 간닷! 필살... 암석파괴충!!! |
story-prompt-0024 | 0x00441dda | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「휴우~이제 안전하게 약을 손에 넣을 수 있겠군 |
story-prompt-0025 | 0x00441dda | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어? 이거... 최근에 부순 것같은데 도대체 누가 그랬지? |
story-prompt-0026 | 0x00441dda | render-scan-wait-delimited | 석판 「세명이 동시에 밟으시오!! |
story-prompt-0007 | 0x00441862 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「칫! 열쇠가 잠겼잖아 여긴 통행금지인 모양이군 |
story-prompt-0008 | 0x00441862 | render-scan-wait-delimited | 낡은 보물상자가 있다 열어볼까요? |
story-prompt-0009 | 0x004419b4 | choice-marker-delimited | 연다 그만둔다 |
story-prompt-0010 | 0x004419b4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 보물상자!! 뭐가 들었을까?! |
story-prompt-0011 | 0x004419b4 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 발견했다 |
story-prompt-0012 | 0x004419b4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「더이상 이상한 장치는 없나보군」 좋아 이 약을 갖고 가자! |
story-prompt-0013 | 0x00441ab4 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 손에 넣었다 |
story-prompt-0027 | 0x00441ef6 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「세사람 모두 모이지 않으면 이 앞으론 진행할 수 없겠군 |
story-prompt-0028 | 0x00441f4e | render-scan-wait-delimited | 이거... 괜시리 헛걸음질만 쳤잖아! |
story-prompt-0029 | 0x00441fbc | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「후... 페톰녀석은 혼자 가버리고...... |
story-prompt-0030 | 0x00442008 | render-scan-wait-delimited | 유적안에는 괴물들이 득시글거리니... 야단났군! |
story-prompt-0031 | 0x0044204e | render-scan-wait-delimited | 아타호 이자가... 페톰녀석이 말했던 푸줏간 주인인가?) |
story-prompt-0032 | 0x004420a0 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「황금돼지야! 넌 대체 어딨니!! |
story-prompt-0033 | 0x004420e4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 이녀석... 왠지 위험한 놈이군 왠지 이놈에겐...... |
story-prompt-0034 | 0x00442132 | render-scan-wait-delimited | 접근하지 않는 게 현명하겠다...) |
story-prompt-0035 | 0x00442132 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「유적안에 우글거리는 괴물들은 모두 강적뿐이야 |
story-prompt-0036 | 0x004421bc | render-scan-wait-delimited | 겉보기에 무투가처럼 보이는데 괜히 허튼 솜씨자랑은 안하는 편이 좋아! |
0x00500000 16 entries · 27 prompts · selector-root-range-candidate0x0050018c..0x0050071c 16 entries · 27 prompts · 3 choicesnearest scenes: map2_04l:16
아타호 / 「이건 뭐지?! / 아타호 / 「휴우~정말 / 힘들었다! / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「저 석상을 치우지 않으면 / 아이템은 못 얻겠군... / 「수면비약」을 발견했다
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005003d8석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 / 별 도리가 없겠군... / 일단 이곳은 단념하자! / 단념은 빠를수록 좋지!! | 0x00000003 → 0x005003c8 → 0x005003d8 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 / 별 도리가 없겠군... / 일단 이곳은 단념하자! / 단념은 빠...0x0000ec03 → 0x0050044c → 0x00500458 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 / 같진 않구만0x002f0032 → 0x00500440 → 0x00500458 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 / 같진 않구만0x00000003 → 0x00500440 → 0x00500458 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 / 같진 않구만 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0050037c | 0x0050038c아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 여긴 들어갈 수 없겠는걸 / 다른 곳을 찾아보자! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? | 0x00000003 → 0x0050037c → 0x0050038c 아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 여긴 들어갈 수 없겠는걸 / 다른 곳을 찾아보자! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어...0x0000ec03 → 0x005003d4 → 0x005003d8 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 / 별 도리가 없겠군... / 일단 이곳은 단념하자! / 단념은 빠...0x00000003 → 0x005003c8 → 0x005003d8 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 / 별 도리가 없겠군... / 일단 이곳은 단념하자! / 단념은 빠... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0050046c아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 / 같진 않구만 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건 뭐지?! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005006b8아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 / 금방이라도 움직일 것같군 / 아타호 / 「?... 안 움직이네 / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 / 석상이 버티고있으니... | 0x002b0132 → 0x005006ec → 0x005006ec 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 / 석상이 버티고있으니... / 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! / 정말 운이 좋았어! / 아타호 / 「... 부서... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00500528 | 0x00500564다리오스 / 「후... 페톰녀석은 혼자 / 가버리고...... / 유적안에는 괴물들이 / 득시글거리니... / 야단났군! / 아타호 / 이자가... 페톰녀석이 말했던 / 푸줏간 주인인가?) | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0050018c | 0x00442386 | 2 | 아타호 / 「이건 뭐지?! / 아타호 / 「휴우~정말 / 힘들었다! |
0x00500204 | 0x004423b8 | 10 | 아타호 / 「휴우~정말 / 힘들었다! / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「저 석상을 치우지 않으면 / 아이템은 못 얻겠군... |
0x00500274 | 0x00442432 | 8 | 아타호 / 「저 석상을 치우지 않으면 / 아이템은 못 얻겠군... / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 / 금방이라도 움직일 것같군 |
0x0050038c | 0x00442222 | 17 | 아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 / 게다가 열쇠구멍도 없고... / 여긴 들어갈 수 없겠는걸 / 다른 곳을 찾아보자! / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? |
0x005003d8 | 0x00442674 | 3 | 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 / 별 도리가 없겠군... / 일단 이곳은 단념하자! / 단념은 빠를수록 좋지!! |
0x00500458 | 0x004422be | 6 | 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 / 같진 않구만 |
0x0050046c | 0x00442318 | 4 | 아타호 / 「열쇠가 잠긴 것 / 같진 않구만 / 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건 뭐지?! |
0x00500484 | 0x0044235e | 12 | 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이건 뭐지?! / 아타호 / 「휴우~정말 / 힘들었다! |
0x005004a4 | 0x0044248c | 7 | 「수면비약」을 발견했다 / 아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 / 금방이라도 움직일 것같군 / 아타호 / 「?... 안 움직이네 / 이상한 장치로군 |
0x00500564 | 0x00441fc4 | 7 | 다리오스 / 「후... 페톰녀석은 혼자 / 가버리고...... / 유적안에는 괴물들이 / 득시글거리니... / 야단났군! / 아타호 / 이자가... 페톰녀석이 말했던 / 푸줏간 주인인가?) |
0x0050057c | 0x0044216a | 19 | 다리오스 / 「유적안에 우글거리는 괴물들은 / 모두 강적뿐이야 / 겉보기에 무투가처럼 보이는데 / 괜히 허튼 솜씨자랑은 / 안하는 편이 좋아! / 아타호 / 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 / 게다가 열쇠구멍도 없고... |
0x005006b8 | 0x004424d0 | 6 | 아타호 / 「이야~정말 잘 만든 석상이네 / 금방이라도 움직일 것같군 / 아타호 / 「?... 안 움직이네 / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 / 석상이 버티고있으니... |
0x005006d8 | 0x00442532 | 5 | 아타호 / 「?... 안 움직이네 / 이상한 장치로군 / 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 / 석상이 버티고있으니... / 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! / 정말 운이 좋았어! |
0x005006ec | 0x0044257c | 4 | 아타호 / 「상자 내용물은 갖고싶지만 / 석상이 버티고있으니... / 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! / 정말 운이 좋았어! / 아타호 / 「... 부서져버렸으니 / 아무일도 없겠지!! |
0x00500708 | 0x004425d6 | 3 | 아타호 / 「휴... 겨우 이겼다! / 정말 운이 좋았어! / 아타호 / 「... 부서져버렸으니 / 아무일도 없겠지!! / 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! |
0x0050071c | 0x00442626 | 4 | 아타호 / 「... 부서져버렸으니 / 아무일도 없겠지!! / 석판 / 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! / 아타호 / 「세명? 그렇다면 혼자선 / 별 도리가 없겠군... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0043 | 0x004422f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이건 뭐지?! |
story-prompt-0044 | 0x004422f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴우~정말 힘들었다! |
story-prompt-0045 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 발견했다 |
story-prompt-0046 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「저 석상을 치우지 않으면 아이템은 못 얻겠군... |
story-prompt-0047 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 발견했다 |
story-prompt-0048 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이야~정말 잘 만든 석상이네 금방이라도 움직일 것같군 |
story-prompt-0049 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「?... 안 움직이네 이상한 장치로군 |
story-prompt-0050 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「상자 내용물은 갖고싶지만 석상이 버티고있으니... |
story-prompt-0051 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴... 겨우 이겼다! 정말 운이 좋았어! |
story-prompt-0052 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 부서져버렸으니 아무일도 없겠지!! |
story-prompt-0053 | 0x004423f2 | render-scan-wait-delimited | 석판 「세개의 발판을 세명이 동시에 밟아라! |
story-prompt-0037 | 0x004421bc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「엇!? 열쇠가 잠겼잖아 게다가 열쇠구멍도 없고... |
story-prompt-0038 | 0x00442276 | render-scan-wait-delimited | 여긴 들어갈 수 없겠는걸 다른 곳을 찾아보자! |
story-prompt-0039 | 0x00442276 | render-scan-wait-delimited | 낡은 보물상자가 있다 열어볼까요? |
story-prompt-0040 | 0x004422f0 | choice-marker-delimited | 열어본다 그만둔다 |
story-prompt-0041 | 0x004422f0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「열쇠가 잠긴 것 같진 않구만 |
story-prompt-0042 | 0x004422f0 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 발견했다 |
story-prompt-0054 | 0x004426b2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「세명? 그렇다면 혼자선 별 도리가 없겠군... |
story-prompt-0055 | 0x004426fc | render-scan-wait-delimited | 일단 이곳은 단념하자! 단념은 빠를수록 좋지!! |
story-prompt-0029 | 0x00441fbc | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「후... 페톰녀석은 혼자 가버리고...... |
story-prompt-0030 | 0x00442008 | render-scan-wait-delimited | 유적안에는 괴물들이 득시글거리니... 야단났군! |
story-prompt-0031 | 0x0044204e | render-scan-wait-delimited | 아타호 이자가... 페톰녀석이 말했던 푸줏간 주인인가?) |
story-prompt-0032 | 0x004420a0 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「황금돼지야! 넌 대체 어딨니!! |
story-prompt-0033 | 0x004420e4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 이녀석... 왠지 위험한 놈이군 왠지 이놈에겐...... |
story-prompt-0034 | 0x00442132 | render-scan-wait-delimited | 접근하지 않는 게 현명하겠다...) |
story-prompt-0035 | 0x00442132 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「유적안에 우글거리는 괴물들은 모두 강적뿐이야 |
story-prompt-0036 | 0x004421bc | render-scan-wait-delimited | 겉보기에 무투가처럼 보이는데 괜히 허튼 솜씨자랑은 안하는 편이 좋아! |
0x00501808 44 entries · 161 prompts · selector-root-range-candidate0x00501940..0x00502674 42 entries · 128 prompts · 8 choicesnearest scenes: map2_08e:30, map1_01a:12
여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 / 한가해져서 더 좋군! / 정말... 한동안은 / 바빠서 정신이 없었는데... / 아타호 / 「그럼 낮잠이나 자볼까!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005019a4아타호 / 「아니지... / 시간이 있을 때 실컷 자야지! / 아타호 / 「... 그럴까 / 식료품도 떨어질 때가 됐고 | 0x00000003 → 0x00501ab8 → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac013 | 0x005019b8 | 0x005019b8아타호 / 「... 그럴까 / 식료품도 떨어질 때가 됐고 / 산기슭 청류마을로 / 쇼핑이나 하러 갈까! / 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 | 0x00010132 → 0x00501aac → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨0x00060132 → 0x00501a04 → 0x00501a04 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어,...0x00020132 → 0x00501a38 → 0x00501a38 아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에 돌아왔네 / 난, 아직 건망증이 생길 / 나이는 아냐 / 정신차려야지 / 후~쇼핑은 관두고 자자 / 아...0x00000003 → 0x00501a1c → 0x00501a1c 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? / 쇼핑은 그만두고 자자 / 아니 쇼핑하러 가볼까 / 아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00501a04아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? | 0x00000003 → 0x00501aac → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨 |
| pointer-target-candidate | 0x00010132 | 0x00501aac | 0x00501acc아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00020132 | 0x00501a38 | 0x00501a38아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에 돌아왔네 / 난, 아직 건망증이 생길 / 나이는 아냐 / 정신차려야지 / 후~쇼핑은 관두고 자자 / 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 | 0x003ac113 → 0x00501a54 → 0x00501a54 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 / 역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣...0x00000003 → 0x00501aa0 → 0x00501aa0 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00501a1c | 0x00501a1c아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? / 쇼핑은 그만두고 자자 / 아니 쇼핑하러 가볼까 / 아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에 돌아왔네 | 0x003ac113 → 0x00501a54 → 0x00501a54 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 / 역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣...0x00000003 → 0x00501aa0 → 0x00501aa0 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00501a38아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에 돌아왔네 / 난, 아직 건망증이 생길 / 나이는 아냐 / 정신차려야지 / 후~쇼핑은 관두고 자자 / 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 | 0x003ac113 → 0x00501a54 → 0x00501a54 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 / 역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣...0x00000003 → 0x00501aa0 → 0x00501aa0 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00501a54 | 0x00501a54아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 / 역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... | 0x00000003 → 0x00501ab8 → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00501aa0 | 0x00501aa0아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00501a54아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 / 역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... | 0x00000003 → 0x00501ab8 → 0x00501acc 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00501aa0 | 0x00501aa0아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00501e48아타호 / 「어랏?! / 어떻게 된 건가? / 호랑이권법가 / 「스... / 습격을... | - |
| pointer-target-candidate | 0x00070032 | 0x00501f24 | 0x00501f48호랑이권법가 / 「모습을 뵙자니... / 당신이 아타호님이시죠? / 아타호 / 「바로 그렇네만 / 자넨 대체 누군가? / 호랑이권법가 / 「이거... 인사가 늦었군요 / 저는 호랑이마을에서 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00502174아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란, | 0x00000003 → 0x00502120 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...0x0000ec03 → 0x005021d4 → 0x005021e8 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란,0x00000003 → 0x005021c8 → 0x005021e8 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란,0x00040132 → 0x00502218 → 0x00502218 아타호 / 「잃어버리면 큰일이니까 / 투구는 놔두고 가야지 / 아타호 / 쿨~쿨~0x00030132 → 0x00502200 → 0x00502200 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란, / 『호랑이발톱』, / 『호랑이 투의』, / ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? / 아타호 / 「... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005020b0 | 0x005020c4아타호 / 「근처까지는 열차로 / 가는 게 좋겠다 / 출발한다 / 잠깐 대기! / ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게 하고 | 0x00000003 → 0x005020b0 → 0x005020c4 아타호 / 「근처까지는 열차로 / 가는 게 좋겠다 / 출발한다 / 잠깐 대기! / ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게...0x0000ec03 → 0x00502154 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...0x0000000d → 0x00502148 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자...0x0000000e → 0x00502148 → 0x00502174 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00502674호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 / 후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? / 기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑이권법가 / 「아, 아뇨 그럴 리가 | 0x00000003 → 0x0050261c → 0x00502674 호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 / 후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? / 기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0050261c | 0x00502674호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 / 후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? / 기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑이권법가 / 「아, 아뇨 그럴 리가 | 0x00000003 → 0x0050261c → 0x00502674 호랑이권법가 / 「집을 보라구요... 하는 수 없군요 / 후... 뜻밖의 재난이군요 / 아타호 / 「이상하군? / 기분 탓인가... 즐거워 보이는군 / 호랑... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00501940 | 0x004c05f8 | 3 | 여긴 호랑이권법가 / 아타호가 사는 곳! / 아타호는 동굴에서 / 한가롭게 지내고 있다 / 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 / 한가해져서 더 좋군! |
0x00501954 | 0x004c0666 | 7 | 아타호 / 「정말 좋은 날씨야 / 한가해져서 더 좋군! / 정말... 한동안은 / 바빠서 정신이 없었는데... / 아타호 / 「그럼 낮잠이나 자볼까! |
0x00501968 | 0x004c06ec | 5 | 아타호 / 「그럼 낮잠이나 자볼까! / ... / ... |
0x0050197c | 0x004c0720 | 4 | ... / ... / ... |
0x00501990 | 0x004c073e | 4 | 아타호 / 「한가해진 건 좋은데, / 너무 심심하구만....... / 한가한 게 좋지, 잠이나 잘까 / 한가한데 쇼핑이나 할까 / 아타호 / 「아니지... / 시간이 있을 때 실컷 자야지! |
0x005019a4 | 0x004c07de | 2 | 아타호 / 「아니지... / 시간이 있을 때 실컷 자야지! / 아타호 / 「... 그럴까 / 식료품도 떨어질 때가 됐고 |
0x005019b8 | 0x004c0830 | 5 | 아타호 / 「... 그럴까 / 식료품도 떨어질 때가 됐고 / 산기슭 청류마을로 / 쇼핑이나 하러 갈까! / 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 |
0x00501a04 | 0x004c0914 | 3 | 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? |
0x00501a1c | 0x004c09b2 | 3 | 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지? / 쇼핑은 그만두고 자자 / 아니 쇼핑하러 가볼까 / 아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
0x00501a38 | 0x004c0a40 | 7 | 아타호 / 「이런 쓸데없이 / 몇번씩이나 집에 돌아왔네 / 난, 아직 건망증이 생길 / 나이는 아냐 / 정신차려야지 / 후~쇼핑은 관두고 자자 / 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
0x00501a54 | 0x004c0b20 | 4 | 아타호 / 「이거 괜시리 귀찮구만 / 역시 잠이나 자자 / 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... |
0x00501aa0 | 0x004c0b72 | 23 | 아타호 / 「좋아 이번에야말로 / 쇼핑하러 가야지! / 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 |
0x00501acc | 0x004c11f6 | 8 | 아타호 / 쿨~쿨~ / 아타호 / 「드르렁 쿨쿨 |
0x00501ae0 | 0x004c130c | 7 | 아타호 / 「... 신문넣는 사람이 왔나? / 신문사 총무? / 「2개월도 괜찮으니까 부탁... / 아, 아닙니다!! / 신문 권유하려고 온 게 / 아니라구요~ / 그러니 제발 열어주세요 |
0x00501afc | 0x004c14d4 | 5 | 수금원? / 「이봐~있는 거 알고 있어 / 빨리 지불하는 게 좋을 걸! / ...... / 잠깐만! 아타호님! / 농담일랑 그만두시고 / 문이나 좀 열어주세요 |
0x00501b10 | 0x004c1592 | 2 | 아타호 / 「이런... 도대체 누구야? / 낮잠을 방해하다니 / 호랑이권법가 / 「겨우 열렸군... / 당신이... 아타호님이죠? |
0x00501b4c | 0x004c0bc0 | 2 | 아타호 / 「분명 이 항아리 안에 / 넣어두었는데... / 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 |
0x00501b5c | 0x004c0c0e | 3 | 아타호 / 「아, 찾았다 이거야 / 「무투대회 안내서와 신청용지」 / 즉...「무투대회 안내장」 / 을 손에 넣었다 / 아타호 / 「오호 그렇군... / 이런! 여유가 별로 없잖아! |
0x00501b70 | 0x004c0cb8 | 4 | 아타호 / 「오호 그렇군... / 이런! 여유가 별로 없잖아! / 신청기간이 얼마 안남았으니 / 빨리 서둘러야겠다!! / 즉시 출발해볼까...?! / 그때... 밖에선 / 큰일이 벌어지고 있었다 |
0x00501c0c | 0x004c0da0 | 4 | 흑복면의 사내(빨간띠) / 「네놈이 아타호지?! / 호랑이권법가 / 「어...? / 자, 잠깐 기다려... / 흑복면의 사내(빨간띠) / 「문답무용 / 죽어랏!!! |
0x00501c7c | 0x004c0e5a | 3 | 호랑이권법가 / 「큭... / 이야기를... / 흑복면의 사내(흰띠) / 「왜 우리까지...!? / 흑복면의 사내(빨간띠) / 「풋... 시시하잖아 / 아타호도 별것아니군! |
0x00501c90 | 0x004c0ec4 | 8 | 흑복면의 사내(빨간띠) / 「풋... 시시하잖아 / 아타호도 별것아니군! / 보물찾는 건 텐호에게 / 맡기기로 하고 / 우린 또 딴곳으로 가자! / ... 어라? 어떻게 된거야? / 그런 곳에서 자면 감기들잖아 |
0x00501cf0 | 0x004c0fe0 | 24 | 아타호 / 「... 밖이 왜 이리 소란스럽지 / 저녀석 뭐하고 있는 거야? / 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 |
0x00501d58 | 0x004c15e4 | 17 | 호랑이권법가 / 「겨우 열렸군... / 당신이... 아타호님이죠? / 소문대로 아자씨... / 가 아니라 귀품이 넘치는군요 / 다른 뜻이지만...) / 아타호 / 「... 뭐라고 했나? / 그리고... 자넨 누구지? |
0x00501dd0 | 0x004c1abc | 30 | 아타호 / 「그럼, 갔다 오겠네 / 나을 때까지 천천히 있게 / 그건 그렇고 / 습격을 하다니 비겁한 놈들... / 내가 복수를 해줘야겠군 / ... 하지만 나를 못알아보다니 / 생각보단 멍청한 놈들이군 |
0x00501e48 | 0x004c2518 | 2 | 아타호 / 「어랏?! / 어떻게 된 건가? / 호랑이권법가 / 「스... / 습격을... |
0x00501e5c | 0x004c255c | 8 | 호랑이권법가 / 「스... / 습격을... / 아타호 / 「뭣이라구?! / 이곳까지 왔단 말인가? / 호랑이권법가 / 「네... / 아무래도... 저를 아타호님으로 |
0x00501ec4 | 0x004c26c8 | 2 | 의사 / 「그럼 조심하시길... / 아타호 / 「다행일세! / 뼈는 부러지지 않았다니 |
0x00501ee0 | 0x004c26f4 | 8 | 아타호 / 「다행일세! / 뼈는 부러지지 않았다니 / 하지만, 안정하라고 했으니 / 무리하지 말고 여기서 / 며칠 쉬다 가게나 / 호랑이권법가 / 「하지만... / 저는... |
0x00501f48 | 0x004c20c0 | 16 | 호랑이권법가 / 「모습을 뵙자니... / 당신이 아타호님이시죠? / 아타호 / 「바로 그렇네만 / 자넨 대체 누군가? / 호랑이권법가 / 「이거... 인사가 늦었군요 / 저는 호랑이마을에서 |
0x00501f88 | 0x004c24c8 | 17 | 아타호 / 「금방 가져 올테니까 / 여기서 기다리게! / 아타호 / 「어랏?! / 어떻게 된 건가? / 호랑이권법가 / 「스... / 습격을... |
0x00501fc0 | 0x004c2036 | 32 | ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게 하고 / 고향인 호랑이마을을 향해 / 출발했다 / 호랑이권법가 / 「모습을 뵙자니... / 당신이 아타호님이시죠? |
0x00502070 | 0x004c1a2e | 19 | 아타호 / 「아차! / 안내장을 안가져 왔구나 / 분명 항아리 속에 / 넣어뒀는데... / 빨리 가져와야지! / 아타호 / 「그럼, 갔다 오겠네 / 나을 때까지 천천히 있게 |
0x005020c4 | 0x004c1fc2 | 33 | 아타호 / 「근처까지는 열차로 / 가는 게 좋겠다 / 출발한다 / 잠깐 대기! / ... 마침내 아타호는 / 부상당한 호랑이권법가를 / 자신의 거처에 쉬게 하고 |
0x00502174 | 0x004c103e | 3 | 아타호 / 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 / 마른 쓰레기는 태워야겠다 / 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란, |
0x005021e8 | 0x004c1098 | 2 | 아타호 / 「이곳엔 가문대대로 내려오는 / 『3종의 투구』가 있지 / 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란, |
0x00502200 | 0x004c10f6 | 4 | 아타호 / 「이 상자에 들어있는 / 『3종의 투구』란, / 『호랑이발톱』, / 『호랑이 투의』, / ... 어라 나머지 하나가 뭐였지? / 아타호 / 「잃어버리면 큰일이니까 / 투구는 놔두고 가야지 |
0x00502218 | 0x004c11a0 | 35 | 아타호 / 「잃어버리면 큰일이니까 / 투구는 놔두고 가야지 / 아타호 / 쿨~쿨~ |
0x005022c8 | 0x004c1c86 | 3 | 여자아이 / 「요사인 괴물들이 없어져서 / 종종 산나물을 캐러오는데 / 가끔 원숭이나 멧돼지가 나타나 / 깜짝 놀라곤 해요 / 여자아이 / 「산나물 중에는 독에 / 특별한 효과가 있는 게 있죠 |
0x005022e0 | 0x004c1d20 | 3 | 여자아이 / 「산나물 중에는 독에 / 특별한 효과가 있는 게 있죠 / 하지만, 조리를 잘하지 않으면 / 씁쓸해서 도저히 / 먹을 수가 없어요 / 청색도복 / 「이 부근에서 요괴가 출몰한다는 / 소문을 들었는데 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-5139 | 0x004c0600 | context-scan-wait-delimited | 여긴 호랑이권법가 아타호가 사는 곳! |
story-prompt-2372 | 0x004c062e | render-scan-wait-delimited | 아타호는 동굴에서 한가롭게 지내고 있다 |
story-prompt-2373 | 0x004c062e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「정말 좋은 날씨야 한가해져서 더 좋군! |
story-prompt-2374 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | 정말... 한동안은 바빠서 정신이 없었는데... |
story-prompt-2375 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그럼 낮잠이나 자볼까! |
story-prompt-2376 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | ... |
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story-prompt-2379 | 0x004c06b0 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「한가해진 건 좋은데, 너무 심심하구만....... |
story-prompt-2380 | 0x004c0790 | choice-marker-delimited | 한가한 게 좋지, 잠이나 잘까 한가한데 쇼핑이나 할까 |
story-prompt-2381 | 0x004c0790 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아니지... 시간이 있을 때 실컷 자야지! |
story-prompt-2382 | 0x004c0790 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 그럴까 식료품도 떨어질 때가 됐고 |
story-prompt-2383 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 산기슭 청류마을로 쇼핑이나 하러 갈까! |
story-prompt-2384 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그럼 쉬기로 할까 |
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
story-prompt-2388 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 그런데 내가... 왜 돌아왔지? |
story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
story-prompt-2391 | 0x004c0a8a | render-scan-wait-delimited | 난, 아직 건망증이 생길 나이는 아냐 정신차려야지 |
story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
0x005031f0..0x00503208 2 entries · 33 prompts · 2 choicesnearest scenes: map1_01a:2
아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... / 아타호 / 「어, 그런데 내가... / 왜 돌아왔지?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00503208기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x005031e0 → 0x005031f0 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서0x00000003 → 0x005031e0 → 0x005031f0 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005031e0 | 0x005031f0아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x005031f0 | 0x004c08b6 | 3 | 아타호 / 「그럼 쉬기로 할까 / 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 |
0x00503208 | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2384 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그럼 쉬기로 할까 |
story-prompt-2385 | 0x004c0876 | choice-marker-delimited | 기록 그만둔다 |
story-prompt-2386 | 0x004c0876 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명히 서류종류는 정리해서 |
story-prompt-2387 | 0x004c0956 | render-scan-wait-delimited | 항아리에 넣어두었는데... 그중 무투대회 안내장도 있었을 텐데... |
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story-prompt-2389 | 0x004c09fc | choice-marker-delimited | 쇼핑은 그만두고 자자 아니 쇼핑하러 가볼까 |
story-prompt-2390 | 0x004c09fc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 쓸데없이 몇번씩이나 집에 돌아왔네 |
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story-prompt-2392 | 0x004c0ad4 | choice-marker-delimited | 후~쇼핑은 관두고 자자 아냐 억지로라도 쇼핑가야지 |
story-prompt-2393 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이거 괜시리 귀찮구만 역시 잠이나 자자 |
story-prompt-2394 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「좋아 이번에야말로 쇼핑하러 가야지! |
story-prompt-2395 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「분명 이 항아리 안에 넣어두었는데... |
story-prompt-2396 | 0x004c0ad4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아, 찾았다 이거야 |
story-prompt-2397 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 「무투대회 안내서와 신청용지」 즉...「무투대회 안내장」 을 손에 넣었다 |
story-prompt-2398 | 0x004c0c40 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「오호 그렇군... 이런! 여유가 별로 없잖아! |
story-prompt-2399 | 0x004c0d06 | render-scan-wait-delimited | 신청기간이 얼마 안남았으니 빨리 서둘러야겠다!! 즉시 출발해볼까...?! |
story-prompt-2400 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 그때... 밖에선 큰일이 벌어지고 있었다 |
story-prompt-2401 | 0x004c0d68 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「네놈이 아타호지?! |
story-prompt-2402 | 0x004c0dde | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「어...? 자, 잠깐 기다려... |
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story-prompt-2405 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) 「왜 우리까지...!? |
story-prompt-2406 | 0x004c0e8a | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(빨간띠) 「풋... 시시하잖아 아타호도 별것아니군! |
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story-prompt-2408 | 0x004c0f6c | render-scan-wait-delimited | ... 어라? 어떻게 된거야? 그런 곳에서 자면 감기들잖아 |
story-prompt-2409 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 흑복면의 사내(흰띠) |
story-prompt-2410 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 밖이 왜 이리 소란스럽지 저녀석 뭐하고 있는 거야? |
story-prompt-2411 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「쓰레기가 잔뜩 쌓였군 마른 쓰레기는 태워야겠다 |
story-prompt-2412 | 0x004c0fb4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이곳엔 가문대대로 내려오는 『3종의 투구』가 있지 |
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드디어 시합이 시작됐습니다! / 선봉전 / 맹호권의 승리! / 차봉전 / 맹호권의 승리!
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0050a02c | 0x004ce46e | 9 | 드디어 시합이 시작됐습니다! / 선봉전 / 맹호권의 승리! |
0x0050a1c0 | 0x004ce56a | 4 | 아타호 / 「드디어 내 차례로군! / 이미 승리는 정해졌지만, / 방심하지 않도록 / 정신을 바싹 차리자! / 맹호권의 승리! |
0x0050a210 | 0x004ce61a | 21 | 린샹 / 「아타호, 너무 멋있어요! / 아타호 / 「허허, 이게 내 본 실력이라네! / 최초류의 승리! |
0x0050a244 | 0x004ce6b0 | 18 | 아타호 / 「제길... 분하다!! / 대장전 / 맹호권의 승리 |
0x0050a324 | 0x004ce71c | 15 | 사범 / 「어라? 내가 조금 지나쳤나? / 대 0으로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리! |
0x0050a330 | 0x004ce754 | 14 | 대 0으로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리! / 사범 / 「어라? 내가 좀 지나쳤나? |
0x0050a344 | 0x004ce7a2 | 12 | 사범 / 「어라? 내가 좀 지나쳤나? / 대 1로 맹호권의 승리! / 회전 제2시합 / 맹호권 대 귀갑권 |
0x0050a350 | 0x004ce7d8 | 11 | 대 1로 맹호권의 승리! / 회전 제2시합 / 맹호권 대 귀갑권 / 드디어 시합이 시작됐습니다! |
0x0050a478 | 0x004ce83a | 9 | 드디어 시합이 시작됐습니다! / 선봉전 / 귀갑권의 승리! |
0x0050a600 | 0x004ce936 | 23 | 아타호 / 「마침내 내 차례로군! / 전적은 2대 1인가? / 나만 이기면 승리는 결정되는군! / 최선을 다해야겠군! / 맹호권의 승리! |
0x0050a650 | 0x004ce9f2 | 20 | 아타호 / 「어? 린샹이 안보이는데... / 어떻게 된 거지?! / 귀갑권의 승리! / 아타호 / 「크윽, 분하다... / 사범님 다음을 부탁해요! |
0x0050a684 | 0x004cea6a | 18 | 아타호 / 「크윽, 분하다... / 사범님 다음을 부탁해요! / 대장전 / 맹호권의 승리! |
0x0050a724 | 0x004ceaf6 | 15 | 맹호권 사범 / 「철벽 방어를 하는 자에겐 / 던지기 공격이 즉효라네!! / 대 1로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리! |
0x0050a730 | 0x004ceb54 | 14 | 대 1로 맹호권의 승리! / 맹호권의 승리! / 사범 / 「저렇게 철벽 방어를 하는 상대는 / 던지기 공격이 유효하다네! |
0x0050a744 | 0x004ceba0 | 12 | 사범 / 「저렇게 철벽 방어를 하는 상대는 / 던지기 공격이 유효하다네! / 대 2로 맹호권의 승리! / 결승전 제1시합 / 맹호권 대 비룡권 |
0x0050a750 | 0x004cebfe | 27 | 대 2로 맹호권의 승리! / 결승전 제1시합 / 맹호권 대 비룡권 / 드디어 시합이 시작됐습니다 |
0x0050a860 | 0x004cf164 | 42 | 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련도 무사히 끝나고, 마침내 / 무투대회일이 되었다. / 대회는 순조롭게 진행되었고, / 준결승 제 1시합 부장전, / 마침내 아타호의 출전 순서다! / 결승전 제 4시합 / 맹호권 대 암각권 |
0x0050a8a8 | 0x004cec60 | 9 | 드디어 시합이 시작됐습니다 / 선봉전 / 비룡권의 승리! |
0x0050aa48 | 0x004ced5a | 6 | 아타호 / 「드디어 내 차례인가! / ... 1대 2로 맹호권이 불리하군! / 응? 저 사람과는 / 언젠가 만난 적이 있는 것같은데 / 청색도복 / 「어, 당신은...?! / 그랬었군, 당신이 |
0x0050aa5c | 0x004ceec8 | 6 | 아타호 / 「드디어 내 차례로군! / 전적은 1대 2인가? / 나마저 패하면, 맹호권이 / 패배하고 마는 건가? / 좋아, 분발해볼까!! / 맹호권의 승리! |
0x0050aaac | 0x004cef96 | 3 | 아타호 / 「허허, 자네 정말 제법인데!! / 하지만, 상대를 잘못 만났어! / 귀갑권의 승리! / 아타호 / 「큭... 분하다...! / 나때문에 우리 팀이... |
0x0050aad8 | 0x004cf01c | 7 | 아타호 / 「큭... 분하다...! / 나때문에 우리 팀이... / 패하고 말았군... / 꿈이라면 제발 깨다오! / 대장전 |
0x0050ab78 | 0x004cf0bc | 4 | 맹호권의 승리! / 사범 / 「큰 기술을 사용한 후에는 철벽 / 방어를 펼쳐도 틈이 많지! / 대 2로 맹호권의 승리! |
0x0050ab84 | 0x004cf0dc | 3 | 사범 / 「큰 기술을 사용한 후에는 철벽 / 방어를 펼쳐도 틈이 많지! / 대 2로 맹호권의 승리! / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련도 무사히 끝나고, 마침내 / 무투대회일이 되었다. |
0x0050ab90 | 0x004cf138 | 43 | 대 2로 맹호권의 승리! / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장에서의 / 수련도 무사히 끝나고, 마침내 / 무투대회일이 되었다. / 대회는 순조롭게 진행되었고, / 준결승 제 1시합 부장전, / 마침내 아타호의 출전 순서다! |
0x0050ac8c | 0x004cfbf0 | 13 | 짧은 기간이었지만, 맹호권도장의 / 수련은 모두 끝나고, 드디어 / 무투대회일이 되었다 / 대회는 순조롭게 진행되어 / 결승전 부장전 / 마침내 아타호의 출전 순서!! / 아타호 / 「1회전 제 16시합이라... / 회전 마지막 시합이군! |
0x0050acd4 | 0x004cf276 | 8 | 마침내 시합이 시작되었다! / 선봉전 / 암각권의 승리! |
0x0050ad78 | 0x004cf2f8 | 4 | 심판 / 「암각권 차봉의 미출전으로 차봉전 / 은 맹호권의 승리! / 아타호 / 「허? 차봉이 미출전?! / 도대체 어떻게 된거지? / 중견전 |
0x0050ad8c | 0x004cf34e | 3 | 아타호 / 「허? 차봉이 미출전?! / 도대체 어떻게 된거지? / 중견전 / 검정도복(빨간띠) / 「이봐, 자네가 아타호인가? / 칫! 전에 그녀석이 아니었군) |
0x0050ade0 | 0x004cf3c2 | 5 | 검정도복(빨간띠) / 「이봐, 자네가 아타호인가? / 칫! 전에 그녀석이 아니었군) / 나와 대전을 했더라면 내 손으로 / 혼내주려했는데..., 할 수 없지! / 넌, 론이 알아서 혼내줄 거다!! / 맹호권사 / 「흥! 너따윈 이몸이 상대해도 / 충분하다!!! |
0x0050adfc | 0x004cf54a | 5 | 검정도복(빨간띠) / 「크윽... 아이쿠!! / ......... / 제법인걸... 하지만, / 이거나 먹어라! / 검정도복(빨간띠) / 「흥! 뜨거운 맛을 봤겠지! |
0x0050ae7c | 0x004cf5c0 | 3 | 검정도복(빨간띠) / 「흥! 뜨거운 맛을 봤겠지! / 암각권의 승리! / 아타호 / 「저자는 일전에 싸웠을 때보다 / 훨씬 강해진 것같군 |
0x0050ae90 | 0x004cf626 | 4 | 아타호 / 「저자는 일전에 싸웠을 때보다 / 훨씬 강해진 것같군 / 도대체 짧은 기간동안 / 어떤 수련을 쌓은 걸까...? / 부장전 |
0x0050af14 | 0x004cf6de | 5 | 검정도복(보라색띠) / 「네놈이 아타호인가?! / 이 호색한 절대 용서치 않겠다! / 아타호 / 「허허, 이건 또 웬 뚱딴지...?! / 검정도복(보라색띠) / 「문답무용! 간닷!! |
0x0050af64 | 0x004cf7d8 | 5 | 아타호 / 「그런데... 시합 전에 알 수 없는 / 소릴 했었는데, 무슨 뜻이지?! / 검정도복(보라색띠) / 「흥! 본인이 더 잘 알겠지! / 아타호 |
0x0050af90 | 0x004cf8c6 | 13 | 검정도복(보라색띠) / 「초, 총통... / 암각권 총통 / 「늦어서 미안하다! / ... 정확히 내 순서인 것같군! / 대장전 |
0x0050afbc | 0x004cfb5a | 5 | 검정도복 / 「이제 알겠나! / 모두 자업자득이다! 호색한! / 아타호 / 「제길... 분하군... / 꿈이라면 제발 깨라! / 짧은 기간이었지만, 맹호권도장의 / 수련은 모두 끝나고, 드디어 / 무투대회일이 되었다 |
0x0050b03c | 0x004cf964 | 3 | 사범 / 「이 기운은... / 자네, 평범한 인간이 아니군! / 암각권 총통 / 「풋... / 사범 / 「호오? 내 공격을 받아내다니 / 허허 제법인데...... |
0x0050b05c | 0x004cf9cc | 8 | 사범 / 「호오? 내 공격을 받아내다니 / 허허 제법인데...... / 암각권 총통 / 「유감이지만, 지금의 나로선 / 자넬 봐줄 순 없다!! / 암각권 총통 / 「크아아앗!!! |
0x0050b070 | 0x004cfa6e | 6 | 암각권 총통 / 「크아아앗!!! / 대회주최자 / 저 기술은 / ... 틀림없어!! / 맹호권 사범 / 「우오옷~ |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2564 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 드디어 시합이 시작됐습니다! |
story-prompt-2565 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 선봉전 |
story-prompt-2566 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
story-prompt-2567 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 차봉전 |
story-prompt-2568 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
story-prompt-2569 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 중견전 |
story-prompt-2570 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
story-prompt-2571 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 부장전 |
story-prompt-2572 | 0x004ce430 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「드디어 내 차례로군! 이미 승리는 정해졌지만, |
story-prompt-2573 | 0x004ce5bc | render-scan-wait-delimited | 방심하지 않도록 정신을 바싹 차리자! |
story-prompt-2574 | 0x004ce5bc | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
story-prompt-2575 | 0x004ce5bc | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아타호, 너무 멋있어요! |
story-prompt-2576 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허, 이게 내 본 실력이라네! |
story-prompt-2577 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 최초류의 승리! |
story-prompt-2578 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「제길... 분하다!! |
story-prompt-2579 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 대장전 |
story-prompt-2580 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리 |
story-prompt-2581 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 사범 「어라? 내가 조금 지나쳤나? |
story-prompt-2582 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 대 0으로 맹호권의 승리! |
story-prompt-2583 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
story-prompt-2584 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 사범 「어라? 내가 좀 지나쳤나? |
story-prompt-2585 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 대 1로 맹호권의 승리! |
story-prompt-2586 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 회전 제2시합 맹호권 대 귀갑권 |
story-prompt-2587 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 드디어 시합이 시작됐습니다! |
story-prompt-2588 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 선봉전 |
story-prompt-2589 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 귀갑권의 승리! |
story-prompt-2590 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 차봉전 |
story-prompt-2591 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
story-prompt-2592 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 중견전 |
story-prompt-2593 | 0x004ce650 | render-scan-wait-delimited | 맹호권의 승리! |
0x00510ca4..0x00510f24 13 entries · 22 prompts · 2 choicesnearest scenes: map2_20j:13
술집 주인 / 「마루바닥에 먼지가 / 잔뜩 묻어있지? / 그걸 전부 치워야 해 / 방 하나에 100G씩 주지! / 대신 빨리빨리 해야 해 / 하지만, 멍청하게 같은 곳을 / 여러번 지나치고 있으면 / 방 하나에 75G로 줄이겠어 / 아타호 / 「같은 곳을 여러번 / 지나지치 않고 / 모든 방을 청소하면 / 된다는 거잖아!! / ... 쳇, 별거 아니구만!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00510f10술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? / 빨리 안 끝내면 75G야! / 아타호 / 「알았어, 알았다구 / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 어쨌든 합격일세! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00510c48 | 0x00510ca4술집 주인 / 「마루바닥에 먼지가 / 잔뜩 묻어있지? / 그걸 전부 치워야 해 / 방 하나에 100G씩 주지! / 대신 빨리빨리 해야 해 / 하지만, 멍청하게 같은 곳을 / 여러번 지나치고 있으면 / 방 하나에 75G로 줄이겠어 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| No branch target candidates. | ||||
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00510ca4 | 0x004d1bd4 | 4 | 술집 주인 / 「마루바닥에 먼지가 / 잔뜩 묻어있지? / 그걸 전부 치워야 해 / 방 하나에 100G씩 주지! / 대신 빨리빨리 해야 해 / 하지만, 멍청하게 같은 곳을 / 여러번 지나치고 있으면 / 방 하나에 75G로 줄이겠어 |
0x00510cc4 | 0x004d1ce6 | 3 | 아타호 / 「같은 곳을 여러번 / 지나지치 않고 / 모든 방을 청소하면 / 된다는 거잖아!! / ... 쳇, 별거 아니구만! / 술집 주인 / 「호오... 벌써 끝냈나? / 꽤 잘하는구만 |
0x00510d18 | 0x004d1d82 | 3 | 술집 주인 / 「호오... 벌써 끝냈나? / 꽤 잘하는구만 / 아타호 / 「이런 거야 식은 죽먹기지 / 술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? / 빨리 안 끝내면 75G야! |
0x00510d38 | 0x004d1e00 | 3 | 술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? / 빨리 안 끝내면 75G야! / 아타호 / 「알았어, 알았다구 / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 어쨌든 합격일세! |
0x00510d5c | 0x004d1e88 | 3 | 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 어쨌든 합격일세! / 아타호 / 「조금만 분발했으면 / 최단 루트로도 가능했는데 / 술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? / 요령이 좋아야지!! |
0x00510d78 | 0x004d1f1a | 3 | 술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? / 요령이 좋아야지!! / 아타호 / 「... 제길, 왜 내가 / 이런 일을 해야만 하지? / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 시간을 초과했으니 |
0x00510d98 | 0x004d1e88 | 5 | 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 어쨌든 합격일세! / 아타호 / 「조금만 분발했으면 / 최단 루트로도 가능했는데 / 술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? / 요령이 좋아야지!! |
0x00510db8 | 0x004d1fb4 | 4 | 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 시간을 초과했으니 / 유감이네만 청소비는 / 아타호 / 「뭐라구!? |
0x00510de8 | 0x004d2054 | 3 | 술집 주인 / 「이제 외상 술값만큼의 / 일은 끝났네!! / 자, 청소도 끝났으니 / 술집으로 돌아가세 / 술집 주인 / 「외상 술값만큼 일하려면 멀었어 / 다른 방으로 가세! |
0x00510e04 | 0x004d20d6 | 3 | 술집 주인 / 「외상 술값만큼 일하려면 멀었어 / 다른 방으로 가세! / 아타호 / 「휴우... 아직도 멀었군 / 술집 주인 / 「또 하려는 거야...?」 |
0x00510e34 | 0x004d2160 | 2 | 술집 주인 / 「또 하려는 거야...?」 / 이젠 됐어 / 그만하게나 |
0x00510f10 | 0x004d1e00 | 5 | 술집 주인 / 「뭐야? 이직 못 끝냈어? / 빨리 안 끝내면 75G야! / 아타호 / 「알았어, 알았다구 / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 어쨌든 합격일세! |
0x00510f24 | 0x004d1f1a | 11 | 술집 주인 / 「이봐 아직 멀었어? / 요령이 좋아야지!! / 아타호 / 「... 제길, 왜 내가 / 이런 일을 해야만 하지? / 술집 주인 / 「겨우 끝냈군 / 시간을 초과했으니 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2689 | 0x004d1bcc | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「마루바닥에 먼지가 잔뜩 묻어있지? |
story-prompt-2690 | 0x004d1c18 | render-scan-wait-delimited | 그걸 전부 치워야 해 방 하나에 100G씩 주지! 대신 빨리빨리 해야 해 |
story-prompt-2691 | 0x004d1c7a | render-scan-wait-delimited | 하지만, 멍청하게 같은 곳을 여러번 지나치고 있으면 방 하나에 75G로 줄이겠어 |
story-prompt-2692 | 0x004d1c7a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「같은 곳을 여러번 지나지치 않고 |
story-prompt-2693 | 0x004d1d28 | render-scan-wait-delimited | 모든 방을 청소하면 된다는 거잖아!! ... 쳇, 별거 아니구만! |
story-prompt-2694 | 0x004d1d28 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「호오... 벌써 끝냈나? 꽤 잘하는구만 |
story-prompt-2695 | 0x004d1dc6 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이런 거야 식은 죽먹기지 |
story-prompt-2696 | 0x004d1dc6 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「뭐야? 이직 못 끝냈어? 빨리 안 끝내면 75G야! |
story-prompt-2697 | 0x004d1e58 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「알았어, 알았다구 |
story-prompt-2698 | 0x004d1e58 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「겨우 끝냈군 어쨌든 합격일세! |
story-prompt-2699 | 0x004d1ec8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「조금만 분발했으면 최단 루트로도 가능했는데 |
story-prompt-2700 | 0x004d1ec8 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「이봐 아직 멀었어? 요령이 좋아야지!! |
story-prompt-2701 | 0x004d1f64 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 제길, 왜 내가 이런 일을 해야만 하지? |
story-prompt-2702 | 0x004d1f64 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「겨우 끝냈군 시간을 초과했으니 |
story-prompt-2703 | 0x004d1ff4 | render-scan-wait-delimited | 유감이네만 청소비는 |
story-prompt-2704 | 0x004d2022 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「뭐라구!? |
story-prompt-2705 | 0x004d2022 | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「이제 외상 술값만큼의 일은 끝났네!! |
story-prompt-2706 | 0x004d209c | render-scan-wait-delimited | 자, 청소도 끝났으니 술집으로 돌아가세 |
story-prompt-2707 | 0x004d209c | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「외상 술값만큼 일하려면 멀었어 다른 방으로 가세! |
story-prompt-2708 | 0x004d212c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴우... 아직도 멀었군 |
story-prompt-2709 | 0x004d212c | render-scan-wait-delimited | 술집 주인 「또 하려는 거야...?」 |
story-prompt-2710 | 0x004d2192 | choice-marker-delimited | 이젠 됐어 그만하게나 |
0x005137dc 37 entries · 83 prompts · selector-root-range-candidate0x005155c8..0x00516998 37 entries · 83 prompts · 5 choicesnearest scenes: map2_02d:37
아타호 / 「아차... 용건도 없는데 / 병실에 들어가면 안되지!! / 「있어요! / 「있다구요! / 「있다니까!! / 「있다고 했잖아!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00515958관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 / 하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마... | 0x00000003 → 0x00515924 → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 / 하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005158c0 | 0x005158d0여주인 / 「이봐요, 당신들!! / 멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? / 소모품을 산다 / 장비를 산다 / 그만둔다 | 0x00000003 → 0x005158c0 → 0x005158d0 여주인 / 「이봐요, 당신들!! / 멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? / 소모품을 산다 / 장비를 산다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x0051594c → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 / 하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...0x6c68a113 → 0x00515924 → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 / 하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마...0x00000003 → 0x00515924 → 0x00515958 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 / 하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005163e8여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! / 함부로 올라가지 말아요! | 0x003ac013 → 0x00516428 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...0x00000003 → 0x005163d8 → 0x005163e8 여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! / 함부로 올라가지 말아요!0x0000ec03 → 0x00516498 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00516288 | 0x00516298술집 주인 / 「청소하고 갈건가? / 물론 / 봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! | 0x00000003 → 0x00516288 → 0x00516298 술집 주인 / 「청소하고 갈건가? / 물론 / 봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술!0x00000003 → 0x00516288 → 0x00516298 술집 주인 / 「청소하고 갈건가? / 물론 / 봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005164a4주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말해봐야 / 전~혀 설득력이 없게 들리네요 | 0x00000003 → 0x00516470 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...0x00516500 → 0x00516510 → 0x00516590 손님 / 「이 마을 근처에 있는 유적 안에 / 환상의 보물이 잠들고 있다네 / 아타호 / 「환상의 보물... / 꽤 흥미로운 소리구만... / 린샹 / 「아...0x00000003 → 0x00516510 → 0x00516590 손님 / 「이 마을 근처에 있는 유적 안에 / 환상의 보물이 잠들고 있다네 / 아타호 / 「환상의 보물... / 꽤 흥미로운 소리구만... / 린샹 / 「아... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005163d8 | 0x005163e8여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! / 함부로 올라가지 말아요! | 0x003ac013 → 0x00516428 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말...0x00000003 → 0x005163d8 → 0x005163e8 여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! / 함부로 올라가지 말아요!0x0000ec03 → 0x00516498 → 0x005164a4 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051679c간호사 / 「부디 조심하세요 / 아타호 / 「... 난 아픈 곳이 없대도 그러네! / 간호사 / 「어서오세요 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00516648 | 0x00516684아가씨 / 「후-매일 ○★한 사내만 상대 / 하려니 정말 짜증나!! / 아타호 / 「스마슈, 잘 들었겠지? / 여자에겐 특히 조심하라구! / 스마슈 / 「허어? 왜 나에게 그런 말을? | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00516980「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「... 이건 뭐야? / 이렇게 깨끗한 화장실에 / 쓰레기를 버리다니, 괘씸한~ / 어쩔 수 없지, 깨끗한 화장실을 / 위해 내가 치워야겠다!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051683c | 0x0051684c상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? / 소모품을 산다 / 장비를 산다 / 그만둔다 / 상점주인 / 「누구에게 줄 건가요? | 0x00000003 → 0x0051683c → 0x0051684c 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? / 소모품을 산다 / 장비를 산다 / 그만둔다 / 상점주인 / 「누구에게 줄 건가요? |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x005155c8 | 0x004da452 | 1 | 아타호 / 「아차... 용건도 없는데 / 병실에 들어가면 안되지!! |
0x0051562c | 0x004da452 | 1 | 아타호 / 「아차... 용건도 없는데 / 병실에 들어가면 안되지!! |
0x00515690 | 0x004da452 | 1 | 아타호 / 「아차... 용건도 없는데 / 병실에 들어가면 안되지!! |
0x005156f4 | 0x004da452 | 1 | 아타호 / 「아차... 용건도 없는데 / 병실에 들어가면 안되지!! |
0x00515778 | 0x004da31a | 5 | 「있어요! / 「있다구요! / 「있다니까!! |
0x00515790 | 0x004da33e | 4 | 「있다구요! / 「있다니까!! / 「있다고 했잖아! |
0x005157a8 | 0x004da364 | 3 | 「있다니까!! / 「있다고 했잖아! / 「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!? |
0x005157c0 | 0x004da38c | 2 | 「있다고 했잖아! / 「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!? |
0x005157d8 | 0x004da3b8 | 3 | 「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!? / 스마슈 / 「미안! 내가 나쁜 놈이야!! / 제발 그것만은 용서해줘!! / 아타호 / 「아차... 용건도 없는데 / 병실에 들어가면 안되지!! |
0x00515884 | 0x004d9be8 | 3 | 여주인 / 「이것봐요, 당신들! / 함부로 올라가지 말아요! / 여주인 / 「이봐요, 당신들!! / 멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? |
0x005158d0 | 0x004d9c36 | 33 | 여주인 / 「이봐요, 당신들!! / 멋대로 들어가지 말아요! / 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? / 소모품을 산다 / 장비를 산다 / 그만둔다 |
0x00515958 | 0x004d8d54 | 2 | 관광객 / 「때론 이렇게 홀로 여행을 / 하는 것도 기분전환이 되지! / 관광객 / 「어라? 설마... |
0x00515a58 | 0x004d8dae | 8 | 관광객 / 「어라? 설마... / 하지만, 난 아자씨와 개는 / 질색이라서...!! / 아타호 / 「무슨 헛소리를... |
0x00515a70 | 0x004d8f12 | 2 | 관광객 / 「당신들 전혀 안어울리는 커플인데 / 도대체 무슨 관계죠?! / 마을 사람 / 「뭐니뭐니해도 연속기가 최고야! / 연속공격으로 기절한 상대를 |
0x00515b64 | 0x004d8f6e | 10 | 마을 사람 / 「뭐니뭐니해도 연속기가 최고야! / 연속공격으로 기절한 상대를 / 재차 공격해서 KO시키는 / 쾌감이란..., 흐흐! 경험해 본 / 사람만 알겠지!! / 팬더 / 「여긴 해변마을이라구요! |
0x00515c54 | 0x004d9030 | 8 | 팬더 / 「여긴 해변마을이라구요! / 사내 / 「알고 있나...? / 이 술집에서 청소 아트바이트를 / 모집하고 있다네! 급료도 꽤 / 센 편이라고 하던데... |
0x00515d44 | 0x004d9062 | 7 | 사내 / 「알고 있나...? / 이 술집에서 청소 아트바이트를 / 모집하고 있다네! 급료도 꽤 / 센 편이라고 하던데... / 이건 체험판이라서 본편과는 / 이벤트 종류도 다르다네. / 비교해 보는 것도 재미있지! |
0x00515d6c | 0x004d908a | 6 | 이 술집에서 청소 아트바이트를 / 모집하고 있다네! 급료도 꽤 / 센 편이라고 하던데... / 이건 체험판이라서 본편과는 / 이벤트 종류도 다르다네. / 비교해 보는 것도 재미있지! / 전투에서 기절해버리면 / HP 최대치가 감소한다네. 물론 / 특정 장소에서 회복할 수 있지! |
0x00515d80 | 0x004d90fc | 5 | 이건 체험판이라서 본편과는 / 이벤트 종류도 다르다네. / 비교해 보는 것도 재미있지! / 전투에서 기절해버리면 / HP 최대치가 감소한다네. 물론 / 특정 장소에서 회복할 수 있지! / 명중률·파괴력이 높은 필살기는 / 기술 사용후의 틈이 크지. 그 틈 / 을 공격당하면, 대미지도 크다네! |
0x00515d94 | 0x004d916e | 4 | 전투에서 기절해버리면 / HP 최대치가 감소한다네. 물론 / 특정 장소에서 회복할 수 있지! / 명중률·파괴력이 높은 필살기는 / 기술 사용후의 틈이 크지. 그 틈 / 을 공격당하면, 대미지도 크다네! / 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 / 있는데, 그곳에는 별의별 괴물들이 / 살고 있다고 하네!!! |
0x00515da8 | 0x004d91e6 | 3 | 명중률·파괴력이 높은 필살기는 / 기술 사용후의 틈이 크지. 그 틈 / 을 공격당하면, 대미지도 크다네! / 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 / 있는데, 그곳에는 별의별 괴물들이 / 살고 있다고 하네!!! / 꼬마 / 「아저씨들은 그런 거적대기를 / 걸치고선 덥지도 않나요? |
0x00515dbc | 0x004d9268 | 2 | 이 산을 넘으면, 낡은 유적이 / 있는데, 그곳에는 별의별 괴물들이 / 살고 있다고 하네!!! / 꼬마 / 「아저씨들은 그런 거적대기를 / 걸치고선 덥지도 않나요? |
0x00515eac | 0x004d92de | 3 | 꼬마 / 「아저씨들은 그런 거적대기를 / 걸치고선 덥지도 않나요? / 아타호 / 「꼬마, 거적대기라니?! / 노인 / 「허허허허, 난... / 척보면 알 수 있지 |
0x00515f9c | 0x004d9366 | 5 | 노인 / 「허허허허, 난... / 척보면 알 수 있지 / 자네가 대단한 권법가라는 걸! / 허허허허허! / 아타호 |
0x0051608c | 0x004d9406 | 2 | 마을 사람 / 「... 해변가와 반대 방향쪽에 있는 / 산에 올라가면 낡은 유적이 있지 / 웬 호랑이 / 「여어~호랑이마을 분이시지요? / 이제 곧 무투대회로군요 |
0x0051617c | 0x004d946e | 7 | 웬 호랑이 / 「여어~호랑이마을 분이시지요? / 이제 곧 무투대회로군요 / 대회 때는 저도 꼭 관전하러 / 가겠습니다. 부디 최선을... / 아타호 / 「허허, 나도 그 무투대회에 / 참가한다네! 대회에서 |
0x00516298 | 0x004d963e | 19 | 술집 주인 / 「청소하고 갈건가? / 물론 / 봐줘~잉 / 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! |
0x005163e8 | 0x004d9b7a | 20 | 여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 아무 것도 안한다 / 여주인 / 「이것봐요, 당신들! / 함부로 올라가지 말아요! |
0x005164a4 | 0x004d9690 | 4 | 주정뱅이 / 「끅~취한다 / 술 가져와 술! / 아타호 / 「대낮부터 볼썽사납게... / 술은 적당히 마셔야지! / 스마슈 / 「헤헤, 술고래인 아자씨가 말해봐야 / 전~혀 설득력이 없게 들리네요 |
0x00516590 | 0x004d9782 | 5 | 손님 / 「이 마을 근처에 있는 유적 안에 / 환상의 보물이 잠들고 있다네 / 아타호 / 「환상의 보물... / 꽤 흥미로운 소리구만... / 린샹 / 「아마, 그 보물을 손에 넣는 게 / 이 체험판의 최종목적인가 봐요! |
0x00516684 | 0x004d98be | 10 | 아가씨 / 「후-매일 ○★한 사내만 상대 / 하려니 정말 짜증나!! / 아타호 / 「스마슈, 잘 들었겠지? / 여자에겐 특히 조심하라구! / 스마슈 / 「허어? 왜 나에게 그런 말을? |
0x0051669c | 0x004d9b20 | 21 | 아가씨 / 「때론 멋진 사내와 데이트라도 / 해봤으면 소원이 없겠네! / 여관 안주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈 건가요? / 쉰다 / 아무 것도 안한다 |
0x0051679c | 0x004da0a4 | 3 | 간호사 / 「부디 조심하세요 / 아타호 / 「... 난 아픈 곳이 없대도 그러네! / 간호사 / 「어서오세요 |
0x005167b4 | 0x004da10e | 3 | 간호사 / 「어서오세요 / 아타호 / 「『어서오세요』라니... / 여기 정말 / 병원 / 맞아?! / 「책」이 떨어져있다 |
0x0051684c | 0x004d9cb0 | 20 | 상점주인 / 「어서오세요 / 뭘드릴깝쇼? / 소모품을 산다 / 장비를 산다 / 그만둔다 / 상점주인 / 「누구에게 줄 건가요? |
0x00516980 | 0x004da186 | 5 | 「책」이 떨어져있다 / 스마슈 / 「... 이건 뭐야? / 이렇게 깨끗한 화장실에 / 쓰레기를 버리다니, 괘씸한~ / 어쩔 수 없지, 깨끗한 화장실을 / 위해 내가 치워야겠다!! |
0x00516998 | 0x004da2b8 | 9 | 스마슈 / 「오잉?! / 오우-원더풀!! / 린샹 / 「있어요! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2793 | 0x004da3f2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아차... 용건도 없는데 병실에 들어가면 안되지!! |
story-prompt-2787 | 0x004da2f6 | render-scan-wait-delimited | 「있어요! |
story-prompt-2788 | 0x004da2f6 | render-scan-wait-delimited | 「있다구요! |
story-prompt-2789 | 0x004da2f6 | render-scan-wait-delimited | 「있다니까!! |
story-prompt-2790 | 0x004da2f6 | render-scan-wait-delimited | 「있다고 했잖아! |
story-prompt-2791 | 0x004da2f6 | render-scan-wait-delimited | 「... 알았어! 그렇게 보고 싶어!? |
story-prompt-2792 | 0x004da3f2 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「미안! 내가 나쁜 놈이야!! 제발 그것만은 용서해줘!! |
story-prompt-2760 | 0x004d9bba | render-scan-wait-delimited | 여주인 「이것봐요, 당신들! 함부로 올라가지 말아요! |
story-prompt-2761 | 0x004d9bba | render-scan-wait-delimited | 여주인 「이봐요, 당신들!! 멋대로 들어가지 말아요! |
story-prompt-2762 | 0x004d9bba | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「어서오세요 뭘드릴깝쇼? |
story-prompt-2763 | 0x004d9ce6 | choice-marker-delimited | 소모품을 산다 장비를 산다 그만둔다 |
story-prompt-2764 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「누구에게 줄 건가요? |
story-prompt-2765 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「파실 물건이라도 있나요? |
story-prompt-2766 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「뭘 사실 건가요?! |
story-prompt-2767 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「무얼 팔 건가요? |
story-prompt-2768 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「고맙습니다 그럼, 다음에... |
story-prompt-2769 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「감사합니다 다른 건 필요없나요? |
story-prompt-2770 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「허허, 돈이 부족하네요 다음에 들르세요 |
story-prompt-2771 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「그걸 사셔도 장비할 사람이 없는 것같네요 |
story-prompt-2772 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「같은 물건을 갖고 계시잖아요. 다른 물건으로 골라보시죠!! |
story-prompt-2773 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「사셔봐야 더이상 못들겠네요 |
story-prompt-2774 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「고맙습니다 다른 건 팔게 없나요?! |
story-prompt-2775 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「유감이지만, 제가 사들일 만한 물건은 아무 것도 없군요!! |
story-prompt-2776 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 상점주인 「허허, 마음이 바뀌었나요? 자, 그럼 다음에 또... |
story-prompt-2777 | 0x004d9ce6 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「부디 조심하세요 |
story-prompt-2778 | 0x004da0cc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 난 아픈 곳이 없대도 그러네! |
story-prompt-2779 | 0x004da0cc | render-scan-wait-delimited | 간호사 「어서오세요 |
story-prompt-2780 | 0x004da130 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「『어서오세요』라니... 여기 정말 병원 맞아?! |
story-prompt-2781 | 0x004da130 | render-scan-wait-delimited | 「책」이 떨어져있다 |
story-prompt-2782 | 0x004da1a6 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 이건 뭐야? 이렇게 깨끗한 화장실에 |
0x0051bf28 207 entries · 677 prompts · selector-root-range-candidate0x0051dc1c..0x00520c44 150 entries · 401 prompts · 38 choicesnearest scenes: map5_21i:150
엉아(형님) / 「으응? 용케 여~까징 왔구만 / 머슬1호 룸에 온걸 환영해부러 / ... 그란디, 여근 출입금지랑게! / 존~말할 때 가부러!! / 그렇게는 못해 / 알았어 / 다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051dc3c엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아, 아냐! / 「부적」을 발견했다 | 0x013ac113 → 0x0051dc58 → 0x0051dc58 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? ...0x00000003 → 0x0051dc74 → 0x0051dc74 다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0051dc58 | 0x0051dc58그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051dc74 | 0x0051dc74다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! | 0x000001b6 → 0x0051de24 → 0x0051de50 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다!0x000002b6 → 0x0051de94 → 0x0051de9c 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051dc58그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051dc74 | 0x0051dc74다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! | 0x000001b6 → 0x0051de24 → 0x0051de50 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다!0x000002b6 → 0x0051de94 → 0x0051de9c 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051dd1c또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 | 0x022c4313 → 0x0051deb0 → 0x0051deb0 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051de24 | 0x0051de50엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051de94 | 0x0051de9c엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051dd88또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 | 0x032c4313 → 0x0051deb0 → 0x0051deb0 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051de24 | 0x0051de50엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051de94 | 0x0051de9c엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051ddf4또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 | 0x00000003 → 0x0051deb0 → 0x0051deb0 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051de24 | 0x0051de50엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051de94 | 0x0051de9c엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051df10주작권사 / 「훌륭하십니다 / 약속대로 이곳을 통과하십시오 / 주작권사 / 「유감이군요 / 좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 | 0x00000013 → 0x0051df38 → 0x0051df60 주작권사 / 「유감이군요 / 좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다0x00000003 → 0x0051df40 → 0x0051df60 주작권사 / 「유감이군요 / 좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01140032 | 0x0051df84 | 0x0051dfa4주작 / 「오라... 세명인가? / 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! | 0x000001b6 → 0x0051e090 → 0x0051e0c8 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 우리의 시련을 통과할 수 없네 / 좀더 수련을 거친 다음에 오게 / 싫으면 아예 포기하시지! / 스마슈 / 「풋! ...0x000002b6 → 0x0051e1c4 → 0x0051e1d8 주작 / 「어떻게 된 거야? / 역시 포기하는 건가?! / 아타호 / 「아무래도 지금은 힘들 것같다 / 기회를 봐서 다시 오겠다!! / 주작 / 「호호호..... |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051df58 | 0x0051df60주작권사 / 「유감이군요 / 좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 | 0x011a0132 → 0x0051dfb0 → 0x0051e030 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 / 게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051dfa4주작 / 「오라... 세명인가? / 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! | 0x000001b6 → 0x0051e090 → 0x0051e0c8 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 우리의 시련을 통과할 수 없네 / 좀더 수련을 거친 다음에 오게 / 싫으면 아예 포기하시지! / 스마슈 / 「풋! ...0x000002b6 → 0x0051e1c4 → 0x0051e1d8 주작 / 「어떻게 된 거야? / 역시 포기하는 건가?! / 아타호 / 「아무래도 지금은 힘들 것같다 / 기회를 봐서 다시 오겠다!! / 주작 / 「호호호..... |
| pointer-target-candidate | 0x011a0132 | 0x0051dfb0 | 0x0051e030주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 / 게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 우리의 시련을 통과할 수 없네 | 0x00000307 → 0x0051f894 → 0x0051f914 스마슈 / 「어라... 보물상자~ / 뭐가 들었나?! / 스마슈는 / 상자를 열려고 했다 / 스마슈 / 「으햐!0x00000307 → 0x0051f9d0 → 0x0051fa4c 「열화폭염권 기서」를 발견했다 / 린샹 / 「으와! 굉장해... / 이건 나도 사용할 수 있겠다 / 린샹이 새로운 기술 / 「열화폭염권」을 사용할 수 / 있게...0x00000307 → 0x0051fa8c → 0x0051fb08 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 / 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051e348엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아냐 틀리다구 / 「부적」을 발견했다 | 0x013ac113 → 0x0051e364 → 0x0051e364 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐,...0x00000003 → 0x0051e380 → 0x0051e380 또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / ... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0051e364 | 0x0051e364역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051e380 | 0x0051e380또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! | 0x000001b6 → 0x0051e530 → 0x0051e55c 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우...0x000002b6 → 0x0051e5a0 → 0x0051e5a8 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051e364역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051e380 | 0x0051e380또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! | 0x000001b6 → 0x0051e530 → 0x0051e55c 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우...0x000002b6 → 0x0051e5a0 → 0x0051e5a8 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051e428엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... | 0x022c4313 → 0x0051e5bc → 0x0051e5bc 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또... |
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| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051e530 | 0x0051e55c엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! | - |
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| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051e530 | 0x0051e55c엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051e61c창룡권사 / 「자네들 굉장하구만 / 자, 어서 이곳을 통과하게 / 창룡권사 / 「안됐지만... / 우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! | 0x00000013 → 0x0051e644 → 0x0051e66c 창룡권사 / 「안됐지만... / 우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다0x00000003 → 0x0051e64c → 0x0051e66c 창룡권사 / 「안됐지만... / 우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01240032 | 0x0051e690 | 0x0051e6b0창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! | 0x000001b6 → 0x0051e79c → 0x0051e7d4 창룡의 목소리 / 「우하하하, 아직 멀었군 / 그 정도로 나에게 도전하다니 / 좀더 수련한 다음에 오너라 / 기꺼이 재도전을 받아주마! / 스마슈 / 「푸...0x000002b6 → 0x0051e8cc → 0x0051e8e0 창룡 / 「우하하하, 어떻게 된 건가? / 의외로 포기가 빠르군 그래! / 린샹 / 「너, 너무 강해... 도무지... / 재정비한 다음 다시 오죠! / 창... |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051e664 | 0x0051e66c창룡권사 / 「안됐지만... / 우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 | 0x012a0132 → 0x0051e6bc → 0x0051e73c 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 / 계속 정진하게나!! / 창룡의 목소리 ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051e6b0창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! | 0x000001b6 → 0x0051e79c → 0x0051e7d4 창룡의 목소리 / 「우하하하, 아직 멀었군 / 그 정도로 나에게 도전하다니 / 좀더 수련한 다음에 오너라 / 기꺼이 재도전을 받아주마! / 스마슈 / 「푸...0x000002b6 → 0x0051e8cc → 0x0051e8e0 창룡 / 「우하하하, 어떻게 된 건가? / 의외로 포기가 빠르군 그래! / 린샹 / 「너, 너무 강해... 도무지... / 재정비한 다음 다시 오죠! / 창... |
| pointer-target-candidate | 0x012a0132 | 0x0051e6bc | 0x0051e73c창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 / 계속 정진하게나!! / 창룡의 목소리 / 「우하하하, 아직 멀었군 / 그 정도로 나에게 도전하다니 | 0x00000307 → 0x0051fde0 → 0x0051fe60 린샹 / 「안에 뭐가 들었지~? / 린샹은 / 보물상자를 열려고 했다 / 린샹 / 「어, 어라? / 왜 열리지 않는 거지?0x00000307 → 0x0051ff54 → 0x0051ffd0 「수경기서」를 발견했다 / 린샹 / 「어머, 어머! / 이건 나한텐 맞는 기술이네 / 린샹은 새로운 기술인 / 「수경」을 사용할 수 / 있게 되었다0x00000307 → 0x00520010 → 0x0052008c 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! / 안쪽에서 현무님이 기다리신다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051ea50엉아 / 「어? 또 왔어! / 설마 우리와 또 싸울거야? / 물론이지 / 아니야 / 「부적」을 발견했다 | 0x013ac113 → 0x0051ea6c → 0x0051ea6c 엉아 / 「그래? 그렇다면 / 다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 /...0x00000003 → 0x0051ea88 → 0x0051ea88 엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 엉아 / 「그래? 그렇다면 / 다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0051ea6c | 0x0051ea6c엉아 / 「그래? 그렇다면 / 다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051ea88 | 0x0051ea88엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 엉아 / 「그래? 그렇다면 / 다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! | 0x000001b6 → 0x0051ec38 → 0x0051ec64 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지!0x000002b6 → 0x0051eca8 → 0x0051ecb0 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051ea6c엉아 / 「그래? 그렇다면 / 다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051ea88 | 0x0051ea88엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 엉아 / 「그래? 그렇다면 / 다시는 이방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! | 0x000001b6 → 0x0051ec38 → 0x0051ec64 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지!0x000002b6 → 0x0051eca8 → 0x0051ecb0 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051eb30엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... | 0x022c4313 → 0x0051ecc4 → 0x0051ecc4 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! / 엉아 / 「어? 또 왔어! / 설마 우리와 또 싸울거야? |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051ec38 | 0x0051ec64엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051eca8 | 0x0051ecb0엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051eb9c엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... | 0x032c4313 → 0x0051ecc4 → 0x0051ecc4 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! / 엉아 / 「어? 또 왔어! / 설마 우리와 또 싸울거야? |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051ec38 | 0x0051ec64엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051eca8 | 0x0051ecb0엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051ec08엉아 / 「제기랄... 분하다! / 어쩔 수 없다. 퇴각! / 엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... | 0x00000003 → 0x0051ecc4 → 0x0051ecc4 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! / 엉아 / 「어? 또 왔어! / 설마 우리와 또 싸울거야? |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051ec38 | 0x0051ec64엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051eca8 | 0x0051ecb0엉아 / 「뜨거운 맛을 봤거들랑 / 다신 이곳에 오지마라! / 아타호 / 「휴우... 겨우 이겼다... / 엉아 / 「이놈들! / 이번엔 우리가 상대해주지! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051ed24현무권사 / 「흐으음... 훌륭하군요 / 자, 이곳을 통과하시죠 / 현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 / 여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 | 0x00000013 → 0x0051ed4c → 0x0051ed74 현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 / 여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 ...0x00000003 → 0x0051ed54 → 0x0051ed74 현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 / 여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 ... |
| pointer-target-candidate | 0x01350032 | 0x0051ed98 | 0x0051edb8현무 / 「그래... 그렇다면... / 가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! | 0x000001b6 → 0x0051eea4 → 0x0051eedc 현무 / 「크하하! 피래미들!!! / 그게 너희들의 전력이냐?! / 그 정도론 어림도 없다! / 제대로 수련한 다음에 오너랏! / 스마슈 / 「칫, 잠시....0x000002b6 → 0x0051efd8 → 0x0051efec 현무 / 「크하하! 뭐하는 거지? / 벌써 포기한 거야?! / 스마슈 / 「크윽, 제법이군!! / 잠깐만 여유를 다오! / 현무 / 「맘대로...!! / ... |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051ed6c | 0x0051ed74현무권사 / 「유감이지만, 그 정도로는 / 여길 통과시킬 수 없겠네요 / 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 | 0x013b0132 → 0x0051edc4 → 0x0051ee44 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! / 앞으로도 더욱 정진하도록 해라! / 현무 ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051edb8현무 / 「그래... 그렇다면... / 가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! | 0x000001b6 → 0x0051eea4 → 0x0051eedc 현무 / 「크하하! 피래미들!!! / 그게 너희들의 전력이냐?! / 그 정도론 어림도 없다! / 제대로 수련한 다음에 오너랏! / 스마슈 / 「칫, 잠시....0x000002b6 → 0x0051efd8 → 0x0051efec 현무 / 「크하하! 뭐하는 거지? / 벌써 포기한 거야?! / 스마슈 / 「크윽, 제법이군!! / 잠깐만 여유를 다오! / 현무 / 「맘대로...!! / ... |
| pointer-target-candidate | 0x013b0132 | 0x0051edc4 | 0x0051ee44현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! / 앞으로도 더욱 정진하도록 해라! / 현무 / 「크하하! 피래미들!!! / 그게 너희들의 전력이냐?! | 0x00000307 → 0x00520374 → 0x005203f4 아타호 / 「흐음, 과연 뭐가 들어 있을까? / 아타호는 / 보물상자를 열려고 했다 / 아타호 / 「어라, 이건 뭐야?!0x00000307 → 0x005204ac → 0x00520528 「대폭진 기서」를 발견했다 / 린샹 / 「야호, 정말 잘됐다!! / 이건 나한테 적합한 기술이야! / 린샹이 새로운 기술인 / 「대폭진」을 사용할 수 / 있게...0x00000307 → 0x00520568 → 0x005205e4 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 엉아 / 「응? 용케 이방까지 왔구나 / 머슬룸 4호실에 온 걸 환영한다 |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051f15c엉아 / 「어? 아직 혼이 덜났군... / 왜? 다시 도전할 테냐? / 그래, 그렇다 / 아냐, 아니라구 / 「부적」을 발견했다 | 0x013ac113 → 0x0051f178 → 0x0051f178 엉아 / 「그래..., 그렇다면 / 다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 / 자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자,...0x00000003 → 0x0051f194 → 0x0051f194 엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다! / 불법 침입자는 거절한다!! / 엉아 / 「그래..., 그렇다면 / 다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄..... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0051f178 | 0x0051f178엉아 / 「그래..., 그렇다면 / 다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 / 자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051f194 | 0x0051f194엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다! / 불법 침입자는 거절한다!! / 엉아 / 「그래..., 그렇다면 / 다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 / 자, 모두 퇴각하자!! | 0x000001b6 → 0x0051f344 → 0x0051f370 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우...0x000002b6 → 0x0051f3b4 → 0x0051f3bc 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051f178엉아 / 「그래..., 그렇다면 / 다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 / 자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051f194 | 0x0051f194엉아 / 「우린 이 방의 파수꾼이다! / 불법 침입자는 거절한다!! / 엉아 / 「그래..., 그렇다면 / 다신 이 방에 오지마라! / 엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 / 자, 모두 퇴각하자!! | 0x000001b6 → 0x0051f344 → 0x0051f370 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우...0x000002b6 → 0x0051f3b4 → 0x0051f3bc 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우... |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051f23c엉아 / 「제기랄... 분하지만 어쩔 수 없다 / 자, 모두 퇴각하자!! / 엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! | 0x022c4313 → 0x0051f3d0 → 0x0051f3d0 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우리가 상대해줄 테다! / 엉아 / 「어? 아직 혼이 덜났군... / 왜? 다... |
| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051f344 | 0x0051f370엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우리가 상대해줄 테다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051f3b4 | 0x0051f3bc엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우리가 상대해줄 테다! | - |
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| pointer-target-candidate | 0x000001b6 | 0x0051f344 | 0x0051f370엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우리가 상대해줄 테다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x000002b6 | 0x0051f3b4 | 0x0051f3bc엉아 / 「자, 뜨거운 맛을 보았거든 / 다시는 이곳에 오지 말아라!! / 아타호 / 「휴, 겨우 끝난 건가?! / 다른 엉아 / 「이놈들! 이번에는 / 우리가 상대해줄 테다! | - |
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| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051f470권법가 / 「어, 너희들은...?! / 린샹 / 「흥! 이런 곳에 숨어있었네! / 권법가 / 「시끄럽다! 숨어 있던 게 아니라 / 작전을 생각하고 있었을 뿐이다! | 0x00e70032 → 0x0051f498 → 0x0051f498 다른 권법가 / 「역시... 이길 수 없단 말인가 / 그러면, 지금부터 어떻게 하지? / 권법가 / 「기다려, 아까의 승부도 / 정말, 좋은 승부였잖아. /... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x00520730 | 0x00520784스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... / 하지만, 뭔가 이상한 느낌이...?! | 0x00000003 → 0x005207ac → 0x0052082c 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... |
| pointer-target-candidate | 0x00000307 | 0x005207d8 | 0x0052082c스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... / 하지만, 뭔가 이상한 느낌이...?! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051f778「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군 / 「화령석」을 입수했다 | 0x00000003 → 0x0051f754 → 0x0051f778 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군 / 「화령석」을 입수했다0x0000ec03 → 0x0051f814 → 0x0051f840 「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051f648 | 0x0051f66c「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「이건 뭐야? | 0x012d4113 → 0x0051f6c0 → 0x0051f6cc 스마슈 / 「이건 뭐야? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이잖아 / 봉인을 푸는데 사용하는 거예요 / 아타호 / 「린샹, 별걸 다 아네!0x022d4113 → 0x0051f6c0 → 0x0051f6cc 스마슈 / 「이건 뭐야? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이잖아 / 봉인을 푸는데 사용하는 거예요 / 아타호 / 「린샹, 별걸 다 아네!0x032d4113 → 0x0051f6c0 → 0x0051f6cc 스마슈 / 「이건 뭐야? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이잖아 / 봉인을 푸는데 사용하는 거예요 / 아타호 / 「린샹, 별걸 다 아네! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051f914스마슈 / 「어라... 보물상자~ / 뭐가 들었나?! / 스마슈는 / 상자를 열려고 했다 / 스마슈 / 「으햐! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051f808 | 0x0051f840「해독초」를 발견했다 / 「해독초」를 입수했다 / 15G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051fbb8「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건? | 0x012d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 / ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?0x022d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 / ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?0x032d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 / ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!? |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051fad8 | 0x0051fb08「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 / 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! | 0x00000003 → 0x0051fad8 → 0x0051fb08 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 / 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!!0x00000003 → 0x0051fb38 → 0x0051fbb8 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?0x0000ec03 → 0x0051fba0 → 0x0051fbb8 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건? |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051fcc4「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! / 「수령석」을 입수했다 | 0x00000003 → 0x0051fca0 → 0x0051fcc4 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! / 「수령석」을 입수했다0x0000ec03 → 0x0051fd60 → 0x0051fd8c 「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 200G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051fb94 | 0x0051fbb8「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건? | 0x012d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 / ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?0x022d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 / ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!?0x032d4113 → 0x0051fc0c → 0x0051fc18 스마슈 / 「뭐야, 이건? / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이네요 / ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! / 아타호 / 「린샹, 상당히 해박하네!? |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0051fe60린샹 / 「안에 뭐가 들었지~? / 린샹은 / 보물상자를 열려고 했다 / 린샹 / 「어, 어라? / 왜 열리지 않는 거지? | 0x00f30132 → 0x0051fe9c → 0x0051fe9c 스마슈 / 「... 이 돌을 사용해서 / 얼음을 녹여볼까? / 스마슈는 화령석을 꺼내서 / 얼어붙은 보물상자에 갖다 댔다 / 상자의 뚜껑이 녹기 시작했다 / ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0051fd54 | 0x0051fd8c「마법의 물약」을 발견했다 / 「마법의 물약」을 입수했다 / 200G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052013c「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?! | 0x012d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 / 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!0x022d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 / 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!0x032d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 / 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0052005c | 0x0052008c「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! / 안쪽에서 현무님이 기다리신다 | 0x00000003 → 0x0052005c → 0x0052008c 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! / 안쪽에서 현무님이 기다리신다0x00000003 → 0x005200bc → 0x0052013c 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?!0x0000ec03 → 0x00520124 → 0x0052013c 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052024c「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 / 이것은「횃불」입니다 / 가지고 갈 건가요? | 0x013ac113 → 0x00520280 → 0x00520280 아타호 / 「이것만으로는 아무 소용없는데 / 이건 제자리에 놓아두자 / 「지령석」을 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00520118 | 0x0052013c「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야, 이건?! | 0x012d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 / 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!0x022d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 / 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!!0x032d4113 → 0x00520190 → 0x0052019c 스마슈 / 「뭐야, 이건?! / 린샹 / 「주술에 쓰는 부적이예요 / 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 / 아타호 / 「린샹, 정말 해박하네!! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00520260스마슈 / 「갖고 가는 건 상관없지만 / 불을 붙이는 게 없으니... / 「횃불」을 입수했다 / 아타호 / 「이것만으로는 아무 소용없는데 / 이건 제자리에 놓아두자 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00520280 | 0x00520280아타호 / 「이것만으로는 아무 소용없는데 / 이건 제자리에 놓아두자 / 「지령석」을 발견했다 | 0x00000003 → 0x00520228 → 0x0052024c 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 / 이것은「횃불」입니다 / 가지고 갈 건가요?0x00000003 → 0x005202b0 → 0x00520330 「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 / 부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다0x0000ec03 → 0x00520318 → 0x00520330 「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 / 부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005203f4아타호 / 「흐음, 과연 뭐가 들어 있을까? / 아타호는 / 보물상자를 열려고 했다 / 아타호 / 「어라, 이건 뭐야?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0052030c | 0x00520330「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 / 부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다 | 0x00000003 → 0x0052030c → 0x00520330 「지령석」을 발견했다 / 린샹 / 「단단해 보이는 돌인데, 여간해선 / 부숴지지 않겠어요! / 「지령석」을 입수했다0x0000ec03 → 0x005203d8 → 0x005203f4 아타호 / 「흐음, 과연 뭐가 들어 있을까? / 아타호는 / 보물상자를 열려고 했다 / 아타호 / 「어라, 이건 뭐야?! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00520694「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! | 0x012d4113 → 0x005206e8 → 0x005206f4 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! / 린샹 / 「주술에 필요한 부적이네요 / 봉인을 푸는 데 사용하는 거죠! / 아타호 / 「린샹은 도무지 모르는 게 없네!0x022d4113 → 0x005206e8 → 0x005206f4 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! / 린샹 / 「주술에 필요한 부적이네요 / 봉인을 푸는 데 사용하는 거죠! / 아타호 / 「린샹은 도무지 모르는 게 없네!0x032d4113 → 0x005206e8 → 0x005206f4 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?! / 린샹 / 「주술에 필요한 부적이네요 / 봉인을 푸는 데 사용하는 거죠! / 아타호 / 「린샹은 도무지 모르는 게 없네!0x01130132 → 0x00520704 → 0x00520784 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005205b4 | 0x005205e4「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 엉아 / 「응? 용케 이방까지 왔구나 / 머슬룸 4호실에 온 걸 환영한다 | 0x00000003 → 0x005205b4 → 0x005205e4 「고급한방약」을 발견했다 / 「고급한방약」을 입수했다 / 엉아 / 「응? 용케 이방까지 왔구나 / 머슬룸 4호실에 온 걸 환영한다0x00000003 → 0x00520614 → 0x00520694 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?!0x0000ec03 → 0x0052067c → 0x00520694 「부적」을 발견했다 / 「부적」을 입수했다 / 스마슈 / 「어라! 이건 뭐지?!0x00000020 → 0x00520710 → 0x00520784 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... |
| pointer-target-candidate | 0x00000020 | 0x00520710 | 0x00520784스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... / 하지만, 뭔가 이상한 느낌이...?! | 0x00000003 → 0x005207ac → 0x0052082c 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... / 아타호 / 「이상하리만치 쓸쓸한 곳이로군 / 도대체 무슨 일이라도......?! / 린샹 / 「별일은 없을 것같은데... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00520bd0 | 0x00520c14주작권사 / 「이곳은 주작의 시련이 있는 곳! / 안쪽에 주작님이 계십니다 / 주작권사 / 「주작권사는 일정 시기가 되면 / 이곳으로 와 수련을 한답니다 / 주작권사 / 「주작님에게 인정을 받아야만 / 비로서, 주작권사가 될 수 있죠 | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0051dc1c | 0x0045ef7c | 10 | 엉아(형님) / 「으응? 용케 여~까징 왔구만 / 머슬1호 룸에 온걸 환영해부러 / ... 그란디, 여근 출입금지랑게! / 존~말할 때 가부러!! / 그렇게는 못해 / 알았어 |
0x0051dc3c | 0x0045f224 | 37 | 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아, 아냐! / 「부적」을 발견했다 |
0x0051dc58 | 0x0045f0ae | 6 | 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! |
0x0051dc74 | 0x0045f050 | 7 | 다른 엉아 / 「우리는 이 방의 파수꾼이다 / 침입자는 모두 쫓아낸다!! / 그 엉아 / 「결심했냐?! / 그라문 다시 오지 말어! / 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! |
0x0051dcb0 | 0x0045f0f8 | 5 | 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 |
0x0051dce0 | 0x0045f1da | 19 | 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아, 아냐! |
0x0051dd1c | 0x0045f0f8 | 5 | 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 |
0x0051dd4c | 0x0045f1da | 19 | 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아, 아냐! |
0x0051dd88 | 0x0045f0f8 | 5 | 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 |
0x0051ddb8 | 0x0045f1da | 19 | 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아, 아냐! |
0x0051ddf4 | 0x0045f0f8 | 5 | 또 그 엉아 / 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ / 분하지만, 퇴각이다!! / 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 |
0x0051de50 | 0x0045f154 | 4 | 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! |
0x0051de9c | 0x0045f154 | 4 | 엉아 / 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 / 다시 오진 말어!! / 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! |
0x0051deb0 | 0x0045f1a4 | 20 | 아타호 / 「휴우... 겨우 끝났군 / 다른 엉아 / 「네 이녀석! / 이번엔 우리가 상대다! / 엉아 / 「어? 또 왔어? / 설마, 우리하고 또 싸우게? |
0x0051df10 | 0x0045f56a | 4 | 주작권사 / 「훌륭하십니다 / 약속대로 이곳을 통과하십시오 / 주작권사 / 「유감이군요 / 좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 |
0x0051df60 | 0x0045f5b8 | 20 | 주작권사 / 「유감이군요 / 좀더 수련을 하시지요 / 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 |
0x0051dfa4 | 0x0045f8ba | 6 | 주작 / 「오라... 세명인가? / 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! |
0x0051e030 | 0x0045f9ba | 3 | 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 / 게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 우리의 시련을 통과할 수 없네 |
0x0051e068 | 0x0045fa04 | 2 | 주작 / 「앞으로도 수련을 / 게을리하지 말게! / 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 우리의 시련을 통과할 수 없네 |
0x0051e0c8 | 0x0045fa46 | 3 | 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 우리의 시련을 통과할 수 없네 / 좀더 수련을 거친 다음에 오게 / 싫으면 아예 포기하시지! / 스마슈 / 「풋! 내 사전에는 『포기』 / 라는 단어는 아예 없다! |
0x0051e134 | 0x0045fae4 | 11 | 스마슈 / 「풋! 내 사전에는 『포기』 / 라는 단어는 아예 없다! / 린샹 / 「에... 그래요? 그렇다면 제대로 / 된 사전을 사시지!! / 스마슈 / 「이봐! 지금 내가 한 말은 / 『비교적인 표현』이라구 |
0x0051e14c | 0x0045fdfe | 4 | 주작 / 「호호호... 그 정도로는 / 몇번을 도전해도 마찬가지다! / 좀더 단련한 다음에 찾아와라 / 그렇지않으면 큰 부상을 입기 / 전에 단념하는 게 좋아!! / 주작 / 「호호호... 도망가는 건가 / 그것도 좋은 방법이겠지!! |
0x0051e1d8 | 0x0045fd20 | 7 | 주작 / 「어떻게 된 거야? / 역시 포기하는 건가?! / 아타호 / 「아무래도 지금은 힘들 것같다 / 기회를 봐서 다시 오겠다!! / 주작 / 「호호호... / 언제든지 좋을 대로... |
0x0051e210 | 0x0045febe | 36 | 주작 / 「호호호... 도망가는 건가 / 그것도 좋은 방법이겠지!! / 스마슈 / 「어라... 보물상자~ / 뭐가 들었나?! / 스마슈는 / 상자를 열려고 했다 |
0x0051e328 | 0x004608ac | 10 | 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 / 머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 / ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 / 얌전히 사라지는 게 좋을 거야! / 그렇게는 못한다 / 알았다구요 |
0x0051e348 | 0x00460b7a | 37 | 엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아냐 틀리다구 / 「부적」을 발견했다 |
0x0051e364 | 0x004609f6 | 6 | 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! |
0x0051e380 | 0x00460990 | 7 | 또 그 엉아 / 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 / 침입자는 절대로 용서못한다! / 역시 그 엉아 / 「알아 들었어 / 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! / 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! |
0x0051e3bc | 0x00460a4e | 5 | 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... |
0x0051e3ec | 0x00460b2a | 19 | 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아냐 틀리다구 |
0x0051e428 | 0x00460a4e | 5 | 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... |
0x0051e458 | 0x00460b2a | 19 | 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아냐 틀리다구 |
0x0051e494 | 0x00460a4e | 5 | 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... |
0x0051e4c4 | 0x00460b2a | 19 | 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또 싸우게? / 거럼 거럼 / 아냐 틀리다구 |
0x0051e500 | 0x00460a4e | 5 | 엉아 / 「제길... 분하다!!! / 어쩔 수 없군, 퇴각하자! / 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... |
0x0051e55c | 0x00460a9a | 4 | 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! |
0x0051e5a8 | 0x00460a9a | 4 | 엉아 / 「이봐, 매운 맛을 알았거든 / 여긴 다신 오지 말아!! / 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! |
0x0051e5bc | 0x00460aee | 20 | 아타호 / 「휴우, 겨우 끝난 건가... / 다른 엉아 / 「이 노~옴! / 이번엔 우리가 상대해주마! / 엉아 / 「어? 또 온 거야? / 설마 우리와 또 싸우게? |
0x0051e61c | 0x00460eb8 | 4 | 창룡권사 / 「자네들 굉장하구만 / 자, 어서 이곳을 통과하게 / 창룡권사 / 「안됐지만... / 우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! |
0x0051e66c | 0x00460f08 | 20 | 창룡권사 / 「안됐지만... / 우리들의 승리일세 / 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0291 | 0x0045ee54 | render-scan-wait-delimited | 엉아(형님) 「으응? 용케 여~까징 왔구만 머슬1호 룸에 온걸 환영해부러 |
story-prompt-0292 | 0x0045efde | render-scan-wait-delimited | ... 그란디, 여근 출입금지랑게! 존~말할 때 가부러!! |
story-prompt-0293 | 0x0045f024 | choice-marker-delimited | 그렇게는 못해 알았어 |
story-prompt-0294 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 다른 엉아 「우리는 이 방의 파수꾼이다 침입자는 모두 쫓아낸다!! |
story-prompt-0295 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 그 엉아 「결심했냐?! 그라문 다시 오지 말어! |
story-prompt-0296 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 또 그 엉아 「어이구 분혀, 할 수 없쟤잉~ 분하지만, 퇴각이다!! |
story-prompt-0297 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「어때? 톡톡히 맛을 봤으면 다시 오진 말어!! |
story-prompt-0298 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴우... 겨우 끝났군 |
story-prompt-0299 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 다른 엉아 「네 이녀석! 이번엔 우리가 상대다! |
story-prompt-0300 | 0x0045f024 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「어? 또 왔어? 설마, 우리하고 또 싸우게? |
story-prompt-0301 | 0x0045f26c | choice-marker-delimited | 거럼 거럼 아, 아냐! |
story-prompt-0302 | 0x0045f26c | render-scan-wait-delimited | 「부적」을 발견했다 |
story-prompt-0303 | 0x0045f2b8 | render-scan-wait-delimited | 「부적」을 입수했다 |
story-prompt-0304 | 0x0045f2b8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이건 뭐야? |
story-prompt-0305 | 0x0045f320 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「주술에 쓰는 부적이잖아 봉인을 푸는데 사용하는 거예요 |
story-prompt-0306 | 0x0045f378 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「린샹, 별걸 다 아네! |
story-prompt-0307 | 0x0045f3aa | render-scan-wait-delimited | 린샹 「네... 아... 일전에 한번 똑같은 걸 본 적이 있어요 |
story-prompt-0308 | 0x0045f3aa | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「호오... 우리 유파분들은 아닌 것같은데 |
story-prompt-0309 | 0x0045f444 | render-scan-wait-delimited | 이곳을 통과하려면 우리들과 싸워서 이겨야 합니다 싸우겠습니까? |
story-prompt-0310 | 0x0045f49a | choice-marker-delimited | 좋아요 아니오 |
story-prompt-0311 | 0x0045f49a | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「어떻습니까? 주작권에 입문하시는 것은...? |
story-prompt-0312 | 0x0045f49a | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「다시 한번 도전하겠습니까? |
story-prompt-0313 | 0x0045f542 | choice-marker-delimited | 그러지요 싫습니다 |
story-prompt-0314 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「훌륭하십니다 약속대로 이곳을 통과하십시오 |
story-prompt-0315 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「유감이군요 좀더 수련을 하시지요 |
story-prompt-0316 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「그렇습니까 그러면 물러가시지요 |
story-prompt-0317 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 「화령석」을 발견했다 |
story-prompt-0318 | 0x0045f660 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 화령석이잖아 도움이 될지도 모르겠군 |
story-prompt-0319 | 0x0045f6ae | render-scan-wait-delimited | 「화령석」을 입수했다 |
story-prompt-0320 | 0x0045f6ae | render-scan-wait-delimited | 「해독초」를 발견했다 |
0x00521750..0x00521a20 9 entries · 54 prompts · 4 choicesnearest scenes: map5_21i:9
주작권사 / 「호오... / 우리 유파분들은 아닌 것같은데 / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워서 이겨야 합니다 / 싸우겠습니까? / 좋아요 / 아니오 / 주작권사 / 「어떻습니까? / 주작권에 입문하시는 것은...? / 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까?
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052176c주작권사 / 「어떻습니까? / 주작권에 입문하시는 것은...? / 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까? | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x005217a0 | 0x005217a0주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군 | 0x00000003 → 0x0052170c → 0x00521750 주작권사 / 「호오... / 우리 유파분들은 아닌 것같은데 / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워서 이겨야 합니다 / 싸우겠습니까? / 좋아요 / 아... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005217a0주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군 | 0x00000003 → 0x0052170c → 0x00521750 주작권사 / 「호오... / 우리 유파분들은 아닌 것같은데 / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워서 이겨야 합니다 / 싸우겠습니까? / 좋아요 / 아... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0052170c | 0x00521750주작권사 / 「호오... / 우리 유파분들은 아닌 것같은데 / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워서 이겨야 합니다 / 싸우겠습니까? / 좋아요 / 아니오 | 0x013ac113 → 0x005217a0 → 0x005217a0 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군0x00000003 → 0x00521794 → 0x005217a0 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005219d0주작 / 「호호호... 다시 한번 / 도전해 볼 텐가?! / 아니오 / 주작 / 「호호호... / 꽤 즐거웠네 | 0x013ac113 → 0x00521a20 → 0x00521a20 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로...0x00000003 → 0x00521a00 → 0x00521a0c 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 /... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00521a0c | 0x00521a0c주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005219ec주작 / 「호호호... / 꽤 즐거웠네 / 주작 / 「오라... 세명인가? / 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00521a20 | 0x00521a20주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 / 게을리하지 말게! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00521a00 | 0x00521a0c주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00521750 | 0x0045f3fe | 5 | 주작권사 / 「호오... / 우리 유파분들은 아닌 것같은데 / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워서 이겨야 합니다 / 싸우겠습니까? / 좋아요 / 아니오 |
0x0052176c | 0x0045f4be | 2 | 주작권사 / 「어떻습니까? / 주작권에 입문하시는 것은...? / 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까? |
0x00521780 | 0x0045f50c | 6 | 주작권사 / 「다시 한번 도전하겠습니까? / 그러지요 / 싫습니다 / 주작권사 / 「훌륭하십니다 / 약속대로 이곳을 통과하십시오 |
0x005217a0 | 0x0045f5fc | 9 | 주작권사 / 「그렇습니까 / 그러면 물러가시지요 / 「화령석」을 발견했다 / 스마슈 / 「어라? 화령석이잖아 / 도움이 될지도 모르겠군 |
0x005219b4 | 0x0045f7a4 | 3 | 붉은 새 / 「잘왔도다! 우린 / 주작 / 이라한다 / 우리의 시련에 도전하겠는가? / 아니오 / 주작 / 「호호호... 다시 한번 / 도전해 볼 텐가?! |
0x005219d0 | 0x0045f824 | 9 | 주작 / 「호호호... 다시 한번 / 도전해 볼 텐가?! / 아니오 / 주작 / 「호호호... / 꽤 즐거웠네 |
0x005219ec | 0x0045f886 | 7 | 주작 / 「호호호... / 꽤 즐거웠네 / 주작 / 「오라... 세명인가? / 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 / 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 |
0x00521a0c | 0x0045f90a | 5 | 주작 / 「그렇다면 용무가 없겠지?! / 앞으론 함부로 들어오지 말게 / 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 |
0x00521a20 | 0x0045f964 | 31 | 주작 / 「호호호... 어떻게 된거야? / 설마 겁먹은 건 아니겠지?! / 주작 / 「호호호... 합격이네 / 그 증거로 이것을 주겠네 / 주작 / 「앞으로도 수련을 / 게을리하지 말게! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0308 | 0x0045f3aa | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「호오... 우리 유파분들은 아닌 것같은데 |
story-prompt-0309 | 0x0045f444 | render-scan-wait-delimited | 이곳을 통과하려면 우리들과 싸워서 이겨야 합니다 싸우겠습니까? |
story-prompt-0310 | 0x0045f49a | choice-marker-delimited | 좋아요 아니오 |
story-prompt-0311 | 0x0045f49a | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「어떻습니까? 주작권에 입문하시는 것은...? |
story-prompt-0312 | 0x0045f49a | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「다시 한번 도전하겠습니까? |
story-prompt-0313 | 0x0045f542 | choice-marker-delimited | 그러지요 싫습니다 |
story-prompt-0314 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「훌륭하십니다 약속대로 이곳을 통과하십시오 |
story-prompt-0315 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「유감이군요 좀더 수련을 하시지요 |
story-prompt-0316 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 주작권사 「그렇습니까 그러면 물러가시지요 |
story-prompt-0317 | 0x0045f542 | render-scan-wait-delimited | 「화령석」을 발견했다 |
story-prompt-0318 | 0x0045f660 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 화령석이잖아 도움이 될지도 모르겠군 |
story-prompt-0319 | 0x0045f6ae | render-scan-wait-delimited | 「화령석」을 입수했다 |
story-prompt-0320 | 0x0045f6ae | render-scan-wait-delimited | 「해독초」를 발견했다 |
story-prompt-0321 | 0x0045f70e | render-scan-wait-delimited | 「해독초」를 입수했다 |
story-prompt-0322 | 0x0045f70e | render-scan-wait-delimited | 15G를 발견했다 |
story-prompt-0323 | 0x0045f76a | render-scan-wait-delimited | 15G를 입수했다 |
story-prompt-0324 | 0x0045f76a | render-scan-wait-delimited | 붉은 새 「잘왔도다! 우린 주작 이라한다 우리의 시련에 도전하겠는가? |
story-prompt-0325 | 0x0045f804 | choice-marker-delimited | 아니오 |
story-prompt-0326 | 0x0045f804 | render-scan-wait-delimited | 주작 「호호호... 다시 한번 도전해 볼 텐가?! |
story-prompt-0327 | 0x0045f866 | choice-marker-delimited | 아니오 |
story-prompt-0328 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「호호호... 꽤 즐거웠네 |
story-prompt-0329 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「오라... 세명인가? 그렇다면 우리도 셋이 싸우겠네 |
story-prompt-0330 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「그렇다면 용무가 없겠지?! 앞으론 함부로 들어오지 말게 |
story-prompt-0331 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「호호호... 어떻게 된거야? 설마 겁먹은 건 아니겠지?! |
story-prompt-0332 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「호호호... 합격이네 그 증거로 이것을 주겠네 |
story-prompt-0333 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「앞으로도 수련을 게을리하지 말게! |
story-prompt-0334 | 0x0045f866 | render-scan-wait-delimited | 주작 「호호호... 그 정도로는 우리의 시련을 통과할 수 없네 |
story-prompt-0335 | 0x0045fa96 | render-scan-wait-delimited | 좀더 수련을 거친 다음에 오게 싫으면 아예 포기하시지! |
story-prompt-0336 | 0x0045fa96 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「풋! 내 사전에는 『포기』 라는 단어는 아예 없다! |
story-prompt-0337 | 0x0045fb40 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「에... 그래요? 그렇다면 제대로 된 사전을 사시지!! |
0x00521f3c..0x0052240c 12 entries · 73 prompts · 5 choicesnearest scenes: map5_21i:12
창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 / 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! / 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 / 이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 / 가장 엄하다고 알려져있다네!! / 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 / 머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 / ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 / 얌전히 사라지는 게 좋을 거야!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052213c창룡권사 / 「어라? / 다른 유파의 권법가?! / 이곳을 지나려면 우리를 / 쓰러트려야 한다네 / 알았어 / 싫어 | 0x013ac113 → 0x0052218c → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만!0x00000003 → 0x00522180 → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00521ef8 | 0x00521f3c창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 / 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! / 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 / 이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 / 가장 엄하다고 알려져있다네!! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522158창룡권사 / 「허, 좋은 체격을 갖고 있구만 / 창룡권에 입문하지 않으련가? / 창룡권사 / 「재도전하는 건가?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052218c | 0x0052218c창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! | 0x00000003 → 0x005220f8 → 0x0052213c 창룡권사 / 「어라? / 다른 유파의 권법가?! / 이곳을 지나려면 우리를 / 쓰러트려야 한다네 / 알았어 / 싫어 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052218c창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! | 0x00000003 → 0x005220f8 → 0x0052213c 창룡권사 / 「어라? / 다른 유파의 권법가?! / 이곳을 지나려면 우리를 / 쓰러트려야 한다네 / 알았어 / 싫어 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005220f8 | 0x0052213c창룡권사 / 「어라? / 다른 유파의 권법가?! / 이곳을 지나려면 우리를 / 쓰러트려야 한다네 / 알았어 / 싫어 | 0x013ac113 → 0x0052218c → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만!0x00000003 → 0x00522180 → 0x0052218c 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005223bc창룡 / 「우하하하 / 아직 포기하지 않은 게야? / 거럼 / 아니야 / 창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!! | 0x013ac113 → 0x0052240c → 0x0052240c 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리...0x00000003 → 0x005223ec → 0x005223f8 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x005223f8 | 0x005223f8창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005223d8창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!! / 창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052240c | 0x0052240c창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 / 계속 정진하게나!! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005223ec | 0x005223f8창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00521f3c | 0x00460784 | 4 | 창룡권사 / 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 / 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! / 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 / 이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 / 가장 엄하다고 알려져있다네!! |
0x00521f54 | 0x004607e8 | 3 | 창룡권사 / 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 / 이곳에서 수련해야 한다네!! / 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 / 가장 엄하다고 알려져있다네!! / 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 / 머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 |
0x00521f6c | 0x00460848 | 19 | 창룡권사 / 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 / 가장 엄하다고 알려져있다네!! / 엉아 / 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 / 머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 / ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 / 얌전히 사라지는 게 좋을 거야! |
0x0052213c | 0x00460d66 | 5 | 창룡권사 / 「어라? / 다른 유파의 권법가?! / 이곳을 지나려면 우리를 / 쓰러트려야 한다네 / 알았어 / 싫어 |
0x00522158 | 0x00460e00 | 2 | 창룡권사 / 「허, 좋은 체격을 갖고 있구만 / 창룡권에 입문하지 않으련가? / 창룡권사 / 「재도전하는 건가?! |
0x0052216c | 0x00460e60 | 6 | 창룡권사 / 「재도전하는 건가?! / 거럼 거럼 / 아니라구 / 창룡권사 / 「자네들 굉장하구만 / 자, 어서 이곳을 통과하게 |
0x0052218c | 0x00460f48 | 9 | 창룡권사 / 「그래? 그렇다면 / 이곳을 통과할 수 없다!! / 「수령석」을 발견했다 / 아타호 / 「음, 서늘하고, 느낌이 / 좋은 돌이로구만! |
0x005223a0 | 0x00461108 | 3 | 푸른 용 / 「난, 이곳의 주인인 창룡이라네 / 내가 주는 시련을 받겠나? / 아, 아뇨 / 창룡 / 「우하하하 / 아직 포기하지 않은 게야? |
0x005223bc | 0x00461184 | 9 | 창룡 / 「우하하하 / 아직 포기하지 않은 게야? / 거럼 / 아니야 / 창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!! |
0x005223d8 | 0x004611e6 | 7 | 창룡의 목소리 / 「우하하하, 제법인걸!! / 창룡 / 「가거랏! 푸른 전사들이여!! / 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! |
0x005223f8 | 0x00461258 | 5 | 창룡 / 「그렇다면 돌아가라! / 다신, 용무도 없이 부르지마라! / 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! |
0x0052240c | 0x004612ac | 30 | 창룡의 목소리 / 「그렇다면 돌아가라! / 겁장이에게는 볼일없다! / 창룡 / 「우하하하, 꽤 강하군! / 그걸 사용하면 도움이 될 거다! / 창룡의 목소리 / 「그걸로 만족하지 말고 / 계속 정진하게나!! |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0380 | 0x00460742 | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「이곳은 창룡의 시련이 기다린다 맨 안쪽엔 창룡님이 계시지!! |
story-prompt-0381 | 0x00460742 | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「... 창룡권사라면 반드시 한번은 이곳에서 수련해야 한다네!! |
story-prompt-0382 | 0x00460742 | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「창룡님의 시련은 4수의 시련중 가장 엄하다고 알려져있다네!! |
story-prompt-0383 | 0x00460742 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「어라? 용케도 이 방을 찾아냈군 머슬2호 룸에 온 걸 환영한다 |
story-prompt-0384 | 0x0046090a | render-scan-wait-delimited | ... 허나, 이곳은 출입금지 지역이다 얌전히 사라지는 게 좋을 거야! |
story-prompt-0385 | 0x0046095e | choice-marker-delimited | 그렇게는 못한다 알았다구요 |
story-prompt-0386 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 또 그 엉아 「우린 이곳을 지키는 파수꾼이다 침입자는 절대로 용서못한다! |
story-prompt-0387 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 역시 그 엉아 「알아 들었어 그럼 이 방엔 다시 오지 말게! |
story-prompt-0388 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 엉아 「제길... 분하다!!! 어쩔 수 없군, 퇴각하자! |
story-prompt-0389 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 엉아 「이봐, 매운 맛을 알았거든 여긴 다신 오지 말아!! |
story-prompt-0390 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴우, 겨우 끝난 건가... |
story-prompt-0391 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 다른 엉아 「이 노~옴! 이번엔 우리가 상대해주마! |
story-prompt-0392 | 0x0046095e | render-scan-wait-delimited | 엉아 「어? 또 온 거야? 설마 우리와 또 싸우게? |
story-prompt-0393 | 0x00460bc4 | choice-marker-delimited | 거럼 거럼 아냐 틀리다구 |
story-prompt-0394 | 0x00460bc4 | render-scan-wait-delimited | 「부적」을 발견했다 |
story-prompt-0395 | 0x00460c14 | render-scan-wait-delimited | 「부적」을 입수했다 |
story-prompt-0396 | 0x00460c14 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐야, 이건? |
story-prompt-0397 | 0x00460c7c | render-scan-wait-delimited | 린샹 「주술에 쓰는 부적이네요 ... 봉인을 푸는 데 사용하죠!! |
story-prompt-0398 | 0x00460cd4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「린샹, 상당히 해박하네!? |
story-prompt-0399 | 0x00460d0a | render-scan-wait-delimited | 린샹 「에... 그러니까... 일전에 한번 똑같은 걸 본적이 있어서요... |
story-prompt-0400 | 0x00460d0a | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「어라? 다른 유파의 권법가?! |
story-prompt-0401 | 0x00460da4 | render-scan-wait-delimited | 이곳을 지나려면 우리를 쓰러트려야 한다네 |
story-prompt-0402 | 0x00460dde | choice-marker-delimited | 알았어 싫어 |
story-prompt-0403 | 0x00460dde | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「허, 좋은 체격을 갖고 있구만 창룡권에 입문하지 않으련가? |
story-prompt-0404 | 0x00460dde | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「재도전하는 건가?! |
story-prompt-0405 | 0x00460e8e | choice-marker-delimited | 거럼 거럼 아니라구 |
story-prompt-0406 | 0x00460e8e | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「자네들 굉장하구만 자, 어서 이곳을 통과하게 |
story-prompt-0407 | 0x00460e8e | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「안됐지만... 우리들의 승리일세 |
story-prompt-0408 | 0x00460e8e | render-scan-wait-delimited | 창룡권사 「그래? 그렇다면 이곳을 통과할 수 없다!! |
story-prompt-0409 | 0x00460e8e | render-scan-wait-delimited | 「수령석」을 발견했다 |
0x00522928..0x005237c8 36 entries · 149 prompts · 6 choicesnearest scenes: map5_21i:36
현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! / 안쪽에서 현무님이 기다리신다 / 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 / 굉장한 상이 내려질걸세! / 엉아 / 「응? 용케 이 방을 찾았군 / 머슬룸 3호에 온 걸 환영한다 / ... 하지만, 이곳은 출입금지다! / 얌전하게 사라지는 게 좋을 거다
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522b28현무권사 / 「흐음, 여러분은 / 현무권 문하생들이 아니죠?! / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워야하는데, 괜찮겠어요? / 물론 / 싫어 | 0x013ac113 → 0x00522b78 → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아0x00000003 → 0x00522b6c → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005228e4 | 0x00522928현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! / 안쪽에서 현무님이 기다리신다 / 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 / 굉장한 상이 내려질걸세! | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522b44현무권사 / 「이야~정말 굉장한 실력이군요! / 현무권에 입문하시는 건 어때요? / 현무권사 / 「다시 도전하는 건가요? | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00522b78 | 0x00522b78현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 | 0x00000003 → 0x00522ae4 → 0x00522b28 현무권사 / 「흐음, 여러분은 / 현무권 문하생들이 아니죠?! / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워야하는데, 괜찮겠어요? / 물론 / 싫어 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522b78현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 | 0x00000003 → 0x00522ae4 → 0x00522b28 현무권사 / 「흐음, 여러분은 / 현무권 문하생들이 아니죠?! / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워야하는데, 괜찮겠어요? / 물론 / 싫어 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00522ae4 | 0x00522b28현무권사 / 「흐음, 여러분은 / 현무권 문하생들이 아니죠?! / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워야하는데, 괜찮겠어요? / 물론 / 싫어 | 0x013ac113 → 0x00522b78 → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아0x00000003 → 0x00522b6c → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522d8c흑룡 / 「용케 이곳까지 왔군! 난, 현무... / 나의 시련에 도전하려는가?! / 그렇다 / 아니다 / 현무 / 「크하하하! 또 왔군! / 다시 한번 도전할 텐가? | 0x013ac113 → 0x00522de4 → 0x00522de4 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리...0x00000003 → 0x00522dd8 → 0x00522de4 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00522ae4 | 0x00522b28현무권사 / 「흐음, 여러분은 / 현무권 문하생들이 아니죠?! / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워야하는데, 괜찮겠어요? / 물론 / 싫어 | 0x013ac113 → 0x00522b78 → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아0x00000003 → 0x00522b6c → 0x00522b78 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522da8현무 / 「크하하하! 또 왔군! / 다시 한번 도전할 텐가? / 그렇다 / 아니다 / 현무 / 「크하하! 합격이다!! | 0x013ac113 → 0x00522df8 → 0x00522df8 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 ...0x00000003 → 0x00522dd8 → 0x00522de4 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00522de4 | 0x00522de4현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00522dc4현무 / 「크하하! 합격이다!! / 현무 / 「그래... 그렇다면... / 가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00522df8 | 0x00522df8현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! / 앞으로도 더욱 정진하도록 해라! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00522dd8 | 0x00522de4현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00522928 | 0x00462144 | 4 | 현무권사 / 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! / 안쪽에서 현무님이 기다리신다 / 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 / 굉장한 상이 내려질걸세! |
0x00522940 | 0x004621a8 | 3 | 현무권사 / 「현무권사라면 절대로 피해서는 / 안되는 곳이 바로 여기다!! / 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 / 굉장한 상이 내려질걸세! / 엉아 / 「응? 용케 이 방을 찾았군 / 머슬룸 3호에 온 걸 환영한다 |
0x00522958 | 0x00462206 | 19 | 현무권사 / 「현무님의 시련을 통과하면 / 굉장한 상이 내려질걸세! / 엉아 / 「응? 용케 이 방을 찾았군 / 머슬룸 3호에 온 걸 환영한다 / ... 하지만, 이곳은 출입금지다! / 얌전하게 사라지는 게 좋을 거다 |
0x00522b28 | 0x004626ce | 5 | 현무권사 / 「흐음, 여러분은 / 현무권 문하생들이 아니죠?! / 이곳을 통과하려면 우리들과 / 싸워야하는데, 괜찮겠어요? / 물론 / 싫어 |
0x00522b44 | 0x00462780 | 2 | 현무권사 / 「이야~정말 굉장한 실력이군요! / 현무권에 입문하시는 건 어때요? / 현무권사 / 「다시 도전하는 건가요? |
0x00522b58 | 0x004627e6 | 6 | 현무권사 / 「다시 도전하는 건가요? / 물론이지 / 아니요 / 현무권사 / 「흐으음... 훌륭하군요 / 자, 이곳을 통과하시죠 |
0x00522b78 | 0x004628e2 | 12 | 현무권사 / 「아, 그런가요! 그렇다면 / 여긴 통과할 수 없습니다 / 「목봉」을 발견했다 / 스마슈 / 「평범한 봉이잖아... / 킁킁~우와~기름 투성이잖아 |
0x00522d8c | 0x00462bb0 | 3 | 흑룡 / 「용케 이곳까지 왔군! 난, 현무... / 나의 시련에 도전하려는가?! / 그렇다 / 아니다 / 현무 / 「크하하하! 또 왔군! / 다시 한번 도전할 텐가? |
0x00522da8 | 0x00462c30 | 9 | 현무 / 「크하하하! 또 왔군! / 다시 한번 도전할 텐가? / 그렇다 / 아니다 / 현무 / 「크하하! 합격이다!! |
0x00522dc4 | 0x00462ca0 | 7 | 현무 / 「크하하! 합격이다!! / 현무 / 「그래... 그렇다면... / 가랏! 세전사들이여! / 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! |
0x00522de4 | 0x00462d16 | 5 | 현무 / 「흐음... 뭣이라구...?! / 그렇다면 여긴 다신 오지마라! / 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! |
0x00522df8 | 0x00462d6a | 31 | 현무 / 「뭐라고...!? / 그렇다면 썩 꺼져라! / 현무 / 「크하하! 우리가 졌다! / 이걸 줄테니 잘 사용해라! / 현무 / 「너흰, 장래성이 있는 것같다!! / 앞으로도 더욱 정진하도록 해라! |
0x00523290 | 0x004649b4 | 3 | 권법가 / 「응? 신입들인가?! / ... 여긴 아무 것도 없다구 / 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이... / 있다는 곳이라네! / 권법가 / 「좋아, 이번에야말로 / 인정서는 내 것이다! |
0x005232a8 | 0x00464a04 | 2 | 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이... / 있다는 곳이라네! / 권법가 / 「좋아, 이번에야말로 / 인정서는 내 것이다! |
0x005232bc | 0x00464a50 | 5 | 권법가 / 「좋아, 이번에야말로 / 인정서는 내 것이다! / 린샹 / 「칫, 속 편한 사람들이네... / 권법가 / 「역시, 동굴 안은 너무 따분해 / 아, 빨리 나가고 싶어! |
0x00523374 | 0x00464ace | 3 | 권법가 / 「역시, 동굴 안은 너무 따분해 / 아, 빨리 나가고 싶어! / 권법가 / 「아~뭔가 이곳을 빨리 벗어날 / 좋은 방법은 없는 건가?! / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 / 밖으로 나갈 수 있다! |
0x0052338c | 0x00464b26 | 2 | 권법가 / 「아~뭔가 이곳을 빨리 벗어날 / 좋은 방법은 없는 건가?! / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 / 밖으로 나갈 수 있다! |
0x005233a8 | 0x00464b82 | 4 | 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 / 밖으로 나갈 수 있다! / 스마슈 / 「... 속 편한 놈들이로군! / 아타호 / 「닮은 자네마저 그런 말을 하니... |
0x005233c4 | 0x00464c44 | 7 | 권법가 / 「아까는 미안했네 / 이걸 줄테니 용서해주게! / 「풍령석」을 받았다 / 아타호 / 「호오... 날카로운 칼날처럼 생긴 / 돌이네. 잘못 만지면 위험하겠다 |
0x005233d0 | 0x00464cc8 | 5 | 아타호 / 「호오... 날카로운 칼날처럼 생긴 / 돌이네. 잘못 만지면 위험하겠다 / 권법가 / 「아, 빨리 밖으로 나갔으면... / 권법가 / 「어라? 신입들인가?! / 말해두지만, 여긴 아무것도 없다구 |
0x005233f0 | 0x00464d30 | 4 | 권법가 / 「아, 빨리 밖으로 나갔으면... / 권법가 / 「어라? 신입들인가?! / 말해두지만, 여긴 아무것도 없다구 / 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이 / 기다린다는 곳이라네 |
0x005234a8 | 0x00464d68 | 3 | 권법가 / 「어라? 신입들인가?! / 말해두지만, 여긴 아무것도 없다구 / 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이 / 기다린다는 곳이라네 / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 / 인정서는 내 것이다! |
0x005234c0 | 0x00464dc2 | 2 | 권법가 / 「이곳은 백호의 시련이 / 기다린다는 곳이라네 / 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 / 인정서는 내 것이다! |
0x005234d4 | 0x00464e0e | 5 | 권법가 / 「좋아, 이번엔 틀림없이 / 인정서는 내 것이다! / 린샹 / 「맘 편한 사람들이네... / 권법가 / 「자네들, 신입들이로군 / 어쨌든 열심히들 해보라구 |
0x0052358c | 0x00464e8c | 3 | 권법가 / 「자네들, 신입들이로군 / 어쨌든 열심히들 해보라구 / 권법가 / 「후후후, 이 작전만 성공하면 / 인정서는 우리 것이다!!! / 권법가 / 「... 자네들, 정말 강하구만 / 이건 용서해달라는 선물일세! |
0x005235a4 | 0x00464edc | 2 | 권법가 / 「후후후, 이 작전만 성공하면 / 인정서는 우리 것이다!!! / 권법가 / 「... 자네들, 정말 강하구만 / 이건 용서해달라는 선물일세! |
0x005235d4 | 0x00464f36 | 3 | 권법가 / 「... 자네들, 정말 강하구만 / 이건 용서해달라는 선물일세! / 「리프레시 워터」를 받았다 / 권법가 / 「자네들... 정말로 강하구만 / 이건 사과의 선물일세! |
0x005235e8 | 0x00464fce | 3 | 권법가 / 「자네들... 정말로 강하구만 / 이건 사과의 선물일세! / 100G를 받았다 / 권법가 / 「인정서... / 이번엔 받고야 말겠다! |
0x0052360c | 0x00465056 | 3 | 권법가 / 「인정서... / 이번엔 받고야 말겠다! / 아타호 / 「맘 편한 녀석들이로군... / 권법가 / 「자네들보다 약한 합격자들을 / 해치우면, 후후 인정서는... |
0x00523620 | 0x004650cc | 9 | 권법가 / 「자네들보다 약한 합격자들을 / 해치우면, 후후 인정서는... / 스마슈 / 「허, 아직도 정신을 못차렸군 / 정말, 구제하지 못할 녀석들이네! / 스마슈 / 「뭐야? 텅텅 비었잖아... |
0x0052370c | 0x004652d2 | 3 | 아타호 / 「... 아무 일도 일어나질... / 분명... 뭔가 일어날 것같은데... / 스마슈 / 「아무튼, 다른 4수와는 달리 / 백호는 이곳에 없는 모양이야! / 린샹 / 「어? 이건 뭘까요? |
0x0052373c | 0x00465332 | 2 | 스마슈 / 「아무튼, 다른 4수와는 달리 / 백호는 이곳에 없는 모양이야! / 린샹 / 「어? 이건 뭘까요? |
0x00523778 | 0x00465398 | 4 | 린샹 / 「어? 이건 뭘까요? / 아타호 / 「... 아무 것도 일어나지 않는 다는 / 건, 평범한 장식이라는 얘긴가... / 아타호 / 「정말, 아무 일도 없구만 / 그러니까 더 이상한 느낌일세! |
0x00523790 | 0x00465432 | 2 | 아타호 / 「정말, 아무 일도 없구만 / 그러니까 더 이상한 느낌일세! / 아타호 / 「왜, 아무도 나타나지 않지?! |
0x005237ac | 0x00465494 | 5 | 아타호 / 「왜, 아무도 나타나지 않지?! / 린샹 / 「다른 4수의 시련처럼 백호의 / 시련도 있을 거라 여겼는데... / 아타호 / 「도대체, 백호님은 / 어떻게 된 것일까?! |
0x005237c8 | 0x0046557a | 33 | 아타호 / 「백호님과 만나고 싶었는데 / 정말로 유감이로군...!! / 아타호 / 「어, 이 상자는 열리지 않았네! / 아타호는 / 보물상자를 열려고 애를 썼다 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0474 | 0x00462102 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「이곳은 현무의 시련이 있는 곳! 안쪽에서 현무님이 기다리신다 |
story-prompt-0475 | 0x00462102 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「현무권사라면 절대로 피해서는 안되는 곳이 바로 여기다!! |
story-prompt-0476 | 0x00462102 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「현무님의 시련을 통과하면 굉장한 상이 내려질걸세! |
story-prompt-0477 | 0x00462102 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「응? 용케 이 방을 찾았군 머슬룸 3호에 온 걸 환영한다 |
story-prompt-0478 | 0x004622b6 | render-scan-wait-delimited | ... 하지만, 이곳은 출입금지다! 얌전하게 사라지는 게 좋을 거다 |
story-prompt-0479 | 0x00462306 | choice-marker-delimited | 그렇게는 못한다 아, 알았다구 |
story-prompt-0480 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「우린 이 방의 파수꾼이다 침입자는 절대로 용서못한다! |
story-prompt-0481 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「그래? 그렇다면 다시는 이방에 오지마라! |
story-prompt-0482 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「제기랄... 분하다! 어쩔 수 없다. 퇴각! |
story-prompt-0483 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「뜨거운 맛을 봤거들랑 다신 이곳에 오지마라! |
story-prompt-0484 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「휴우... 겨우 이겼다... |
story-prompt-0485 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「이놈들! 이번엔 우리가 상대해주지! |
story-prompt-0486 | 0x00462306 | render-scan-wait-delimited | 엉아 「어? 또 왔어! 설마 우리와 또 싸울거야? |
story-prompt-0487 | 0x00462534 | choice-marker-delimited | 물론이지 아니야 |
story-prompt-0488 | 0x00462534 | render-scan-wait-delimited | 「부적」을 발견했다 |
story-prompt-0489 | 0x0046257a | render-scan-wait-delimited | 「부적」을 입수했다 |
story-prompt-0490 | 0x0046257a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐야, 이건?! |
story-prompt-0491 | 0x004625e4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「주술에 쓰는 부적이예요 뭔가 봉인할 때 사용하는 거죠 |
story-prompt-0492 | 0x0046263c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「린샹, 정말 해박하네!! |
story-prompt-0493 | 0x00462670 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그게 아니라... 일전에 한번 똑같은 걸 본 적이 있거든요! |
story-prompt-0494 | 0x00462670 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「흐음, 여러분은 현무권 문하생들이 아니죠?! |
story-prompt-0495 | 0x0046271a | render-scan-wait-delimited | 이곳을 통과하려면 우리들과 싸워야하는데, 괜찮겠어요? |
story-prompt-0496 | 0x00462760 | choice-marker-delimited | 물론 싫어 |
story-prompt-0497 | 0x00462760 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「이야~정말 굉장한 실력이군요! 현무권에 입문하시는 건 어때요? |
story-prompt-0498 | 0x00462760 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「다시 도전하는 건가요? |
story-prompt-0499 | 0x00462818 | choice-marker-delimited | 물론이지 아니요 |
story-prompt-0500 | 0x00462818 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「흐으음... 훌륭하군요 자, 이곳을 통과하시죠 |
story-prompt-0501 | 0x00462818 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「유감이지만, 그 정도로는 여길 통과시킬 수 없겠네요 |
story-prompt-0502 | 0x00462818 | render-scan-wait-delimited | 현무권사 「아, 그런가요! 그렇다면 여긴 통과할 수 없습니다 |
story-prompt-0503 | 0x00462818 | render-scan-wait-delimited | 「목봉」을 발견했다 |
0x00524350 17 entries · 27 prompts · selector-root-range-candidate0x005261d8..0x0052682c 17 entries · 27 prompts · 3 choicesnearest scenes: map2_04l:17
스마슈 / 「뭐야 이건?! / 스마슈 / 「별거 아니잖아 / 「수면비약」을 입수했다 / 스마슈 / 「저 석상, 정말 귀찮네 / 뭔가 좋은 방법이 없을까?! / 스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 / 혹시 이 석상이 움직이는 건...
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00526430석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... / 더이상 전진할 수 없겠군 / 쳇! 괜한 헛수고만 / 한 꼴이 됐잖아 | 0x00000003 → 0x00526420 → 0x00526430 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... / 더이상 전진할 수 없겠군 / 쳇! 괜한 헛수고만 / 한 꼴...0x0000ec03 → 0x005264a4 → 0x005264b0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ / 뭐가 들었나~?0x002f0032 → 0x00526498 → 0x005264b0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ / 뭐가 들었나~?0x00000003 → 0x00526498 → 0x005264b0 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ / 뭐가 들었나~? |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005263d4 | 0x005263e4스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 / 이쪽으론 못가겠구만 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 | 0x00000003 → 0x005263d4 → 0x005263e4 스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 / 이쪽으론 못가겠구만 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다0x0000ec03 → 0x0052642c → 0x00526430 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... / 더이상 전진할 수 없겠군 / 쳇! 괜한 헛수고만 / 한 꼴...0x00000003 → 0x00526420 → 0x00526430 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... / 더이상 전진할 수 없겠군 / 쳇! 괜한 헛수고만 / 한 꼴... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005264c4스마슈 / 「엇? 보물상자~ / 뭐가 들었나~? / 「수면비약」을 발견했다 / 스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 / 좋아, 갖고 가야겠다 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00526710스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 / 혹시 이 석상이 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... / 보석상자를 열면 움직일지도... / 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 / 식은죽먹기다! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00526580 | 0x005265bc다리오스 / 「황금돼지야 / 대체 어디있니? / 스마슈 / 「황금돼지...? / 그런게 있나?! / 다리오스 / 「그런 소문을 듣고 왔는데 / 아무래도 헛소문이었나? | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x005261d8 | 0x00466fc8 | 2 | 스마슈 / 「뭐야 이건?! / 스마슈 / 「별거 아니잖아 |
0x00526250 | 0x00466ffa | 7 | 스마슈 / 「별거 아니잖아 / 「수면비약」을 입수했다 / 스마슈 / 「저 석상, 정말 귀찮네 / 뭔가 좋은 방법이 없을까?! |
0x005262cc | 0x00467068 | 10 | 스마슈 / 「저 석상, 정말 귀찮네 / 뭔가 좋은 방법이 없을까?! / 스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 / 혹시 이 석상이 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... / 보석상자를 열면 움직일지도... |
0x005263e4 | 0x00466e10 | 20 | 스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 / 이쪽으론 못가겠구만 / 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 |
0x00526430 | 0x00467344 | 3 | 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... / 더이상 전진할 수 없겠군 / 쳇! 괜한 헛수고만 / 한 꼴이 됐잖아 |
0x005264b0 | 0x00466e62 | 5 | 낡은 보물상자가 있다 / 열어볼까요? / 열어본다 / 그만둔다 / 스마슈 / 「엇? 보물상자~ / 뭐가 들었나~? |
0x005264c4 | 0x00466ebc | 3 | 스마슈 / 「엇? 보물상자~ / 뭐가 들었나~? / 「수면비약」을 발견했다 / 스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 / 좋아, 갖고 가야겠다 |
0x005264dc | 0x00466f06 | 2 | 「수면비약」을 발견했다 / 스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 / 좋아, 갖고 가야겠다 |
0x005264fc | 0x00466f2e | 10 | 스마슈 / 「더이상 다른 장치는 없나보네」 / 좋아, 갖고 가야겠다 / 「수면비약」을 입수했다 / 스마슈 / 「뭐야 이건?! |
0x005265bc | 0x00466c94 | 4 | 다리오스 / 「황금돼지야 / 대체 어디있니? / 스마슈 / 「황금돼지...? / 그런게 있나?! / 다리오스 / 「그런 소문을 듣고 왔는데 / 아무래도 헛소문이었나? |
0x005265d4 | 0x00466d6e | 17 | 다리오스 / 「유적안의 괴물들은 모두 / 강한놈들뿐이야 / 겉보기에 검사같은데 / 실력 테스트라면 / 그만두는 게 좋을거야 / 스마슈 / 「쳇, 열쇠가 걸려있네 / 이쪽으론 못가겠구만 |
0x00526710 | 0x004670c6 | 4 | 스마슈 / 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 / 혹시 이 석상이 움직이는 건... / 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... / 보석상자를 열면 움직일지도... / 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 / 식은죽먹기다! |
0x00526724 | 0x0046712c | 3 | 스마슈 / 「움직일 것같진 않군... / 보석상자를 열면 움직일지도... / 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 / 식은죽먹기다! / 쨔안~ / 오늘은 컨디션이 최고니까 |
0x00526748 | 0x0046718a | 2 | 스마슈 / 「풋! 이런 돌덩어리쯤 / 식은죽먹기다! / 쨔안~ / 오늘은 컨디션이 최고니까 |
0x0052678c | 0x004671d8 | 6 | 쨔안~ / 오늘은 컨디션이 최고니까 / 이럴 때 햄머로 이 석상을 / 박살내버리면...... / 만사 오우케이다! / 가자! 필살... 암석파괴충!! |
0x00526804 | 0x00467292 | 3 | 스마슈 / 「이로써 안전하게 저약을 / 손에 넣을 수 있겠군 / 스마슈 / 「... 최근에 부서진 모양인데... / 누가 그랬을까...?! / 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! |
0x0052682c | 0x004672ea | 4 | 스마슈 / 「... 최근에 부서진 모양인데... / 누가 그랬을까...?! / 석판 / 「발판을 세명이 동시에 밟아라! / 스마슈 / 「... 세사람이 모이지 않으면... / 더이상 전진할 수 없겠군 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-0702 | 0x00466f88 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭐야 이건?! |
story-prompt-0703 | 0x00466f88 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「별거 아니잖아 |
story-prompt-0704 | 0x00467028 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 입수했다 |
story-prompt-0705 | 0x00467028 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「저 석상, 정말 귀찮네 뭔가 좋은 방법이 없을까?! |
story-prompt-0706 | 0x00467028 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「뭔가... 안좋은 예감이 드는데 혹시 이 석상이 움직이는 건... |
story-prompt-0707 | 0x00467028 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「움직일 것같진 않군... 보석상자를 열면 움직일지도... |
story-prompt-0708 | 0x00467028 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「풋! 이런 돌덩어리쯤 식은죽먹기다! |
story-prompt-0709 | 0x00467028 | render-scan-wait-delimited | 쨔안~ 오늘은 컨디션이 최고니까 |
story-prompt-0710 | 0x00467210 | render-scan-wait-delimited | 이럴 때 햄머로 이 석상을 박살내버리면...... 만사 오우케이다! |
story-prompt-0711 | 0x00467264 | render-scan-wait-delimited | 가자! 필살... 암석파괴충!! |
story-prompt-0712 | 0x00467264 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이로써 안전하게 저약을 손에 넣을 수 있겠군 |
story-prompt-0713 | 0x00467264 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 최근에 부서진 모양인데... 누가 그랬을까...?! |
story-prompt-0714 | 0x00467264 | render-scan-wait-delimited | 석판 「발판을 세명이 동시에 밟아라! |
story-prompt-0695 | 0x00466db8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「쳇, 열쇠가 걸려있네 이쪽으론 못가겠구만 |
story-prompt-0696 | 0x00466db8 | render-scan-wait-delimited | 낡은 보물상자가 있다 열어볼까요? |
story-prompt-0697 | 0x00466e94 | choice-marker-delimited | 열어본다 그만둔다 |
story-prompt-0698 | 0x00466e94 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「엇? 보물상자~ 뭐가 들었나~? |
story-prompt-0699 | 0x00466e94 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 발견했다 |
story-prompt-0700 | 0x00466e94 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「더이상 다른 장치는 없나보네」 좋아, 갖고 가야겠다 |
story-prompt-0701 | 0x00466f88 | render-scan-wait-delimited | 「수면비약」을 입수했다 |
story-prompt-0715 | 0x0046737a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 세사람이 모이지 않으면... 더이상 전진할 수 없겠군 |
story-prompt-0716 | 0x004673ce | render-scan-wait-delimited | 쳇! 괜한 헛수고만 한 꼴이 됐잖아 |
story-prompt-0690 | 0x00466c8c | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「황금돼지야 대체 어디있니? |
story-prompt-0691 | 0x00466cd6 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「황금돼지...? 그런게 있나?! |
story-prompt-0692 | 0x00466d14 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「그런 소문을 듣고 왔는데 아무래도 헛소문이었나? |
story-prompt-0693 | 0x00466d14 | render-scan-wait-delimited | 다리오스 「유적안의 괴물들은 모두 강한놈들뿐이야 |
story-prompt-0694 | 0x00466db8 | render-scan-wait-delimited | 겉보기에 검사같은데 실력 테스트라면 그만두는 게 좋을거야 |
0x005286a8 70 entries · 161 prompts · selector-root-range-candidate0x0052b1b8..0x0052cdfc 70 entries · 161 prompts · 35 choicesnearest scenes: map8_19p:70
아타호 / 「그럼 내가 먼저 내려가서 / 괜찮으면 소리칠께!! / 린샹 / 「아, 아타호...! / 괜찮을까요...? / 스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 / 밑으로 내려간다 / 그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052b244아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!! / 페톰 / 「거기 있는 분은 누구죠? / 아타호 / 자넨, 페톰!? / 어째서 이런 곳엘... | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052b380린샹 / 「아무튼 이 안에 있는 놈을 / 쓰러트리던가, 전멸하던가... / 밖으로 나갈 길은 두가지 뿐! / ... 자, 준비는 됐나요? / 열어봐! / 잠깐만 기다려! | 0x013ac113 → 0x0052b39c → 0x0052b404 아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052b39c | 0x0052b404아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 | 0x000000b6 → 0x0052b4b4 → 0x0052b4d8 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 / 감히 내게 대적하려들다니... / 린샹 / 「말하기 전에 뒤부터 살펴봐요!0x000001b6 → 0x0052b548 → 0x0052b584 해골 / 「허어... 역시 전멸이로군 / 정말 속썩이는 녀석들이잖아! / 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!0x00000003 → 0x0052b508 → 0x0052b530 아타호 / 「휴우... 십년감수했다 / 스마슈 / 「헉헉... 허억 헉... / 린샹 / 「스마슈... 그러니까 / 마치 발정난 개같아서 싫어요! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052b404아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 | 0x000000b6 → 0x0052b4b4 → 0x0052b4d8 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 / 감히 내게 대적하려들다니... / 린샹 / 「말하기 전에 뒤부터 살펴봐요!0x000001b6 → 0x0052b548 → 0x0052b584 해골 / 「허어... 역시 전멸이로군 / 정말 속썩이는 녀석들이잖아! / 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛!0x00000003 → 0x0052b508 → 0x0052b530 아타호 / 「휴우... 십년감수했다 / 스마슈 / 「헉헉... 허억 헉... / 린샹 / 「스마슈... 그러니까 / 마치 발정난 개같아서 싫어요! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052b818스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 / 밑으로 내려간다 / 그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!! | 0x013ac113 → 0x0052b838 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b7d4 → 0x0052b7e4 아타호 / 「여기서 떨어져라... / 그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?0x00000003 → 0x0052b7d4 → 0x0052b7e4 아타호 / 「여기서 떨어져라... / 그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까?0x0000ec03 → 0x0052b8a0 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02310032 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052b838 | 0x0052b8ac스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0052b7d4 | 0x0052b7e4아타호 / 「여기서 떨어져라... / 그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까? | 0x01f50132 → 0x0052b818 → 0x0052b818 스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 / 밑으로 내려간다 / 그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052b8ac스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0052b7d4 | 0x0052b7e4아타호 / 「여기서 떨어져라... / 그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까? | 0x01f50132 → 0x0052b818 → 0x0052b818 스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 / 밑으로 내려간다 / 그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000020 | 0x0052b904 | 0x0052b97c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052b9d4 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b964 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b9d4 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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|---|---|---|---|---|
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| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052b894 | 0x0052b8ac스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b894 → 0x0052b8ac 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052b904 → 0x0052b97c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052ba4c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052baa4 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052baa4 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052bb1c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052bb74 → 0x0052bbec 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052bb04 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052bb04 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052bb04 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052bb74 → 0x0052bbec 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052ba34 | 0x0052ba4c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052baa4 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052ba34 → 0x0052ba4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052baa4 → 0x0052bb1c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
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|---|---|---|---|---|
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| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052c26c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052c2c4 → 0x0052c33c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c254 → 0x0052c26c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c254 → 0x0052c26c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c254 → 0x0052c26c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c2c4 → 0x0052c33c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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|---|---|---|---|---|
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052c74c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052c664 | 0x0052c67c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000020 → 0x0052c6d4 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c664 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c664 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c664 → 0x0052c67c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c6d4 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052c84c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052c734 | 0x0052c74c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c734 → 0x0052c74c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052c94c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052c834 | 0x0052c84c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c834 → 0x0052c84c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052ca4c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052cb34 | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052c934 | 0x0052c94c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052c934 → 0x0052c94c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cb9c「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다 | 0x013ac113 → 0x0052cbc0 → 0x0052cbc4 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 |
| pointer-target-candidate | 0x01fc0132 | 0x0052ca34 | 0x0052ca4c스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 | 0x00000004 → 0x0052cb34 → 0x0052cb9c 「약초」가 들어있다 / 가져 갈까요? / 싫어 / 「약초」를 손에 넣었다0x01fc0132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x02430132 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬0x00000003 → 0x0052ca34 → 0x0052ca4c 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cbb0「약초」를 손에 넣었다 / 「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052cbc0 | 0x0052cbc4「약초」가 / 사라져버렸다 / 10G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cc10「해독초」를 입수했다 / 「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052cc20 | 0x0052cc24「해독초」가 / 사라져버렸다 / 15G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cc70「리프레시 워터」를 챙겼다 / 「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052cc80 | 0x0052cc84「리프레시 워터」는 / 조용히 사라졌다(?) / 100G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052ccd0「마법의 물약」을 챙겼다 / 「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052cce0 | 0x0052cce4「마법의 물약」은 / 흔적도 없이 사라졌다 / 200G를 발견했다 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cd54「마수석」을 손에 넣었다 / 「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052cd64 | 0x0052cd68「마수석」은 / 어디론가 사라져버렸다 / 1000G를 발견했다 | - |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cdb4「회복의 두루마리」가 / 사라져버렸다 / 안에서 강렬한 사기가 발생했다 / 전원의 MP가 0이 / 되어버렸다! / 「탈출의 두루마리」를 발견했다 / 사용하면 밖으로 나갈 수 있습니다 / 사용할까요? | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052cdfc「탈출의 두루마리」가 / 사라져버렸다! / 「횃불세트」를 발견했다 / 가지고 갈까요? / 아니오 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| No branch target candidates. | ||||
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0052b1b8 | 0x004ed0a2 | 3 | 아타호 / 「그럼 내가 먼저 내려가서 / 괜찮으면 소리칠께!! / 린샹 / 「아, 아타호...! / 괜찮을까요...? / 스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 |
0x0052b1d8 | 0x004ed0fc | 4 | 린샹 / 「아, 아타호...! / 괜찮을까요...? / 스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 / 밑으로 내려간다 / 그만둔다 |
0x0052b244 | 0x004ed1be | 3 | 아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!! / 페톰 / 「거기 있는 분은 누구죠? / 아타호 / 자넨, 페톰!? / 어째서 이런 곳엘... |
0x0052b260 | 0x004ed238 | 12 | 아타호 / 자넨, 페톰!? / 어째서 이런 곳엘... / 페톰 / 「그게... 이곳에 환상의 마법아이템이 / 있다고 해서 왔죠! / 그런데... 유감스럽게도 이곳까지 / 오는 동안, 줄곧 보물상자를 / 뒤져봤지만, 쓸 만한 거라곤... |
0x0052b290 | 0x004ed606 | 5 | 페톰은 / 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 / 찾아냈다!! / 페톰 / 「이런... 정말 유감이로군요... / 이건 아타호님에게 드리죠 / 후... 이곳은 나에게는 별로 / 용건이 없는 곳같군요 / 그럼 이만 실례...! |
0x0052b2a8 | 0x004ed6fc | 2 | 아타호 / 「저런... 항상 그렇지만, / 정말 어수선한 녀석이로구만 / 스마슈 / 「아니... 무슨 일 있었나요? |
0x0052b334 | 0x004ed758 | 7 | 스마슈 / 「아니... 무슨 일 있었나요? / 아타호 / 「조금 전까지 이곳에 / 페톰이 있었다네!! / 스마슈 / 「네에? 농담이시겠죠? / 그녀석이 왜 이런 곳엘...? |
0x0052b364 | 0x004ed91c | 5 | 아타호 / 「어라... 분명 이 안에 / 인정서가 들어있을 텐데... / 스마슈 / 「잠깐만요... / 열기 전에 잘 생각해요! / 정말 열어도 괜찮겠어요? / 준비됐으면, 열께요! |
0x0052b380 | 0x004eda18 | 5 | 린샹 / 「아무튼 이 안에 있는 놈을 / 쓰러트리던가, 전멸하던가... / 밖으로 나갈 길은 두가지 뿐! / ... 자, 준비는 됐나요? / 열어봐! / 잠깐만 기다려! |
0x0052b404 | 0x004edae8 | 2 | 아타호 / 「허허, 역시 나타났군!! / 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 |
0x0052b4d8 | 0x004edb24 | 6 | 아타호 / 「허허, 보스를 위해 / 목숨을 바치는 피래미 주제에 / 감히 내게 대적하려들다니... / 린샹 / 「말하기 전에 뒤부터 살펴봐요! |
0x0052b530 | 0x004edc82 | 6 | 아타호 / 「휴우... 십년감수했다 / 스마슈 / 「헉헉... 허억 헉... / 린샹 / 「스마슈... 그러니까 / 마치 발정난 개같아서 싫어요! |
0x0052b584 | 0x004eddae | 20 | 해골 / 「허어... 역시 전멸이로군 / 정말 속썩이는 녀석들이잖아! / 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛! |
0x0052b6ac | 0x004ecdae | 4 | 스마슈 / 「어라? 안열리나? / 아타호 / 「... 이건, 반대편에서만 / 열 수 있는 문이었잖아!! / 린샹 / 「계단을 올라가는 수밖에 없겠네요 / 하는 수 없죠. 가볼까요!! |
0x0052b710 | 0x004ece94 | 6 | 린샹 / 「어라... 열리지 않네? / 스마슈 / 「뭐라고? 설마... / 갇혀버린 건가?! / 아타호 / 「허허허, 계단이 있으니까 / 나가는 건 염려없어 |
0x0052b75c | 0x004ecbd4 | 2 | 석판 / 「법칙을 간파하라! / 스마슈 / 「뭐야? 법칙이라니... |
0x0052b778 | 0x004ecc00 | 4 | 스마슈 / 「뭐야? 법칙이라니... / 린샹 / 「법칙이라니... / 그게 뭘까요? / 스마슈 / 「글쎄... 모르겠는데... |
0x0052b790 | 0x004ecca0 | 13 | 아타호 / 「... 혹시 다음 플로어의 / 힌트 따위가 아닐까? / 스마슈 / 「그렇죠? 저도 그럴 거라고... / 생각했었어요!! / 린샹 / 「거짓말! 방금까지 / 모른다고 그랬잖아요! |
0x0052b7e4 | 0x004ecf86 | 2 | 아타호 / 「여기서 떨어져라... / 그 소리인가...? / 스마슈 / 「함정이 아닐까? |
0x0052b7f8 | 0x004ecfd2 | 6 | 스마슈 / 「함정이 아닐까? / 린샹 / 「그래요... 떨어지면 돌아오지 못할지 / 도 몰라요. 신중하게 움직이죠! / 나부터 먼저 가지! / 그럼, 그만둘까?! |
0x0052b818 | 0x004ed140 | 30 | 스마슈 / 「한번 떨어지면 / 돌아오지 못할 지도 몰라 / 밑으로 내려간다 / 그만둔다 / 아타호 / 「이봐!! / 내려와도 괜찮아!! |
0x0052b8ac | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052b97c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052ba4c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052bb1c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052bbec | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052bcbc | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052bd8c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052be5c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052bf2c | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052bffc | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c0cc | 0x0044e55a | 45 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c19c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c26c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c33c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c40c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c4dc | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c5ac | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c67c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
0x0052c74c | 0x0044e55a | 4 | 스마슈 / 「어라, 보물상자잖아 / 뭐가 들었을까나? / 열어볼까요? / 거럼 / 내비둬 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2857 | 0x004ed064 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그럼 내가 먼저 내려가서 괜찮으면 소리칠께!! |
story-prompt-2858 | 0x004ed064 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아, 아타호...! 괜찮을까요...? |
story-prompt-2859 | 0x004ed064 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「한번 떨어지면 돌아오지 못할 지도 몰라 |
story-prompt-2860 | 0x004ed18e | choice-marker-delimited | 밑으로 내려간다 그만둔다 |
story-prompt-2861 | 0x004ed18e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이봐!! 내려와도 괜찮아!! |
story-prompt-2862 | 0x004ed200 | render-scan-wait-delimited | 페톰 「거기 있는 분은 누구죠? |
story-prompt-2863 | 0x004ed200 | render-scan-wait-delimited | 아타호 자넨, 페톰!? 어째서 이런 곳엘... |
story-prompt-2864 | 0x004ed286 | render-scan-wait-delimited | 페톰 「그게... 이곳에 환상의 마법아이템이 있다고 해서 왔죠! |
story-prompt-2865 | 0x004ed2d8 | render-scan-wait-delimited | 그런데... 유감스럽게도 이곳까지 오는 동안, 줄곧 보물상자를 뒤져봤지만, 쓸 만한 거라곤... |
story-prompt-2866 | 0x004ed34a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허... 저네 혼자서 이곳까지 오다니, 참 대단하구만!!! |
story-prompt-2867 | 0x004ed3a4 | render-scan-wait-delimited | 페톰 「헤헤... 이곳까지는 거의 도망치다시피 해서 왔걸랑요! |
story-prompt-2868 | 0x004ed3f4 | render-scan-wait-delimited | ... 그리고, 저 말고... 굉장히 강해 보이는 권법가가 있어서..., 그분이 제 뒤를 보살펴줬죠.... 덕분에 |
story-prompt-2869 | 0x004ed46a | render-scan-wait-delimited | 저는 이곳까지 아무런 부상없이 무사히 올 수 있었죠!! |
story-prompt-2870 | 0x004ed4b8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호오... 그런데... 강하다는 그 권법가는 어디에...? |
story-prompt-2871 | 0x004ed50a | render-scan-wait-delimited | 페톰 「글쎄요... 윗층 어딘가에서 헤매고 있지 않을까요?! |
story-prompt-2872 | 0x004ed55c | render-scan-wait-delimited | 아타호 변함없이 요령은 좋은 놈이군) |
story-prompt-2873 | 0x004ed5a6 | render-scan-wait-delimited | 페톰 「어쨌든, 이게 마지막 상자같은데 관연 뭐가 들어있을까요?! |
story-prompt-2874 | 0x004ed5a6 | render-scan-wait-delimited | 페톰은 「지옥의 밑바닥의 인정서」를 찾아냈다!! |
story-prompt-2875 | 0x004ed64a | render-scan-wait-delimited | 페톰 「이런... 정말 유감이로군요... 이건 아타호님에게 드리죠 |
story-prompt-2876 | 0x004ed69a | render-scan-wait-delimited | 후... 이곳은 나에게는 별로 용건이 없는 곳같군요 그럼 이만 실례...! |
story-prompt-2877 | 0x004ed69a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「저런... 항상 그렇지만, 정말 어수선한 녀석이로구만 |
story-prompt-2878 | 0x004ed69a | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아니... 무슨 일 있었나요? |
story-prompt-2879 | 0x004ed792 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「조금 전까지 이곳에 페톰이 있었다네!! |
story-prompt-2880 | 0x004ed7dc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「네에? 농담이시겠죠? 그녀석이 왜 이런 곳엘...? |
story-prompt-2881 | 0x004ed830 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「글쎄... 그건 그렇고, 내게 이곳의 수련인정서가 있네 |
story-prompt-2882 | 0x004ed886 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이것만 있으면 이곳의 수련은 끝난 거네요! |
story-prompt-2883 | 0x004ed8d2 | render-scan-wait-delimited | 린샹은 「지옥의 밑바닥의 수련인정서」를 꺼내려고 했다 |
story-prompt-2884 | 0x004ed8d2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라... 분명 이 안에 인정서가 들어있을 텐데... |
story-prompt-2885 | 0x004ed970 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「잠깐만요... 열기 전에 잘 생각해요! |
story-prompt-2886 | 0x004ed9b2 | render-scan-wait-delimited | 정말 열어도 괜찮겠어요? 준비됐으면, 열께요! |
0x0052db58 40 entries · 160 prompts · selector-root-range-candidate0x0052ef2c..0x0052faec 40 entries · 160 prompts · 4 choicesnearest scenes: map8_32q:40
총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛! / 총통이라는 사내 / 「이걸 무투대회장으로 / 갖고 가서 론에게 건네 줘라! / ... 만약에 론이 필요없다고 / 거절할지도 모른다. / 그땐 주저없이 버려라! / 텐호라는 사내 / 「네, 잘 알겠습니다
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052f4b0아타호 / 「음~이쪽은 길이 틀린데... / 엉뚱한 길로 와버렸군... / 린샹 / 「그렇군요 / 혹시, 다른 목적이라도 있나요? / 아타호 / 「호오?! / 이런 곳에 희한한 짐승이 있었군 | 0x01ae0132 → 0x0052f5e8 → 0x0052f604 스마슈 / 「응? 누군가 있는데... / 대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 / 암각권의 권법가였군요!!0x016d0032 → 0x0052f550 → 0x0052f550 린샹 / 론! 설마 론마저...) / 아타호 / 「린샹, 어떻게 된 거야? / 저녀석들도 아는 사이인가? / 린샹 / 「으응...? 아무 것도 아녜요! |
| pointer-target-candidate | 0x017a0132 | 0x0052f4cc | 0x0052f4f8스마슈 / 「... 어? 저 파란띠 사내는 / 어디서 본 적이 있는데...?! / 아타호 / 「해변마을의 술집에서 / 봤던 녀석이로군 / ... 그런데, 저녀석... / 어떻게『호랑이 투의』를 / 갖고 있었던 걸까?! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0052eeb0 | 0x0052ef2c총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052f4f8스마슈 / 「... 어? 저 파란띠 사내는 / 어디서 본 적이 있는데...?! / 아타호 / 「해변마을의 술집에서 / 봤던 녀석이로군 / ... 그런데, 저녀석... / 어떻게『호랑이 투의』를 / 갖고 있었던 걸까?! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052f6f0아타호 / 「됐어. 린샹!! / 아무 말도 말아... / 린샹 / 역시, 그렇죠 / 이제 와서 새삼스럽게 변명따윈 / 듣고 싶지 않겠죠...... | 0x00000003 → 0x0052f724 → 0x0052f744 린샹 / 「론, 같이 가서... / 총통에게 사실을 확인해봐요! / 「응? 그, 그렇지! / 치호, 탄, 핀푸! 가자!! / 치호 / 「내게 명령하지마라!! |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x0052f704 | 0x0052f704아타호 / 「거짓말하지 말아! / 더이상 속지 않아!! / 린샹 / ... 역시, 그렇겠죠 / 내가 무슨 말을 한들 / 더이상 믿을 수 없겠죠... | 0x00000003 → 0x0052f724 → 0x0052f744 린샹 / 「론, 같이 가서... / 총통에게 사실을 확인해봐요! / 「응? 그, 그렇지! / 치호, 탄, 핀푸! 가자!! / 치호 / 「내게 명령하지마라!! |
| pointer-target-candidate | 0x023ac113 | 0x0052f718 | 0x0052f718아타호 / 린샹 / ... 역시... / 저하고는 이제 더이상 / 말도 하기 싫은 거죠... | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0052f9d4린샹 / 「아타호, 잠깐만요! / 이제 별로 시간이 없잖아요? / 이런 곳에서 시간보내지 말고 / 호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가 있는데... | 0x00000003 → 0x0052f9c4 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! / 이제 별로 시간이 없잖아요? / 이런 곳에서 시간보내지 말고 / 호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...0x0000ec03 → 0x0052fa5c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000000 → 0x0052fa4c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000001 → 0x0052fa4c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!!0x00000002 → 0x0052fa4c → 0x0052fa60 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0052f950 | 0x0052f960아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 / 가려는데, 준비는 됐나? / ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 / 더이상 이곳으로 올 일은 / 없을 테니까, 잘 결정하게나!! / 스마슈 / 「... 누구에게 말한거죠? | 0x013ac113 → 0x0052f990 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! / 이제 별로 시간이 없잖아요? / 이런 곳에서 시간보내지 말고 / 호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...0x00000003 → 0x0052f950 → 0x0052f960 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 / 가려는데, 준비는 됐나? / ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 / 더이상 이곳으로 올 일은 / 없을 테니까...0x00000003 → 0x0052f950 → 0x0052f960 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 / 가려는데, 준비는 됐나? / ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 / 더이상 이곳으로 올 일은 / 없을 테니까...0x001ae802 → 0x004fea02 0x0000ec03 → 0x0052f9d0 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! / 이제 별로 시간이 없잖아요? / 이런 곳에서 시간보내지 말고 / 호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가...0x00000003 → 0x0052f9c4 → 0x0052f9d4 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! / 이제 별로 시간이 없잖아요? / 이런 곳에서 시간보내지 말고 / 호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가... |
| pointer-target-candidate | 0x001ae802 | 0x004fea02 | | - |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0052ef2c | 0x004ee1e0 | 2 | 총통이라는 사내 / 「텐호, 어디 있나? / 검정도복(파란띠) / 「옛! |
0x0052ef58 | 0x004ee218 | 6 | 검정도복(파란띠) / 「옛! / 총통이라는 사내 / 「이걸 무투대회장으로 / 갖고 가서 론에게 건네 줘라! / ... 만약에 론이 필요없다고 / 거절할지도 모른다. / 그땐 주저없이 버려라! |
0x0052ef78 | 0x004ee37c | 3 | 총통이라는 사내 / 「... 이것이 처음이자 마지막 / 무투대회가 될지도 모른다 / 이 힘을 컨트롤할 수만 있다면... / ... 어처구니없는 짓을 저질렀어... / 스마슈 / 「으... |
0x0052f004 | 0x004ee42e | 4 | 스마슈 / 「으... / 아타호 / 「으응? / 이봐, 스마슈 무슨 일인가? / 스마슈 / 「미안해요! 잠깐 화장실 좀... |
0x0052f124 | 0x004ee4d4 | 4 | 아타호 / 「허허허, 정말 저녀석은 / 화장실을 너무 좋아해! / 린샹 / 「그렇죠... / 어, 어라? / 아타호 / 「위, 위험해! / 물에 빠지고 말겠어! |
0x0052f160 | 0x004ee55e | 2 | 아타호 / 「위, 위험해! / 물에 빠지고 말겠어! / 꼬마 / 「도, 도와줘요-!! |
0x0052f180 | 0x004ee5aa | 5 | 꼬마 / 「도, 도와줘요-!! / 린샹 / 「큰일이예요! 도와줘야... / 아타호--!? / 아타호 / 「괘, 괜찮아...?! / 우와앗~달라붙지마!! |
0x0052f1d8 | 0x004ee61c | 3 | 아타호 / 「괘, 괜찮아...?! / 우와앗~달라붙지마!! / 린샹 / 「아타호--!!! / 꼬마 / 「아, 아저씨... / 꺼억... 괜찮아요...? |
0x0052f1f0 | 0x004ee66c | 2 | 린샹 / 「아타호--!!! / 꼬마 / 「아, 아저씨... / 꺼억... 괜찮아요...? |
0x0052f260 | 0x004ee69e | 10 | 꼬마 / 「아, 아저씨... / 꺼억... 괜찮아요...? / 아타호 / 「괘... 괜찮다... / 그보다 다친 곳은 없니? / 꼬마 / 「으응... 끄윽-전 괜찮아요 |
0x0052f308 | 0x004ee7a4 | 5 | 물에빠진 여자아이 / 「도, 도와줘요-! / 고양이귀 여성 / 「아앗, 누가 좀 / 저 아일 도와줘요! / 호랑이 권사 / 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! / 지금 간닷!! |
0x0052f324 | 0x004ee7dc | 4 | 고양이귀 여성 / 「아앗, 누가 좀 / 저 아일 도와줘요! / 호랑이 권사 / 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! / 지금 간닷!! / 호랑이 권사 / 「이봐, 괜찮아?! / 우왓! 달라붙지마!! |
0x0052f364 | 0x004ee828 | 3 | 호랑이 권사 / 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! / 지금 간닷!! / 호랑이 권사 / 「이봐, 괜찮아?! / 우왓! 달라붙지마!! / 나이든 호랑이 권사 / 「이보게, 아타호! 정신차리게나! / ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다 |
0x0052f3a8 | 0x004ee880 | 2 | 호랑이 권사 / 「이봐, 괜찮아?! / 우왓! 달라붙지마!! / 나이든 호랑이 권사 / 「이보게, 아타호! 정신차리게나! / ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다 |
0x0052f44c | 0x004ee8ce | 10 | 나이든 호랑이 권사 / 「이보게, 아타호! 정신차리게나! / ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다 / 물에 빠졌던 고양이귀 / 「저어... 끄윽... / ...... 엣취!! / 나이든 호랑이 권사 / 「아가씨, 너무 걱정하지 말게 / 이 정도로 죽을 사내가 아닐세 |
0x0052f4b0 | 0x004eebd4 | 8 | 아타호 / 「음~이쪽은 길이 틀린데... / 엉뚱한 길로 와버렸군... / 린샹 / 「그렇군요 / 혹시, 다른 목적이라도 있나요? / 아타호 / 「호오?! / 이런 곳에 희한한 짐승이 있었군 |
0x0052f4f8 | 0x004eedb8 | 5 | 스마슈 / 「... 어? 저 파란띠 사내는 / 어디서 본 적이 있는데...?! / 아타호 / 「해변마을의 술집에서 / 봤던 녀석이로군 / ... 그런데, 저녀석... / 어떻게『호랑이 투의』를 / 갖고 있었던 걸까?! |
0x0052f50c | 0x004eeed6 | 3 | 검정도복(파란띠) / 「그러면, 가보실까요? / 검정도복(보라색띠) / 「으음... / 린샹 / 론! 설마 론마저...) |
0x0052f550 | 0x004eef3a | 4 | 린샹 / 론! 설마 론마저...) / 아타호 / 「린샹, 어떻게 된 거야? / 저녀석들도 아는 사이인가? / 린샹 / 「으응...? 아무 것도 아녜요! |
0x0052f564 | 0x004ef00e | 7 | 검정도복(파란띠) / 「그러면 이건 어떻습니까? / 상당히 좋은 물건같은데... / 검정도복(보라색띠) / 「더러운 도복이군... 설령 총통의 / 명령이라도 그건 못입겠다!! / 검정도복(파란띠) / 「그런가요? 그렇다면 / 버리고 갈까요... |
0x0052f5bc | 0x004ef1d2 | 17 | 아타호 / 「어라? 이 도복은... / 우리 집에 놔두었던, / 『호랑이 투의』가 분명한데!! / 왜... 저녀석이 가지고 / 있었던 걸까?! / 린샹 / 「서, 설마...... / 론마저 그 일과 관련이...) |
0x0052f604 | 0x004ef6bc | 2 | 스마슈 / 「응? 누군가 있는데... / 대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 / 암각권의 권법가였군요!! |
0x0052f618 | 0x004ef6f6 | 9 | 대회 주최자 / 「어머? 역시 당신은 / 암각권의 권법가였군요!! / 대회 참가자 명부에 / 같은 이름을 발견해서 / 설마하고 생각했었는데 / 어째서 아타호씨와 함께 / 있었던 거죠?! |
0x0052f634 | 0x004ef92c | 17 | 검정도복(보라색띠) / 「... 이봐! 린샹!! / 어째서 대회에 나오지 않았지? / 그 때문에 네가 엔트리로 / 등록되었던 모든 시합은 / 부전패하고 말았잖아!! / 덕분에 총통님도 기분이 언짢아 / 결승전까지 불참하셔서, 우린 / 모두 가슴이 조마조마했다구! |
0x0052f648 | 0x004efde6 | 2 | 스마슈 / 「아무래도 옥신각신하는 모양인데, / 아저씨! 우리가 가봅시다!! / 아타호 / 「어이, 바쁜 줄은 알지만... / 괜찮다면 잠깐만 실례하겠네! |
0x0052f6d4 | 0x004efe50 | 12 | 아타호 / 「어이, 바쁜 줄은 알지만... / 괜찮다면 잠깐만 실례하겠네! / 린샹 / 「아타호--!? / 어떻게 이곳엘... / 아타호 / 「그건 오히려 내가 할 대사인데 / 어째서 자네가 |
0x0052f6f0 | 0x004f017e | 5 | 아타호 / 「됐어. 린샹!! / 아무 말도 말아... / 린샹 / 역시, 그렇죠 / 이제 와서 새삼스럽게 변명따윈 / 듣고 싶지 않겠죠...... |
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0x0052f718 | 0x004f03aa | 5 | 아타호 / 린샹 / ... 역시... / 저하고는 이제 더이상 / 말도 하기 싫은 거죠... |
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0x0052f790 | 0x004f0582 | 5 | 텐호 / 「아타호, 너는 처음 봤을 때부터 / 별로 마음에 들지 않았다 / 아예 여기서 끝장을 내주지 / 그쪽은 두사람인가... / 이봐, 탄! 나를 도와라! / 핀푸, 넌 가만 있어!! / 머리수로 이겼다는 말을 / 듣고 싶지 않으니까!! |
0x0052f7c4 | 0x004f069a | 2 | 치호 / 「제기랄... 두고보자!! / 아타호 / 「크윽... 방심했군 |
0x0052f824 | 0x004f06c8 | 3 | 아타호 / 「크윽... 방심했군 / 치호 / 「흥, 이제야 느꼈나!! / 아타호 / 「린샹... |
0x0052f88c | 0x004f0722 | 12 | 아타호 / 「린샹... / 스마슈 / 「아타호, 이대로 그냥 둘건가요? / 단서가 도망가고 있잖아요!! / 아타호 / 「무슨 소릴 하는 거야? / 당연히 뒤쫓아가야지!! |
0x0052f8b4 | 0x004f0a9e | 1 | 이런 이유로 아타호와 스마슈는 / 암각권 권법가들의 뒤를 쫓아 / 도장 근처까지 왔습니다!! |
0x0052f910 | 0x004eea56 | 2 | 린샹 / 「아타호, 잠깐만! / 되돌아가서 어쩔려고...?! / 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 / 가려는데, 준비는 됐나? |
0x0052f960 | 0x004eeaa8 | 32 | 아타호 / 「그러면 지금부터 내 고향으로 / 가려는데, 준비는 됐나? / ... 그런데, 여기서 떠나게 되면 / 더이상 이곳으로 올 일은 / 없을 테니까, 잘 결정하게나!! / 스마슈 / 「... 누구에게 말한거죠? |
0x0052f9d4 | 0x004ef618 | 30 | 린샹 / 「아타호, 잠깐만요! / 이제 별로 시간이 없잖아요? / 이런 곳에서 시간보내지 말고 / 호랑이마을로 서둘러서 가죠! / 스마슈 / 「응? 누군가 있는데... |
0x0052fa60 | 0x00473212 | 3 | 이정표 / 「←해변마을 / 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! |
0x0052faec | 0x00473238 | 16 | 이정표 / 「위험 수영금지 / 아타호 / 「맞아, 이곳은 옛날부터 / 익사자들이 많았어!! / 전에 나도 혼이 났었지 / ... 내가 빠졌던 건 / 아니지만... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-2903 | 0x004ee1d8 | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「텐호, 어디 있나? |
story-prompt-2904 | 0x004ee1d8 | render-scan-wait-delimited | 검정도복(파란띠) 「옛! |
story-prompt-2905 | 0x004ee240 | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「이걸 무투대회장으로 갖고 가서 론에게 건네 줘라! |
story-prompt-2906 | 0x004ee298 | render-scan-wait-delimited | ... 만약에 론이 필요없다고 거절할지도 모른다. 그땐 주저없이 버려라! |
story-prompt-2907 | 0x004ee2f4 | render-scan-wait-delimited | 텐호라는 사내 「네, 잘 알겠습니다 |
story-prompt-2908 | 0x004ee322 | render-scan-wait-delimited | 텐호라 불린 사내는 「호랑이 투의」를 받았다 |
story-prompt-2909 | 0x004ee322 | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「... 이것이 처음이자 마지막 무투대회가 될지도 모른다 |
story-prompt-2910 | 0x004ee3d8 | render-scan-wait-delimited | 이 힘을 컨트롤할 수만 있다면... ... 어처구니없는 짓을 저질렀어... |
story-prompt-2911 | 0x004ee3d8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「으... |
story-prompt-2912 | 0x004ee452 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「으응? 이봐, 스마슈 무슨 일인가? |
story-prompt-2913 | 0x004ee496 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「미안해요! 잠깐 화장실 좀... |
story-prompt-2914 | 0x004ee496 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허허, 정말 저녀석은 화장실을 너무 좋아해! |
story-prompt-2915 | 0x004ee528 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그렇죠... 어, 어라? |
story-prompt-2916 | 0x004ee528 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「위, 위험해! 물에 빠지고 말겠어! |
story-prompt-2917 | 0x004ee528 | render-scan-wait-delimited | 꼬마 「도, 도와줘요-!! |
story-prompt-2918 | 0x004ee5d2 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「큰일이예요! 도와줘야... 아타호--!? |
story-prompt-2919 | 0x004ee5d2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「괘, 괜찮아...?! 우와앗~달라붙지마!! |
story-prompt-2920 | 0x004ee5d2 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「아타호--!!! |
story-prompt-2921 | 0x004ee5d2 | render-scan-wait-delimited | 꼬마 「아, 아저씨... 꺼억... 괜찮아요...? |
story-prompt-2922 | 0x004ee6d8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「괘... 괜찮다... 그보다 다친 곳은 없니? |
story-prompt-2923 | 0x004ee720 | render-scan-wait-delimited | 꼬마 「으응... 끄윽-전 괜찮아요 |
story-prompt-2924 | 0x004ee74a | render-scan-wait-delimited | 아타호 「그래... 그거참... 다행이구나... |
story-prompt-2925 | 0x004ee780 | render-scan-wait-delimited | 아타호는 정신을 잃었다 |
story-prompt-2926 | 0x004ee780 | render-scan-wait-delimited | 물에빠진 여자아이 「도, 도와줘요-! |
story-prompt-2927 | 0x004ee780 | render-scan-wait-delimited | 고양이귀 여성 「아앗, 누가 좀 저 아일 도와줘요! |
story-prompt-2928 | 0x004ee780 | render-scan-wait-delimited | 호랑이 권사 「으잉! 여자아이가 물에 빠졌다! 지금 간닷!! |
story-prompt-2929 | 0x004ee780 | render-scan-wait-delimited | 호랑이 권사 「이봐, 괜찮아?! 우왓! 달라붙지마!! |
story-prompt-2930 | 0x004ee780 | render-scan-wait-delimited | 나이든 호랑이 권사 「이보게, 아타호! 정신차리게나! ... 안면출혈이 너무 심해 걱정이다 |
story-prompt-2931 | 0x004ee93c | render-scan-wait-delimited | 물에 빠졌던 고양이귀 「저어... 끄윽... ...... 엣취!! |
story-prompt-2932 | 0x004ee97e | render-scan-wait-delimited | 나이든 호랑이 권사 「아가씨, 너무 걱정하지 말게 이 정도로 죽을 사내가 아닐세 |
0x00532940 21 entries · 117 prompts · selector-root-range-candidate0x00532a40..0x00533654 21 entries · 117 prompts · 1 choicesnearest scenes: map2_03l:9, map7_05h:12
검정도복 / 「날이 갈수록 어깨의 감각이 / 사라져 가는군... / 적어도 무투대회 때까지만... / 버텨주었으면... / 검정도복(청띠) / 「총통! 다녀왔습니다 / 총통이라는 사내 / 「텐호인가... / 어떻게 됐지? / 텐호라는 사내 / 「네, 2개의 아이템을 / 찾아왔습니다!!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00533638 | 0x00533654기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x00533638 → 0x00533654 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x00533638 → 0x00533654 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00532a40 | 0x00471f00 | 3 | 검정도복 / 「날이 갈수록 어깨의 감각이 / 사라져 가는군... / 적어도 무투대회 때까지만... / 버텨주었으면... / 검정도복(청띠) / 「총통! 다녀왔습니다 |
0x00532a6c | 0x00471f8a | 8 | 검정도복(청띠) / 「총통! 다녀왔습니다 / 총통이라는 사내 / 「텐호인가... / 어떻게 됐지? / 텐호라는 사내 / 「네, 2개의 아이템을 / 찾아왔습니다!! |
0x00532ad4 | 0x004720e8 | 15 | 아타호 / 「어디 있는 지 모르지만, 어쨌든 / 『호랑이동굴』을 찾아가 볼까! / 아타호 / 「호랑이동굴을 찾아낼 때까진 / 결코 돌아갈 순 없지!! / 아타호 / 「기껏 여기까지 왔으니까 |
0x00532b70 | 0x0047250c | 9 | 아타호 / ... 이 아가씨 정말 대단하군 / 도대체 어쩔 셈이지...) / 린샹 / 「이봐요 아타호! / 하나 물어봐도 괜찮아요? / 아타호 / 「으응... 뭔데? |
0x00532bb8 | 0x0047270a | 9 | 아타호 / 「... 이보게 형씨 혹시 이곳이 / 『호랑이동굴』인가? / 근육맨1호 / 「그래, 이곳이『호랑이동굴』이야 / 하지만, 그냥은 못 들어가! / 근육맨2호 / 「... 우리를 이기지 못하는 자는 / 들어갈 자격이 없어!! |
0x00532bcc | 0x00472976 | 6 | 근육맨1호 / 「어 또 온거야... 자네들도 / 우리 머슬팀에 들어오고 싶어? / 린샹 / 「... 정중히 사양하겠어! / 근육맨2호 / 「우오~머슬 스파크! |
0x00532bf8 | 0x00472a30 | 3 | 린샹 / 「안돼, 싫어!! / 근육맨2호 / 「자네들은 합격이다 / 자, 통과!! / 근육맨1호 / 「머슬 팀 승리! |
0x00532c68 | 0x00472a60 | 2 | 근육맨2호 / 「자네들은 합격이다 / 자, 통과!! / 근육맨1호 / 「머슬 팀 승리! |
0x00532ca8 | 0x00472aa4 | 3 | 근육맨1호 / 「머슬 팀 승리! / 근육맨2호 / 「자, 너희들도 함께 / 머슬~머슬~ / 아타호 / 「... 녀석들 머리는 나빠 보이는데 / 힘은 센 것같구만... |
0x00532ccc | 0x00472b10 | 4 | 아타호 / 「... 녀석들 머리는 나빠 보이는데 / 힘은 센 것같구만... / 린샹 / 「과연『호랑이동굴』이야 / 겉보기보단 분명 강하네! / ... 그런데, 안에서 수련하는 이들이 / 전부 이런 근육질 사내라면 / 정말 싫은데...... |
0x00532d38 | 0x00472c22 | 14 | 근육맨1호 / 「... 유감이지만 너흰 / 머슬이 부족해! / 근육맨2호 / 「맞아! / 좀더 단련해서 / 우리들처럼 / 강력한 머슬파워를 / 길러야지!!! |
0x00532d6c | 0x00472f1e | 25 | 마침내 아타호와 린샹은 / 『호랑이동굴』이라 여겨지는 / 곳으로 들어갔다 / 아타호 / 「이런... 이곳은 / 변함없이 불편하잖아 / 열차에서 내려서 한참 걸었네! / ... 아직 절반도 / 못 갔는데... |
0x00532ddc | 0x004721b2 | 7 | 아타호 / 「기껏 여기까지 왔으니까 / 우물 물은 버리고 / 이 물을 길어 가자 / 린샹 / 「그래요, 그게 좋겠어! |
0x00532df8 | 0x0047228e | 3 | 아타호 / 「자, 그럼 이 물을 주정뱅이 / 영감님에게 가져다 주자 / 아타호 / 「실수해서 이 물을 마시면 / 정말 죽을 맛일껄! / 아타호 / 「이것이 그 영감님이 / 말하던 암청수인가?! |
0x00532e0c | 0x004722ec | 2 | 아타호 / 「실수해서 이 물을 마시면 / 정말 죽을 맛일껄! / 아타호 / 「이것이 그 영감님이 / 말하던 암청수인가?! |
0x00532e20 | 0x00472344 | 3 | 아타호 / 「이것이 그 영감님이 / 말하던 암청수인가?! / 「암청수」를 입수했다 / 아타호 / 「어라? 이런 곳에 구멍이... / 있었다니...?! |
0x00532e88 | 0x004723d2 | 33 | 아타호 / 「어라? 이런 곳에 구멍이... / 있었다니...?! / 린샹 / 「그래요... / 여긴 아무 것도 없었어요 / 이 부근은 몇번이나 / 조사했었는데... 분명히 / 그때까진 벽이었는데... |
0x00532ed8 | 0x00472152 | 35 | 아타호 / 「호랑이동굴을 찾아낼 때까진 / 결코 돌아갈 순 없지!! / 아타호 / 「기껏 여기까지 왔으니까 / 우물 물은 버리고 / 이 물을 길어 가자 |
0x00533200 | 0x00472e90 | 3 | 근육맨1호 / 「너희들은 합격이야 / 자, 통과해도 좋아! / 근육맨2호 / 「너흰 합격이야 / 자, 통과해!! / 마침내 아타호와 린샹은 / 『호랑이동굴』이라 여겨지는 / 곳으로 들어갔다 |
0x00533448 | 0x00472edc | 26 | 근육맨2호 / 「너흰 합격이야 / 자, 통과해!! / 마침내 아타호와 린샹은 / 『호랑이동굴』이라 여겨지는 / 곳으로 들어갔다 / 아타호 / 「이런... 이곳은 / 변함없이 불편하잖아 |
0x00533654 | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1050 | 0x00471ef8 | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「날이 갈수록 어깨의 감각이 사라져 가는군... |
story-prompt-1051 | 0x00471f4c | render-scan-wait-delimited | 적어도 무투대회 때까지만... 버텨주었으면... |
story-prompt-1052 | 0x00471f4c | render-scan-wait-delimited | 검정도복(청띠) 「총통! 다녀왔습니다 |
story-prompt-1053 | 0x00471fc0 | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「텐호인가... 어떻게 됐지? |
story-prompt-1054 | 0x00471ffc | render-scan-wait-delimited | 텐호라는 사내 「네, 2개의 아이템을 찾아왔습니다!! |
story-prompt-1055 | 0x00472042 | render-scan-wait-delimited | 텐호란 사내는 「호랑이 발톱」과 「호랑이 투의」를 내밀었다 |
story-prompt-1056 | 0x0047208e | render-scan-wait-delimited | 총통이라는 사내 「호오~쓸 만한 물건이로군 하지만 내겐 필요없어! |
story-prompt-1057 | 0x0047208e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어디 있는 지 모르지만, 어쨌든 『호랑이동굴』을 찾아가 볼까! |
story-prompt-1058 | 0x0047208e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「호랑이동굴을 찾아낼 때까진 결코 돌아갈 순 없지!! |
story-prompt-1059 | 0x0047208e | render-scan-wait-delimited | 아타호 「기껏 여기까지 왔으니까 |
story-prompt-1060 | 0x004721e6 | render-scan-wait-delimited | 우물 물은 버리고 이 물을 길어 가자 |
story-prompt-1061 | 0x00472220 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그래요, 그게 좋겠어! |
story-prompt-1062 | 0x00472250 | render-scan-wait-delimited | 「암청수」를 입수했다 |
story-prompt-1063 | 0x00472250 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「자, 그럼 이 물을 주정뱅이 영감님에게 가져다 주자 |
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story-prompt-1066 | 0x00472394 | render-scan-wait-delimited | 「암청수」를 입수했다 |
story-prompt-1067 | 0x00472394 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어라? 이런 곳에 구멍이... 있었다니...?! |
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story-prompt-1069 | 0x00472460 | render-scan-wait-delimited | 이 부근은 몇번이나 조사했었는데... 분명히 그때까진 벽이었는데... |
story-prompt-1070 | 0x004724b8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「도대체 어떻게 된 거지? 일단 들어가 볼까? |
story-prompt-1071 | 0x004724b8 | render-scan-wait-delimited | 아타호 ... 이 아가씨 정말 대단하군 도대체 어쩔 셈이지...) |
story-prompt-1072 | 0x00472568 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「이봐요 아타호! 하나 물어봐도 괜찮아요? |
story-prompt-1073 | 0x004725b2 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「으응... 뭔데? |
story-prompt-1074 | 0x004725da | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그 눈가의 상처는... 어쩌다 생긴거죠? |
story-prompt-1075 | 0x00472620 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 아주 오래된 일이라서 기억이 희미한데... |
story-prompt-1076 | 0x0047266c | render-scan-wait-delimited | 린샹 「... 거짓말! |
story-prompt-1077 | 0x00472690 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「젊었을 땐 심심하면 싸워서... 그때 생긴 상처겠지 |
story-prompt-1078 | 0x004726e4 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그래요... |
story-prompt-1079 | 0x004726e4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 이보게 형씨 혹시 이곳이 『호랑이동굴』인가? |
0x0053c4a4 49 entries · 166 prompts · selector-root-range-candidate0x0053c5b0..0x0053dee4 49 entries · 166 prompts · 4 choicesnearest scenes: map2_02d:49
콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! / 제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건... / 스마슈 / 「아, 아니라구! 그런데... / 대체『또』라니 무슨 뜻이지? / 의사 / 「... 간호사들에게 몇차례나 / 이상한 짓을 했잖아!!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0053c950스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이! | 0x00000003 → 0x0053c930 → 0x0053c950 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이...0x0000ec03 → 0x0053c9b0 → 0x0053c9b4 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이...0x00000003 → 0x0053c9a4 → 0x0053c9b4 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이... |
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0053d6e0주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 / 이봐, 난 코가 민감해서 / 냄새 공격엔 약하다구 / 제발, 용서해줘~잉 | 0x00000003 → 0x0053d6ac → 0x0053d6e0 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 / 이봐, 난 코가 민감해서 / 냄새 공격엔 약하다구 / 제발, 용서해...0x0053d73c → 0x0053d74c → 0x0053d7cc 손님 / 「으와~역시 이집 술은 쥑인다니까 / 청류마을 술에 필적할 만해! / 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 / 죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니0x00000003 → 0x0053d74c → 0x0053d7cc 손님 / 「으와~역시 이집 술은 쥑인다니까 / 청류마을 술에 필적할 만해! / 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 / 죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니 |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x0053c55c | 0x0053c5b0콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! / 제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건... | 0x00000004 → 0x0053c55c → 0x0053c5b0 콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! / 제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0053d5f8 | 0x0053d608여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! | 0x003ac013 → 0x0053d664 → 0x0053d6e0 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 / 이봐, 난 코가 민감해서 / 냄새 공격엔 약하다구 / 제발, 용서해...0x00000004 → 0x0053c55c → 0x0053c5b0 콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! / 제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건...0x00000003 → 0x0053d664 → 0x0053d6e0 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 / 이봐, 난 코가 민감해서 / 냄새 공격엔 약하다구 / 제발, 용서해...0x00000003 → 0x0053d5f8 → 0x0053d608 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧!0x00000003 → 0x0053d5f8 → 0x0053d608 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0053d9d8간호사 / 「이제 퇴원하는 건가요? / 다시는 오지 마세요! / 스마슈 / 「흑흑... 정말 너무해! / 간호사 / 「겨우 퇴원하게 되셨으니 / 두번 다시 들어오지 않도록 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0053d884 | 0x0053d8c0아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 / 죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니 / 제발 멋있는 사내와 데이트나 / 실컷 해봤으면... / 스마슈 / 「여어, 아가씨~그렇게도 / 내 생각을 했던거야!! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0053dea4스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0053ddd0 | 0x0053dde0점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x0053ddd0 → 0x0053dde0 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?0x0000ec03 → 0x0053de90 → 0x0053dea4 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이!0x00c90032 → 0x0053de68 → 0x0053dea4 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이! |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x0053c5b0 | 0x0047ffcc | 3 | 콰다당!! / 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! / 제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건... |
0x0053c5c4 | 0x0047ffe6 | 2 | 스마슈 / 「어이쿠! 아야야! / 제길, 침대에서 떨어지다니 / 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건... |
0x0053c5f0 | 0x0048003c | 3 | 의사 / 「뭐하고 있는 겐가? 설마 / 또 나쁜 짓을 했던 건... / 스마슈 / 「아, 아니라구! 그런데... / 대체『또』라니 무슨 뜻이지? / 의사 / 「... 간호사들에게 몇차례나 / 이상한 짓을 했잖아!! |
0x0053c60c | 0x004800e8 | 10 | 의사 / 「... 간호사들에게 몇차례나 / 이상한 짓을 했잖아!! / 나도 아직까지 / 아무런 짓도 안했는데...) / 스마슈 / 「어라? 난 무슨 말인지 / 도무지 모르겠는걸... |
0x0053c634 | 0x00480356 | 32 | 스마슈 / 「쳇, 사람이 말하면 들어야지. / 변명할 말은 없지만.... / 간호사 / 「이쪽 환자분은 수술을 하면 / 금방 나을 수 있는데도 / 수술을 거부하고 있으니... / 이름있는 권법가라서 / 완력으로도 힘이 들고... |
0x0053c69c | 0x00481804 | 24 | 스마슈 / 「이야~굉장히 깨끗한 화장실이네 / 사용하기가 아까울 정도야! / 술집주인 / 「뭐야? 술이라도 마시러 온거야? / 술집주인 / 「이제 됐으니까 / 더이상 귀찮게 말아주게! |
0x0053c950 | 0x0048085c | 30 | 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이! |
0x0053c9b4 | 0x0048085c | 30 | 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이! |
0x0053ca18 | 0x0048085c | 30 | 스마슈 / 「역시, 아무래도 남의 병실을 / 엿보는 건 악취미야!! / 스마슈 / 「이봐!! / 미안하지만, 잠깐 비켜주게! / 호랑이 권법가 / 「아, 이런 미안허이! |
0x0053cb04 | 0x00481e08 | 2 | 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧! / 멋대로 들어가지 말아욧! |
0x0053cb50 | 0x00481e52 | 30 | 여주인 / 「이봐욧! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 관광객 / 「가끔은 혼자 여행을 / 하는 것도 괜찮지! / 관광객 / 「그 여자... / 갑자기 출발 전에 |
0x0053cbe8 | 0x00480e1e | 2 | 관광객 / 「때로는 홀로 느긋하게 / 여행하는 것도 즐거운거야 / 관광객 / 「제길, 그따위 여자... / ... 출발 전에 갑자기 |
0x0053cc00 | 0x00480e70 | 4 | 관광객 / 「제길, 그따위 여자... / ... 출발 전에 갑자기 / 『함께 못가게 되서 미안해요』 / 라고 지껄이다니!! / 칫! 이쪽이야말로 / 이다 / 관광객 / 「에잉~!! / 여자따윈..., 여자따윈... |
0x0053cc18 | 0x00480f22 | 2 | 관광객 / 「에잉~!! / 여자따윈..., 여자따윈... / 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 / 있기 마련이지만, 내가 겪은 |
0x0053cd10 | 0x00480f64 | 3 | 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 / 있기 마련이지만, 내가 겪은 / 해프닝중 가장 스릴있었던 건 / 열차강도가 탈취한 열차에 / 탔었던 경험일거야!! / 관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도가 / 완전히 사라졌다는 소문이니... |
0x0053cd28 | 0x0048101e | 4 | 관광객 / 「하지만, 최근엔 열차강도가 / 완전히 사라졌다는 소문이니... / 안전해진 건 좋은 일이지만 / 어쩐지 시시해진 느낌이야 / 이제 그런 경험은 못할테니까 / 관광객 / 「이젠 축제도 끝났으니 / 슬슬 다른 마을로 가볼까... |
0x0053ce1c | 0x004810e2 | 2 | 관광객 / 「이젠 축제도 끝났으니 / 슬슬 다른 마을로 가볼까... / 팬더 / 「부근 바다에선 맛있는 생선이 / 잡힌다는데, 나는 먹을 수 있는 |
0x0053cf0c | 0x00481136 | 9 | 팬더 / 「부근 바다에선 맛있는 생선이 / 잡힌다는데, 나는 먹을 수 있는 / 거라곤 대나무 밖에 없으니 / 생선이 눈 앞에 있어도 그림의 / 떡이잖아. 흑흑~유감이야! / 사내 / 「자네 알고있나? |
0x0053cffc | 0x00481200 | 7 | 사내 / 「자네 알고있나? / 이제 곧 무투대회가 열리는데 / 호랑이마을 권법가 몇명이 부상을 / 당해서 출장이 어렵대! / ... 드디어 이 술집에 / 새로운 술이 들어온 모양인데 / 특급주가 가장 맛있다는구만 |
0x0053d024 | 0x0048122a | 6 | 이제 곧 무투대회가 열리는데 / 호랑이마을 권법가 몇명이 부상을 / 당해서 출장이 어렵대! / ... 드디어 이 술집에 / 새로운 술이 들어온 모양인데 / 특급주가 가장 맛있다는구만 / 전투도중 기절해버리면 / HP 최대치가 감소한대!! / 물론, 회복 가능한 곳이 있지만... |
0x0053d038 | 0x004812a0 | 5 | ... 드디어 이 술집에 / 새로운 술이 들어온 모양인데 / 특급주가 가장 맛있다는구만 / 전투도중 기절해버리면 / HP 최대치가 감소한대!! / 물론, 회복 가능한 곳이 있지만... / 명중력, 파괴력이 높은 필살기는 / 기술을 쓴 후의 틈이 커서 / 그 틈을 공격당하면 충격이 크지 |
0x0053d04c | 0x0048130c | 4 | 전투도중 기절해버리면 / HP 최대치가 감소한대!! / 물론, 회복 가능한 곳이 있지만... / 명중력, 파괴력이 높은 필살기는 / 기술을 쓴 후의 틈이 커서 / 그 틈을 공격당하면 충격이 크지 / 이 산을 올라가면 낡은 유적이 / 있는데, 그곳엔 각종 괴물들이 / 우글거리고 있다는 거야!! |
0x0053d060 | 0x0048137e | 3 | 명중력, 파괴력이 높은 필살기는 / 기술을 쓴 후의 틈이 커서 / 그 틈을 공격당하면 충격이 크지 / 이 산을 올라가면 낡은 유적이 / 있는데, 그곳엔 각종 괴물들이 / 우글거리고 있다는 거야!! / 꼬마 / 「저쪽 해안은 물이 깨끗해서 / 해수욕하기엔 안성맞춤이예요 |
0x0053d074 | 0x004813fa | 2 | 이 산을 올라가면 낡은 유적이 / 있는데, 그곳엔 각종 괴물들이 / 우글거리고 있다는 거야!! / 꼬마 / 「저쪽 해안은 물이 깨끗해서 / 해수욕하기엔 안성맞춤이예요 |
0x0053d164 | 0x00481472 | 6 | 꼬마 / 「저쪽 해안은 물이 깨끗해서 / 해수욕하기엔 안성맞춤이예요 / 파도가 좀 높아서 / 바위가 흔들거리는 게 / 옥의 티이긴 하지만... / 스마슈 / 「해수욕? 농담하는 거야! / 난, 물이라면 질색이야!! |
0x0053d254 | 0x004815f2 | 4 | 노인 / 「허허허허 / 난, 알고있지 / 자네 빙빙이지?! / 허허허허 / 스마슈 / 「뭐라는 건지 모르지만 / 정말 빙빙거리는구만 |
0x0053d344 | 0x0048169c | 4 | 사내 / 「해마다 해안사고가 / 끊이질 않고 있네 / 자네도 해안사고엔 / 특별히 조심하게! / 스마슈 / 「... 어쩐지 얼마 전에 해안사고를 / 당했던 것같은 느낌인데... |
0x0053d434 | 0x00481770 | 5 | 호랑이 사내 / 「이보게 자네 개종족이지? / 이곳엔 관광 온 건가? / 스마슈 / 「아니, 사실은 나도 잘 몰라! / 스마슈 / 「이야~굉장히 깨끗한 화장실이네 / 사용하기가 아까울 정도야! |
0x0053d548 | 0x0048186a | 2 | 술집주인 / 「뭐야? 술이라도 마시러 온거야? / 술집주인 / 「이제 됐으니까 / 더이상 귀찮게 말아주게! |
0x0053d55c | 0x004818aa | 5 | 술집주인 / 「이제 됐으니까 / 더이상 귀찮게 말아주게! / 스마슈 / 「그렇게 심한 말을... / 이봐, 그럼 내가 슬퍼지잖아! / 술집주인 / 「괜히 불쌍하게 보여도 / 아무것도 안줄 텐데... |
0x0053d570 | 0x00481992 | 16 | 술집주인 / 「처음보는 얼굴인데... / 이봐, 한 잔 하고 가게 / 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 / 이봐, 난 코가 민감해서 |
0x0053d608 | 0x00481d9c | 29 | 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! |
0x0053d6e0 | 0x004819e2 | 5 | 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 스마슈 / 「우와~썩은 냄새 / 이봐, 난 코가 민감해서 / 냄새 공격엔 약하다구 / 제발, 용서해줘~잉 |
0x0053d7cc | 0x00481aa6 | 2 | 손님 / 「으와~역시 이집 술은 쥑인다니까 / 청류마을 술에 필적할 만해! / 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 / 죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니 |
0x0053d8c0 | 0x00481b06 | 11 | 아가씨 / 「휴우-매일 놈팽이들만 상대하려니 / 죽을 맛이야! 가끔이라도 좋으니 / 제발 멋있는 사내와 데이트나 / 실컷 해봤으면... / 스마슈 / 「여어, 아가씨~그렇게도 / 내 생각을 했던거야!! |
0x0053d8d8 | 0x00481d50 | 30 | 아가씨 / 「가끔 멋있는 사내와 / 데이트라도 해봤으면... / 여관 여주인 / 「어서오세요 / 쉬다 갈건가요? / 쉰다 / 기록 / 그만둔다 |
0x0053d9d8 | 0x00480cda | 3 | 간호사 / 「이제 퇴원하는 건가요? / 다시는 오지 마세요! / 스마슈 / 「흑흑... 정말 너무해! / 간호사 / 「겨우 퇴원하게 되셨으니 / 두번 다시 들어오지 않도록 |
0x0053d9f0 | 0x00480d5a | 29 | 간호사 / 「겨우 퇴원하게 되셨으니 / 두번 다시 들어오지 않도록 / 부디 갱생의 길을 걷기를... / 스마슈 / 「갱생...?! / 이곳이 정말 병원 맞아?! |
0x0053da84 | 0x004803b6 | 5 | 간호사 / 「이쪽 환자분은 수술을 하면 / 금방 나을 수 있는데도 / 수술을 거부하고 있으니... / 이름있는 권법가라서 / 완력으로도 힘이 들고... / 수면약을 이용한 수술... / 이른바『마취 대작전』을 / 계획하고 있지만, 정작 |
0x0053da98 | 0x00480528 | 3 | 스마슈 / 「수면약? 혹시 / 이걸 말하는 건가? / 스마슈는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「아니, 이건... / 고대 동양의 신비 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1135 | 0x0047ffc4 | render-scan-wait-delimited | 콰다당!! |
story-prompt-1136 | 0x0047ffc4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어이쿠! 아야야! 제길, 침대에서 떨어지다니 |
story-prompt-1137 | 0x0047ffc4 | render-scan-wait-delimited | 의사 「뭐하고 있는 겐가? 설마 또 나쁜 짓을 했던 건... |
story-prompt-1138 | 0x0048008c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「아, 아니라구! 그런데... 대체『또』라니 무슨 뜻이지? |
story-prompt-1139 | 0x0048008c | render-scan-wait-delimited | 의사 「... 간호사들에게 몇차례나 이상한 짓을 했잖아!! |
story-prompt-1140 | 0x00480134 | render-scan-wait-delimited | 나도 아직까지 아무런 짓도 안했는데...) |
story-prompt-1141 | 0x0048016e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「어라? 난 무슨 말인지 도무지 모르겠는걸... |
story-prompt-1142 | 0x004801bc | render-scan-wait-delimited | 의사 「거짓말! 자네가 『옷 갈아 입는 걸 엿봤다』, |
story-prompt-1143 | 0x00480204 | render-scan-wait-delimited | 『손을 만졌다』, 『속옷을 봤다』는 등... 간호사들의 투서가 빗발치는데도! |
story-prompt-1144 | 0x00480266 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「그, 그건 단지... 흔히 있는 스킨십인데... |
story-prompt-1145 | 0x004802b0 | render-scan-wait-delimited | 의사 「입 좀 다물게!! 어쨌든, 그렇게 원기왕성하거든 |
story-prompt-1146 | 0x004802f8 | render-scan-wait-delimited | 더이상 입원할 필요가 없네 자, 이제 그만 나가주게! 지금 즉시!! |
story-prompt-1147 | 0x004802f8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「쳇, 사람이 말하면 들어야지. 변명할 말은 없지만.... |
story-prompt-1148 | 0x004802f8 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「이쪽 환자분은 수술을 하면 금방 나을 수 있는데도 |
story-prompt-1149 | 0x00480408 | render-scan-wait-delimited | 수술을 거부하고 있으니... 이름있는 권법가라서 완력으로도 힘이 들고... |
story-prompt-1150 | 0x00480464 | render-scan-wait-delimited | 수면약을 이용한 수술... 이른바『마취 대작전』을 계획하고 있지만, 정작 |
story-prompt-1151 | 0x004804c0 | render-scan-wait-delimited | 중요한 수면제가 없으니 실행을 할 수 없어요 수면약은 워낙 희귀한 거라서요 |
story-prompt-1152 | 0x004804c0 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「수면약? 혹시 이걸 말하는 건가? |
story-prompt-1153 | 0x00480570 | render-scan-wait-delimited | 스마슈는 간호사에게 「수면비약」을 줬다 |
story-prompt-1154 | 0x00480570 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「아니, 이건... 고대 동양의 신비 |
story-prompt-1155 | 0x004805e4 | render-scan-wait-delimited | 『수면비약』이잖아요!? 이제『마취 대작전』을 결행할 수 있겠네요 |
story-prompt-1156 | 0x0048063c | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「... 어떻게 할지늠 모르겠지만 정말 굉장한 작전인 것같군 |
story-prompt-1157 | 0x00480696 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「... 그렇겠죠? 정말 기대되요! |
story-prompt-1158 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 이걸 밥 속에 넣어서 후후, 작전개시!! |
story-prompt-1159 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「수면비약이라... 난, 갖고 있지 않은데... |
story-prompt-1160 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 간호사 「이제 곧 이쪽 환자분을 수술할 수 있게 됐어요 |
story-prompt-1161 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 강권사 「갑자기 간호사가 즐거워하는 모습이 왠지 거슬리는데... |
story-prompt-1162 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 강권사 「이봐, 자네 벌써 퇴원하는 건가 정말 부럽구만 그래!! |
story-prompt-1163 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「역시, 아무래도 남의 병실을 엿보는 건 악취미야!! |
story-prompt-1164 | 0x004806cc | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「이봐!! 미안하지만, 잠깐 비켜주게! |
0x00540714 54 entries · 201 prompts · selector-root-range-candidate0x00540858..0x005425f8 54 entries · 201 prompts · 11 choicesnearest scenes: map1_01a:54
부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 / 어딜 간다는 거예요 / 그렇게 허둥대고 다니니까 / 부상을 당하는 거예요 / 몸을 소중히 여기세요 / 아타호 / 「응? 설마 스마슈가 / 소란을 피우는 건가... / 아타호 / 「스마슈 병문안이나 가볼까
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00540d28아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00540d18 → 0x00540d28 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x00540d88 → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00540d8c아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x00540dec → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00540d18 | 0x00540d28아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00540d18 → 0x00540d28 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x00540d88 → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00540df0아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00540d7c | 0x00540d8c아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00540d7c → 0x00540d8c 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x0000ec03 → 0x00540dec → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마...0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00540edc여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! | 0x00000003 → 0x00540ecc → 0x00540edc 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 ...0x0000ec03 → 0x00540f24 → 0x00540f28 여주인 / 「이봐욧!! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 / ...0x00000003 → 0x00540f18 → 0x00540f28 여주인 / 「이봐욧!! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 / ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00540de0 | 0x00540df0아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... | 0x00000003 → 0x00540de0 → 0x00540df0 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00541af4주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 / 마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 / 청류마을에 비해 손색이 없군 | 0x00000003 → 0x00541ac0 → 0x00541af4 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 / 마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구...0x00541b50 → 0x00541b60 → 0x00541be0 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 / 청류마을에 비해 손색이 없군 / 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나 죽겠어!0x00000003 → 0x00541b60 → 0x00541be0 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 / 청류마을에 비해 손색이 없군 / 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나 죽겠어! |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00541a0c | 0x00541a1c「어서오세요 / 쉬어갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! | 0x003ac013 → 0x00541a78 → 0x00541af4 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 / 마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구...0x00000003 → 0x00541a78 → 0x00541af4 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 / 마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구...0x00000003 → 0x00541a0c → 0x00541a1c 「어서오세요 / 쉬어갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧!0x00000003 → 0x00541a0c → 0x00541a1c 「어서오세요 / 쉬어갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00541df4아타호 / 「무슨 일이 있었나? / 간호사 / 「부상이 심한 환자가 / 밖에 내보내달라고 해서... / 간호사 / 「저 환자와 아는 사이인가요? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00541c98 | 0x00541cd4아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나 죽겠어! / 가끔은 멋있는 사내와 / 데이트라도 했으면... / 아타호 / 「아저씨라 미안허이 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00541ecc수면비약을 준다 / 아까워서 안준다 / 아타호 / ... 그런 문제였었나?) / 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 / 바로 이거야! | 0x003ac113 → 0x00541efc → 0x00541efc 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 / 바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「이... 이것은 / 동양 고대의 신비0x00000003 → 0x00541f20 → 0x00541f20 아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술 준비나 해야지! / 강권사 / 「난 칼 종류는 질색이야 |
| pointer-target-candidate | 0x00290032 | 0x00541ee8 | 0x00541ee8아타호 / ... 그런 문제였었나?) / 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 / 바로 이거야! | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00541ee8아타호 / ... 그런 문제였었나?) / 아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 / 바로 이거야! | - |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x00541efc | 0x00541efc아타호 / 「수면제라면 내가 갖고 있지 / 바로 이거야! / 아타호는 간호사에게 / 「수면비약」을 줬다 / 간호사 / 「이... 이것은 / 동양 고대의 신비 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00541f20 | 0x00541f20아타호 / 간호사 / 「그럼, 수술 준비나 해야지! / 강권사 / 「난 칼 종류는 질색이야 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00542340강권사 / 「난 칼 종류는 질색이야 / 그런 걸로 내 배를 가른다고 / 절대, 거절이다!! / 아타호 / 「하지만 수술하지 않으면 / 절대로 낫지 않을 걸! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00542220 | 0x00542260스마슈 / 「오...! / 아타호 아저씨 아닙니까! / 정말~우연이군요! / 어떻게 된 거예요? 혹시... / 이웃 병실에 아는 이라도...? / 아타호 / 「자넨 정말이지... / 어쨌든 이제 괜찮아 보이는군 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005425f8아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 / 특징을 기억하나?! / 부상당한 권법가 / 「어두웠고... 게다가 불의의 습격이라... / 유감이지만... / 아타호 / 「그런가... / 유감이군! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0054254c | 0x0054255c점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요? | 0x00000003 → 0x0054254c → 0x0054255c 점원 / 「어서오십쇼 / 점원 / 「누구에게 줄건가요? / 점원 / 「누가 살건가요?0x0000ec03 → 0x005425f4 → 0x005425f8 아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 / 특징을 기억하나?! / 부상당한 권법가 / 「어두웠고... 게다가 불의의 습격이라... / 유감이지만... / 아타호 ...0x6c68a113 → 0x005425cc → 0x005425f8 아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 / 특징을 기억하나?! / 부상당한 권법가 / 「어두웠고... 게다가 불의의 습격이라... / 유감이지만... / 아타호 ... |
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|---|---|---|---|---|
| No branch target candidates. | ||||
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00540858 | 0x00482bf4 | 7 | 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 / 어딜 간다는 거예요 / 그렇게 허둥대고 다니니까 / 부상을 당하는 거예요 / 몸을 소중히 여기세요 |
0x0054086c | 0x00482ce2 | 9 | 아타호 / 「응? 설마 스마슈가 / 소란을 피우는 건가... / 아타호 / 「스마슈 병문안이나 가볼까 / 아타호 / 「아차! 잊을 뻔했구만 / 스마슈 병문안이나 가보자 |
0x005408c0 | 0x00482ee8 | 7 | 부상당한 권법가 / 「내겐 꼭 해야만 하는 / 중요한 사명이 있어 / 부탁이야 날 내보내줘 / 의사 / 「의사의 입장에서 / 절대 그럴 수 없습니다 |
0x005408e4 | 0x0048305e | 10 | 부상당한 권법가 / 「네? 당신이 / 맹호권 계승자인 아타호님? / 아타호 / 「내가 바로 아타호일세 / 난, 무투대회 때까지 / 수련을 위해서 / 『호랑이동굴』로 간다네 |
0x00540934 | 0x00483324 | 4 | 호랑이권법가 / 「치호녀석...... / 정말로 혼났다!! / 나를 아타호와 혼동해서 / 이렇게 심하게 두들겨패다니 / 갑자기... 부상을 입어서 / 쓸데없는 시간만 보냈는데 / 어쨌든 결과가 좋으니까 / 다행이다... |
0x0054096c | 0x0048341c | 3 | 검정도복 / 「이거야!! / 열쇠가 잠겨서... / 고생은 좀 했지만, 놈이... / 조심성이 없어서 덕을 봤다 / 검정도복 / 「호랑이 발톱」과「호랑이 투의」, / 「두루마리」를 발견했다 |
0x00540988 | 0x004834a0 | 5 | 검정도복 / 「호랑이 발톱」과「호랑이 투의」, / 「두루마리」를 발견했다 / 검정도복 / 「이 두루마리는 못 읽겠다 / 무기와 투의만 갖고 가야지! / 검정도복의 사내는 / 「호랑이 발톱」과 / 「호랑이 투의」를 입수했다 |
0x00540a08 | 0x004835fc | 6 | 아타호 / 「날 찾아왔던 그녀석 / 뭔가 다른 목적이...? / 으음... 모르겠군... / 그녀석이 뭘 하는지 / 가 보고는 싶지만... / 시간도 없고, 귀찮군 / 훔쳐갈 것도 없는데, / 그냥 내버려둘까... |
0x00540a14 | 0x0048378e | 31 | 의사 / 「... 도와주셔서 감사합니다 / 간호사 / 「아시는 분인가요? / 제발 저사람 좀 맡아줘요 / 아타호 / 「자네를 기습한 녀석의 / 특징을 기억하나?! |
0x00540d28 | 0x0055698a | 35 | 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
0x00540d8c | 0x0055698a | 35 | 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
0x00540df0 | 0x0055698a | 35 | 아타호 / 「아차! 이 병실은 / 나랑 관계없잖아! / 의사 / 「유족 분이신가요? / 아타호 / 「응? 유족이라니!? / 그렇다면 설마... |
0x00540edc | 0x00482b64 | 3 | 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! / 여주인 / 「이봐욧!! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! |
0x00540f28 | 0x00482bae | 8 | 여주인 / 「이봐욧!! / 멋대로 들어가지 말아욧! / 부상이 심한 환자 / 「부탁이야! 제발 날 보내줘! / 간호사 / 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 / 어딜 간다는 거예요 |
0x00540f88 | 0x00482d36 | 3 | 아타호 / 「스마슈 병문안이나 가볼까 / 아타호 / 「아차! 잊을 뻔했구만 / 스마슈 병문안이나 가보자 / 아타호 / 「무슨 일이 있었나? |
0x00540f9c | 0x00482d74 | 32 | 아타호 / 「아차! 잊을 뻔했구만 / 스마슈 병문안이나 가보자 / 아타호 / 「무슨 일이 있었나? / 간호사 / 「부상이 심한 환자가 / 밖에 내보내달라고 해서... |
0x00541034 | 0x00481ed4 | 2 | 관광객 / 「가끔은 혼자 여행을 / 하는 것도 괜찮지! / 관광객 / 「그 여자... / 갑자기 출발 전에 |
0x0054104c | 0x00481f1e | 3 | 관광객 / 「그 여자... / 갑자기 출발 전에 / 『함께 갈 수 없게 됐어요』 / 라고 말하다니... / 나야말로 / 이다! / 관광객 / 「쳇!! / 정말 여자따윈... |
0x00541064 | 0x00481fb4 | 3 | 관광객 / 「쳇!! / 정말 여자따윈... / 아타호 / 쯧쯧~요새 사내놈들은 연약해서) / 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 / 생기는 법이지만 내가 경험한 |
0x0054115c | 0x00482034 | 3 | 관광객 / 「여행엔 으례히 해프닝이 / 생기는 법이지만 내가 경험한 / 해프닝중 가장 스릴있었던 건 / 열차강도들이 탈취한 열차에 / 올라탔었던 경험이야! / 관광객 / 「하지만 최근에는 열차강도가 / 모습을 보이지 않는다고 해 |
0x00541174 | 0x004820f2 | 4 | 관광객 / 「하지만 최근에는 열차강도가 / 모습을 보이지 않는다고 해 / 안전해진 것까진 좋지만 / 여행이 시시해진 느낌이야 / 이제 그런 경험은 못하겠지 / 관광객 / 「축제도 끝났으니 / 슬슬 다른 마을로 가볼까... |
0x00541268 | 0x004821b0 | 2 | 관광객 / 「축제도 끝났으니 / 슬슬 다른 마을로 가볼까... / 팬더 / 「인근 바다에서 물좋은 생선이 / 많이 잡힌다고 하는데 |
0x00541358 | 0x004821fe | 10 | 팬더 / 「인근 바다에서 물좋은 생선이 / 많이 잡힌다고 하는데 / 난, 대나무 이외의 음식은 / 거의 못 먹으니 / 정말 유감이야! / 사내 / 「알고 있어!? |
0x00541448 | 0x004822a2 | 8 | 사내 / 「알고 있어!? / 마시기대회에서 우승한 녀석, / 대회에서 실컷 퍼 마시고선 / 곧장 술집으로 갔대 글쎄... / 알아?!... 근처 술집에 / 도둑이 들었대, 글쎄! / 세상, 참 어수선해졌어! |
0x00541470 | 0x004822ca | 7 | 마시기대회에서 우승한 녀석, / 대회에서 실컷 퍼 마시고선 / 곧장 술집으로 갔대 글쎄... / 알아?!... 근처 술집에 / 도둑이 들었대, 글쎄! / 세상, 참 어수선해졌어! / 전투 도중 기절하면 / HP최대치가 감소한다는 걸. 물론 / 회복장소에선 회복할 수 있대! |
0x00541484 | 0x0048233e | 6 | 알아?!... 근처 술집에 / 도둑이 들었대, 글쎄! / 세상, 참 어수선해졌어! / 전투 도중 기절하면 / HP최대치가 감소한다는 걸. 물론 / 회복장소에선 회복할 수 있대! / 명중률, 파괴력이 높은 필살기는 / 사용후 빈틈이 커서, 그 때 / 공격을 받으면 충격도 크지 |
0x00541498 | 0x004823a0 | 5 | 전투 도중 기절하면 / HP최대치가 감소한다는 걸. 물론 / 회복장소에선 회복할 수 있대! / 명중률, 파괴력이 높은 필살기는 / 사용후 빈틈이 커서, 그 때 / 공격을 받으면 충격도 크지 / 이 산 꼭대기에 오래된 유적이 / 있는데, 그곳엔 온통 괴물들이 / 득시글거린다고 해 |
0x005414ac | 0x00482414 | 4 | 명중률, 파괴력이 높은 필살기는 / 사용후 빈틈이 커서, 그 때 / 공격을 받으면 충격도 크지 / 이 산 꼭대기에 오래된 유적이 / 있는데, 그곳엔 온통 괴물들이 / 득시글거린다고 해 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재밌어 / 별의 별 이야길 다하거든! |
0x005414c0 | 0x0048248a | 3 | 이 산 꼭대기에 오래된 유적이 / 있는데, 그곳엔 온통 괴물들이 / 득시글거린다고 해 / 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재밌어 / 별의 별 이야길 다하거든! / 노인 / 「허허허~ / 나는 알고 있지 |
0x005415b0 | 0x004824f8 | 2 | 꼬마 / 「저 아저씬 정말 재밌어 / 별의 별 이야길 다하거든! / 노인 / 「허허허~ / 나는 알고 있지 |
0x005416a0 | 0x0048254c | 4 | 노인 / 「허허허~ / 나는 알고 있지 / 자네가 꽤 강하다는 걸 / 허허허허~ / 아타호 |
0x00541790 | 0x004825d8 | 3 | 사내 / 「올해 축제도 / 정말 대단했어! / ... 다행스런 일이야 / 분위기로 봐서 올해 / 농사도 풍작이었겠어! / 호랑이 사내 / 「저, 호랑이마을 출신이시죠? / 이제 곧 무투대회죠! |
0x00541880 | 0x00482666 | 3 | 호랑이 사내 / 「저, 호랑이마을 출신이시죠? / 이제 곧 무투대회죠! / 무투대회 날엔 꼭 / 관전하러 가겠습니다 / 술집 주인 / 「이봐, 특급주 마시러 왔나? / 일부러 왔는데, 안됐네만 |
0x00541984 | 0x004826f6 | 14 | 술집 주인 / 「이봐, 특급주 마시러 왔나? / 일부러 왔는데, 안됐네만 / 작은 문제가 생겨서 / 지금은 특급주가 없다네 / 미안허이, 다음에 들리게! / 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! |
0x00541a1c | 0x00482b02 | 11 | 「어서오세요 / 쉬어갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그냥간다 / 여주인 / 「이봐요, 당신! / 멋대로 올라가지 말아욧! |
0x00541af4 | 0x004827ac | 4 | 주정뱅이 / 「어~취한다!! / 술 가져와, 술! / 아타호 / 「대낮부터 정신없는 놈이군 / 마셔도 정도껏 마셔야지! / 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 / 청류마을에 비해 손색이 없군 |
0x00541be0 | 0x00482844 | 2 | 손님 / 「여기 술은 정말 맛있구만 / 청류마을에 비해 손색이 없군 / 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나 죽겠어! |
0x00541cd4 | 0x0048289c | 9 | 아가씨 / 「후... 매일 아저씨만 상대하려니 / 정말 짜증나 죽겠어! / 가끔은 멋있는 사내와 / 데이트라도 했으면... / 아타호 / 「아저씨라 미안허이 |
0x00541cec | 0x00482aac | 12 | 아가씨 / 「가끔이라도 좋으니 멋있는 / 사내와 데이트해 봤으면... / 「어서오세요 / 쉬어갈 건가요? / 휴식 / 기록 / 그냥간다 |
0x00541df4 | 0x00482dce | 4 | 아타호 / 「무슨 일이 있었나? / 간호사 / 「부상이 심한 환자가 / 밖에 내보내달라고 해서... / 간호사 / 「저 환자와 아는 사이인가요? |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1280 | 0x00482b36 | render-scan-wait-delimited | 부상이 심한 환자 「부탁이야! 제발 날 보내줘! |
story-prompt-1281 | 0x00482c36 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「무슨 소리예요! 그런 몸으로 어딜 간다는 거예요 |
story-prompt-1282 | 0x00482c82 | render-scan-wait-delimited | 그렇게 허둥대고 다니니까 부상을 당하는 거예요 몸을 소중히 여기세요 |
story-prompt-1283 | 0x00482c82 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「응? 설마 스마슈가 소란을 피우는 건가... |
story-prompt-1284 | 0x00482c82 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「스마슈 병문안이나 가볼까 |
story-prompt-1285 | 0x00482c82 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「아차! 잊을 뻔했구만 스마슈 병문안이나 가보자 |
story-prompt-1286 | 0x00482c82 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「무슨 일이 있었나? |
story-prompt-1287 | 0x00482e02 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「부상이 심한 환자가 밖에 내보내달라고 해서... |
story-prompt-1288 | 0x00482e02 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「저 환자와 아는 사이인가요? |
story-prompt-1289 | 0x00482e02 | render-scan-wait-delimited | 간호사 「조심하시길! |
story-prompt-1290 | 0x00482eac | render-scan-wait-delimited | 아타호 「참! 난, 환자가 아니라니까 |
story-prompt-1291 | 0x00482eac | render-scan-wait-delimited | 부상당한 권법가 「내겐 꼭 해야만 하는 중요한 사명이 있어 |
story-prompt-1292 | 0x00482f3a | render-scan-wait-delimited | 부탁이야 날 내보내줘 |
story-prompt-1293 | 0x00482f5a | render-scan-wait-delimited | 의사 「의사의 입장에서 절대 그럴 수 없습니다 |
story-prompt-1294 | 0x00482f9a | render-scan-wait-delimited | 아타호 다행히 스마슈는 아니었군) |
story-prompt-1295 | 0x00482fd4 | render-scan-wait-delimited | 부상당한 권법가 「내가 아타호님을 모시고 가지 않으면 맹호권은... |
story-prompt-1296 | 0x00483028 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「응? 아타호는 난데... |
story-prompt-1297 | 0x00483028 | render-scan-wait-delimited | 부상당한 권법가 「네? 당신이 맹호권 계승자인 아타호님? |
story-prompt-1298 | 0x004830ae | render-scan-wait-delimited | 아타호 「내가 바로 아타호일세 난, 무투대회 때까지 |
story-prompt-1299 | 0x004830f6 | render-scan-wait-delimited | 수련을 위해서 『호랑이동굴』로 간다네 |
story-prompt-1300 | 0x0048312e | render-scan-wait-delimited | 부상당한 권법가 「다행이군요... 저는 맹호권 권법가인데 |
story-prompt-1301 | 0x00483176 | render-scan-wait-delimited | 아타호님을 모시러가던 중 이 부근에서 습격을 받고 이곳으로 오게 됐죠... |
story-prompt-1302 | 0x004831d6 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허허 이런! 다른 녀석이 나를 데리러 왔었는데 |
story-prompt-1303 | 0x00483228 | render-scan-wait-delimited | 부상당한 권법가 「네에? 아타호님을 모시러 간 사람은 저 뿐이었는데... |
story-prompt-1304 | 0x00483282 | render-scan-wait-delimited | 저 혼자 떠났기 때문에 다른 사람이 갔다는 건... |
story-prompt-1305 | 0x004832c4 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허어! 그렇다면 도대체 나를 부르러 왔던 놈은 누구지? |
story-prompt-1306 | 0x004832c4 | render-scan-wait-delimited | 호랑이권법가 「치호녀석...... 정말로 혼났다!! |
story-prompt-1307 | 0x00483366 | render-scan-wait-delimited | 나를 아타호와 혼동해서 이렇게 심하게 두들겨패다니 갑자기... 부상을 입어서 |
story-prompt-1308 | 0x004833c6 | render-scan-wait-delimited | 쓸데없는 시간만 보냈는데 어쨌든 결과가 좋으니까 다행이다... |
story-prompt-1309 | 0x004833c6 | render-scan-wait-delimited | 검정도복 「이거야!! 열쇠가 잠겨서... |
0x00543578 10 entries · 26 prompts · selector-root-range-candidate0x00543f20..0x005441dc 10 entries · 26 prompts · 6 choicesnearest scenes: map2_16j:8, map0_02n:2
백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 / 지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 / 무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스를 유지하면서 / 평균대 끝까지 진행하세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 중심을 잡으면서 전진합니다 / ... 스페이스키로 힘을 모았다가 / 떼면, 점프가 가능합니다!! / 특히, 장애물을 넘을 땐 조심하세요
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0054400c백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 / 한마디 해두겠네만, / 술을 마셨을 때만 / 사용가능한 특수기술이 있네 / 다양한 주기가 있네만, / 그건 실전을 통해 익히게나 / 어차피, 실전에서만 익힐 수 있네 | - |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00544024 | 0x00544024아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00544030다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 | 0x00000003 → 0x00543ffc → 0x0054400c 백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 / 한마디 해두겠네만, / 술을 마셨을 때만 / 사용가능한 특수기술이 있네 / 다양한 주기가 있네만, / ...0x00000004 → 0x00543eb0 → 0x00543f20 백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 / 지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 / 무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00544120아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요 | 0x00000003 → 0x005441b0 → 0x005441b4 다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다0x00000003 → 0x005441b0 → 0x005441b4 다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00543ffc | 0x0054400c백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 / 한마디 해두겠네만, / 술을 마셨을 때만 / 사용가능한 특수기술이 있네 / 다양한 주기가 있네만, / 그건 실전을 통해 익히게나 / 어차피, 실전에서만 익힐 수 있네 | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00543eb0 | 0x00543f20백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 / 지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 / 무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스를 유지하면서 / 평균대 끝까지 진행하세요 | - |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005441b4다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 | 0x013ac113 → 0x005441dc → 0x005441dc 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니... |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005441dc아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요 | 0x00000003 → 0x005441b4 → 0x005441b4 다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 |
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| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x005441b4 | 0x005441b4다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 | 0x013ac113 → 0x005441dc → 0x005441dc 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00543f20 | 0x00484b10 | 9 | 백호권 사범 / 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 / 지나가야 하네!! / 아타호 / 「술을 마신데다가 / 무거운 짐까지... 괴롭군... / 아타호의 밸런스를 유지하면서 / 평균대 끝까지 진행하세요 |
0x00543f80 | 0x00484d92 | 2 | 백호권 사범 / 「좋아, 이번에는 / 짐을 내려놓고 걸어보게나 / 아타호 / 「어, 어라? 심하게 비틀거리잖아 |
0x00543f94 | 0x00484de2 | 7 | 아타호 / 「어, 어라? 심하게 비틀거리잖아 / 백호권 사범 / 「그게 바로 각종 공격을 피할 수 / 있는『천조족』이란 기술일세! / 회피기술『천조족』을 익혔다 / 이 기술로는 공격은 불가능하지만, / 대신 MP가 조금씩 회복됩니다. |
0x00543ff0 | 0x0048503c | 3 | 백호권 사범 / 「허허, 떨어지고 말았구만 / 다시 도전할 텐가?! / 물론이죠 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 / 백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 |
0x0054400c | 0x004850d4 | 5 | 백호권 사범 / 「그런가... 어쩔 수 없지 / 한마디 해두겠네만, / 술을 마셨을 때만 / 사용가능한 특수기술이 있네 / 다양한 주기가 있네만, / 그건 실전을 통해 익히게나 / 어차피, 실전에서만 익힐 수 있네 |
0x00544024 | 0x00485228 | 6 | 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요 |
0x00544030 | 0x00485414 | 1 | 다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 |
0x00544120 | 0x00485228 | 6 | 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요 |
0x005441b4 | 0x00485414 | 1 | 다시 도전한다 / 다시 설명을 듣는다 / 때려 치운다 |
0x005441dc | 0x00485228 | 6 | 아타호의 밸런스를 유지해가며 / 평균대를 끝까지 건너가세요 / ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, / →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 / ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 / 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 / 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 / 조심해서 장애물을 넘어주세요 |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-1364 | 0x00484b08 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「이걸 등에 지고, 여길 끝까지 지나가야 하네!! |
story-prompt-1365 | 0x00484b64 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「술을 마신데다가 무거운 짐까지... 괴롭군... |
story-prompt-1366 | 0x00484bae | render-scan-wait-delimited | 아타호의 밸런스를 유지하면서 평균대 끝까지 진행하세요 |
story-prompt-1367 | 0x00484bf2 | render-scan-wait-delimited | ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 ↓로 중심을 잡으면서 전진합니다 |
story-prompt-1368 | 0x00484c66 | render-scan-wait-delimited | ... 스페이스키로 힘을 모았다가 떼면, 점프가 가능합니다!! 특히, 장애물을 넘을 땐 조심하세요 |
story-prompt-1369 | 0x00484cd4 | render-scan-wait-delimited | 몸이 지나치게 한쪽으로 기울거나, 장애물 위로 올라서면, 밑으로 떨어지고 맙니다 |
story-prompt-1370 | 0x00484d36 | render-scan-wait-delimited | ... 장애물 앞에 서면, 자동으로 정지되므로, 침착하게 진행하면 됩니다. |
story-prompt-1371 | 0x00484d36 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「좋아, 이번에는 짐을 내려놓고 걸어보게나 |
story-prompt-1372 | 0x00484d36 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「어, 어라? 심하게 비틀거리잖아 |
story-prompt-1373 | 0x00484e22 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「그게 바로 각종 공격을 피할 수 있는『천조족』이란 기술일세! |
story-prompt-1374 | 0x00484e82 | render-scan-wait-delimited | 회피기술『천조족』을 익혔다 이 기술로는 공격은 불가능하지만, 대신 MP가 조금씩 회복됩니다. |
story-prompt-1375 | 0x00484f10 | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「이 기술은 술을 마시면 사용할 수 있는 특수기라네 |
story-prompt-1376 | 0x00484f64 | render-scan-wait-delimited | 그밖에도 다양한 주기가 있지만, 그건 실전에서 익히도록 하게. 어차피, 스스로 터득해야 한다네! |
story-prompt-1377 | 0x00484fde | render-scan-wait-delimited | 아타호 「술을 마시고 싸운다... 허허, 별의별 기술이 다있구만!! |
story-prompt-1378 | 0x00484fde | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「허허, 떨어지고 말았구만 다시 도전할 텐가?! |
story-prompt-1379 | 0x0048508e | choice-marker-delimited | 물론이죠 다시 설명을 듣는다 때려 치운다 |
story-prompt-1380 | 0x0048508e | render-scan-wait-delimited | 백호권 사범 「그런가... 어쩔 수 없지 |
story-prompt-1381 | 0x00485108 | render-scan-wait-delimited | 한마디 해두겠네만, 술을 마셨을 때만 사용가능한 특수기술이 있네 |
story-prompt-1382 | 0x00485160 | render-scan-wait-delimited | 다양한 주기가 있네만, 그건 실전을 통해 익히게나 어차피, 실전에서만 익힐 수 있네 |
story-prompt-1383 | 0x004851cc | render-scan-wait-delimited | 아타호 「술을 마시고 싸운다... 허허, 이상한 기술도 다 있네! |
story-prompt-1384 | 0x004851cc | render-scan-wait-delimited | 아타호의 밸런스를 유지해가며 평균대를 끝까지 건너가세요 |
story-prompt-1385 | 0x00485272 | render-scan-wait-delimited | ←로 몸을 왼쪽으로 기울이고, →로 몸을 오른쪽으로 기울입니다 ↓로 몸을 숙인 채 전진합니다 |
story-prompt-1386 | 0x004852e4 | render-scan-wait-delimited | 또, 결정버튼으로 힘을 모았다가 떼면, 3단계로 점프할 수 있습니다 조심해서 장애물을 넘어주세요 |
story-prompt-1387 | 0x00485356 | render-scan-wait-delimited | 몸이 한쪽으로 지나치게 기울거나, 장애물 위로 올라서면, 밑으로 떨어지고 맙니다. 한편, |
story-prompt-1388 | 0x004853c0 | render-scan-wait-delimited | 장애물 앞에 서면 자동적으로 정지되므로 침착히 전진하면 됩니다 |
story-prompt-1389 | 0x004853c0 | choice-marker-delimited | 다시 도전한다 다시 설명을 듣는다 때려 치운다 |
0x00557e68 30 entries · 120 prompts · selector-root-range-candidate0x00557f90..0x00558a84 30 entries · 120 prompts · 10 choicesnearest scenes: map6_12j:30
목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! / 권법 사용자는 오른쪽으로, / 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! / 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?!
선택지와 직후 control pointer를 함께 보여준다. 선택지 순서와 target 순서는 아직 확정하지 않는다.
Option-to-target order is not proven yet; fallthrough and control-pointer targets are shown for manual review.
| candidate | control opcode | raw target | resolved text | branch exit pointers |
|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00558008나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! / 전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! / 합격의 증거로 오의를 사용하라! | 0x000001b6 → 0x005580dc → 0x0055811c 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지?0x000002b6 → 0x005580dc → 0x0055811c 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지?0x00000004 → 0x00557f20 → 0x00557f90 목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! / 권법 사용자는 오른쪽으로, / 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! |
| pointer-target-candidate | 0x01c10032 | 0x00558134 | 0x00558188나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! / 전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 / 구극의 검기를 사용하라! | 0x000001b6 → 0x00558264 → 0x005582ac 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지?0x000002b6 → 0x00558264 → 0x005582ac 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지?0x00000004 → 0x00557f20 → 0x00557f90 목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! / 권법 사용자는 오른쪽으로, / 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! |
| pointer-target-candidate | 0x00000004 | 0x00557f20 | 0x00557f90목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! / 권법 사용자는 오른쪽으로, / 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! | 0x01c10032 → 0x00558134 → 0x00558188 나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! / 전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 / 구극의 검기를 사용하라!0x00000004 → 0x00557f20 → 0x00557f90 목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! / 권법 사용자는 오른쪽으로, / 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00558368아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지!! / 스마슈 / 「하지만, 부적 남은 게 없는데... / 아타호 / 「그런가... 그렇다면 / 열고 싶어도 열 수가 없겠군 | 0x002d4113 → 0x00558398 → 0x00558398 아타호 / 「흐음... 아무래도 / 우리 힘으론 봉인을 풀지 / 못할 것같네! / 그만 돌아갈까?! / 아타호는 린샹이 했던 것을 / 떠올려 가면서 문의... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x005583ac | 0x005583ac아타호는 린샹이 했던 것을 / 떠올려 가면서 문의 / 봉인을 풀기 시작했다 / 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 / 경험이 없었지! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558404 | 0x00558404아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 / 경험이 없었지! / 귀찮은 일이 생기면 / 곤란하니까 그만둘까! / 스마슈 / 「역시 이 문을 / 열고 싶어진 거죠? | 0x00434113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 / 우리들로서는 / 봉인을 풀 수 없을 것같으니 / 어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ...0x002d4113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 / 우리들로서는 / 봉인을 풀 수 없을 것같으니 / 어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00558444아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 / 우리들로서는 / 봉인을 풀 수 없을 것같으니 / 어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / 목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! | 0x00000003 → 0x0055830c → 0x00558330 아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 / 부적때문에 문이 열리지않았네요 / 아타호 / 「그러고보니 린샹이 / 부... |
| pointer-target-candidate | 0x003ac113 | 0x005583ac | 0x005583ac아타호는 린샹이 했던 것을 / 떠올려 가면서 문의 / 봉인을 풀기 시작했다 / 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 / 경험이 없었지! | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558404 | 0x00558404아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 / 경험이 없었지! / 귀찮은 일이 생기면 / 곤란하니까 그만둘까! / 스마슈 / 「역시 이 문을 / 열고 싶어진 거죠? | 0x00434113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 / 우리들로서는 / 봉인을 풀 수 없을 것같으니 / 어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ...0x002d4113 → 0x00558444 → 0x00558444 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 / 우리들로서는 / 봉인을 풀 수 없을 것같으니 / 어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005585ac목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! / 스마슈만 들어간다 / 들어가지 않는다 | 0x013ac113 → 0x005585d8 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ...0x00000003 → 0x00558594 → 0x005585ac 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! / 스마슈만 들어간다 / 들어가지 않는다 |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x0055830c | 0x00558330아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 / 부적때문에 문이 열리지않았네요 / 아타호 / 「그러고보니 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지! | 0x00434113 → 0x0055837c → 0x00558384 아타호 / 「그러고보니 이 부적이 / 봉인을 풀기 위한 아이템이라고, / 언젠가 부적을 주었을 때 / 린샹이 말했던 / 적이 있었던 것같은데... / 스...0x002d4113 → 0x00558368 → 0x00558368 아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지!! / 스마슈 / 「하지만, 부적 남은 게 없는데... / 아타호 / 「그런가... 그... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005585cc스마슈 / 「으응? 안열리잖아 / 여기는 못들어 가는 건가? / 나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! / 전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! / 합격의 증거로 오의를 사용하라! | 0x00000003 → 0x00558594 → 0x005585ac 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! / 스마슈만 들어간다 / 들어가지 않는다0x0000ec03 → 0x00558630 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ...0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ...0x01c20132 → 0x0055865c → 0x0055865c 아타호 / 「허어? 문이 안열리잖아! / 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x005585d8 | 0x0055863c목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / 들어가지 않는다 | 0x013ac113 → 0x00558668 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558594 | 0x005585ac목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! / 스마슈만 들어간다 / 들어가지 않는다 | 0x013ac113 → 0x005585d8 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ...0x00000003 → 0x00558594 → 0x005585ac 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! / 스마슈만 들어간다 / 들어가지 않는다 |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x0055865c아타호 / 「허어? 문이 안열리잖아! / 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! | 0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ...0x0000ec03 → 0x005586b0 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....0x01bc0132 → 0x005586ac → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....0x00000003 → 0x00558698 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이.... |
| pointer-target-candidate | 0x013ac113 | 0x00558668 | 0x005586b4스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이... / 도대체 뭐가 있는 걸까? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558624 | 0x0055863c목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / 들어가지 않는다 | 0x013ac113 → 0x00558668 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x005586b4스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이... / 도대체 뭐가 있는 걸까? | - |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558624 | 0x0055863c목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / 들어가지 않는다 | 0x013ac113 → 0x00558668 → 0x005586b4 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이....0x00000003 → 0x00558624 → 0x0055863c 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / ... |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00558764「철편갑옷」을 발견했다 / 이 아이템은 스마슈가 / 장비할 수 있습니다 / 「철편갑옷」을 손에 넣었다 / 1000G를 발견했다 | - |
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|---|---|---|---|---|
| fallthrough-candidate | fallthrough | - | 0x00558a84기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558808 | 0x00558830「맹호광파참」의 기서를 발견했다 / 아타호 / 「이건 무투대회에서 / 사범님이 사용하시던 기술인데 / 흐음...... / 오호...... / 역시...... | 0x00000003 → 0x00558808 → 0x00558830 「맹호광파참」의 기서를 발견했다 / 아타호 / 「이건 무투대회에서 / 사범님이 사용하시던 기술인데 / 흐음...... / 오호...... / 역시....... |
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|---|---|---|---|---|
| pointer-target-candidate | 0x00000003 | 0x00558a68 | 0x00558a84기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... | 0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데...0x00000003 → 0x00558a68 → 0x00558a84 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| entry VA | text stream | prompts | sample |
|---|---|---|---|
0x00557f90 | 0x005046ca | 13 | 목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! / 권법 사용자는 오른쪽으로, / 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! / 스마슈 / 「누, 누구지?! |
0x00558008 | 0x005049a6 | 2 | 나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! / 전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! / 합격의 증거로 오의를 사용하라! |
0x0055805c | 0x005049f2 | 5 | 목소리 / 「훌륭하다! / 합격의 증거로 오의를 사용하라! / 아타호는 새로운 기술 / 「오의·맹호유성각」을 / 습득했다!! / 아타호 / 「이 목소리... 들어본 적이 있는데... / 도대체 누구였더라...?! |
0x00558068 | 0x00504aa4 | 7 | 아타호 / 「이 목소리... 들어본 적이 있는데... / 도대체 누구였더라...?! / 나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! / 전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 / 구극의 검기를 사용하라! |
0x005580c4 | 0x00504c5e | 2 | 목소리 / 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 / 오직 정진에만 힘쓰거라! / 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! |
0x0055811c | 0x00504cbc | 36 | 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지? |
0x00558188 | 0x00504b08 | 2 | 나찰 / 「잘 왔도다! 검사여! / 전력을 다해 덤비거라! / 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 / 구극의 검기를 사용하라! |
0x005581dc | 0x00504b56 | 5 | 목소리 / 「훌륭하다! 합격의 증거로 / 구극의 검기를 사용하라! / 스마슈는 새로운 검기 / 「비검·시공참」을 / 습득했다!! / 스마슈 / 「도대체 네놈은 누구냐? / 모습을 보여라! |
0x005581e8 | 0x00504c0c | 3 | 스마슈 / 「도대체 네놈은 누구냐? / 모습을 보여라! / 목소리 / 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 / 오직 정진에만 힘쓰거라! / 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! |
0x0055824c | 0x00504c5e | 2 | 목소리 / 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 / 오직 정진에만 힘쓰거라! / 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! |
0x005582ac | 0x00504cbc | 36 | 목소리 / 「호호호 / 수련이 부족하구나!! / 린샹 / 「돌아왔습니다, 총통!! / 암각권 총통 / 「오, 돌아왔나! / 왜 이렇게 늦었지? |
0x00558330 | 0x005040b8 | 3 | 아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 / 부적때문에 문이 열리지않았네요 / 아타호 / 「그러고보니 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지! |
0x0055834c | 0x00504156 | 3 | 아타호 / 「그러고보니 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지! / 부적을 사용해본다 / 사용하지 않는다 / 아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지!! |
0x00558368 | 0x005041e4 | 4 | 아타호 / 「이제 생각났는데, 전에 린샹이 / 부적으로 봉인을 풀었었지!! / 스마슈 / 「하지만, 부적 남은 게 없는데... / 아타호 / 「그런가... 그렇다면 / 열고 싶어도 열 수가 없겠군 |
0x00558384 | 0x005042d6 | 5 | 아타호 / 「그러고보니 이 부적이 / 봉인을 풀기 위한 아이템이라고, / 언젠가 부적을 주었을 때 / 린샹이 말했던 / 적이 있었던 것같은데... / 스마슈 / 「그랬던 것같긴 한데... / 어떻게 사용하죠?! |
0x00558398 | 0x00504416 | 4 | 아타호 / 「흐음... 아무래도 / 우리 힘으론 봉인을 풀지 / 못할 것같네! / 그만 돌아갈까?! / 아타호는 린샹이 했던 것을 / 떠올려 가면서 문의 / 봉인을 풀기 시작했다 |
0x005583ac | 0x00504498 | 2 | 아타호는 린샹이 했던 것을 / 떠올려 가면서 문의 / 봉인을 풀기 시작했다 / 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 / 경험이 없었지! |
0x00558404 | 0x005044fa | 3 | 아타호 / 「봉인을 풀어서 좋았던 / 경험이 없었지! / 귀찮은 일이 생기면 / 곤란하니까 그만둘까! / 스마슈 / 「역시 이 문을 / 열고 싶어진 거죠? |
0x00558428 | 0x00504584 | 3 | 스마슈 / 「역시 이 문을 / 열고 싶어진 거죠? / 부적을 사용해서 봉인을 / 푸는 건 그만두죠! / 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 |
0x00558444 | 0x00504610 | 10 | 아타호 / 「이 앞쪽으로 가고 싶은 / 마음은 굴뚝같지만, 현재의 / 우리들로서는 / 봉인을 풀 수 없을 것같으니 / 어쩔 수 없지만, 돌아갈까!! / 목소리 / 「잘 왔도다! / 오의를 익히려는 자들이여! |
0x005585ac | 0x0050489c | 6 | 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! / 스마슈만 들어간다 / 들어가지 않는다 |
0x005585cc | 0x0050494e | 30 | 스마슈 / 「으응? 안열리잖아 / 여기는 못들어 가는 건가? / 나찰 / 「잘 왔도다, 권법가여! / 전력으로 덤빌지어다! / 목소리 / 「훌륭하다! / 합격의 증거로 오의를 사용하라! |
0x0055863c | 0x0050478c | 5 | 목소리 / 「이 안쪽으론 아타호만 / 들어오너라!! / 아타호 / 「... 누군지는 모르지만 어떻게 / 내 이름을 알고있지?! / 아타호만 들어간다 / 들어가지 않는다 |
0x0055865c | 0x0050485e | 32 | 아타호 / 「허어? 문이 안열리잖아! / 목소리 / 「이 안쪽으론 거기있는 개만 / 들어오도록 하라! / 스마슈 / 「개라고 하지마! |
0x005586b4 | 0x00503fbe | 4 | 스마슈 / 「이봐요, 아타호!! 이쪽 벽이 / 다른 곳과 달라보이지 않아요? / 아타호 / 「그렇구만! / 일단 조사해볼까 / 아타호 / 「이런 곳에 문이... / 도대체 뭐가 있는 걸까? |
0x005586cc | 0x00504062 | 34 | 아타호 / 「이런 곳에 문이... / 도대체 뭐가 있는 걸까? / 아타호 / 「어라? 문에 뭐가 붙어있잖아! / 스마슈 / 「봉인을 위한 부적인데요 / 부적때문에 문이 열리지않았네요 |
0x00558764 | 0x00503d4a | 3 | 「철편갑옷」을 발견했다 / 이 아이템은 스마슈가 / 장비할 수 있습니다 / 「철편갑옷」을 손에 넣었다 / 1000G를 발견했다 |
0x0055877c | 0x00503de6 | 3 | 1000G를 발견했다 / 1000G를 입수했다! / 「맹호광파참」의 기서를 발견했다 |
0x00558830 | 0x00503e48 | 30 | 「맹호광파참」의 기서를 발견했다 / 아타호 / 「이건 무투대회에서 / 사범님이 사용하시던 기술인데 / 흐음...... / 오호...... / 역시...... |
0x00558a84 | 0x004c08ec | 32 | 기록 / 그만둔다 / 아타호 / 「어라... 분명히 / 서류종류는 정리해서 / 항아리에 넣어두었는데... / 그중 무투대회 안내장도 / 있었을 텐데... |
| prompt | start | status | text |
|---|---|---|---|
story-prompt-3308 | 0x00504664 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「잘 왔도다! 오의를 익히려는 자들이여! |
story-prompt-3309 | 0x00504710 | render-scan-wait-delimited | 권법 사용자는 오른쪽으로, 검술 사용자는 왼쪽으로 가거라! |
story-prompt-3310 | 0x0050475e | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「누, 누구지?! |
story-prompt-3311 | 0x0050475e | render-scan-wait-delimited | 목소리 「이 안쪽으론 아타호만 들어오너라!! |
story-prompt-3312 | 0x005047ce | render-scan-wait-delimited | 아타호 「... 누군지는 모르지만 어떻게 내 이름을 알고있지?! |
story-prompt-3313 | 0x00504824 | choice-marker-delimited | 아타호만 들어간다 들어가지 않는다 |
story-prompt-3314 | 0x00504824 | render-scan-wait-delimited | 아타호 「허어? 문이 안열리잖아! |
story-prompt-3315 | 0x00504824 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「이 안쪽으론 거기있는 개만 들어오도록 하라! |
story-prompt-3316 | 0x005048e8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「개라고 하지마! |
story-prompt-3317 | 0x00504914 | choice-marker-delimited | 스마슈만 들어간다 들어가지 않는다 |
story-prompt-3318 | 0x00504914 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「으응? 안열리잖아 여기는 못들어 가는 건가? |
story-prompt-3319 | 0x00504914 | render-scan-wait-delimited | 나찰 「잘 왔도다, 권법가여! 전력으로 덤빌지어다! |
story-prompt-3320 | 0x00504914 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「훌륭하다! 합격의 증거로 오의를 사용하라! |
story-prompt-3321 | 0x00504a3c | render-scan-wait-delimited | 아타호는 새로운 기술 「오의·맹호유성각」을 습득했다!! |
story-prompt-3322 | 0x00504a3c | render-scan-wait-delimited | 아타호 「이 목소리... 들어본 적이 있는데... 도대체 누구였더라...?! |
story-prompt-3323 | 0x00504a3c | render-scan-wait-delimited | 나찰 「잘 왔도다! 검사여! 전력을 다해 덤비거라! |
story-prompt-3324 | 0x00504a3c | render-scan-wait-delimited | 목소리 「훌륭하다! 합격의 증거로 구극의 검기를 사용하라! |
story-prompt-3325 | 0x00504ba8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈는 새로운 검기 「비검·시공참」을 습득했다!! |
story-prompt-3326 | 0x00504ba8 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「도대체 네놈은 누구냐? 모습을 보여라! |
story-prompt-3327 | 0x00504ba8 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「호호, 쓸데없는 곳에 신경쓰지말고 오직 정진에만 힘쓰거라! |
story-prompt-3328 | 0x00504ba8 | render-scan-wait-delimited | 목소리 「호호호 수련이 부족하구나!! |
story-prompt-3329 | 0x00504d30 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「돌아왔습니다, 총통!! |
story-prompt-3330 | 0x00504d6c | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「오, 돌아왔나! 왜 이렇게 늦었지? |
story-prompt-3331 | 0x00504dae | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그게 좀... 그런데, 론은...? |
story-prompt-3332 | 0x00504de8 | render-scan-wait-delimited | 치호 「아직 돌아오지 않았어 |
story-prompt-3333 | 0x00504e10 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「그래... 이상하네... |
story-prompt-3334 | 0x00504e40 | render-scan-wait-delimited | 암각권 총통 「너와 저 두사람에겐 많은 신세를 졌네! |
story-prompt-3335 | 0x00504e88 | render-scan-wait-delimited | 자, 이렇게 손님도 찾아 오셨으니 잔치 준비를 할까!! |
story-prompt-3336 | 0x00504ed4 | render-scan-wait-delimited | 스마슈 「잔치?! |
story-prompt-3337 | 0x00504ef8 | render-scan-wait-delimited | 린샹 「파티 말이예요, 파티!!! |