# 파일 인벤토리

## Hwanse2.zip 압축 해제 결과

```
2,855,635 B  GENSE.FLD       그래픽/스크립트 아카이브 (377 .cns)
1,523,200 B  Hwanse2.exe     게임 본체 (PE32, MSVC, 1999-02-11)
  156,342 B  MIDDATA.MLK     BGM 아카이브 (20 .mid)
1,150,563 B  PCMDATA.WLK     SFX 아카이브 (54 mono PCM: 47 8-bit, 7 16-bit, 4 loop-flag entries)
    2,656 B  Uninst.isu      InstallShield 제거 스크립트 (불필요)
         /   SAVEDATA/       세이브 디렉토리 (빈 폴더)
```

EXE 의존성: `DDRAW DSOUND DINPUT WINMM MSVFW32 KERNEL32 USER32 GDI32 ADVAPI32`
→ DirectDraw 7 시절의 2D RPG. AVI 컷씬 재생 가능성 있음(MSVFW32).

## 추출된 파일

```
extract_fld/    377 .cns  (GENSE.FLD)
extract_wlk/    54 .wav   (PCMDATA.WLK, mono PCM, 11025/22050/44100 Hz, manifest: out/audio_archive_manifest.*)
extract_mlk/    20 .mid   (MIDDATA.MLK, SMF format 0, manifest: out/audio_archive_manifest.*)
```

## GENSE.FLD 내부 분류 (prefix 기준)

| prefix      | 개수 | 추정 용도               |
|-------------|------|--------------------------|
| `map_*`/`mapN_*` | 219 | 맵 / 타일 데이터 (대부분) |
| `cara_*`    |  37  | 캐릭터 스프라이트         |
| `btl_*`     |  34  | 전투 화면 그래픽         |
| `z??_*`     |  ~80 | 적/몬스터 스프라이트     |
| `face_01`   |   1  | 대화창 얼굴              |
| `title`,`logo`,`ed`,`ed_compi`,`compile` | 6 | 타이틀/엔딩/제작사       |
| `icon`,`frame`,`window`,`num`,`item`,`spot`,`status`,`sun` | 8 | UI 비트맵 |
| `boss_1`,`boss_2` | 2 | 보스 그래픽             |
| `aaa`,`01234567`  | 2 | 폰트/디버그 후보        |
